24 mai 2012 4 24 /05 /mai /2012 23:14

 

Salut à tous

 

J'ai repris depuis peu le pvp avec mon Enutrof en vue du goultarminator.

 

Je voulais changer par rapport à l'année dernière, la pano glours avec la force de frappe à 200/tour etait horrible.

J'ai donc testé une pano danathor, j'avais prévu d'investir 200 sagesse, le reste en chance, pour monter à 1100 chance.

Mais cela ne suffisait vraiment pas, et les sorts air/feu manquent vraiment, ainsi que les rési fixes.

 

Quelques victoires, mais rien de bien extraodinaire.

 

Voici un extrait du gameplay contre un osa 10/5

 

 


 

 

Il faut donc que je prépare une pano glourséleste. Je vais probablement PvP avec mon 2 ème enutrof afin de laisser le premier full sagesse pour le ladder.

Je ne sais pas comment répartir les stats pour l'instant, la force de frappe trop faible est un réel probleme pour moi.

J'ai toutefois quelques idées, donc je ne parlerais pas ici.

 

Quoi qu'il en soit, je pense qu'un mode full eau avec pano danathor + hique peut être vraiment très opti pour le goulta, pour avoir une grosse force de frappe pour focus.

 

 

Voilà, c'est tout pour ce soir.

 

 

 

EDIT :

se-faire-des-amis-et-les-garder-copie-1.jpg

 

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23 mai 2012 3 23 /05 /mai /2012 12:19

A Roxtarmy : T'es toujours injoignable, fais quelque chose ... Je suis obligé d'aller dans le chat Alterya si je veux te parler :(

 

Replay Radio disponible sur la page de replay (prochaine radio lundi)

 

Salut à tous.

 

 

Je n'ai pas grand chose à dire, alors je vais raconter ce que j'ai fait. C'est le principe d'un blog après tout.

 

Ces derniers jours, j'ai passé pas mal de temps en arene pour faire des tengus / fuji.

 

coffretneug.jpg

J'ai accumulé pas mal de ressources : Voici le contenu de mon coffre sur hecate.

 

Les prix des items glourséleste ont un peu remonté sur hecate, je peux donc en vendre un peu là bas. Toutefois, mon commerce sur Maimane marche beaucoup mieux, les gens achetent beaucoup plus rapidement. Les items Fuji, eux, restent invendables sur Hecate, et ne valent rien.

 

 

g.jpg

La guilde est level 92 après 2 semines de création, et totalise plus de membres que l'ancienne de Maimane.

La guilde etait pleine, nous avons donc viré des mules, sinon elle totaliserait plus de 150 membres.

 

 

Je vais peut être modifier légèrement les couleurs de mes persos : je voudrais les laisser noir et roses, mais mettre une couleur de peau crédible (je n'ai encore jamais vus de gens avec la peau noire comme l'encre, ou rose bonbon).

 

 

 

 

zoblad.jpg

Ma zobal est enfin affichée dans le ladder. Il aura fallu une migration pour le debugger.

 

 

 

 

Sinon, je voulais parler une fois de plus d'ankama, et évidemment, pas en bien.

 

Un membre de ma guilde a été banni une semaine pour "multicompte en percepteur ou prisme".

Jusque là, d'accord. Mais quand je lui ai demandé, ils etaient deux sur les comptes, un en france, et un au quebec, et les adresses email et propriétaires des comptes etaient différents. Ce banissement est donc ridicule.

 

Mais il y a pire encore. Avec Tey, nous avons envoyés au moins 10 screens valides aux modérateurs avec des cas de triche flagrants en percepteurs (parfois 5 persos en multicompte), et les tricheurs n'ont RIEN eu ! Même pas 24h de banissement.

 

triche-perco.jpg

 

Mais le pire (eh oui, il y a pire encore), c'est que la moitié des messages n'ont même pas été lus par les modérateurs. (l'ankabox permet de voir si les messages ont été ouverts)

 

La seule fois où les modérateurs ont fait quelque chose, c'est quand Saridol avait agressé mon percepteur à 6 comptes (eh oui, carrément, ça rigole plus). Il avait alors eu 24h de banissement. (lol, quand je vois le cas du membre de ma guilde qui s'est pris une semaine pour 2 comptes).

 

 

D'autre part, j'avais demandé de l'aide à un modérateur quand Radigan m'avait hacké. Le modérateur en question etait donc venu me voir (il devait être de bonne humeur, d'habitude ils ne lisent même pas les messages). Au début, il m'affirmait que les objets n'avaient pas quitté mon inventaire. Voyant que j'insistais, il m'a demandé de montrer des ressources par echange (sûrement pour tracer des items). Ensuite, il s'en va en disant qu'il donnerait des nouvelles.

Une semaine après, toujours rien, je demande les résultats : il me répond juste "je ne peux rien faire".

 

Toutes les autres demandes d'aide, je n'ai même pas eu de réponse. C'etait trop demander à ces incompétents que deux mots de réponse de leur part, même si ils ne pouvaient/voulaient rien faire.

 

Par contre, pour me bannir injustement et me troller, ils sont au rendez vous ! Trouvez vous normal qu'un modérateur se moque des joueurs avec un irrespect flagrant ? (IG et sur forum)

La faille qui m'a valu 3 jours de banissement à cause de Radigan, est toujours présente et consiste à modifier les fichiers du jeu pour moins ramer.

Plus 75% des joueurs qui utilisaient cette faille l'utilisent encore sans avoir été inquiétés, dont certains gros joueurs.

Mais moi, j'ai pris pour les autres, et si je l'utilise à nouveau, ils vont tout de suite le remarquer et me bannir, problablement définitivement.

Et contrairement à la triche en percepteurs, utiliser cette faille ne cause de tord à personne.

 

 

Enfin bref, la modération sur Dofus, du moins sur ce que j'ai pu en voir, c'est un gros foutage de gueule.

Tout cela témoigne d'un favoritisme ou d'une incompétence évidente, et cela est inadmissible de la part d'une grosse société comme ça.

Peut être que si ils payaient les modérateurs, ces derniers seraient plus efficaces. Mais bon, ça préfère payer pour fabriquer des peluches marcassin et améliorer le jeu Wakfu, c'est tout de même plus utile.

Ou encore developper une nouvelle classe totalement naze, alors qu'on attend tous Frigost 3, et que le jeu est buggé de partout.

 

EDIT :

jial.jpg

L'avenir nous dira si c'est vrai ^^ J'ai de la chance, ce modérateur est actif sur Hecate.

 

 

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21 mai 2012 1 21 /05 /mai /2012 16:54

Radio à 20h00 avec Uji et Flino Team

 

 

Salut à tous

 

Pas beaucoup de texte, surtout des images :

 

Je n'etais pas vraiment présent sur le blog ce week end, XP x2 oblige.

 

bisouglours.jpg

 

Mon Bisouglours etait à 878 Gloursélestes Vendredi à 18h00, au début de l'xp X2. J'ai donc réussi à faire 75 Gloursélestes en donjon ce week end.

 

 

Voici donc le contenu de mon coffre Hecate, sachant que je n'ai refait aucune capture en arene. J'en ai d'ailleurs plus de 500 disponibles actuellement, et il ne me reste que 190 pierres d'âmes vides, j'aurais largement le temps de les utiliser avant la maj capture.

cof.jpg

 

 

 

La guilde, quand à elle avance assez bien, et est déjà mieux que celle sur Maimane.

 

Nous recrutons toujours par forum, level 190 minimum.

alteryaguide.jpg

 

L'ambiance est au rendez vous, notamment grâce au TS de guilde, qui nous permet de discuter plus facilement que skype, grâce au systeme de canaux:

tsdeguilde.jpg

 

Le blog de Guilde Alterya avance assez bien, je ne pensais pas qu'il serait aussi bien tenu. Il totalise déjà 1/5 des visites journalières du vrai site Alterya, mais très peu de commentaires par contre.

 

 

Je suis donc passé de Fuji à Glourséleste pour ce week end, et la différence de team est vraiment très visible. Les teams qui font du glourséleste sur Hecate sont très bonnes pour la plupart, tout le contraire des teams qui font le Fuji.

Ce qui est certain, c'est que les meilleures teams sont dans la guilde -HardGamers- pour l'instant !

 

Au niveau de la guilde, c'est là bas que je souhaitais aller au début avec 2 ou 3 persos, mais les membres de ma guilde s'y sont opposés, et puis au moment de faire la candidature, j'ai eu pas mal de problemes IRL, j'ai donc décidé de rester uniquement dans ma guilde pour l'instant, d'autant plus que les -HardGamers- ne sont pas très appréciés sur le serveur.

Mais bon, y'a pas à dire, je n'avais encore jamais vu une guilde aussi forte.

 

Allez, je vous laisse, j'ai pas mal de trucs à faire aujourd'hui, que ça soit IG ou IRL : eh oui, je viens de me lever !

 

 

Bonne soirée à tous, et rendez vous à 20h00 pour la radio

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19 mai 2012 6 19 /05 /mai /2012 18:28

Radio Lundi 20h00 avec Uji et Flino (le gars lvl 130 qui gère glours)

 

Bonsoir à tous !

 

Mon Zobal n'a pas tellement avancé depuis le dernier article, j'ai un projet à rendre demain (Dimanche...) à Epitech et j'ai passé ma journée de Samedi à l'école.  Autant dire que je ne vais pas du tout profiter du bonus d'xp =x

 

D'un autre côté, j'ai profité du Jeudi férié pour m'occuper un peu de mon iop Roxtar-Mageddon qui était alors Terre ! Il fallait donc le restat et surtout changer les sorts. Heureusement c'était un ancien perso dont j'avais déjà fait les quêtes sur Otomaï, il ne restait qu'à faire les donjons !

 

J'ai regardé un peu les reliques que j'avais et le nombre de sorts que je devais restat, et je suis donc parti pour 8 Grottes Hesque, 8 Arches Otomaï et 4 Laboratoires du Tynril (Dieu merci j'avais farm le Kimbo à une époque <3).

 

Pour m'éviter de refaire les donjons à chaque fois, j'y suis bien sûr allé avec les 8 Roxtar :

 

Corail-1.png

 

Voila mon petit record de temps sur le Corailleur Magistral juste pour le fun x')

 

Gourlo-1.png

 

Et un autre record sur le Gourlo ! Je suis un peu deg de n'être jamais tombé sur un Tonneau Feu... Je viens de remarquer qu'on ne vois pas le Gourlo sur le screen, ups ! (me faites-vous confiance ? =D)

 

Bref, la Grotte Hesque dure 5 minutes et l'Arche 10 minutes à tout casser x) C'était un peu la même chose pour les tynrils ensuite... sans compter le boss =x J'ai profité de tous ces donjons pour avancer dans mes Quêtes Ocres.

 

J'ai donc enfin monté les sorts du Iop et je suis parti sur frigost !! Mais surprise, le Iop n'avait jamais géré l'Obsi >< J'ai donc encore une fois refait tous les donjons de frigost II, en plus de l'Hypogée. C'est pas comme si je venais de les faire avec le Zobal la semaine dernière...

 

Je me suis arrêté là vendredi soir, après mon premier Glour avec ma nouvelle compo. Les salles sont beaucoup plus rapides, surtout grâce au Zobal ! Je galère un peu pour le Glour par contre, notamment à cause du placement de départ que le boss s'amuse à détruire =x Faut que je me réhabitue un peu à tous ces changements ^^

 

J'ai eu une surprise hier soir ! Une personne que je ne connaissais pas m'a abordé par mp pour finalement me proposer de faire quelles unes de ses captures en lui fournissant le drop. En temps normal, je n'aurais pas accépté car c'est le drop qui m'intéresse, mais étant donné que je veux up mon Zobal, j'ai décidé de profiter de cette occasion !

 

Echange-2.png

 

Me voila donc promu d'une trentaine de capture frigost II <3 De quoi rentabiliser mon week-end perdu ! Merci à lui pour sa confiance =)

 

Et pour finir, j'ai le regret de vous dire que je ne détiens plus le record de mon serveur sur le Glourséleste :

 

Clott-record.png

 

Un énorme bravo à Clott qui me concurrence encore une fois x) Je vais mettre du temps à le rebattre avec ma nouvelle compo ^^

 

Bonne soirée à tous !

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17 mai 2012 4 17 /05 /mai /2012 17:22

Salut à tous.

 

Comme annoncé précedemment, notre guilde Aterya a migré sur Hecate.

 

Ainsi, une centaine de membres ont migré ou lancé la migration, pour un total de plus de 250M de kamas. J'ai prêté la quasi totalité de ces kamas.

kamasogrine.jpg

 

 

Pourquoi ?

 

Nous avons pris cette décision à cause des problemes d'ambiance sur maimane, notamment à cause de certains joueurs que je ne citerais pas.

 

 

Quand ?

 

Les premières arrivées etaient mardi 8, et nous terminerons les arrivées le 5 juin.

 

 

 

 

Nous avons recréé la guilde Alterya qui est déjà level 60. Le recrutement est ouvert sur Hecate : http://alterya.xooit.com/f3-Recrutement.htm.

Level 190 minimum.

alteryaaa.jpg

 

Nous disposons également d'un TeamSpeak de guilde (pour ceux qui ne conaissent pas, c'est skype en plus pratique)

 

 

Les membres principaux et/ou importants ont décidé d'ouvrir un blog de guilde. Ce sera un blog du style Alterya, avec des auteurs différents. La plupart des bloggeurs possèdent des teams pas encore opti.

http://guildealterya.wordpress.com/

  Je vous invite à aller les encourager, Kani a passé pas mal de temps sur la bannière et la création/administration du blog, et le résultat semble réussi.

 

Voici les joueurs qui ont choisi de poster pour l'instant :

-Tuung/Priam (ancien ultimatrash)

-Kani (ancien Kanidawa) : VOIR SON ANCIEN BLOG

-Alphabet : VOIR SON ANCIEN BLOG

-Macchiaveli / Kdv

 

  Deux autres, mais ça n'est pas encore certain. Probablement Liberatore et Gensoku.

 

Des membres de ce nouveau blog seront invités à la prochaine radio, probablement lundi.

 

 

 

 

 

 

Au niveau des ventes.

 

Je ne vais rien vendre sur Hecate ou presque : Les items ne valent rien, et ne se vendent pas. Je migrerais mes items sur d'autres serveurs, notamment Maimane car je connais bien l'economie. N'hésitez pas à commander des items sur Maimane;

 

 

 

A propos du serveur.

 

Ce qui m'a frappé tout de suite quand je suis arrivé, c'est les horribles grades 10 mulés. Il y a en a partout, c'est incroyable, j'avais envie de les insulter. En 1 donjon Fuji, j'ai vu au moins 10 mecs grade 10, dont pas un seul en 12/6.

Vraiment pitoyable.

Par contre, le PvP en map agro semble très actif, avec pas mal de bons joueurs, je n'ai pas encore eu l'occasion de tous les affronter. Il y a même des roublards qui gèrent pas mal.

L'economie semble morte, tous les prix sont bas et rien ne se vend. Les ogrines sont moitié prix par contre.

Niveau PvM, le niveau n'est pas vraiment là, la différence est frappante par rapport à Maimane. Il y a des teams avec des sadis, des srams, l'initiative, c'est n'importe quoi, on dirait que c'est la mode de faire jouer les pandas g10 mulés en dernier ici !

Ils aiment bien mettre leurs eni en premier également.

Sinon, nous avons rencontré quelques personnes sympathiques déjà.

 

 

Dans l'ensemble, le serveur me plaît bien, mais le commerce est un réel probleme, on doit tout migrer ailleurs, c'est

dommage.

 

 

EDIT : Tout à l'heure, un beau combat PvP en prisme : Zobal Sacri Feca VS Osa Osa Crâ.

Ils ont gagné parce que notre zobal a dû deco. Dommage d'avoir passé 1h pour rien, le combat m'aurait vraiment plu sans cette déconnection, on avait réussi à tuer l'osa en plus.

 

 

Pour le goultarminator :

 

Pour des raisons de compos, il est très probable que j'y mette mon enutrof, sur hecate.

 

 

 

 

Bonne journée à tous

 

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16 mai 2012 3 16 /05 /mai /2012 13:00

Hello tout le monde !

 

Mon Zobal est actuellement 116, j'ai souvent la flemme de jouer le soir en semaine et je regarde des séries en streaming... Pour résumer j'ai juste fait les 8 donjons de Frigost avec lui ce week-end ^^ J'avais oublié de préciser que c'est le Crâ qui est dorénavant sur la touche, ce qui permet à mon frère de capturer rapidement une grande majorité de mobs pour les quêtes Ocre =)

 

Donc pour en revenir au sujet de l'article, j'hésite entre plusieurs classes !

 

http://www.bible-wakfu.com/images/wakfu_enutrof.jpg

Enutrof

 

C'est la classe que j'ai actuellement, je tenais à la comparer avec les autres. Son sort le plus important pour ma Team en Brageut, c'est la Cupidité qui boost tout le monde de 150 en intel. Je me sers bien sûr de son Accélération à tous les combats, sur le Panda. Malheureusement ce sort ne dure plus qu'un tour et son intérêt a bien diminué (ou alors il faut user 1PA pour le relancer 1 tour sur 2...). Je ne me sers jamais du virage PM. Et pour finir, il y a Corruption qui me permet de me protéger du Glourmand si besoin et de réussir Blitzkrieg sur le Glourséleste en 2 tours.

 

Côté calcul avec le Brageut sans le 1/2 : il n'y a que la Cupidité à prendre en compte avec cette classe. Le Brageut tapant du 36,5 en moyenne sans cc, les 150 intel donnent un bonus de 55 aux dommages sur chaque personnage de la Team.

 

Au total l'Enutrof boost 55 x 7 = 385 aux dommages pendant toute la durée du combat !

http://medias.jeuxonline.info/dofus/equipe/246590/artwork/art_sacri.png

Sacrieur

 

C'est une classe que j'aime beaucoup. Elle permettrait de rajouter 200 de stats par tour avec ses Chatiments sur elle même et 120puissance par tour sur l'autre Sacrieur avec Douleur Partagée, mais Fraction ne dure que 2 tours. C'est aussi une classe avec une magnifique poitrine capacité de placement ! Je m'en servirai surtout pour créer des zones du coup, mais c'est là le soucis : cette classe boost uniquement les Sacrieurs alors qu'ils usent leurs PA en placement.

 

Côté calcul avec le Brageut sans le 1/2 : le second Sacrieur gagnera 400 en intel sur les 2 tours de Fraction. Sachant que le Brageut tape 36,5 en moyenne, on obtient un bonus de 146 aux dommages sur 1 seul perso. La Douleur Partagée sera comptée sur 4 tours en général (les combats durent 4 tours sur les bonnes teams, ou tout simplement usent Immunité qui gâche 1 tour de la douleur), ce qui fait donc 480 en Puissance sur le Sacrieur principal correspondant à 175 aux dommages en Brageut.

 

Au total le Sacrieur boost 320 aux dommages (et après plusieurs tours !) ce qui est inférieur à la Cupidité de l'Enutrof.

 

http://medias.jeuxonline.info/dofus/equipe/246590/artwork/art_eca.png

Ecaflip

 

C'est la classe que vous préférez bande de zoophile ! Sa Roue de la Fortune permet un boost de 200 en Puissance sur un unique personnage. Bond du Felin est aussi un sort très utile pour le déplacement. Il y a bien sûr le sort Roulette qu'on peut lancer 2 fois par tour grâce à l'Anneau de Classe sans pour autant empêcher le 1/2 plus tard, grâce à Trèfle. Et il reste Odorat qui est assez utile !

 

Côté calcul, n'aimant pas l'aléatoire, je me baserai sur des moyennes. Les 200 en Puissance de la Roue de la Fortune procure un boost de 73 aux dommages sur 1 personnage tapant au Brageut. Roulette possède 15 bonus différents ce qui donne en moyenne avec 2 lancers par tour : 53 intel + 7 dommages sur tous les personnages, c'est à dire 3 x 7 + 0,53 x 36,5 = 40 aux dommages en Brageut. Il y aura aussi 2 tours sur 15 où j'aurais +4PA ou +4PM. L'Odorat donne en moyenne 1PA et 1PM au niveau 2 du sort (improbable que je monte ce sort niveau 6, je vais ragequit en voyant -2PA x_x).

 

Au total l'Ecaflip boost 73 + 40 x 7 = 353 aux dommages pendant tout le combat. C'est légèrement inférieur à l'Enutrof mais les dons de PA/PM compensent largement. je pourrai aussi me retrouver en 1/2 avec la bonne Roulette, imaginez en Reine !

http://www.bible-wakfu.com/images/wakfu_iop.jpg

Iop

 

En seconde position dans le sondage, c'est une classe que j'ai longtemps jouée et que je possède déjà au niveau 199 (et 50%). Elle possède depuis peu un large panel de boost très utile et surtout en zone ! Le plus important, c'est l'Epée Divine qui rajoute 16 dommages (4 tours), lançable 2 fois par tour. Ensuite il y a le Guide de Bravoure qui donne 5 à 10 dommages et 20 en cc (3 tours) à toute la team également. Je ne me servirai jamais de la Colère de Iop. Il y a aussi Brokle qui permet de Blitzkrieg plus efficacement les boss et Bond avec ses malus en %res qui procure aussi une bonne capacité de déplacement. Intimidation et Souffle peuvent servirent en placement. Puissance coût trop de PA par rapport au gain qu'il donne pour être utilisable au premier tour.

 

Côté calcul avec le Brageut sans le 1/2 : avec les 2 Epée Divine et le Guide de Bravoure, la team est boostée de 40 dommages, ce qui donne 120 aux dommages avec le Brageut ! Avec les quelques PA restant au premier tour, on peut aussi utiliser Amplification sur quelques persos leur procurant en moyenne 34,5 aux dommages avec le Brageut pour 2 tours.

 

Au total le Iop boost la team de 120 x 7 = 840 aux dommages presque tout le combat (le Guide de Bravoure ne durant que 3 tours au lieu de 4), c'est de loin supérieur aux autres classes, surtout que l'on peut rajouter les Amplification, Brokle, Bond...

http://2.bp.blogspot.com/-KV6Zh0pDXI8/TfDlJWrKwbI/AAAAAAAAAmg/lDDjSWlNax4/s400/inconnu.gif

Steamer

 

Aucune information malheureusement =x je voudrais une classe encore plus sexy utile en team !

 

 

Bref ! Pour résumer, le Iop est clairement supérieur aux autres classes et ça m'arrange beaucoup vu que j'en ai un ^^ Comme je l'avais dit dans un précédent article, les meilleurs cac sont le Brageut, le Reine et le Glouragan ! Ces 3 armes sont à triple lignes ce qui rend le Iop une des meilleurs classes en team pvm !

 

Le Steamer risque de sortir dans peu de temps, si vous avez des informations sur sa date de sortie et sur son gameplay je suis preneur. Monter une nouvelle classe comme l'Ecaflip m'aurait un peu dérangé si au final je choisissais le Steamer peu de temps après. je vais donc jouer mon Iop en 11/5 au Brageut (avec la panoplie de l'Enutrof en gros) pour le moment, en attendant de voir la nouvelle classe ! Je vais en profiter pour le up 200 ^^ C'est chaud de jouer avec un Enutrof Feu en tapeur principal x_o

 

Team-Iop--.png

 

 

Ce sera tout pour cet article ! Si vous avez des désaccords avec mes calculs, prévenez moi x)

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13 mai 2012 7 13 /05 /mai /2012 15:20

EDIT SHATOFU : PAS DE RADIO CE SOIR

 

Salut à tous !

 

Mon plus grand objectif est aujourd'hui atteint ! J'ai réalisé ce Samedi 12 Mai mon Octuple up 200 =)

 

Alors au début, j'avais prévu de le faire à Bonta et j'ai même founis 200 Potions de Bonta à la Statue Sadi, mais ça s'est vite compliqué... J'ai horriblement lagué pendant que je rentrais en combat avec toutes les personnes qui bougeaient en même temps, impossible de me placer correctement, et j'ai finalement préféré abandonner que de faire un combat moche, alors que ça devait être le plus parfait possible pour la vidéo.

 

Après cela, j'ai redémarré pour virer les lags, et j'ai tenté pendant 30 minutes de revenir sur la map où j'avais prévue le combat, sans succès. Je ne m'attendais vraiment pas à ça, vous étiez trop nombreux :O

 

Du coup, un peu énervé alors que ça devait être un moment de gloire, j'ai décidé de me planquer en Arène Brakmar et de prévenir les spectateurs qu'une fois que j'y étais (Ragequit Bonta =D). J'ai donc enfin réussi à faire mon combat qui s'est très bien déroulé, avec un beau challenge Blitzkrieg !

 

J'ai quelques conseils à vous donner pour une prochaine fois, c'est vraiment ingérable sinon :

- Quand on vous dit de rentrer en mode spectateur, faites-le, ça serait vraiment sympa d'être solidaire pour laisser rentrer les autres sur la map (moi y compris !!!). Mon frère avait même lancé une pierre en passant ses tours pour vous, il vous aurait prévenu si je lançais le combat...

- Quand quelqu'un lance une pierre, surtout un joueur avec 8 comptes, ne bougez pas en même temps qu'il rentre ses persos, c'est juste impossible de gérer le placement, même avec Alt + Echap tellement ça lague.

- De la même façon, ne lancez pas d'échange pendant que quequ'un tente de rentrer ses personnages en combat.

 

Bref ! C'était une expérience assez... exceptionnelle !

 

Voici la vidéo tant attendue !


 

C'est mon frère qui s'est occupé de filmer et de faire le montage, je suis très satisfait du résultat ! Dommage que ce soit en 480px par contre ^^

 

Une question me vient à présent : et maintenant ?

 

Depuis que tous mes persos sont niveaux 199, je me suis empêché de monter des nouvelles classes pour ne pas reporter mon Octuple à chaque fois. Mais aujourd'hui, c'est enfin possible et j'ai donc décidé de faire du changement dans ma Team !

 

Mon Crâ et mon Nunu ne sont plus tellement utiles, c'est eux qui vont quitter la Roxtarmy ! J'ai cependant une incertitude quant à mes futurs persos : le premier serait un Zobal, mais j'hésite pour le second perso. Du coup, je vous demande votre avis !

 

 

En attendant 14h, l'heure de mon Octuple, j'ai donc commencé mon Zobal nommé Roxtar-Lequin ! Il est passé 56 juste avec des parchemins et j'ai commencé après le Up à faire les donjons de Frigost directement. En voici quelques-uns :

 

MR-1.png

Elitiste Mansobèse et Focus, double chal très sympa en 6min =)

 

Ben-1.png

Blitzkrieg ! 3min52 et 5 Scapulas (je sais, on les voit pas, désolé !).

 

Obsi-1.png

Encore un gros double chal pour l'Obsidiantre !

 

Tengu-1.png

Un Tengu en 6min29 avec une mule ! Je précise que ce n'est que le 3eme de ma vie x)

 

Korri-1.png

Et un horrible Korriandre avec ma Team Full Brageut x) Je suis tout de même satisfait du temps.

 

J'en suis donc au Kolosso pour l'instant, c'est devant son donjon que j'ai déco hier soir. Mais il s'est passé quelque chose depuis...

 

Avant de me coucher, un perso nommé "Ankadio" m'a demandé une interview (à 2h du mat j'ai trouvé ça bizarre), étant maintenant sur Alterya j'ai accepté pour voir ce que ça donnait. Après le petit questionnaire, il upload la vidéo et me donne le lien, j'ai cliqué sur ce qui me semblait être un lecteur vidéo, et un truc s'est installé sur mon PC : Keylogger !

 

Très méfiant, je connecte alors Roxtar-Chitecte, le Panda de ma MiniTeam, totalement vide, aucun risque, et je me fais deco peu de temps après. Donc je supprime le programme qui s'est installée tout seul, je vire le processus, je demande des conseils à ma guilde, partage d'écran etc (Merci à ma guilde en passant !!).

 

Bref, plus aucun risque, et le coupable n'a chopé que les ID d'un Panda useless, dont j'ai changé le mdp par la suite, ainsi que toute la MiniTeam (car avec les ID de l'un, on devine facilement ceux des autres ^^). Malheureusement ce matin en me connectant, le Feca et le Zobal de ma vraie team sont hackés...

 

C'est ma faute, j'aurais dû changer le mot de passe de tous les persos (oui c'est le même partout, je suis un flemmard) et le nom de compte de ces 2 persos était très proche de ceux de la MiniTeam, le hackeur a dû chercher longtemps mais a fini par réussir =x

 

Donc j'ai passé toute la matiné de dimanche à restuff Roxtar-Lequin et Roxtar-Mure (super pour un week-end x2 !). Au total, j'ai perdu 70M, content de pas avoir de Dofus/Exo =D Par contre je vais galérer pour mes Ocres maintenant, je pensais en choper plein en faisant les quêtes avec mes 130M.

 

Ce sera tout pour cet article ! Je vous dis à très bientôt avec le Zobal et surement un second perso si vous me conseillez bien =D

 

PS : Ah oui aussi, il a volé les 400 pierres d'âme de mon Octuple quête Ocre que j'avais rangé sur la dragodinde du Feca... trop dégouté ça va lui servir à que dalle en plus.

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12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 08:47

Radio Lundi à 20h avec Uji et un invité.

 

 

Salut à tous

 

Cactus a créé un blog, voici le lien pour ceux qui avaient apprécié son passage à la radio : http://le-cactus.skyrock.com/

 

Blog d'un gars qui roxxe parce qu'il gère Frigost 2 avec une team 13x (hecate) : http://dofus.blog-teamflino.over-blog.com/

 

Pour ma part, je vais aller en glourséleste, je ne serais pas sur le blog pour profiter un maximum de l'xp / drop X2. Je validerais donc les commentaires lundi midi, je pense.

 

Comme promis, la suite des sorts à augmenter pour les classes qui peuvent remplir les 2 places restantes d'une team :

Ecaflip, Zobal, Roublard, Cra, Enutrof, Iop.

 

Là encore, si des erreurs existent, merci de le signaler.

 

Iop

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, surtout avec les boosts dommages)

-Bond lvl6 : Pour vulné

-Intimiation lvl6 : Pour placer

-Compulsion lvl6 : Boost

-Epée divine lvl6 : Boost principal du iop.

-Guide de bravoure lvl6 : Boost principal du iop.

-Sort de frappe de votre élement lvl6.

-Amplification lvl6 : A utiliser uniquement au tour 1, ou si vous avez 1PA en trop (si 2PA en trop, flamiche)




Très utiles :

-Libération lvl4 : Intimidation pousse de 4, souffle pousse de 1, et libération pousse de 2.
-Souffle lvl6 : Très utile pour placer en zone bâton ou marteau.
 

-Flamiche lvl6 : Dégâts plus importants.

-Colère de Iop lvl6 : Utile seulement pour les teams faibles. Lorsque la team est opti, le coût en PA et delai de relance de ce sort le rendent inutilisable.

-Mutilation lvl6 : Augmente les dommages terre et neutre, et echange la place avec le sacri.

-Concentration lvl6 : Sort de frappe monocible.

 


Facultatifs :

-Puissance lvl6 : Peut être utile lorsque vous avez 4PA dont vous ne vous servez pas.
-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

-Vitalité lvl6 : Peut sauver un allié.

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

-Brockle lvl6 : Réduit la relance, ça peut servir dans de rares cas.

 

 

Zobal

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, surtout avec les boosts dommages)

-Masque du psychopathe : Pour booster

-Furia lvl6 : Pour avancer et se booster

-Plastron lvl6 : Bouclier à lancer sur toute la team au tour 1, avant de lancer masque psycho.

-Fougue lvl6 : Applique un etat insoignable sur un monstre, ou boost un allié.

-Boliche lvl6 ou lvl1 : Placement : repousse de 4 cases au lvl6.

-Mascarade lvl6



Très utiles :

-Libération lvl4 : Boliche pousse de 4, et libération pousse de 2.
-Transe lvl6 : Réduit le malus vita appliqué au lanceur. Normalement, le zobal ne doit pas être fraction et doit transe les persos fractions. Mais des erreurs de placement peuvent arriver.
 -Flamiche lvl6 : Dégâts plus importants

-Appui lvl6 : Augmente les dégâts.

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

 


Facultatifs :

-Reuche lvl6 : Permet de se placer au tour1. 

-Diffraction lvl6 : On ne sait jamais

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

 

 

Crâ

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, surtout avec les boosts dommages)

-Maîtrise de l'arc lvl6 ou 5 : Important boost dégâts, mais monocible. Priviligier les cac multilignes.

-Flèche explosive lvl5, puis 6 : Dégâts en zone. L'element feu est fortement conseillé.

-Flèche de dispersion lvl6 : Sort de placement

-Oeil de taupe lvl6 : Sort d'entrave portée majeur.

-Tir critique lvl6 : A utiliser pour passer 1/2 cac quand vous n'avez pas de tutu.



Très utiles :

-Libération lvl6 : Placement en plus de flèche dispé.

-Tir eloigné lvl6 : Permet de flamiche de plus loin pour l'echange de place

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

-Flèche cinglante lvl6 : Retrait PM, mais coûteux en PA.

-Sorts de frappe de votre element lvl6 : Feu conseillé

-Flamiche lvl6 : Dégâts plus gros.

 


Facultatifs :

-Tir puissant lvl6 : Peut servir dans de rares occasions.

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

 

 

Enutrof

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (on n'utilise pas lancer de pièces car l'armure eau le réduit)

-Cupidité lvl6 : Gros boost terre/feu

-Clef réductrice lvl6 : Très utile sur beaucoup de boss.

-Roulage de pelle lvl6 : Sort de frappe.

-Maladresse lvl6 : Sort de retrait PM de base, le meilleur du jeu.

-Acceleration lvl6 : Réduit la relance.

-Pelle animée lvl6 : Sort de placement

-Coffre animé lvl6 : Pour dropper (si il ne se suicide pas) 

-Libération lvl6 : Permet de placer, tout en virant les mobs au cac.



Très utiles :

 

-Pelle massacrante lvl6 : Sort de frappe

-Corruption lvl6 : Réduit la relance. Ce sort est à éviter quand possible, car il met l'enu en etat affaibli.

-Sac animé lvl6 : Peut sauver

 


Facultatifs :

-Chance lvl6 : Peut servir quand vous avez 2PA en trop et que vous êtes eau.

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

-Pelle de jugement lvl6 : Sort de retrait PM peu fiable.

-Pelle fantômatique lvl6 : Augmente les dégâts et la portée.

-Force de l'âge lvl6 : Retrait PM;

-Désinvok lvl6 : Uniquement en pano glourséleste.

-Flamiche lvl6 : Augmente la portée pour l'echange de place. On lui préfère lancer de pièce pour taper.

 

Ecaflip

 

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer

-Bond du félin lvl6 : Sort de placement

-Trèfle lvl6 : Utile pour être 1/2 cac sans tutu.

-Tout ou Rien lvl6 : Le ToR inflige de lourds dégâts neutres à toutes les cibles dans la zone. Très utile pour certains challs, essayez de minimiser votre intell.

-Roue de la fortune lvl6 : Important boost

-Odorat lvl2 : Ce level est préférable au lvl6, car on ne peut rien perdre.

 



Très utiles :

 

-Griffe joueuse : Sort de frappe

-Destin d'ecaflip : Inflige d'importants dégâts et repousse la cible sur cc

-Roulette lvl6 : Booste tout le monde

-Perception lvl6 : Boost dommage quand vous n'avez rien d'autre à faire

-Sorts de frappe de votre element lvl6 : terre conseillé.

 


Facultatifs :
 

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

- Rekop lvl6 : Peut servir si vous n'avez rien d'autre à faire

-Contrecoup lvl6 : Peut sauver un allié.

-Flamiche lvl6 : Peut servir à taper pour 2PA.

 

Roublard

 

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer

-Botte lvl6 : Sort de placement et boost

-Aimantation lvl6 : Sort important de placement

-Dernier souffle lvl6 : Boost

-Rebours lvl6 : Boost

 

Je n'ai jamais joué de roublard en team, pour le reste, je ne sais pas vraiment. Kaboom semble inutilisable au tour 1 à cause de sa zone par rapport à celle des bombes.

Je vous laisse improviser ici.

 

 

 

Bonne journée à tous.

 

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10 mai 2012 4 10 /05 /mai /2012 18:31

EDIT ROXTARMY

Octuple Up 200 demain, Samedi 12 Mai à 14H !! Arene Bonta, je ne sais pas encore à quelle heure, je vous préviendrai ! Sur Pouchecot, je fournirai des potions de Bonta si vous voulez, /w Roxtar-Magnac.

 

Salut à tous !

 

(Apparemment, une 15ème classe va voir le jour, wait & see)


J'ai regardé en détail la team PvM 8 level 19x d'un ami il y a peu pour essayer de l'aider niveau stuff/gameplay.
J'ai constaté que la chose la plus handicapante n'etait pas l'absence de pano glours et de dofus, mais les sorts !
Je me suis alors rendu compte qu'il etait primordial de monter correctement ses sorts. J'ai regardé quelques autres petites teams, et dans les 5 cas, les sorts sont montés n'importe comment, c'est horrible.
Les sorts ont parfois plus d'importance que les stuffs


Ces derniers temps, je ne peux pas me connecter, je ne suis pas chez moi. Je rentre pour le week end, mais je viens d'apprendre que je ne serais pas chez moi au week end suivant par contre je suis un peu deg. Pour le peu que je suis co, j'ai decidé de vous faire un guide de priorités pour monter les sorts DANS UNE TEAM PVM.
Le PvP ou le PvM solo, c'est autre chose.

Les sorts seront classés en 3 catégories :

-Indispensables (si vous n'avez pas ce sort, faites vos dopeuls d'urgence!)
-Très utiles (fortement conseillés)
-Facultatifs (Sorts utiles seulement dans certains cas, c'est de l'opti à ce niveau.

A savoir que certains sorts sont très utiles, mais il n'est pas necessaire pour autant de les monter (fraction, picole, derobade...)
Le level 3 est souvent intéressant, car il est un intermédiaire entre le level 1 et 6, et surtout, il ne coûte que 3 points de sort.
Les dopeuls ne sont JAMAIS utiles en PvM, ils ne seront donc pas cités ici.

Normalement, vous n'avez pas besoin de parchemins de sort.

Je vais d'abord détailler les sorts des 6 classes piliers PvM :

 

Si il manque des choses, merci de le signaler

 

Note : le level 6 de libé peut être remplacé par un level 4 pour pousser moins loin pour placer en zone bâton par exemple.


Pandawa

Indispensables :

-Epouvante lvl4 :: pour avoir une portée suffisante. Ce sort sert à pousser les alliés et les ennemis, très utile pour les mobs en etat lourd, ou pour virer un mob sans utiliser de karcham, car ce dernier est limité par tour. En plus, le malus cc n'est plus appliqué sur les alliés
-Karcham lvl6 : Sort de porter, c'est la base du panda.
-Chamrak lvl6 : Sort de jeter, c'est la base du panda.
-Vulnérabilité lvl6 : Sort de vulné, c'est la base du panda.
-Pandanlku lvl5, puis 6 : Permet de donner des PM en etat saoul, il est d'autant plus utile que la portée du pandawa est faible au début, donc il faut s'approcher.
-Flamiche lvl3 ou plus : vous devez avoir au minimum autant de PO sur flamiche que sur Chamrak pour le combo Karcham Chamrak Flamiche allié pour se déplacer

-Lien spiritueux lvl5 : Bloque les mobs, très utile pour les petites team. (2créatures invocables conseillées)

Très utiles :

-Libération lvl6 : Très utile puisque beaucoup de mobs sont en etat lourd, et les porté/jeté sont limités par tour.
-Ivresse lvl6 : Le tonneau est vraiment indispensable au placement, mais est déjà utilisable au level 1, voilà pourquoi il n'est pas dans la catégorie "indispensable"
-Lait de bambou lvl4 : En général, on ne l'utilise qu'une fois par combat (pour lancer capture), mais l'avoir monté peut sauver en cas de probleme
-Souillure lvl6 : Déjà utilisable au level 1, mais le level 6 permet 2 debuff par tour.
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et permet de cawotte/libé le yokai en Tengu pour activer l'etat floutage facilement.
-Flamiche lvl6 : Echange de place de loin

-Souffle Alcoolisé lvl3 : Pour pousser en etat saoul avec une PO correcte

-Stabilisation lvl6 : Utile pour empêcher les mobs de tacler ou ne pas être OS au glourséleste


Facultatifs :

-Picole lvl6 : Augmente uniquement les résistances, ça sert surtout à faire joli puisque le panda est sacrifié
-Flasque lvl6 : Permet de frapper un allié sans ligne de vue dans certains cas pour prendre sa place de loin, et inflige d'importants dégâts de feu aux ennemis lorsque le stuff est opti en + dom feu comme mon panda.
-Colère de Zatoïshwan lvl6 : Permet le 1/2 vulné avec un stuff adapté.
-Epouvante lvl6 : Avoir encore plus de PO.
-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"
-Lait de bambou lvl6 : Peut toujours servir

-Poing enflammé lvl6 pour frapper avec un stuff dommage feu

 


Sacrieur

Indispensables :

-Détour lvl 6 : Pour faciliter le déplacement (2PA si pas lv6)
-Sacrifice lvl6 : Le sacrifice à 3PA est indispensable car on a beaucoup de choses à faire au tour 1
-Attirance lvl5 : Sort peu utile en dessous
-Libération lvl6 : Le sacrieur est un perso placeur, et il peut difficilement jouer son rôle sans ce sort
-Douleur partagée lvl6 : Le boost le plus puissant du jeu, vous pouvez delete si vous ne l'avez pas monté
-Châtiment agile lvl6 : Indispensable pour tacler. Frapper air est conseillé pour n'avoir qu'un seul chatiment à lancer, et donc à monter !
-Châtiment spirituel lvl6 UNIQUEMENT si vous n'êtes pas air.
-Assaut lvl6 si vous êtes air, Abso lvl6 si vous êtes feu.
-Folie sanguinaire lvl2 (à monter lvl6 dès que vous êtes 200) Permet d'echanger de place sous sacrifice, sans ligne de vue.
-Maîtrise lvl6 : Marteau ou bâton suivant votre cac.

Très utiles :

-Coopération lvl6: Déjà utilisable au level 1, monter ce sort réduit son cooldown
-Transposition lvl6: Déjà utilisable au level 1, monter ce sort réduit son cooldown
-Dérobade lvl6 : Rarement utile car on a rarement le temps de le relancer, mais ça peut sauver
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier", permet le combo cawotte/transpo ou cawotte/détour, et permet également de récuperer quelques PV via folie.

Attirance lvl6 : Attirer de plus loin


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Furie lvl6 : Augmente les dommages de 8 pendant 4 tours pour 3PA, cumulable à l'infini. Préférez toutefois assaut quand êtes à portée.
-Epée volante : Utile pour le chall main propres, et permet de récuperer de la vie via folie.

-Punition lvl6 : Déjà utilisable au level1, le level 6 peut servir dans de rares occasions.

-Transfert de vie lvl6 : Utile parfois pour soigner la team qui a pris des dégâts via fraction

Note : Chati osé/disso/chati vita peuvent être utiles à bas level ou pour muler une team avec un sacrieur.



Eniripsa (ici j'ai vu des choses vraiment horribles en regardant les teams)

Indispensables :

-Mot d'immobilisation lvl6 : Sort de base de l'éniripsa, ne commettez pas l'erreur de ne pas le monter. A lancer généralement sur les boss ou mobs à tenir à distance.
-Maîtrise lvl6 : Marteau ou bâton
-Mot d'altruisme lvl5, puis 6 : Sort de soin de base de l'éniripsa en team. A lancer en fin de combat pour économiser du pain, ou quand la team se trouve en difficulté.
-Mot interdit lvl6 : Sort de frappe.
-Mot de frayeur lvl6 : Un des meilleurs sorts de placement du jeu, inutile en dessous du level6
-Mot stimulant lvl6 : Le meilleur don de PA du jeu, inutile en dessous de ce level.
-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, et si vous avez déjà lancé les 3 mots interdits)
-Mot d'épine lvl3 : Les autres level sont inutiles ; à lancer sur le sacrieur pour permettre l'echange de places avec flamiche.

Très utiles :

-Mot de sacrifice lvl6 : Sort de soin secondaire, permet de remonter un personnage en difficulté. /!\ Attention, c'est ce sort qu'il faut utiliser et non pas mot soignant, car mot soignant nécessite des bonus soin fixes, et un éniripsa PvM bien stuff n'en possède pas.
-Mot de prévention lvl6: Sort de protection d'urgence, à éviter à tout prix, il
bloque les echanges de place (sauf exception, voir l'article associé)
-Libération lvl6 : Permet de repousser de 7 cases combiné à frayeur, généralement utilisé sur des mobs qui OS au cac, ou pour virer les mobs etat lourd.
-Mot de reconstitution lvl6 : Utile de temps en temps, notamment pour éviter d'utiliser du pain.
-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.
-Mot d'amitié lvl6 : Purement décoratif, le Lapino pourra très bien s'associer au décor de la ruche glourson.
-Mot curatif lvl6 : On lui préfèrera reconstitution, mais mot curatif peut servir si recons est sous cooldown.
-Mot revitalisant lvl6 : Utile parfois au tour 1 pour récuperer quelques PV avant de commencer à frapper.
-Mot blessant / vampirique lvl6 : Utiles en pano glourséleste pour frapper air ou eau.
-Mot d'envol lvl6 : Utile pour frapper de loin. A lancer sur le sacrieur au tour 1 pour augmenter sa portée de coop et de folie.

-Mot de jouvence lvl6: Utile pour debuff une invok quand on l'a sacrifiée par erreur. Je m'en sers parfois.


Féca

Indispensables :

-Armure terrestre lvl6 : Protection à lancer sur tous les persos fraction.
-Armure aqueuse lvl6 : Protection à lancer sur tous les persos fraction.
-Armure venteuse lvl6 : Protection à lancer sur tous les persos fraction.
-Glyphe enflammé lvl6 : Utile pour le chall main propre, et inflige d'importants dégâts de zone pour 3PA
-Attaque naturelle : Sort de frappe de base
-Maîtrise lvl6 : Baton ou marteau
-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, et si vous avez déjà lancé les 3 attaques naturelles)
-Libération lvl6 : Permet de placer les mobs en zone, ou de repousser un mob dangereux.

-Téléportation lvl5 : Utile pour se placer
-Fraction lvl3 : Les autres level sont inutiles : le level 3 permet de refraction après avoir RB, resacrifié.
/!\ Inutile de monter armure incandescante, puisqu'on ne le lance jamais.

Très utiles :

-Mise en garde lvl 2 : Peut servir notamment à proteger un allié et une invok.
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.
-Bouclier feca lvl6 : Réduit de 10% les dommages subis par les persos fractionnés.
-Glyphe Immo lvl6 : Très utile pour ralentir tous les mobs, surtout en pano glourséleste.
-Bulle lvl6 si votre pano permet de frapper eau.
-Téléportation lvl5 : Utile pour se placer

-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Renvoi de sort lvl6 : On le lance rarement (bloque les echanges de place), et encore plus rarement 2 fois par combat, mais il n'y a rien de mieux à monter
-Immunité lvl6 : Rarement lancé 2 fois par combat, mais réduire le delai de relance peut être appréciabe

-Glyphe agressif lvl6 : Frappe en zone sans ligne de vue

 

 

Xelor

 

Indispensables :

-Aiguille lvl6 : Sort de frappe basique
-Fuite lvl6 : Inutile aux autres level

-Maîtrise lvl6 : Marteau ou bâton

-Téléportation lvl5 : Déjà utile à ce level

-Dévouement lvl6 : Inutile en dessous

-Libération lvl6 : Placement

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, et si vous avez déjà lancé les 2 aiguilles)

 

Très utiles :

-Raulebaque lvl6 : Déjà utilisable au level 1, mais le level 6 permet de le relancer.
-Rayon obsur lvl6: Sort de frappe
-Poussière temporelle lvl6: Sort de frappe
-Sablier du xélor lvl6 : Sort de frappe
 -Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.
-Téléportation lvl6 : Utile pour se placer loin

-Aiguille chercheuse lv6 pour certains challs

-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Sorts de frappe air/eau en fonction de votre élement
-Cadran du xélor lvl6 : Bloque le passage et attire les mobs 

 

 

Osamodas

 

Indispensables :

-Piqure motivante lvl6 : Boost indispensable

-Déplacement félin lvl6 : Boost indispensable

-Cri de l'ours lvl6 : Boost indispensable

-Soin animal lvl6 : Utile notamment pour les petites teams

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6)

-Libération lvl6 : Placement

-Laisse spirituelle lvl6: Résu

-Dragonnet lvl5, puis 6 : Débuff (à invoquer au cac pour qu'il soit taclé, et ne pas lui laisser de lignes de vue)

-Maîtrise : baton ou marteau

 

Très utiles :

-Croc du mulou lvl6 : Petit boost appréciable

-Résistance naturelle lvl6 : Peut sauver, et permet également de contourner certains challs. 

-Corbeau lvl6 : Sort de frappe, et de placement. Mais le côté placement est aussi utilisable au lvl1

-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.

-Griffe spectrale lvl6 : Sort de frappe basique

-Fouet lvl6 : Pour retirer les invocations gênantes de votre camp, ou celles du tengu

-Frappe craqueleur lvl6 : Sort de frappe en zone de près. On lui préfère généralement le CaC

-Sanglier lvl6 : à invoquer au cac d'un mob pour le pousser (ne pas oublier de le fouetter au tour suivant)

-Crapaud lvl6 : Voir mot de  prev, à éviter autant que possible. Peut sauver néanmoins

 
Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Griffe cinglante lvl6 : En pano glourséleste

 

 

 

 

 

 

 

 

Mon Guide Team PvM a été mis à jour. A suivre pour les autres classes non indispensables.

 

 

 

 

Pour finir, musique épique roxxante (j'aurais bien posté une musique de basshunter plutôt, mais on m'aurait lynché)

 


 
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8 mai 2012 2 08 /05 /mai /2012 16:54

Salut à tous !

 

Alors ce week-end, je n'ai fait que du Glourséleste, le but étant de me rapprocher un maximum de mon Octuple up 200. D'ailleurs, ça ne devrait plus trop tarder, tous mes persos sont actuellement à 95% du niveau ultime ! J'ai aussi battu quelques records, avec tout d'abord la salle 4 :

 

Glour-Salle-4-copie-1.png

 J'ai gagné 30 secondes sur cette salle, mais je n'ai encore jamais réussi à la faire en 2 tours, je vais avoir du mal à faire mieux pour le moment.

 

Et puis bien sûr, un record sur le boss !

Glour Salle Boss 7

Je venais de me faire prendre le record du serveur par Clott, il avait fait 8min08. Me voila de nouveau possession du record de Pouchecot avec une grande avance ! Pour être franc, j'ai battu le record de Clott un donjon sur deux ce week-end ^^

 

Et puis un magnifique challenge !!

Glour-Salle-Boss-6.png

 

Blitzkrieg ! Je ne peux toujours pas tuer le Glourséleste en un seul tour, mais depuis la dernière MaJ, faire passer le tour à un mob grâce à Corruption permet de le tuer en 2 tours sans foirer le challenge =) Un bon 63M avec mes 7 persos qui n'ont même pas 400 en sagesse, donc une mule qui en aurait 900 aurait xp le double :p

 

Je m'arrête là pour les screens Glour, je sais que c'est saoulant à force x) J'ai constaté que les 40 jours sans faire un seul donjon Glour m'ont vraiment handicapés à ma reprise sur Alterya, mais ce week-end m'a permis de me ressaisir, je gère enfin le Glour aussi bien qu'avant et je compte bien progresser encore.

 

Du coup j'ai beaucoup réfléchi avec mon frère sur mes futurs stuffs, ai-je vraiment besoin de changer vu que finalement je gère très bien sans ? J'ai eu la surprise de recevoir des messages de Fipop sur Skype qui m'a formellement déconseillé les Racles sans oublier Shatofu qui les trouve vraiment nul. J'ai tendance à leur faire confiance sur le stuff, tout le monde connait leur potentiel dans ce domaine...

 

Pour moi, les meilleurs cac sont le Brageut, le Reine et le Glouragan (et le Racle !!). Le Glouragan sans être 1/2 c'est clairement moins efficace et il faut absolument des tutu +20. Pour les 2 autres cac, il faut jouer en 11PA de base minimum pour en faire bon usage. Mais avoir 11PA c'est très contraignant sans Ocre... Actuellement, j'ai des Pano Gladia avec une Cape Xa, c'est la seule option possible sans exo ou item Fulgu et ça ne me convient pas !

 

Alors c'est décidé, je me lance dans l'Octuple Quête Ocre !

 

J'ai reçu des commentaires comme quoi faire la quête coût 4 fois moins cher que de payer l'Ocre directement. Elle prends beaucoup de temps et à une époque, j'aurais préféré gagner 800M de kamas en Glourséleste que de la faire pour chaque perso. Mais les temps ont changés, les items Glour ne valent plus rien et ça ne se vend pas ! Et puis, ça me permettra de vous faire partager autre chose que du Glourséleste !

 

D'ailleurs j'ai un petit Screen qui date de Jeudi :

Ben.png

Un petit Ben en 5min x) Mon frère était parti dans ce donjon pour droper du Harpirate il me semble, pour les items 2.6. Du coup on a fait le donjon ensemble, lui sur le Xel et moi les 7 autres comptes. C'est fou comme il est rapide ce donjon ! A toutes les Teams qui coincent avant frigost II, je vous conseil ce donjon ou l'Obsi. Sur 5 salles, il y en a 3 où il suffit de faire une Flamiche pour casiment conclure le combat et le boss ne peut même plus OS avec le Hamrack... C'était tellement plus dure la première fois que je l'ai fait.

 

Et pour finir, j'aimerais vous parler d'Abrium ! On le voit souvent sur le chat et il m'a demandé une interview que j'ai faite hier ! Voila le lien, elle résume pas mal de choses sur moi si vous souhaitez mieux me connaitre.

 

Bonne soirée à tous !

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