12 mars 2012 1 12 /03 /mars /2012 18:50

Tutu 18 à vendre sur maimane.

Achete do neutre sur Maimane, je suis bloqué dans mes ventes à cause de l'absence de ces dernières. URGENT.

3 kralanos PA en vente à 70M/u en -3/0 sur danathor.


xpscas.jpg

 

Salut à tous.

 

Tout est dans le titre, voici la raison pour laquelle j'ai décalé le passage à la radio de samedi soir.
Les prochains passages à la radio sont prévus les samedi à 21h, comme d'habitude.

Voici le replay du passage à la radio d'hier soir https://rapidshare.com/files/1633781511/rec_shatofu1_11_Mar_2012_20_07_43.mp3

      EDIT : voici un nouveau lien, cliquez sur sauvegarder sous.

 

Ce samedi dernier, j'ai enchainé des captures fuji : Le 10/03/21, de 00h10 au 11/03/12 00h10 dans l'espoir de battre le record de PrincesSDagga , qui etait de 5.23 milliards d'xp sur 24h, cet été. On peut toutefois préciser que ce dernier n'est actuellement plus valide, car l'xp chêne mou, qui a servi à réaliser ce record a été quasi totalement supprimée depuis.

J'esperais quand même battre ce record (ci dessous), malgré tout.

dag-copie-1.jpg

Je n'ai rien annoncé sur Alterya pour ne pas être dérangé par des joueurs malintentionnés durant mes captures.

 

J'avais préparé 100 captures, j'en ai finalement fait 95 environ.

 

fuj.jpg 

 

 

 

xpx

 

 

 

Ce sera finalement un succès, de justesse, avec 5 271 568 466 XP sur 24h sur l'enutrof, et 4.3 milliards sur l'osa.
 

Soit une augmentation de 4.5 % du total d'xp de mon enutrof ! 

Ce chiffre est relativement énorme, et aurait permis à un level 199 de passer 200 en une journée.

L'experience du level 1 à 199 est de 3 700 000 000, et pareil de 199 à 200

 

ladderdofus-copie-1.jpg

Par contre, ce qui est vraiment dégueulasse, c'est le ladder. Ce dernier a affiché pendant trois jours l'xp que j'ai accumulée vendredi, il etait complètement buggé, comme par hasard le jour de mon record.

J'ai passé 2 jours à actualiser toutes les 3 minutes !

Il a finalement affiché tout à l'heure l'xp totalisée samedi... pendant seulement quelques minutes... Il est tout de suite passé à l'xp de dimanche ensuite. N'importe quoi le ladder, c'est abusé. J'ai tout juste eu le temps de screen, ensuite, le temps d'actualiser, c'etait déjà passé au jour suivant.

NB : Cet enfoiré de ladder a carrément zappé SOS glader aujourd'hui.

 

Je me retrouve finalement avec ... 2000 laines de tengu, 130 cuirs, et 800 larmes ! Dont je ne peux rien faire car je n'ai pas de cuirs de maho. Je vais devoir aller dropper. Et vu le prix des items sur Maimane, j'irais vendre ailleurs, que me suggerez vous?

coffre.jpg

bottefuji-copie-1.jpg

 

EDIT : Bah oui, puisque le ladder n'a pas affiché longtemps mon record, on conteste la véracité des faits.

Personne ne peut prouver que ceci est truqué, mais personne ne peut prouver l'inverse non plus... Le ladder est completement buggé. Il n'y a qu'à voir les actualités des autres gros joueurs, c'est écrit n'importe quoi aussi :/

Des joueurs m'ont vu toute la journée en arene, mais ça ne prouve pas grand chose.

Puisqu'il n'est pas permis que des gens doutent d'un record aussi gros, j'ai l'intention de réitérer l'exploit, dès que j'aurais 100 captures fuji dispo. J'espere la prochaine fois atteindre 6 milliards.

Je ne donnerais pas non plus la date pour la prochaine fois, ou alors je fermerais le spectateur.

Même si pense que quasiment tout le monde me croit, je ne peux pas accepter que quiconque puisse mettre en doute ma parole.

 

RE EDIT : Quel bon je suis, j'avais pensé à garder des screens pour prouver (lol)
Un screen de l'xp de mon enutrof sur les pages persos, le matin de mon record, donc on voit l'xp de la veille de mon record. On voit la date en bas à droite, j'ai laissé l'écran d'ordi en entier. 

http://img825.imageshack.us/img825/382/xplad.jpg

 

Et voici les screens entier de mon xp avant et après pour confirmer

 

http://img195.imageshack.us/img195/6269/87842884.jpg

http://img838.imageshack.us/img838/3229/screen2cl.jpg

 

 

 

 

 

Bonne journée à tous . 

 

A venir : Biographie IG, vidéos F2 commentées, et un article à propos des nouveaux items.

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11 mars 2012 7 11 /03 /mars /2012 13:25

 

Shatofu est à la radio ce soir 20h et fait actuellement ses arênes à Brak.
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Fipop en mode marchand -1,0. Des stuffs/exo/familiers/ressources en masse ! (Anneau Fuji PA, Bague moutheuze PA, Bracelet Ming PA) Cliquez pour voir.
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Lisez mes précédents articles afin de bien comprendre la suite.
1) Wow, introduction et présentation
2) Les zones et le tanking
3) Les métiers et les monnaies
Lexique de Wow.
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Modifications du site et bannière faites par Devil-Kira : Forum de cours d'informatique et de graphisme sur http://infograph.forumpro.fr/ 
Skype : devil-in-kira

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Bonjour à tous et à toutes.

Tout d’abord, j’ai eu des complications pour les tutoriels commentés. Mon logiciel affichait la souris, puis la vidéo d’après ne l’affichait plus, et vice versa, alors que je ne touchais à rien.  Difficile d’expliquer sans pouvoir montrer grâce au curseur de la souris. Ensuite, une fois le montage fini, Youtube a décidé à 99% de m’envoyer au diable avec la magique phrase : Une erreur s’est produite.
Merci, c’est super … Il faut que je règle encore quelques détails pour que tout se passe bien pour mes futurs tutoriels car là, ça va vraiment pas.

Bon, rentrons dans le vif du sujet. On va parler des caractéristiques.

Les caractéristiques sont classées en 6 onglets. Général, Caractéristiques, Mêlée, Défense, Distance & Sorts.

1) Général

1.jpg

La vie est simplement notre nombre de point de vie totale.

Ma puissance runique permet de lancer certains sorts qui nécessitent de la puissance runique. D’autres classes ont de la mana, de la rage, ou encore de l’énergie.

Le niveau d’objet (Ilvl) est une moyenne de chaque niveau d’objet. Ca permet de savoir si quelqu’un est bien stuff ou pas. Même si après il reste la manière de jouer et les gemmes/enchantements sur les stuff. Chaque équipement a un niveau d’objet. Exemple, les stuffs obtenus dans un des trois donjons les plus durs ou achetés en points de justice sont de niveaux 378. Ceux obtenus en raid 25 aléatoire (on se retrouve avec des gens qu’on ne connait pas, et le raid est plutôt facile) sont de niveaux 384 (ou 390). Ceux obtenus en raid 10 ou avec les points de vaillance sont de niveaux 397 ou 403. Mon ilvl actuel est de 393 (vu que j’ai des stuffs Pvp dans mon inventaire qui sont 403, mon Ilvl max est 396 mais ne serait pas du tout optimisé). Une fois d’Ilvl 397, je vais pouvoir commencer le hard mode.

La vitesse de base est de 100%, 140% avec la monture obtenue niveau 20, 200% avec une monture terrestre obtenue niveau 40. 250% avec la monture volante obtenue niveau 60, 380% avec la monture volante obtenue niveau 70 et 410% avec la monture volante obtenue niveau 80. Je suis par terre donc ma monture volante a été considérée comme monture terrestre.

2) Caractéristiques

2.jpg

Voici les 5 caractéristiques.
La force augmente la frappe, l’agilité augmente les chances de faire un CC, l’endurance augmente la vie. L’intelligence ne me sert à rien mais va augmenter les sorts de soins ou les attaques sur les casters  (lanceurs de sorts. Ex : Mage, Prêtre, Démoniste, …). L’esprit va augmenter le maximum de mana des classes qui utilisent la mana et va pour certains donner d’autres bonus.

3) Mêlée

3.jpg

Ca se complique. Voici l’onglet « mêlée ». Mon onglet essentiel vu que je joue au corps à corps.
Mes dégâts sont en fait UN coup de mon corps à corps. Il faut savoir que dans Wow, le corps à corps est ridicule comparé aux sorts. Toutes les 3.6 sec, je donne un coup automatique, ce qui fait 1761.1 de DPS (dégâts par seconde). Evidemment, une fois en raid, j’ai des boosts, et tape plus fort. Pour info, mes attaques principales tapent entre 20'000 et 80'000. Le Cac n’est donc qu’un petit plus pour faire du DPS, mais obligatoire a avoir car il influe sur mes autres attaques. Le calcul de dégâts est prit sur base des dégâts de mon arme.

La puissance d’attaque est un modificateur aux dégâts par seconde, dépendant de la force, du niveau et/ou de l’agilité, suivant la classe.

Ma vitesse d’attaque dépend de mon arme. Comme dit plus haut, ma hache va taper toutes les 3.6 secondes, mais va donner un gros coup. Certaines armes tapent toutes les 2,6 secondes par exemple.

Ma hâte va augmenter ma vitesse d’attaque. Sachant que je tank, mon but n’est pas de taper vite ou fort.

La vitesse des runes, c’est assez complexe, il faut savoir que le DK (chevalier de la mort) utilise des runes pour lancer ses attaques. Une fois ses runes utilisées, il me faut 8,33 secondes pour que la rune soit de nouveau opérationnelle. J’ai 2 runes sang, 2 runes givre et 2 runes impie. Certaines attaques ne me coute qu’une rune, d’autres deux, d’autres trois. Quand j’utilise mes runes, ma puissance runique (voir au dessus) augmente, une fois que je n’ai plus de rune, j’use ma puissance runique en attendant que mes runes se régénèrent. On appelle ça un « cycle ».

La chance de toucher permet, si on en a assez, de ne jamais rater d’attaque. Le cap (nombre à obtenir) dépend de la classe qu’on joue.

Les critiques sont peu utiles pour tank mais quasi obligatoire pour certaines classes DPS.

L’expertise permet de ne pas se faire parer/esquiver. (Voir onglet Défense)

La maitrise est importante pour beaucoup de classe. C’est ma caractéristique principale. Plus j’ai de maitrise, plus je vais réduire.

4.jpg


Quand je lance frappe de mort, je récupère 20% des dégâts que j’ai subit durant les 5 dernières secondes et active un Bouclier de Sang. Ce bouclier de sang absorbe 177% des points de vie que je viens de récupérer.

Exemple: Les mobs me tapent 200'000 en 5 secondes (ça arrive en raid). Je fais une frappe de mort, je récupère instantanément 40'000 points de vie (environ 1/5 de ma vie) et me procure un bouclier qui va absorber les 70'800 prochains dégâts physique. C’est juste énorme. Cette attaque me coute 1 rune impie et 1 rune givre. Je peux donc le faire deux fois d’affiler.

Tout ceci avec 3670 maitrise, pour ceux qui ont tout compris, j’ai un bijou qui me donne 2290 de maitrise pendant 15 secondes de temps en temps. J’arrive à environ 6000 maitrise. Vous imaginez ce que je vais me rendre comme vie et ce que le bouclier va absorber ?

La maitrise est souvent utiliser comme réduction pour les tanks.

4) Défense

5.jpg


Un score de 40977 d’armure réduit les dégâts physiques reçus de 61.12%, ce qui est assez énorme. C’est pour ça que ce sont les classes en plaques qui tank. Sauf le druide qui compense ses stuffs en cuir par un bonus de vie et d’esquive.

L’esquive permet d’esquiver une attaque, tout simplement. Idem pour la parade. J’ai donc presque 32% des coups qui sont évités ou parés. Le blocage est utile quand on a un bouclier.
La résilience est utile uniquement en Pvp. Quelqu’un qui est bien stuff aura entre 4000 et 4600 résilience. 100 résilience = 1% de dégâts réduit. Donc, entre 40 et 46% des dégâts seront totalement réduit.

Donc imaginer un tank, avec un bon stuff Pvp, avec un minimum d’esquive/parade c’est très dur de le tuer.

5) Distance

6.jpg

L’onglet distance concerne uniquement les casters. Idem que l’onglet mêlée.

6) Sorts

7.jpg

Idem que distance.

Nous avons donc fini avec les caractéristiques. Je rappelle que Wow est gratuit jusqu’au niveau 20, donc pour ceux qui veulent juste voir comment c’est ou pour venir jouer sérieusement, c’est par ici.

Pour ceux qui ont joué à l’époque et qui veulent rejouer, je peux lancer un sort de résurrection qui up votre perso niveau 80, vous offre les extensions et vous permet de choisir votre serveur. Laissez en commentaire pseudo wow/serveur si ça vous intéresse !

Have Fun.

 

 

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9 mars 2012 5 09 /03 /mars /2012 19:32

Le direct (Radio Alterya) de samedi soir est reporté à dimanche 20h.
Merci de faire passer l'info, nous n'avons pas encore énormément d'auditeurs. 

Je dirais d'ailleurs pourquoi lors de celui ci, vous risquez de ne pas être déçus

 

.

 

Salut à tous. 

Un rapide résumé des modifications à venir : 

http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1134048-modifications-apportees-version-2-6-0-beta

 

Les nouvelles panos : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1168812

La pano triple element (ogivol) peut être couplée avec la pano krala pour pvp.

 

Roublard :  

  • Explobombe, Tornabombe et Bombe à Eau :
    • Les sorts peuvent être lancés deux fois par tour.
    • Les murs de bombes héritent des bonus de combo (afin d’occasionner potentiellement plus de dommages). Si les 3 bombes du Roublard sont reliées par des murs, les deux murs de bombe profitent du bonus de combo de toutes les bombes.
    • Les bonus de dommages supplémentaires lorsque plusieurs bombes identiques se déclenchent entre elles sont remplacés par une augmentation des bonus de combo des bombes au fil des tours (via le sort Allumage). Les bonus de combo des bombes continuent de se transmettre entre les bombes qui se déclenchent entre elles.
    • Les points de sort investis sont rendus.
  • Roublardise :
    • Les illusions invoquées apparaissent de façon symétrique par rapport à la cellule de destination du personnage qui lance le sort. Elles sont donc positionnées à la même distance du point d’origine du Roublard que la position réelle du Roublard. Si un des emplacements ainsi choisi n'est pas disponible (bord de carte, créature présente, obstacle, etc.) alors l'illusion n'est pas créée.
    • Cette modification permet de rendre le fonctionnement du sort déterministe et donc de pouvoir placer avec exactitude les illusions.
    • Les points de sorts investis sont rendus.
  • Rebours :
    • Le déclenchement de la bombe ciblée s’effectue à la fin du tour suivant.
    • La portée du sort devient non modifiable.
    • La portée du sort passe à 4, 5, 6, 7, 8 et 9 aux niveaux 1 à 6.
    • Cette modification permet au Roublard de repositionner une dernière fois sa bombe avant qu’elle n’explose.
    • Les points de sort investis sont rendus.
  • Botte :
    • Le sort n’occasionne plus de dommages de poussée sur les entités déplacées.
    • La portée est augmentée à tous les niveaux.
    • Le sort n’est lançable qu’en ligne.
    • Le sort permet de déplacer les Bombes (de plusieurs cases), les alliés et ennemis (d’une case) à distance et avec la possibilité d’avoir un contrôle sur le nombre de cases de poussée. Plus le sort est lancé loin d’une entité, moins elle est poussée et plus il est lancé à proximité d’une entité, plus elle est poussée.
  • Aimantation :
    • Le sort ne permet plus de soigner les bombes.
    • Le sort n’est plus limité au lancer en ligne.
    • Le sort doit être lancé sur une case occupée.
    • Le sort attire les bombes en croix de plusieurs cases et attire les alliés et les ennemis en croix d’une case.
    • Le sort apporte des bonus de combo aux bombes ciblées.
    • Cette modification permet au Roublard de rassembler ses bombes plus facilement autour d’une cible et de les déplacer avec beaucoup plus de souplesse.

Les bombes ne sont plus considérées comme des invocations.

 

Cette modification permet au Roublard de rassembler ses bombes plus facilement autour d’une cible et de les déplacer avec beaucoup plus de souplesse.Une maj qui rend les roublards vraiment utiles en PvP et en PvM.

 

Xélor :  

  • Contre :
    • Le sort est remplacé par un nouveau sort : " Rembobinage ".
    • Le sort téléporte en fin de tour la cible à la position qu’elle occupait en début de tour.
    • Le sort est lançable sur les alliés, le lanceur et les ennemis.
    • Si la position de début de tour de la cible du sort est occupée, alors les deux entités échangent leurs positions.
    • Le sort applique l’état " Pesanteur " sur les alliés.
    • Le sort possède un temps de relance initial de 1 tour.
    • Le sort possède un temps de relance général (partagé par tous les alliés) de 3 tours.
    • Les points de sort investis sont rendus.
  • Protection Aveuglante :
    • Le sort est remplacé par le sort Contre.
    • La quantité de dommages renvoyés est augmentée.
    • Le bonus d’esquive aux retraits de PA est supprimé.
    • Le sort possède un coup critique.
    • Les points de sort investis sont rendus.

 

Du fun en perspective.

 

 

 

Enutrof :  

  • Coffre Animé :
    • Le sort peut être relancé tous les 9, 8, 7, 6, 5 et 4 tours aux niveaux 1 à 6.
    • Lorsque le sort est lancé, s’il existe un Coffre Animé allié déjà invoqué, il est alors remplacé par le nouveau Coffre Animé.
    • Le temps de relance du sort est partagé entre tous les alliés (si un Enutrof lance le sort, alors tous les autres Enutrofs alliés subissent le temps de relance du sort).
    • Les points de sort investis sont rendus.

 

 

Fini les teams de 8 enutrofs

 

 

 

Ecaflip :  

  • Rekop :
    • Les dommages instantanés (appliqués au lancement du sort) sont supprimés afin de faciliter l’accumulation des dommages sur les tours suivants.
    • Les points de sort investis sont rendus.
  • Esprit Félin :
    • Le sort se lance désormais uniquement en diagonale (et non plus en ligne).
    • La portée maximale passe à 1.
    • Les dommages appliqués à l’Ecaflip en fin de tour si le sort n’est pas relancé sont égaux aux dommages du sort (et non plus au double).
    • Le sort est limité à 1 lancer maximum par cible.
    • Les points de sort investis sont rendus.

 

 

Le sort Capture d’âme est modifié :

Le sort ne possède désormais qu’un seul niveau (il n’est plus possible d’y investir des points de sort). Nous n’avons conservé qu’un seul niveau pour ce sort car inciter les joueurs à y investir des points de sort nous semble être un investissement peu pertinent et réservé à une minorité de personnages généralement dédiés à la fonction de capture.

Le coût en PA passe à 4.

L’intervalle de relance passe à 6.

Le sort n’a plus d’échec critique.

La durée des effets du sort passe à 4 tours.

Le bonus aux chances de capture passe à 25% et sera supprimé dans une future mise à jour (après le mois de mai).

Les points de sort investis sont rendus.

 

 

Les pierres d’âmes ne peuvent plus être achetées auprès des PNJ Runago Cho et Runoga Gha. Elles doivent désormais être fabriquées par les mineurs.

 

Panoplie Glourséleste : les bonus de résistance en pourcentage du bonus de panoplie deviennent des bonus aux résistances fixes. Un malus au tacle de 20, 40 et 60 est appliqué pour le port de respectivement 3, 4 et 5 objets. Les conditions d'équipement de bonus maximal au Tacle sont supprimées.

 

Tengu Givrefoux :

  • Le sort Toison givrée qui permet de rendre vulnérable le Tengu Givrefoux dure désormais 4 tours au lieu d’un seul.
  • Le sort Torgnole Givrée applique un malus d’Erosion (malus de vie insoignable) de 30% au lieu de 100%.
  • Le sort Mornifle n’est lançable par le Tengu Givrefoux qu’une fois tous les 3 tours et sa portée maximale passe de 5 à 1 case.
  • L’état Fulguration (appliqué par le Yomi Givrefoux) dure désormais 2 tours au lieu d’un seul.
  • L’état Floutage (appliqué par le Yokaï Givrefoux) dure désormais 2 tours au lieu d’un seul.

 

 

 

Le tengu devient autowin. Vraiment dommage, c'etait le seul donjon encore difficile pour les octocompteurs.

 

 

Les clefs sont simplifiées, pour les anciens donjons.

De nouvelles ressources sont implantées sur les boss de ces derniers, et entrant dans le craft de 5 nouvelles panoplies.

Le seul nouveau CaC est une épée qui a les dommages de la griffe de ceangal, level 95. On se fout de nous.

 

Une pano full feu, une pano full eau, une pano full terre, une pano full air.

Une pano rési (genre bracelet ming), et une pano air/eau/terre.

Aucun nouvel item n'a d'intérêt pour le PvM au glouragan, brageut ou Reine.

 

Les crafts sont vraiment très compliqués, il faut faire plein de donjons très ennuyeux comme des MP, des skeunks. 

Il est probable que je ne prenne pas de commandes de nouveux items.

 

Le Kolizéum a également été modifié, mais n'etant pas intéressé par ce dernier, je vous invite à lire les modification sur la page du changelog.

 

Bonne soirée à tous.

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7 mars 2012 3 07 /03 /mars /2012 13:14

Le direct (Radio Alterya) de samedi soir est reporté à dimanche 20h.
Merci de faire passer l'info, nous n'avons pas encore énormément d'auditeurs. 

Je dirais d'ailleurs pourquoi lors de celui ci, vous risquez de ne pas être déçus.

J'achete des runes DO neutre en masse! URGENT


Salut à tous.

 

Je sais bien que vous vous posez des questions au vu du titre, mais j'ai une mini annonce à faire avant d'entrer dans le vif du sujet. Quelques modifications ont été apportées à Alterya afin de rendre le site plus clair.

 

- Un texte qui explique le rangement du site a été ajouté sous la bannière.

- Les titres des rubriques ont été modifiés afin de rendre la lecture plus claire. "Shatofu : Les cac" a été ajouté, en prévision de mon prochain article.

 

J'écrivais mon prochain article (qui compare les cac entre eux et donne des infos importantes), lorsque j'ai obtenu un résultat très surprenant. Il y a un cac axé terre qui frappe encore plus fort que le brageut, pour le même coût en PA !

En fait, depuis la sortie de la pano fuji, c'est l'element EAU qui est derrière les 4 autres, et pas terre comme j'aurais pu le penser.

 

Allez, je ne vous fait pas attendre plus longtemps et je vous poste ici un extrait de mon prochain article. 

Il s'agit du Marteau Reine.

"-Hein, quoi, t'as fumé, on peut pas être 1/2 sur ce truc, c'est 1/75 de base." - me répondrez vous.

 

Il se trouve que même sans compter le coup critique du Reine, ce marteau frappe plus fort que le bâton brageut.

Et ce dernier ne nécessite pas de dofus turquoise !

 

Démonstration : 

Le brageut frappe 12-18 12-18 5-8 pour un bonus critique de 6

On prend la moyenne de chaque jet soit : 15 - 15 - 6.5. On ajoute à chaque jet la moitié du bonus cc (puisqu'on est 1/2)

Soit 18-18-9.5 = 45.5 dommages moyens de base.

Le Reine frappe 24-44 6-10 6-10. On ne compte pas le cc, puisqu'on ne peut pas être 1/2.

La moyenne de chaque jet : 34 - 8 - 8 = 50.  Eh, oui, 50 !

 

Ce qui fait une frappe qui est supérieure de 10% à celle du brageut

Si on compte le cc, qui est, admettons, 1/10, cela fait même 53 dommages moyens de base.

A savoir que, contrairement aux autres CaC, la frappe critique du Reine augmente les dommages infligés à hauteur de 60%, contre 25% pour le brageut par exemple ! Mais le coup critique est néanmoins rare, je le considère comme un plus.

En théorie, ce cac frappe plus fort que le brageut, mais en pratique, les dommages sont identiques. 

Car il est impossible d'avoir autant de dom air/terre/neutre que vous auriez de dommages feu, par exemple. Donc cela se compense.

Niveau over, il faut privilegier la force, sachant que 2 force = 1 dégât sur le reine. Avec un over de 18 force, on obtient 9 dégâts par coup. 

Sur le brageut, 1 dom feu = 3 dégâts. Avec un over de 3 dom feu, on obtient 9 dégâts par coup.

 

La cupidité (en cc) rajoute 91 dommages sur le brageut, et 84 dommages sur le Reine.

 

Note : Un Reine FM air reste mieux qu'un Racle ou Brelle.

 

 

Suite à ça, j'ai donc passé mon sacrieur au Marteau Reine, en pano fuji. Ce qui permet de tacler. C'est utile car les mobs viennent me frapper, et sont obligés de rester collés puisque le sacri prend la place du personnage allié frappé, et se retrouve donc au cac du mob, qui bugge 2 fois sur 3 et passe car il n'avait pas prévu  ça. De plus, ça permet de maintenir les zones marteau.

Je gagne également l'emplacement ceinture libre, donc je peux mettre la ceinture de classe sacrieur, détour à 2PO.

Et le troisième avantage, c'est la zone. J'etais au brageut, et je passe en zone marteau.

 

reineee.jpg

 

Mon zobal ne sera finalement pas feu, mais terre au marteau Reine. Ce sera bien mieux, puisque les sorts du zobal ne sont pas du tout axés feu. Et les résultats sur la frappe au Reine seront bien supérieurs puisque je pourrais me mettre full force en pano fuji. En pano Glourséleste, il m'etait impossible de jouer full intell. Là aussi, je gagne la zone.

 

J'ai également mis des trophées fuite sur les persos en glourséleste, ce qui permet de monter à 80 fuite, et donc de tacler les mobs 40 tacle sans rien perdre. La team est donc plus mobile et profite mieux des zones marteau.

 

J'ai opté pour des trophées tacle pour les personnages en Fuji (zobal sacri) parce que : 

- Le sacrieur ne manque pas de fuite avec le chatiment agile, et il faut deux fois plus de tacle que la cible a de fuite pour l'immobiliser. Donc le tacle est vraiment plus demandé dans le rôle de mon sacrieur.

- Le zobal dispose d'un état intaclable.

 

2 frappes au Reine sur un Yomi non vulné 20% neutre, et seulement 2 tours de chati, une pano fuji jet au craft, et une ceinture de classe.

[14:39] Yomi Givrefoux : -996 PV.

[14:39] Yomi Givrefoux : -217 PV.

[14:39] Yomi Givrefoux : -243 PV.

 

[14:39] Yomi Givrefoux : -963 PV.

[14:39] Yomi Givrefoux : -217 PV.

[14:39] Yomi Givrefoux : -213 PV.

 

 

 

 

Note à propos du bug etat Tengu : Je pense que vous conaissez tous le bug ; parfois, le tengu ne lance pas Toison givrée (sort qui le rend vulnérable) alors qu'il a les deux états (floutage;fulguration). 

J'ai trouvé l'origine du bug. C'est le tacle. Chaque fois que le tengu ne lance pas Toison givrée, c'est parce qu'il aura perdu des PA à cause d'un jet d'esquive. Donc, aucun des persos ne doit tacler, et vous serez sûr de ne pas avoir affaire à ce bug (attention à la roulette agi qui modifie les proportions de tacle). Je pense aussi que si le tengu est completement taclé et qu'il ne peut même pas se déplacer, le bug ne pourra pas se produire. Il ne faut pas qu'il perdre de PA à cause d'un jet d'esquive, sinon, il n'a plus assez de PA pour lancer toison givrée, et il le lance toujours en fin de tour, il me semble.

Le plus simple est de ne pas lancer chati agile (si vous êtes en pano glou), ou tenir le tengu à distance. Si il est loin, il n'attirera personne et ne se fera pas tacler. Il est par contre obligatoire d'ensuite l'attirer pour le frapper au cac. 

 

PS : Apparement, depuis mardi, les CaC sont considérés comme des attaques de zone classique, donc, pour chaque case où l'on s'éloigne du centre, les dommages sont réduits de 10%. Ca ne change rien, mais autant le préciser. 

 

PS 2 : On réfléchit à intégrer un Yomi Givrefoux dans notre team pour le prochain Goultarminator. Celui ci dispose d'une capacité de soin assez énorme, d'une bonne résistance et retire 10PM non esquivable au cac. Avec un pandawa pour pandanlku, le Yomi monte à 9PM en plus.

 

PS 3 : Je me permet de parler ici du pitoyable fan site By-you. Son propriétaire a finalement réussi à me mettre hors de moi, à force de mensonges et de roublardises.

Pendant le goultarminator, il nous léchait les bottes, à Fipop et moi, puis nous avons eu ensuite divers problemes avec lui, car il etait menteur, et manipulateur. Nous avons décidé de ne plus en parler, et nous lui avons demandé d'arrêter, mais il continue à perpétuer ses pitoyables agissements.

Tout d'abord, il vient polluer avec de la publicité mensongère divers blogs, vidéos youtube (y compris les miennes), etc... C'est suite à des plaintes de gens de mon serveur que j'ai rajouté ce PS.
"Le blog des meilleurs joueurs de dofus"  Alors qu'il n'y a aucun bon joueur dessus. Même sur le blog de Sos glader, qui a fait un partenariat avec lui, il est écrit qu'il y a des bons joueurs sur By-you.

D'autre part, il s'approprie les solotages de gros joueurs sur youtube, il copie la vidéo, rajoute son jingle débile, puis les reposte comme ça sous le nom : By-you : Solotage de X, sans même mentionner le nom du joueur, et bien sûr sans lui avoir demandé son accord. Aucun respec. Il avait même osé faire ça avec mes vidéos, j'ai dû me plaindre pour qu'il les supprime. Après avoir supprimé les vidéos qui me concernaient, il a bien entendu supprimé ce que j'avais expliqué de son chat, afin que ses "fans" ne conaissent pas ses agissements.

Mais le PIRE DU PIRE, c'est qu'il poste des commentaires sur le blog des gens, sous un autre pseudo, afin de faire la promotion de son propre site ! Là encore, divers joueurs se sont plaints.

Laissé par : walcott aujourd'hui à 13h48 , IP 77.194.223.xxx
"Bonjour j'ai vu une page tout à l'heure comme quoi un ladder pour les record d'xp vient d'ouvrir sur un fansite. Cette semaine ils veulent qu'on roxxe le royalmouth le plus rapidement possible tu voudrais pas le fait histoire de te classé premier ? :)

Les resultats seront publiés dimanche ^^ voici le lien si tu veux moi je tenterai bien ma chance

 

http://www.by-you.fr/nador"

 

Je lui répond que la publicité de ce site est malhonnete, ainsi que ses agissements, et là, il vient poster sous le nom de By-you : 

 

  •  

    Laissé par : By-You aujourd'hui à 14h16, IP 77.194.223.xxx

     

    Bonjour de quel publicité mensongere parlez vous ? 

    On a eu des embrouilles qui datent quand même de plusieurs mois quand même 

    et c'etait des embrouilles vraiment "gamins" si tu n'es pas capable de tourné la page bah on y peut rien, j'ai absolument rien contre toi, mais sortir ce genre de propos c'est deplacé... Je poste pour la premiere fois étant donné que quelqu'un parle de mon site

    Bref. Bonne journée ;) 

 

En plus, autant prendre les gens pour des idiots, tant qu'à faire. Voilà, il y en a plus que marre de cet abruti, avec ses pitoyables methodes d'escroc. Car j'imagine qu'il a fait des choses bien pires... Je n'ai vu que la partie visible...

L'explication d'une telle hargne à augmenter ses visites à tout prix s'expliquerait par un code html infecté par des keylogger, ce qui lui permettrait de récuperer les logs dofus de ses visiteurs, afin des les hacker. Ce n'est qu'une rumeur, mais pas mal de gens (dont certains bien informés) me l'ont confirmé pourtant. Rien de sûr toutefois.

EDIT : Je viens d'apprendre que ce crétin s'est amusé à copier coller certains de mes articles sur son blog en plus... Et les droits d'auteur?

http://tes-sumens.blogspot.com/2012/03/respect-des-articles.html
Je ne suis bien evidemment pas la seule victime de ces plagiats. Un exemple parmi tant d'autre

 

"Merci, et tu n'es pas le premier à me toucher un mot sur BY-YOU." SOS glader, sur son blog 


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5 mars 2012 1 05 /03 /mars /2012 10:32

Radio de samedi prochain reportée à dimanche 20 h

 

Salut à tous. 

 

Je n'avais pas pu trop écrire ces derniers jours car l'article de la radio, ainsi que le concours et l'article de Fipop m'en empêchaient. En effet, nous évitons de poster plusieurs articles à la fois car nous savons que 90% des visiteurs ne regardent que le premier article, comme l'attestent les commentaires.

 

Pas mal de choses à raconter.

Tout d'abord, merci à Nuke et Spi-mdp (alias Spinox, ancien GW) de m'avoir fait un don, de respectivement 10M, et 15M + divers items (trophées, pano roissingues, etc). Je n'ai pas le 2 eme screen, mais c'est Spinox que je tiens le plus à remercier, car il m'a donné plus de kamas et d'items. C'est d'ailleurs assez ironique, car il a été le premier a être au courant quand j'ai perdu mes 2 milliards400M dans mon coffre, il y a un an.

echange-10M.jpg

 

 

 

 

 

ascenseur.jpg

Vos pseudos me feront toujours rire.

 

 

 

 

elemfocus-gloura.jpg

blitzfuji.jpg

cruel-main-propre-fuji.jpg

Dans l'ordre : Un fuji elementaire focus, sachant que j'ai 5 persos au glouragan, pas facile l'elementaire, c'est quasi mystique.

Un Fuji Blitzkrieg arakné, pas facile car si les araknés tapent les mobs, c'est perdu.

Un Fuji cruel main propre, vraiment galère, tengu en dernier, fuji en avant dernier, sachant qu'ils gagnent 1000 dom quand on tue un mob. Il fallait Ninja le chall avec résistance naturelle. Voir quelques articles auparavant l'explication.

 

 

pykur.jpg

J'ai enfin pu acheter des pykur, mais je n'aime pas le skin. J'echange contre des tifoux tigrés.

 

 

A propos de la team.

J'ai prévu de remplacer mon 2 eme sacrieur par un Zobal

Pourquoi ? Je pense que vous vous attendiez à un eca.

Tout d'abord, le sacrieur devenait moins utile, car chati seulement les 2 premiers tours avec fraction, ensuite celle ci prend fin. L'intérêt de la double douleur est simplement de douleur mon sacrieur principal, puisque sur les autres persos, elles ne su cumulent pas.

Le gros avantage du Zobal est mascarade (3PA)qui met un malus vie de l'ordre de 30% sur toutes les cibles de la carte. 

Exemple : Le tengu perd 4000 Pv, Le glourséleste en perd 6000. Cela permet de blitzkrieg à coup sûr n'importe quel mob. 

Et c'est relançable 1 tour sur 2 lorsqu'on est 200.

Le zobal dispose également du masque du psychopathe, qui donne 165% de dommages pendant 2 tours à tous les alliés collés à lui. C'est assez utile au tour 1.

 

Le zobal serait joué feu, malgré l'absence de sorts de cet element sur ce dernier. J'hésite entre le brageut et le glouragan joué avec 500 agi/chance/intell. Le brageut me permettrait de gerer elementaire plus simplement.

 

L'initiative : 

Actuellement : Panda, sacri tapeur, enu, sacri sacrifieur, eni xelor osa feca.

Avec le zobal : Panda, enu, sacri, xelor, feca, eni, zobal, osa

 

Le zobal joue en dernier, afin de pouvoir faire masque du psychopathe facilement au milieu de la team, et le premier tour de masque du psychopathe ne se perdra pas sur les persos boostés. Si le zobal jouait au début, un tour de boost serait gâché puisqu'il profiterait aux persos durant le tour 1, tour durant lequel on ne frappe pas. C'est le même principe que l'osa et la raison pour laquelle ce dernier doit jouer en dernier. L'intérêt du zobal en dernier est d'utiliser 3PA pour mascarade au tour 1, et pas pendant le tour 2, où on frappe.

J'en profite pour modifier l'ordre d'ini des derniers persos. Le feca doit être après le xel pour pouvoir fraction et armure correctement, car il a besoin de contre sur le sacri pour se déplacer grâce au sacrifice. Le zobal, ayant une plus grosse force de frappe que les autres, joue après l'eni, eni qui va placer les mobs en zone avec mot de frayeur.

J'hésite à faire jouer le zobal après l'osa, ce qui permettrait à l'osa de profiter de la mascarade.

 

J'attend que Altyo passe mon zobal sur frigost 2 pour commencer. 

J'arrête par conséquent le pvp avec mon zobal. Les classes ont été modifiées pendant mon absence, et les classes que je battais sans probleme arrivent maintenant à me battre sans effort.

 

Bonne journée à tous.

 

PS : Au vu du succès de mes émissions radio, j'ai décidé de poster prochainement une vidéo du glourséleste et fuji, en vitesse x1, et commentée par moi même, afin d'expliquer tout ce que je fais et pourquoi.

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4 mars 2012 7 04 /03 /mars /2012 16:12

Bonjour à tous et à toutes.

Vu qu'un sondage avec toutes les bannières ne serait pas équitable pour ceux qui se trouveraient dans les dernières propositions. Et que des gens votent n'importe comment, Shato et moi avons décidé de choisir directement le podium vaincqueur.

Numéro 1, 10M de Kamas : Devil-Kira

http://i.imgur.com/20oIz.png



Numéro 2, 8M de Kamas : RZNK

http://img209.imageshack.us/img209/4954/alteryacopie.png 

Numéro 3, 6M de Kamas : DieuZeus

http://img109.imageshack.us/img109/5589/alteryabanniere.png


Bravo à tous ! 

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3 mars 2012 6 03 /03 /mars /2012 20:47

Le passage à la radio est terminé. Un replay sera peut être disponible, si des auditeurs ont enregistré

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2 mars 2012 5 02 /03 /mars /2012 21:05

Annonce : N'oubliez pas la WEBRADIO de Shatofu (Radi sera présent). Samedi 21h. 

Hello tout le monde,

Voici un dernier petit article de "théorie" avant d’attaquer les tutos commentés ainsi que des articles plus techniques.

/!\ Lisez les articles précédents pour bien comprendre celui ci. :
1 : Les bases & présentation.
2: Les zones et le tanking.
Le lexique de Wow.



On va parler des différents métiers de Wow, indispensables pour être optimisé, et pour rechercher la perfection de son équipement. Ainsi que des différentes monnaies.

Il y a 11 métiers principaux et 4 métiers secondaires.
Il y a des métiers de récoltes et d’autres de craft.

 Metiers.jpg

On a le choix entre 2 métiers principaux sur 11 mais on peut exercer les 4 secondaires !

Principaux de récolte :

 
Dépeçage : Ca consiste a retirer la peau des monstres après les avoir tué, uniquement sur les bêtes. Exemple : Loup, ours, etc. Très utile pour se faire quelques sous facilement sans devoir farmer quelque part.

Herboriste : Le but est de récolter des plantes pour soit les revendre soit les utiliser en Alchimie.

Minage : Récolter des minerais pour divers craft en tout genre ou revendre. Utile pour les forgerons.

Principaux de craft :

Alchimie : Création de potions grâce aux plantes de l’herboriste.

Calligraphe : Permet de créer des glyphes (parchemins qui améliorent des attaques/sorts, on peut en avoir 9 maximum par Spé) ou divers parchemins de boost.

Couture : Création de stuff en tissu (pour les mages, démonistes et prêtres) et de sac (pour augmenter son inventaire).

Enchantement : Permet d’améliorer ses stuff en ajoutant des caractéristiques. (=FM sur Dofus)

Forge : Craft de stuff en plaques (pour les paladins, chevaliers de la mort et guerriers), en mailles (pour les chamans et les chasseurs) et des armes.

Ingénieurie : Plein de petits gadgets marrants et vraiment utiles.

Joaillerie : Craft des gemmes qui augmentent les bonus sur les équipements et craft des bijoux/anneaux.

Travailleur du cuir : Craft des items en cuir (pour les druides et voleurs) et des renforts (boost les carac) sur les jambes et permet de modifier les cuirs récoltés par le dépeçage.

Secondaires :
Archéologie : Je ne connais pas du tout ce métier. Peu de gens le montent, il parait qu’il est vraiment dur à monter et peu utile. Sur des objets "anciens", ça lance des quêtes qui font xp le métier.

Pêche : Récolte du poisson pour des utilisables qui regen la vie ou la mana.

Cuisine : Permet de créer des utilisables qui regen la vie ou la mana.

Secourisme : Crée des bandages pour pouvoir se soigner hors combat.

--------------------------------------------------------------------

C'est tout à propos des métiers, passons aux différentes monnaies :  

Nous avons les PC (pièce de cuivre), les PA (pièces d'argent, qui équivaut à 100PC), les PO (pièces d'or, qui équivaut à 100PA). 

Exemple : Sous.jpg

Les points de justice : Obtenus lorsque l'on tue un boss ou quand on fini un donjon.
Utilité : Acheter des stuff Pve (=Player vs environnement = Pvm)

Les points de vaillance : Maximum 1000 par semaine, obtenus quand on tue un boss de raid, quand on fini un raid ou quand on tue un boss dans les 3 dj les plus durs.
Utilité : Acheter des stuff Pve bien meilleurs que ceux achetés via les pts de justice.

Les points d'honneur : Obtenus en champs de bataille, quand on tue quelqu'un ou quand quelqu'un de notre groupe tue un ennemi. A la fin des champs de batailles (Peu en cas de défaite et plus en cas de victoire) ou durant des batailles de zone Pvp.
Utilité : Acheter des stuff Pvp.

Les points de conquête : Maximum 1000 par semaine, obtenus en arêne 2v2, 3v3, 5v5 en cas de victoire et en champs de bataille côtés (J'en parlerais plus tard).
Utilité : Acheter des stuff Pvp bien meilleurs que ceux achetés via les pts d'honneur.

Monnaies.jpg

On peut échanger 375 pts de justice contre 250 pts d'honneur ainsi que le contraire. On peut échanger 250 pts de vaillance contre 250 pts de conquête MAIS pas le contraire.

Il faut savoir que contrairement à Dofus, l'argent ne sert pas à se stuff, mais plutôt à enchanter (via enchantement), gemmer (via joaillerie) ses stuffs et surtout réparer ses stuffs. Il y a quelques équipements liés quand équipés (lqe) qui peuvent se vendre/s'acheter mais la plupart sont liés quand ramasser (lqr). On doit donc gagner ses pts de justice/vaillance/honneur/conquête nous-même pour se stuff.

Il y a d'autres monnaies utiles pour certaines villes/quêtes/raid mais ce n'est pas essentiel. Comme sur le screen, Tol Barad est une zone Pvp, et les deux autres monnaies dans "Donjons et Raids" s'obtiennent chaque fois que on tue un boss dans le raid "Âme des Dragons", échangeable contre une (des) gemme(s) de prix assez haut !!

J’ai fini ma première vidéo-tuto sur "L’interface de Wow". Il ne reste plus qu’à la mettre en ligne et ce sera là pour ce WE !

Avec ces trois articles, vous avez la base du jeu, je vous laisse maintenant découvrir mes aventures et mes tutos dans lesquels j’expliquerais en long et en large les différentes techniques pour bien s’amuser et bien utiliser Wow !

Bon week-end à tous !

Fipop.

PS : Have fun.

 

 

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29 février 2012 3 29 /02 /février /2012 13:29

Salut à tous ; 

 

Quelques modifications mineures sur Alterya :

 

- Le texte en dessous du chat (sur la gauche d'alterya) a été raccourci, et est désormais plus clair, afin de rendre plus apparente la rubrique "Catégories" en dessous.

 

- Mon article sur "les teams vues par Shatofu" a été mis à jour. Vos suggestions sont les bienvenues.

 

- La catégorie "Ancien" regroupe les articles d'Illepsy, et les articles mis à jour depuis, comme celui sur les teams.

 

- Un lien vers Radio Alterya a été ajouté en haut du blog. Cette radio sert seulement à faire des directs le samedi soir, à 21h. Le reste du temps, des musiques de mes solotages sont passés en boucle, donc inutile de l'écouter hors samedi soir.

 

- La rubrique "Section" est passée au dessus de la rubrique "Alterya" sur la gauche du blog. Nous pensons que trop peu de gens la remarquaient.

Saviez vous que cette rubrique éxistait? Etes vous déjà allé voir les articles de cette catégorie? Biographies IG, solotages, article sur les teams, anciens... Merci de répondre en commentaire.

 

 

A propos de guildes.

 

Tout d'abord, la guilde Alterya reprend son recrutement par forum.

Nous recherchons des joueurs efficaces et indépendants, si vous cherchez de l'aide ou de l'entraide, c'est le paragraphe suivant ! Le but est de créer une guilde puissante avant tout. Le level de recrutement minimum est de 180.

Voici le lien pour le recrutement :

http://alterya.xooit.com/f3-Recrutement.htm

Tuung et Altyo sont les bras droits, j'en suis le meneur. 

 

Mon sacrieur a rejoint New Order, la guilde tenue par ce bon Radigan. J'y ai retrouvé une vieille amie dont j'avais parlé dans ma biographie, c'est ce qui m'a décidé à finalement poster une candidature (eh oui, même moi, il fallait que j'en poste une).

Le nombre de membres est faible, et Radigan espere que mon arrivée fasse un peu de pub. 

Les monocomptes sont appréciés dans New Order, et le level minimum n'est que de 100. C'est surtout une guilde où l'entraide et la bonne entente jouent un rôle important.

Pour le recrutement, c'est ici.

http://new-order.forumactif.info/

 

 

 

Depuis mardi, la Fuji ne bugge plus, ça roxe. Je pense que ça ne durera pas, malheureusement.

Le Glourséleste n'est plus viable sur Maimane, car les crétins qui n'ont rien compris au nerf vendent leur pano, et on trouve des items à 4/5M. Je ne comprends pas, c'est pourtant évident que cette maj n'affecte QUE le PVP. Pourtant, moins de 10% des joueurs font du PvP...

Je prends en priorité vos commandes Fuji donc.

A propos de PvP, ça me révolte de voir tous ces gens unskill pour la plupart et grade 10 mulés, dont la moitié n'ont jamais mis les pieds sur la map agro (style Saridol). J'espere qu'ankama supprimera rapidement les grades PvP.

 

 

On voit que le type qui m'a volé mes 140M s'en sort bien... Alors qu'il a 7 ocres et 7 tutus, c'etait bien la peine de m'escroquer pour mettre 1h12 en fuji sans aucun chall, et avec tout le monde qui attend dehors.

(Car la fuji bugge, et quand un combat est lancé, elle ne repop pas tant que le combat n'est pas terminé)

fujiii.jpg

 

 

 

 

Ca ne vous est jamais arrivé de TP votre groupe, avant de vous rendre compte qu'un des persos etait fantôme?

C'est génial d'être fantôme devant l'entrée du Tengu, car il est totalement impossible de résu où que ce soit, puisqu'on ne peut même pas prendre les transporteurs.

fantome-copie-1.jpg

 

enutrof.jpg

... Alors il faut aller devant le donjon Chafer, et retéléporter le groupe...

 

 

Ayant mes 2 sacrieurs au brageut, je peux faire élementaire, contrairement à ce que j'aurais pu penser, et sans y mettre trop de temps.

double-chall-tengu.jpg

 

 

 

 

Challenge Cruel, alias "tuer la fuji en avant dernier et le tengu en dernier"

Alors, il y a une astuce. Tour 2, on déclenche l'etat du tengu.

Tour 3, on s'arrange pour que celui ci ne puisse rien faire. On le met loin. Si il peut frapper, il risque de bugger et de ne pas lancer son etat vulnérable. On lance résistance naturelle de l'osa, on le descend à moins de 200 Pv, on le laisse repasser invulnérable. Il faut alors chaque tour débuff le tengu pour que l'effet de la résistance naturelle baisse, jusqu'à 1 tour. Là, il mourra au tour de l'osa sans foirer cruel. Attention, il ne doit pas mourrir au moment d'un debuff, sinon le chall sera raté, laissez toujours un tour de rési natu. Le temps qu'il meure (3 tours environ), il faut le maintenant à 200 pv, donc l'eloigner de la fuji, des yomis, tout en l'empêchant de frapper, sinon il regagne des Pv. Pendant ce temps, on clef la fuji, on la garde loin aussi pour limiter les dégâts et on tue les mobs dans l'ordre. Attention au gain de PM engendré par la mort des foux.

L'intérêt de rési naturelle pour ne pas tuer le tengu en dernier est de ne pas attendre que le Tengu sorte les 2 bonnes invok, sinon c'est des combats d'une heure garantie (voir au dessus).

tengu-fuji.jpg

 

 

 

Petit glourséleste imprévisible. Ca va, je n'ai pas perdu la main. Bon, par contre, le temps, peut mieux faire.

glouimpre-copie-1.jpg

 

 

 

A venir : La suite de ma biographie IG.

 

 

 

Bonne journée à tous

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28 février 2012 2 28 /02 /février /2012 16:45

"Perturbations sur 9 serveurs le 28/02/12Suite à un problème technique, 9 serveurs de jeu ne sont plus accessibles.
Il s'agit des serveurs suivants 

  • Danathor
  • Mylaise
  • Crocoburio
  • Li Crounch
  • Aermine
  • Zatoischwan
  • Nehra
  • Bolgrot
  • Helioboros

Nous travaillons en ce moment à l'identification et à la résolution du problème. 
Merci pour votre patience. "

Source : http://forum.dofus.com/fr/23-etat-serveurs/1106530-perturbations-9-serveurs-28-02-12?page=1#entry6124598

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