10 août 2017 4 10 /08 /août /2017 12:14

Salut les BG ! Je suis enfin de retour, et pas pour vous jouer un mauvais tour ;)

J'étais jusqu'à ce jour en Tunisie, c'était magique, j'ai passé de superbes vacances mais bref je ne vais pas m'étaler sur ma vie privée passons à l'article !

 

Étant donné mon absence, je tiens à vous dire que je n'ai plus d'avance sur les articles pour le coup et que, chacun de ceux que vous allez lire seront (pour le moment) très proche de là ou j'en suis In Game :D

 

Je suis toujours autant motivé pour les sceptiques qui se le demandent et je joue pour le plaisir donc tant que c'est le cas, ça ne s'arrêtera pas !

 

Bref, aujourd'hui je vais vous parler exceptionnellement d'autre chose que de mon avancé dans le but de vous laisser du contenu même au retour de mes vacances, n'ayant pas joué vous vous doutez bien que rien n'a changé depuis le dernier, ne vous inquiétez pas, ce dont je vais vous parler va en intéresser plus d'un et permette à certains d'ENFIN comprendre un peu plus les choses !

 

 

Le sommaire :

 

I - On récapitule le tout

 

1. Les personnages

 

2. Les zones d'xp

 

3. Les façons de se faire des kamas

 

4. Les stuffs

 

5. L'abonnement

 

 

I - On récapitule le tout

 

1. Les personnages

 

Premièrement, quels personnages privilégier en 1.29 ?

 

Bien sûr vous pouvez jouer ce que bon vous semble, ici nous ne parlerons que de l'intérêt objectif des personnages dans un groupe de 8 dans le seul but d'être optimisé !

 

Plusieurs types de Team sont très viables mais nous allons les regrouper en 2 catégories : Les Team "Krala" et les Team "Autre" cette dernière catégorie sera pour tout ce qui est Grobe / Ougah... même si celle-ci peut gérer le Krala, elle n'en sera pas moins : Moins efficace !

 

Pour les Team Krala c'est simple, selon moi le mieux reste une base Double Panda / Double Crâ, pour la simple et bonne raison que chaque panda va ajouter 100% de dommage en deux tours et donc au total à eux deux, multiplier les dommages par 3 (- 200% de res), quant aux crâs, vaut mieux qu'ils soient terre pour deux raisons, la première est que l'élément terre chez le Crâ en 1.29 est le meilleur DPS en monocible ! La deuxième raison est que les cinglantes sur les tenta ne feront pas louper le challenge élémentaire !

Pour les 4 autres persos c'est selon vos besoins, personnellement je verrai bien 4 eni pour donner 8 PA aux 4 piliers soit dégâts x4, 6 pour chaque crâ (- 360% de res grâce aux dadas) tout en ajoutant à ces mêmes crâ 8PA pour taper bien plus ! Voir même 4 énu pour les cupi, grâce auxquelles un crâ peut OS aisément le Krala à lui seul, c'est encore à voir sachant qu'à ce moment-là j'aurai déjà 4 éni et 4 enus 200 donc bon ^^"

 

Le deuxième type de Team dont je vous ai parlé plus haut peut se composer de différentes façons mais avec les mêmes bases qui sont : Panda / Sacri / Crâ / Éni, ensuite certains sont plus du style à ajouter un crâ et 3 éni ou un osa et 3 éni (Comme moi) ou encore un sacri un crâ et deux enis, ou encore 4 énis mais les persos restent les mêmes, seuls leurs nombres changent !

Sachez que tous ceux qui font autrement (Ajouter un xel, éviter les "double classes" etc..) seront bien moins optimisés dans l'optique prévue !

 

Bien sûr, nous parlons ici dans une optique d'être opti, certains me critiquent en disant "c'est nul quand tu seras 200 tu auras 4 eni" certes, sauf que je vais up 200 en quelques semaines et une fois cela fait, je pourrai me PL les persos que je veux d'une façon extrêmement efficace et donc moins perdre de temps au final ! Si je veux un Iop 200 je vais mettre 1 voire 2 semaines à le up, pas 6 mois quoi xD

 

Ce n'est pas finit, sur 1.29 il faut préciser que pour se faire des kamas grâce au drop (très rentable) il faut obligatoirement 7 enus Avec l'un des crâ, pour vous donner une idée, moi-même j'ai hésité, mais j'ai fait des tests et Avec ces énus, j'ai remboursé l'investissement en stuff/captures pour les énus en moins d'une semaine pour un total de 20M dépensés environ ! Il est donc trop important de ne pas louper l'occasion, je vois encore des gens hésiter, mais s'ils l'avaient fait dès le début sans hésiter comme moi, ils auraient gagnés des semaines de farm !

 

2. Les zones d'xp

 

Que vous jouillez la Team Krala ou la Team plus "classique" sachez que vous pouvez utiliser la même astuce au début, passez vos 20/30 premiers levels au donjon Bouftou.

 

Par la suite il vous suffira de Farmer la zone de l'arbre hakam en plein milieu de l'île otomaï où se trouvent les fameux kaskargo, il vous sera peut être difficile de les apprivoiser au début même sur de petits groupes mais petit à petit votre vie monte, vos sorts aussi et vous connaissez l'IA des mobs beaucoup mieux et savez un peu plus quoi faire à quel moment !

 

Encore après, et à partir du niveau 110 environ pour les deux styles de Team, il va falloir changer d'endroit, la Team krala va aller... Au Krala, et oui qui l'eut cru ?

Pour l'autre Team c'est dès le Level 110 que Grobe est très aisément farmable ! C'est d'ailleurs ce que j'ai fait pour up 140+ en quelques soirs seulement !

 

La Team Krala restera jusqu'au Level 200 dans sa zone alors que pour l'autre il faudra, pour aller au plus vite, Farmer Grobe jusqu'au Level 158-200 (selon votre motivation à faire repop les très gros groupes / votre patience / votre rapidité..) et ensuite aller au donjon Ougah ou dans la zone des Fungus pour finir, à votre guise !

 

Bien sûr, et je préfère préciser, je parle d'une Team mono élément :

- Terre pour la Team Krala

- Feu pour l'autre Team

3. Les façons de se faire des Kamas

 

Alors, voici quelques petits moyens simples de vous en faire sans forcément parler "d'astuces Kamas" je n'aime pas forcément ce terme ^^'

 

Si vous arrivez sur le serveur sans 1 seul kamas ça risque d'être compliqué mais pas d'inquiétude, je vais vous expliquer comment j'ai fait pour progresser au fur et à mesure !

 

Alors, Comme je vous ai dit, vous allez devoir faire le donjon bouftou pour xp un peu, mais je n'ai pas choisi ce donjon au hasard, c'est aussi parce qu'il va vous permettre de récolter un bon nombre de ressources bouftou / boufton etc... Que vous pourrez vendre en HDV, ajouter à ceci la vente des 8 chacha par donjon à 1.500k/u... Sachez que vous pouvez vous faire plusieurs MILLIONS et oui vous avez bien lu, plusieurs millions grâce à vos "quelques" levels passés dans ce donjon, si quelqu'un peut vous aider au passage à avoir le sort de capture d'âme avec un seul perso grâce au donjon bulbe avant même de faire ces donjons n'hésitez pas ! Cela vous permettra de vendre des captures BR à 10-12.000 kamas/u (en achetant les pierres à 3750k/u), c'est un bénéfice non négligeable à ajouter au total !

 

Après ceci, vous vous retrouverez, si vous avez suivi mes conseils, dans l'arbre Hakam à tuer des kaskargo et autre mobs en boucle pour passer level 110, sachez que les coquilles de kaskargo, les étoffes de meupette etc... Valent assez cher et vont vous permettre d'accumuler vos premiers nombreux millions =)

 

Une fois votre level 110 arrivé, et malgré vos économies, vous allez avoir besoin d'énormément de millions pour tous vos stuffs ! Je vous en parlerai dans la partie qui suit, et pour ceux-ci, vous allez devoir trouver un moyen de vous en faire rapidement et c'est là que les enus interviennent, votre crâ désormais dans la tranche du Level 110+ aura le niveau parfait pour les PL, pas trop HL pour réduire l'exp totale et pas trop BL pour avoir un gros manque de roxx (parce que Level 90 et moins = pas d'explo, Level 100 et moins = pas de stuff encore fou et pas de maîtrise de l'arc donnant tout de même +40 dommages pour 2 PA svp !) vous pouvez Farmer différentes zones comme le DJ bouftou, faire la technique forgeron comme j'en ai parlé dans mon article dédié, et pleins d'autres choses !

 

À partir de ce moment, ce sont vos enus qui vont vous rapporter le plus de kamas et c'est à eux qu’il faut se fier quand vous avez quelque besoin que ce soit en kamas :P

 

 

4. Les stuffs

 

Nous voici aux stuffs, peut être une partie ou certains vont se référer et revenir plusieurs fois au fil du temps pour voir un peu comment je me suis équipé ou tout simplement comment s'équiper en général.

 

Si vous avez lu la plupart de mes articles vous avez peut-être eu l'occasion de voir à plusieurs reprises des screen de mes stuffs et donc un aperçu, mais pour le coup je vais vous guider et tout vous montrer du Level 1 à 200.

 

On commence par le début, on restera bien sûr dans l'optique où vous n'avez pas de kamas au Level 1 et que vous les gagnez au fur et à mesure Comme expliqué au-dessus, essayez d'aller tuer les mobs donnant les items aventurier par exemple : Tuez des pious à amakna jusqu'à avoir 8 anneaux aventuriers, puis tuez tel mob pour avoir tel item x8 etc... Toujours dans la même optique !

 

Une fois cela fait vous allez avoir une panoplie aventurier sur chaque personnage et c'est une grosse base !

 

Voici une idée du stuff que vous pouvez avoir dès vos premiers levels :

 

Alors, petite précision, sur ce screen vous avez le stuff le plus optimisé possible pour un lvl 6, ne regardez donc pas la sasa totale puisqu’un nouveau n’aura ni parchottage, ni dofus, ni familier, ni FM sur les items (+6 partout) mais vous avez une idée de comment vous équiper que vous ayez des k ou non en adaptant :D

 

Vous pouvez garder cette panoplie tout le temps jusqu'à avoir les items sagesse que je vous montre juste après, le but aux kaskargo sera simplement d'avoir de la sagesse pour xp le plus vite possible, dès que vous avez accumulé quelques ressources qui se vendent, allez les mettre en HDV et fructifiez un peu tout ça, achetez vos items au fur et à mesure sans trop privilégier un perso aux autres, par exemple, les stuffer 1 par 1 est une mauvaise idée, il vaut mieux acheter par exemple les 8 coiffes puis les 8 capes etc...

 

Voici une idée d'un stuff pas trop cher que vous pouvez vous offrir au fil du temps :

 

 

Une fois le stuff au complet, en étant full sagesse, vous aurez un total de sagesse assez conséquent qui va vous permettre de prendre de grosses quantités d'exp ! Le Level 110 pourra assez vite être atteint ;)

 

Vous voilà enfin Level 110 ! C'est là qu'il faut se concentrer sur la grosse partie du stuff et c'est ici que, selon la Team, le stuff peut différer, en commençant par la Team feu, voici comment vous pouvez vous stuff efficacement :

 

 

Vous avez peut-être déjà vu ce screen si vous suivez mes articles, ici aussi par contre j’ai un parchottage 101 intel et 101 sagesse, mais à ce niveau vous aurez cette fois-ci peut-être la DD et les dofus ;)

 

C'est une technique très connue qui vous permettra de taper à l'ancienne à base de CàC CàC CàC ! Extrêmement monstrueux en PvM puisque les corps à corps sur cette version sont bien plus intéressant que la grande majorité des sorts que vous pouvez utiliser.

Si vous voulez un aperçu de ce que ça donne je vous ramène à un de mes articles ou j'ai mis une vidéo sur ma façon de faire sur Grobe :D

 

Pour ce qui est de la Team Krala Terre, voici l'idée de stuff que vous pourriez utiliser :

 

A nouveau, j’ai ajouté un parchottage 101 (force et sagesse ici), comme vous pouvez le voir, rien n’est excessif sauf peut-être la cape dans laquelle il faudra investir, le 10-4 étant une bonne base !

Vous pouvez voir une très très bonne sagesse pour un level 110 et la force qui sera boostée par les énus donc osef :P

 

Je précise que ce n'est qu'un exemple et que je n'ai pas encore eu l'occasion de trouver quelque chose d'optimisé n'ayant pas joué cette Team a l'heure actuelle, d'ailleurs, petit bonus pour récompenser ceux qui lisent bien tout l'article : Je compte faire une Team opti Krala de 0 quand j'aurai finit pas mal de mes objectifs pour montrer comment faire aux nouveaux =)

 

Pour le ou les pandas, le stuff est différent, son but est d’avoir le plus de PA/PM/PO possible, avec de la sagesse et de la vita en prime si possible, voici un exemple de stuff lvl 115 pour ceux-ci :

Comme d’hab j’ai mis des parchos, 101 intel et sasa ici pour les conditions de la limbes, tous les items sont over vita pour permettre au panda d’encaisser les coups du krala dès le lvl 110-115 :P

 

 

5. L'abonnement

 

Alors là, sans mentir, ça doit être la partie qui m'est le plus demandée, que ce soit par ceux qui ont du mal à s'abonner, ceux qui sont en mono compte, ceux qui veulent commencer une Team etc… Tout le monde me demande comment faire et je vais vous donner les différentes façons, je n'en conseil aucune et je ne prends pas partie, je vous dis juste ce qu'il est possible de faire aujourd'hui :

 

1 - Payer son abonnement directement

 

Cette première méthode vous reviendra à 40€/mois pour 8 comptes, c'est à vous de voir, mais pour ceux qui commencent sans rien il faudra tout de même peut être passer par là au moins une fois ! (Quoi que, c'est évitable en se faisant des kamas en mono compte jusqu'à avoir de quoi abonner 8 compte pendant 1 mois, il faut être très motivé,  ça représente environ 7-8M 1.29)

 

2 - Échanger des Kamas 1.29 contre des kamas en 2.0 pour acheter des ogrines

 

Essayez de trouver des amis, des gens de confiance... pour faire vos échanges ou alors faites comme moi, n'acceptez jamais en premier ! Au PIIIIRE des cas, mettez de toutes petites sommes pour pouvoir récolter des kamas en 2.0 et pouvoir vous abonner en ogrines par la suite !

 

3 - Vendre ses kamas 1.29 à des sites tiers puis s'abonner "normalement"

 

Je ne pense pas avoir le droit de citer IGvault alors je ne le citerai pas :P

Une fois vos kamas vendus, payez votre abonnement avec l'argent récupéré, je vous laisse faire vos calculs mais si vous voulez une idée : Admettons qu'un site tiers rachète à 1.5€/M sur Eratz, vous aurez besoin de 3,3M/compte pour vous abonner un mois (1 mois valant 5€)

 

Voilà pour cet article, merci à vous pour votre fidélité, chers lecteurs, je vous dit à très vite pour en savoir plus sur mon avancée !

 

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26 juillet 2017 3 26 /07 /juillet /2017 12:30

Yooo, aujourd'hui je vais vous parler de l'étape décisive avant mon level 200 :

Le rush Xp 140 => 200, j'espère que ça vous plaira, ne vous inquiétez pas, une fois Level 200 je n'arrête pas le jeu au contraire... J’ai énormément d'objectifs futurs et je vous en dirais plus d'ici peu, je pense tout de même faire un autre article avant mon level 200 histoire de vous donner une idée visuelle de la façon dont je m'y suis pris, enjoy !

 

Ah oui ! À l'heure où vous lisez je suis en Tunisie avec ma copine, je ne reviens que dans une semaine (ça fait déjà une semaine que j'y suis si Shato a bien publié comme prévu) ne vous inquiétez donc pas s'il y a un léger ralentissement !

 

Sommaire :

 

I - Le mulage G10

 

1. Les préparatifs

 

2. Calcul du temps que cela prend

 

3. La façon de faire

 

II - Le Rush Krala

 

1. Les préparatifs d'xp

 

2. L'ouverture

 

3. Ce que ça donne

 

 

I - Le mulage G10

1. Les préparatifs

 

De quoi a-t-on besoin avant de se lancer dans un mulage professionnel ? :D

 

Et bien c'est simple, il faut dans un premier temps avoir deux PC sinon le jeu reconnaît que l'on est sur le même IP et ce n'est pas faisable =)

 

La deuxième chose à préparer si l'on veut se muler soit même ses 8 persos c'est d'avoir AU MOINS un perso (autre que ceux que l'on veut PL) sur un autre compte OU sur deux comptes si l'on utilise les mêmes, peu importe, il faut que ces mêmes persos soit dans la tranche de Level du plus HL que l'on veut PL c'est à dire 20 levels en dessous au maximum !

Pourquoi deux persos dans le cas où on utilise les mêmes comptes ?

 

Et bien puisque si l'on en prépare un seul, le perso à PL se trouvant sur le même compte ne pourra pas se faire agro vous l'aurez compris...

 

Pour mon cas, sachez que j'avais mes 7 énus de ma Team drop, ma Team allant de lvl 139 à 147 il me fallait mes enus au moins level 127 vous l'aurez compris !

J'ai dû leur faire prendre quelques levels pour ceci

 

 

2. Calcul du temps que cela prend

 

Petite partie calcul, mais ce ne sont que des calculs simplistes ne vous inquiétez pas !

 

Premièrement, il faut savoir que dans Dofus il est possible de gagner des Points d'honneur sur une même personne seulement 3x et ce, toutes les deux heures ! Ce même taux de PH gagné est dégressif, en moyenne le gain est de 160PH sur la première agro, 80 sur la deuxième et 50 sur la troisième ce qui nous amène à un total d'environ 300PH toutes les deux heures.

 

Au total, pour passer grade 10 il faut 15.000PH soit, avec 7 persos disponibles et un total de 300PH/perso on sait que toutes les deux heures on peut prendre 2100PH soit : 15.000/2100 => 7,14 soit 8 fois à agro ce qui est donc faisable sur 16h, ça va vite au final, en 2-3 jours si on y pense et que l'on note les heures ! Voir même en une journée de gros geek x)

 

 

3. La façon de faire

 

Alors, pour ce troisième point, je vais vous décrire ce qui est le plus rentable et le plus rapide à faire !

 

Premièrement, ou faire ces agros ?

 

Selon ce dont je me rappelait et selon les dire des gens, le phénix en dessous d'Astrub semble être la meilleure des zones puisque le but étant d'affronter en boucle ses personnages, a un moment donné, ces mêmes persos n'auront plus d'énergie et se transformeront en fantôme à chaque fois, ce qui est assez énervant c'est que sur 1.29, la vitesse de déplacement est énormément réduite lorsque l'on est en fantôme.. Il faut donc être le plus proche possible d'un phénix et sachez que dans cette zone, le repop est sur la map-même du phénix, que demander de plus ?

 

Ensuite, nous pouvons nous demander comment aller le plus vite possible ?

Et bien pour cela c'est assez simple, vous prenez votre premier perso à muler, vous le mettez par exemple sur la map juste au-dessus du phénix et vous n'avez même plus à le toucher, je m'explique :

Je plaçais par exemple un de mes 8 persos sur la Map, je prenais ensuite les enus un à un et je faisais comme suit => Enu 1 monte de map, agresse le perso, abandonne, monte, agresse, abandonne, monte agresse, abandonne et voilà, je faisais ceci avec les 7 enus, et puis je passais au second perso.

 

Dis comme ça, ça paraît très long de faire 3 aggros x 7 énu x 8 persos à Pl soit un total de 168 combats mais au final ça prend environ 30 secondes même pas les 3 agros donc j'en ai pour 15 minutes même pas à tout faire et je reproduis ça toutes les deux heures !

 

 

II - Le Rush Krala

 

1. Les préparatifs d'xp

 

Comment préparer l'xp cette fois-ci, c'est la question qu'on est en droit de se poser quand on veut encore une fois optimiser les choses au maximum !

 

Ah oui et j'allais oublier, je voulais tout préparer à l'avance puisqu'étant Grade 10, je ne pouvais pas me permettre de quitter les Maps du Krala à quelques moments que ce soit pour éviter toute agression par un tiers et perdre énormément de PH au final:/

 

Premièrement, préparer des Shigekax Acidulés sur le Sacri pour essayer de rattraper un peu son retard si l'on veut investir un peu.

 

Segondo, préparer de quoi récupérer sa vie hors combat puisqu'il arrive souvent d'en prendre pas mal dans la deuxième salle et devoir s'assoir avant de lancer chaque krala pendant de longues minutes pour ne pas niquer l'ordre d'initiative etc… serait une perte de temps monstrueuse !

 

Préparer les items que l'on voudra changer à l'avance ici aussi sur les persos respectifs, en ayant fait les FM et tout ce qui suit en conséquent pour encore une fois ne pas avoir à bouger !

 

 

2. L'ouverture

 

Bon, partie très courte pour tout de même expliquer à ceux qui ne le savent pas, comment se passe l'ouverture d'un krala en général mais surtout sur 1.29 !

 

Pour l'ouverture globale il faut savoir qu'il faut un total de 4 persos par classe du jeu dont deux femelles et deux mâles, ce qui fait : 2 enis F 2 énis M 2 Panda F etc etc.. Ces mêmes persos sont à placer dans 4 salles de dalles dispersé sur l'île d'otomaï, une fois tout cela réunit, il suffit de se placer sur la dalle se trouvant devant la porte du krala pour l'ouvrir pour une durée déterminée !

 

Sur Eratz il faut savoir que le Krala est la meilleure source d'xp et de loin ! Elle permet d'engendrer tellement d'xp qu'il reste rentable d'abonner soit même 48 comptes pour ouvrir soit même, et sachez que certains joueurs qu'ils soient FR ou HISPANIQUE se relaient, même si les hispaniques sont un peu "mou" à ce niveau et qu'il est préférable de voir des FR le faire :P

 

 

3. Ce que ça donne

 

Pour avoir une idée de ce que ça va donner (sachant que je vais commencer le gros rush xp début août à mon retour de vacances) sachez que j'ai eu l'occasion de faire quelques tests et voilà ce que j'ai pu obtenir :

 

Je prenais 4 à 8M d'xp sur le Krala sans faire aucun challenge, sans être G10 et sans être THL, en gros, sachez qu'à THL on a beaucoup plus de sagesse (étant full sasa) et on a une base d'xp plus conséquente donc, une fois THL, en faisant quelques challenges au fil du temps, en allant de plus en plus vite et en étant grade 10 l'xp peut varier de 10 à 60Millions en seulement 5 à 10minutes ! C'est ultra violent, dites-vous qu'une Team opti peut facilement faire le Donjon entier en moins de 15 voire 10 minutes pour les plus gros joueurs, ce qui peut représenter une moyenne de 180M d'xp par heure ! Pour vous donner une idée, il suffirait de 20H d'xp pour up de 199 à 200, vous comprenez maintenant l'intérêt du krala ? Et vous comprenez aisément que passe un perso 1 à 200 peut prendre bien moins d'une semaine !

 

Voilà voilà, merci à vous amis lecteurs, j'espère que cet article vous a plu, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez et à me suivre sur Twitch ou me MP en jeu 😉

 

Pour me MP en jeu : Pro-Vise

Pour me suivre sur Twitch : ProTeamSurTwiitch (Avec deux i)

 

Pro-Team !

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16 juillet 2017 7 16 /07 /juillet /2017 06:16

Dernière pause drop avant le rush 200

 

Coucou les BG, de quoi allons-nous parler en ce jour d'été 2017 ? Et bien d'une dernière période de drop avant le rush final 200 !

Merci encore et toujours pour vos retours c'est super cool, vous êtes aussi de plus en plus nombreux sur Twitch ça fait plaisir de vous voir investis mais ça l'est encore plus de pouvoir vous parler en direct !

Avant d’oublier, sachez qu’au moment où vous lisez cet article je me prépare à partir en vacances deux semaines mais pas de soucis ! J’ai prévu le coup ! Et j’ai quelques articles d’avance donc je vais pouvoir vous sortir du contenu si Shatofu y pense :P

 

Petit sommaire des familles :

 

I - Le Stuff

 

1. Quels items vais-je changer ?

 

2. Qu'est-ce qu'ils m'apportent ?

 

 

II - Le Drop Intensif

 

1. La liste des ressources

 

2. Ce que j'ai acheté/droppé

 

 

 

I - Le Stuff

 

1. Quels items vais-je changer ?

 

Mes derniers changements d'items sont : Le Collier Minotot / Le Masque Vaudou Archer et Les Bottes Dragoeuf !

 

Ces items en particuliers pour être 1/2 au m'pouce à la base, mais aussi pour gagner beaucoup de CC/d'intel/de PO et de DO pour mes sorts et à moindre coût !

 

Ce qui va me permettre d'aller plus vite en combat que ce soit dans les différentes zones du jeu ou dans le "Donjon" Krala, où la deuxième salle me prend encore trop de temps à mon goût ! Mais aussi pour taper plus fort au Boss et pour peut-être pouvoir changer mes DD Orchidées par des DD Dorées ou des familiers Sasa je vais voir ce que je fais selon les besoins

 

 

2. Qu'est-ce qu'ils m'apportent ?

 

Stuff 120 :

 

Stuff 158 :

Comme vous pouvez le voir sur ces screen, ou tout simplement comme je vous l’avais expliqué dans un de mes articles précédents, ce sont d'énormes quantités de dégâts qui sont ajoutés mais pas que ! Pour seulement 3 petits items de changés, c'est très rentable !

 

+ 16 de dommages, + 1 Po, + 8 cc et quelques bénéfices en vita, sasa, ini… Mais ce n’est pas le plus important !

 

 

II - Le Drop Intensif

 

1. La liste des ressources

 

Voici une partie qui sera liée avec la suivante, je vais vous lister tout ce dont j'ai besoin items par items pour que vous puissiez vous rendre compte de la nécessité du drop, sachant que le tout doit être multiplié par 7 puisque ce sont 7 persos qui auront les changements d'items !

 

Sachez avant tout qu'à l'heure où je vous parle, tout acheter directement en HDV me reviendrait à plus de 5M/Perso pour les trois items, soit un total de plus de 35M pour mes 7 persos Roxx, je le rappel, le Panda à un stuff différent, c’est la raison pour laquelle je n’ai besoin « que » de 7 stuffs.

 

Pour ceux qui sont intéressés par le détail des calculs : Collier Minotot 3 M HDV / Bottes Dragoeuf 1M HDV et Masque Vaudou Archer 1M HDV soit un total de 5M en prenant en compte les moins chers en HDV, alors qu'on le sait bien, en en achetant 7, les prix grimpent donc je suis encore assez soft sur le prix total qui, selon moi, pourrait dépasser les 40M aisément !

 

Vous le comprendrez assez vite en lisant ça, je ne vais certainement pas m'amuser à payer une telle somme sachant que j'adore dropper les choses par moi-même ^^'

 

Voici la liste des ressources requises pour chaque item :

 

Masque Vaudou Archer :

 

Bottes du Dragoeuf :

 

Collier du Minotot :

 

Collier du Minotoror :

 

 

Voilà, et maintenant que la liste totale vous est présentée, passons à la suite de l'article ! :D

 

 

2. Ce que j'ai acheté/droppé

 

Voici la partie la plus intéressante, celle dans laquelle je vais vous dire ce que j'ai drop, ce que j'ai acheté et ce que j'avais déjà parce que oui, en ayant déjà eu l'occasion de Farmer certaines zones du jeu, j'avais déjà quelques ressources parmi le tout !

Et au niveau des achats, sachez que certains donjons sont tellement farm que certaines des ressources sont très peu chères et qu’il serait inutile d'aller dropper soit même en faisant des heures de Donjons pour économiser 6000kamas je pense que vous comprenez le raisonnement =)

 

Commençons par le Masque du Vaudou Archer :

 

J’avais déjà dans ma banque les Étoffes de Ouassingue et les Étoffes de Roissingue grâce aux quelques Donjons Krala que j'ai eu l'occasion de faire pour m'entraîner.

J'avais aussi les Souches de l'Abrakleur Clair grâce au Farm Xp kaskargo quand j'avais Up ma Team de 1 à 107 !

J'ai dû faire la quête des Kanniboules pour pouvoir avoir accès au chemin de Moon pour pouvoir dropper les poupées sur les Vaudou Archers, j'avais donc déjà les Masques Kanniboules.

J'ai par la suite acheté les Pistils du Tynril et les Sourcils du Rasboul majeur étant donné leur faible prix !

À partir de là il ne restait donc que les Poupées et les Chaussettes du Kimbo, j'ai pris la décision d'acheter les Chaussettes à prix de Gros, puisque même si avec ma Team principale je serai capable de gérer le donjon, ma PP est trop faible et avec les enus je ne pense pas gérer, ce serait donc une énorme perte de temps (plusieurs heures pour tout dropper avec ma Team) pour au final économiser 1M de Chaussettes, pas rentable !

On en arrive donc aux poupées, extrêmement difficiles à drop si vous saviez ! Je crois que le taux est de 0,1% ce qui revient à dropper 1 fois sur 12 environ en ayant 1 mob, 7 enu 400PP, les 7 coffres sur le terrain  et 1 gros challenge.. ça m'aura pris une 30aine de combats avec parfois 3 voire 4 mobs dans le groupe..C’est vous dire si c'était chiant avec le repop à faire, les captures en arène etc...

 

On a donc un coût de dépenses total d'environ 1.4M, en les achetant j'en aurai facilement eu pour 5M !

 

 

Pour ce qui est des Bottes du Dragoeuf :

 

Ici c'est simple, tout était très peu cher sauf deux ressources qui sont les Peau de Drakoalak et les Peau de Chevaucheur Koalak, j'ai donc tout acheté sauf ces deux ressources à la base et j'ai commencé à aller dropper, pour les Drakoalak sachez que le taux est à 14% de base soit 56% par enu avec 400PP et donc de 95% (qui est le cap maximum pour tout hors items à 100% de base) et pour les coffres, en sachant qu'au Level 130 de mes enus, ils ont 230 de PP de base plus la PP moyenne ajouté sur 5 tours par leur boost (+15 x5 en moyenne) soit 230+75=305 de PP au total par coffre, donc avec un gros challenge les coffres eux aussi approchaient les 95% de drop, ce qui nous donnait une moyenne de 12 Peau par combat avec le crâ, les 7 énus et les 7 coffres, il me fallait donc prévoir 105/12 soit environ 9 voire même 10 combats pour être large, mes calculs étaient exact puisqu'avec les enus j'ai eu l'occasion de faire 5 combats + 5 en arène pour avoir toutes les peaux.

Il me restait donc les Peau de Chevaucheur Koalak, j'ai essayé de les drop moi-même mais j'ai craqué, les combats sont super longs et le drop très rare (1,4%) avec des combats parfois risqué et une zone relou à atteindre ! J'en ai donc acheté environ 20/35 après en avoir droppé 15...

 

On a donc ici un coût total de 2,5M environ, en les achetant j'en aurai facilement eu pour 7M

 

 

On arrive donc à l'item le plus cher et le plus chaud à craft soit même, le fameux Collier du Minotot :

 

Alors avant toute chose sachez qu'un viewer m'a offert tout ce qui était Minotoror/Minotot donc on peut déjà enlever ces petites dépenses de la liste c'est bien gentil de sa part au passage !

 

Les Poils de Renarbo j'ai été les dropper moi même assez rapidement dans le donjon MC, rien de particulier pour ceci, c'était rapide !

 

J'ai acheté les 7 Collier Cassé d'Ouginak, les 175 Rubis, les 175 Saphir, les 105 Rutiles et les Pierres de Koulosse (pour des raisons évidentes de perte de temps inutile) pour un total d'environ 3M

L'une des pires ressources à dropper a été les Ambres de Bambouto Sacré, je m'explique; Dans Dofus il faut savoir que certaines ressources sont limités à 1/combat/mob présent, c'est à dire que même avec 100000 de PP on ne pourra avoir qu'une seule et même ressource dans le combat (sauf si plusieurs mobs s'y trouvent) et c'est le cas de cette ambre qui, à première vue, n'a pas l'air extrêmement chiante à avoir, mais pour le coup il m'en fallait 91, ce qui représente vous l'aurez compris 91 mobs à trouver, jusque-là encore, ça n'a pas l'air folichon mais attendez ! Certains le savent, le Bambouto Sacré est un monstre plutôt rare, Comme comparatif en moyenne dans toutes les zones de Pandala réunis vous pouvez aisément trouver 200 à 300 Bambouto, alors que vous aurez du mal à trouver 2 voire 3 Bambouto Sacré !

J'ai donc essayé d'optimiser au maximum les choses, j'y allait avec mes enus pour assumer le drop sur chacun des Bambouto, mais j'ai aussi bien sûr capturé à chaque fois, ce qui ne représentait plus "que" 45 fois à trouver un Bambouto Sacré, j'ai donc réessayé d'en trouver un maximum à différents moments de la journée tout en capturant et en faisant les groupes de Kitsou pour monter mon métier de tailleur, j'en parlerai dans un article dédié, histoire de ne pas perdre de temps !

J'ai donc eu l'occasion de parcourir l'île entière une 20aine de fois pour avoir ces fameuses 45 captures... Mais ça valait le coup pour une économie de 50.000x91 soit plus de 4M !

 

Il ne restait donc plus que les Ailes du Scarabosse Doré / Scarafeuille noir, le taux de base est de 14% là aussi, mais pas limité à un seul par mob comme les ambres précédemment cités, le soucis, et ce qui rend la chose complexe, est qu'il faut faire un donjon Scara entier avant de pouvoir avoir une chance de dropper ces ressources, nous ne prendrons ici que l'exemple des ailes de Scarabosse Doré puisque dans ce donjon il y a 3 fois plus de Scarafeuille noir que de Scarabosse Doré et vous l'aurez compris, pour un même taux de loot, les ailes noir tomberont 3 fois plus !

Je me suis donc préparé à faire pas mal de donjon étant donné qu'il fallait au total 210 ailes du Scarabosse Doré, et que le drop est limité à 2 par combats ici ! Je me suis donc préparé de quoi capturer un bon nombre de Boss et de quoi faire pas mal de donjon et j'ai finis par y arriver !

Prochaine étape... Surprise au prochain article :P

 

Merci à tous pour votre lecture, j'espère que vous continuez à apprécier ce que j'écris, sachez que moi je prends toujours autant de plaisir à le faire !

 

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10 juillet 2017 1 10 /07 /juillet /2017 03:34

Salut tout le monde, aujourd'hui nous allons parler d'une toute petite période de 3 jours mais qui m'a fait gagner quelques petits levels sympathiques, l'article sera donc assez court mais si je ne parle pas de tout certains ne vont pas comprendre comment je suis passé de telle à telle période !

D'ailleurs en revenant sur le sujet des Stream sur Twitch, sachez que j'essaye de Stream un maximum le soir pour que vous puissiez voir comment je fais, ça peut être du farm ressources/kamas/xp etc…

N’hésitez pas à commenter, j’ai parfois plus de lecteurs mais moins de commentaires, ne vous inquiétez pas je ne vous mangerai pas :P Et pour le craintifs, nulle besoin de se créer de compte ou je ne sais quoi !

 

Voici sans plus attendre le sommaire du jour :

 

 

I - Les combats Grobe

 

1. Le Farm sur certaines maps

 

2. L'expérience totale

 

 

II - Les dommages

 

1. D'énormes dégâts grâce au petit changement de stuff

 

2. La vitesse de jeu

 

 

 

I - Les combats Grobe

 

1. Le Farm sur certaines maps

 

Alors bon, pour commencer sachez que je me réservais le choix de Farmer seulement 5 maps, pourquoi 5 ? Et lesquelles ?

 

5 parce qu'elles sont toutes collés les unes aux autres, et aller d'une maps à un autre sur grobe avec des Mobs qui agressent, ça peut vite être chiant !

Ensuite je vais vous montrer lesquelles sur ce petit screen c'est plus simple :

 

Pourquoi celles-ci précisément ? Et bien c'est simple, ce sont des maps ou, dès le premier tour, je pouvais aisément placer mes Persos pour La Croix de boost, de plus, avec le temps, je les connaissais par cœur et j'ai pu vider toutes les maps pour faire du repop et xp au plus vite !

 

 

2. L'expérience totale

 

Ah, cette partie doit en intéresser plus d'un "Mais combien tu as xp ??" Alors c'est bien simple, j'ai essayé de prendre un maximum d'xp par minute, plutôt que de ne regarder que le chiffre total comme certains ^^’

 

Pour avoir une idée, je prenais en moyenne 1M d'xp sur chaque Perso (même si pour chaque chiffre d'xp que je vous donnerai, vous pouvez retirer 30% de celui-ci au sacri qui a un gros retard de sasa étant full vita...) en environ 4-5 minutes pour ce qui est des groupes que j'appelle de "repop" étant les groupes level 800 et moins, sinon, sur les groupes « d'xp » donc de level supérieur à 800, en admettant que je faisais un challenge 1 combat sur 2, je prenais 5 millions en 10 minutes, ce qui nous faisait une moyenne de 3M/10 minutes environ vu que de temps en temps avec un gros challenge ou un archi il m'arrivait de prendre 7 à 10M d'xp, dans cette moyenne je compte aussi le temps d'attente, de placement etc.., soit un total 18M/heure, ce qui est plutôt sympa pour une Team 110, avec très peu de dépenses pour les stuffs !

 

Tout en sachant qu'avec cette technique toute simple je suis passé du level 110 au level 145 en moyenne en seulement 3 soirées d'xp, il faut au total plus de 300Millions d'xp pour passer de l'un à l'autre, soit seulement 16heures de jeu, 5h-6h de jeu 3 soirs d'affilé et c'est fait ! Pour passer dans la tranches « haut-level » =)

 

II - Les dommages

 

1. D'énormes dégâts grâce aux petits changements de stuffs

 

Comme je vous en ai parlé dans l'article précédent j'ai fait 2-3 changements de stuffs sur quelques items ce qui m'a apporté d'énormes dégâts, sachez que si vous voulez le côté « théorie/calculs » vous pouvez aller lire le précédent.

Pour ce qui est de la pratique et bien… C’est même plus que prévu, dans certains calculs je n'avais bien sûr pas pris en compte les boost du crâ, qui sont vraiment cheaté, je n'avais pas compté les maîtrises qui ajoutent un boost non négligeable lvl 6 ! Et en plus de ça je n'avais pas pris en compte les boost de l'osa, j'ai donc aisément dépassé ce qui était prévu en ajoutant en plus des vulnérabilités à certains Mobs, c'était du One Turn sur plusieurs monstres parfois !

 

2. La vitesse de jeu

 

Alors là ça ne va pas être long, tout comme les tours de jeu, ce qui était le plus long c'était le tour de boost (tour où on ne tape pas) et le temps de jeu des Mobs qui ne peut être réduit qu'en les empêchant de jouer, que ce soit en leur passant leur tour ou en les légumisant PA/PM, comme je vous l'ai dit je faisais mes combats entre 4 et 12 minutes selon le challenge/les Mobs/les archis qu'il y avait, mais j'ai réussi à taper un 3 minutes sur un groupe de repop, c'est plutôt rapide comme moyenne quand je vois que les groupes d'hispaniques 190+ qui y sont mettent plus de 30-40 minutes, avec leur level et leur stuff je pourrai encore accélérer mes temps je ne comprends pas leur façon de jouer mais bon, ce n'est pas mon problème vous me direz :P

 

Sur ce, merci à vous pour votre lecture et n'oubliez pas de commenter en disant ce qui pourrait être amélioré ou si vous avez tout type de question !

 

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À bientôt pour la suite !

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1 juillet 2017 6 01 /07 /juillet /2017 23:50

Salut à toi lecteur ou lectrice, aujourd’hui petite introduction pour vous parler de tout ce dont j’avais besoin pour mes stuffs, pourquoi j’en avais besoin et comment j’ai dû procéder =)

 

Un grand merci à Guekor pour son aide, m’ayant donné la totalité des écailles de chef crocodaille ce qui m’a fait gagner pas mal de temps vu les res et le peu de drop des mobs !

 

Mais je tiens aussi à vous dire que je me suis lancé dans les Stream sur Twitch ! Mon pseudo très original est ProTeamSurTwiitch avec deux i oui ! :D

 

Je veux aussi encore une fois vous remercier pour vos commentaires et vos MP toujours très appréciés !

 

Bref ! Passons sans plus attendre au sommaire

 

 

I - Les Dofus Turquoise à acheter

 

1. Des Kamas à amasser

2. Ma technique pour payer le moins cher possible

 

II - Les Stuff à faire

 

1. De quels items et ressources avais-je besoin ?

2. L'organisation pour tout drop et craft

 

 

I - Les Dofus turquoise à acheter

 

 

1. Des kamas à amasser

Comme je vous l'avais dit dans l'article précédent, je compte modifier quelques items au fur et à mesure de ma progression, ça permet non seulement d'aller plus vite dans les combats etc… Mais aussi d'avoir un peu de variété dans les zones de farm et dans les activités IG, j'entends par là, au lieu de farm l'xp encore et encore, ça me permet de faire de l'xp, du drop, de voir des monstres différents, de monter des métiers, de laisser le temps aux zones de repop et j'en passe !

 

Du coup, parmi ces changements, je sais d'avance que dans le stuff 158, pour être 1/2 au m'pouce, il me faut des tutu +11, donc je me suis dit tant qu'à faire, autant les prendre maintenant et CC de temps en temps pour accélérer les combats, et je n'aurai plus à les acheter !

 

Il me fallait donc des Kamas, environ 24M étant donné que les Tutu +11 ont un prix moyen d'environ 3M (même si je les ai payé bien moins cher, et je vous dirai comment dans la sous partie ci-dessous) j'ai donc, comme je vous l'ai dit dans un autre article, fait des Kamas avec l'astuce des GA PA, ce qui m'a permis de me les faire en quelques jours sans forcer tout en montant mon métier bijoutier 100 :DDD

 

 

2. Ma technique pour payer le moins cher possible

 

Bon, ne vous attendez pas à une astuce révolutionnaire ou à un gros glitch du jeu, c'est juste une petite astuce que j'utilise quand j'achète en masse, et c'est souvent le cas puisque j'ai 8 Persos à stuff en même temps !

 

Pour ce faire, j'utilise le fait de proposer d'acheter en grande quantité si on me fait un prix, du style "achète 8 Dofus Tutu +11 à 2,6M/u" sachant qu'en mode marchand et à La criée le prix le plus commun était 2.9-3M !

 

Certains en avaient 2-3 et se sont donc dit "de toutes façons je n’arrive pas à les vendre à 3M, et si le prix baisse encore dans le futur je me retrouverais en perte donc autant les vendre" et j'en ai donc profité, je les ai en moyenne payé 2,7M soit une économie de 2,4M sur les 8 comparé à si je les avais payé cash 3M/u en étant pressé, vous l'aurez compris, ça fait quasiment 1 Tutu offert vu l'économie =)

 

 

II - Les Stuff à faire

 

1. De quels items et ressources avais-je besoin ?

 

Alors, pour le premier item, on va prendre l'alliance de Farle, et voici la recette de ce craft :

- 2 Emeraudes

- 4 Rubis

- 5 Aluminites

- 3 Bakélélites

- 4 Fragments d'os

- 4 Fragments de pierre pointue

- 3 Kobalites

 

 

Pour le deuxième item, on va prendre la ceinture des vents, et voici la liste de craft :

 

 1 Cristal

- 2 Cuirs violet de bwork

- 1 Cuir du cochon de lait

- 2 Cuirs du Dragon Cochon

- 3 Écailles de chef crocodaille

- 1 Émeraude

- 1 Ceinture Luthuthu

 

Jusque-là le craft a l'air simple, mais il faut savoir que la ceinture Luthutu représente un craft dans un craft et il faut donc remplacer La ceinture par :

 

- 10 Cuirs de Porkass

- 8 Cuirs de chef de guerre bouftou

- 12 Cuirs de Sanglier

- 10 Ecailles de chef Crocodaille

- 4 Écailles de Corocdaille

- 10 Poils de Wabbit

 

Enfin, pour le dernier item de ces "changements", et le principal, c'est la coiffe Dora Bora, et le craft est ici bien costaud, le voici :

 

 

- 100 Feuilles de Kokoko

- 100 Fleurs de Gloutovore

- 100 Feuilles de Fourbasse

- 80 Tranches de Nodkoko

- 80 Peaux de Trukikol

- 10 Trukikol morts

- 5 Noix de Kokoko Traumatisés

- 4 Poils de Moon

 

 

2. L'organisation pour tout drop et craft

 

L’alliance de Farle :

 

Alors ici c'était très simple, sachez que pendant ma "technique kamas" sur les forgerons sombres, je drop énormément de minerais, de pierres et d'alliages divers que je n'utilise pas dans la technique et que j'accumule donc dans ma banque, j'avais donc déjà masse émeraudes, rubis, aluminites et bakélélite, donc pour ça, c'était réglé !

 

Il restait donc les Fragments de pierre pointue que j'ai acheté à un prix dérisoire en Hdv, aucune envie de perdre mon temps à drop quelque chose de si peu cher, tout comme les Kobalites, un peu plus cher mais je n'avais pas envie de monter un métier juste pour quelques pierres, et puis disons que ça fait vivre l'économie ! =)

 

Et enfin, les Fragments d'os, c'est ce qui valait le plus cher, à 30.000/u en Hdv sachant qu'il m'en fallait 28, j'en aurai eu pour un peu plus de 800.000 kamas en admettant qu'il y ai le tout en Hdv et que le prix ne gonfle pas au fur et à mesure... j'ai donc sortit mes enus et je suis allé dropper ça rapidement dans le cimetière de bonta !

 

Ceinture des vents + Ceinture Luthutu :

 

Je peux dès à présent vous dire que j'avais déjà en banque certaines ressources peu rares comme les Cuirs de sanglier (en montant chasseur), les Cuirs de Chef de Guerre Bouftou (en farmant le Donjon Bouf) mais j'avais aussi les cristaux et les émeraudes pour la même raison que l'item précédent !

 

Ensuite j'ai moi-même acheté les trucs peu chers comme les poils de wabbit, les Cuirs de Porkass, les Cuirs violets de Bwork, Les Cuirs du Dragon Cochon et les Cuirs du Cochon de lait !

 

Il ne restait donc plus que les items crocodaille et… Il faut savoir que le taux de drop des écailles est très faible et que, les dix ceintures cumulées demandent 13 écailles, soit pour 7 persos, 91 écailles ! En HDV cela me reviendrait à plusieurs Millions de Kamas bêtement, je me suis donc dit que j’allais Farmer encore une fois et un de mes lecteurs, Guekor est arrivé en héro en me demandant ce que je faisais, je lui ai expliqué et il m’a proposé son aide ! Très gentil de sa part !

 

Dora Bora :

 

Pour ce craft assez costaud j'ai réparti le drop de façon logique en deux catégories :

 

- Les Drops de la plage de Moon :

 

- Les Drops de la Jungle de Moon :

Histoire de pouvoir faire les choses dans l'ordre et de façons organisées, j'ai commencé par la plage puisque, pour entrer dans la jungle, il faut avoir des noix de kokoko et plutôt que de les acheter, autant les dropper en chopant le reste !

 

Nous devons donc avoir, dans un premier temps, les Feuilles de Kokoko, les Tranches de Nodkoko, les Feuilles de Fourbasse et les Noix de Kokoko Traumatisés pour ce qui est de l'île, alors sachez que les noix de Kokoko Traumatisé ont un taux très faible de drop mais il n'en faut "que" 7x5 soit 35 au total donc ça allait, par contre, le pire a été de dropper les Tranches de Nodkoko… Très faible taux de drop et il en fallait 560 ! J’ai environ mis 3-4 jours à tout dropper et petite anecdote, j’ai pu accumuler plus de 15.000 noix de kokoko pour vous dire à quel point j’ai farmé la zone de la plage !

 

Pour ce qui est du drop dans la jungle, j’ai dû mettre 1 journée au maximum, tout se drop très rapidement malgré les quantités nécessaires donc pas de précision à ajouter à ce niveau :D

 

 

Merci à tous pour votre fidélité, j’espère que l’article vous aura plu et je vous dis à très vite pour un prochain !

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24 juin 2017 6 24 /06 /juin /2017 17:58

Tout d'abord un grand merci à nouveau pour vos retours, je vois que certains font de gros efforts pour commenter à chacun de mes articles et c'est très plaisant !

 

Aujourd'hui je vais vous expliquer comment, après tout ce temps pour tout optimiser, je m'y suis pris pour aller le plus vite possible en combat ou tout simplement comment gérer les combats qui ne sont pas si simples quand on est level 110 !

 

Mais je vais aussi en profiter pour vous parler de mes futures évolutions prévues !

 

Comme prévu, vous aurez le droit à une petite vidéo à la fin vous montrant, sur un groupe moyen, comment je joue et comment ça se passe.

 

En parlant de vidéo, je me tâte même à commencer les Stream sur twitch, dites-moi ce que vous en pensez, je passerai mon temps à Farm/Vous expliquer les choses un peu complexes/Vous guider/Vous montrer mes "astuces" qu'elles soient pour me faire des Kamas ou pour xp tout simplement !

 

Passons donc au sommaire :

 

I - La façon de jouer en combat

 

1. L'initiative

2. Les tours de jeu

 

II - Mes prévisions futures

 

1. Au niveau des stuffs

2. Ce que ça va changer

3. La vidéo

 

 

I - La façon de jouer en combat

 

 

1. L'initiative

 

Alors, en commençant par le commencement, il faut poser les bases et parmi ces "bases" il y a l'initiative, partie primordiale au sein d'une Team optimisée !

 

Avant tout, j'ai FM tous mes items moi-même (sauf les CàC) et j'ai donc fait au mieux pour pas trop cher, c'est à dire que je n'ai pas fait d'over/d'exos/ou de jets parfaits, par exemple, sur un item ayant 5 do 40 vita 25 sasa 30 Intel, j'ai FM de sorte à avoir 5/5 Do, 35+ vita 23+ sasa et 26+ intel.

 

Une fois cela fait, j'ai donc commencé par privilégier certains Persos quant à l'initiative, sachant que je voulais, dans l'ordre décroissant

=> Panda, Crâ, sacri, eni, eni, eni, eni, osa !

- Pour le Panda c'est simple, il a un stuff différent et une coiffe ini pour jouer premier, c'est réglé !

- Pour le crâ, je lui ai donné les meilleurs items FM, puisque comme vous le savez peut être, plus un item à de stats, plus il donne de l'initiative, et je lui ai ajouté un gelano exo 3xx initiative pour être sûr qu'il soit second

- Pour le sacri, j'ai over vita sa cape et je lui ai à nouveau donné les meilleurs items parmi les 6 stuffs restant pour qu'il ait plus d'initiative que les autres

- Pour les enis c'est pareil, je leur ai, un à un, donné les meilleurs items parmi les 5 restant pour qu’ils aient plus d'initiative que l'osa

- Et enfin, pour l'osa bah... C’est simple, il a pris les restes xD

 

J'ai donc à ce jour des Persos comme les enis à 2-3 d'initiatives de différence, le moindre changement bouleverserait tout ^^'

 

C'est d'ailleurs pour ça que je m'assure d'être full vie avant de lancer un combat puisque le pourcentage de vie influe énormément sur l'initiative !

 

 

2. Les tours de jeu

 

Pour les tours de jeu, référez-vous à la vidéo si vous ne comprenez pas un ou plusieurs points !

 

Le tour 1 est le plus important du combat, un mauvais tour 1 entraine généralement la perte du combat ou du moins, une perte de temps énorme ! C'est pour cela qu'à ce jour, je connais 4-5 maps par cœur et je sais où placer tel ou tel Perso avant même de lancer !

 

Généralement j'essaye de faire comme suit pour le placement :

 

Les enis forment La Croix de boost, l'osa aussi si possible, le sacri proche de La Croix pour placer un dernier Perso si besoin, le crâ peut commencer de loin, il se placera seul, et le Panda à côté des Persos ne pouvant pas être placés dès le début en Croix.

 

Un bon tour 1 c'est :

 

La Panda porte/jette dans La Croix les enis et/ou l'osa s'ils sont mal placés

Le crâ vient en plein milieu et se full boost avec : Tir éloigné pour toute la Team, Maitrise de l'arc, Maitrise des marteaux et Tir puissant.

Le sacri replace un dernier Perso si besoin, lance sacrifice au centre de la Team, se Maitrise des marteaux et met son Châtiment spirituel.

Le premier eni lance flamiche sur ces alliés jusqu'à arriver au centre de La Croix, lance Mot de prev sur le sacri, Mot stimulant, Maitrise des marteaux et soigne en zone s'il lui reste des PA.

Deuxième eni idem que le premier eni.

Troisième eni idem que les premiers enis mais SANS le mot de prev (à garder pour le tour 3 si besoin).

Quatrième eni idem que le troisième eni.

Osa boost le centre de La Croix, Sacri au centre de celle-ci, avec Croc du Mulou, Piqure motivante, Esprit félin, Crapaud, ..... et finit par Maîtrise des marteaux.

 

Une fois le premier tour terminé, on arrive aux choses sérieuses :

- Le Panda a pour but d'ajouter des faiblesses feu au(x) mob(s) avec le plus de res comme les soryo ayant 90 de res feu dans 80% des cas, les tanuki san ayant 8x% de res feu dans 20% des cas et enfin les Maho ayant 4x% de res feu dans tous les cas --'

- Le crâ peut éventuellement placer les mobs qui ont joués avant lui, et il full CàC

- Le sacri est le pilier ici puisqu'il place énormément ! Il m'est déjà arrivé de faire des moove de folie du type => flamiche sur mon allier pour pouvoir attirance ce mob pour ensuite flamiche cet allié pour prendre sa place puis détour puis attirance puis détour et encore détour pour me replacer et enfin Coop sur le Mob à l'autre bout et ainsi avoir 4 mobs en zone marteau *,*

- À partir de là, le gros roxx commence, le premier eni va, grâce à la technique flamiche-sacrifice-renvoi de do, se placer devant la zone des 3-4 mobs et full CàC, les 4 derniers Persos font de même et ce sont des milliers de dégâts qui sont donnés, pour vous donner une idée, je tape, sur du 0%, par coup de CàC, environ du 150, ce sont donc un total de plus de 4200 dégâts qui sont mis en UN SEUL TOUR et ce, sur CHAQUE MONSTRE si chacun de mes personnage a pu taper, et encore, je ne compte pas les boost, vous l'aurez compris, au level 110 avec un stuff encore moyen level, j'arrive à OS presque tous les mobs de Grobe une fois vulné, je vous laisse garder ces chiffres en mémoire pour la suite ou je parlerai des stuffs !

 

Et ceci se répète infiniment jusqu'à la fin du combat mais généralement, 2-3 tours suffisent vous l'aurez compris =)

 

Ah oui ! J'allais oublier, ajoutez à cela que j'ai énormément de retrait PA étant full sasa, et que le m'pouce retire des PA, j'arrive à mettre tous les mobs en zone à environ 1-2 PA max, ils passent donc leur tour et ne tapent plus la plupart du temps :O

 

II - Mes prévisions futures

 

1. Au niveau des stuffs

 

Alors, à la base, il faut savoir que je m’étais dit "Je change mes stuffs le moins souvent possible" et que j'avais donc prévu, après le stuff 110, seulement un stuff pour level 158 avant d'arriver à THL avec, mais finalement j'ai eu une idée et je vais vous en parler !

 

Déjà, dans le "stuff 158" il faut savoir que tous les items ne requièrent pas le level 158, seules l'amulette et la coiffe nécessitent ce level 158, Je vais donc en prévoir un "entre-deux" en utilisant tous les items autres que les deux cités ci-dessus pour gagner sur plusieurs points.

 

Déjà, dans le stuff 158 je serai 1/2 m'pouce et pour ça, j'aurai besoin de 8 tutu +11, alors pourquoi ne pas les prendre directement et en profiter pour faire quelques CC de temps en temps, c'est donc ce que je vais faire, ensuite, en prenant le reste des items on obtient tout de même :

Pour vous donner une idée, voici mon stuff 110 et ce qu'il apporte :

On voit bien la différence de dommages/de Po et de Crit !

 

Et voici ce qu'apporte le stuff 158 :

A nouveau, regardez l’évolution au niveau des Do, de la PO et des Crit ;)

 

Vous voyez aisément qu'il y a une énorme différence entre le 110 et 158, mais vous voyez aussi que le changement du 110 au 120 apportera un bon petit UP et ce, en ayant pris de l'avance dans le stuff donc aucune perte de temps au final !

 

 

2. Ce que ça va changer

 

Voilà la partie calcul et celle qui va vous permettre de mettre des chiffres sur tout ce que je vous ai dit

 

On va dans un premier temps voir les changements qu'il y aura du stuff 110 au stuff 120 et du stuff 120 au 158

 

Dans ces comparatifs nous ne regarderons que les stats ne pouvant pas être due au level du Perso (exemple : avoir plus de sagesse avec le stuff 158 c'est normal puisqu'on aura 48 level de plus durant lesquels on aura tout mis en sagesse)

 

Dans l'équipement 110 on a : 1 PO / 17 Crit / 15 DO

 

Dans l'équipement 120 on a : 3 PO / 34 Crit / 32 DO

 

Certains diront que ce n'est pas si fou que ça, et bien je vais vous montrer en quoi c'est beaucoup !

 

On va commencer par le plus simple, 2 PO de plus, c'est toujours ça de gagné, pour flamiche de plus loin, Coop de plus loin, enfin je ne vais pas vous faire la liste des sorts utiles de loin du jeu, vous l'aurez compris, c'est toujours ça de pris !

 

17 Crit de gagné, ça revient à Crit deux fois plus souvent tout simplement, en sachant que le coup critique en 1.29 est hyper violent (+50% du coup de base pour le m'pouce) c'est toujours sympa !

 

Et là le gros gros point positif, les 17 DO gagnés, certains ne voient pas ça comme un changement radical mais je vais leur montrer à quel point ils se trompent !

 

17 DO c'est 17 DO par ligne de dommage, le m'pouce a 2 lignes de dommages soit 34 dommages en plus PAR COUP en admettant que je mette 4 coups de CAC en moyenne par Perso, ce sont donc 136 de dégâts qui sont ajoutés par Perso soit pour 7 Persos, 952 de dommages qui sont ajoutés PAR TOUR et PAR MONSTRE, admettons qu'en moyenne, j'ai 3 monstres dans la zone marteau, ce sont donc au total 2856 dégâts qui sont ajoutés par tour pour seulement quelques "17" DO gagnés par Perso et seulement quelques items changés ! C'est fou non ?!

 

Alors maintenant on va faire pareil du stuff 120 à 158 :

 

Dans l'équipement 120 on a : 3 PO / 34 Crit / 32 DO

Dans l'équipement 158 on a cette fois-ci : 4 PO / 42 Crit / 48 DO

 

On gagnera ici à nouveau de la PO, 1 seul mais c'est toujours ça.

 

On gagnera 8 coups critiques et on passera donc 1/2 au m'pouce ! C'est ça qui est bon, 50% de dégât en plus dans 50% des cas, soit 25% de dommages "offerts" tout le temps, mais ça entraîne aussi le 1/2 CC pour les différents sorts que j'utilise, plus de heal, plus de PA, plus de Dégâts à la flamiche, plus de boosts, plus de Res... enfin tout quoi !

 

Et bien sûr les 14 DO qu'on gagne à nouveau qui apportent :

14 x 2 x 4 x 7 x 3 en moyenne => 2352 dégâts en plus par tour en moyenne en tout compris !

 

Et puis la, si on réfléchit un peu on se rend compte que du stuff lvl 110 au stuff 158 on gagne, en tout et pour tout, 2856 + 2352 soit 5208 de dégâts en plus par tour mais c'est pour du multicible, en monocible on fait au final +1736 par tour par monstre EN PLUS de ce qu'on faisait au level 110, c'est à dire environ 4200/Monstre, j'approcherai donc les 6000 sans compter les CC qui me feront passer à environ 7500/Tour j'aurai donc un peu moins de doublé les dégâts ! Et encore je ne prends pas en compte le kill d'un Boss, auquel j'ajoute 200% de faiblesse en 2 tour avec le Panda (puisqu’on parle de monocible dans cet exemple), parce que la, vous multipliez tout par 3 x) et bien sûr il faut prendre en compte les boost en CC, les PA en plus en CC, les boost osa/crâ... Je compte donc doubler les dégâts assez aisément et être en mesure de OS n’importe quel mob du jeu (en 1.29 bien entendu ^^’)

 

Voilà voilà, je vous met donc comme promis la petite vidéo ci-dessous, j’ai mis un peu plus de temps que prévu à cause du fait que filmer fait un peu lag :D Enjoy ! Et n’oubliez pas de me dire en commentaire ou en MP ce que vous en pensez ou si vous avez des questions, pseudo IG : Pro-Vise

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18 juin 2017 7 18 /06 /juin /2017 23:07

Salut à tous

Je n'ai pas pu stream hier, mais je me rattrape aujourd'hui (lundi 19)

Je vais stream, probablement en début d'après midi. Ce n'est pas simple pour moi, je n'ai jamais stream et je galère avec l'interface, mais avec l'aide d'Exoss, j'ai pu améliorer un peu et préparer la chaîne, j'ai même mis une animation avec des ours pour les follow. Ca rappelle le glours, c'est cool, après tout c'est probable que je ne mette plus jamais les pieds dans ce donjon! Rejoignez le discord pour être au courant des dernières actualités (voir l'article d'en dessous)

Shatofu

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17 juin 2017 6 17 /06 /juin /2017 16:31

Salut à tous

Pensez à rejoindre le discord si vous voulez avoir des nouvelles ; il n'est pas nécessaire d'avoir un micro, ni de télécharger quoi que ce soit pour y accéder, et vous pouvez juste parler à l'écrit dessus si vous préférez

Voici mon stream Dofus 2.0 : https://www.twitch.tv/shatofu0

C'est le début et la qualité est vraiment nulle, mais ça sera évidemment possible de l'améliorer plus tard, si ça me plaît et si il y a du monde.
Il faut avouer que ça me manque d'avoir une communauté comme à l'époque. Je me rappelle de tous les gens qui venaient sur Maimane avec des persos lvl1 juste pour me voir en arene. Ils étaient déjà nombreux, mais sur un stream encore plus facile d'accès, les gens seraient probablement encore plus nombreux!
Je pense toujours que 2.0, c'est nul, mais le mieux est d'aller vérifier. De plus, il va y avoir une nouvelle maj le 20 juin qui devrait réduire l'aléatoire et la stupidité des donjons end game.

J'ai déjà donné le lien du stream, mais il faut que je prépare des persos et que je regarde les changements sur les classes; pour le moment il n'y aura pas grand chose, mais je suis certain que beaucoup de gens seraient déjà intéressés.

A bientôt sur le stream!

 

Shatofu Discord : https://discord.gg/nmKcfV9

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17 juin 2017 6 17 /06 /juin /2017 13:37

Tout d’abord et comme promis, je citerai Filtrue pour un prix qu’il m’a fait sur un Dofus Turquoise +12 et je l’en remercie !



Bon, sinon, cet article sera surtout pour vous tenir au courant de là ou j'en suis avec les deux Team mais aussi dans les métiers, tout en sachant que j’ai un peu d’avance sur les articles et qu’en venant me voir un jeu, tout est « un poil » différent :P

N’oubliez pas le petit commentaire, ça serait super, et passons sans plus attendre au sommaire !

 

 

I - La Team principale

 

1. La remise à niveau

2. Les différents sorts montés

3. Le parchottage

4. Les stuffs actuels

5. Les métiers montés

 

II - Ma Team d'enu

 

1. Les niveaux

2. Les métiers montés

I - La Team principale

 

 

1. La remise à niveau

 

Comme vous le savez, tous mes Persos n'avaient pas le même level étant donné qu'ils n'avaient pas une sagesse identique au point prêt et que j'avais remplacé mon féca par un osa, du coup, en faisant mes dopeuls pour restat quelques sorts, les Persos 108 sont passés 110 par la même occasion !

 

Pour ce qui est de l'éni 8x et de l'osa 4x, je les ai xp manuellement (aux rats de bonta ou aux captures RN) pour les faire up 110 eux aussi !

Tout le monde est donc bien 110 à l’heure où j’écris, et je suis paré pour aller XP !

 

 

2. Les différents sorts montés

 

Ici, je vais vous lister les sorts que j'ai monté, sachant que certains sorts avaient été up exprès pour les kaskargo et que j'avais besoin de beaucoup de points pour upper les primordiaux j'ai donc dû faire les dopeuls comme dit plus haut, en considérant qu'au level 110 on a 109 points à dispositions ça donne, dans mon cas et selon mes besoin/envies :

 

Pour le Crâ :

 

- Maitrise des marteaux lvl 6

- Flamiche lvl 4

- Flèche explo lvl 5

- Flèche magique lvl 6

- Flèche enflammée lvl 5

- Libération lvl 3

- Flèche de recul lvl 6

- Tir éloigné lvl 6

- Tir puissant lvl 5

- Maîtrise de l’arc lvl 5

 

Soit un total de 15 + 6 + 10 + 15 + 10 + 3 + 15 + 15 + 10 + 10 => 109 Dépensés

 

 

Pour le Panda :

 

- Flamiche lvl 3

- Vulnérabilité Incandescente lvl 5

- Charkam lvl 5

- Harkam lvl 5

- Libération lvl 3

- Poing Enflammé lvl 3

- Picole lvl 5

- Epouvante lvl 5

- Stabilisation lvl 5

- Lait de Bambou lvl 5

- Pandanlku lvl 5

- Lien Spiritueux lvl 5

- Flasque Explo lvl 5

 

Soit un total de 3 + 10 + 10 + 10 + 3 + 3 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 10 => 109

 

 

Pour le Sacri :

 

- Maitrise des Marteaux lvl 6

- Flamiche lvl 3

- Châtiment Spirituel lvl 5

- Châtiment Agile lvl 5

- Attirance lvl 6

- Absorption lvl 5

- Détour lvl 4

- Sacrifice lvl 5

- Chatiment Vitalesque lvl 5

- Coopération lvl 5

- Transposition lvl 5

 

Soit un total de 15 + 3 + 10 + 10 + 15 + 10 + 6 + 10 + 10 + 10 + 10 => 109

 

 

Pour l'Osa :

 

- Maîtrise des Marteaux lvl 6

- Griffe Spectrale lvl 6

- Flamiche lvl 3

- Cri de l’Ours lvl 6

- Déplacement Félin lvl 4

- Piqure Motivante lvl 5

- Résistance Naturelle lvl 4

- Croc du Mulou lvl 5

- Invocation de Dragonnet Rouge lvl 5

- Crapaud lvl 6

- Soin Animal lvl 2

 

Soit un total de 15 + 15 + 4 + 15 + 6 + 10 + 6 + 10 + 10 + 15 + 2 => 109

 

 

Pour les énis :

 

- Maitrise des Marteaux lvl 6

- Flamiche lvl 4

- Mot de Frayeur lvl 5

- Mot Interdit lvl 6

- Mot Soignant lvl 6

- Mot Stimulant lvl 6

- Mot de Prévention lvl 6

- Mot Revitalisant lvl 6

- Libération lvl 3

 

Soit un total de 15 + 6 + 10 + 15 + 15 + 15 + 15 + 15 + 3 => 109

(Sur certains éni c’est différents, j’ai parfois monté Mot de Reconstitution et Mot d’altru pour les moments difficiles et les fins de combats plutôt que Mot Soignant et Mot Revita)

3. Le parchottage

 

Après lui avoir réservé un article complet et avoir attendu que les prix baissent j'ai enfin pu tout trouver pour un total d'environ 50M et après avoir restat la Team, ce sont au total 200 petits parchemins d'intelligence, 200 petits parchemins de sagesse et 304 puissants parchemins d'intelligence, 304 puissants parchemins de sagesse qui ont été consommés mais aussi un full parcho vita pour le sacri grâce au farm gelée :P

C'était le plus rentable au niveau des prix, c'est la seule raison pour laquelle j'ai fait comme ça au niveau des quantités pour arriver à 101 intell/sasa sur tous les persos et 101 vita sur le sacri !

 

 

4. Les stuffs actuels

 

Au niveau des stuffs j'ai actuellement ceci :

 

Voici donc le stuff de la Team hors Panda qui lui a un stuff différent que voici :

 

Son stuff est totalement différent pour la simple et bonne raison qu'il n'a d'intérêt dans la Team qu'en tant que soutient, il va passer son temps à porter/jeter mais surtout à vulner, son rôle est extrêmement important puisqu'à lui seul, il peut permettre d'augmenter les dégâts de la Team d'une façon assez violente je vous donne un exemple :

 

(Cet exemple ne fonctionne qu'en mono cible)

 

Mon Panda a, de base, 11PA, en admettant que je fasse une croix parfaite avec les énis, et l'osa, je peux avoir un total de 21PA, oui oui, vous avez bien lu, 21 PA, et ça fait quoi ?

Bah... 10 vulnés, sachant que chacune d'entre elle ajoute 10% de faiblesse dans l'élément feu et ce, pendant 2 tours, on peut aisément faire le calcul qu'on ajoute, 10x10x2 en pourcentage de faiblesse feu à un boss par exemple, soit 200%, on multiplie donc les dommages de CHAQUE Perso par 3, oui, c'est plutôt sympa je vous l'accorde !

 

Du coup, le but est qu'il ait un maximum de PA et de PM pour pouvoir se déplacer et être utile au maximum aux placements et aux vulnés.

 

 

5. Les métiers montés

 

Vous l'avez vu, j'ai monté plusieurs métiers pendant différents moments de mon avancée; J'ai par exemple monté bijoutier/cordonnier/tailleur 65 pour pouvoir up Joaillomage/Cordomage/Costumage 100 pour des besoins personnels mais par la suite et grâce à mes activités j'ai pu en profiter pour up encore, par exemple, bijoutier, qui est quasiment 100 à l'heure actuelle, Tailleur qui est presque 90, j'ai aussi monté Bricoleur 50, boulanger 100 enfin tous pleins de métiers par ci par là ce qui me permettent d'avoir une certaine autonomie dans les craft mais aussi plus de pods sur chacun de mes Persos par la même occasion !

 

 

II - Ma Team d'enu

 

Bon, pas grand-chose à dire à ce niveau mais au moins, vous en saurez un peu plus sur ceux-ci.

1. Les niveaux

 

Actuellement, les énus sont chacun level 120 et on un total de 370 de prospection, j'envisage d'acheter des Dofus Kaliptus +25 en moyenne, histoire d'approcher les 400 PP par enutrof !

 

Ils sont bien sûr full sagesse et ne seront full chance que le jour où je les passerai 200 :D

 

 

2. Les métiers montés

 

Déjà un peu plus de choses à dire ici puisque je me suis amusé à monter chasseur level 70 sur chaque énu, pour plusieurs raisons, la première, et la plus importante, est qu'à partir du level 70, nous pouvons, en tant que chasseur, dropper de la viande sur le Dragon Cochon, et cette viande une fois cuisinée peut être aussi utile qu'un parchemin, c'est celle qui apporte 1point de force jusqu'à 60, je pourrai donc les vendre ou les utiliser pour des besoins personnels si besoin, et la deuxième raison est le fait qu'avoir un métier 100 sur chaque énu va me permettre d'avoir 2500 pods au lieu de 1000 de base, ce qui change radicalement la donne il faut le dire ! Parce que oui, je vais les monter 100 d'ici peu, j'aime le farm donc ça ne me dérange pas de tuer 10.000 Mobs d'une zone juste pour un métier x)

 

Ah oui, j'allais oublier, j'en ai du coup profiter pour up boucher 100 sur un des Persos de la Team principale histoire de l'avoir et puis pour apporter des pods à la Team !

 

 

Merci à vous pour vos commentaires encore une fois, je me répète mais c'est très important !

 

Pour me MP en jeu, c'est Pro-Vise, À bientôt pour un prochain article !

 

Pro-Team

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10 juin 2017 6 10 /06 /juin /2017 18:22

Salut les BG, alors avant toute chose, je vais rapidement vous expliquer pourquoi tant de temps sans articles !

Certains ont dû se dire que j'avais arrêté, que j'étais malade ou je ne sais quoi mais rien de tout ça ! Au contraire ! Je suis en grandes vacances, j'ai du temps devant moi et j'ai énormément écrit pendant ce temps, alors pourquoi rien n'a été publié ?

Et bien c'est parce que Shatofu était en vacances à l'étranger durant tout ce temps ! Et vu que seul lui peut publier pour moi, je n'ai pas pu poster... Mais il a réussi à publier avec son téléphone et il revient normalement d’ici peu en France, ouf !

 

Alors ouiiii j’ai changé un peu la mise en forme pour que ce soit le plus propre et le plus agréable possible à lire, j’espère que ça vous plaira, Enjoy !

 

Bon alors, de quoi allons-nous parler aujourd'hui ? Et bien du restat de la team comme je vous en avait parlé, mais c'est aujourd'hui chose faite, je ne voulais pas forcément y réserver un article mais finalement avec toutes les péripéties je trouve que ça en vaut la peine ! XD

 

Petit point avant de commencer, depuis que j'ai dit que je n'avais pas beaucoup de retours que ce soit en commentaires ou In Game dans l'article numéro 7, j'ai eu énormément de surprises ! Des dizaines de MP en jeu du style "Salut j'aime bien ce que tu fais continues" ou encore d'autres qui viennent carrément me poser des questions pour savoir ceci ou cela et ce n'est pas tout, plusieurs commentaires sous l'article, je vais voir de temps à autres l'espace commentaire pour répondre à un maximum d'entre vous et voir que vous êtes présents ça me motive on ne peut plus alors n'hésitez pas à continuer, je ferai peut être un rappel sur le fait que commenter vous prend 1 seconde, ça a l'air de vous motiver vous aussi à écrire :P

 

Allez trêve de bavardages, passons au sommaire :

I - Les quêtes de l'alchimiste Otomaï

 

1. Les objets à apporter

2. Les chemins

3. Les monstres à tuer

 

II - Les Donjons

 

1. Le Corailleur Magistral

2. Gourlo le Terrible

3. Le Rasboul

4. Les Tynrils

I - Les quêtes de l'alchimiste Otomaï

 

 

1. Les objets à apporter

 

Voilà le premier élément que j'avais oublié, le fait de ramener un objet à tel ou tel PNJ, mais bon… C’est pas la mort, SAUF que :

 

- Le fait qu'il y a de nombreux PNJ

- Qu'ils soient chacun à 12000 maps les uns des autres

- Que ce soit non pas un mais des dizaines d'objets en tous genres à ramener

- Que je n'ai pas 1 mais 8 items à amener à chaque PNJ puisque ce sont les 8 qui font les quêtes

- Que les objets ne soient pas aussi simples à préparer à l'avance en regardant sur internet puisque les items à amener en 1.29 et en 2.xx sont clairement différents et que sur les sites où je suis allé il y avait eu des MàJ d'après 2.0 :(

 

Ça implique quoi ? Bah déjà pour le dernier point, le fait de faire le chemin SIMPLEMENT pour aller "prendre" les quêtes puis ensuite se le retaper (bon seulement avec un perso oui mais bon…) pour aller chercher les items à l'hdv c'est assez frustrant niveau perte de temps x’D

 

Un oubli/une erreur et c'est rebelote ! Je le dis parce que ça m'est arrivé, quand tu dois aller chercher des trucs par dizaines tu t'embrouille vite les méninges !

 

Ensuite ça pose un soucis au niveau des prix, c'est bien mignon 5.000k la ressource, mais quand t'en a plusieurs par quête, que t'as pleins de quêtes et que tu multiplie tout par 8 pour la team ça monte vite hein ! Et dieu sait que je haï les dépenses "faciles" et inutiles ^^’

 

On en parle aussi du fait que dans l'une des quêtes, il soit question de ramener POUR CHAQUE PERSO une Dragodinde Amande ET une Dragodinde Rousse ? En HDV c'est 50.000 à 100.000/u pour l'amande, et encore, faut réussir à en trouver 8 de disponible --'

 

Bon, à force vous me connaissez peut être et vous savez pertinemment que je n'irai pas dépenser plus d'1M pour RIEN clairement, j'ai donc fait autrement et je vous en parlerai après, je vous dirai comment je m'y suis pris exactement :P

 

 

2. Les chemins

 

Ahhhh les chemins... Encore pire que les objets à apporter... Pourquoi ? C'est long, ennuyeux et rébarbatif, tout comme dans la partie précédente sauf qu'ici, pour le coup, on a 0 gain, puisque les quêtes elles, au moins, peuvent apporter un peu d'xp et de kamas de temps en temps, mais là, rien, Zéro, Nada, Niet !!

 

Mais je vais vous expliquer pourquoi j'en veux autant à ces chemins parce que ça fait un peu "rageux" d'écrire ça comme ça, mais faites-le et je vous jure que vous allez vite devenir fou :O

 

Alors, pour revenir sur les DD, comme je vous l'ai dit je ne les ai pas achetés, je me suis dit "Tant qu'à faire, je vais aller chercher le sort de capture de DD, comme ça je l'aurai, et il est toujours utile de l'avoir" sauf que, le soucis, et là les connaisseurs du jeu voient où je vais en venir, je devais faire le donjon Koulosse... C'est juste... le donjon... avec... le plus long... chemin... du jeu (sur le podium avec le skeunk).

 

Mais attendez ce n'est pas tout ! Ahah ce n’était pas assez long au niveau des chemins, pour vous remettre dans le contexte je vous explique :

"Bon allez, motivation, go Donjon Koulosse, on rush, ça va le faire !"

J'ai commencé à prendre le zap et la, c'est le drame, je n'avais même pas ce foutu zap sur ma team, les seuls Persos qui l'avait ce sont les enus et le crâ puisque j'avais été Farmer les DD pour up chasseur (je vous en reparlerait pas de soucis), c'est à dire qu'il fallait que je parte d'Astrub pour aller jusqu'à la partie gauche de la zone où se trouvent les DD et ensuite aller prendre le zap Village Koalak...

 

Ah oui, et encore un détail, après toutes ces péripéties dans les itinéraires, et une fois enfin devant le donjon Koulosse bah... J'ai vu que je n'avais pas le trousseau sur ces Persos là et qu'encore une fois, seuls les énus les avaient, j'ai donc dû me retaper tout le chemin, mais seulement avec le crâ, c'est donc allé 15x plus vite, mais ça reste du temps perdu…

 

Alors voilà, au total, des centaines de maps à traverser pour les quêtes, se rendre compte qu'il va falloir aller capturer les DD soit même, puis se rendre compte que pour aller au zap de la zone du Donjon il faut faire un gros chemin, que pour avoir le sort il faut faire un énooooooooorme chemin avec des monstres qui agressent, en plus du fait de ne pas avoir les clefs et se retaper l'énoooooooorme chemin une deuxième fois, je pense qu'à partir de là, vous pouvez me comprendre ^^'

 

3. Les monstres à tuer

 

Non, il n'y a pas que de simples chemins et de simples objets à apporter, certaines quêtes demandent de tuer certains mobs, mais ça encore, ça allait, avec une Team de 8 on one turn un peu tout mais bon, il fallait bien les citer ces pauvres mobs qui se font tuer en boucle par les quêteux désirant restat :D

 

 

II - Les Donjons

 

 

1. Le Corailleur Magistral

 

Bon, qu'on soit d'accord, je réserve une sous partie à ce donjon simplement par principe et parce qu'il fait partie intégrante des prérequis pour restat mais bon, en soit, il n'est pas nécessaire d'en parler sauf pour les Persos bas level qui voudraient restat.

 

Ce que je peux dire de ce donjon c'est qu'il contient les Mobs de l'île Otomaï et plus précisément ceux des plages de celle-ci, le Boss n'est dangereux qu'au corps à corps donc jouez de loin tout simplement !

 

 

2. Gourlo le Terrible

 

Voici le premier Boss de l'île un minimum intéressant puisqu'il faut utiliser ses méninges pour réussir, bon, il ne faut pas une logique extrême non plus vous allez me dire, mais il ne suffit pas de taper taper taper pour la vaincre quoi.

 

La technique est simple, tuez tous les mobs en gardant le Boss pour la fin, une fois tous les mobs morts, placez le Boss dans le petit chemin tout en bas que j’ai entouré en rouge :

 

Alors oui, j’ai flouté la Team puisque ce n’est pas la mienne, je n’avais pas screen une fois sur place, pour ceux qui seraient curieux et qui se demanderaient « Pourquoi cache-t-il sa Team ? » x)

A partir de là, placez lui un tonneau devant, de votre élément de frappe si possible comme ça, ça sera fait, vous lui mettez quelques vulnés, vous vous boostez et puis 2 tours plus tard vous pouvez le One turn, fin du Game !

 

 

3. Le Rasboul

Alors, on va redire la même chose que pour le gourlo, tuez tous les mobs et gardez le Boss pour la fin, c'est plus simple pour la suite !

 

À nouveau, un combat un minimum tactique puisque le combat consiste à "tenter" de retirer des PA au Boss pour que celui-ci en gagne (Quoi ? C’est pas logique ? Euh... Oui mais c'est son sort qui le veut :D)

 

À partir du moment où il aura 14 PA (sachant qu’il en a 8 de base) il va lancer un sort ou, chaque fois que vous le frapperez dans un élément (Feu en l'occurrence pour moi) il perdra 50% de RES dans cet élément mais gagnera dans les autres, il faut donc ne taper qu'avec un seul élément, et vous l'aurez compris, avec flamiche pour 2 PA x 2 par Perso + mot interdit pour 3 PA par eni, le Boss arrive vite à plusieurs centaines de % de faiblesse feu, tous les sorts tapent du 1000 quasiment et à partir de la donc, à nouveau, on One turn le Boss assez aisément =)

 

 

4. Les Tynrils      

 

Ahhhhh enfin le donjon pas comme les autres, ici on ne va pas tuer les mobs avant puisqu'il n'y a que les Boss dans la salle, 4 Tynrils au total, chacun ayant 0% dans un élément (Feu, Air, Eau, Terre respectivement) et 200% de résistance dans les 3 autres éléments !

 

J’ai à nouveau flouté pour les même raisons, ce n’était pas moi sur le screen ^^’

 

Et là, vous pouvez vous douter qu'avec une Team mono-élément, le combat doit être bien drôle !

 

Vous avez raison, ça l'était, ma technique a été la suivante : Toute la Team (sauf sacri) recevait les boost PA des eni et de l'osa pour effectuer un maximum d'action par tour, j'ai commencé par focus le Tynril feu puisque c'est ma principale force de frappe, je vous donne un tour typique :

 

Panda => Met les faiblesses Feu

Sacri => Ne sert à rien hormis Transpo/Coop en cas d'erreur de placement

Crâ => Flèche cinglante sur les 4 Tynrils pour qu'ils se retrouvent tous à 1PM + roxx avec les PA restant

Eni x4 => Roxx au mot interdit

Osa => Ne sert qu'à booster et sort le sanglier/bouftou en cas de danger

 

Donc en gros, 1 tour/5 je me plaçais pour les boost et les 4 autres tours je ne faisais que ce que je vous ai listé au-dessus !

 

Une fois le tynril feu mort, j'ai fait pareil pour le Tynril Air, pourquoi celui-ci en second ? Simplement puisque ma force principale de frappe venait des enis et que le sort mot blessant leur permet de taper pleins de fois et de loin avec boost PO du crâ (sort mot blessant non boost bien sûr), je vous donne à nouveau un tour typique :

 

Panda : Met les faiblesses Air

Sacri : Rien

Crâ : Cinglante sur les 3 Tynrils restant et frappe avec ses PA restant

Eni x4 : Roxx avec mot blessant

Osa : Boost la Team

 

Celui-ci encore ça allait, il ne m'a pris que quelques tours, ce sont surtout les deux derniers les plus chiant mais au final, pas tellement je vous dirais pourquoi, déjà pour le suivant j'ai décidé de focus le tynril eau, pourquoi lui en troisième ? Puisque, encore une fois, les enis sont quasiment les seuls à frapper et comme vous le savez sûrement, ils n'ont pas de sort pour frapper terre, j'ai donc gardé le plus long pour la fin, puisqu'un tynril seul est inutile et plus que facile (1 PM seulement une fois sous cinglante, il ne peut plus se TP sur ses alliés, en gros c'est un bouftou avec 3000PV ^^)

Voici le tour typique :

 

Panda : Met les faiblesses Eau

Sacri : Roxx à la furie, ouais j'ai vu que c'était pas si mal de l'utiliser juste pour ce tynril ayant un auto boost grâce à ce sort lui permettant de frapper de plus en plus fort forcément !

Crâ : Cinglante sur les deux Tynrils restant + roxx avec les sorts eau

Eni x4 : Full roxx au mot vampirique, limité à 2x par mob, assez long à tuer du coup l'avant dernier !

Osa : Comme d'hab.

Voilà une fois le Tynril Eau mort, il ne restait plus que le Tynril terre, et là j'ai fait un truc tout bête mais tellement rapide :

 

Tous les Persos sur une même ligne perpendiculaire au Tynril avec :

 

=> Panda pile en face pour vulnés

=> Crâ à côté pour Puni/Cinglante/Etc…

=> Sacri Osef

=> Enis sur les extrémités pour les PA

=> Osa à côté du crâ pour full boost

 

Et grâce à ça, malgré le nombre de tours pour le tuer (9-10 je dirai) j'ai pu le tuer super vite en termes de temps puisque j'avais juste à spammer les raccourcis et limite passer avec les autres Persos les 3/4 du temps !

 

Voilà voilà pour ce qui est du restat, grâce auquel j'ai pu ajouter, avec les parchos, 101 en Intel, 101 en sagesse sur chaque Perso et 101 en vita sur le Sacri mais ça, c’est pour le prochain article qui arrivera bientôt (J’ai trop d’avance sur mes articles du coup !!)

 

Merci à vous amis lecteurs de plus en plus nombreux, en voyant les stats du site, j'ai pu voir que vous étiez quelques centaines à me suivre, alors n'hésitez pas à commenter, pas besoin de s'inscrire ou quoi que ce soit, et puis entre nous, ça prend 2 minutes et c'est gratifiant pour moi ===D

 

À bientôt pour la suite de mes aventures, Pro-Vise pour me parler IG, sur Eratz ;)

 

Pro-Team

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