29 avril 2020 3 29 /04 /avril /2020 19:40

Hello les lecteurs, nouvel article aujourd’hui, on va voir pas mal de choses comme vous l’avez peut être vu dans le titre !

 

 

On va essayer de faire assez court pour ne pas sortir l’article dans 28 jours donc on commence directement avec le petit sommaire des familles !

 

(Ps: J'me relis assez peu par manque de temps, désolé si certains fautes subviennent !)

 

 

 

1. Résumé Farm 100 Donjons Tot en split 

 

 

2. Theory Craft & Rush Team 8 crâ 

 

 

3. Préparatifs double xp métier 1er mai (+ Astuces)

 

 

4. Nouvelle Mise-À-Jour Dofus Retro 

 

 

5. Optimisation & Preparatifs Rush Vulbis 

 

 

 

 


1. Résumé Farm 100 Donjons Tot en split 

 

 

Bon, déjà, on va rapidement résumer ce que j’avais préparé avec ces 100 donjons Minotot 

 

Au début, il s’agissait de faire 100 Donjons (pourquoi 100 ? Parce que😅) et donc d’avoir 100 captures Toror et 100 captures Tot.

 

Il me fallait au moins 7 Dofus pourpre pour que ma team soit full, sur ce rush j’étais censé (en moyenne) en avoir 4 en donjons + 3 en arène avec les Toror + 3 en arène avec les Tot, c’était donc suffisant et assez safe théoriquement MAIS une idée m’est venue.

 

J’ai commencé à up une team de 8 crâ, et j’aurai besoin de la rush lvl 200 le plus rapidement possible donc j’ai changé d’avis :

 

- Faire 100 dj Tot oui, mais en Split !

 

 

De cette façon, j’aurai 200 captures Toror et 200 captures Tot !

 

En tapant avec les enus uniquement les toror j’aurai théoriquement 4 + 6 pourpres (donc autant que tout à l’heure) 

 

Mais j’aurai aussi 200 captures Tot de côté ! Dans le but de pouvoir Xp TRES TRÈS vite les crâ ! On en parle plus précisément dans la partie 2.

 


J’ai donc commencé à Farm les clefs pour faire 100 donjons, soit 800 clefs Tot et 1600 clefs Toror, j’ai pu les faire en 2 jours et ça m’a pas pris tant de temps que ça pour une telle quantité !

 

 

Pour ce qui est du labyrinthe, j’ai fait une vidéo tuto pour les intéressés, la voici :

 

https://www.youtube.com/watch?v=ieGVxAp58oQ

 


J’vais rapidement vous résumer ce qui s’est passé :

 

 

- En donjon : On était censé avoir 4 Dofus en moyenne, on en a eu 7😅 pour les screen et les jets, voici

:

 

  • Premier Pourpre, +35% (Mouai)

 

  • Deuxième Pourpre, +27% (Hum..)

 

  • Troisième Pourpre, +34% (...)

 

  • Quatrième Pourpre, +27% (Décidément..)

 

  • Cinquième Pourpre, +45% (ENFIN UN BON !)

 

  • Sixième Pourpre, +39% (Presque pas mal !)

 

  • Septième Pourpre, +29% (Yes..)

 

 

- Sur les 200 Toror en arène : On était censé avoir 6 Dofus en moyenne, on en a eu 6😎 idem, screen et jets :

 

  • Premier Pourpre en Arène, +34% (Mouai mouai..)

 

  • Deuxième Pourpre en Arène, +36% (Bon bah mouai encore hein, on change pas une équipe qui perd !)

 

  • Troisième Pourpre en Arène, +34% (Ok bon c'est d'la duppli de sales jets à ce stade)

 

  • Quatrième Pourpre en Arène, +26% (On l'a fait ! Le jet parfait ! Malheureusement le plus faible pas le plus gros, étonnant ? Non. :D)

 

  • Cinquième Pourpre en Arène, +35% (Mouaiiiiiiiiiiiiii)

 

  • Sixième et dernier Pourpre en Arène, +42% (Bon, ça "vaaa" on finit par un "cool")

Au total, on aura donc eu 13 Dofus Pourpre, un peu plus que prévu, donc on a eu un peu de chance sur le drop, par contre, au niveau des jets c’est pas fou, on se retrouve avec une moyenne de 34 à peine alors que la moyenne de jet des Pourpres est à 38, pour vous donner une idée, pour équilibrer ces stats il faudrait que je drop 4 Dofus pourpre +50 d’affilé (Ouais, la on se rend compte de la malchance sur les jets😞)

 

 

Comme on l’a dit, il est plus intéressant, en therme de valeur, d’avoir un énorme jet plutôt que pleins de petits (pour vous donner une idée, un 50% vaut 10x les tout petits en dessous de 30, donc même si on drop plus de Dofus que prévu, c’est pas forcément intéressant selon les jets, 3 Gros jets auraient été l'équivalent de tous ceux là, résumé : J'ai pas vraiment eu de chance au final, même si c'était sympa de voir tomber pleins d'oeufs !)

 

 

M’enfin je ne vais pas me plaindre, toute ma team est passé de « sans Dofus Pourpre » à « Mon plus petit Pourpre est de 35% »

 

 

C’est ce que j’avais objectivement prévu et c’est ce qui s’est passé, la prochaine fois qu’on y retourne l’objectif sera d’avoir 8 Pourpres 40% minimum (et c’est cool de voir la progression au fil du temps !)

 

Voilà pour ce qui est du donjon, des captures et des pourpres (une vidéo viendra d’ailleurs, avec les clips Etc !)

 

 


2. Theory Craft & Rush Team 8 crâ 

 

 

Comme on l’a dit plus tôt j’avais prévu le rush des 8 crâ, qui sont actuellement 78 (Pendant le double xp j’avais up la guilde donc ils ont pas beaucoup up volontairement) et qui doivent Up 200 au plus vite !

 

/!\ On oublie évidement pas que j’ai aussi de côté 125 captures salle en T du donjon RN + 125 Captures de l’antépénultième salle du donjons RN + 125 captures de l’avant dernière salle du donjon RN + 125 Captures du RN lui même et donc maintenant 200 captures Tot en bonus.

 

Le rush des crâ va être MONSTRUEUX ! Les stuff prévus le sont aussi, le but est ici d’avoir un maximum de Sagesse (Évidemment) mais aussi un maximum de prospection et un petit peu de Roxx si possible !

 

 

Avant de commencer je précise que certains items rentrent dans une catégorie de « Je prends ceux-ci parce que niveau investissement de temps c’est mieux » par exemple, vous verrez que pour le stuff 127, et en amont d’ailleurs, je pourrai FM les alliances silimelles à +33 Sasa ou prendre des Alliances feudala, mais le gain de « seulement » 2 sagesse pour l’énorme investissement potentiel ne vaut pas le coup, idem pour le stuff THL, je vais utiliser ce que les enus ont déjà pour ne pas refaire un full stuff Sasa/PP qui me prendrait des jours/semaines à drop, j’aurai donc pas une sagesse parfaite mais des over 9 PP et un gain de temps PHÉNOMÉNAL, donc ne prenez pas ces stuffs comme des « références » de rush xp mais comme un « Dans mon cas, pour rush 8 crâ, tout en ayant beaucoup de PP, tout en dépensant le moins possible et en prenant le moins de temps possible à le faire » 😊

 

Il y aura donc différents paliers :

 

  • Le niveau 62+ avec des très légères variantes jusqu’au prochain stuff (Ceinture dracochoune au 77 et bottes d’horgmeiser au 76) :

Comme vous pouvez le voir c’est du full sasa, parcho évidemment, et le stuff lui aussi axé uniquement sagesse : Pas besoin de PP / Roxx puisque c’est du basique captures donjon RN, rien à drop et le crâ solotte plutôt aisément avec 16 PA😙

 

On arrivera LARGEMENT au stuff suivant avec les 500 captures (voir même au stuff d’encore après) donc le FULL sasa est très bien puisqu’on ne tapera pas de Tot avec celui-ci.

 

On a donc près de 550 sagesse, c’est plutôt pas mal pour ce Level, certains ont ça lvl 199 donc c’est carrément cool !

 

 

  • Le pallier suivant, au lvl 127 avec : 

 

Évidemment, mais je le rappel, si un item est lvl 109, n’attendez pas le 127 pour l’équiper, quand je parle d’un « pallier » c’est le lvl du/des dernier(s) item(s) que contient le stuff !

 

On a du coup, avec des over de 6Pp sur chaque item, un total de presque 800 de sagesse, c’est assez énorme, pour du lvl 127 on est déjà sur de la grosse grosse sasa, mais le plus fou c’est qu’on a AUSSI une grosse prospection ET un Roxx correct !

 

On touche presque les 270 prospection en comptant le parchottage chance, et puis quelques Stats/dommages/% de dommage, enfin bon c’est secondaire mais les crâ passeront leurs tours à Boost le crâ exo / Full cinglante + Immo + Placer 

 

De toutes façons ce stuff va être vite remplacer, mais je garderais la plupart des items comme « Base » pour de prochains rush xp avec des stats perf en sagesse, mais on arrivera assez vite au stuff suivant.

 

 

  • Pour le suivant justement, avec comme pallier le lvl 158 :


Ici comme vous pouvez le voir on a presque pas gagné de sagesse malgré les lvl pris, c’est parce qu’on en sacrifie un peu pour gagner BEAUCOUP de PP / Roxx 

 

Bon on se rapproche du 800 sagesse et on l’atteindra en prenant encore quelques lvl, mais ce qui nous intéresse ici c’est le presque 350 prospection (toujours Over 6 Pp par item) contre 270 juste avant, c’est assez énorme pour une mule « pas focus PP » 

 

On a aussi 69 dommages contre 22 tout à l’heure, avec des stats intel/% do assez cool ! Maintenant on peut se permettre de taper, mais bon, notez que pour up jusqu’au prochain stuff ça va encore une fois pas être très long, avec du Minotot et autant de sagesse on prend presque 1 lvl par capture, donc celui-ci sera passagé, avec un mix entre des items que les enus ont déjà + Des items du stuff 127 (en gros tout me servira plus tard sauf coiffe / Bottes que je revendrais, comme je l’avais dit pour éviter d’avoir 600 items à revendre/inutiles) 

 

 

  • Bon, on passe au dernier, et là on ne rigole plus, le palier 179, comme pour des enus PP avec :

 

On dépasse les 830 sagesse, ce qui signifie qu’on dépassera presque les 850 au lvl 199 (on rappelle que ce n’est pas le FULL MEILLEUR STUFF SAGESSE, mais c’est un compromis utile), avec ça on a 400 de PP, c’est un enutrof en fait le crâ, et évidemment dans la course au Sasa/Pp/Roxx on a aussi 77 dommages, quelques stats cool en chance/intel et on est 1/2 CC a pas mal de sorts + on choppe un bon 4 PO !

 

Et grâce à ce stuff on va rush le lvl 199+ ! 

 


Petites précisions :

 

- Tout ceci est sur Dofus book, certains changements peuvent apparaître selon la difficulté/simplicité à FM, pour les dommages / Les parchos etc..

 

- Pour le dernier stuff on aura des over 9PP sur certains items donc on sacrifie un peu de sasa comme on l’a dit 

 

- Je vais TRES rapidement atteindre ce dernier palier, quand on prend 1 lvl / Combat et qu’on change de stuff tous les 20-30 lvl on change assez vite !

 

- Ma compo sera en réalité de 7 crâ et 1 enu, j’ai déjà un crâ 200, donc je prendrai le crâ 199 + 6 crâ 78 pour les xp sur les 500 captures RN (donc à 7) puis l’enu pêcheur qui est 192 se rajoutera pour les Tot, il permettra de rall PM/Debuff/Coffre, et de cette manière je monterai le pêcheur presque lvl 200 !

 

 

On aura donc bientôt : Une team cac 199/200 + Une team Énu 200 + Un 8eme Enu pêcheur 200 + Une team de 8 crâ 200👌🏻

 

 

Voilà pour les crâ, je streamerais tout ce leveling / FM / Drop stuff de toutes façons donc n’hésitez pas à aller voir sur Twitch 🙂

 

Ps : « Mé a koa sa serre 8 crâ en fête ? »

 

1. Une des meilleures classes du jeu pour capturer à haut niveau d’optimisation, pour split a 8 dans les donjons et capturer en boucle, par exemple : Bouftou Royal, RN, Scara, Forgerons et j’en passe (rien que pour ça c’est rentable) 

 

2. C’est aussi pour le split croca à 8 crâ d’une façon particulière, donc ça sera LE truc endgame (rien que pour ça c’est rentable aussi)

 

3. C’était cool sur Eratz 8 crâ exo en PvP perco🤓 (Full fun et un peu de pvp sur la chaîne qu’on voit peu !)

 

4. Pour des trucs fun genre des gros donjons, ou alors vous aimez lancer 2 explo dans le tas ? Vous aimerez en lancer 16😅

 

 

3. Préparatifs double xp métier 1er mai (+ Astuces)

 

Bon, ici pas mal de choses à dire mais c’est bientôt, donc on va éviter de faire long !

 

Comme chaque premier mai il y a un double xp métier, j’ai donc préparé en amont ce qu’il me manquait comme métier (oui toujours plus, j’aurai bientôt un total de 108 métiers lvl 100.. Me jugez pas aussi non ?) 

 

Puis qu’évidement sur les crâ il me faudra des Pods, presque plus intéressant que sur les enus puisqu’en arène on peut enchaîner sans se vider, alors que quand on va capturer des mobs il faut pouvoir enchaîner sans s’arrêter le plus possible, c’est tout bête mais beaucoup l’oublient ! 

 

 

Certains ne prennent pas en compte les vidages dans leurs calculs mais regardez par exemple sur un donjon forgeron : 

 

- Joueur 1 : Possède 1.000 pods, Farm captures a 8 Perso, soit se vider tous les donjons 

 

On admettra qu’il met 20 minutes par donjon et qu’il met 3 minutes à se vider, disons 15 secondes /échange (+ le coût des potions x16, le temps de tout donner au crâ, le temps de revenir, et je suis gentil on admettra quelqu’un d’assez rapide et qui possède le perso principal avec assez de pods pour tout récupérer d’un coup, sinon c’est plus 5 que 3 minutes) 

 

Ça représente 15% à 20% du temps de Farm, on est pas sur du 2-3% négligeable la c’est monstrueux.

 

- Joueur 2 : Possède 10.000 pods par perso, se vide 10x moins souvent donc tous les 10 donjons 

 

Il mettra ici un peu plus de temps à se vider puisque 8 échange au lieu d’un pour l’autre (si on garde le cas « gentil » ou le crâ de tout à l’heure avait les pods, sinon c’est exactement le même nombre de vidages) 

 

Il va donc mettre 6 minutes à se vider disons, cette fois-ci plutôt 25 secondes par échange puisqu’entre deux le crâ doit tout mettre en banque, (+toujours les popo x16, sauf que l’autre en a utilisé 160 entre temps, j’le prend pas en compte mais ça joue, Kamas perdu + pods de potions + important + achats des popos qui prend du temps, on ajoute les aller retours et les échanges) 

 

Ici on perd donc 7 minutes toutes les 20x10 soit 200 minutes, ça représente 3,5% de pertes de temps contre 15-20 tout à l’heure, sur 1 Milliard de valeur de Kamas Farm ça ressentent une perte de 150-200M d’un côté et de 35M de l’autre, pour vous imager avec des kamas !

 

Donc ouais l’investissement de Kamas (assez léger quand on sait quoi up) et de temps (surtout en double xp) permet de gagner infiniment plus sur le long terme ! 

 


On va donc voir ensemble c’que je vais up, et les quantités pour ceux qui me les demande !

 


D’ailleurs petite astuce comme promis : Mettez en amont les quantités de ressources dans les banques respectives de vos persos plutôt que devoir faire les échanges le jour J ! Et profitez-en pour acheter tout ce que vous devrez acheter aux PNJ en amont aussi (Et pour les plus motivés, calculez les quantités/aller retour que vous devez faire pour n’avoir qu’à faire ce que vous aurez marqué en amont ! Et n’oubliez pas de compter les pods pris pendant votre leveling avec comme rappel 1 lvl métier = 5 pods et le lvl 100 d’un métier apporte 1000 pods)

 


Bon du coup, le plus simple pour avoir full pods selon moi c’est :

 

Boulanger / X / X / Mage / Mage / Mage

 

Là où j’ai mis des X c’est que je ne sais pas ce que je monterai, à voir si je prend 5900 parchos d'un métier de craft ou si je monte du chasseur/Paysan/Boucher/Poissonnier.

 

Même si à mon avis boucher poissonnier boulanger sont les meilleurs choix puisque vous aurez un équivalent pain à chaque fois, c’est à dire que contrairement à d’autre métiers ou le but sera de « dépenser le moins possible » il est plus intéressant de payer 3M pour monter un métier qui vous donne un « équivalent-valeur de pain de 3M » soit 0 kamas dépensés (juste des kamas « investis ») plutôt qu’un métier ou « cool j’ai dépensé que 1,8M » ouais sauf que c’est 1,8M dans le vent 🤓

 

Enfin bref, ensuite il faut les mages, et le plus simple est de monter des métiers grâce au Parcho / métiers rentables, personnellement je vais partir sur bijoutier puisque j’ai un petit stock de fer / bave bouftou, et faire des petits parchos agi pour mes Persos, un peu comme pour le pain, l’investissement est rentabilité si on s’y prend à l’avance (faites 100 fer + 100 bave bouftou = Prix du petit parcho agi ? Plus l’écart est grand moins c’est intéressant !) 

 

 

On rappelle l’astuce : Apprenez un Craft 65, puis le mage, puis oubliez le métier de Craft : Vous garderez votre mage !

 

De cette façon vous pouvez monter 3 mages 100 et 3 métiers random.

 

Je pense profiter du faible prix des parchos qu’on drop sur les forgerons/mineur etc, de tête c’est : Sculpteur baguette / Forgeur de pelle / Forgeur de hache / Forgeur de pelle (De toutes façons vous le voyez assez vite, ce sont les 4 parchos avec les prix les plus dérisoires !) 

 

Donc j’attendrais mon Farm forgeron pour finir de up certains métiers, là je vais me contenter de up « seulement » :

 

7 Bijoutier 65 sur les crâ / 7 Joaillomage 100 sur les crâ / 7 Boulanger 100 sur les crâ (en commençant par boulanger pour avoir plus de pods pour Craft plus vite les anneaux agilesques qui pèsent lourd) 

 

 

Ps : D’ailleurs j’y pense mais grâce au Farm Forgeron j’aurai peut être de quoi up 7 bijoutier grace aux Craft Anneau satisfaction + anneau invocateur satisfait, ça fera un métier free ! A voir...

 

Ensuite je vais sûrement monter aussi forgemage d’épée sur certains enus + Quelques métiers de Craft 100 (ceux qui ne font pas partis des 4 parchos pas chers) comme Marteau / Hache etc.. Enfin bon ça on verra !

 


Bref, pour les quantités (j’arrondis toujours un peu au dessus on sait jamais) de boulanger d’abord : 

 

(J’vous laisse multiplier par le nombre de ressources qu’il faut pour chaque Craft hein😎)

 


- 1 à 20 : 413 Pains d’Amakna 
- 20 à 60 : 945 Pains au blé complet 
- 60 à 100 : 985 Pains aux céréales 

 

Évidemment c’est pour un seul perso, à vous de faire x7 si vous montez 7 boulangers !

 


Maintenant pour bijoutier :

 

- 1 à 60+ : 5050 Anneaux agilesques 

 

On rappelle l’astuce : Arrêtez vous fin lvl 59 et lancer le plus de Craft possible d’un coup pour continuer à xp après le lvl 60 avec du 2 cases !

 


(Pour up fin 59 a 65 il vous faudrait environ 1270 Craft, soit 7620 pods dispo pour les curieux ! Donc c’est largement faisable)

 

Sinon finissez avec des amulettes bouftou pour up 65 très rapidement.

 


Pour les mages, et ça marche pour tous pareil : 

 

- lvl 1 : prenez un item lvl 1, peut importe lequel (de votre métier évidemment, pas une coiffe pour un cordonnier), laissez tourner les runes force pendant quelques levels 

 

Personnellement j’attends souvent le lvl 7-8 pour prendre un item lvl 10 environ, avec de la force sur l’item si possible cette fois-ci (pensez aux armées etherees pour les métiers de CàC !) 

 

- lvl 7 : on laisse tourner les runes force sur ce nouvel item, on peut up directement 53-54 là dessus, mais j’aime bien passer par un item « entre-deux » qui donne pas mal de force si vous en trouvez pour que les runes s’enchaînent mieux ! Mais c’est pas obligatoire, j’ai déjà up des joaillomage avec de l’amu bouftou jusqu’au lvl 54.

 

Pourquoi lvl 7 ? Lvl 54 etc ? Pourtant une fois « à la moitié du lvl d’un item on peut le FM » ouais, mais il y a une énorme différence entre « pouvoir » le FM et « réussir » à passer ses runes, le % de réussite augmente très vite une fois ce lvl dépasse, voilà pourquoi pour un item lvl 10 j’attends pas le lvl 5 mais 7-8, pour un item lvl 100 j’attends 53-54 mini etc.

 

- Lvl 54 : On prend un item lvl 100, et on up lvl métier lvl 100 en laissant encore tourner les runes force (item donnant de la force encore une fois si possible, et si vous avez un item/une etheree lvl 108, attendez pas le lvl 54 mais plutôt 56-57 vous aurez compris l’idée)

 

Vous pouvez up encore plus rapidement en chantant d’item lvl 75 du métier, avec un item 14X+ mais c’est souvent cher les items de ce lvl donc j’ai pris l’habitude de m’en passer, mais n’hésitez pas si vous le pouvez et que l’item vous le revendrez (en retouchant au FM) / le garderez !

 


Bon depuis tout à l’heure je dis de « laisser tourner les runes force » mais certains ne connaissent peut être pas la strat :

 

 

- Un PNJ au temple sadida vend une ceinture à 10 kamas qui permet de faire des runes force pour une somme dérisoire, (7 kamas la rune de mémoire environ) 

 

De cette façon, « laissez tourner en automatique un énorme stack de runes permet de ne passer que quelques minutes devant le PC pour up un métier de mage lvl 100 » évidemment les échecs ne font pas xp donc ça vous prend 2-3x plus de runes, mais on s’en fou puisque 1) Vous gagnez 4h de jeu (c’est souvent le temps pour up 1 à 100 un mage environ) et 2) Vous dépensez très peu avec les runes grace au PNJ

 

Un joueur A avec les techniques classiques prendra 4H de son temps et utilisera 25.000 runes qu’il payera 25 kamas unité à l’HDV donc dépensera 650.000 kamas (admettons) 

 

Contre le joueur B qui fera ce dont on vient de parler, il perdra 5 minutes de son temps et utilisera 70.000 runes qu’il payera 7 kamas unités donc dépensera 490.000 kamas

 

 

Donc vous gagnez des kamas et un ÉNORME temps de jeu (je vous laisse imaginer le temps que ça me prendrait de UP 51 métiers de mages lvl 100 à la main) et de cette façon vous pouvez up 8 mages 100 en simultané😎

 

Voilà pour les métiers, juste une dernière info pour le fonctionnement des Parchos, alors déjà NON leur xp n’est pas double en double xp, et notez que :

 

- Le passage d’un niveau vous fait « gâcher » le surplus d’xp censé être pris, par exemple :


Je suite à 18.988 d’xp et pour up de lvl je dois passer à 19.000, on prend un parcho qui donne 100 d’xp, on est censé arrivé à 19.088 d’xp, mais le jeu nous arrête à 19.000 pile, on perd donc 88/100 d’xp sur ce parcho

 

Voilà pourquoi il ne suffit pas réellement de diviser par 100 l’xp totale d’un métier qu’on cherche à atteindre, prévoyez toujours un peu plus au cas où !

 

Bon c’est une grosse info sur les métiers qui servira de commande sur mon stream avec le !Metiers jusqu’à la sortie de certaines vidéos dédiés👌🏻

 

 


4. Nouvelle Mise-À-Jour Dofus Retro 

 


Bon, nouvelle MàJ Dofus retro, quelques modifications, j’vais vous les lister et donner mon avis rapidement sur le sujet et sur chacun des points (On va essayer de positiver tout en étant objectif.) 

 

Voici d’abord les screen de ce qui est annoncé par le patchnote, je vais donner mon avis entre chaque screen et un avis globale à la fin pour que ce soit plus simple : 

 

Rien à dire de particulier, on continue

Alors ici, on a déjà :

 

- La modif de la quête pour les DD, j'ai envie de dire enfin ^^' malheureusement ça a été fait tard puisque de base "pas besoin puisque la fusion va tout régler" sauf que confinement toussa toussa, bon bah au moins les orbes auront bien rapportés à la boîte c'est déjà ça ! (Toute chose qui "rapporte" à une société lui donne envie de s'investir encore plus, donc voyons le positif ahah)

 

- Plus de limite sur les maps arènes, alors, de base on peut se dire "cool on pourra tous entrer !" Mouai, enfin j'ai peur de 2-3 trucs quand même, c'est bien hein, mais l'instance aurait éviter certains soucis du style "Il y a 500 personnes sur la map, ça full freeze c'est injouable" pour certains qui n'ont pas la co/les pc adéquats ou "Il y a tellement de monde que toutes les cases sont prises par les joueurs il est impossible de lancer une capture" Parce que oui, beaucoup le savent et l'ont remarqué mais il est parfois impossible de lancer une pierre d'âme en arène si un joueur de trouve sur cette même case (Sans même parler des cases bug hors combat qui empêchent elles-aussi le lancement) 

 

Enfin bon, à voir, j'espère me tromper, disons que c'est quand même plus positif que négatif (adieu les mules TP ! :D)

Mais deuxième chose qui me fait peur "limite de pierres lancés passent de 20 à 50" ok mais en gros, nombre de joueurs limites passant de X à infini, par contre nombre de pierre qui passe à 50, si on y réfléchie, on fait x2.5 le nombre de pierres lançables mais x100 potentiellement le nombre de joueurs présents par période, ça peut aussi être problématique si on ne peut pas lancer tout court à cause de ça, m'enfin ici aussi, l'avenir nous le dira !

 

- Prix de revente aux PNJ des viandes **** : A première vue c'est plutôt chiant, mais au final quand on y réfléchie c'est une bonne solution, je m'explique :

 

Comme ils le disent la "génération de kamas" est haut avec ça, et c'est un fléau sur l'économie sur le long terme, plus vous générez, plus l'économie est impacté, donc limiter cette génération est une bonne chose (Point positif pour l'économie donc) mais c'est pas tout ! Si les viandes ne se vendent plus au PNJ ça ne veut pas dire qu'elles n'ont pas de valeur, elle peuvent valoir le prix d'un petit parchemin de force, donc elles ne valent pas 1 kamas ! Ensuite, si le farm BR diminue, ça incitera à vendre les ressources/les runes associés aux items générés/les chachas etc etc.. Plus cher ! Et donc à redonner une valeur à ce même farm BR, admettons :

 

Cas 1 : Je vends mes viandes **** au PNJ, je met fait 5.000k x 4 + valeur autres viandes + valeur ressources + valeur runes

 

(Dans mon cas, avec full team 200) : Je touchais les 60.000k/pierre, étant une astuce très connue, les pierres BR pouvaient valoir jusqu'à 15.000 kamas (soit 45.000k de bénéfice, retenez ce nombre)

 

Cas 2 : Je ne vends plus mes viandes **** au PNJ, mais tout le reste vaut plus cher (puisque moins farm et toujours aussi demandé) 

 

(Toujours même cas) : Je toucherais peut être 0k au lieu de 20.000 à cause des viandes, sauf qu'à côté je vends plus cher les ressources, les runes, les viandes et je me fais "que" 50.000 kamas au lieu de 40.000 tout à l'heure admettons, sauf que comme moins farm, le BR baissera peut être en prix (admettons 10.000k contre 15 tout à l'heure) je fais donc un bénéfice de 40.000kamas, on voit que quasiment rien à changer, sauf qu'ici on ne détruit pas l'économie, on doit évidemment jouer avec l'offre et la demande (jouer au jeu quoi) et j'suis gentil, j'ai pas compté les viandes **** qui peuvent encore se vendre en temps que parcho force, de cette façon on est presque plus rentable qu'avant, sans détruire un serveur économiquement parlant, et tout en forçant la diversification, plutôt cool non ? :D

 

- Anim de sorts sur les DD : Bah.. Cool, m'enfin j'ai jamais de DD donc bon, disons que c'est bien pour ceux qui en ont, why not !

 

- L'équivalent de l'anti-lag : J'ai pas encore testé au moment ou j'écris, mais c'est cool si ça permet un gain de temps, (Bon par contre la partie sur "le plaisir des animations" on y vient pas mais.. J'aurais pas forcément mis le mot plaisir, à quel moment tu te dis "Trop bien ma flèche qui se lance" en vrai c'est cool 5 minutes, mais quand on a lancé 548464981654981681984984984 fois la même flèche, bon son animation c'pas qu'on s'en fou hein.. C'est VRAIMENT qu'on s'en fou)

- L'hdv pierre d'âmes limités : WTFFFFFFFFFFFF, alors ok je sais d'ou vient le souci, c'est les "freeze" lorsqu'il y a trop de pierres d'âmes, mais là on fait comment ? UN SEUL JOUEUR peut aisément générer des milliers de pierres d'âmes, donc si à lui seul il remplit l'hdv, 99.9999999999% des joueurs sont forcés de lui buy des pierres d'âmes ? Doivent attendre sans ne jamais vendre en HDV ? Enfin là pour moi c'est absolument pas une bonne solution, il faut trouver autre chose (limite de vente/joueur, augmentation des slot etc etc..)

 

- Boutique avec nouveaux familiers : Ah cool ! (ça fait vraiment pas depuis le day 1 rétro qu'on en attend certains, donc ça va :D)

 

Pour la suite c'est la liste exhaustive des modifs donc j'vous laisse le tout :

 

 

 

Bon, ce que j'en pense en gros : C'est pas trop mal, certains modifications ont été demandés et on sent qu'il y a de l'écoute, bon certains trucs sont pas adaptés (On sent un manque de connaissance du terrain qui va peut être forcer à d'urgence refaire des modifications), mais dans l'ensemble c'est cool.

Disons que le seul point négatif c'est "On ne touchera jamais à la version quant-à son contenu" Enfin bon, des modifications du contenu il commence à en y avoir pas mal, j'dis pas que quand c'est "nécessaire" c'est pas bien, jusqu'ici ça va encore, mais j'ai peur que si aucune limite ne soit mise, qu'on se retrouve avec des succès, un mise à jour 2.86, des dragons volants et une mise à jour frigost 43 au bout d'un moment (évidemment je trool, mais dans l'idée, si on ne fixe aucun limite, pourquoi ne pas refaire les erreurs qui ont été faites et pour lesquelles, on le rappel : On a quitté l'autre version pour ne plus être déçu grâce à une version FIGEE DANS LE TEMPS)

 

M'enfin bon, j'essayerai personnellement de toujours militer pour que ce genre de changements n'arrivent jamais, espérons qu'ankama n'écoute pas les "Mé pourkoa vou mété pa frigost sa xp mieu, é lé idol pour up 200 en 2h svp cé tro dur aktuelemen..." 

 

 


5. Optimisation & Preparatifs Rush Vulbis 

 

Hummm, j’entend dans l’oreillette que beaucoup l’attendent ?

 

Alors oui ça se fait désirer pour la simple et bonne raison que c’est LE truc le plus rare du jeu, je ne veux pas y aller « à l’arrache » pourquoi ? Parce que j’y resterai jusqu’à le drop donc autant pas faire ça à moitié🤓

 

Donc pour les préparatifs évidemment en amont on :

 

- Finit le UP team 8 crâ 200 (ça servira déjà pour 2 crâ 200, puis les 8
- Drop puis full exo du deuxième crâ
- Retouche de certains items/stuffs pour avoir des Items/FM DIFINITIFS 
- Full parcho stats + sort All team, miam (ça va être ULTRA SALE)

 

On aura deux team hardcore stuff / Parcho / Sorts / Exos & Over a fond quand on commencera !

 

Évidemment chaque partie prend un peu de temps, et puis entre chaque événement on a des doubles xp métier comme la, des drop, des Farm d’items etc.. 

 

On va aussi pourquoi pas passer par l’ocre, du Farm kamas pour en acheter enfin vous voyez le truc, et puis le Farm de 1000 ou 2000 GA PA + le Farm kamas pour acheter les minerais, + les autres runes, sans oublier le Farm des clefs, l’achat des pierres d’âmes vides etc etc etc.. enfin BREF !

 

Il se fait désirer, mais il arrivera, et pas à moitié🔥

 

Faire les choses bien, c’est cool, les faire mieux, c’est toujours plus intéressant, mais faire « toujours plus » c’est ENCORE MIEUX !

 


Enfin bon, sur ce, j’vous remet un petit screen de mon drop Vulbis sur Eratz, n’hésitez pas à rejoindre mes différents réseaux ci-dessous pour suivre tout ça, et puis j’vous souhaite à toutes et à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, bye👋🏻

 

 

 

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31 mars 2020 2 31 /03 /mars /2020 01:18

Yop !

 

Nouvel article, et pas des moindres, on va essayer de faire court cette fois-ci, j’vais rapidement vous parler de Temporis 4, et de mon aventure sur ce serveur !

 

On va séparer ça sous formes de questions formant des sous parties rapides, zé bardi !

 

 

 

  • Alors déjà, moi, sur 2.0, WTF ?


Avant de commencer, il me faut répondre et expliquer ça, parce que oui c’est.. Pour le moins original, ou déroutant !

 

 

La première chose à savoir est que, oui, la version ne me plaît plus, plusieurs systèmes en place à l’heure actuelle sont déplaisant à mon goût, c’est purement subjectif et ça ne m’empêche pas d’apprécier certaines choses, de regarder certains stream/vidéos YouTube sur la version.

 

Mais vous allez comprendre qu’ici on parle de Temporis, et pour être un serveur « différent », là, pour le coup, il ne l’est pas à moitié ! Quelques exemples :

 

 

« Sur 2.0 c’est pas fun on peut pas drop nos premiers équipements sur les mobs » 

 

=> Avec Temporis 4, si, justement, comme pour Temporis 2, mais en amélioré, en moins aléatoire de ce que j’ai compris, ça peut forcer à focus une zone pour tel ou tel stuff et plus drop de façon complètement random !

 


« Ouais mais et les drop Dofus ? Tu vois.. » 

 

=> Bah.. Justement, sur ce Temporis la, et c’est la première fois, si ! On peut aussi les drop, c'est d'ailleurs la première fois que certains Dofus seront dropables puisqu'ils n'existaient pas quand les autres l'étaient.

 


« Ouais mais c’est monocompte ? » 

 

=> Justement, j’en ai souvent parlé, j’ai joué ÉNORMÉMENT d’années en Monocompte, et j’aime beaucoup cet aspect du jeu plus Chill, j’ai juste peu l’occasion et bah là, c’est justement une occasion ! 

 

 

Un rush serveur c’est une occasion d’avoir des Team mate avec qui partager des moments sympas, sur le long terme c’est souvent (pour ne pas dire tout le temps) impossible à tenir, mais.. on s’en fou du long terme puisque c’est le concept-même du serveur d’être temporaire !

 


« Mais tu ne connais rien à la version, non ? » 

 

Alors déjà, baisse d’un ton, premièrement, et deuxièmement, bon oui ok j’y connais plus rien, ma dernière vraie session de jeu sur cette version doit dater de genre 4-5 ans.

 

Et 4 ans sur un MMO c’est un peu comme être tombé dans le coma en 1985, tu as raté internet, donc déjà rien que la t’as TOUT raté, c’est une métaphore comme qui dirait tiré par le bouchon un peu trop loin mais vous avez l’image !

 

Donc ouais, j’y connais plus rien, mais 1) C’est ça qu’on veut ! Redécouvrir, être un peu perdu, devoir casser sa routine, apprendre, se remettre en question, etc etc enfin bref, c’est pas toujours mal de quitter sa zone de confort et 2) Je suis au moins à niveau égal sur quelques points avec tous les joueurs puisqu’avant le lancement il nous manque encore des infos, on ne sait pas où seront dropables les différents Dofus, les différents sorts de classes etc etc.. Donc l’écart entre un joueur « habituel » et moi n’est plus de 12.000 kilomètres mais uniquement de 11.957 kilomètres, ça va mieux déjà (Non.) 

 


Bon j’oublie sûrement des points mais vous l’aurez compris, mis bout à bout c’est :

 

=> Une aventure chill (Ça change), sans prise de tête, sur une version inhabituelle (Certains me demandent un peu de 2.0 parfois, c’est l’occasion), avec des objectifs originaux sur cette version (PvP Why not ? Vu que j’en fais peu voir pas, ou du drop Dofus mais d’une façon différente), avec un concept que j’ai trouvé sympa, le drop des items remis, le drop des Dofus, le drop des parchemins (Et quand dans une même phrase vous voyez drop 3 fois vous savez que ça ne peut que me plaire !).

 

 

Et tout ça sur une version TEMPORAIRE, donc en sachant d’avance que ça a une fin, c’est ni frustrant pour moi, ni pour vous de savoir que ça peut s’arrêter subitement, c’est même le but premier !

 


J’me suis donc dit que ce serait sympa, puis on m’a chauffé, on m’a proposé différentes choses, et j’me suis dit « Allé, go ! » 

 

 

  • J’arrête Dofus Retro ?


Évidemment je n’arrête pas Dofus Retro, je n’ai presque pas besoin de le préciser mais ça restera MA version, que je reste sur Temporis jusqu’au bout, que j’arrête parce que j’en ai marre, ou que je joue aux deux en simultané, peu importe.

 

Pour le coup l’unique objectif est de prendre du plaisir avec vous (Calme toi Michel je ne fais aucune allusion.. Je parle du jeu fais un effort).

 

J’aurai différents collègues de jeux, on va peut être jouer full fun, peut être se mettre à try hard, peut être PvP, découvrir, partager, enfin là pour le coup sorry, je n’ai pas de feuille de route ou quoi que ce soit d’organisé, j’ai 2-3 brides d’idées de ce que je vais faire, mais si je vous dit qu’il y a quelques semaines j’ai appris que pour sortir d’incarnam c’était un tube bleu, ça résume un peu ma non-connaissance de la version !

 

 

  • Je vais Stream l'aventure ?


BIENSUUUT quelle question ! C’est même extrêmement cool à partager ce genre de rush serveur !

 

Et puis on partagera des choses, enfin, j’vais être honnête vous allez surtout partager des choses avec moi, enfin non, vous allez me PL. 

 

Non plus sérieusement, que ce soit à n’importe quel niveau, on va pouvoir partager, c’est une expérience que j’ai pu vivre sur Retro et c’était ma foi très agréable, mais là ce sera en plus « chill » donc forcément encore différent en stream !

 

 

 

  • Avec qui je vais jouer ?


Alors ici, et j’le précise parce que moi même j’étais un peu perdu, mais en gros, on a fait une équipe, avec quelques streamer/Youtuber/Joueurs (Timtobias, Ascuns, Radin etc..) 

 

 

L’objectif est d’apporter du divertissement dans tous les sens, pour ceux axés plus « FM » vous aurez du contenu, pour ceux plutôt « PvP » idem, ceux axé « PvM » idem, et d’ailleurs pas uniquement ceux que j’ai cité mais c’est valable pour tous les streamer 

 

 

Nous aurons des choses inédites à vous faire gagner, du contenu à partager mais aussi et surtout des possibilités d’organisations de différents « événements » avec Ankama directement, que ce soit à nouveau axé PvM/PvP etc.. 

 

 

Ça c’est pour la partie théorique et le pourquoi du comment.

 

 

C’est d’ailleurs une bonne chose qu’Ankama s’appuie de plus en plus sur des passionnés qui partagent leur expérience de jeu, c’est une évolution qui va pour moi dans le bon sens (Avec une meilleure écoute de la communauté, voir des différentes communautés etc..).

 


Mais pour le rush, il va être question de se séparer, certains vont rush métier, d’autres vont faire leur vie, et il faut que des petits groupes naissent pour pouvoir évoluer, notamment en PvM, faire des combats c’est mieux pour xp (Oui ok vous allez me dire qu’il y a les succès, les quêtes etc, mais je veux TAPER DU MOB, vous le savez bien, non ? 🤓)

 

 

Du coup, à l’heure où j’écris, nous sommes un petit groupe de 3, avec :

 

- Le magique, l’unique, le magnifique : Ascuns !

 

Et pour ceux ne le connaissant pas, un petit Palmarès :

 

Youtuber aux 143.000 abonnés, ayant rush premier bûcheron de Nabur 100, fan de Speed run, de jeux en tous genres et donc de Dofus dans le lot vous vous en doutez !

 

Mais nous aurons aussi 

 

- Le fabuleux, l’illustre, le magnifique : Melo !

 

Idem pour ceux ne le connaissant pas :

 

Un ancien Team Mate de Gotaga sur Call Of Duty, rusheur Retro sur Arty avec une des premières Team niveau 200 de son serveur, lui aussi grand fan de Dofus vous l’aurez COM-PRIS !

 


Il n’est pas impossible que ça change, rien n’est définitif, rien n’est obligatoire dans cette aventure, je le rappelle le but est vraiment de s’amuser, comme on dit, on verra bien c’que l’avenir nous réserve hinhin.

 

 

  • Quels sont mes objectifs ?


Houla, bon, hormis le fait de manger du fun à la cuillère, ça va être de revivre un rush, de redécouvrir cette version, de vivre un Temporis, de partager, d’apprendre, d’en profiter pour faire des choses que j’ai peu l’occasion de faire comme du PvP, du Monocompte... Mais aussi et pourquoi pas de rester dans mon thème de Farm habituel avec du mobs à tuer par milliers et pourquoi pas du drop Dofus sur cette version qui serait assez inédit, original et pas si loin de ce qui nous anime en 1.29 au final ! (Ouais tiens ça m’y fait penser, en gros tu drop Vulbis, yes, insane, et après ? Bah il est supprimé à la fin du Temporis, super ambiance. 😅) 

 

 

 

  • Je vais jouer quoi comme classe ?


Alors de base, j’avais prévu Crâ, j’adore cette classe, sur tous les jeux auxquels j’ai joué depuis des années j’ai toujours pris arché (j’ai même try hard un call of duty quasi only sniper), j’aime le Gameplay, la distance, la précision, les dégâts de loin, enfin bref ! A l’époque c’était toujours plus plaisant pour moi d’avoir le choix, une classe qui joue de près n’aura pas le choix que de jouer de près (bon ok t’as 1-2 exceptions mais de manière générale) alors qu’un perso qui peut jouer de loin peut AUSSI jouer de près.

 

 

Malheureusement après avoir regardé les sorts du crâ, passifs comme actif, et ce n’est que mon avis d’un joueur loin de la 2.0 de base (donc j’peux BIEN ÉVIDEMMENT me tromper), c’est pas fou, il faut taper en mêlée pour taper mieux de loin, et inversement.

 

 

Alors entre le fait que pour « optimiser » des dégâts il faille faire non stop des près/loin/près/loin mais aussi le fait qu’il faille un minimum connaître la version et les sorts qu’on utilisera par la suite pour bien synergiser avec ça (parce que j’imagine quand même que 20% de do finaux évidemment que c’est fort si bien manié), bah j’suis pas assez connaisseur pour en profiter, j’vais me tirer une flèche dans le pied (excellent).

 

 

Autant partir sur du simple.

 

Pour moi il y a :

 

- Eca : Boost de CC et à chaque Crit on Roxx mieux.

 

Bon, comme vous le voyez c’est simple, pas à réfléchir comme le crâ, quoi qu’on fasse on gagne (et au pire on ne perd rien)

 

- Feca : Gagne des résistances à chaque fois qu’il est tapé 

 

Bon bah là aussi, ultra simple, ça tank quoi qu’on fasse (et au pire on ne perd rien) 

 


- Xelor : Gagne potentiellement des PA aléatoirement à chaque début de tour

 

Que demander de plus ? On peut faire plus de sorts (et au pire on ne perd rien)

 


Bref, je ne vous spoil pas, et en réalité au moment où j’écris j’hésite encore, donc on verra ça ! Mais ça sera normalement une des 3👌🏻 (Ouais désolé mais j’me permet de faire « simple » quitte à choisir comme tout le monde, au moins j’me tire pas de balle dans le pied alors que j’suis déjà en « baroud d’honneur » 😂)

 

 

  • Et ça commence quand tête d’enclume ?


Alors déjà, j’t’ai dit de mieux parler, ça fait quand même la deuxième fois, ensuite bah au moment où j’écris on est le 31 mars 2020, et ça sort le.. 31 Mars 2020, ouais, du coup j’vais me préparer psychologiquement et j’vous dit à tout à l’heure, à 16h, pour ceux voulant être là ! 

 

Si vous voulez voir un Pro-Team complètement duper sur une version qui n’est pas la sienne c’est l’occasion, et comme dit l’expression : « Qui ne tente rien ne peut pas savoir s’il ne va pas bien s’accommoder à la version ça se trouve et s’y faire pour proposer un rush correct »

 

 

Pour ceux ne voulant rien rater, comme d'habitude j'vous met les réseaux ci-dessous.

 

Et sur ce, j’vous souhaite à toutes et à tous un TRÈS bon Farm, et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, bye !

 


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26 mars 2020 4 26 /03 /mars /2020 22:30

Salut les lecteurs, j’espère que vous allez bien, ça fait un moment que j’ai pas écrit !

 

Pour rattraper un peu tout ça on va faire un bon gros article des familles, pas mal de trucs se sont passés et beaucoup de projets arrivent !

 

Déjà, Comme d’habitude, mais il me faut le rappeler, je ne suis pas Shatofu, c’est son blog, j’écris depuis un moment dessus parce qu’il me l’a proposé à un moment, mais je ne GÈRE pas Alterya, je ne fais que publier et partager sous un autre format que YouTube & Twitch, c’est d’ailleurs 3 moyens de partager extrêmement complémentaires à mon goûts, n’hésitez pas à me rejoindre sur chacun d’entre eux ! (Tous les liens en fin d’article). D'ailleurs, Les Blogs sont spam par des bots commentaires, j'ai donc mis une "vérification" avant poste du commentaire, vous pouvez commenter comme d'habitude si vous avez des questions ou autres, mais si ça ne se passe pas comme d'habitude c'est normal, j'y répondrais comme je pourrais ! :D

 

Avant de commencer 2-3 précisions, puisque j’évolue en fonction des décisions d’ankama ! Comme pour le nerf Krala ou j’ai du m’adapter, le double xp qui m’a fait changer de stratégie pour monter mes pykur +90 (Cf article précédent) etc etc.. Ici c’est encore le cas !

 

On va donc aujourd’hui parler de pas mal de choses, d’abord en donnant le résultat du Farm des Pykur pour suivre l’histoire du dernier article, on parlera aussi de mon full up énus 200, de mes stuffs actuels, de mes exos, de la fusion qui arrive, des futurs changements de stuff, du double xp, du 9ème compte pêcheur, de mes drops Dofus actuels et futurs toussa toussa !😁

 

 

Pas mal de choses à voir ensemble pour résumer un peu tout ça, et du coup, sommaire !

 

 

 


I - Les résultats du Farm Pykur

 

 

II - Mon full UP 200

 

 

III - Mes persos / stuffs & Exos actuels / Futurs

 

 

IV - La fusion des serveurs 

 

 

V - Le double xp / La team 8 crâ + 9eme compte / Xp guilde 

 

 

VI - Mes drop Dofus actuels et futurs

 

 

VII - Confinement 

 

 

 

 

 


I - Les résultats du Farm Pykur 

 

 

 

Avant de commencer, un petit rappel sur ce que sont les Pykur.

 

Le Pykur est un familier dévoreur d’âme qui donne de la prospection, dévoreur signifiant qu’il faut tuer une certaine quantité d’un type de monstre pour que celui-ci gagne dans sa stat, exemple : 3 Tynril Air donneront 1 de Pp, 60 Bitouf sombre donneront aussi 1 de PP etc.. Ça veut dire qu’à 59 Bitouf vous n’aurez pas de point, et qu’en tuant le 60eme vous gagnerez directement un de PP.

 

Sur cette version c’est CELUI QUI TUE qui nourrit le familier, pas comme sur 2.0 où tous les familiers du combat profitent du nourrissage, c’est donc jusqu’à 8x plus long ici 👌🏻 (c’est ça qu’c’est bon ! On veut du Farm sur 1.29 c’est pour ça qu’on est là !)

 

Maintenant qu’on a rappelé ça, on va voir pour ce qui est du Farm des 216 donjons.

 

J’ai donc eu l’occasion de faire, comme marqué au dessus, et comme prévu, exactement 216 donjons en live, je mettais environ 15 minutes par donjon une fois celui-ci maîtrisé, j’en ferai sûrement une vidéo d’ailleurs, n’hésitez pas à aller check ou à rejoindre discord/Twitter ou j’annoncerai si/quand ça sort🔥

 

Bref, on sait compter, et 216 donjons de 15 minutes ça fait (216x15)/60 soit « environ » 54heures, disons donc une 60aine d’heures en comptant les challs au boss/les donjons un peu plus longs/la perte de temps en stream etc..

 

Mais ce n’est pas fini, jusque la nos Pykur ne sont qu’à une cinquantaine de PP chacun, il nous faut aussi taper les 216 captures😅

 

En arène donc, en haut à gauche, ont suivi 216 captures Tynril, cette fois-ci ça allait bien plus vite, il n’y a pas toutes les salles du donjons à taper et l’emplacement est cool (on a directement des lignes de vues) et je vous conseil Brakmar pour n’avoir aucun Tynril caché derrière le bloc de bonta en haut à gauche (Si la vidéo Tynril sort, vous verrez en détails comment faire).

 

On met cette fois-ci plus ou moins 5 minutes par capture de mémoire (Record à 3 minutes sans coffre et 4 minutes avec coffres) soit (216x5)/60 => 18 heures, disons 20heures ici aussi pour arrondir et voir large avec les challs/les stream etc enfin vous connaissez !

 

Au total, ce sont donc plus de 80heures de Farm qui ont été réalisés pour ce Farm, et l’obtention de 8 familiers donnant 90 de PP chacun ! J’ai donc mes FAMILIERS FINAUX. C’est quelque chose qui ne changera pas, donc c’était important de le faire le plus tôt possible pour n’avoir plus jamais à y toucher, et voici un beau petit screen assez rare :

 

 

« Mais pourquoi ne pas prendre des Nomoon tout simplement ? »

 

J’entend souvent cette question et j’vais y répondre par un truc simple : Devorreurs d’âmes > ALL.

 

 

Et pour être plus précis :

 

1. La première raison est évidente, mais un nomoon se monte en environ SIX MOIS, SIX MOIS ! Oui vous avez bien lu, les premiers nomoon 90 ne sont même pas encore sur les serveurs à l’heure actuels, donc rien que pour ça, c’est vite vu, j’ai finis AVANT que les premiers nomoon arrivent (et cette unique raison suffit à justifier la raison, mais on va continuer)

 

2. Le Pykur est prévu avec mon skin / est subjectivement le plus beau familier PP (même si oui, le nomoon est très stylé aussi, mais une team en Pykur c’est salement rare !), et les stuffs THL sont Vert nature/Marron/Orange, donc le Pykur orange foncé se marie bien au thème ! Ouais j’suis un peu styliste Dofus ouais on peut dire ça🤓 (Quoi ? Je joue tout le temps en mode créature ? Allö ? Nan en SAH en combat j'suis pas en créatures donc ça va !)

 

3. Le Pykur, étant un dévoreur, demande du FARM, et je crois que vous l’autre vite fait remarqué, mais j’aime ça, alors entre monter un familier à la sueur du Farm, ou faire glisser une ressource tous les jours pendant 6 mois, bon.. Mon choix est vite fait😰

 

4. Le Pykur aura toujours une valeur marchande élevé vu sa difficulté d’obtention, ça sous entend quoi ? Que la valeur de mon stuff est plus haute, c’est toujours bon d’avoir du rare/cher « au cas où » !

 

5. Le Farm Pykur m’a fait drop 2-3 ressources, donc oui, je me suis fait des kamas, environ 200-300M pour les curieux si on compte la valeur des Pykur dans le lot !

 

6. le Farm Pykur m’a fait énormément xp, je prenais environ 6M par donjon et 4M/capture en moyenne de mémoire, soit l’équivalent de 2 MILLIARDS d’xp ( et c’est grâce à ça que j’ai full up 200) 

 

==> Eh oui, si vous avez bien suivi, pendant que certains vont Farm xp, d’autres Farm Kamas, eh bien j’ai ET xp ET fait des kamas ET monté mes Pykur, tout mis bout à bout, c’est insane ! 

 


D’ailleurs, petite astuce avant de partir sur autre chose, selon votre compo/vos exos/votre Team, il est parfois intéressant de split au boss, en faisant 2 groupes de 4 vous aurez 2x plus de captures du boss, au lieu de 216 donjons vous n’en aurez « que » 154 à faire de mémoire, par contre vous aurez 308 captures à taper, mais ça représente 39H de DJ et 26H d’arène environ au lieu de 54H et 18H soit 65h au lieu de 72h !

 

 

Évidemment il faut que les donjons aillent aussi vite (au boss) c’est souvent quand on a plusieurs persos exos / Une grosse Team sinon le temps mis en plus ne permet pas forcément de gagner du temps !

 

Passons donc au Up que m’a fait atteindre ce Farm Tynril.

 

 


II - Mon full UP 200

 

 

Comme on l’a dit rapidement au dessus, le Farm Tynril m’a apporté énormément d’xp, et étant déjà 199 avant de commencer grâce au double xp et le Farm CM, + Les 100 captures CM en arène, j’ai pu UP 200, Le crâ et les 7 enus sont donc actuellement niveau 200.

 

« Mais ça sert à rien le level 200 sur 1.29.. »

 

 

Ici aussi on va rapidement répondre à quelque chose qu’on entend assez souvent, j’y ai déjà répondu mais à nouveau rapidement :

 

1. Au niveau 200 on débloque l’aura, Ouais, c’est comme pour le skin, c’est stylé, personnellement je m’en fiche, mais c’est toujours sympa à voir 8 persos 200, ça en « impose » et c’est symbolique/nostalgique ! Mais c’est pas l’argument principal.

 

2. On a aussi un sort Level 6, et c’est LE meilleur argument, enfin, sur certaines classes ! Disons que sur les crâ, c’est un boost qui apporte 20 de do en plus en moyenne sur plusieurs tours (c’est ÉNORME quand on voit que certains mettent des prix fou dans des exos donnant 1 seul do en plus en comparatif) et sur les enus c’est un coffre qui donnent 40.5 de PP en moyenne par tour de boost au lieu de 15,5 au lvl 5, soit près de MILLE de prospection en plus pour 7 coffres chargés à fond (oui, 1000 de PP, pas 100, c’est INSANE)

 

3. Le dopeul, j’allais le mettre dans la catégorie suivante me disant que c’est pas « fou » mais notez bien une chose, un Dopeul monté lvl 6 sur chaque perso, c’est une simplification ÉNORME du challenge économe pour certains combats, quand un dopeul tape du 30-40 on se dit « bof » quand il tape 2x par tour et qu’il nous boost « Mouai c’pas si mal » et quand on en met 8 qui font donc à eux tous plusieurs centaines de degats par tour, + boost, et qui évidemment ne ratent pas le chall en tapant H24 avec le même sort, c’est ouf ! Et puis ça peut parfois aider pour blitz grâce aux boost du dopeul crâ etc..

 

4. Pour les avantages minimes mais qui jouent dans l’optimisation : 5 de stats en plus, soit 1 de chance en plus, donc 1% de base de Roxx en plus sur les sorts eau, mais aussi 0,1 de PP en plus (ça peut faire passer un palier et gagner 1 de PP) // 1 point de sort en plus, c’est toujours un Parcho de sort en moins à acheter // On peut équiper les 2 cac lvl 200 (useless, mais pour des tests ça peut être marrant, donc pour PvP/Vidéo YouTube dans mon cas toujours sympa)

 


Donc non, ça ne sert pas à rien, bien au contraire, chacun des avantage est parfois pas fou, mais tous mis bout à bout, ça le devient !

 

 

 

III- Mes Persos / Stuffs & Exos actuels / Futurs

 

 

Bon, on me pose souvent des questions sur le sujet, alors tant qu’à faire, on va répondre rapidement :

 

  • Déjà pour mes persos, on est souvent perdu entre ce que j’ai UP en début de serveur, c’que j’utilise actuellement, les persos que je met de côté, ceux que je prévois de up etc.. et c’est normal !

 

Même les plus assidus de mes lives ratent des choses (et j’dis ça parce que moi-même des fois j’me dit par exemple « J’ai un Iop non ? Ah oui, et 140 ») 

 

 

Je vous montre rapidement tout c’que j’ai actuellement comme personnages (On ne juge pas la mise en page, cordialement, Shato.. EUH PRO-TEAM !! Arf ils vont découvrir le mensonge..)

 

 

On a donc, dans l'ordre des comptes, les persos que j’ai utilisé pendant le rush serveur // Les énus / Les mules TP / Les Crâ de la team crâ 

 

/!\ Sur le screen j'ai inversé le compte 3 et 4 (les deux en bas à gauche, donc ça fait 1 2 4 3 / 5 6 7 8) /!\

 

  • Compte 1 : Un crâ, mon principal, niveau 200 // (Une mule que j'utilisais pour les HDV que je supprimerais) Pas d'énu ici // La mule TP associé à l'énu du compte 5 // Pas de crâ puisque crâ déjà là

 

  • Compte 2 : Un deuxième crâ, mon secondaire, donc je me servirai plus tard, lvl 199, faisant parti de la "Team càc" de base // L'énu N*1 avec un pseudo commençant par A (puisqu'énu 1) // Mule TP associée à l'énu du compte 6 // Pas de crâ bl puisque crâ THL déjà là aussi

 

  • Compte 3 : Mon Sacri, lvl 192, n'ayant pas été full sasa il n'a pas up 199+ comme les autres (c'est la qu'on voit la diff entre full sasa et pas full) // L'énu N*2 avec un pseudo commençant par B (puisqu'énu 2) // Mule TP associée au comptes 7 // Crâ 77

 

  • Compte 4 : Un éni lvl 199 de la Team Càc // L'énu N*3 avec un pseudo commençant par C (puisqu'énu 3) // Mule TP associée au compte 8 // Crâ 77

 

  • Compte 5 : Un deuxième panda, 127 lui, que je supprimerais (je vous explique pourquoi après) + l'éni de la Team Càc 199 // L'énu N*4 avec un pseudo commençant par D (puisqu'énu 4) // Mule TP associée au compte 1 // Crâ 77 

 

  • Compte 6 : Un Iop, 142, que je vais supprimer (on en parle aussi après) + l'éni 199 de la Team Càc // L'énu N*5 avec un pseudo commençant par E (puisqu'énu 5) // Mule TP associée au compte 2 // Crâ 77

 

  • Compte 7 : Un feca, 146, que je vais supprimer (idem) + L'éni 154 de la team Càc (lui n'est pas 199 puisque j'ai utilisé le féca/l'éni et l'énu !) // L'énu N*6 avec un pseudo commençant par F (puisqu'énu 6) // Mule TP associée au compte 3 // Crâ 77

 

  • Compte 8 : Un panda 199 de la Team càc, le panda principal // L'énu N*7 avec un pseudo commençant par G (puisqu'énu 7) // Mule TP associée au compte 4 // Crâ 77

 

Alors, pourquoi je parle de supprimer des persos ? Ici ça va être simple à comprendre mais vous allez me juger :')

Si on regarde bien, en enlevant le Iop, le féca et le deuxième panda, on aura un première ligne de perso équivalant à la team càc, une deuxième ligne réservée aux énus, une troisième ligne réservée aux mules TP, une quatrième ligne réservée aux Crâ et on fera de même pour toutes les Team de 8 (Si un jour on a de quoi "acheter" des places sur les comptes, j'aimerai tout ranger, ouais j'ai des soucis avec les détails ouais)

 

J’ai donc actuellement quasiment 2 Team 200, puisque la première avec les persos 199 est déjà bien avancée en % du 199 pour certains (et ça se rush en 1 semaine, parcho Sasa, Restat full sasa, énormes stuff 199 sasa/roxx => Gros donjons genre Ougah etc..) et une future Team de 8 crâ que je rusherai 200 en temps voulu !

 

 

  • Mais, quels sont mes stuffs / exos actuels (Futurs ?) ?

 

C’est assez simple, la team Càc est déstuff, pour la simple et bonne raison que j’utiliserai un nouveau stuff que ce qu’ils avaient avant (full CM j’avais) donc inutile de laisser traîner pour rien des items dont je n’aurai plus besoin !

 

 

Pour le Crâ 200 c’est simple, voici un screen de ce qu’il a actuellement :

 

 

On a donc le classique full Browker gladiateur, full exo PA

 

À côté de ça la fameuse cape Minotot exo PA.

 

Ça c’est pour les exos, mais à côté j’ai l’amulette minotot, un gelano et une Limbe pour être en 16 PA, ça me permet de ne pas avoir à exo des items que je n’utiliserai pas au final, je préfère exo mes items finaux qui seront :

 

Kralamansion / Kralano / Sceptre Tot (et encore, pour le cac on verra !)

 

Et ça vous comprendrez que ça arrivera avec le pêcheur !

 


Pour le stuff des enus c’est simple, ils ont ça actuellement :

 

 


Le seul changement sera la kralamansion, on essayera de l’Over PP à 33 ET de l’exo change (Ça me paraît extrêmement difficile, donc on testera !) et j’y gagnerai pas mal de Roxx, 1 PO etc..

 


« Tu ne compte pas exo les enus ? »

 

Ici aussi, question qu’on me pose beaucoup, et je vais y répondre :

 

Non, ce n’est pas rentable, pour la simple et bonne raison que 95-99% de ce que vous faites en jeu ne nécessite pas ou très peu de jouer avec vos énus, vous roulez déjà sur le jeu, donc exo reviendrait à perdre 42 à 50PP par Enu dans mon cas, soit un total de 294 à 350 PP, c’est ÉNORME, ça représente 7-8% de perte, donc à chaque fois que vous générez 1 Milliard de kamas, vous n’en générez Potentiellement plus que 920Millions.

 

Vous perdrez, sur le long terme, des CENTAINES DE MILLIONS, et pour quoi ? Peu de temps gagné, et des milliards d’investissement.

 

Le seul intérêt serait d’avoir ET un stuff exo pour les 1 a 5% de cas ou c’est utile ET un stuff non exo full PP que vous utilisez sur tout le reste, mais niveau investissement bonjour😅

 

Donc je pense faire un exo seulement, sur la coiffe (simple à faire et on ne perd que 3 de PP) pour, avec l’ocre, être en 10 PA sur les enus et pouvoir double massacrante🔥 

 

Évidement comme dit au dessus, j’aurai ET les coiffes exos ET les coiffes FM ! C’est pour moi le meilleur compromis optimisation/Dépenses/Rentabilité !

 

Voilà pour ce qui est de ce que j’ai sur les gros persos, pour les petites mules full sagesse, dont les crâ, voilà c’que j’me suis amusé à faire :

 

 

 

Des stack d’items sagesse, en x7 pour quand je fais 7 mules (jamais plus puisque c’est mon crâ qui PL 7 persos maximum), de cette façon j’aurai toujours tout en banque pour des futurs persos, et je n’aurai plus jamais de stuff sasa à acheter/prévoir/Theory Craft/FM

 

/!\ Notez que sur le premier screen, 1) je ne me suis encore que peu occupé des càc (je monte les métiers petits à petits donc ça arrivera) 2) Je n'ai fait que les stuff en dessous du niveau 100, je ferai de même avec le reste plus tard (dora bora x7 / cape mastra x7 etc...) mais on n'y est pas ! (Ca servira pour les rush team 1 à 200 / Les rush xp guilde etc...) 

Pour le deuxième screen, c'est un exemple d'item que vous voyez, je signe "avant" le jet (en faisant tout sauter puis je remonte tout), je ne laisse que les lignes qui m'intéressent, la j'ai fait 40/40 sasa (logique on cherche le perf sasa) et 30/40 chance (pour avoir un peu de pp quand même) mais j'améliorerais plus tard certains FM ! /!\

 

« Mais a quoi ça sert ? »

 

1. Comme on l’a dit au dessus, j’aurai moins de choses à faire pour de futures mules à xp, donc gain de temps long terme 

 

2. Le fait de FM EXACTEMENT aux mêmes jets permet de stack les items => 1 Slot pris en banque au lieu de 7 par items, moins de place utilisé & gain de kamas à chaque open banque (et c’est sympa à voir)

 

3. Le fait de signer AVANT tout le jet, ça ne sert absolument à rien, voilà. Plus sérieusement, c’est pour qu’on sache directement à qui ça appartient, et puis c’est original/fun de faire ça (Ça change un peu, et le changement fait du bien !)

 

Voilà, je pense qu’on a vu le principal, on passe à la partie suivante !

 

 

 

IV - La fusion des serveurs 

 

 

Hummmm.. Grosse partie ça !

 

Beaucoup attendent ça, on va rapidement voir 2-3 problématiques et on verra c’que je prévois !

 

La première chose à dire sur le sujet, c’est quoi, c’est quand ?

 

C’est le 8 Avril 2020 (si ça n’a pas changé entre le moment où j’écris et où l’article est lu) 

 


La fusion va permettre de faire passer les 9 nouveaux serveurs en 3, je vous met le screen que vous ayez les infos plus en détails de quels serveur ira avec quel serveur :

 

La première problématique est qu’évidemment, comme ils l’ont dit, ils ne pourront pas Re-Fusionner (J’espère que d’ici là ça changera)

 

J’ai peur qu’un Eratz-Henual se reproduise.

 

Malheureusement c’est le cas partout, quand un serveur de jeu est « en plus bon état » « plus complet » « Plus avancé » « Plus visible » que les autres, il attire forcément plus, et c’est un cercle vertueux pour lui, mais vicieux pour les autres, je m’explique.

 


Si je vous dit « Vous avez le choix entre un serveur très peuplé, très actif en pvp, avec une économie excellente, et un autre serveur pas du tout actif en PvP, moyennement peuplé, avec une économie moins bonne » que choisirez vous ? Eh bien 99% répondrons le premier, c’est « normal » et humain !

 

Le truc étant que si de base il y a un écart, celui-ci va se creuser de plus en plus, ceux voulant pvp iront tous sur le même, ceux voulant du monde iront tous sur le même, ceux voulant aller sur le serveur le plus visible (stream / YouTube) iront tous sur le même et ce cercle vertueux (ou vicieux selon le point de vu) ne s’arrêtera pas, donc il y aura toujours un serveur supérieur aux autres.

 

Évidemment Henual n’a par exemple jamais été complètement vide, mais pour autant, les retours des joueurs la bas étaient rarement positifs (« c’est vide » / « économie pourrie » / « Aucun PvP » etc..)

 

Et c’est évident que le PvP n’étant pas comme sur 2.0 (avec le PvP inter serv ça compense ce genre de souci), les gens se regrouperont..

 

Il y aura donc 2 serv un peu plus vides que le « principal »

 

J’ai personnellement l’espoir qu’un jour une solution soit trouvé pour re-fusionner, ce qui est compliqué et qui rentre apparemment en conflit ce sont les maisons, enclos, et dragodindes principalement, à voir comment ça évolue !

 

 

Bref, je prévois quoi à la fusion ? 

 

Alors, on va éviter de donner des détails, mais pour la première fois de ma vie je vais essayer de chopper quelque chose (Je n’ai jamais acheté de maison/enclos à la revente automatique d’un serveur, cette partie du jeu ne m’a jamais intéressé mais si extrêmement fructueuse !)

 

En gros : Vous verrez😏

 

 

 

 

V - Le double xp / La team 8 crâ + 9eme compte / Xp guilde 

 

 

Allô ? 

 

Pour ceux n’ayant pas eu l’occasion de suivre les stream de ce week end où ces derniers temps, effectivement vous avez Raté 2-3 trucs😁

 

On va reprendre, parce qu’un peu plus haut j’ai parlé de 8 Crâ, d’un 9eme compte, d’un double xp, euhhh.. Ça fait beaucoup là non ?

 

 

  • Alors dans l’ordre, la première chose: Le 9 ème compte 

 

Ici c’est assez simple, sur 1.29 il existe une problématique, la « lenteur » de la version, celle-ci est très fluide, ne saccade pas, n’a pas de souci de lag (enfin peu comparé à Dofus classique / D’autres jeux) et c’est normal, mais évidemment elle n’a pas que les avantages qui vont avec une version « de l’époque » à côté de ça on trouve des monstres qui jouent lentement, qui ont des animations de mort lentes, des animations de sort lentes, on a les déplacements qui sont plus longs en combat etc etc..

 

Et pour palier à ces soucis vous avez deux solutions, soit vous trichez, comme certains l’ont fait, et vous prendrez un ban def sur tous vos comptes, en plus de ne pas vous mettre au même niveau que les autres et clairement jouer à un autre jeu (parce que oui, si Jean Charles est meilleur sur fortnite que Jean Michel parce qu’il a un wall hack, ou si Jean Charles est meilleur sur Dofus que Jean Michel parce qu’il va 2x plus vite dans ces combats, il ne peut pas s’en venter ou en détenir quelque mérite que ce soit).

 

Soit vous « compenser » de façon legit ce temps perdu, le cerveau humain est capable de gérer un certain nombre d’actions et d’emmagasiner un certain nombre d’informations en même temps, autant en profiter !

 

Ici le but est donc d’avoir un 9eme compte « actif » en simultané avec les 8 autres, sauf qu’il faut que ce soit utile, évidemment, mais aussi par des actions brèves, par exemple :

 

- PvP / PvM => Potentiellement mauvaises idées ! Ça peut être compliqué à gérer et donc gêner plus qu’autre chose

 

- Métier de récolte / Élevage => 👍🏻 

 

 

Avec ce genre de choses, vous pouvez très bien « ne vous occuper de votre 9 eme compte uniquement quand vous avec du temps » par exemple quand un mob joue, quand votre coffre joue, quand vous avez tuez plusieurs mobs d’un coup et devez attendre la fin de toutes les animations de mort etc..

 

 

=> Dans mon cas, ce sera un pêcheur, mais pourquoi ?

 

1. C’est l’un des métiers les plus difficiles du jeu à monter (peut être LE plus difficile) donc c’est gratifiant d’en avoir un !


2. C’est un métier que je n’ai jamais monté, qui est rare, donc c’est original et nouveau pour moi, donc cool !

 

3. Pêcheur est sûrement le métier qui correspond parfaitement au système de jeu PvM 1.29, dans le sens où, sur 1.29, souvent c’qu’on aime c’est quoi ? Drop du Dofus, donc faire des combats en boucle et voir tomber un oeuf (15 ans après on est encore extrêmement content quand on en voit un, donc c’est un plaisir sans fin) et bien pêcheur c’est pareil, des dévoreurs en boucle jusqu’à voir un poisson rare tomber !

 

4. C’est le métier qui permet d’avoir les « récoltes » les plus chères du jeu, jusqu’à 2M pour certains poissons, donc c’est ultra gratifiant à faire tomber !

 

5. Pêcher c’est (subjectivement) pour beaucoup (et j’en fait parti) super sympa à voir en stream, et drop du Dofus c’est super sympa aussi, donc pourquoi pas les deux en même temps ? 😁 Comme ça CONSTAMMENT on aura potentiellement des poissons rares qui peuvent tomber !

 

6. J’ai besoin d’énormément de poissons si vous avez suivi, déjà pour mes 8 kralamansion, pour mes 2 kralano, et par la suite pour 8 Kralano  (6 autres quand les crâ seront 200), peut être 8 annolamour, sûrement 8 voile d’encre un jour, et j’en passe... Ça représente pas 2-3 poissons vous vous en doutez, on est plus sur du :

 

- 32 Bar Iton 
- 40 Carpette des sables
- 64 Goujons Kije
- 32 Brochets Tupe-Halet
- 80 Krala uniques
- 48 Sardines Sombre
- 48 Greu vette Horreur
- & co...

 

Bwoarf, ça représente quoi, peut être dans les 300 à 500M selon les prix des poissons😅

 

Non, je ne dépenserai pas cette somme pour un truc que j’peux faire en bonus, sans perdre de temps, en ayant un aspect fun en plus en stream, et un truc que j’aime bien !

 

Et sur le long terme ça me fera des kamas en plus, et de plus en plus d’indépendance !

 

Ensuite, Ok le 9 eme compte qui pêche, mais ce compte servira aussi de « mule utilitaire » par exemple mule levier dans le Labyrinthe Minotot etc.. !

 

 

  • Voilà ça c’était pour le 9eme, mais qu’en est-il des 8 crâ ?

 

Sur Eratz j’avais fait 8 crâ, puisque pour beaucoup Sadi > Crâ pour capturer des groupes mais non, c’est faux, par contre ce qui est vrai c’est que pour qu’un crâ soit meilleur qu’un sadi, il faut que celui-ci soit d’un certain lvl et d’un certain niveau d’optimisation, évidemment qu’un sadi 101 sera meilleur qu’un crâ 101, idem 127, idem 145 sûrement, mais petit exemple ;

 

- Avec la Fleche explo lvl 6
- Un crâ 200 (donc boost dommage lvl 6)
- Des stuff THL

 


On va prendre l’exemple de la salle mineur sombre du donjon forgerons, le sadi devra lancer son premier poison, puis son deuxième, puis sa capture, puis son arbre, ça fait 4 sorts, et il ne tuera parfois pas tous les mobs en deux poisons, il devra donc passer son tour et attendre, alors que le crâ 200 ira : Capture / Explo, combat terminé 

 

La différence réside donc surtout dans le fait qu’un sadi permet de jouer « no brain » avec le cerveau débranché, c’est chill, et comme beaucoup ne sont pas fan de cet aspect du jeu ça leur permet de ne pas se dégoûter, on va donc faire un comparatif :

 

  • Sadi => Ne demande pas de se concentrer, on fait la même chose en boucle, on débranche le cerveau, ça coute pas cher et c’est facile d’utilisation 

 

  • Crâ => Demande de la concentration, coûte extrêmement cher, demande un investissement de temps plus haut (puisque rentable qu’à THL)

 

Je vous conseil donc de prendre des sadis dans la plupart des cas, j’ai personnellement l’envie que mon gameplay soit nerveux, je n’aime pas débrancher mon cerveau pour jouer, ça m’entraîne à être toujours plus rapide, réactif, rentable, mais c’est évidemment complètement subjectif, donc pour prendre des crâ il faut : Être rapide à up une team 200, avoir ENVIE de la up 200, être « riche » pour investir dans 8 stuff krala, 8 stuff Bworker, 8 kits de Dofus Tutu +20/ pourpres etc.. + Parchos de sort et aimer ne pas chill et Try hard non stop quand on capture (dit comme ça, évidemment on comprend que dans l’écrasante majorité des cas, sadi c’est mieux)

 


Après 8 crâ ça a aussi l’avantage de me servir plus tard en PvP, en perco, de faire une aventure RP alignement, de tester des donjons en 8x la même classe (en commençant donc par crâ, mais on fera sur d’autres), de gérer certaines zones de façons « originales » etc !

 

 

  • Bref, tout ça c’est bien beau, mais j’ai entendu double xp ?

 

Un double xp a pop le week end dernier, et j’en ai donc profité pour combiner plusieurs projets, la première chose était donc :

 

J’ai 1 Crâ 200 full opti qui peut prendre 7 personnages, oh bah quel hasard, j’ai 6 crâ a up et 1 Enu (9 eme compte pêcheur) cétipaparfé ? Le fait que j’ai déjà un crâ 199 m’a bien arrangé pour le coup, c’était parfait ! 

 


J’ai une guilde à up un peu, et comme je n’ai pas encore besoin de mes crâ 200, autant l’xp un peu et atteindre un lvl correct grâce aux mules !

 

J’ai donc décidé de up l’enu du 9eme compte le plus haut possible, étant donné que chaque lvl de pris = 1 de pp sur le coffre ET des Stats en plus à mettre en full chance (donc plus de PP à nouveau) / J’ai up les crâ au lvl de la guilde, je les ai mis à 90%, en tourmenteurs des ténèbres (pour qu’ils n’xp plus du tout et ne dépassent pas de 10 lvl de guilde pour perdre le coef Max) et tout ça en Rat Noir.

 

Sauf que j’ai xp plus que prévu, au début j’me suis dit « bon Enu 129 minimum » après j’me suis repris en me disant « en vrai 179 c’est faisable » puisqu’au 179 on a le stuff complet 189 des enus sans la coiffe (dont on a pas besoin pour une mule only Pp full pêche) puis j’me suis rendu compte que j’allais réussir à atteindre le 189 en 3 jours, et au final j’suis arrivé 192.

 

C’est plutôt sympa, sans l’avoir fait exprès (j’ai juste try hard tout le week end du double xp), du coup on a fait :

 

> 125 Donjons Rat Noir (Dont un record Temps de 10 minutes pour 1 donjon sur le dernier pressé par le temps) 
> 1 à 192 en 3 jours sur l’enutrof
> 1 à 77 sur les crâ (qui n’ont plus du tout xp quand je les ai volontairement bloqué pour xp la guilde)
> 64 à 88 pour la guilde, soit 24 lvl 

 


Mais ça c’est pour l’xp, évidemment on a d’autres avantages non négligeable, j’ai généré : 

 

>Plus de 1650 clefs rat noir si on compte celles que j’ai utilisés pendant mon Farm (125x8 clefs) dont 650 en surplus a vendre, soit environ 7000x650 donc plus de 4,5 Millions. Ça m’a permis de up quelques bons levels pour mon bricoleur au passage (actuellement 92 je crois) 
> 130 Petits et 40 Grands parchemins d’intelligence, représentant environ 7 Millions de kamas
> 125 captures salles Chaman / 125 Salle en T / 125 Antépénultième / 125 de l’avant dernière et 125 du boss, je les garderais mais si on compte la valeur totale (des prix normaux et pas ceux qui ont baissés après le surfarm RN du week-end double xp, puisque si je les vendais j’attendrais évidemment !) on arrive à quelque chose du style 20 Millions de kamas.

 


Soit un total de plus de 30 Millions de kamas de « valeur » sans n’avoir à AUCUN moment cherché à faire de kamas, c’est pour vous dire la rentabilité de toutes les zones du jeu, même SURfarm, même une zone qui n’est intéressante habituellement que pour xp, vous voyez les kamas générés ! (Avec 7 mules bas lvl et une prospection éclatée au sol), et j’suis gentil je parle du prix de revente, pour les chamans par exemple je compte les Farm et les rentabiliser moi même encore plus mais je vous offre ça😎

 

Je ne veux plus entendre « Le RN ne rapporte pas de kamas » cordialement🤓

 

 

Bref, et avec tout ça c’est parfait parce qu’on va pouvoir :

 

> Prévoir le rush 200 de l’enu 192 plus tard avec un ÉNORME stuff sagesse (1076✅) quand j’en aurai l’envie
Stuff directement l’enu avec un stuff final
> Xp les crâ si besoin, parce que beaucoup m’ont dit « ouais cool la guilde mais tu n’as pas xp les crâ.. »

 


Ouais m’enfin j’ai quoi, 500 captures que je vais pouvoir rush, avec du parcho sasa sur All, du stuff Opti sagesse, et un crâ 200 full exo, si on calcul rapidement, on peut voir que j’amène les crâ 160 aisément en quelques soirées de tapage de captures donc c’est pas vraiment un souci, je n’aurai même pas à aller xp quelques part que j’aurai déjà le stuff semi-final 158 !

 

 

Et pour « À quoi ça sert d’xp la guilde ? »

 

 

Comme pour le lvl 200 on va répondre :

 

1. Chaque lvl de guilde apporte une place de plus en guilde, donc tous les avantages qui vont avec (Plus d’xp guilde, plus d’interaction, Plus de DEF perco, plus de mules pour suivre facilement les convs etc..)


2. Des percos avec à chaque Level 100 PV en plus pour ne pas se les faire focus/OS 


3. Des points de perco permettant d’avoir petit à petit les 500 prospection Max du perco (énorme drop, comme un Enu) / De plus en plus de pods pour les gaver / de plus en plus de percos pour que tout le monde puisse en poser etc..

 

 

Voilà ! Bon on a tout raconter, on passe à la suite👌🏻

 

 


VI - Mes drop Dofus actuels et futurs

 

 

Pour cette partie c’est simple, et avant de commencer notez que j’ai acheté 8 Tutu + 20 pour être 1/2 avec tous les persos, que j’ai 8 cawottes + 50 sagesse et 9 kaliptus + 30 pp (eh oui 9, un pour la mule qui pêche à côté) 

 

 

Pour résumer un peu tous mes Dofus drop à l’heure actuelle c’est assez simple :

 

- Turquoise : 2 (+13 que j’ai donné dans un giveaway et un +17 que j’ai vendu)  

 

- Émeraude : 1 (+63 que j’ai sur mon crâ, je l’ai drop sur une capture « test »)

 

- Pourpre : 1 (Drop il y a peu, en faisant mon trousseau sur le Minotot, + 47%, le plus gros j’ai j’ai jamais eu et mon premier sur Nabur ! Mon record était 44 sur Eratz avec 13 drop) 

 

 

Voilà, mon crâ a donc un bon petit Dofus pourpre et commence à ne plus rigoler, il manque encore Kralano exo, Kralamansion exo, le cac final et l’ocre pour être bien, mais on est déjà pas mal !

 

Pour et par la suite, on va s’attaquer à 100 donjons Minotot, j’ai déjà les clefs, on fera sûrement ça en split, 2 crâ 6 enus, pour capturer 200 Toror et 200 tot, on aura donc un total de 500 captures ou un Dofus pourpre potentiel pourra tomber😎

 

J’ai actuellement une chance sur 35 de drop, j’aurai donc théoriquement pas mal de chance d’avoir mes 7 autres Dofus Pourpre pour mes enus ! (Je n’aurai pas 1/35 dans les donjons puisque je split et que j’ai un Enu en moins, et en arène je ne taperai que les Toror en team Enu donc idem, mais théoriquement je devrais avoir « en moyenne) dans les 8 à 12 Dofus quand même !) 

 

Voilà, avec la pêche c’est ce qui va bien arriver, et après ça on verra pour se faire 1 ou 2 Ocre et puis..

ON ATTAQUERA LE DROP VULBIS🔥🔥

 

 


VII - Confinement 

 

 

Avant d’en finir avec cet article, un petit point sur le confinement, on est actuellement pour beaucoup bloqués, chez nous, c’est évidemment moins difficile pour « nous » communauté de joueurs de jeux vidéos, même si c’est pas le truc le plus simple (Ne pas sortir, ne plus taffer, ne plus voir sa copine, ses proches, ne plus manger au restaurant, aller au cinéma etc.. Enfin les petits plaisir de la vie quoi !)

 

Prenez soin de vous et faites attention à vos proches, profitez de cette période pour avancer dans vos objectifs, en tous cas moi, je vais essayer d’être là pour vous motiver et vous poussez à faire toujours plus et aller toujours plus loin ! 

 

J’espère que l’article vous a plu, on se dit à très vite en stream, j’vous souhaite à toutes et à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, bye les BOUGOSS🤓

 

Et comme d'habitude, n'hésitez pas à me rejoindre sur les différents réseaux ! 

 

 

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Pour me MP In-Game : Pro-Vise (Eratz) / Pro-Team (Nabur)

 

 


 

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5 février 2020 3 05 /02 /février /2020 16:03

Salut les BOUGOSS ! On se retrouve aujourd’hui pour un article assez court pour parler rapidement d’un changement de programme !

 

J’avais dit que j’en ferai un article c’est donc chose faite !

 

C’est simple, dans un article précédent j’avais parlé de faire 216x chaque donjon Oto, MAIS Ankama étant une boîte pleine de surprises, nous avons eu entre temps :

 

 

Un double xp / un DEUXIÈME double xp 

 

Mais quel rapport vous allez me dire ? Eh bien ça change tout spécifiquement pour le Tynril !

 

 

Dites vous que l’un des donjons les plus Farm était le Rasboul, c’est un excellent donjon avec le Rat Noir / le Chêne Mou et le Minotôt de manière générale.

 

 

Du coup, pour ceux qui ne le savent pas :

 

  • A chaque fois que le Rasboul est tapé, nous avons 8 clefs Tynril offertes.

 

Vous le voyez venir ?

 

En gros : Deux doubles xp d’affilé ont permis aux clefs Tynril d’être à des prix EXTRÊMEMENT bas !

 

 

Je n’en ai pas parlé dès le début pour ne pas qu’on me pique l’idée et/ou que les prix explosent, j’ai donc eu plus de 1800 clefs à environ 13.000 kamas unité (et j'ai attendu de tout avoir avant de faire cet article, d'ou la raison pour laquelle j'en parle "tardivement")

 

 

Ça représente environ 23Millions de kamas.

 

 

C’est totalement négligeable comparé aux prix habituels ou, pour avoir autant de clefs, il faut FACILEMENT dépenser entre 60 et 100 Millions (Quand on en cherche 1800 le prix explose vite, et c’est cher de base sans le farm intensif Rasboul !)

 


Voilà donc pourquoi certains programmes changent à cause/grâce à certaines activités en jeu, sachez que j’aurai du coup BIEN plus vite les Pykur de monter et ça évite le Farm de centaines d’heures de donjons.

 

 

Sachant que de base les arguments intéressants pour Farm les donjons en amont étaient :

 

- Me faire mes propres clefs (qui sont trop chères)
- Up 200 avec tout ça 
- Me faire des kamas

 

 

Sauf qu’avec les doubles xp et tout ce qui s’est passé :

 

- Les clefs sont devenues très peu chères (comme expliqué plus haut)
- ET j’ai xp biennnnn plus que prévu donc je vais largement up 200 UNIQUEMENT avec les Tynril (donc l’aspect xp : useless)
- Je n’ai plus vraiment besoin de kamas d’urgence (à l’heure où j’écris j’ai plus de 310 millions cash sur moi !)

 

 

Tous les arguments n’ont plus lieu d’être et j’ai donc eu tout intérêt à modifier mes plans !

 

D’ailleurs rapidement sachez que mes plans d’exos ont changé, je comptais taper les Péki pour les 56 etoffe puis les 100 CM puis m’exo, au final je m’exo avant, comme ça j’irai plus vite sur les Péki et les CM

 

 

Donc à l’heure où j’écris je Farm les runes GA PA, il ne me manque que ça, et le prochain article sera évidemment sur les exos passés (ou pas..) 😁

 

Par la suite on ira faire comme dit juste au dessus, faire les péki pour faire mes 7 blitérés, puis on tapera les 100 Chêne Mou, puis on montera les pykur 90 et en même temps on va UP 200 et le jeu va pouvoir commencer ! :D

 

N’hésitez pas à me suivre sur les réseaux / en stream où vous pouvez voir les choses en direct, je vous met tous les liens en dessous comme d’habitude !

 

 

J’espère que l’article le plus court de ma vie vous a plu, c’était pour faire un point rapide, j’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, BYE😎

 

 

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17 janvier 2020 5 17 /01 /janvier /2020 17:19

Yo les boys !

 

Petit article aujourd’hui pour vous parler du double xp métier qui arrive, j’ai beaucoup de demande au sujet des métiers donc c’est l’occasion !

 

Je vais faire des vidéos sur le up de chacun des métiers mais ça prend du temps et j’sais même pas si une vidéo sortira avant le double xp métier, donc un article avec quelques détails s’impose !

 

D'ailleurs, j’essaye de faire court et synthétique pour sortir ça le plus vite possible et que vous ayez un maximum de temps en amont du double xp métier !

 

 

Je vous conseil pour une fois de tout lire puisque certaines astuces/certains conseils seront donnés à droite à gauche n’ayant pas fait attention à la forme !

 

 

Désolé donc d’avance pour la « forme » de la chose, on va faire ça sous forme de mini sous parties ! 

 

Comme d’habitude, je ne suis pas shatofu😂

 

 


1. Quand est le double xp ? Et comment le preparer ?

 

Voici un petit screen du tweet officiel annonçant celui-ci :


Comme vous le voyez, c’est exactement comme le double xp précédent, et comme tous les autres (logique) je dis ça pour que la prochaine fois on soit au courant et on ai une trace ! (au niveau des heures) Du vendredi à 18h jusqu’au lundi à 9h !

 

 

Ça fait un total de 63heures de double xp (et non 48 comme on peut penser en se disant samedi dimanche) c’est énorme dans le sens où, si on a quelques jours de disponibles on peut préparer ça de façon opti, dans se forcer à jouer 35h d’affilé, ce que je n’aime pas faire dans le sens où à partir d’un moment, la « fatigue » nous fait perdre en rapidité, en réflexion, en logique, on joue x fois moins vite (donc on perd du temps), on fait parfois des bêtises (qui c’est qui a BRISÉ UNE RASBOU EXO PA SUR ERATZ A 80 MILLIONS PARCE QU’IL N’ÉTAIT PAS CONCENTRÉ ? NANNNN J’DIS PAS ÇA PARCE QUE ÇA M’EST ARRIVÉ ET QUE CHAQUE NUIT ÇA ME HANTE HEIN ! (Bon ok j’exagère un peu))

 

 

Bref ! Sans se forcer, il est possible de faire ça de la manière suivante, et c’est d’ailleurs comme j’ai procédé au premier double xp :

 

 

- Être en forme et présent dès les premières minutes du double xp métier+perso 

 

Petite astuce supplémentaire pour l’xp perso => Soyez déjà dans la salle du boss avant que le double xp commence pour « gagner » un donjon, ça parait bête dit comme ça mais c’est de l’optimisation pure et dure !

 


- Du vendredi au samedi : Se coucher dans la nuit (le plus tard possible pour éviter au maximum le monde puisque peu jouent la nuit, pour ceux le pouvant)


- Du samedi au dimanche : Idem !

 

- Du dimanche au lundi : Essayer de pousser jusqu’à 9h du matin pour chopper jusqu’à la moindre miette de double xp 

 

Évidemment tout ceci dépend de vos horaires de travails du lundi, personnellement je peux me le permettre pouvant travailler de chez moi, et les plus motivés se permettront une quasi nuit blanche quitte à dormir tôt le lundi soir (plus rentable de ne pas jouer le lundi et d’avoir joué en équivalent x2 dans la nuit de dimanche à lundi !)

 


Enfin bref, et pour ceux qui se posent des questions :

 

- Oui c’est xp x2 pour personnages ET pour métiers (De mon avis, l’xp x2 métier est tellement rare qu’il faut focus les métiers SI on en a le besoin, sinon allez xp évidemment)

 

- Non l’xp x2 personnages ne fonctionne pas en arène, et ne fonctionnera jamais en arène, ce serait bien trop abusé 😅

 

-  Non les parchemins d’xp métiers ne sont apparemment pas doublés (info pas sur à 100%, mais au cas où, ne reposez pas votre up là dessus !)

 

 

 

2. Les métiers 

 

Bon, la j’vais pas m’amuser à vous donner les Craft pour chaque métier du jeu, parce que je n’ai pas réfléchis à tout deja, de plus, ça n’aurait pas forcément d’intérêt de vous donner UNE recette à chaque fois n’ayant pas tout testé !

 

Donc on va faire simple, on va voir ensemble des bases, combien de Craft de tel nombre de cases, comment réfléchir, comment rentabiliser, quoi focus etc..

 

Sans ordre précis, en essayant de répondre à toutes les questions que j’ai pu recevoir !

 

 

- Le nombre de craft

 

Alors, là c’est assez simple, je vais vous donner un site qui vous calcul tout, je vais aussi vous expliquer comment l’utiliser (en 5 secondes rien de fou) et je vais vous donner quelques exemples / astuces pour faire complet !

 

Voici d’abord le site en question :

 

https://web.archive.org/web/20171201082540/http://www.opusdei-dofus.fr:80/p2-son-metier-dofus.html


C’est un calculateur d’xp métier (comme son url l’indique) qui avait été fait par une guilde à l’époque, Opus Dei, la page n’existant plus, il a fallu la retrouver avec le fameux « wayback machine » permettant de remonter dans le temps sur les pages web (c’est d’ailleurs assez drôle à faire avec les pages Dofus, vous y verrez le site de l’époque, ça rappel des souvenirs !)

 

Il permet de :

 

- Partir d’un Level et/ou d’un total d’xp 


- Arriver à un level 


- Indiquer le nombre de cases du Craft

 

 

Et tout ceci vous donnant le nombre de Craft nécessaire pour partir de votre xp/Level actuel pour atteindre le Level voulu

 

Vous pouvez aussi préciser le nombre de ressources présentes dans chaque Craft pour avoir le détail du nombre de ressources et vous simplifier encore plus la vie !

 

Attention par contre, le site arrondit à l’inférieur alors que le jeu arrondit au supérieur, quelque chose du genre, donc si le site vous calcul « 816 Craft » prévoyez 830, s’il vous calcul 3431 Craft, prévoyez 3500, enfin vous avez l’idée !

 


Pour vous donner quelques exemples, et parce que c’est plus simple :

 

- Pour up un métier de 1 à 20 avec du 2 cases il vous faudra 830 Craft environ

 

- Pour up un métier du niveau 1 à 60 avec du 2 cases il vous faudra 10.060 Craft environ


- Pour up un métier du niveau 1 à 65 avec du 2 cases il vous faudra environ 12.600 Craft 

 

« Mais on ne peut pas up au dessus du niveau 60 avec du 2 cases... »

 

Eh bien si ! Pour ceux qui ne le savent pas, Dofus 1.29 est une ancienne version, et le système de Craft est le suivant :

 

« Le jeu prend en compte votre % de réussite d’un Craft et l’xp associée au LEVEL DE DÉPART pendant une même session de Craft »

 

Ça veut dire quoi ? Eh bien ça veut dire que si vous lancez, pour l’exemple, 100.000 Craft 2 cases, vous passez Level 100 avec du 2 cases, oui oui.

 

Si c’est une même série de Craft vous allez continuer à xp de la même façon !

 

 

Et comme je l’ai dit au dessus, ça fonctionne de la même façon pour le % de réussite, en « temps normal » si vous êtes niveau 20, vous avez 100% de réussite sur du 2 cases, pourtant, si vous lancez, toujours sur le même exemple, 100.000 Craft d’un coup, vous aurez eu 50% de réussite sur les 100.000 Craft étant donné que c’est la même session (et pas 100.000 - 830 puisqu’au niveau 20 on est censé avoir 100%)

 

 

Bref vous aurez compris, le jeu ne « met a jour » votre % de réussite et votre xp qu’à partir du moment où vous quittez votre session de Craft.

 

 

C’est dans un sens mauvais puisque ça nous désavantage ne mettant pas à jour le % de réussite, mais ça nous avantage sur l’xp métier dont on peut se servir à notre avantage

 


Voici l’exemple de ce qu’il faut faire en pratique (dans l’optique où on veuille up 65 avec du 2 cases pour débloquer le mage du métier en question sans devoir se ruiner avec certains Craft 3 cases) 

 


=> On up niveau 59, on fait exprès de s’arrêter à un minimum de Craft du up ! (On se laisse une marge d’un Craft avant de up dans le meilleur des cas ! Faites attention avec l’xp métier x2 ce n’est plus 10 mais 20 xp par Craft !)

 

=> On se BLINDE d’un maximum de Craft 2 cases (2600 environ dans le meilleur des cas pour être sur de up 65 sans double xp, 1300 avec donc) 

 

=> On lance la série de Craft d’un coup et on passe niveau 65 avec du 2 cases.

 

Hoplé !

 


Bon, vous vous en doutez si vous avez lu l’explication du pourquoi du comment, mais on peut faire ça pour chaque tranche de niveau !

 

Le 1 case n’xp plus à partir du niveau 20 (mais bon, ça xp du 1 donc ça sert à rien d’y penser)

 

Le 2 cases n’xp plus à partir du niveau 60, comme on en a parlé

 

Le 3 cases n’xp plus à partir du niveau 80, donc on peut dépasser de la même façon en montant fin 79 et lançant un maximum de Craft ! (On va en parler de toutes façons juste après)

 


- Du niveau 60 à 80 il vous faudra 5650 Craft 3 cases

 

- Du niveau 65 à 80 il vous faudra 4650 Craft 3 cases 

 

- Du niveau 60 à 100 il vous faudra 9700 Craft 4 cases

 

- Du niveau 80 à 100 il vous faudra 6850 Craft 4 cases 

 

Je vous donne le principal, notez que c’est « environ » et évidemment qu’il y a une quantité énorme de variantes, vous pouvez tout calculer grâce au site que je vous ai donné !

 

Si vous en voulez plus, il existe aussi un fan site qui référence (avec les bons arrondis normalement) pas mal de quantités :

 

http://solomonk.fr/outils/calculateur-xpmetier

 

 


⚠️INFORMATION IMPORTANTE⚠️

 

ça va vous paraître bête, mais avec l’xp métier x2 vous pouvez diviser par 2 tout ce que je vais vous dire évidemment, mais je préfère donner le nombre de Craft hors xp x2 comme ça ça peut servir en tout temps !

 

Maintenant on va vous donner 2-3 pistes de réflexions primordiales selon moi, je m’explique.

 


Je ne vais pas vous donner 3000 Crafts en détails pour chaque métiers, ça ne serait pas utile dans le sens où :

 


- Si tout le monde le fait, la rentabilité devient bien moins bonne, si tout le monde achète la même ressource au même moment c’est pas forcément fou 

 

- Il y sûrement d’autre recettes que je n’ai pas testé qui sont elles aussi intéressantes voir plus intéressantes, donc ça servirait juste à « suivre bêtement un Craft »

 

Bref, la piste de réflexion principale est la suivante :

 

« Ne cherchez pas à dépenser le moins possible, cherchez à rentabiliser le plus possible » 

 


Dit comme ça ça parait tout bête et évident, mais je vous assure que 99% des gens qui montent leurs métiers utilisent par exemple les plumes de piou, et la réponse est que « ça ne coute QUE tant de kamas » sauf qu’après quelques tests, je vous affirme qu’il existe des Craft permettant de faire du bénéfice !

 


Après, notez quand même une chose, l’investissement n’est pas le même, prenons des nombres arbitraires :

 

Dans la plupart des cas : « J’up tailleur avec des pious et ça ne me coûte que 5 Millions » => Un investissement donc de 5 millions.

 

Dans mon cas : « J’up tailleur avec un autre Craft qui me coûte 18 Millions » donc faut avoir les kamas qui suivent pour investir, par contre, je récupère 27 Millions derrière, donc non seulement je ne « perd pas » 5 millions mais j’en gagne 9 !

 

 

Les différences sont donc que :

 

- Je met plus de temps à up 60/65


- Je dois investir plus 

 

Mais :

 

- Je me fais 9 millions pendant que certains en perdent 5 (différence de 14 millions donc)

 


Et quand je parle de bénéfice c’est donc en brisant les items Craft pour récupérer des runes dans l’écrasante majorité des cas !

 


Mon bénéfice est immédiat sans ne rien vendre en HDV étant donné que j’utiliserai mes runes pour mes exos, je considère donc la valeur de bénéfice comme instantanée !

 


Vous avez compris l’idée, et je vais vous donner 2-3 pistes qui ne risqueront pas de ruiner quelque économie que ce soit :

 


(C’est très connu, et c'est pour donner un exemple parmi des milliers) => Pour monter bijoutier, el famoso petit anneau agilesque.

 

 

Ceux-ci s’échangent par centaines contre des petits parchemins d’agilité, regardez le prix du petit parcho (admettons 13.000 pour l’exemple), puis regardez le prix de 100 fer et de 100 baves bouftou, faites le total et voyez si vous perdez/gagnez des kamas.

 


Sachant que dans l’idée, si vous perdez 1000k/parcho (soit 1000k tous les 100 Craft) vous ne perdrez « que » 100.000 kamas pour up 60 (vu que c’est 10.000 Craft), donc la perte reste faible, personnellement j’ai négocié de grosses quantité à de très bons prix et je suis même sûr de faire du bénéfice, donc vous pouvez en faire, sauf si vous achetez ce que tout le monde achète et que les prix explosent, c’est aussi pour ça que je ne vais pas citer de Craft précis, sinon ça ruinerai certaines préparations (la mienne est déjà terminée donc osef que les prix explosent pour ceux qui se le demandent)

 


=> Il n’y a presque AUCUN de mes Craft qui me fait « perdre » des kamas, j’investis par contre souvent BEAUUUUUCOUP plus de kamas pour monter mes métiers, mais je vais sûrement me faire entre 50 et 100Millions de valeur de runes/parchemins, que j’utiliserai donc qui me permettent de voir ça comme du bénéfice immédiat.

 

 

Pour la plupart des Craft, et pour tester vous même, regardez un peu les Craft qui ne paraissent pas extrêmement difficiles à faire, regardez les runes potentielles que vous pouvez à voir et testez si ça vous paraît pas mal, un autre exemple pour l’idée :

 


=> Les métiers de Craft fonctionnent TRÈS souvent comme ça :

 

Certains Craft ne sont pas super difficiles à faire, et quand on regarde les jets on voit parfois des « 24 à 45 chance » (j’ai dit ça au hasard pour l’idée)

 


Et en ayant quelques connaissances de base sur les obtentions de rune (je vous met un EXCELLENT SITE plus bas pour être à la page, c’est un des sites que j’utilise le plus, j’en referai un moi même un jour je pense avec mes expériences sur les autres items du jeu comme le gelano qui a l’époque n’était jamais brisé, aujourd’hui vu la quantite qu’on génère, c’est parfois intéressant de savoir en fonction du prix des GA PA) on se rend compte qu’on peut avoir des RA CHA à coup sûr.

 

 

Petite info supplémentaire, certains cac/items sont intéressant à FM en pré-brisage pour obtenir des runes plus grosses et exploser son bénéfice.

 

Évidemment, à vu d’œil je peux vous dire, toujours pour l’exemple du cac 24 à 45 chance que :

 


=> On sait que la rune RA d’un élément s’obtient lorsqu’un jet est supérieur ou égal à 34 dans la stat.

 

Ici on sait donc que les jets 34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44-45 seront immédiatement intéressant à briser et permettront d’obtenir une RA CHA à coup sûr ET en moyenne au minimum 4,4 runes PA CHA (puisqu’une PA CHA tous les 9 de chance) ET en moyenne au minimum 26 runes cha (puisque 66,66% du temps sur un item au moins Level 9 et/ou avec au moins 2 dans la Stat de base) 

 

Ces mêmes runes Cha nous serviront à FM nos items n’étant pas à 34 de base pour à nouveau obtenir 1 RA Cha à coup sûr à chaque fois ET 3,8 PA cha en moyenne (cette fois/ci on est tout le temps à 34 puisque ça sert à rien d’aller plus haut, donc pas de moyenne haute) ET 22,4 runes Cha en moyenne (idem qu’au dessus) 

 

 


Ça nous permet de calculer (et faites le de tête, ça suffit puisqu’on SAIT ce qu’on va obtenir en amont, pas besoin de Craft pour tester avec ce genre de stats connues)

 


Du coup on regarde combien ça nous revient à l’unité pour un Craft, ensuite on regarde combien ça nous rapporte de runes par brisage de ce même Craft et hop, on sait si on va faire du bénéfice !

 


Je me répète mais je ferai des vidéos sur chacun des métiers en donnant pas mal d’infos comme celles-ci et avec des exemples pour être concret !

 

N’hésitez pas à suivre ma chaîne donc, je la met comme d’habitude en fin d’article !

 

Voici le site en question pour l’obtention des runes :  https://forums.jeuxonline.info/sujet/1045383/les-taux-de-brisage


Vous l’aurez sûrement compris, il est possible de faire du bénéfice un peu partout, souvent il faut investir plus mais je suis quasi sûr que sur 100% des métiers il y a des Craft rentables !

 


Bon, évidemment tout ce que je dis reste à prendre avec des pincettes :

 

- Le bénéfice peut en être un à un instant t, et ne plus en être un à un autre instant, vérifiez toujours vous même ! 

 

Je précise ça puisque sur Eratz 100% des gens (et je n’exagère pas) me disaient « Quand tu Farm Abra, avec le reste de tes ressources fais des ceinture pas des coiffes »

 


Et comme vous me connaissez, je suis quelqu’un qui croit tout sur parole (Non, c’est faux.) j’ai fait mes propres tests et HOP c’était tout l’inverse !

 

L’explication est la suivante :

 

Il était à une période TRÈS rentable de vendre les runes que donnait la ceinture, mais comme tout le monde a fait pareil les yeux fermés sans tester par eux même, la rentabilité est passé de l’autre côté, donc pendant que tout le monde vendait des runes à très bas prix et sans réussir à écouler les stock, moi je faisais des casques et :

 

1. Ça me rapportait plus


2. Ça partait plus vite (logique, des GA PA partent mieux)


3. C’était des runes plus utiles en cas de non vente 


4. Ça me permettait même potentiellement de up tailleur 100 avec un Craft sur le quel je fais un bénéfice fou

 

 

Enfin vous voyez l’idée, AUCUNE raison n’était valable pour ne pas le faire, mais souvent on fait un truc parce qu’on l’a entendu, c’est pour ça d’ailleurs que j’évite les phrases bateaux incitant à faire « comme ça et puis c’est tout » puisque de nombreux facteurs entrent en jeu et peuvent TOUT faire changer !

 


Un peu comme pour les « tu peux me donner une astuce kamas ? » et ça j’en ferai sûrement des vidéos/des articles plus tard pour expliquer que suivre une vidéo « astuce kamas » c’est se faire moins que ce qu’on pourrait se faire en évitant celle-ci JUSTEMENT parce que tout le monde va la faire😅 

 


Attaquons nous un peu plus en détails aux métiers de mage, on va parler rapidement de l’astuce pour avoir des runes pour pas cher ET de l’astuce pour spam les runes plus vite.

 

 

—— Stratégie pour runes infinies et up métier de mage ——

 

Il existe une astuce permettant d’avoir une infinité de runes force pour 7 kamas/rune, peu importe le serveur 1.29, peu importe l’époque.

 

Il vous suffit de vous rendre au temple sadida, de parler au premier PNJ que vous croisez en entrant, d’acheter les petites ceinture de force et de les briser, tout simplement, personnellement je vais sûrement faire un stock d’1 million de runes force pour pouvoir monter mes métiers de FM assez tranquillement, même si il m’en faudra sûrement plusieurs millions par la suite !

 

Certains vont sûrement se dire « ah cool ! Ça va me permettre d’économiser pas mal sur les runes force, mais bon, à côté il faut bien que j’achète les runes Intel pour alterner et ça changera pas mon temps passé à FM.. »

 

Et bien non, et non. 

 

 

En réalité, sur chaque parcelle il existe là aussi un moyen de gagner du temps, si je vous disais qu’en « temps de jeu » ou « temps de présence devant le pc » 5 minutes environ suffisent à up un métier de mage 100, ça fait rêver non ? Eh bien c’est le cas, on va voir ça en détails :

 

D’abord, comme on l’a vu, on a notre astuce runes infinies, grâce à ça, on n’a donc plus trop de soucis avec les runes force.

 

L’astuce étant de laisser tourner les runes toutes seules pendant que vous allez dormir, quand vous sortez ou autre, comme on le faisait avant la 1.29 !

 

Sauf qu’avant même les échecs faisaient xp, maintenant uniquement les réussites, donc certains me disent « bah ça xp rien puisque ça passe pas beaucoup quand on alterne pas » alors oui, ça passe moins bien, mais on s’en fou puisqu’on paye 7kamas la rune ?

 

 

Et en plus de ça, vous pouvez utiliser une petite astuce pour faire passer les runes plus rapidement :

 

Vous cliquez vite sur fusionner tout / Stop et sur votre touche entrée, plus vous faites la manipulation vite plus vous pourrez faire passer les runes rapidement !

 

Dans l’idée, 2 par 2 c’est simple, 3 par 3 c’est le plus Opti, mais après quand on le fait bien on peut monter à 4 par 4 voir plus (quand j’ai 10.000 runes d’un coup à faire passer j’essaye le 4 par 4) 

 


=> De toutes façons vous verrez tout ça en vidéo et en stream pendant le rush serveur !

 

J’vous fait un mini calcul pour ceux ayant des doutes et se disant « mouai, je préfère ma petite technique habituelle je dépense moi » 

 

 

Comparatif technique habituelle sans acheter de runes au PNJ : 

 

=> 15 à 50 kamas/ rune ine et/ou force


=> 3 à 5h de FM à la main 


=> 20.000 runes d’utilisées (voir plus ça fait longtemps que j’ai pas fait de cette façon)

 

 

Soit un total de : 4h et 600.000kamas de « perdus » en moyenne, et ça monte parfois bien plus haut pour ceux n’ayant pas une bonne co / des runes chères sur leur serveur.

 


Avec la technique Opti :

 

=> 7 kamas la rune 


=> 5 à 10 minutes de FM (petite précision, je dis quelques minutes puisque le temps de chercher les runes en banque / aller à l’atelier / lancer les runes ça peut prendre 30 secondes à chaque fois, le nombre d’allers/retours dépend donc de vos pods)


=> 70.000 runes utilisées

 


Soit un total de : 10 minutes et 500.000 kamas environ de « perdus » en moyenne.

 

C’est fou non ? On dirait qu’on gagne 4h de jeu (soit dans mon cas, 10 à 20M de kamas en équivalence, eh oui, le temps c’est de l’argent !) ET quelques kamas 

 


Il n’existe AUCUNE raison pour ne pas procéder de la sorte selon moi, gain de temps, gain de kamas, gain d’énergie (spam des runes à la main pendant 5h j’vous avoue que c’est marrant 5 minutes, mais vas monter 24 métiers de FM comme ça)

 

 

Et évidemment ce n’est pas tout, toujours plus :

 

Cette technique permet évidemment de pouvoir monter plusieurs FM à la fois, comme quand je vais monter ceux sur le crâ et ceux sur les enus, donc vous montez 8x plus vite vos métiers de FM si vous montez un métier sur 8 compte en simultané !

 


L’économie de kamas et le gain de temps sont INSANE, je n’ai clairement pas d’autres mots !

 

 

Petite note d’après rédaction, n’oubliez pas qu’en pré-double xp, le prix des ressources monte ÉNORMÉMENT ! Je précise ça parce que certains vont voir le double xp comme un moment à ne pas rater (jusque là on est d’accord) mais à tout prix, et là par contre c’est pas fou !

 

J’vous donne un exemple, si votre total de Craft vous revient 5x plus cher, même si vous gagnez 2x plus de temps et/ou 2x plus de ressources c’est pas fou ! Il vaudra peut être mieux attendre que le double xp métier passe, allez xp vos personnages, et vous profiterez de l’après double xp pour acheter pleins de ressources pour pas cher en faisant du bénéfice sur certains métiers !

 


Voilà voilà, je pense avoir fait le tour, j’espère avoir été complet et ne rien avoir oublié, si c’est le cas n’hésitez pas à poser la question en commentaire j’essayerai d’y répondre au plus vite, j’vous souhaite à tous une bonne préparation du double xp, un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, bye ! 


Comme d’habitude :

 

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10 janvier 2020 5 10 /01 /janvier /2020 15:32

Hello les boys ! Petit article aujourd’hui pour parler un peu de mon avancée en jeu !

 

 

Beaucoup m’ont demandé le stuff des enus, le futur, celui du crâ, quels étaient mes objectifs court terme, qu’est-ce que c’est que ce Dofus +20 CC qui a pop dans mon inventaire, comment s’est passé l’xp x2 etc etc..

 

 

Pas mal de chose à vous raconter, et comme je sais que beaucoup me demandent du contenu écrit, c’est avec plaisir que j’écris de temps en temps !

 

 

J’aime toujours écrire, c’est d’ailleurs ce que je fais quand je théorie Craft / quand je prépare une vidéo ou autre mais les articles faut comprendre que j’ai un peu moins de temps, c’est un contenu qui prend pas mal de temps et qui est « moins pratique » pour moi.

 

 

Du coup, j’écris comme je vous l’avais dit, sans rythme particulier, selon les événements et sans me prendre la tête (ça se voit quand quelqu’un se force à faire quelque chose et j’pense que pour vous comme pour moi ce ne serait pas le but !)

 

 

Petite précision comme d’habitude avant de commencer : Je ne suis PAS Shatofu ! 

 

 

Petit sommaire des familles, ne vous inquiétez pas il y a pleins de parties, c’est pour séparer les idées mais ça ne sera pas extrêmement long, je m’efforce de faire plus court😅

 

 

 

I - Le stuff des enus 129

 

 

 

 

II - Le stuff final des enus (189+)

 

 

 

 

III - Le stuff final du crâ 

 

 

 

 

IV - Le Dofus +20 CC

 

 

 

 

V - Les résultats du double exp 

 

 

 

 

VI - Le double xp Perso+métier qui arrive

 

 

 

 

VII - Les projets court terme 

 

 

 

 

 

 

 

 


I - Le stuff des enus 129

 

 

Bon, ici ça va être simple, je vais vous donner item par item ce que j’ai fait pris, pourquoi eux et pas d’autres items et les changements de stuff qu’il y a eu !

 

 

Déjà, notez que j’avais mal anticiper une chose : L’xp pendant le drop des stuffs

 

 

J’ai tellement xp en allant drop ce dont j’avais besoin que j’ai up au niveau de certains items suivants, donc si je pouvais vous donner un conseil : Réfléchissez au nombre de donjons et à l’xp que vous allez  prendre selon les items choisis pour ne pas avoir d’items que vous n’allez même pas avoir le temps d’équiper !

 

 

Bon et puis au pire, vaut mieux que ce soit dans ce sens et qu’on xp bien plus que prévu, c’est toujours cool de up en ne cherchant pas spécialement ça !

 

Voici d'abord le stuff au complet :

 

 

Notez/rappelez vous que ce que je cherchais avant tout était d'avoir un bon compromis entre prospection/chance/dommage/sagesse/cc (pour le 1/2 fanto), évidemment qu'on peut faire mieux sur chaque point si on le focus, un stuff axé full pp pourra par exemple monter bien plus haut en prospection, mais il faudra souvent sacrifier beaucoup de sasa, et c'est cette même sasa qui m'a aujourd'hui permis d'être 193 sur mes énus au moment ou j'écris !

 

  • Donc, le premier item, le classico, doro le black, vous pouvez le garder très longtemps, jusqu'à THL, c'est un incontournable : 60 chance / 50 sagesse / 10 dommages / 30 pp

 

  • En cape, la corbacape mastralis, qui donne elle aussi des stats plus que cool, 2PO (insane), 60 chance (soit +6pp) 10pp de base, et surtout les fameux 50 sagesse ! Pour vous dire, c'est la cape utilisée quand on rush lvl 200 une mule étant donné la quantité astronomique que ça donne en sagesse !

 

  • En ceinture, la dragoeuf, très difficile à craft, certainement parmi les items les plus difficiles à faire à ce niveau, : 50 chance / 40 sasa / 3cc / 20 pp / 4 do, ici on à un peu de tout, et surtout les cc vous allez voir pourquoi après

 

  • En bottes, Protège-tibias ancestral, assez cher à cause de l'orme mais comme d'habitude, une bonne sagesse comparé à la plupart des items pp à ce lvl qui n'en donnent pas : 15pp / 6 do / 35 sagesse / 50 chance

 

  • En Corps à corps, la pelle hikule, très cher à faire, à cause de l'orme, comme pour les bottes AA, sauf qu'ici on a un des rares càc pp qui donnent des dommages, et pas que 5, mais 10 ! on a donc : 30 sasa / 50 chance / 10 dommages / 15% dommage / 15 pp

 

  • En anneaux : Double anneau gogorifiant : meilleur compromis à ce level, on a : 4 do / 2 cc / 25sasa / 15pp / 35 chance

 

Comme vous l'avez vu je ne cite que les stats "utiles" évidemment si vous regardez les items en détails il y a aussi de la vita/d'autres carac/etc...

Mais si vous avez bien suivi, on a quelque chose d'assez opti : 

 

=> 7 Coup critique, certains vont se dire "osef non ?" eh bien non, avec les énus il nous faut 8cc pour être 1/2 fanto et pouvoir debuff (sort 1/10 de base), je vous rappelle qu'en 1.29, l'agi permet de débloquer des paliers en cc, le premier palier étant à 8, il nous suffit d'avoir ces 7 cc et 8 d'agi pour être 1/2, et c'est PARFAIT !

 

A côté de ça on a une très belle sagesse, un très belle PP (avec des over PP allant de 3 à 6 selon les items sur le screen), des dommages très corrects, une belle chance !

 

Si vous vous rappelez, sur un article précédent j'avais donné d'autres stats potentielles, sauf qu'au final, j'ai opté pour l'amu AA, ayant up trop vite, je n'ai pas le temps de passer par l'amu dragoeuf, mais elle peut être viable je vous la conseille ! Et puis le fami devait être un bilby, mais les dommages/le roxx sont assez conséquent pour que je me permette de mettre un familier PP pour en gagner encore plus !

 

Grâce à ce stuff j'ai pu drop très correctement tout en ayant des énus utiles/en allant vite dans les combats ET up à une vitesse folle !

 

Enfin bref ! Comme j'ai dit je ferais une vidéo détaillée sur tout ça pour ceux qui en veulent plus !

 

 


II - Le stuff final des enus (189+)

 


En ce qui concerne le stuff 189+ des enus c’est très simple, c’est le même que sur Eratz, mais sachez qu’avec tous ces stuffs ça en embrouille plus d’un, je prévois donc une vidéo YouTube classant TOUS les stuffs enus disponibles, pour tous levels et toutes tranches de prix !

 

 

Bref, ici comme je vous l’ai dit c’est le même que j’avais sur Eratz avec :

 

  • Full panoplie sous bois :

 

- Bottes 


- Ceinture


- Hache

 

  • Triple item panoplie Minotot :

 

- Cape


- Anneau


- Amulette

 

 

  • Double item panoplie Bworker gladiateur :

 

- Anneau


- Casque

 

 

Voilà ce que ça donne avec de l’over PP :

 

Je précise quand même que d’habitude j’over à 6 de PP par item, pour les petits budget on peut même over à 3 uniquement sur certains items MAIS étant donné que c’est le stuff final et qu’on le gardera à vie, on peut pousser l’optimisation, ici ce sont donc des over allant jusqu’à 9 de prospection en plus !

 

 

Évidemment le maximum théorique étant 33, les items donnant entre 25 et 30 de base seront over entre 8 et 3 puisqu’on ne peut pas aller plus haut.

 

 

Comme vous le voyez, on est encore full sasa (tant que je ne suis pas 200 j'reste sagesse), et malgré ça, les stats sont insane, 561 PP (ça drop biennnnn) / 46 cc (+deuxième pallier agi donc 1/2 cc all sorts 1/50 avec tutu +20) / 3Po / 739 sasa (ça pex biennnn) / 541 chance + puissance on dépasse les 600 / 77 do (ça tape biennnnnn fort) / un peu en stats avec les parchos, 400 intel pour passer à 1600+ environ avec les 7 cupi 1/2, 1400+ en force environ idem avec les cupi / 116 agi pour éviter de se faire tacler par un poutch et 4 invo, ça sert toujours (Quand on veut avoir sac + coffre ou faire manger un max d'invo à la poupée affamée par exemple) 

 

Tout ceci avec un fami 90pp et des dofus jets perf je précise !

 

A tout ça vous ajoutez les pods, le fait qu'on ai masse retrait/esquive pa/pm, le 8/4 de base, 3000 pv, quelques res si besoin enfin bref ! assez fou vous vous en doutez !

 

Je rajoute aussi qu’il est évidemment prévu que les over soient encore plus poussés plus tard, mais ce genre de FM relève de l’Exo (en terme de chance de passer et en terme de dépenses), il est évidemment théoriquement possible d’aller jusqu’à 33/20 PP sur un anneau par exemple, par contre en pratique, et pour ceux ayant over à 29, c’est déjà INSANE comme FM à faire, mais quand l’occasion se présentera on y pensera ! 

 

Ps : Si je parle de 189+ c’est qu’il existe des variantes avec des items Krala dont je parlerai dans la vidéo et que je ferai sûrement sur mes enus, mais ce n’est pas encore l’occasion d’en parler ! Quand je les aurai un article dédié sortira de toutes façons !

 

Et pour le plaisir des yeux, voici une idée de ce que peut donner le MAX de l'opti possible niveau 200 (ça coûte des centaines de millions de FM) :

 

 

Oui. 606 de prospection par énu, sans aucun bonus extérieur !

 

On peut donc monter à 608 avec le bonus pandala, puis à 708 avec les bonbons prospection !

 

Je vous laisse rêver de ce jour ou je tenterai ces pitis over sympa :D

 

 


III - Le stuff final du crâ 

 

 

Pour le crâ, comme pour les enus, c’est un peu comme sur Eratz, je dis « un peu » parcequ’on a le basique :

 

  • Full Panoplie Bworker gladiateur :

 

- Bottes


- Ceinture


- Anneau


- Casque

 

 

Mais la où ça change c’est que je n’ai pas encore fait assez de Krala pour faire des items de ce même boss, j’utilise donc une variante :

 

 

  • Triple item Minotot :

 

- Cape


- Bâton 


- Amulette

 

 

  • Gelano

 

Grâce à ça on a le 10PA de base et on a quand même de bonnes stats comme vous pouvez le voir ici :

 

On peut aisément remplacer le CàC par une limbe quand le 11 PA nous sert vraiment !

 

On a 10-4 de base, 2po de base, une vita correcte, 55 dommages, plus de 800 d'intel en full intel en comptant les % do, mais on a aussi plus de 500 chance, presque 500 de pp, on a que 44cc avec les 3 paliers agi, mais c'est déjà cool d'avoir de quoi 1/2 à la plupart des sorts, et on passe 1/2 au 1/50 avec le tir critique !

 


Évidemment le stuff avec les items Krala est un peu plus Opti et on le fera dès que possible, ce que ça change ? Voici :

 

1. On remplace amu tôt par Kralamansion, on gagne pas mal de do etc

 

2. On remplace le gelano par un Kralano pour avoir encore plus de stats ET surtout passer 1/2 CC au 1/50 (dont l’explo) avec un tutu +20 !

 


Alors oui on perd le 10 PA, mais on essaye de rapidement exo un item et / ou d’avoir l’ocre pour compenser !

 

Vous imaginez bien que c’est prévu et qu’on va faire ça au plus vite😏

 

 


IV - Le Dofus +20 CC

 

 

Bahhhh ouais j’me suis fait un petit plaisir on va pas s’le cacher !

 

J’avais plus de 200 Millions de kamas CASH qui traînaient sur moi, il est bien plus intéressant d’investir, et puis 160 Millions je pense que ça va encore ! 

 

 

Le voilà donc, le fameux, il va me permettre, comme on en a parlé au dessus, d’avoir le 1/2 CC à presque tous les sorts (et TOUS les sorts du jeu grâce au tir critique, que ce soit chafer ou autre !) quand on changera d’items, en attendant je passe quand même 1/2 à tous les sorts 1/50 avec critique, et puis même sans tir crit je suis 1/7 à certains sorts je crois et 1/2 a la majorité des plus petits, pour un truc qui ne demande aucun sacrifice (j’entend par la remplacer le gelano par un autre item / faire un exo qui demande de baisser des stats ou autre) dans le sens où ça prend une place « libre » de Dofus !

 

 

Enfin rien de plus à dire, à part que.. bah plus que 7 a chopper pour les enus 😂 yes. Grosse motivation. (En sah j’troll mais ÉVIDEMMENT que ça me motive à en faire !)

 

 

 


V - Les résultats du double exp 

 

 

Vous avez vu, je commence à faire sacrément concis dans les parties, on va essayer de continuer ! (Ça permet de synthétiser, de dire plus de choses et surtout de potentiellement publier plus souvent !)

 

 

Bon, la c’est simple, le vendredi dans la journée j’étais dans les niveaux 165 (disons que ça dépend du moment de cette journée puisque j’ai tapé des Minotot avant le double xp ce qui m’a fait xp pas mal !)

 

 

J’ai finalement up le dimanche soir (ou plutôt dans la nuit de dimanche à lundi) niveau 193 sur tous les enus !

 

 

Si vous avez bien suivi c’est.. Insane ! Pour plusieurs raisons :

 

De base je m’étais dit « Faudrait qu’avec le double xp + les captures + le drop des stuffs je passe 189 pour les nouveaux équipements » jusque là logique, sauf que :

 

 

1. J’ai fait plus de donjons que prévu, j’avais dit entre 40 et 50 avec très certainement 45, je suis monte à 54 CM en 3 jours du coup, tout ça en stream si vous voulez jeter un œil !

 

2. Je suis 193, soit 4 levels de plus que prévu SANS MÊME avoir tapé les captures & SANS MÊME avoir encore drop le stuff (et vous avez vu à quel point je sous estime souvent l’xp prise pendant le drop des stuffs), et puis ce ne sont pas 4 petits levels, ce sont parmi les plus gros 

 

 

En gros, je suis 193, et pas au début du Level en plus (moitié), je vais drop à grobe/Bworker/Péki/... pour les stuffs et donc ? Xp comme un fou avec mes 700 sasa ET j’ai encore environ 70 captures chêne mou ET captures de l’avant dernière salle du donjon CM (qui xp environ autant qu’un CM sans chall quand on fait du double chall, et c’est plus simple de faire les gros challs donc ça se vaut)

 

Je vous laisse imaginez à quel point je dépasse l’xp prevu et à quel point la team Enu avance !

 

 

Et puisqu’on est bien dans cette optique de « toujours plus.. » vous oubliez un truc, qui me permet de faire le lien avec la partie suivante !

 

 


VI - Le double xp Perso+métier qui arrive

 

 

Bah oui, pour ceux qui n’ont pas suivi, on a subit un bon gros rollback en début d’année, ça nous a fait perdre pas mal mais là n’est pas la question, la question se porte sur les compensations, et parmi celles-ci, nous avons le droit à un double xp métier ET double xp personnage d’ici peu (courant janvier, un week end)

 

 

Ça sous entend que je prévois évidemment le up d’énormément de métiers mais aussi que, si ce up métier va plus vite que prévu, je vais pouvoir encore xp la team Enu, autant en profiter ! Bon évidemment les métiers seront prioritaires vous vous en doutez, évidemment que les enus 200 m’intéressent mais ce n’est pas le plus urgent !

 

 

Du coup, sur la partie métier, voici un petit listing de ce que je compte monter :

 

Avant ça, notez évidemment que je theorie Craft le up métier comme je theorie Craft tout le reste, donc vous aurez les détails et sûrement une vidéo sur chacun des métiers !

 

- Bijoutier 80 ou 100


- Joaillomage random


- Cordonnier 100


- Cordomage random


- Tailleur 100


- Costumage random


- Boulanger sur chaque Enu 100 (soit 7 boulangers 100)


- Chasseur sur chaque enu 100 (soit 7 chasseurs 100)


- Bijoutier 65 sur chaque enus (soit 7 bijoutier 65) 


- Joaillomage random sur chaque Enu (soit 7 Joaillomages niveau random)

 

 

Je précise et j’explique pourquoi « random » et pourquoi certains pas 100 !

 

Dans un premier temps, et vous vous en doutez, je veux aller le plus vite possible, il faut que ce soit 100x plus optimisé et réfléchit que d’habitude vu que c’est dans un temps limité et que tout est déjà acheté !

 

 

En gros, pour l’exemple « pourquoi ne pas profiter du double xp pour monter tes mages 100 ? »

 

Tout simplement parce qu’avec la technique que certains connaissent des runes force au PNJ temple sadida, ça ne coute que très peu de laisser tourner des runes toute la nuit pour que le métier up tout seul (environ 500.000k) donc diviser par 2 cette somme et économiser 250.000 kamas pour perdre des heuuuures à spam les runes pendant qu’on est devant le pc c’est une perte PHÉNOMÉNALE, et je n’exagère pas sur le terme, c’est parfois des dizaines de levels d’un autre métier de perdus pour « au final » 250.000k économisé, donc les seuls moments où mon/mes métiers de mage va/vont up c’est dans la nuit, quand je couperai le stream je lancerai des sessions de runes qui tournent seules et je ne finierai les mages qu’une fois le double xp métier terminé, je ferai de la même façon, dans la nuit sans ne perdre plus de quelques minutes de temps de jeu !

 

 

Ensuite bah c’est un peu pareil pour certains métiers de non mage, j’ai trouvé des recettes qui allaient me faire GAGNER des kamas, je ne me suis pas contenté de vouloir dépenser le moins possible, j’ai cherché à gagner des kamas (plus on est riche plus on cherche à le rester/à l’être encore plus non ?)

 

Du coup, je vais de toutes façons faire du bénéfice, donc que je monte un métier 65 ou 100, la seule différence sera dans les temps de Craft et le nombre de Craft fait, sachant que plus je fais de Craft moins je fais de bénéfices puisque je vais en faire comme je vous l’ai dit !

 

 

A moi donc de calculer si la perte de bénéfice potentiels compense le gain du non-investissement et le temps passé à faire ces mêmes Craft sur 2x plus de temps hors xp x2 !

 

Enfin ça c’est surtout pour les métiers du crâ, qui ne sont pas illogiques, là où ça pose souvent des questions c’est pour les enus :

 

 

« Pourquoi monter boulanger 100 ? »

 

Autant chasseur bon, ok c’est logique d’en avoir plusieurs, mais boulanger t’es bourré ?

 

C’est assez simple à comprendre en réalité : Un métier niveau 100 permet de gagner 1500 pods (QUELQUE SOIT le métier), avec 5 pods par Level et 1000 au passage niveau 100, soit 5 par niveau sur les 99 premiers puis 1005 au dernier niveau !

 

 

Et comme vous l’avez peut être vu/vécu vous même, c’est INSUPPORTABLE de n’avoir que 1000 pods par Enu, au premier abord on se dit que c’est pas non plus 0, sauf qu’à haut niveau on a :

 

- Le stuff qu’on porte, eh oui, l’équipement, même sur nous, pèse son poids, ça ne se soustrait pas lorsqu’on le met (c’est logique mais beaucoup se le demandent puisque ce n’est « plus dans l’inventaire ») => 100 à 300 pods pris selon les items

 

- Les potions => 50-100+ 

 

- Le pain => 100-200+ pour se balader tranquillement sans faire 500 échanges et perdre du temps

 

- Les trucs « utiles » qu’on porte/garde dans l’inventaire comme les outils/items pods/clefs/autres familiers => 20 à 100 pods

 

 

Enfin bref vous voyez le topo, sans ne rien drop on est déjà entre 270 et 700 pods parfois pour donner une bonne fourchette, donc il ne reste plus grand chose, on drop 2-3 ressources et c’est fini !

 

Du coup avec ne serait-ce que 1500 pods en plus, on arrive à multiplier par 4 nos « pods disponibles » et pas simplement par 2 comme on peut le croire quand on oublie ce que l’on porte obligatoirement

 


Du coup le concept est d’arriver le plus vite possible à 6 métier Level 100, mais dans un premier temps on va faire chasseur, boulanger, puis un métier de Craft 65, pour avoir le mage qu’on montera 100, ensuite on oublie le métier de Craft 65, on en apprend un autre, puis on monte le mage 100 et ce donc, 3 fois au début je vais faire 1 ou 2 métiers histoire d’avoir les pods, mais sur le long terme j’oublierai ces métiers pour en apprendre des utiles (en FM surtout), avoir 21 métiers de FM sur uniquement ses 7 enus, c’est plutôt pratique, pas besoin de deco reco ou quoi ! Et puis le crâ principal les 3 métiers principaux, c’est le genre de team VRAIMENT Opti sur le long terme vous imaginez bien.

 

 

Pour vous donner une idée, Parcho force, avec 6 métiers 100, on est à 1000+500+9000 pods soit 10.500 sans n’avoir aucune stats force/aucun bonus pods

 

 

Nos enus sont des machines à porter plus efficaces que 99% des persos « principaux pods » comme mon crâ a l’heure actuelle qui n’a que 6000 pods avec son stuff du même nom😂

 

 

On ne se vide que très rarement quand on se déplace, on peut porter 80/90.000 pods en comptant les 8 persos, autant vous dire que les soucis de pods ça n’existe plus vraiment !

 

 

Enfin bref, comme je vous ai dit je ferai des vidéos et articles là dessus donc point d’inquiétudes à ce sujet vous aurez des détails !

 

 


VII - Les projets court terme 

 

 

Bon, ici ça va être simple, on va donner un peu dans l’ordre les quelques objectifs qui arrivent pour teaser/remettre au goût du jour :

 

- Dans un premier temps : Drop le stuff des enus 189 pour pouvoir avoir plus de PP/Vita/Sasa/CC etc.. pour la suite 

 

- Ensuite, monter les métiers pendant l’xp x2 métier (il devrait tomber synchro, je m’organiserai)

 

- Taper quelques captures pour avoir un petit stock de runes pour les point suivant 

 

- FM évidemment tous mes stuffs avec de l’enoooorme over et gros jet pour les enus 

 

- Voir pour drop Krala pour pouvoir faire quelques items au crâ 

 

- Drop runes pour le point suivant

 

- Préparer les exos du crâ pour le passer en 16 PA 

 

- Farm pykuuuuuur ! (Un article précédent en parle pour les curieux)

 


Bref, évidemment après tout ça, vous imaginez bien que tout ceci n’est que les prémices d’une grande aventure !

 

Il y a bien d’autres trucs qui arriveront (drop Dofus en MASSE pour les enus etc notamment)

 

 

En tous cas, j’espère que ça vous a plu, n’hésitez pas à me rejoindre sur les réseaux que je met en lien juste en dessous, j’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, BYE ! 👋🏻



 

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24 décembre 2019 2 24 /12 /décembre /2019 17:31

Salut les Optis ! Aujourd’hui article assez important qui va servir de réponse à pas mal de questions !

 

 

Bon, a la base, je voulais vous parler de mon UP 200, du Up des enus, de leur stuff, du parchottage sur tout le monde, de mon kamassage, du full stuff du crâ et des projets suivants en détails, mais au final après écriture c’est BIEN TROP LONG (si c’est moi qui le dit c’est que c’est grave) je vais donc au final profiter de cet article pour faire un point sur « l’xp dans Dofus » qui me servira de base quand on me posera une des questions que j’entend environ 7000 fois par jour du type :

 

« Il faut split a partir de quel niveau pour mieux xp ? »

 

« Si je suis groupe 700 j’xp plus rien sur RN ? »

 

 

Et on abordera le reste de ce que j’avais prévu dans un futur article !

 

 

J’en profite pour vous dire qu’une série de vidéo va pop sur YouTube pour résumer mon rush à la manière des plus grands blocs busters (pas du tout) et j’espère que ça vous plaira !

 

J’ai énormément de projets, en jeu, ça vous avez l’habitude plus j’en réalise plus j’en ai, donc c’est infini, mais j’en ai au moins tout autant pour Youtube, pour ici ou autre, n’hésitez pas à rejoindre mon discord qui se veut d’être utile pour ceux voulant être au courant des projets/idées/lancements de live/nouveaux articles/nouvelles vidéos etc.. Mais aussi pour ceux voulait se trouver au sein d’une communauté se rapprochant de mes idées😁

 

 

(Petite précision à ajouter, j’le fais quasiment plus mais.. Je ne SUIS PAS Shatofu, j’ai encore quelques surprises parfois à ce niveau « ah mais, t’es pas shatofu ? » j’me doute bien d’ailleurs que le préciser ici ou même à chaque article ne changera pas la donne puisque ceux qui me lisent couramment ici le savent sûrement, mais au cas où, de temps en temps j’le rajouterai, d’ailleurs, petite strat assez folle, si j’étais Shatofu je me serai appelé.. Bah shatofu du coup ? 😅)

 

 


Le UP 200 + fonctionnement de l’xp sur Dofus 

 

 

 

Du coup, après ce deuxième nerf Krala, il m’aura fallu un peu plus de 2 mois pour passer de niveau 1 à 200, en partant de 0, sur un tout nouveau serveur.

 

 

Notez qu’il existe pleins de variantes et de possibilités, il est aisément possible de passer 1 à 200 en quelques jours (ce qui équivaut au Krala en full Opti sur Eratz comme on faisait, mais ici sans aucun exo) si on s’organise bien et qu’on n’est pas seul évidemment, c’est d’ailleurs ce qui a été utilisé par les groupes pour lvl up :

 

- Full captures Rat noir 


- Team parfaite pour spam RN 

 

——— A partir de la, on parle du fonctionnement de l’xp en jeu et d’un potentiel up 200 extrêmement rapide (Quelques jours) ———

 

 

J’ai réfléchis à une des possibilités les plus optimisés (qu’on testera peut être un jour si on a besoin d’un Xième perso 200 rapidement), j’vous en fait part pour vous montrer c’que ça peut donner.

 

(Petite précision : Il existe d’autres moyens au plus haut point du Try hard qui sont eux aussi assez viables, on les abordera un peu plus tard) 

 

 

D’abord, il nous faut penser à une Team long terme qui aura le coefficient parfait pour notre mule !

 

 

Il nous faut donc prévoir 2 étapes, une première pour « atteindre » le coefficient tier des plus HL du groupes en RN, puis l’étape full RN arène.

 

La première Team est simple, on prend un sadi fourbe 48-50 (pas trop HL sinon ça devient là aussi chiant d’atteindre le coefficient), on prévoit des captures BR, on up rapidement lvl 50/3 = 16,67 soit 17, même sans coef, puis grâce à ce coef on xp assez aisément jusqu’au lvl 42 pour avoir le coef avec des niveaux 125 (125/3 = 41,67) 

 

 

Et pour la team la plus Opti en full RN, il nous faut évidemment 1 crâ, voir 2, pour pouvoir clean le plus rapidement possible, à côté de ça on ajoute toujours un Énu, pour la retraite et ainsi faire des combats du style :

 

- Retraite (si on le fait jouer en premier, à voir) 


- Boost explo explo


- Boost explo explo


- Dont de PA (si on monte un éni par exemple) 


- Cupi encore X fois (si on a d’autres enus pour le coef)


- Explo explo magique


- Explo explo magique

 

 

Bon et déjà ici tout le monde est mort depuis un moment, il ne reste que le RN et il meurt T3!

 

Si on résume, aucun mob ne joue, sauf le RN, qui doit passer un tour sous retraite (on peut même le corrup si on s’organise bien pour qu’AUCUN MOB NE JOUE JAMAIS) 

 

 

Vous imaginez bien que de cette façon on met peut de temps ! (0 à 2 minute selon les challs disons)

 


Mais là on va chercher LE plus Opti, donc on continue dans le theory Craft.

 

 

On Parcho Intel le/les crâ, on les met FULL intel, on leur met un stuff FULLLLL Roxx, à base d’item dommage/Intel a fond, avec des Over.

 

On ne Parcho personne Sasa sauf la mule qu’on cherche à xp, puisque les autres devront xp le moins possible, d’ailleurs on les met 90% guilde ET 90% DD (bon ok, quand on aura les DD), on leur met un familier 90intel (ou DD 80 Intel quand on les aura, vous aurez compris).

 

 

On aura donc des crâ avec un Roxx hallucinant, 12 PA au T2, sous plusieurs cupi, qui touchent tous les mobs, 2 fois chacun, avec un sort en plus à chaque fois, comme magique, pour taper le RN en solo puisqu’il ne restera de toutes façons que lui comme on l’a vu.

 

Notre mule sera évidemment Parcho 101 sagesse, full sagesse, avec des stuffs extrêmement Opti en sasa (full Over 33, items HL, arme éthéré +140 sasa, Dofus cawotte perf etc.. tout doit être prêt et mis sur lui évidemment)

 

 

Vous commencez à voir le topo ? Et pour ceux qui farment / qui ont beaucoup Farm le RN, voici un petit comparatif :

 

  • Team classique :

 

- Entre 1 et 8 minutes par capture
- 400-500 de sasa sur les mules (pour les plus riches 😂) 
- 30-40 captures d’affilé pour les plus motivés 

 

(On va admettre des nombres faux pour le comparatif, bon ça reste quand même proche de ce qu’on prend en général en RN pour ces conditions, évidemment on considérera le même level) => Vous allez peut être prendre, en moyenne, 1,5M par combat, avec une moyenne de 4 minutes pour ceux qui maximisent les challs 

 

  • Avec Team Opti :

 

- Entre 0 et 3 minutes par capture 
- Un bon gros 800 à 1000 sagesse rapidement (même 1186 au 199 pour vous donner une idée) 
- Des centaines/milliers de captures préparées en amont 

 

=> Vous allez prendre en moyenne 5M d’xp par combat, double de sagesse voir plus, meilleur coefficient de groupe, et puis en moyenne en 1 minute a peine

 

 

Pour résumé, ça xp sûrement un peu plus de 3x mieux (voir bien plus, j’ai pris des conditions assez généreuses pour la team classique) et vous allez aller 4x plus vite (ici aussi j’ai été gentil sur certains temps) donc ça ira 10 à 30x plus vite pour vous donner une fourchette, ou un râteau appelez ça comme vous voulez 😂

 

 

Plusieurs précisions ici aussi, la première est sur le coefficient de groupe, on va faire un petit rappel :

 

  • Le coefficient de groupe est ce qui permet de prendre plus d’xp lorsque le nombre de joueur dans le groupe est plus grand, vous prenez 1,1x plus d’xp a 2 / 1,5x plus à 3 / 2,3x plus à 4 / 3,1x plus à 5 / 3,6x plus à 6 / 4,2x plus à 7 et 4,7x plus à 8.

 

On voit vite qu’à 8, on xp presque 5x plus, et c’est insane !

 

Alors évidemment, il faut respecter UNE règle : Il faut que les plus petits niveaux aient AU MOINS (donc arrondi supérieur) le tier du niveau du plus haut niveau du groupe, prenons un petit exemple :

 

Jean-Charlemagne : Lvl 178
Jean-Patoche : lvl 122
Jean-Faitbeaucouptrop : lvl 106
Jean-Igual : lvl 87
Jean-Saitrien : lvl 66
Jean-Plusd’ideedepseudo : lvl 59

 

On regarde rapidement : 178/3 = 59,3

 

Donc le coefficient d’xp est ici de 3,1 puisque nous avons 5 persos strictement au dessus du niveau 59,3 (soit 60) 

 

 

Le plus BL ne profitant donc d’aucun bonus, mais il n’y a pas de « malus » comme je l’entend souvent, c’est plutôt un « non bonus », mais ajouter un bas niveau dans votre groupe ne vous fera pas moins xp, enfin, ça PEUT vous faire mieux xp OU moins xp selon le niveau de groupe, ça me permet de faire le lien avec le rappel numéro deux :

 

  • Le coefficient d’xp n’est pas le seul paramètre à prendre en compte !

 

Il en existe évidemment d’autres, et notamment votre niveau de groupe, petit rappel là aussi :

 

  • Le niveau de groupe fonctionne comme un coefficient lui aussi

 

Et la règle est la suivante : Plus votre niveau de groupe est proche du niveau de groupe adverse, plus votre xp sera bonne (un peu comme les points d’honneur, si vous êtes trop haut niveau en agro Multi, vous ne prendrez pas ou peu de pH)

 

On n’a pas tous les détails mais on sait une chose qui peut grandement nous aider à raisonner :

 

Tant que votre niveau de groupe n’est pas 10% en dessous OU 10% au dessus du niveau de groupe adverse, vous ne perdrez pas d’xp.

 

Et donc on sait que plus on s’en éloigne, plus on perdra d’xp, tout simplement.

 

 

Encore un exemple, sur un groupe de mobs 570, un groupe lvl 620 prendra autant (au niveau du coefficient) qu’un groupe niveau 570 PILE, puisque 570+(570/10) => 627, le premier groupe aura une marge de 7 niveaux !

 

Alors une ÉNORME précision supplémentaire, et c’est même d’ailleurs la où beaucoup se trompent, le niveau de groupe est très important MAIS n’est pas le plus important, je m’explique.

 

Je vois beaucoup de joueurs ne voir que par le niveau de groupe, et en reprenant l’exemple d’au dessus, ils se disent « ok, je ne perd rien jusqu’à 627 de niveau de groupe, mais là je suis 640, je vais donc enlever un perso »

 


Alors OUI l’xp grâce au coefficient de groupe sera meilleur (ou plutôt le coefficient en lui même sera plus haut) MAIS rappelez-vous la règle du dessus, le coefficient du nombre de joueur sera plus faible de 1 et vous perdrez donc d’un coup, un gros pourcentage, EN PLUS d’xp un perso de moins.

 

Alors là évidemment c’est dans le cas où votre Level de groupe est encore « assez proche » du dépassement du lvl groupe de mob + 10%, mais ça marche aussi bien quand on dépasse de beaucoup, j’vous redonne un exemple :

 

- Je suis personnellement resté au RN avec un niveau de groupe supérieur à 1000, oui oui, et un RN c’est 570, pour vous dire à quel point le coefficient de groupe est loinnnnn d’être le seul paramètre à prendre en compte !

 

 

J’vais vous expliquer rapidement pourquoi :

 

Admettons qu’on veuille xp ses 7 enus, notre crâ est 140, nos enus 60 on a un niveau de groupe de 140+7x60 = 560, c’est nickel pour le RN, on est proche du niveau du groupe, on est 8 donc on a aussi le coef Max, là on peut dire qu’on est dans des conditions parfaites (et c’est le cas), donc rien à calculer.

 

Petit à petit on xp, puis nos enus up 90, on est donc lvl 145 (en admettant que le crâ xp un peu lui aussi) +7x90 soit 775 de niveau de groupe, admettons qu’on xp 1M par enu environ pour l’exemple, là on se dit « hum, je vais enlever 2 enu comme ça mon niveau de groupe sera de 145+5x90 soit 595, c’est parfait ! », l’erreur arrive attention !

 

On fait un combat, on compare et on voit qu’on xp 1,2M/enu, « bah.. c’est bon alors, j’xp 20% de plus il raconte quoi l’autre a dire que c’est pas rentable ? C’est ouf 20% ! » Attend Michel je m’explique !

 

 

Ok, tu « xp mieux » mais t’oublie une chose, la phrase n’est pas complète, « tu xp mieux sur CINQ énus » donc, calculons ensemble, tu prend : 5x1,2M, ok tu xp 6M en additionnant les xp, à mon tour :

 

7x1M = ah bah, 7M au total ? ALORS QUI XP MIEUX MAINTENANT !? Ok pardon j’m’enflamme.

 

 

Vous l’aurez compris, l’xp « accumulé » est supérieur dans mon cas, mais ce n’est pas tout ! J’ai encore un argument pour vous démontrer la chose :

 

- Vous faites quoi de vos deux enus ? Vous allez bien devoir les xp plus tard on est d’accord ? Donc au final REFAIRE du RN !

 

Si on admet que vous avez split pile en deux vos enus (plus simple pour les calculs) et que vous enlevez d’abord 3,5 enus puis plus tard 3,5 enus, a partir du lvl 100 par exemple, et que vous tapez 68 RN, et bien vous devrez en retapez, plus ou moins, le même nombre pour les 3,5 enus suivants.

 

 

Au final, vous aurez fait 2x plus de capture pour avoir xp quelques persos en avance 20% mieux, c’est pas fou ! 

 

Donc résultat, tant que vous ne prenez pas AU MOINS 2 fois plus d’xp en splitant votre team, c’est pas rentable étant donné que vous devrez refaire le double de combats.

 

Et je précise bien AU MOINS 2 fois plus puisque j’ai encore quelques arguments (j’ai jamais fini c’est fou) :

 

  • Plus vous avez d’énus dans votre combat, plus vous aurez de cupidités donc ? Vous taperez plus fort, donc ? Plus vous irez vite, on augmente donc encore l’xp/temps (ça marche avec tous les persos qui sont "utiles" que ce soit pour bosst/empêcher de jouer les mobs/taper...)

 

 

  • Plus vous aurez d’enus dans le combat, plus vous aurez de personnages (gg captain obvious), donc ? Plus vos pourcentages d’xp apportés par les challenges seront gros, eh oui c’est quelque chose d’assez oublié, mais plus vous êtes nombreux, plus vous allez avoir de gros % de challs (ça vaut aussi pour le nombre de monstres dans un groupe, vous allez drop mieux en moyenne sur un groupe de 8 mobs que sur 2 groupes de 4 mobs)

 

Bon, évidemment, ça c’est pour le cas où vous avez BESOIN d’xp TOUS vos Persos, dans le cas d’un rush d’un seul et unique perso comme j’en parle depuis tout à l’heure, on se fout totalement de l’xp des autres mules, donc on perdra légèrement en chall et en Roxx (si on enlève des énus pour les cupi) mais ça sera laaaaargement compensé par la non perte du coef de proximité du lvl de groupe (dans notre cas, gagner 20% sur un perso même si c’est pour perdre 100% sur 7 persos, on s’en fou totalement puisqu'on ne rush qu'un perso) mais au moins vous aurez les différents cas de figures.

 


Etttttt puis bien sûr, ce ne sont pas les seuls facteurs, la sagesse du perso, les challs, le multiplicateur du serveur (si xp x2 par exemple), les étoiles. (Et sur 2.0 vous avez aussi le multiplicateur personnel quand vous avez des persos plus hl, les idoles etc...)

 

 

Si on résume, ne faites pas en fonction d’un seul paramètre, prenez toujours le maximum de paramètre en compte pour gagner du temps, vous perdrez peut être quelques minutes pour y réfléchir mais vous y gagnerez potentiellement des jours de jeu entier voir bien plus sur le long terme ! (Quand je dis de prendre plusieurs facteurs, il vous suffit souvent de faire des tests, la pratique aide à se rendre compte rapidement des choses)

 

 

Voilà voilà, c’était long mais au moins cet article me servira de support pour tout ce qui est questions sur le split/les coef/les challs/comment ça fonctionne !

 

 

Et puis un rappel ne fait jamais de mal, non ? 

 

 

Mais de base on parlait de la future technique, qui a d’ailleurs été utilisée en parti par les premiers 200, et c’est logique vu l’xp/temps !

 

Pour vous donner une idée de ce que ça peut donner, de ce que j’ai entendu, c’est proche du 5M (comme on a dit plus haut) toutes les 2 minutes, et encore, c’était pas fuuuuull Opti, crâ pas Parcho Intel, il y avait une classe inutile, pas d'exos, enfin bref.

 

 

Si on admet un 5M/2 minutes on se retrouve sur du 150M d’xp par heure, ça représente TROIS MILLIARDS ET SIX CENT MILLIONS D’XP en 24h, alors on peut pas up 200 en 2 jours ?😁

 

 

Voilà, vous avez l’idée finale, ça fait rêver, et un jour je pense que j’me chaufferait, j’ai d’autre objectifs autour du RN qui me permettront de stocker des milliers de captures sans perdre mon temps à ne faire que ça.

 

 

Quelques autres précisions : Les salles avant le RN sont peut être même encore meilleures en xp temps que le RN en lui même dans certains cas et pour un level de groupe un peu plus faible, dans le sens où ça xp un peu moins de 2 fois moins MAIS le combat se déroule comme ça : 

 

- Boost Boost explo explo cinglante (pour tuer les petits mobs / entamer tout le monde, cinglante le mob qui joue entre le crâ et l’enu pour qu’aucun mob ne bouge) 
- Retraite anticipé + cupi
- Passer
- Passer
- Passer
- Explo explo gg combat terminé.

 

Et ça ne nécessite pas d'exos ou quoi, enfin bref, vous vous en rendez compte mais il y a pas mal de theory Craft à faire 😅

 


Ps : Je referai sûrement des tests avec un crâ 200 FULLLL EXO, pour tout ce qui est niveau des mules, rapidité, remplacement du deuxième crâ par un enu, et je pense qu’on peut faire ENCORE mieux😏 (ouais, toujours plus) 

 


 
Bon tout ça est quand même à prendre avec des pincettes, pour les premiers rush 200 il y avait un relais 24/24 sur les comptes pour aller le plus vite possible (logique, c’est le plus Opti)

 

Dans notre cas on ne fera sûrement pas du 24/24 évidemment, et comme je ne partagerai JAMAIS de compte, ça sera sûrement un peu plus long.

 

 

Après il faut noter que si j’optimise vraiment a fond fond fond, stuff Intel 200 full exos et les classes parfaites, les 1186 sasa etc.. ça peut être encore plus rapide, mais ça, on verra c’que ça donne d’ici là 😏

 

 

En tous cas, merci pour votre lecture, n’hésitez pas à commenter/poser vos question et à rejoindre les réseaux sociaux ci-dessous pour plus d’infos !

 

J’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures ! Bye !

 

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11 décembre 2019 3 11 /12 /décembre /2019 21:54

Yooooo les BOUGOSS !

 

On se retrouve pour l’article des cadeaux de Nowel.. ! Qui a dit « enfin » que j’le soulève ? Ça va j’ai mis quoi, 1 an à le sortir ? J’trouve que j’ai été rapide moi, fin bref vive les rageux - -‘ 

 

 

Plus sérieusement, j’avais d’autres projets plus importants que le theory Craft d’un truc sortant 1 an plus tard, donc bon, j’ai posé ça de côté, au chaud dans des banques mules, et c’est aujourd’hui que je vais enfin m’en préoccuper ! 

 

 

J’avais dit que je le ferai sûrement quelques mois avant Nowel mais au final bah.. il ne reste que quelques semaines 😂

 

On va donc beaucoup calculer, mais vous allez voir que certains résultats sont très cohérents et très logique à ce qu’on pouvait s’attendre, je vous laisse lire tout ça, bonne lecture !

 

Évidemment, et comme d’habitude, je ne suis PAS Shatofu, juste un petit rédacteur (d’ailleurs le seul actuellement) du blog qui fait ça purement par passion😎

 

Petite précision avant de commencer, et remise dans le contexte : Cet article a été écrit en parti il y a 6 mois, quand je pensais avoir du temps pour sortir l’article, j’écris la suite quelques heures avant le post, donc 1) S’il y a des trucs « pas cohérents » ou si j’me répète par exemple, sorry ! 2) Je n’ai plus tout en tête pour certains détails (ça fait un an khey, j’en ai tapé des mobs différents depuis !) 3) Pour ne pas refaire la même erreur que d’habitude en m’imposant une certaine qualité qui m’empêche de trouver le temps, je vais sûrement oublier des choses / pas pouvoir tout calculer en détails, mais au moins l’article sera là !

 

 

Petit sommaire samer :

 

 

 


I - Introduction 

 

 

 


II - Les tout petits cadeaux de Nowel

 

 

1. Les infos et pourcentages d’obtention 

 

2. Le résultat 

 

 

 


III - Les petits cadeaux de Nowel 

 

 

1. les infos et pourcentages d’obtention

 

2. Le résultat 

 

 


IV - Les incroyables cadeaux de Nowel 

 

 

1. Les Infos et pourcentages d’obtention 

 

2. Le résultat 

 

 

 


V - La rentabilité finale

 

 

 

 

 

 

 

 

 


I - Introduction 

 

 

Bon, commençons par une petite introduction assez importante !

 

Je vais rappeler 2-3 points auxquels vous devrez faire attention ⚠️ Que ce soit sur ce que j’ai fait ou sur l’île en elle-même !

 

  • Notez dans un premier temps que tout ce farm a été réalisé avec 1 crâ Opti (16 PA) et 7 énus 200 full stuff PP, en fin 2018, pour tout ce qui est « comparatifs avec votre team / Temps / Roxx / Nombre de captures par heure Etc... » Vous fier à mes chiffres n’est pas forcément bon !

 

  • J’ai fait au total plus de 100.000 cadeaux de Nowel 🎁 

 

  • C’était sur Eratz, même si certains prix vont être plus ou moins cohérent avec Nabur et les autres serveurs au fil du temps, faut faire attention, ça fluctue, pour avoir un comparatif sur Eratz on faisait entre 1 et 4M/h, à peu près comme ici, donc au final les calculs peuvent s’en rapprocher !

 

  • Je n’ai fait que le donjon 1 pour ces tests

 

  • Je splittais au boss pour capturer 8 fois par donjon

 

  • Je ne coffrais qu’au boss 

 

  • Je ne dis pas que tout ce que j’ai fait était forcément le mieux, j’ai fait un test, à vous de voir selon vos propres calculs/votre team/le monde qu’il y a etc...

 

  • Il est bien plus difficile de vendre 100x 1 ressource plutôt qu’un slot de 100x la même ressource ! (En admettant une valeur égale)

 

  • L’île est ouverte pendant 1 mois plus ou moins, les premiers jours/la première semaine est, comme toujours, celle de « hype » où vous verrez 526 milliards de team au mètre carré, donc en gros :

 

- Si vous voulez faire le dj « pour le hype » ou à l’ancienne avec vos collègues pour vivre la magie de nowel c’est 👌🏻 

 

- Si vous voulez le Farm pour être rentable, attendez que la zone se deserte (une fois le premier week end passe vous y verrez bien moins de monde, 90% auront arrêté d’ici lundi 16)

 

  • Vous verrez que le boss lâche les seuls cadeaux qui peuvent potentiellement drop des poissons rares

 

  • Je n’ai pas encore vérifié si le donjon 2 et 3 étaient rentable, j’aurai peut être l’occasion d’essayer (la particularité est que ça peut xp contrairement au 1) 

 

  • J’viens de retrouver les rediff sur mon PC et j’avais exactement : 47.708 tout petit / 25.943 normaux/ 25.858 incroyables (Ça fait pas 100.000 mais à côté j’avais 179 grand et 369 petits)

 

  • Vu que l’île était encore ouvert à ce moment, certains prix ont dû remonter après, donc augmentez un peu la valeur de tout ça plus tard 😁

 

  • Il y a quelques screen ou certaines ressources se répètent puisque j’ai screen sur une vidéo et je récupérai 2-3 trucs 

 

  • Grosse précision : 5% de vos cadeaux donnent un cadeau de qualité Inferieur, en ouvrant 100.000 incroyables par exemple vous aurez : 95.000 ressources des puissants + 5000 grands cadeaux / en ouvrant les 5000 grands vous aurez 4750 ressources des grands + 250 normaux / en ouvrant les normaux vous aurez 237,5 ressources des normaux et 12,5 petits / en ouvrant les petits vous aurez 11,875 ressources des petits et 0,625 tout petit cadeau (c’est un peu long mais vous avez l’idee en détail quoi) 

 

  • J’oublie sûrement des trucs😁

 

 

 


II - Les tout petits cadeaux de Nowel

 

 

 

1. Les infos et pourcentages d’obtention

 

 

Ces tout petits cadeaux s’obtiennent en grosse quantité sur les petits mobs du donjon, ce sont évidemment ceux que l'on retrouve en plus grande quantité, j’en ai eu un total de près de 48.000 comme j’vous l’ai dit, c’est normal puisqu’on en choppe une quantité astronomique dans le donjon, sur la plupart des Mobs !

 

Je vous met les screen de tout ce que j’ai eu (enjoy) :

 


Comme vous pouvez le voir, les % d’obtention sont tous les mêmes, on a quasiment tout a la même quantité, soit en x150 plus ou moins, soit en x15 plus ou moins.

 

Vous ne les voyez pas mais il y avait des items et Parcho, j’vais pas vous les screen puisque c’était des trucs paysans et qu’il y avait MILLE HUIT CENT SLOT avec évidemment chacun plusieurs lots.

 

On ne contera les items / runes / pains que dans la valeur finale, osef des stats, savoir qu’on a x% d’avoir une amu paysanne bon...

 

Du coup c’est simple, sur 48.000 cadeaux environ, les ressources etc qui sont en x150 sont donc droppable à 0,3% (environ, hein) et donc les trucs en x15 a 0,03% de chance d’obtention !

 

Si on enlève donc les plus ou moins 8(screen)x35(slots)x150(ressources en moyenne) il nous reste 6.000 « trucs » dont, comme on l’a dit, sûrement quelques milliers de « grands cadeaux » et quelques milliers d’items qui donnent des runes !

 


J’vous passe les détails, en gros on doit avoir quelque chose du style 2xxx grands cadeaux et d’environ 3000 items, soit une chance d’obtention de ... ah bah tiens, 0,6% environ dis donc !

 

C’est bizarre ça vous rappelle pas un truc ? On dirait que c’est pile le double des ressources !

 

Eh bien dites vous qu’il n’y a rien d’étonnant, enfin c’est mon avis mais l’idée c’était sûrement de mettre une majorité des ressources au même taux d’obtention (c’est plus simple qu’on soit d’accord), les items qu’on choppe 2x plus, et puis pour les trucs rares en ressource on divise simplement par 10, et les très rares on divise par 100, tout ça tient bien la route !

 

Évidemment il y a des arrondis, des souvenirs, des oublis etc dans tous les sens donc ne vous fiez pas à la lettre au 0,3% c’est peut être 0,2768 ou 0,324 mais on s’en fout qu’on soit d’accord 😌 

 

Mais ça nous permet de lister tout ce qui est disponible et pourquoi pas en faire un wiki un de ces 4 avec tous ces screen !

 

 


2. Le résultat 

 

 

J’avais trouvé une valeur totale d’environ 111millions à l’époque, ce qui équivaut à environ un peu moins de 2500kamas/tout petit cadeau, et c’est pas si nul que ça !

 

On passe aux autres pour faire le calcul final.

 

 

 

 

 

III - Les petits cadeaux de Nowel 

 

 

 

 

1. les infos et pourcentages d’obtention

 

 

Les petits, de la même façon que les tout petits, s’obtiennent en assez grosse quantité naturellement, comme vous avez pu le voir avec les quantités on est à plus ou moins 2x moins de petits que de tout petits (encore une fois, ça tient la route et c’est logique).

 

On les obtient sur quelques mobs du donjon sans grande difficulté.

 

Bon, comme pour les tout petits voici quelques screen, rien de bien fou niveau stats on se doute bien que ça va s’en rapprocher, par contre quelques ressources différentes !

 

J’avais 26.000 normaux comme on l’a vu.

 

Voici :

 

 

 


2. Le résultat 

 

 

Bon, vous allez voir à quel point c’est pas fou, on arrive à la moitié de la valeur des tout petits, sachant qu’on a eu la moitié des cadeaux, c’est quasiment les mêmes valeurs et les mêmes ressources ! (Bon c’est genre 2800/u au lieu de 2400, mais ça oblige à re ouvrir masse tout petit derrière donc bon, disons que ça revient quasiment au même)

 

On était à 55-60M pour ceux-ci, on peut faire la même conclusion que pour les tout petits du coup !

 

 

 

 

 


IV - Les incroyables cadeaux de Nowel 

 

 

 

 

1. Les Infos et pourcentages d’obtention 

 

 

Ahhhh on arrive au plus intéressant ! 

 

Bon, la clairement, on devrait avoir un peu plus de valeur et on va pouvoir faire 2-3 calculs !

 

On avait là aussi près de 26.000 cadeaux !

 

Sachez que ces cadeaux s’obtiennent sur le Sapik, sur le boss donc, ils permettent de drop des poissons rares comme les Krala uniques et autres !

 


Ça permet de bien développer les items Krala sur un début de serveur ayant très peu de pêcheurs et ça évite les monopoles de poisson à des prix exorbitants !

 

Comme d’hab, les quelques screen :

 

 

Comme vous le voyez, on a ENFIN des trucs intéressants, des poissons rares notamment, et c’est ce qui vaut le plus cher, quelques centaines de milliers de kamas chacun plus ou moins !

 

Évidemment, pour les stats, c’est assez simple, ça fonctionne un peu comme pour les petits, si on refait nos tests :

 

On a environ 70 ressources de chaque, pour 25-26.000 cadeaux, on tombe donc sur quelque chose proche à nouveau des 0,3%, pas étonnant ça doit fonctionne partout pareil, à la limite pour ceux la peut être que le taux est un peu plus bas puisqu’il y a « plus » de ressources qu’on peut obtenir, mais dans l’idée chaque ressources s’obtient 3 fois sur mille (ENVIRON).

 

 

Évidemment, et vous vous en doutez, pour les poissons c’est plus rare, c’est dix fois moins, donc 3/10.000, évidemment c’est pour chaque poisson et c’est à ce que j’ai pu voir dans mes tests !

 

 

Je rajoute une précision non négligeable, un taux si faible est difficile à stater, même sur 100.000 cadeaux, c’est un échantillon peu important !

 

Enfin ça vous donne une idée !

 

 


2. Le résultat 

 

 

Après calculs, on était arrivé à un total d’un peu plus de 120M

 

Ça fait un peu plus de 4600kamas par incroyable cadeau, soit presque le double de la valeur des tout petits (pas si énorme la différence hein ?) 

 

Il faut comprendre que sur une quantité aussi gigantesque de cadeaux, il est normal que même si certaines ressources valent 1 million, si la plupart valent 200kamas, ça s’équilibre très vite vers les prix bas !

 

 

 

 

V - La rentabilité globale 

 

 

Avant tout, il faut noter que j’ai Farm 60h a l’époque pour faire tout ça, en stream, tout compris (on peut donc faire plus vite en Try hardant), le temps est primordial pour nos calculs !

 

 

En bref, j’ai donc fait quelque chose se rapprochant des 300 Millions de valeur, ce qui, pour 60h de Farm, représente :

 

5 Millions par heure.

 

 

C’est pas négligeable ! Mais attendez, il faut ici prendre en compte encore quelques trucs :

 

 

- Rappelez-vous ce qu’on a dit au début, vendre 1000 slots de ressources par 10 est bien moins intéressants que 10 slots de 1000 ressources (en admettant que tout se vende, ce qui est moins le cas des cadeaux qui ne nous permettent pas de choisir ce que l’on Farm) => Perte de rentabilité 

 

- Les prix vont être en chute libre le temps que les gens écoulent leurs ressources => Perte 

 

- Il faut ajouter le temps d’ouverture des cadeaux => Perte 

 

- Il faut comprendre que vous ne vendrez jamais certains trucs qui moisirons en banque => Perte

 

 

MAIS, parce qu’il y a toujours un mais, je ne vais pas non plus dire que du négatif, évidemment que c’est certainement moins rentable que d’autres astuces, ça rapporte moins, il y a trop de monde, on ne vend pas tout, ouvrir des cadeaux et ne rien avoir peut être frustrant mais c’est l’île de Nowel, ça change, ça n’ouvre qu’une fois dans l’année, ça permet de varier les plaisir et le contenu, ça permet de faire baisser certaines ressources abusivement chères etc...


Enfin bref !

 

 

J’en profite pour dire que vous pouvez utiliser l’article comme bon vous semble, que ce soit dans un fan site, une vidéo ou autre ! 😊

 


Mais la question que beaucoup me posent « Mais cette année, tu iras ? »

 

Je pense que oui, mais pas de la même façon, déjà parce que refaire la même chose c’est pas fou, mais surtout parce qu’il y a d’autres façons de faire à essayer, d’autres donjons (le 2 notamment) et LA ca peut être sympa, j’attendrais sûrement un peu que le « Monde » ai finit son petit tour et qu’il n’y ai pas 1000 team dans le donjon, et on verra c’que ça donne, j’irai peut être y faire un tour rapidement en amont, enfin bref on verra !

 

 


Voilà voilà, en tous cas j’espère que l’article vous a plu, on s’revoit assez vite pour la suite, j’vous souhaite à tous un très bon Farm !

 

Comme d’habitude, n’hésitez pas à me rejoindre sur mes réseaux pour toujours plus de contenu !

 

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28 novembre 2019 4 28 /11 /novembre /2019 22:31

Yo les bougoss Nouvel article aujourd’hui pour vous parler du UP 200 qui va vite arriver !

 

Je vais essayer de faire au plus court (bon c'est pas si court, mais j'avais des choses à dire ! Et puis vous avez l'habitude !)

 

 

Petit sommaire et on entre directement dans le vif du sujet.

 

 

 

 

I - « Comment et quand » je vais Up 200 ?

 

 

 

 


II - « Pourquoi » Up 200 ?

 

 

 

 


III - Qu’est-ce qu’on prévoit par la suite ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I - « Comment et quand » je vais up 200 ?

 


Je suis à l’heure où j’écris à plus de 66% du niveau 199, je stock une bonne quantité de captures Ougah/Grobes pour pouvoir taper tout ça en arène et me rapprocher au plus vite du up, qui peut potentiellement arriver ce week-end selon mon temps libre.

 

 

 

J’ai donc réfléchis à « comment » up 200, et voici ce à quoi j’ai pensé :

 

« Il me faut quelque chose d’original » 

 

J’ai donc eu plusieurs idées :

 

  • Up 200 sur une grosse capture en abandonnant => Je tue le boss et 6 de ses collègues puis j’abandonne, c’est assez peu commun il faut l’avouer 😂

 

  • Up 200 sur dopeul feca => Si vous me connaissez, vous connaissez aussi bien mon amour pour cette classe🤓

 

  • Up 200 sur le Krala => Bon si vous avez un peu suivi les histoires, c’est un petit clin d’œil troll par rapport au fait qu’il a été nerf en plein rush.

 

Bon, c’est original, mais le premier me fait « gâcher » une capture, c’est dommage, le deuxième est marrant mais pas ouf et ne permet pas de faire un truc « Sympa », c’est full troll, et le troisième est un peu relou à organiser.

 

 

J’en ai donc parlé sur Twitter, à des amis, à des guildeux et autres personnes en jeu et voilà ce que j’ai le plus reçu :

 

  • Up 200 sur pious => 0 originalité au final puisque TOUT le monde l’a déjà fait (ok j’exagère mais ça a été fait un nombre incalculable de fois !)

 

  • Up 200 sur parchos blancs => Idem qu’au dessus

 

  • Up 200 sur bière taverne => Quand même moins stylé qu’un combat qu’on peut faire durer, donc original mais pas à la hauteur de ce que j’aimerai (Idem pour certaines quêtes ou autres trucs originaux, il me faut un combat)

 

  • Up 200 sur un recolteur de ressources => J’me vois mal monter un métier pour ça, surtout vu la gueule des trucs, j’suis pas fan

 

 

Vous l’aurez compris, et comme je suis quelqu’un d’assez difficile, je n’aime rien de tout ça, j’ai changé d’avis :

 

« Autant faire mon premier up 200, symbolique, et un des premiers interserveur, de façon STYLÉ ! » 

 

 

J’entend par la, ceux qui ont up 200 jusqu’ici n’ont quasiment fait que du RN et ont up sur du RN, c’est bien, mais pas stylé on est tous d’accord😊

 

Du coup, je vais UP 200 en respectant quand même plusieurs points :

 

  • A l’ancienne, sur un mob qu’on tapait à l’époque pour du gros Pex donc

 

  • Sur une capture, en arène donc, pour qu’on puisse ramener un maximum de monde, comme à l’époque !

 

  • Sur un truc quand même « rare » et original : Sûrement un bon gros double Pandore ou truc du genre !

 

 

Petite précision sur ce point, qu’on soit d’accord, un up 200 sur un piou/un parcho blanc/etc.. est devenu tellement commun qu’un up sur une capture grobe/Ougah en est devenu bien plus rare ! Sans s’en rendre compte les premiers à faire ça ont rendu le up 200 « original » non original, puisque ça a été fait par beaucoup d’autres, il existe sûrement aujourd’hui 100x plus de gens ayant up 200 sur un piou plutôt que sur un Ougah !

 

Évidemment, et c’est parce que c’est mon premier 200 et l’un des premiers de Dofus rétro que je veux faire quelque chose de symbolique, pour les prochains up 200 j’ai d’autres idées et on aura l’occasion d’expérimenter des trucs un peu plus « originaux » / « drôles » ! 

 

 

Pour vous donner une idée, je prévois un truc assez sympa pour les enus par exemple, et j’ai jamais vu ça :

 

Un Up 200 sur une capture permettant le drop d’un dofus pour up 200 SUR un drop Dofus🤓

 

Ça serait extrêmement sympa à faire, et comme j’ai plusieurs enus j’aurai plusieurs tentatives, je ferai peut être sur le DV pour avoir quand même une énorme chance à chaque fois, enfin BREF ! On n’y est pas encore.

 

 

Et puis pour d’autres persos pourquoi ne pas up sur des trucs VRAIMENTS originaux, je chercherai à respecter ça au maximum soyez-en certain !😎

 


En tous cas, je vous donne rendez-vous ce week-end pour les bonnes grosses captures à taper et pourquoi pas le UP 200 qui s’en suivra !

 

 

 


II - « Pourquoi » Up 200 ?

 

 

Cette question on me la pose de plus en plus et je comprend la démarche !

 

Il est vrai que monter niveau 200 sur 1.29 et monter 200 sur 2.0 n’a RIEN à voir, on débloque une quantité astronomique de nouveaux équipements sur 2.0 alors qu’ici quasiment aucun.

 

 

Mais voilà un petit justificatif qui fait que, dans mon cas, j’avais tout intérêt à Up 200 :

 

  • On débloque maîtrise de l’arc Level 6

 

=> 20 dommages supplémentaires en non cc et 20 dommages supplémentaires en CC, donc 20 do tout le temps en plus PAR ligne de dommage grâce à ce Boost, c’est juste insane !

 

Pour vous en rendre compte, si full Boost vous taper 180 à l’explo actuellement, eh bien vous passerez à 200, donc par tout ça fait 40 dommages gagnés JUSTE sur des explo, si vous avez 8 mobs dans la zone c’est « juste » 320 de dommages en plus par tour😂

 

Et ajoutons à ça qu’une fois exo, quand on a 16 PA, on fait une moyenne de 4-5 sorts par tour, donc on profite ENCORE plus des Boost do, et j’me permet de parler du full exo vous allez vite comprendre pourquoi dans la partie 3 de l’article😉

 

Et puis j’vous évite les sorts/CàC multilignes qui profiteront d’autant plus des Boost dommages, par exemple dans la team cac, avec full exo + les PA des énis c’est :

 

=> 22PA de base, donc 5 coups de cac, qu’on prenne m’pouce ou gerse ou a 2 lignes de frappe donc on gagne 40x5 soit 200 de dégâts en plus par tour.

 

Si on veut être réaliste, on ajoute les vulnés sur un Boss ET le fait qu’on tape toujours 2-3 mobs en simultané.

 

En cumulé ces petits 20 do pouvant paraître insignifiant peuvent faire gagner jusqu’à disons 1000-1200 dommages PAR TOUR pour UN crâ dans des conditions parfaites😎

 

 

  • On gagne 1 point de sort 

 

=> C’est tout bête mais c’est toujours ça de pris, ça évite de dépenser/drop pour un parcho de sort en plus

 

 

  • On gagne 5 points de caractéristique 

 

=> Idem qu’au dessus, c’est peu, mais peu + peu x peu + peu multiplié par peu au carré, ça fait beaucoup à la longue, et c’est ÇA l’optimisation 💪🏻

 

Mais sinon ça fait toujours 2 point d’intel de plus, ou 5 points de vita selon votre build, et autant on peut dire « MDR le dofawa 1 de vita » qui déjà lui a sauvé des combats (combien d’ennemis avez vous laissez à 1 de vita ? Oui on s’en rappelle tous ! Alors imaginez la quantité que vous avez laissé à 5 de vita ou moins)

 

Bref, c’est toujours ça de pris !

 

 

  • On peut se permettre de monter autre chose que la sagesse

 

Je suis un fervent partisant du fait de monter la sagesse jusqu’au niveau 200 puisqu’utile dans la plupart des cas, comme on l’a vu pour le crâ avec maîtrise de l’arc niveau 6, mais c’est aussi le cas pour la plupart des classes, on peut aussi prendre l’enu pour l’exemple, avec coffre niveau 6 qui coûte 4 PA au lieu de 7 et qui se Boost jusqu’à 40,5 x 5 soit 202,5 de moyenne en prospection au lieu de 15,5 x 5 soit 77,5 de moyenne, quasiment 3x plus de Boost, ça devient presque rentable de laisser tourner selon les cas.

 

Du coup, on peut se mettre full stats et gagner 271 en intelligence toujours dans l’optique du full Intel, ce qui est énorme évidemment pour accélérer ses combats !

 

Alors oui, on peut restat 199 mais ce Level sera d’autant plus long.

 

 

  • On débloque le dopeul 

 

Bon, qu’on soit d’accord, c’est pas le truc le plus utile, par contre, il a quand-même quelques avantages, en pvp comme en pvm !

 

Déjà en PvP, vous vous en doutez, il fait la diff, admettons pour le crâ, le dopeul lance tir puissant sur nous meme, ce qui fait quand même 250 en puissance pendant 3 tours, et comme c’est pas un Boost qu’on a lancé nous même à chaque fois qu’il le lance c’est 3 PA qu’on n’utilisera pas ! Donc sur le long terme des PA gagnés malgré le coût d’invocation du dopeul !

 

 

Ensuite, il faut savoir qu’il joue avec Fleche Ralentissante, le sort eau en zone qui retire des PA et qui fait quelques dégâts, donc entre 1 crâ 199 et 1 crâ 200 avec exactement le même stuff, évidemment que celui ayant un Boost de 250 puissance et une invoque qui retire des PA ET qui fait des dégâts non négligeables (même s’il ne tape que 150 par tour, sur plusieurs tours c’est juste insane)
Enfin bref, vous voyez l’idée, et en PvP multi même constat, en mieux, puisque là le dopeul profitera des zones et son Boost nous fera profiter encore mieux du Roxx en zone !

 

Et puis en PvM, je sais que je répète qu’invoquer fait perdre du temps, et c’est le cas, mais dans un cas preci c’est extrêmement utile : Les challenges difficiles sur des combats importants.

 

Prenons l’exemple de la capture Croca, économe ou Blitz étant faisables mais de justesse, bloquer votre/plusieurs dopeuls dans un coin pour profiter du Boost puissance (et de son Roxx accessoirement au tour d’après) pour blitz plus aisément, ou l’/les invoquer pour pouvoir gérer économe plus facilement là aussi.

 

 

Ça peut paraître très « spécifique », d’ailleurs ça l’est, mais un peu comme tout, plus vous avez de quoi répondre à des demandes situationnelles, plus vous optimiserez votre jeu dans sa globalité !

 

Comme pour les « petites optimisations qui bout à bout changent tout », le fait d’avoir de quoi faire en toute circonstance augmente votre rentabilité de jeu de façon non négligeable !

 

 

  • On débloque quand même quelques items

 

=> Alors oui, comme on l’a dit au dessus c’est très peu ! Vous débloquez 2 corps à corps qui sont :

 

L’épée maudite du saigneur guerrier et la faux maudite du saigneur guerrier.

 

Je vous met 2 screen pour vous montrer les différences entre les deux.

 

 

Sur les images on ne peut pas le voir mais la grande différence est que l’épée ne peut être viable en tant que càc puisqu’elle échec critique 1 fois sur 2, elle n’est donc utile que pour ses stats, et elle sert elle même à l'obtention de la seconde !

 

La faux, elle, est jouable puisque pas 1/2 échec critique !

 

Les petites différences sont aussi que la faux donne jusqu’à 10 de stats de plus que l’épée, par contre, celle-ci donne moins de vita (osef ? Yes.)

 

Enfin bon, en gros on n’a que la faux de viable puisque seule jouable et donnant de toutes façons les mêmes avantages en mieux.

 

Et on ne l’a jouera que très peu voir pas MAIS au cas où, avoir le niveau nous laisse le choix !

 

 

  • L’objectif du 200 en lui-même et le plaisir d’atteindre son/ses objectifs 

 

C’est un aspect dont on parle peu, mais il faut rappeler qu’on est sur un JEU vidéo, aujourd’hui beaucoup en oublient l’aspect primaire : Prendre du PLAISIR !

 

Beaucoup se forcent, d’autres ne cherchent pas à aimer leur aventure, mais c’est pourtant ce qu’il faudrait viser avant tout.

 

J’ai beau avoir développé d’autres aspects autour du jeu, il faut quand même noter que je suis toujours un grand fan de cette version et que quoi que je fasse, j’adore ce que je fais (ou dans le pire des cas je passe par un truc que j’aime moyen dans le but d’aimer encore plus ce que je fais par la suite😁)

 

Et ça rejoint ce point, il faut se fixer des objectifs, qu’on a ENVIE de réaliser, et c’est ce que j’ai fait, donc même si tous les autres points que je vous ai cité n’existaient pas, je l’aurai sûrement fait, parce que c’était un objectif personnel et quoi de mieux que de les réaliser sur un jeu vidéal se basant sur ceux-ci ?😎

 

 

  • La rareté de cet accomplissement

 

Je peux quand même ajouter un petit point, sur Dofus 1.29 il est évidemment assez difficile de monter niveau 200, quoi que, ne disons pas difficile mais « long » voir « laborieux » pour ceux qui n’aiment pas xp en boucle.

 

Et, si vous avez suivi, avec le nerf Krala, il va être ENCORE plus difficile/long/laborieux d’atteindre ce niveau.

 

Déjà qu’avec le Krala, beaucoup n’atteignaient jamais ce Level, et le niveau 200 était quand même bien plus valorisé que sur d’autres versions.

 

Mais alors là, cet objectif prend presque un sens, et cette rareté est un luxe, il est toujours sympa de voir un niveau 200 sur une map quand 99,99% des joueurs ne le sont pas, et on va pas se mentir, accomplir quelque chose de peu commun est encore plus satisfaisant🤓

 


Enfin bref, vous voyez un peu ou je veux en venir, évidemment que le niveau 200 n’est absolument pas obligatoire, c’est même presque pas rentable de focus tant de temps sur l’xp pour si peu d’avantages.

 

Il est sûrement plus Optimisé de rester 199, de faire ce qu’on a à faire, et de monter « naturellement » niveau 200 au fil du temps pour ne pas gâcher son xp.

 

 

Quoi que, ça pourrait être un sujet de test et de dissertation mais :

 

« Est-ce que le temps investi* pour up 200 n’est pas compensé par le temps gagné par l’ajout de tous ces avantages sur le long terme ? »

 

Vous avez 4h.

 

*Petit Astérisque pour préciser que le temps à up 200 je ne le compte pas comme perdu mais comme investi => Admettons que vous fassiez comme moi, full Ougah/Grobe, eh bien j’ai quand même fait des dizaines de millions de kamas, et au final plus que n’importe quelle team en Kamas/heure (pour les curieux, plus ou moins 2 à 4M/h, évidemment c’est parce que c’est un début de serv, donc faudra toujours remettre à la bonne échelle selon la période dans laquelle vous êtes et ce que vous farmez) donc au final, mon up a 200 a été extrêmement rentable et ce n’était pas du temps perdu, EN
PLUS du temps que je gagnerai par la suite !

 

 

 


III - Qu’est-ce qu’on prévoit par la suite ?

 

 

Cette question m’est aussi beaucoup posé et j’en profite pour en parler ici.

 

Comprenez bien que le 200 n’est pas DU TOUT la fin du jeu comme beaucoup ont pu le dire, en fait, c’est même pas ça, c’est juste subjectif.

 

Tout ça va à nouveau dépendre de vos objectifs, si pour VOUS le jeu se termine niveau 200, bah c’est le cas, mais uniquement pour vous !

 

Pour moi cette version n’a pas de fin, je m’étais déjà amusé à citer dans un article un peu tout ce que j’aimerai faire sur le long terme et on se rend compte que dans 40 ans je peux encore avoir des trucs à faire, donc point d’inquiétudes pour moi gente-dames !

 

« Vozy mon poste dis nous tout »

 

Doucement jean-Charlemagne, je vais vous illustrer la chose, d’ailleurs j’vous met que 2-3% de ce que j’ai en tête, mais parmis les plus gros pour vous donner une idée de la monstruosité de la chose :

 

 

  • Avoir fait MOI-MÊME tous les Dofus sur une team complete => ça sous entend 8 Vulbis que j’aurai drop, évidemment.

 

  • Drop 1000 Dofus Turquoise => « Mé sa sair a koi ? » Rien, j’ai juste envie😂

 

 

C’est un échantillon tout petit, et évidemment je vous épargne ce qui est infini. Bon ok j’vous l’épargne pas :

 

  • Faire des Team fun à l’infini

 

  • Drop des Dofus Alain finit (excellente blague)

 

  • Faire du PvP en tous genre

 

  • Organiser des événements 

 

  • Découvrir toutes les parcelles du jeu (Quêtes du jeu/Jouer RP...)

 

  • Faire des aventures suivies sur Twitch/Youtube (monocompte/avec des gens/...)

 

  • Battre des records temps sur tous les donjons du jeu

 

 

Enfin bon, là aussi vous voyez l’idée, et retenez bien ça :

 

« Un jeu ne décide pas de sa propre fin, ce sont les joueurs et leurs propres objectifs qui en choisissent le chemin » 

 


Bref, du coup j’ai divagué, et pour vous donner une idée de la suite voilà plus ou moins ce que je prévois (L’ordre peut changer donc ne vous y fiez pas forcément)

 

- Parcho chance / sasa Team Enu
- Monter la Team Enu 129 (7 enus)
- Lui drop son équipement 
- Drop runes pour full exo le Crâ 
- Drop un Dofus de chaque pour notre petit cra 
- Me parcho de sort
- Rush team 189 sur de grosses captures
- Anticiper le drop des panoplies 189
- Drop runes pour over à fond les items 189
- Drop Dofus Turquoise sur tous les persos (18/19+ ?)
- Drop Dofus Pourpre sur tous les persos 
- Faire une quête Ocre
- Faire 8 quête ocre en simultané 
- Drop 1 Vulbis 
- Monter des pykur + 90

 

Petite précision sur ce dernier point, pour ceux qui ne le savent pas, sur cette version les familiers dévoreurs d’âme imposent au porteur de TUER le mob pour valider le nourrissage.

 

Ça sous entend évidemment que c’est donc 8x plus long que sur 2.0😊

 

Et c’est ça que j’aime, le fait que ce soit méritant, on doit Farm Farm Farm pour atteindre certains objectifs.

 

Et pour vous en dire un peu plus, voilà combien de donjons il faut faire pour up 8 Pykur + 90 :

 

  • 216 donjons Tynril (sans split) + 216 captures.

 

Déjà, ceux qui ont eu l’occasion de faire 1 ou 2 donjons se rendent compte de la chose. Mais comme ce n’est jamais aussi simple que ce qui paraît compliqué (J’fais des phrases j’me fait mal au crâne)

 

Évidemment c’est si on considère qu’on a déjà les clefs, hors acheter 1728 clefs de donjon Tynril c’est

 

1. Certainement un gouffre à kamas qui rend la chose pas ouf 

 

2. Impossible à trouver avant de longs mois, et j’ai pas envie d’attendre

 

Si vous ne le savez pas, sur Otomai faire le donjon précédent permet d’avoir en auto loot les clefs du donjon suivant, sachant que le Tynril est le donjon numéro 4 (Il y en a 5 au total dans ce système de clefs, le cinquième étant le Kimbo)

 

Il nous faudra donc :

 

1. Drop pour Craft 1728 clefs du donjon Grotte Hesque 

 

2. Faire 216 fois la grotte hesque pour avoir les clefs du suivant 

 

3. Faire 216 fois l’arche Otomai pour avoir les clefs du suivant 

 

4. Faire 216 fois le goulet du Rasboul pour avoir les clefs Tynril

 

5. Faire 216 fois le Tynril 

 

6. Faire les 216 captures Tynril

 

 

J’aurai l’occasion de vous détailler ça plus tard, comment faire, ou, pourquoi, quand, avec quelle compo etc.. On a le temps😂

 


Enfin bref, et dans tout ça je vous passe les objectifs secondaires comme rechopper de meilleurs Dofus cawotte/Kaliptus, faire des kamas etc...

 

Et puis j’en oublie sûrement un paquet mais c’est juste pour que vous ayez une trame principale !

 

Voilà pour cet article, on en a finit, bon au final c’était pas si court, de base j’avais écrit que la partie 1 mais j’avais trop de choses à dire depuis le temps😅

 

Et vaut mieux trop long que trop court, non ? Vous pouvez de toutes façons les lire en plusieurs fois si besoin est😁

 

 

Merci à tous pour votre lecture, j’espère que ça vous a plu, si vous avez la moindre question n’hésitez pas, et d’ailleurs n’hésitez pas aussi à me suivre sur les réseaux sociaux, parce que comme le dictons l’indique « plus on est sur les réseaux de ProTeam, mieux c’est pour le jour ou.. quand.. » ouais fin j’me rappelle plus la fin mais c’est le dictons qui le dit, allé, viendez, on est déjà 2 !



 

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11 novembre 2019 1 11 /11 /novembre /2019 18:14

Salut les O’ptis ! Ça fait un moment que j’ai pas écrit, j’vais vous tenir un peu au courant sans faire trop long puisqu’on me demande assez souvent quand est-ce que j’écris à nouveau sur le blog !

 

Sachez d’abord que c’est pour la simple et bonne raison que je me suis fixé comme objectif d’être 200 avant de reprendre un peu Youtube/Article, histoire d’être tranquille dans mon aventure.

 

Ayant un CDI à côté et une copine (Bah ouais mais aussi faut choisir, être en couple ou Farm.. Je sais je sais.. 😅) j’essaye d’optimiser mon temps à fond sur du temps de jeu !

 

Aujourd’hui on va faire court, juste comme je l’ai dit pour tenir au courant et pour vous mettre l’eau à la bouche, j’me permet puisque moi-même j’suis impatient de faire c’que je compte faire plus tard ! (Une fois 200), et d'avance désolé pour le peu de mise en page mais ça me permet de gagner un temps fou pour publier cet article avant Noël ! :')

 

 

Ou j’en suis actuellement ? Quels sont les changements potentiels d’objectifs ?

 

Alors avant tout, si vous avez un peu suivi les événements, j’ai eu « 2-3 » soucis dans mon rush (énormément plus 😂) mais je ferai une vidéo détaillée là dessus, ça sera pas le sujet de l’article.

 

Du coup, et notamment avec ce nerf Krala, j’ai changé d’optique.

 

Comme je le répète, et pour éviter tout débat, tout le monde me demande « mais t’es POUR ou CONTRE le nerf Krala ? »

 

En réalité vous ne posez pas la bonne question, le sujet principal n’est pas celui-ci, alors oui ça reste une question qu’on se pose, mais en temps normal, pas en plein rush, évidemment j’ai des arguments pour et des arguments contre, comme j’en ai déjà parlé c’est pas une question de nerf ou pas, c’est plus une question de COMMENT nerf intelligemment (puisque le souci n’était pas tant le Krala en lui-même mais le powerleveling et la vente de kamas qui en découlait, et du coup il faudrait trouver un truc pour le système d'ouverture, d'alignement etc.. Plutôt que sur l'xp, sachant que c'est quand même un mob qui demande pour 99% des gens de la concentration, du bon stuff, du try hard, de la mort en boucle etc..) mais aussi et surtout QUAND le nerf.

 

Vous vous doutez bien que si un rush se base sur une zone, que cette zone n’est pas impacté (ou du moins quasiment pas par le premier nerf) et qu’il y a un nerf à nouveau, PENDANT un rush serveur, ça ruine un rush !

 

La raison principal de mon rush Krala était de pouvoir rivaliser. 

 

Pourquoi me direz-vous ? Eh bien tout simplement parce que pour rivaliser avec, comme je l'ai déjà dit :

 

- La team chômage 
- Le prêt de compte (les grosses team se relaient parfois 24/24 pendant que je joue 8/24, donc 3x moins)
- Le full give par d’autres personnes
- La triche
- Le botting
- Etc.. 

 

D’ailleurs, je précise mais il le faut, je ne critique absolument pas ces comportements, enfin les 3 premiers, évidemment que tout ce qui est botting/triche si, mais si vous êtes vous même au chômage, que vous vous relayez sur des comptes ou que des gens vous « donnent » des stuffs, ça ne me dérange pas dans le sens où c’est une autre façon d’aborder un rush, c’est respectable autant que mon rush l’est, c’est un choix personnel de tout faire moi-même, comme j’avais choisis sur Eratz d’up ma guilde 200 100% par moi-même, pourtant ça n’enlève pas le mérite des guildes qui up 200 a plusieurs, là dessus je pense qu’on est d’accord 😊

 


BREF, en gros, pour rivaliser, il fallait quelque chose de fort, de TRÈS fort, et évidemment plus quelque chose va vite, plus la rivalité potentielle existe, je vous image un peu la chose, vous êtes quelqu’un de très explosif, vous faites de la boxe, mais vous avez genre 0 endurance, on vous annonce un combat qui va durer 1 minute, vous basez TOUT votre entraînement sur ça, et en pleine compétition, on vous dit « ah oui, ça sera pas 1 round mais 45 d’affilé, j’espère que t’es endurant mdr » bah.. C’est fini.

 

 

Ici c’est un peu pareil, avec une stratégie élaboré, un bon temps de Farm (j’avais 2 semaines de repos) et une bonne compo/de bons stuffs, je pouvais aisément prendre de l’avance et arriver parmi les premiers 200 (j’étais premier sur Oto et seul à Farm dans l’arbre pendant 24h plus ou moins pour ceux qui n’ont pas vu les Live du début).

 

 

Bien-sur quand le Krala a été nerf le « premier 200 » était impossible, il était faisable en 2 semaines plus ou moins, mais sans Krala c’était un rush sur le long terme, qui allait se jouer sur 1 mois/1 mois et demi, là où je ne pouvais plus rivaliser 😅

 

 

Du coup, à l’heure actuelle je suis 195, ayant eu ce nerf j’ai décidé de procéder autrement et c’est aussi bien pour le plaisir des viewers que pour l’agréabilité de la chose (Ouais j’invente des mots ouais), je m’explique :

 

 

Dans le cas où le Krala n’était pas nerf j’aurai fait : 

 

=> Krala / Krala / Krala / Krala => Gg lvl 200

 

 

On est TOUS d’accord pour dire que c’est pas ouf, clairement, c’est pas fou à faire, pas fou à voir, fin bref, à part l’intérêt au niveau de la vitalité il n’y en a pas !

 

 

Du coup j’ai choisis de, tant qu’à faire, partir sur un rush « à l’ancienne » dans le sens où je Farm Chêne Mou pour avoir 8 stuff full CM, qu’ensuite je ferais du ougah etc.. Ce sont des donjons qu’on voyait plus trop et ça fait du bien, même les stuffs changent !

 

 

Alors oui ça prend plus de temps, évidemment, mais c’est bien plus agréable à faire/voir vous en conviendrez 😁

 

 

Du coup, étant dans cette optique, je compte y rester, et tant qu’à faire, évoluer d’une façon différente de ce que j’ai pu faire sur Eratz, j’entend par là par exemple :

 

 

Pour ma team Enu, monter 129 (et pas 200 directement en Krala), faire des stuffs ultra OP que j’ai jamais pu faire du coup, je vous spoil un peu pour vous mettre l’eau à la bouche :

 

 

- 500 chance
- 600 sagesse 
- 400 Prospection
- 60 dommages
- 2 PO

 

 

Ceux qui ont eu des team Enu de ce Level se rendront compte à quel point c’est plutôt insane dans le sens où, de base, et sans DD/Familier prospection, il est « difficile » d’atteindre les 400PP (vous enlever 80-90 à ce que vous avez sur Eratz puisque ni DD ni fami)

 

Sauf que là, non seulement on les atteint, mais avec ça on se permet d’avoir 600 de sagesse, généralement, avec un stuff full PP, on se fiche de la sagesse, ici c’est presque parmi les meilleurs stuff sasa en même temps que les meilleurs stuff PP, c’qui fait qu’on peut xp énormément tout en droppant énormément, DONC par exemple, faire des CM sans gâcher ni l’xp ni le potentiel drop insane, et je ne cite que le CM mais on va bien s’amuser avec nos enus soyez en sûr 😉.

 

 

Mais c’est pas tout ! Bah oui vous avez bien vu, on a aussi énormément de dommages ET de chance, c’est ça aussi qui rend ce stuff insane puisque sur Eratz on était souvent dans des cas ou « Bon j’ai atteint les 400PP mais mes enus ne tapent rien... Bon osef c’est pour drop »

 


C’est cool de drop oui, mais si vos enus vous permettent de faire vos combats en 4 minutes au lieu de 15, vous comprendrez bien que la même quantité de drop sur un temps différent vous fait « perdre » des kamas au final puisque ça marche comme pour l’xp/temps, le drop/temps est un paramètre bien plus important que le drop seul !

 

 

Du coup, j’aurai dès le Level 129 des stuffs me permettant de gérer énormément de choses grâce aux dommages et à la chance, de drop autant voir mieux que n’importe quelle team Enu et d’xp plus ou moins 2 a 3 fois plus vite que n’importe quelle team de ce niveau 😂

 

 

J’vous spoilerai pas le stuff, certains sauront pourquoi 🤓 mais vous aurez l’occasion de le voir d’ici peu ! 

 

 

Moi-même j’ai été surpris de trouver ça, c’est sûrement pas quelque chose que j’invente évidemment, et ça comprend bien des choses du style : Items très difficiles à Farm, investissement énorme etc.. 

 

Mais.. vous dire que le Farm ne me dérange pas ne servirait à rien je suppose que vous me connaissez, si c’est trop facile c’est pas drôle 😎

 

 

Du coup, dans la continuité comme j’ai dit, une fois 129 on va up à l’ancienne, avec de la grosse capture avec les enus pour allier les drop Insane (drop rares, Dofus, etc..) tout en prenant des quantités d’xp folles !

 

Enfin voilà, au moment où j’écris j’ai mes 8 stuff CM ! Du coup on va très soon partir en Ougah, en stream, n’hésitez pas à passer sur les lives ça risque d’être marrant dans un premier temps (les premiers tests de gros donjons on connaît comment ça finit souvent 😅) puis par la suite sympa à voir avec des strats optimisées, comme sur le CM d’ailleurs, on mettait 20-25 minutes au début, avec des risques de mort et 1/3 des challs qu’on faisait, pour finir aujourd’hui avec des 6-7 minutes et en faisant 3/4 des challs, pourtant sans changer grand chose, juste à forcer de connaître un donjon, de développer des petites strats et de jouer comme un bot sans avoir à réfléchir à quoi faire à tel ou tel moment ! (Pendant la relecture de l'article sachez que j'ai déjà fait mes 2 premières tentas Ougah, la première sans énu ni féca, mal passée, la deuxième avec féca, j'ai passé le Ougah mais j'monte un énu pour l'auto win)

 

Ps : Petit apperçu de ce que donnaient potentiellement les derniers CM "maîtrisés" :

 

 

Pour ceux qui me l’ont demandé, je précise que l’xp ira biennnnnn plus vite en ougah et que ce sera la dernière grosse session avant le UP 200.

 

 

Pour le CM c’était compliqué de faire mieux que 45-50 minutes par donjon avec les salles qui transforment, la quantité insane d’invocations (Tu connais la branche Invo qui invoque un Abra sombre qui lui même invoque un tronknyde QUI LUI MÊME INVOQUE UNE ARAKNE QUI ELLE MÊME.. ah non c’est finit, m’enfin ça fait déjà 4 mobs en 1, et évidemment la branche invoque à nouveau quelques tours après / les autres mobs qui invoquent TOUS 😁) et le boss qui demande quand même un peu de réflexion selon les challs.

 

A ce temps vous ajoutez l’achat de clefs, puisque les clefs ne se droppent pas autant que l’on en utilise en CM, du coup, en Ougah la question ne se pose apparemment pas.

 

A ça vous ajoutez aussi le fait de faire des stuffs, forcément, pour mes CM la finalité était mes stuffs, donc il fallait les faire, les FM, réunir les ressources, drop aux Abra sombre, attendre des repop, faire des captures qui n’xp pas beaucoup etc etc..

 

Enfin vous voyez l’idée, on passera a un donjon :


=> Qui XP 2 à 3 fois mieux selon les challs 


=> Qui va potentiellement jusqu’à 2x plus vite 


=> Ou je n’aurai pas besoin de Farm les clefs / les acheter


=> Ou je n’aurai pas à drop de ressources en particulier en dehors du donjon


=> Ou je n’aurai pas à taper autre chose que le boss en arène


=> Ou du coup je n’aurai pas à faire des allers retours donjon/arène/zone/...


=> Ou j’aurai déjà des stuffs complets dans le sens où ils donnent énormément de dommages : Plus de Roxx/vitesse de Farm / plus de sagesse : meilleur leveling/retrait/esquive / plus de vita : plus safe et donc permet de rush plus vite (avec l’aspect no-brain) / plus de PM : plus de mouvements Opti potentiels / plus de Res : Comme la vita / etc...

 

 

Enfin BREF ! Vous voyez un peu l’idée, rien qu’en prenant les 2 premiers points, et au moment où je vais « maîtriser » un peu le donjon (comme pour le CM je ne l’ai quasiment jamais fait), j’aurai déjà de quoi xp 4 à 6 fois plus vite, si vous ajoutez tous les autres points on peut aisément tourner autour de : Ougah va me faire xp 8-10x plus vite que le CM

 

 

Voilà pourquoi la différence entre les deux donjons va être énorme, enfin je précise 1) Je parle niveau xp uniquement, le CM à d’autres avantages non négligeables (Tutu + stuff CM TMTC) 2) Quand j’aurai une « maîtrise » du donjon, parce que si comme pour le CM je wipe au début ça va pas aider 😂

 

 

Enfin voilà, vous avez un peu le topo !

 

 

Si on résume un peu le tout :

 

 

- Je rush 200 et puis je fais une Team Enu EXTRÊMEMENT sale, et avec cette team Enu on fera pas mal de trucs archis cool ne vous inquiétez pas 😎 et il n'y aura évidemment pas que du farm énus, j'ai d'autres projets de prévu !

 

Merci à tous ceux qui m’ont lu jusqu’au bout, j’espère que l’article vous a plu, si c’est le cas n’hésitez pas à... ah ouais non on est pas sur YouTube, bon, bah n’hésitez pas à me rejoindre sur mes réseaux que je met un peu plus bas, pour les lives, vidéos, annonces en tous genre c’est toujours cool !

 

On se retrouve d'ici quelques temps pour le prochain, désolé si j'écris un peu moins j'ai pas trop de temps, mais je reviendrais point d'inquiétudes !

 

J’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures les BOUGOSS !🤓

 

 

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