28 novembre 2019 4 28 /11 /novembre /2019 22:31

Yo les bougoss Nouvel article aujourd’hui pour vous parler du UP 200 qui va vite arriver !

 

Je vais essayer de faire au plus court (bon c'est pas si court, mais j'avais des choses à dire ! Et puis vous avez l'habitude !)

 

 

Petit sommaire et on entre directement dans le vif du sujet.

 

 

 

 

I - « Comment et quand » je vais Up 200 ?

 

 

 

 


II - « Pourquoi » Up 200 ?

 

 

 

 


III - Qu’est-ce qu’on prévoit par la suite ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I - « Comment et quand » je vais up 200 ?

 


Je suis à l’heure où j’écris à plus de 66% du niveau 199, je stock une bonne quantité de captures Ougah/Grobes pour pouvoir taper tout ça en arène et me rapprocher au plus vite du up, qui peut potentiellement arriver ce week-end selon mon temps libre.

 

 

 

J’ai donc réfléchis à « comment » up 200, et voici ce à quoi j’ai pensé :

 

« Il me faut quelque chose d’original » 

 

J’ai donc eu plusieurs idées :

 

  • Up 200 sur une grosse capture en abandonnant => Je tue le boss et 6 de ses collègues puis j’abandonne, c’est assez peu commun il faut l’avouer 😂

 

  • Up 200 sur dopeul feca => Si vous me connaissez, vous connaissez aussi bien mon amour pour cette classe🤓

 

  • Up 200 sur le Krala => Bon si vous avez un peu suivi les histoires, c’est un petit clin d’œil troll par rapport au fait qu’il a été nerf en plein rush.

 

Bon, c’est original, mais le premier me fait « gâcher » une capture, c’est dommage, le deuxième est marrant mais pas ouf et ne permet pas de faire un truc « Sympa », c’est full troll, et le troisième est un peu relou à organiser.

 

 

J’en ai donc parlé sur Twitter, à des amis, à des guildeux et autres personnes en jeu et voilà ce que j’ai le plus reçu :

 

  • Up 200 sur pious => 0 originalité au final puisque TOUT le monde l’a déjà fait (ok j’exagère mais ça a été fait un nombre incalculable de fois !)

 

  • Up 200 sur parchos blancs => Idem qu’au dessus

 

  • Up 200 sur bière taverne => Quand même moins stylé qu’un combat qu’on peut faire durer, donc original mais pas à la hauteur de ce que j’aimerai (Idem pour certaines quêtes ou autres trucs originaux, il me faut un combat)

 

  • Up 200 sur un recolteur de ressources => J’me vois mal monter un métier pour ça, surtout vu la gueule des trucs, j’suis pas fan

 

 

Vous l’aurez compris, et comme je suis quelqu’un d’assez difficile, je n’aime rien de tout ça, j’ai changé d’avis :

 

« Autant faire mon premier up 200, symbolique, et un des premiers interserveur, de façon STYLÉ ! » 

 

 

J’entend par la, ceux qui ont up 200 jusqu’ici n’ont quasiment fait que du RN et ont up sur du RN, c’est bien, mais pas stylé on est tous d’accord😊

 

Du coup, je vais UP 200 en respectant quand même plusieurs points :

 

  • A l’ancienne, sur un mob qu’on tapait à l’époque pour du gros Pex donc

 

  • Sur une capture, en arène donc, pour qu’on puisse ramener un maximum de monde, comme à l’époque !

 

  • Sur un truc quand même « rare » et original : Sûrement un bon gros double Pandore ou truc du genre !

 

 

Petite précision sur ce point, qu’on soit d’accord, un up 200 sur un piou/un parcho blanc/etc.. est devenu tellement commun qu’un up sur une capture grobe/Ougah en est devenu bien plus rare ! Sans s’en rendre compte les premiers à faire ça ont rendu le up 200 « original » non original, puisque ça a été fait par beaucoup d’autres, il existe sûrement aujourd’hui 100x plus de gens ayant up 200 sur un piou plutôt que sur un Ougah !

 

Évidemment, et c’est parce que c’est mon premier 200 et l’un des premiers de Dofus rétro que je veux faire quelque chose de symbolique, pour les prochains up 200 j’ai d’autres idées et on aura l’occasion d’expérimenter des trucs un peu plus « originaux » / « drôles » ! 

 

 

Pour vous donner une idée, je prévois un truc assez sympa pour les enus par exemple, et j’ai jamais vu ça :

 

Un Up 200 sur une capture permettant le drop d’un dofus pour up 200 SUR un drop Dofus🤓

 

Ça serait extrêmement sympa à faire, et comme j’ai plusieurs enus j’aurai plusieurs tentatives, je ferai peut être sur le DV pour avoir quand même une énorme chance à chaque fois, enfin BREF ! On n’y est pas encore.

 

 

Et puis pour d’autres persos pourquoi ne pas up sur des trucs VRAIMENTS originaux, je chercherai à respecter ça au maximum soyez-en certain !😎

 


En tous cas, je vous donne rendez-vous ce week-end pour les bonnes grosses captures à taper et pourquoi pas le UP 200 qui s’en suivra !

 

 

 


II - « Pourquoi » Up 200 ?

 

 

Cette question on me la pose de plus en plus et je comprend la démarche !

 

Il est vrai que monter niveau 200 sur 1.29 et monter 200 sur 2.0 n’a RIEN à voir, on débloque une quantité astronomique de nouveaux équipements sur 2.0 alors qu’ici quasiment aucun.

 

 

Mais voilà un petit justificatif qui fait que, dans mon cas, j’avais tout intérêt à Up 200 :

 

  • On débloque maîtrise de l’arc Level 6

 

=> 20 dommages supplémentaires en non cc et 20 dommages supplémentaires en CC, donc 20 do tout le temps en plus PAR ligne de dommage grâce à ce Boost, c’est juste insane !

 

Pour vous en rendre compte, si full Boost vous taper 180 à l’explo actuellement, eh bien vous passerez à 200, donc par tout ça fait 40 dommages gagnés JUSTE sur des explo, si vous avez 8 mobs dans la zone c’est « juste » 320 de dommages en plus par tour😂

 

Et ajoutons à ça qu’une fois exo, quand on a 16 PA, on fait une moyenne de 4-5 sorts par tour, donc on profite ENCORE plus des Boost do, et j’me permet de parler du full exo vous allez vite comprendre pourquoi dans la partie 3 de l’article😉

 

Et puis j’vous évite les sorts/CàC multilignes qui profiteront d’autant plus des Boost dommages, par exemple dans la team cac, avec full exo + les PA des énis c’est :

 

=> 22PA de base, donc 5 coups de cac, qu’on prenne m’pouce ou gerse ou a 2 lignes de frappe donc on gagne 40x5 soit 200 de dégâts en plus par tour.

 

Si on veut être réaliste, on ajoute les vulnés sur un Boss ET le fait qu’on tape toujours 2-3 mobs en simultané.

 

En cumulé ces petits 20 do pouvant paraître insignifiant peuvent faire gagner jusqu’à disons 1000-1200 dommages PAR TOUR pour UN crâ dans des conditions parfaites😎

 

 

  • On gagne 1 point de sort 

 

=> C’est tout bête mais c’est toujours ça de pris, ça évite de dépenser/drop pour un parcho de sort en plus

 

 

  • On gagne 5 points de caractéristique 

 

=> Idem qu’au dessus, c’est peu, mais peu + peu x peu + peu multiplié par peu au carré, ça fait beaucoup à la longue, et c’est ÇA l’optimisation 💪🏻

 

Mais sinon ça fait toujours 2 point d’intel de plus, ou 5 points de vita selon votre build, et autant on peut dire « MDR le dofawa 1 de vita » qui déjà lui a sauvé des combats (combien d’ennemis avez vous laissez à 1 de vita ? Oui on s’en rappelle tous ! Alors imaginez la quantité que vous avez laissé à 5 de vita ou moins)

 

Bref, c’est toujours ça de pris !

 

 

  • On peut se permettre de monter autre chose que la sagesse

 

Je suis un fervent partisant du fait de monter la sagesse jusqu’au niveau 200 puisqu’utile dans la plupart des cas, comme on l’a vu pour le crâ avec maîtrise de l’arc niveau 6, mais c’est aussi le cas pour la plupart des classes, on peut aussi prendre l’enu pour l’exemple, avec coffre niveau 6 qui coûte 4 PA au lieu de 7 et qui se Boost jusqu’à 40,5 x 5 soit 202,5 de moyenne en prospection au lieu de 15,5 x 5 soit 77,5 de moyenne, quasiment 3x plus de Boost, ça devient presque rentable de laisser tourner selon les cas.

 

Du coup, on peut se mettre full stats et gagner 271 en intelligence toujours dans l’optique du full Intel, ce qui est énorme évidemment pour accélérer ses combats !

 

Alors oui, on peut restat 199 mais ce Level sera d’autant plus long.

 

 

  • On débloque le dopeul 

 

Bon, qu’on soit d’accord, c’est pas le truc le plus utile, par contre, il a quand-même quelques avantages, en pvp comme en pvm !

 

Déjà en PvP, vous vous en doutez, il fait la diff, admettons pour le crâ, le dopeul lance tir puissant sur nous meme, ce qui fait quand même 250 en puissance pendant 3 tours, et comme c’est pas un Boost qu’on a lancé nous même à chaque fois qu’il le lance c’est 3 PA qu’on n’utilisera pas ! Donc sur le long terme des PA gagnés malgré le coût d’invocation du dopeul !

 

 

Ensuite, il faut savoir qu’il joue avec Fleche Ralentissante, le sort eau en zone qui retire des PA et qui fait quelques dégâts, donc entre 1 crâ 199 et 1 crâ 200 avec exactement le même stuff, évidemment que celui ayant un Boost de 250 puissance et une invoque qui retire des PA ET qui fait des dégâts non négligeables (même s’il ne tape que 150 par tour, sur plusieurs tours c’est juste insane)
Enfin bref, vous voyez l’idée, et en PvP multi même constat, en mieux, puisque là le dopeul profitera des zones et son Boost nous fera profiter encore mieux du Roxx en zone !

 

Et puis en PvM, je sais que je répète qu’invoquer fait perdre du temps, et c’est le cas, mais dans un cas preci c’est extrêmement utile : Les challenges difficiles sur des combats importants.

 

Prenons l’exemple de la capture Croca, économe ou Blitz étant faisables mais de justesse, bloquer votre/plusieurs dopeuls dans un coin pour profiter du Boost puissance (et de son Roxx accessoirement au tour d’après) pour blitz plus aisément, ou l’/les invoquer pour pouvoir gérer économe plus facilement là aussi.

 

 

Ça peut paraître très « spécifique », d’ailleurs ça l’est, mais un peu comme tout, plus vous avez de quoi répondre à des demandes situationnelles, plus vous optimiserez votre jeu dans sa globalité !

 

Comme pour les « petites optimisations qui bout à bout changent tout », le fait d’avoir de quoi faire en toute circonstance augmente votre rentabilité de jeu de façon non négligeable !

 

 

  • On débloque quand même quelques items

 

=> Alors oui, comme on l’a dit au dessus c’est très peu ! Vous débloquez 2 corps à corps qui sont :

 

L’épée maudite du saigneur guerrier et la faux maudite du saigneur guerrier.

 

Je vous met 2 screen pour vous montrer les différences entre les deux.

 

 

Sur les images on ne peut pas le voir mais la grande différence est que l’épée ne peut être viable en tant que càc puisqu’elle échec critique 1 fois sur 2, elle n’est donc utile que pour ses stats, et elle sert elle même à l'obtention de la seconde !

 

La faux, elle, est jouable puisque pas 1/2 échec critique !

 

Les petites différences sont aussi que la faux donne jusqu’à 10 de stats de plus que l’épée, par contre, celle-ci donne moins de vita (osef ? Yes.)

 

Enfin bon, en gros on n’a que la faux de viable puisque seule jouable et donnant de toutes façons les mêmes avantages en mieux.

 

Et on ne l’a jouera que très peu voir pas MAIS au cas où, avoir le niveau nous laisse le choix !

 

 

  • L’objectif du 200 en lui-même et le plaisir d’atteindre son/ses objectifs 

 

C’est un aspect dont on parle peu, mais il faut rappeler qu’on est sur un JEU vidéo, aujourd’hui beaucoup en oublient l’aspect primaire : Prendre du PLAISIR !

 

Beaucoup se forcent, d’autres ne cherchent pas à aimer leur aventure, mais c’est pourtant ce qu’il faudrait viser avant tout.

 

J’ai beau avoir développé d’autres aspects autour du jeu, il faut quand même noter que je suis toujours un grand fan de cette version et que quoi que je fasse, j’adore ce que je fais (ou dans le pire des cas je passe par un truc que j’aime moyen dans le but d’aimer encore plus ce que je fais par la suite😁)

 

Et ça rejoint ce point, il faut se fixer des objectifs, qu’on a ENVIE de réaliser, et c’est ce que j’ai fait, donc même si tous les autres points que je vous ai cité n’existaient pas, je l’aurai sûrement fait, parce que c’était un objectif personnel et quoi de mieux que de les réaliser sur un jeu vidéal se basant sur ceux-ci ?😎

 

 

  • La rareté de cet accomplissement

 

Je peux quand même ajouter un petit point, sur Dofus 1.29 il est évidemment assez difficile de monter niveau 200, quoi que, ne disons pas difficile mais « long » voir « laborieux » pour ceux qui n’aiment pas xp en boucle.

 

Et, si vous avez suivi, avec le nerf Krala, il va être ENCORE plus difficile/long/laborieux d’atteindre ce niveau.

 

Déjà qu’avec le Krala, beaucoup n’atteignaient jamais ce Level, et le niveau 200 était quand même bien plus valorisé que sur d’autres versions.

 

Mais alors là, cet objectif prend presque un sens, et cette rareté est un luxe, il est toujours sympa de voir un niveau 200 sur une map quand 99,99% des joueurs ne le sont pas, et on va pas se mentir, accomplir quelque chose de peu commun est encore plus satisfaisant🤓

 


Enfin bref, vous voyez un peu ou je veux en venir, évidemment que le niveau 200 n’est absolument pas obligatoire, c’est même presque pas rentable de focus tant de temps sur l’xp pour si peu d’avantages.

 

Il est sûrement plus Optimisé de rester 199, de faire ce qu’on a à faire, et de monter « naturellement » niveau 200 au fil du temps pour ne pas gâcher son xp.

 

 

Quoi que, ça pourrait être un sujet de test et de dissertation mais :

 

« Est-ce que le temps investi* pour up 200 n’est pas compensé par le temps gagné par l’ajout de tous ces avantages sur le long terme ? »

 

Vous avez 4h.

 

*Petit Astérisque pour préciser que le temps à up 200 je ne le compte pas comme perdu mais comme investi => Admettons que vous fassiez comme moi, full Ougah/Grobe, eh bien j’ai quand même fait des dizaines de millions de kamas, et au final plus que n’importe quelle team en Kamas/heure (pour les curieux, plus ou moins 2 à 4M/h, évidemment c’est parce que c’est un début de serv, donc faudra toujours remettre à la bonne échelle selon la période dans laquelle vous êtes et ce que vous farmez) donc au final, mon up a 200 a été extrêmement rentable et ce n’était pas du temps perdu, EN
PLUS du temps que je gagnerai par la suite !

 

 

 


III - Qu’est-ce qu’on prévoit par la suite ?

 

 

Cette question m’est aussi beaucoup posé et j’en profite pour en parler ici.

 

Comprenez bien que le 200 n’est pas DU TOUT la fin du jeu comme beaucoup ont pu le dire, en fait, c’est même pas ça, c’est juste subjectif.

 

Tout ça va à nouveau dépendre de vos objectifs, si pour VOUS le jeu se termine niveau 200, bah c’est le cas, mais uniquement pour vous !

 

Pour moi cette version n’a pas de fin, je m’étais déjà amusé à citer dans un article un peu tout ce que j’aimerai faire sur le long terme et on se rend compte que dans 40 ans je peux encore avoir des trucs à faire, donc point d’inquiétudes pour moi gente-dames !

 

« Vozy mon poste dis nous tout »

 

Doucement jean-Charlemagne, je vais vous illustrer la chose, d’ailleurs j’vous met que 2-3% de ce que j’ai en tête, mais parmis les plus gros pour vous donner une idée de la monstruosité de la chose :

 

 

  • Avoir fait MOI-MÊME tous les Dofus sur une team complete => ça sous entend 8 Vulbis que j’aurai drop, évidemment.

 

  • Drop 1000 Dofus Turquoise => « Mé sa sair a koi ? » Rien, j’ai juste envie😂

 

 

C’est un échantillon tout petit, et évidemment je vous épargne ce qui est infini. Bon ok j’vous l’épargne pas :

 

  • Faire des Team fun à l’infini

 

  • Drop des Dofus Alain finit (excellente blague)

 

  • Faire du PvP en tous genre

 

  • Organiser des événements 

 

  • Découvrir toutes les parcelles du jeu (Quêtes du jeu/Jouer RP...)

 

  • Faire des aventures suivies sur Twitch/Youtube (monocompte/avec des gens/...)

 

  • Battre des records temps sur tous les donjons du jeu

 

 

Enfin bon, là aussi vous voyez l’idée, et retenez bien ça :

 

« Un jeu ne décide pas de sa propre fin, ce sont les joueurs et leurs propres objectifs qui en choisissent le chemin » 

 


Bref, du coup j’ai divagué, et pour vous donner une idée de la suite voilà plus ou moins ce que je prévois (L’ordre peut changer donc ne vous y fiez pas forcément)

 

- Parcho chance / sasa Team Enu
- Monter la Team Enu 129 (7 enus)
- Lui drop son équipement 
- Drop runes pour full exo le Crâ 
- Drop un Dofus de chaque pour notre petit cra 
- Me parcho de sort
- Rush team 189 sur de grosses captures
- Anticiper le drop des panoplies 189
- Drop runes pour over à fond les items 189
- Drop Dofus Turquoise sur tous les persos (18/19+ ?)
- Drop Dofus Pourpre sur tous les persos 
- Faire une quête Ocre
- Faire 8 quête ocre en simultané 
- Drop 1 Vulbis 
- Monter des pykur + 90

 

Petite précision sur ce dernier point, pour ceux qui ne le savent pas, sur cette version les familiers dévoreurs d’âme imposent au porteur de TUER le mob pour valider le nourrissage.

 

Ça sous entend évidemment que c’est donc 8x plus long que sur 2.0😊

 

Et c’est ça que j’aime, le fait que ce soit méritant, on doit Farm Farm Farm pour atteindre certains objectifs.

 

Et pour vous en dire un peu plus, voilà combien de donjons il faut faire pour up 8 Pykur + 90 :

 

  • 216 donjons Tynril (sans split) + 216 captures.

 

Déjà, ceux qui ont eu l’occasion de faire 1 ou 2 donjons se rendent compte de la chose. Mais comme ce n’est jamais aussi simple que ce qui paraît compliqué (J’fais des phrases j’me fait mal au crâne)

 

Évidemment c’est si on considère qu’on a déjà les clefs, hors acheter 1728 clefs de donjon Tynril c’est

 

1. Certainement un gouffre à kamas qui rend la chose pas ouf 

 

2. Impossible à trouver avant de longs mois, et j’ai pas envie d’attendre

 

Si vous ne le savez pas, sur Otomai faire le donjon précédent permet d’avoir en auto loot les clefs du donjon suivant, sachant que le Tynril est le donjon numéro 4 (Il y en a 5 au total dans ce système de clefs, le cinquième étant le Kimbo)

 

Il nous faudra donc :

 

1. Drop pour Craft 1728 clefs du donjon Grotte Hesque 

 

2. Faire 216 fois la grotte hesque pour avoir les clefs du suivant 

 

3. Faire 216 fois l’arche Otomai pour avoir les clefs du suivant 

 

4. Faire 216 fois le goulet du Rasboul pour avoir les clefs Tynril

 

5. Faire 216 fois le Tynril 

 

6. Faire les 216 captures Tynril

 

 

J’aurai l’occasion de vous détailler ça plus tard, comment faire, ou, pourquoi, quand, avec quelle compo etc.. On a le temps😂

 


Enfin bref, et dans tout ça je vous passe les objectifs secondaires comme rechopper de meilleurs Dofus cawotte/Kaliptus, faire des kamas etc...

 

Et puis j’en oublie sûrement un paquet mais c’est juste pour que vous ayez une trame principale !

 

Voilà pour cet article, on en a finit, bon au final c’était pas si court, de base j’avais écrit que la partie 1 mais j’avais trop de choses à dire depuis le temps😅

 

Et vaut mieux trop long que trop court, non ? Vous pouvez de toutes façons les lire en plusieurs fois si besoin est😁

 

 

Merci à tous pour votre lecture, j’espère que ça vous a plu, si vous avez la moindre question n’hésitez pas, et d’ailleurs n’hésitez pas aussi à me suivre sur les réseaux sociaux, parce que comme le dictons l’indique « plus on est sur les réseaux de ProTeam, mieux c’est pour le jour ou.. quand.. » ouais fin j’me rappelle plus la fin mais c’est le dictons qui le dit, allé, viendez, on est déjà 2 !



 

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12 novembre 2019 2 12 /11 /novembre /2019 11:25

Salut à tous, juste un article pour dire que je ne suis PAS sur retro en ce moment, et au moins deux personnes se font passer pour moi pour récupérer de la popularité et/ou arnaquer des gens, ces gens là sont des fakes et des connards, voilà c'est tout bon jeu.

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11 novembre 2019 1 11 /11 /novembre /2019 18:14

Salut les O’ptis ! Ça fait un moment que j’ai pas écrit, j’vais vous tenir un peu au courant sans faire trop long puisqu’on me demande assez souvent quand est-ce que j’écris à nouveau sur le blog !

 

Sachez d’abord que c’est pour la simple et bonne raison que je me suis fixé comme objectif d’être 200 avant de reprendre un peu Youtube/Article, histoire d’être tranquille dans mon aventure.

 

Ayant un CDI à côté et une copine (Bah ouais mais aussi faut choisir, être en couple ou Farm.. Je sais je sais.. 😅) j’essaye d’optimiser mon temps à fond sur du temps de jeu !

 

Aujourd’hui on va faire court, juste comme je l’ai dit pour tenir au courant et pour vous mettre l’eau à la bouche, j’me permet puisque moi-même j’suis impatient de faire c’que je compte faire plus tard ! (Une fois 200), et d'avance désolé pour le peu de mise en page mais ça me permet de gagner un temps fou pour publier cet article avant Noël ! :')

 

 

Ou j’en suis actuellement ? Quels sont les changements potentiels d’objectifs ?

 

Alors avant tout, si vous avez un peu suivi les événements, j’ai eu « 2-3 » soucis dans mon rush (énormément plus 😂) mais je ferai une vidéo détaillée là dessus, ça sera pas le sujet de l’article.

 

Du coup, et notamment avec ce nerf Krala, j’ai changé d’optique.

 

Comme je le répète, et pour éviter tout débat, tout le monde me demande « mais t’es POUR ou CONTRE le nerf Krala ? »

 

En réalité vous ne posez pas la bonne question, le sujet principal n’est pas celui-ci, alors oui ça reste une question qu’on se pose, mais en temps normal, pas en plein rush, évidemment j’ai des arguments pour et des arguments contre, comme j’en ai déjà parlé c’est pas une question de nerf ou pas, c’est plus une question de COMMENT nerf intelligemment (puisque le souci n’était pas tant le Krala en lui-même mais le powerleveling et la vente de kamas qui en découlait, et du coup il faudrait trouver un truc pour le système d'ouverture, d'alignement etc.. Plutôt que sur l'xp, sachant que c'est quand même un mob qui demande pour 99% des gens de la concentration, du bon stuff, du try hard, de la mort en boucle etc..) mais aussi et surtout QUAND le nerf.

 

Vous vous doutez bien que si un rush se base sur une zone, que cette zone n’est pas impacté (ou du moins quasiment pas par le premier nerf) et qu’il y a un nerf à nouveau, PENDANT un rush serveur, ça ruine un rush !

 

La raison principal de mon rush Krala était de pouvoir rivaliser. 

 

Pourquoi me direz-vous ? Eh bien tout simplement parce que pour rivaliser avec, comme je l'ai déjà dit :

 

- La team chômage 
- Le prêt de compte (les grosses team se relaient parfois 24/24 pendant que je joue 8/24, donc 3x moins)
- Le full give par d’autres personnes
- La triche
- Le botting
- Etc.. 

 

D’ailleurs, je précise mais il le faut, je ne critique absolument pas ces comportements, enfin les 3 premiers, évidemment que tout ce qui est botting/triche si, mais si vous êtes vous même au chômage, que vous vous relayez sur des comptes ou que des gens vous « donnent » des stuffs, ça ne me dérange pas dans le sens où c’est une autre façon d’aborder un rush, c’est respectable autant que mon rush l’est, c’est un choix personnel de tout faire moi-même, comme j’avais choisis sur Eratz d’up ma guilde 200 100% par moi-même, pourtant ça n’enlève pas le mérite des guildes qui up 200 a plusieurs, là dessus je pense qu’on est d’accord 😊

 


BREF, en gros, pour rivaliser, il fallait quelque chose de fort, de TRÈS fort, et évidemment plus quelque chose va vite, plus la rivalité potentielle existe, je vous image un peu la chose, vous êtes quelqu’un de très explosif, vous faites de la boxe, mais vous avez genre 0 endurance, on vous annonce un combat qui va durer 1 minute, vous basez TOUT votre entraînement sur ça, et en pleine compétition, on vous dit « ah oui, ça sera pas 1 round mais 45 d’affilé, j’espère que t’es endurant mdr » bah.. C’est fini.

 

 

Ici c’est un peu pareil, avec une stratégie élaboré, un bon temps de Farm (j’avais 2 semaines de repos) et une bonne compo/de bons stuffs, je pouvais aisément prendre de l’avance et arriver parmi les premiers 200 (j’étais premier sur Oto et seul à Farm dans l’arbre pendant 24h plus ou moins pour ceux qui n’ont pas vu les Live du début).

 

 

Bien-sur quand le Krala a été nerf le « premier 200 » était impossible, il était faisable en 2 semaines plus ou moins, mais sans Krala c’était un rush sur le long terme, qui allait se jouer sur 1 mois/1 mois et demi, là où je ne pouvais plus rivaliser 😅

 

 

Du coup, à l’heure actuelle je suis 195, ayant eu ce nerf j’ai décidé de procéder autrement et c’est aussi bien pour le plaisir des viewers que pour l’agréabilité de la chose (Ouais j’invente des mots ouais), je m’explique :

 

 

Dans le cas où le Krala n’était pas nerf j’aurai fait : 

 

=> Krala / Krala / Krala / Krala => Gg lvl 200

 

 

On est TOUS d’accord pour dire que c’est pas ouf, clairement, c’est pas fou à faire, pas fou à voir, fin bref, à part l’intérêt au niveau de la vitalité il n’y en a pas !

 

 

Du coup j’ai choisis de, tant qu’à faire, partir sur un rush « à l’ancienne » dans le sens où je Farm Chêne Mou pour avoir 8 stuff full CM, qu’ensuite je ferais du ougah etc.. Ce sont des donjons qu’on voyait plus trop et ça fait du bien, même les stuffs changent !

 

 

Alors oui ça prend plus de temps, évidemment, mais c’est bien plus agréable à faire/voir vous en conviendrez 😁

 

 

Du coup, étant dans cette optique, je compte y rester, et tant qu’à faire, évoluer d’une façon différente de ce que j’ai pu faire sur Eratz, j’entend par là par exemple :

 

 

Pour ma team Enu, monter 129 (et pas 200 directement en Krala), faire des stuffs ultra OP que j’ai jamais pu faire du coup, je vous spoil un peu pour vous mettre l’eau à la bouche :

 

 

- 500 chance
- 600 sagesse 
- 400 Prospection
- 60 dommages
- 2 PO

 

 

Ceux qui ont eu des team Enu de ce Level se rendront compte à quel point c’est plutôt insane dans le sens où, de base, et sans DD/Familier prospection, il est « difficile » d’atteindre les 400PP (vous enlever 80-90 à ce que vous avez sur Eratz puisque ni DD ni fami)

 

Sauf que là, non seulement on les atteint, mais avec ça on se permet d’avoir 600 de sagesse, généralement, avec un stuff full PP, on se fiche de la sagesse, ici c’est presque parmi les meilleurs stuff sasa en même temps que les meilleurs stuff PP, c’qui fait qu’on peut xp énormément tout en droppant énormément, DONC par exemple, faire des CM sans gâcher ni l’xp ni le potentiel drop insane, et je ne cite que le CM mais on va bien s’amuser avec nos enus soyez en sûr 😉.

 

 

Mais c’est pas tout ! Bah oui vous avez bien vu, on a aussi énormément de dommages ET de chance, c’est ça aussi qui rend ce stuff insane puisque sur Eratz on était souvent dans des cas ou « Bon j’ai atteint les 400PP mais mes enus ne tapent rien... Bon osef c’est pour drop »

 


C’est cool de drop oui, mais si vos enus vous permettent de faire vos combats en 4 minutes au lieu de 15, vous comprendrez bien que la même quantité de drop sur un temps différent vous fait « perdre » des kamas au final puisque ça marche comme pour l’xp/temps, le drop/temps est un paramètre bien plus important que le drop seul !

 

 

Du coup, j’aurai dès le Level 129 des stuffs me permettant de gérer énormément de choses grâce aux dommages et à la chance, de drop autant voir mieux que n’importe quelle team Enu et d’xp plus ou moins 2 a 3 fois plus vite que n’importe quelle team de ce niveau 😂

 

 

J’vous spoilerai pas le stuff, certains sauront pourquoi 🤓 mais vous aurez l’occasion de le voir d’ici peu ! 

 

 

Moi-même j’ai été surpris de trouver ça, c’est sûrement pas quelque chose que j’invente évidemment, et ça comprend bien des choses du style : Items très difficiles à Farm, investissement énorme etc.. 

 

Mais.. vous dire que le Farm ne me dérange pas ne servirait à rien je suppose que vous me connaissez, si c’est trop facile c’est pas drôle 😎

 

 

Du coup, dans la continuité comme j’ai dit, une fois 129 on va up à l’ancienne, avec de la grosse capture avec les enus pour allier les drop Insane (drop rares, Dofus, etc..) tout en prenant des quantités d’xp folles !

 

Enfin voilà, au moment où j’écris j’ai mes 8 stuff CM ! Du coup on va très soon partir en Ougah, en stream, n’hésitez pas à passer sur les lives ça risque d’être marrant dans un premier temps (les premiers tests de gros donjons on connaît comment ça finit souvent 😅) puis par la suite sympa à voir avec des strats optimisées, comme sur le CM d’ailleurs, on mettait 20-25 minutes au début, avec des risques de mort et 1/3 des challs qu’on faisait, pour finir aujourd’hui avec des 6-7 minutes et en faisant 3/4 des challs, pourtant sans changer grand chose, juste à forcer de connaître un donjon, de développer des petites strats et de jouer comme un bot sans avoir à réfléchir à quoi faire à tel ou tel moment ! (Pendant la relecture de l'article sachez que j'ai déjà fait mes 2 premières tentas Ougah, la première sans énu ni féca, mal passée, la deuxième avec féca, j'ai passé le Ougah mais j'monte un énu pour l'auto win)

 

Ps : Petit apperçu de ce que donnaient potentiellement les derniers CM "maîtrisés" :

 

 

Pour ceux qui me l’ont demandé, je précise que l’xp ira biennnnnn plus vite en ougah et que ce sera la dernière grosse session avant le UP 200.

 

 

Pour le CM c’était compliqué de faire mieux que 45-50 minutes par donjon avec les salles qui transforment, la quantité insane d’invocations (Tu connais la branche Invo qui invoque un Abra sombre qui lui même invoque un tronknyde QUI LUI MÊME INVOQUE UNE ARAKNE QUI ELLE MÊME.. ah non c’est finit, m’enfin ça fait déjà 4 mobs en 1, et évidemment la branche invoque à nouveau quelques tours après / les autres mobs qui invoquent TOUS 😁) et le boss qui demande quand même un peu de réflexion selon les challs.

 

A ce temps vous ajoutez l’achat de clefs, puisque les clefs ne se droppent pas autant que l’on en utilise en CM, du coup, en Ougah la question ne se pose apparemment pas.

 

A ça vous ajoutez aussi le fait de faire des stuffs, forcément, pour mes CM la finalité était mes stuffs, donc il fallait les faire, les FM, réunir les ressources, drop aux Abra sombre, attendre des repop, faire des captures qui n’xp pas beaucoup etc etc..

 

Enfin vous voyez l’idée, on passera a un donjon :


=> Qui XP 2 à 3 fois mieux selon les challs 


=> Qui va potentiellement jusqu’à 2x plus vite 


=> Ou je n’aurai pas besoin de Farm les clefs / les acheter


=> Ou je n’aurai pas à drop de ressources en particulier en dehors du donjon


=> Ou je n’aurai pas à taper autre chose que le boss en arène


=> Ou du coup je n’aurai pas à faire des allers retours donjon/arène/zone/...


=> Ou j’aurai déjà des stuffs complets dans le sens où ils donnent énormément de dommages : Plus de Roxx/vitesse de Farm / plus de sagesse : meilleur leveling/retrait/esquive / plus de vita : plus safe et donc permet de rush plus vite (avec l’aspect no-brain) / plus de PM : plus de mouvements Opti potentiels / plus de Res : Comme la vita / etc...

 

 

Enfin BREF ! Vous voyez un peu l’idée, rien qu’en prenant les 2 premiers points, et au moment où je vais « maîtriser » un peu le donjon (comme pour le CM je ne l’ai quasiment jamais fait), j’aurai déjà de quoi xp 4 à 6 fois plus vite, si vous ajoutez tous les autres points on peut aisément tourner autour de : Ougah va me faire xp 8-10x plus vite que le CM

 

 

Voilà pourquoi la différence entre les deux donjons va être énorme, enfin je précise 1) Je parle niveau xp uniquement, le CM à d’autres avantages non négligeables (Tutu + stuff CM TMTC) 2) Quand j’aurai une « maîtrise » du donjon, parce que si comme pour le CM je wipe au début ça va pas aider 😂

 

 

Enfin voilà, vous avez un peu le topo !

 

 

Si on résume un peu le tout :

 

 

- Je rush 200 et puis je fais une Team Enu EXTRÊMEMENT sale, et avec cette team Enu on fera pas mal de trucs archis cool ne vous inquiétez pas 😎 et il n'y aura évidemment pas que du farm énus, j'ai d'autres projets de prévu !

 

Merci à tous ceux qui m’ont lu jusqu’au bout, j’espère que l’article vous a plu, si c’est le cas n’hésitez pas à... ah ouais non on est pas sur YouTube, bon, bah n’hésitez pas à me rejoindre sur mes réseaux que je met un peu plus bas, pour les lives, vidéos, annonces en tous genre c’est toujours cool !

 

On se retrouve d'ici quelques temps pour le prochain, désolé si j'écris un peu moins j'ai pas trop de temps, mais je reviendrais point d'inquiétudes !

 

J’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures les BOUGOSS !🤓

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

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Pour me MP In-Game : Pro-Vise (Eratz) / Pro-Team (Nabur)

 

 


 

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16 septembre 2019 1 16 /09 /septembre /2019 02:01

Salut les O'ptis !

J'étais censé ne plus sortir d'article avant la sortie du serveur non ? Ah ouais.. Bon, j'ai encore quelques précisions à rajouter et NORMALEMENT c'est le vrai dernier avant un bon moment, dans plus ou moins une semaine c'est le début du rush, donc comptez de bonnes grosses semaines ! Mais je serais extrêmement actif sur Twitch, n'hésitez pas à venir d'ailleurs, on est constamment quelques centaines et c'est un super engouement commun qu'on partage en live !  https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch


Je vais essayer de faire court, j'écris ça avant d'écrire la suite donc j'peux rien promettre :D

 


Sommario !

 

 

 

 

 

I - Mes Projets sur Dofus Rétro ?

 

 

 

II - Les débats autour du Kralamour Géant !

 

 

 

III - Recrutement Guilde Ouvert

 

 

 

IV - Ma Compo pour Rétro

 

 

 

 

 

 



I - Mes Projets sur Dofus Rétro ?

 

Bon, j'en ai parlé mais c'était un peu flou et précipité, depuis j'y ai réfléchis et j'ai eu une idée.


Voilà comment je compte procéder :

 

  • Avoir des projets différents d'Eratz

 

Quoi de mieux que de diversifier son aventure pour ne pas avoir à choisir ?

 

Beaucoup me demandent quel serveur je vais choisir, sur lequel je vais jouer au long terme, et je répond à chaque fois que je jouerai sur les deux !

Si j'devais comparer un peu, j'dirais qu'Eratz est un peu comme votre maison principale, vous y vivez, vous y mangez, vous y dormez et y passez votre temps. Mais le jour ou vous achetez une maison de campagne/maison secondaire, est-ce qu'on vous demande laquelle vous allez garder ? Bah non, vous gardez évidemment les deux !

Sur votre principale vous allez avoir peut être vos activités principales, alors que sur l'autre vous allez sûrement faire ce que vous ne pouvez pas faire dans la première, peut-être avoir des projets différents là-aussi, puisque faire deux fois la même chose ne vous motivera peut-être pas !

Eh bah là c'est la même chose, et je compte de ce fait faire une aventure bien différente de celle sur Eratz, j'entend par exemple par là :

 

- Monter une team "Classique" et farm sans énus des donjons un peu plus HL

- Faire du PvP plus aisément (No exo) 

- Monter des Pykurs

- Faire des quêtes alignements 

- Découvrir des Teams avec d'autres éléments 

- Jouer d'autres compos

- Faire diverses aventures de zéro en mono et/ou multicompte "fun" 

- Etc...

 

Tout ceci n'empêche pas que j'essayerai d'être très rapidement lvl 200, que je vais sûrement faire quelques trucs que j'ai déjà fait sur Eratz et que, forcément, certains points comme le Drop Dofus ou autres seront similaires, mais les Team seront différentes, les approches aussi etc... Enfin le jeu reste le même évidemment, mais le contenu changera sûrement !

Comme ça selon mes envies/besoins j'irai sur l'un ou l'autre (On peut voir ça comme : Eratz = Try Hard full exo/Temps opti/repousse des limites | Nabur = Plus Chill, plus RP, plus axé diverstissement & Tests)

 

 

 

II - Les Débats autour du Kralamour Géant

 

 

Bon, j'vais pas faire d'article dédié au débat sur le krala comme j'avais fait pour le mono/multi, j'vais juste vous dire c'que j'en pense rapidement.

 

Avant toute chose et comme d'habitude, je donne MON avis, c'est subjectif et je n'oblige personne à penser comme moi (Faut le préciser sur Internet apparemment sinon les gens se sentent vite attaquer quand on pense différemment qu'eux !), et puis j'essaye quand même de relater des faits réels pour argumenter les propos, j'oublie sûrement des choses et je n'ai pas la science infuse, c'est bon, vous avez toutes les infos ? On peut commencer :D

 

On va ensemble démonter certaines rumeurs, certaines croyances, et remettre quelques points au clair.

 

 

Notez plusieurs choses qui nous aideront dans la réflexion :

 

  • Ceux qui veulent un Nerf Krala sont en majorité des gens l'ayant exploité, de façons diverses.

 

Et c'est comme si moi, demain, je venais vous faire la morale "Go nerf krala c'est abusé !" Bah ouais mais après avoir up tous mes persos 200 et après ne plus avoir besoin d'y aller bah.. C'est facile non ?

 

  • Sans le Krala, et vu le monde sur certains serveurs 1.29, certains donjons/certaines zones THL seraient INJOUABLES.

 

Beaucoup oublient l'aspect "population", ça va mieux avec rétro qui arrivent, et les gens vont se rendre compte que la "surpopulation" n'est pas bonne non plus, un jeu vide c'est nul, et j'suis d'accord, j'ai pendant des années eu (comme beaucoup de joueurs je pense) cette pression "Mais si le serveur se vide j'vais faire quoi..?" maintenant j'ai eu le temps d'y réfléchir, et après avoir vu Eratz au "top", c'est à dire : Ne plus pouvoir rentrer en arène, ne plus pouvoir faire un donjon bouftou sans devoir se battre pour les groupes, ne plus pouvoir jouer sans le mode créature sur certaines maps à cause du monde, devoir jouer la nuit pour aller dans certaines zones sans se retrouver avec 3 Team qui campent chacune des bonnes map...

J'me rend bien compte que sans le Krala qui permet "d'ajouter" une zone de farm xp THL, laissant la rentabilité d'autres zones plus "viables", le Ougah, Grobe, le Minotot, le CM et autres vous remercient de décanter un peu le serveur, dispatcher ces centaines de Team "Krala" causerait parfois d'autres problèmes auxquels on a jamais eu à faire puisqu'à l'époque, les zones THL étaient désertes.

 

  • Le PowerLeveling survivra et la vente de kamas aussi

 

C'est sûrement ce que certains répondent quand on parle du krala, que le PL est un souci et la vente de kamas aussi, mais comme pour le débat mono/multi, le problème n'est pas vraiment là, accuser le krala d'être responsable du PL et de la vente de kamas c'est comme accuser les multicomptes de jouer 8 comptes.

Ca revient à ne pas prendre le problème à la source, et j'vais vous donner quelques pistes.

 

Sans le krala pas de PL ? Croyez vous vraiment que les gens ont attendu Nidas pour PL en 2.0 ? Non, avant ça il y avait Frigost 3, et croyez vous que les gens ont attendu Fri3 pour PL ? Non, et avant ça il y avait Frigost 2, et croyez vous que les gens ont attendu Frigost 2 ? Non, etc etc... Enfin vous voyez l'idée.

 

Le PowerLeveling a TOUJOURS existé, les mercenaires implantés par ankama qui pouvaient vous monter de niveau contre "rémunération" vous appelez ça comment ? Du PL.

Croire que le Krala en est la source c'est croire que lorsqu'il y a une demande l'offre ne suit pas si celle-ci permet une rentabilité supérieur à d'autres.

 

Alors oui il y a une demande de PL, donc OUI il y aura TOUJOURS une offre.

 

Je ne compte plus en faire, et c'est quelque chose de barbant, j'le conseil à personne, donc non j'dis pas ça pour défendre mes intérêts, si le PL n'existe plus je resterai encore plus longtemps avec des lvl d'avance, si le pl n'existe plus je gagnerai toujours autant de k à farmer des mobs ! (En vrai, un Nerf Krala m'arrangerait...)



Pour en venir à la "vente de kamas" c'est le même principe, tant qu'il y aura des acheteurs il y aura des vendeurs, couper l'xp du krala par 2 ferait juste multiplier le prix du PL en € par 2 tout simplement, le couper complètement reviendrait à voir les vendeurs s'adapter, comme feraient des vendeurs de Shit si cette drogue douce s'en voyait légalisée, ils passeraient à "un niveau supérieur" de vente, ou feraient encore d'autres trucs illégaux.

 

Casser le Krala c'est étaler les problèmes actuels d'une zone sur le reste du jeu.

 

  • "A l'époque c'était pas comme ça !" "C'était pas prévu comme ça !"

 

Rapidement, oui ce n'était pas comme ça, et rien n'était "prévu" tout court ! comme absolument TOUT ce que l'on fait sur 1.29 aujourd'hui, avant pas de team, avant pas de full exos, avant pas de team énus, avant pas de farm intensif, avant pas de persos 200, avant pas de... Enfin avec cette réflexion le problème est qu'on n'avance pas, avant pas d'internet et pas de harcèlement à distance ? Enfin vous voyez j'peux le faire sur chaque sujet, Pourtant le problème n'est pas internet mais ceux qui harcèlent !

 

  • Aucune solution donc ?

 

Si ! Il en existe, une plutôt correcte, mais avant d'en parler, parce que oui j'ai pensé à ce qui pouvait être fait, il faut comprendre qu'ankama ne doit PAS toucher à la version !

 

Toucher au krala c'est accepter de modifier la version (Même si les parchos dorés sont un très mauvais début...), et on connait comment ça se finit, on touche krala c'est tout, oh et puis on est pas à 1 modif près, on touche à ça, puis à ça, puis à ça, et on finit comment ? En 2.0.

Et hop la boucle est bouclée, on revient au point initial et on se retrouve avec du "c'était mieux avant", et là les gens se rendraient compte que "Ah bah ouais au final c'était pas si ouf... 30M d'xp en 10 minutes sur un Mob qui nous oblige à avoir une team, qui fait fonctionner l'économie, qui nous force à nous abonner, à nous coordonner, à nous organiser pour abonner 48 comptes, à gérer les ouvertures"

 

 

Alors que sur les versions d'après c'est 1.000x pire : Certains up 200 en 1 combat, euké... On parle bien d'une version qui fait ce que l'on fait en plusieurs dizaines d'heures avec une optimisation hardcore, en quelques minutes hein ?

 

Sur les versions d'avant LA AUSSI c'était pire : Vous vous rappelez du chatiment sagesse INFINI ? No need krala hein, des combats avec 1800 sasa et puis voilà, j'xp du 200M sur un Minotot en arène.

 

 

Bref, on a la meilleur version, le meilleur compromis, alors oui up 200 en quelques jours c'est très rapide, mais sur n'importe quel jeu, après 10 ans d'une version figée dans le temps, des strats découvertes et une maîtrise "parfaite" des paramètres on fait des folies, et pourtant RIEN n'était prévu comme ça, c'est impossible à prévoir. 

 

D'ailleurs si vous voulez savoir on peut certainement up bien plus vite 200 qu'en full krala, mais genre VRAIMENT plus vite, j'vous le montrerai un jour (j'en parle pas forcément pour éviter les "copies en amont" tmtc), et pas que d'une façon d'ailleurs, enfin bref ! Les abus j'peux vous en trouver et pas qu'un, mais est-ce pour autant une raison pour tout nerf ? 


Ca c'est à vous de voir, si vous voulez une version constamment modifiée, c'était pas mon désir en venant ici (alors évidemment hors failles, là on parle d'optimisation extrême, pas de "bug" ! J'en vois déjà vouloir confondre les deux :P)



Bon, maintenant selon moi quelle serait la modification la plus logique pour que tout le monde soit content et sans dénaturer la version ?

 

C'est simple, et beaucoup en ont d'ailleurs parlé, c'qui pose problème n'est pas tant l'xp du Krala, qui reste énorme CERTES, mais qui peut être bien inférieur à d'autres Boss/Groupes quand on cherche bien ! Son souci est actuellement l'alignement qui va avec, alors comment ça fonctionne ?

 

Le Grade 10 peut actuellement permettre d'xp 2x plus que prévu, donc de rendre l'xp "énorme" vraiment abusive pour le coup, ça diminuerai déjà par 2 le souci, et c'est pas négligeable !

 

A côté on a l'aspect PvP, en partie "détruit" par cet aspect, et là, encore une fois, il ne faut ni cracher sur ceux qui demandent un nerf parce qu'ils ne trouvent pas de traque (ça doit être d'abord rageant puis fatiguant de tomber h24 sur des persos krala...), ni sur ceux qui ont leurs ailes ouvertes au krala, le jeu leur PERMET d'xp deux fois plus vite de cette façon, s'en priver parce que Jean-mi n'a pas de traque, bon... Il est bien mignon Jean-Mi mais j'm'en fou de son combat PvP tu vois ?

 

Les deux cas sont légitimes, et ne pas permettre d'avoir ce bonus réduirait grandement deux problèmes en 1 ! 

 

Alors par contre comment faire j'sais pas vraiment, rendre la zone "neutre" pour ne plus profiter d'aucun bonus d'alignement ? C'est je pense la meilleur solution, parce que rendre la zone agressable non merci, Jean-Débile qui veut t'agro pour t'embêter ne peut pas dans les donjons, et c'est très bien, faut que ce soit pareil partout, même au krala !

 

Enfin bref, ne voyez pas ça comme une "défense" du krala, pour mon cas j'arriverais sans aucun souci à jouer sans, mais comprenez les conséquences que ça pourrait avoir sur d'autres zones.

 

Encore une fois si vous n'êtes pas de mon avis, aucun souci, et si ça peut vous rassurer, j'en ai moi-même mare de voir des gens ne faire que ça, j'essaye justement d'xp le plus possible pour y rester le moins longtemps possible, mais même en divisant par 3 l'xp les gens iraient et y resteraient ENCORE plus :')

 

Faut aussi comprendre, comme j'ai du m'y faire, que c'est pas parce que Jean-Pro-Team avec ses exos up 1 à 200 en 2 jours, que Jean-Hispanique pourra faire pareil, certains hispa, certains FR qui jouent plus "chill" mettent DES MOIS ENTIERS à up 200, même parfois juste 199, c'est bien la preuve que l'xp n'est pas tant abusé que ça, c'est NOUS qui faisons qu'elle le devient, et je peux vous assurer que le problème se répercutera autre part.

 

Voilà voilà ! Pour conclure, j'dirais que le Nerf Krala n'est pas forcément LA solution, que j'comprend ceux qui en ont envie, que moi-même j'trouve ça excessif, mais qu'au final ce genre de souci se répète à l'infini, et que c'est pas "Tant la mort que ça", ça permet au contraire d'avoir un jeu à haut niveau pour tous ceux n'ayant pas envie de passer 1an et demi à up 200 ! (Ouais à l'ancienne, mais quand même pas à ce point !)

 

 

 

 

III - Recrutement Guilde Ouvert 

 

 

 

J'vous incite tout d'abord à lire l'article précédent dans lequel je parle du recrutement et des "conditions" / Informations à ce sujet si ce n'est pas déjà fait, tenez c'est gratuit :  http://alterya.over-blog.com/2019/09/dofus-retro-news-refonte-discord-recrutement-guilde-retro-et-eratz.html

 

Et pour compléter le précédent j'vais vous ajouter quelques informations, parce que oui j'ai encore des choses à ajouter, vous allez voir c'est super sympa :D

 

D'abord, 2-3 informations supplémentaires à ce sujet, puis comment postuler :

 

  • Je kick après un AFK de plus d'un mois (Je considère qu'un mois c'est plus vraiment de l'AFK, on a stop le jeu) 

 

Evidemment, si c'est pour des raisons particulières, n'hésitez pas à prévenir qu'on note tout ça !

 

Ensuite, si j'vous kick, c'est évidemment pas définitif, ça ne veut pas dire que vous n'êtes plus le bienvenu en guilde ! Ça veut juste dire qu'on va manquer de place, qu'on aura besoin d'inviter et que d'expérience c'est ni trop long ni trop court comme période !

 

  • Je suis souvent parfois présent mais absent !

 

Wtf ? Qu'est-ce qu'il raconte Jean-René ? 

 

Bon c'est simple, mais vous le savez pour beaucoup, je suis très souvent en stream, très souvent en train de tourner une vidéo, en train de calculer des choses, en train d'être sous chronos, en train de préparer des projets divers etc...


Donc même si j'suis co, j'suis parfois pas vraiment là, je répond dès que je vois un MP ou un message en guilde, mais j'peux en rater, j'met pas de vents volontaires pour faire court ^^'

 

  • N'hésitez pas à vocal entre vous !

 

Sur le Discord des vocaux seront réservés à la guilde et donc à ceux ayant le rang *Guildeux*, n'hésitez pas à parler entre vous, avec toute la bienveillance qu'on va essayer de mettre en place et les recrutements un peu plus strictes vous avez bien plus de chance de bien vous entendre et de ne pas tomber sur un Troll négatif !

 

D'ailleurs, vous êtes assez matures pour comprendre que certains avis sont contraires entre deux individus, donc respectez vous, et comme d'habitude, et c'est jamais trop que de le répéter mais soyez bienveillants !

 

  • Comment s'effectue le recrutement ?

 

Le Recrutement s'effectue directement en envoyant un MP Discord à moi (Meneur, logik), à un recruteur (Ce rang sera attribué par la suite) ou à un bras droit.

 

J'ai prévu un petit questionnaire que j'ai déjà envoyé à quelques joueurs motivés ! N'hésitez pas à me dire par MP discord si vous souhaitez rejoindre l'aventure Rétro sous le signe D'optis !

 

/Attention\ Même les anciens membres d'Optis d'Eratz devront postuler de la même façon, non pas que je ne vous connaisse pas, mais que pour recommencer à 0, et pour enlever certains trolls, on met tout le monde à la même enseigne ! (j'dois me passer moi-même un entretien ou j'considère que je conviens aux attentes puisque j'suis quand même le précurseur de mes propres attentes..? Humm)

 

  • Je note les pseudos sur un liste "prioritaire"

 

Pour que ceux ayant été plus rapides puissent plus rapidement bénéficier de places (assez limités pour une guilde lvl 1 je rappel !)

 

D'ailleurs, et pour les plus curieux, j'ai été énormément surpris par les premières candidatures ! Je ne citerai aucun nom, mais une des questions que je pose me permet d'en apprendre un peu plus et on voit des profils vraiment divers, originaux, enfin c'est vraiment cool de recruter de cette façon pour moi, et j'vous donne quelques profils (Coucou si vous vous sentez visé :P)

 

- Policier

- Futur Prof d'histoire

- Ancien employé de chez Ankama

- Streamer partenaire Twitch

- Sécurité informatique

- Papa

- Venant d'autres pays Francophones 

 

Ca promet non ? J'vous cite pas tout mais ça m'a personnellement drôlement surpris ! Enfin bref, le projet de guilde continue ! A vos candidatures :D

 

 

 

IV - Ma Compo pour Rétro

 

 

Mdr, t'as vraiment cru que j'allais donner ma compo Jean-Célestin ? 

 

Alors maintenant laisse mes 3 sram et 6 féca te surprendre (ouais team de 9 ouais, t'as bien lu, tkt pas) et vas regarder mes vidéos Youtubes/Stream certains indices y sont flagrants pour en savoir un peu plus sur ma compo :P

 

 

Bon, on s'arrête là, j'espère que l'article vous a plu ! N'hésitez pas à rejoindre les réseaux que j'vous met en bas de l'article et à me contacter si vous avez la moindre question/Suggestion !

 

N'oubliez pas d'être bienveillant les uns envers les autres, si vous voulez déverser votre haine j'vous invite à taper votre numéro de téléphone et à vous appeler, c'est la seule personne que ça intéressera :D

 

J'vous souhaite à tous un TRÈS bon farm et j'vous dit à TRÈS vite pour la suite des aventures, BYE !

 

 

 

 

 

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Pour me MP In-Game : Pro-Vise 

 

 

 


 

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12 septembre 2019 4 12 /09 /septembre /2019 18:34

Salut les O’ptis !

 

Petit article aujourd’hui (Petit il a dit ? Mdr) un peu différent des autres, on ne va pas parler de mon avancée ou du rush Dofus rétro à proprement parlé mais bien des news et des projets envers Rétro que ce soit sur mon discord, pour permettre à plusieurs d’entre vous de trouver tout ce dont vous aurez besoin, mais aussi sur le serveur en lui même ! Mais on va aussi parler du recrutement en guilde, et ça vaudra pour Eratz ET Dofus Rétro, parce que oui je ferai une guilde là bas aussi !

 

D'ailleurs désolé du "manque" d'articles mais j'suis assez focus sur un projet de vidéos Youtube, j'fais une série "Guide" pour bien préparer son rush serveur, n'hésitez pas à aller y jeter un oeil pour ceux qui sont pas trop axés "Youtube" :  https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?view_as=subscriber

 

Je fais cet article pour à la fois avoir quelque chose de propre à envoyer à quiconque voudrait nous rejoindre, et ça vaut aussi pour Dofus Rétro comme je l’ai dit puisque je ferai là bas aussi une guilde évidemment, avec 1 petit changement vous allez voir. Et avec la petite refonte du discord, on aura donc quelque chose de plus adapté !

 

Je vais commencer par parler des News Rétro, puis on parlera du Discord, j’vous en dit pas plus pour pas me répéter, mais pour ces parties tout le monde pourra y trouver son compte !

 

J’vais aussi, comme je l’ai dit, dans cet article vous parler de ce qui est « selon moi » le plus important au sein d’une guilde, et j’insiste bien sur le SELON MOI, puisque se sera ma guilde en l’occurrence, chacun fait comme bon lui semble pour la sienne 😉

 

Si vous n’êtes pas d’accord avec certains aspects je peux comprendre à 100.000%, ceci ne s’adressera qu’à ceux qui veulent être dans la/une des guildes ! Enfin l’article en lui-même peut être lu par tous pour tout de même comprendre l’idée globale c’est toujours bien d’en savoir un peu plus sur chacun des aspects 😁

 

Petit sommaire :

 

 

 

 

 

I - Les News Dofus Rétro

 

 

 

II - La « refonte » du Discord

 

 

1. Le recrutement en lui-même

 

 

2. Les pré-requis

 

 

3. Les informations annexes

 

 

 

III - Le recrutement en Guilde

 

 

 

 

 

 

I - Les News Dofus Rétro

 

 

Bon, on commence par l'élément LE plus important, la DATE de sortie du serveur : Le 24 Septembre.

 

Eh oui, c'est très (TROP) proche ! J'dis trop parce que j'suis loin d'être prêt, j'aimerai ne pas faire ça à moitié, et avec tous les soucis qu'on peut potentiellement avoir j'dois faire de nombreux tests/préparer diverses variantes pour les soucis de co/les décos/le monde qu'il y aura etc etc...

Mais je sais que 99.9% des gens sont contents que ça arrive vite donc tant mieux ! 

Je vais sortir un maximum de contenu rapidement puisque je n'aurai plus le temps pendant le rush (Et si tout se passe bien durant ce rush, vous aurez sûrement du contenu bien sympa par la suite ! :D) 

 

Donc on va pas faire trop long non plus pour les News mais j'vais donner rapidement mon avis :

 

- Nom du serveur : Nabur

 

Bon, rien de spécial à ajouter sur le nom du serveur, il est pas ouf, mais pas horrible non plus, et puis c'est mon avis et qu'un nom de serveur, on s'en fou ? Yes.

 

- La boutique de retour : AH ! C'est pas comme si on l'avait demandé en 2018 à la PGW et qu'à chaque fois qu'on nous en parlait on nous disait "Euhhh... Non, vous en avez déjà une" Ok pardon chef, mais mieux vaut tard que jamais ? Quand j'y pense ça devrait être LA phrase du jeu "Dofus : Mieux vaut tard que jamais" :')

 

- Le nombre de persos/compte limité à 5 : ... Sérieusement ? Donc nous qui avons 5persos/compte soit on abonne 16 comptes, soit on part sur de la suppression de persos :/

J'comprend, mais on a vu avec divers joueurs qu'il était technique TRES SIMPLE de rajouter des slots, à la limite qu'ils les mettent "payant" disponibles sur le site hein, aucun souci, mais qu'on ai aucun moyen de faire c'est pas foufou, bref, vous verrez un Pro-Team avec 16 comptes désormais !

 

C'est tout, pas une News de fou (enfin si, avoir la date et la boutique c'est fou, j'parle pour l'envergure de la chose, c'est une news VRAIMENT petite et "vidouillette") 


Source : 

 

 

 

 

II - La « refonte » du Discord

 

 

Commençons par le commencement.

 

Et je vais vous raconter une histoire très courte, tout d’abord, comment j’ai eu l’idée de crée ce Discord ?

 

Au début je n’en avais pas, je n’avais d’ailleurs pas Discord tout court, on m’a conseillé d’en faire un, puis on m’a demandé, puis on a insisté, et comme je suis quelqu’un de vraiment fort, qui ne craque pas quand on lui demande quelque chose, bah.. J’ai craqué et j’en ai fait un (Ça va être sympa si j’suis papa un jour « Non je ne t’achète pas de glace ? » « S’il te plaît papa » « Bon ok. »).

 


J’avais mis le nom « O’ptis » pas uniquement parce que ma guilde s’appelait comme ça, mais surtout pour le terme en lui même que j’aime bien véhiculer, il a de belles valeurs, l’optimisation peut avoir plusieurs sens et est, à mon goût, utile que ce soit en jeu ou dans la vie de tous les jours.

 

Et puis j’ai mis le logo de guilde puisque le Discord était axé autour de ma guilde quand même suite aux demandes.

 

Petit à petit, je me suis dit que me « limiter » à n’inviter que des guildeux n’avait pas d’intérêt, en quel honneur j’allais refuser des collègues/amis/joueurs qui me suivent sous prétexte qu’ils ne sont pas dans ma guilde ?

 

Donc j’ai invité du monde, fait des rangs pour la guilde, puis on a grandit en terme de joueurs, à l’heure où j’écris (Septembre 2019 si vous lisez ça bien plus tard), on est presque 800 sur celui-ci, et au final c’est un Discord « communautaire » avant d’être un discord de guilde, voilà pourquoi je vais commencer par changer deux choses :

 

- Le nom du Discord : Comme je suis quelqu’un d’extrêmement original là dessus, je vais faire comme absolument 100% des Discord de Streamers/youtubers : mettre mon pseudo comme Nom du Discord

 

 

Je vous vois venir, ce n’est pas par narcissisme que je fais ça loin de là (Bien-sûr que si, kisonkon, je m’adore c’est tout ragez pas en fait..), c’est juste que comme c’est un discord autour de ma communauté, #ProTeamCommunity, et avoir le choix entre mettre mon pseudo ou celui de ma guilde, sachant que 95% ne seront pas dans celle-ci, je fais vite mon choix 😄

 

 

- Le logo du Discord : Ça suit la logique du précédent, tant qu’à faire, j’vais mettre mon logo (Celui que j’utilise partout), et pas celui de la guilde !

 

 

Mais point d’inquiétudes ! La guilde aura un espace dédié sur le discord évidemment !

 

Ensuite, en vue de tout ce qui arrive avec mes projets, la guilde, Dofus Rétro etc, avoir un réseau social bien organisé va me permettre de gagner du temps et de proposer un maximum de choses au même endroit !

 

Donc on y verra sûrement des parties telles que :

 

Une partie accueil 
Les annonces 
Une partie dédié à Dofus Rétro, pour le rush, avec elle même des sous parties type :
- Proposition de groupes
- Les sites et outils utiles
- Peut être une partie « cachée » dans laquelle je grouperai tous ceux avec qui je vais m’arranger (j’en parlerai et ferai un appel d’offres ne vous inquiétez pas)
Une partie réservée à la guilde 
Une partie blabla classique
Une partie screen
Etc...

 

Je vais organiser et mettre dans un ordre logique d’ici là, pas d’inquiétudes, mais vous savez au moins tout sur le sujet 😀

 

 

 

 


III - Le recrutement en Guilde

 

 

 

1. Le recrutement en lui-même 

 

Bon, avant tout, on va parler du recrutement en lui-même, une fois que vous aurez lu l’article qu’on vous aura au préalable envoyé, on vous fera passer une sorte de mini entretien, le but n’est pas d’avoir l’élite ou de recruter des O’ptis en terme d’exos comme beaucoup ont pu le penser !

 

Quand j’ai fait cette guilde du nom d’optis, ce n’était pas dans le sens où tout le monde l’entend sur Dofus « Énorme stuff, full exo, full parcho » RIEN à voir, c’est plus un état d’esprit, voyez ça comme l’optimisation de la vie de tous les jours, ne pas se connecter pour glander au Zap est déjà un gros point, le fait d’utiliser des raccourcis en est un autre, enfin vous voyez l’idée, et puis même si vous n’êtes pas dans cet état, ce n’est encore une fois peut être pas le plus important, on en parlera dans la partie de pré-requis.

 

Enfin voilà, une petite lecture et un mini entretien enlèvera déjà une bonne partie de cancers qu’on peut voir passer partout (Jean kévin n’ira pas lire 37 lignes, sé difisil tusé 2 lir an 2k19 :/).

 

 


2. Les pré-requis 

 

Bon, on arrive au vif du sujet, et je fais presque l’article uniquement pour cette partie tellement ça me parait important !

 

C’est le cœur de la guilde, si vous ne comprenez pas l’essence du message, c’est pas la peine, j’vais vous expliquer pourquoi je dis ça avec quelques exemples après !

 

  • Être autonome 

 

Bon, on commence fort, et la c’est primordial de comprendre cette partie, déjà, DE BASE, on ne va pas repartir sur un débat de « le jeu est communautaire pourquoi tu demande ça ? », si tu te pose la moindre question, j’ai fait un article débat Monocomptes/multicomptes, il répondra a pas mal de choses sur le sujet !

 

http://alterya.over-blog.com/2019/08/debat-monocompte/multicompte-pueril-et-sans-interet-on-clot-le-sujet.html

 

Donc, pour ne pas trop me répéter, notez juste que chaque jeu évolue avec son temps, les technologies ont évoluées, les gens ont grandis, enfants que nous étions sont devenus grands et ont commencé à gagner de l’argent, les métas ont changés, les mentalités elles-aussi etc.. 

 

Dû à tous ces changements, les gens en ont eu marre de perdre 90% de leur temps avec du Jean-Charlemagne qui ne passe pas son tour, qui t’insulte, qui te fait rater un challenge ou que t’attend 2h pour lancer ton donjon.

 

Il faut le comprendre, que vous le vouliez ou non c’est comme ça, et surtout en 1.29 ou c’est LA méta de jouer à 8, pas de Donjon modulaires, dès bonus xp de fou à 8, des combats 50x plus rapides, des synergies, des énus avec des pages de drop supplémentaires avec les coffre etc etc.. enfin BREF j’vais pas tout citer vous avez l’idée !

 

Donc le premier point comme je l’ai dit c’est l’autonomie, pas dans le sens négatif ou beaucoup le verront « chacun pour soi » non, mais plus dans le sens où il faut COMPRENDRE et ACCEPTER que parfois tout le monde soit occupé, qu’on est pas là pour vous PL.

 

Je précise et j’insiste sur ce point pour la simple et bonne raison que j’ai vu passer un paquet de gens « dépendants » des autres, et quand je vous dit dépendant c’est le bon terme hein, on parle pas de quelqu’un qui cherche à jouer avec les autres, loin de la, c’est à base de « tu me passe des kamas ? » « Tu m’aide à xp ? » TOUS LES JOURS, et plusieurs fois par jour, évidemment.

 

Mais c’est pas tout, ces personnes oseront se plaindre du manque d’entraide, alors que ce sont elles dont ils faut se plaindre, c’est ce genre de personnes qui font que les Team se profilèrent d’autant plus, il est fatiguant de voir ça, comme IRL d’ailleurs, imaginez votre voisin qui vient sonner 3x par jour chez vous pour vous demander un coup de main, bah quoi ? C’est bien normal de s’aider non ? Et si vous ne l'aidez pas vous êtes vraiment pas gentil ! 

 

 

Par contre ce voisin ne vous rendra JAMAIS service, bah pas de bol il n’est pas disponible à chaque fois il fait de l’aqua poney 😕

 

 

Enfin bref, vous voyez l’idée, loin de moi l’idée que chacun soit dans son coin, si vous avez compris ça relisez, vous pouvez bien sûr proposer des Donjons/des sorties/de l’xp sans AUCUN souci, c’est même avec plaisir !

 

Faites les choses avec bienveillance, ne spammez pas, demandez gentiment, et si personne ne veut/répond ou n’est disponible (et c’est peut être le plus important) COMPRENEZ ! 

 

J’insiste vraiment mais c’est important, comme je l’ai dit ça fait parti de l’essence même d’une guilde !

 

 

  • La bienveillance 

 

Bon, je ne savais pas trop quoi utiliser comme terme, gentillesse ? Bonté ? Partage ? Mais chacun d’entre eux avait soit un désaccord avec le point précédant, soit un manque de réalisme avec ce que je veux transmettre !

 

Le terme bienveillance est sûrement le plus adapté, il faut comprendre par là que :

 

- On est dans un jeu bordel, le but est de s’amuser avant tout, pas de se prendre la tête à tout bout de champs !

 

- On est humain, personne n’aime perdre son temps à débattre de sujets puérils et sans intérêts, si vous n’êtes pas d’accord sur qui doit gagner au football, on s’en fou, si vous êtes capable d’en parler gentiment, aucun souci, mais sinon c’est pas la peine !


- Les trolls doivent être bienveillants : J’ai presque envie de faire une partie complète là dessus, d’ailleurs c’est c’que je vais faire tiens.

 

 

  • Les trolls doivent être bienveillants 

 

Comme je l’ai dit, et c’est de nos jours primordial, il faut que les trolls soient bienveillants, je m’explique.

 

Aujourd’hui, les trolls sont partout, et je ne parle pas des mobs à droite de bonta, mais bien du terme que l'on emploie de plus en plus pour caractériser quelqu'un cherchant à "embêter" quelqu'un ou à juger un sujet/un fait de façon à détourner la vérité; Exemple : "Ankama est une société très à l'écoute des joueurs" Soit vous êtes sérieux, soit vous trollez, c'est la même phrase et pourtant si vous n'êtes pas sérieux à ce sujet, vous "trollez".

 

J’en ai vu passer de toutes les couleurs et je peux clairement vous dire qu’il y a un monde entre certains, j’vais vous imager un peu la chose :

 

- Le bienveillant : 

 

Jean-Onche va dire : J’suis encore mort en Ougah 😅

 

Le troll : T’es sur que c’est pas lui qui te Farm :’)

 

Voilà, une réponse objectivement « rigolote », avec un smiley pour bien préciser au cas où, on sera tous d’accord pour dire que c’est bienveillant (il est vrai que parfois ça peut porter à confusion ! Mais dans ce cas non)


- Le malveillant :

 

Jean-Philibert dira : J’suis encore mort en ougah 😅

 

Le troll : Sale débile, t’as appris à joué ou pas encore ?

 


Certains se diront que j’exagère sûrement, mais je vous assure que non, c’est même peut être un exemple parmi les plus gentils comparé à ce que j’ai pu voir parfois, c'est presque même plus du troll à ce niveau mais de la méchanceté pure et dure, et ça c’est marrant 30 secondes, une fois à la limite pour surprendre en mode « Je dis une phrase méchante et HOP directement derrière je précise que j’rigole » mais le faire à chaque fois, sans jamais se rattraper, ça va pas le faire.

 

 

Et en général ne vous inquiétez pas, on est tous d’accord pour dire que c’est exagéré, ou non, donc on en parlera à la personne concerné pour essayer d’éviter le souci, mais avant même de venir en guilde et de troller, demandez-vous si vous savez troller intelligemment 🙃

 

 

  • Être actif 

 

Bon, évidemment, et c’est logique, mais il faut le préciser, si c’est pour venir et arrêter le jeu 3 jours, c’est malheureusement pas la peine !

 

Par contre, je ne dis pas que vous n’avez pas le droit de ne pas être là, mais disons un minimum, et puis si vous partez en vacances on ne va pas vous kik, prévenez nous juste si possible ! Et si vous stoppez le jeu idem, essayez de prévenir, un petit message sur Discord ça prend 6 secondes :D

 

Voilà, c'est un peu tout, vous voyez il n'y a pas grand chose, si j'devais résumer je dirai "Actif et bienveillant" en 3 mots, aucune obligation d'xp, d'investissement ou autre ! Ca va ? C'est quand même pas trop restrictif, j'fais confiance à la maturité et au fonctionnement en groupe de l'être humain ;)

 

 

 

3. Les informations annexes

 

  • Nombre de comptes

 

Bon, jusqu’ici, et c’est ce que j’ai fait sur Eratz, j’essaye de faire quelque chose de « logique » pour qu’un maximum de personnes puissent venir sans qu’on ne refuse l’entrée, donc pour moi :

 

 

- Vous pouvez mettre vos 8 persos si on a pas mal de places, même vos énus (pour suivre les convs c’est plus simple !)

 

Vous vous doutez bien que ce cas est rare, mais bon, je précise tous les cas.

 

- Si plus assez de place, on kik en priorité les énus pour laisser la place aux « persos » les plus joués (sauf si vous n’avez qu’un énu ou que c’est votre principal, ÉVIDEMMENT Jean-Marcel)

 

- Si encore un manque de place, là par contre on devra kik les multi comptes (sauf mes persos évidemment, j’peux quand même avoir un privilège ça va ?! Mais on vous laissera le perso que vous utilisez le plus, quand je dis kik c'est uniquement vos "mules")

 

Et je pense qu’en avançant c’est ce stade qui arrivera de plus en plus, mais j’ai quelques idées pour contrer ces problèmes, on en parlera plus tard 😀

 

 

Quelques exceptions subsistent évidemment ! Je m’explique :

 

Déjà, notez que sur Eratz j’ai pour objectif de monter la guilde 100% solo 1 a 200 (THL actuellement, 174-175 de mémoire), mais je ne vais pas m’amuser à refaire ça sur Dofus Rétro, donc vous pourrez (ou non) participer à l’xp de la guilde, donc évidemment si vous avez une Team qui xp la guilde, vous serez prioritaire pour y rester, bah ouais faut bien que ça serve !

 

Enfin voilà pour ce qui est de la partie « quels persos en guilde », comme je l’ai dit tant qu’il y aura de la place on invite, mais on aura vite quelques soucis de places et je kick sans prévenir (uniquement les mules, évidemment LUL), je considérerai que chaque joueur recruté aura lu l’article et sera au courant !

 

J’fais tout ça pour qu’on s’y retrouve et que tout soit plus simple, pas imposer histoire d’imposer (d’ailleurs de nombreux joueurs ont demandé à ce que ce soit plus « stricte » c’est donc mieux pour tout le monde !)

 

 

Bon, du coup, en lien avec l’xp guilde, partie suivante :

 

 

  • Répartition xp guilde 

 

Comme pour habitude, je ne forcerai jamais à xp la guilde (c’est même INTERDIT dans la guilde principale Sur Eratz 😂).

 

Donc il n’y a pas de « 5% mini » ou je n’sais quoi, petite piqûre de rappel pour ceux qui n’ont pas lu tous les articles (J’vous vois, allez tout rattraper vous attendez quoi en fait ? Vous êtes drôlement culotté quand même !) :

 


=> Donner 5% d’xp à une guilde pendant tout son leveling (1 à 200 donc) ne revient pas à donner « uniquement » 5% mais bien plus ! Des calculs ont été fait et certains sont tombés sur la conclusion qu’avec l’effet boule de neige, on utiliserait plus 10% du total que 5%.

 

Petit rappel de ce qu’est l’effet boule de neige avec un exemple : Avoir un peu plus de sasa vous fera prendre un lvl avant votre autre perso, qui, avec ce lvl d’avance, prendra plus d’xp encore que celui n’ayant pas up (Plus hl = plus d’xp de « base » / ENCORE des points de sasa en plus donc plus d’xp / un lvl plus proche des mobs si plus hl etc..), et ceci se répétera à l’infini jusqu’à atteindre le lvl 200.

 

Vous pouvez aisément essayer avec un perso 0 sasa et un autre 5 sasa, ça parait rien 5 pauvres petits points de sagesse, mais c’est INSANE sur le long terme la différence que ça crée, et bien 5% guilde c’est pareil.

 

Mais ce n’est pas tout, dit comme ça on se dit « Mouai, au pire j’upperai un peu plus tard 200 » oui MAIS la perte en vaut-elle la chandelle ? Comment y répondre ? Calculs Calculs Calculs !!!!

 

Je rappel que lorsque votre niveau n’est pas proche de celui de la guilde, votre coefficient est éclaté, vous n’allez donc donner votre xp qu’à un coefficient de 0,01 au lieu de 0,1 et pour vous donner une idée, sur un combat lambda voilà ce que ça donne :

 

- Sans xp guilde vous prenez 10M d’xp

 

- Avec 5% d’xp guilde et un coefficient de 0,01 votre guilde prendra donc 10x0,01x0,05 soit 5.000 d’xp.

 

Vous voyez un peu mieux l’abus extrême de ces calculs ? Vous perdez donc au total, sur 200 lvl, plus de 700Millions d’xp pour donner à la guilde seulement 350.000 d’xp si vous n’avez jamais de coefficient intéressant, oui, vous pouvez rigoler.

 

Donc oui, c’est de l’xp GACHÉ ! J’avais déjà fait les calculs et les tests quand j’étais moi-même dans une guilde en 2.0, et j’avais trouvé une variante intéressante :

 

- Si vous voulez VRAIMENT vous investir un minimum au niveau de l’xp guilde, sans gâcher complètement celle-ci, attendez d’être proche du lvl de la guilde (10 lvl d’écart Max pour avoir le coef Max et donner 10x plus d’xp que dans les calculs plus hauts) et mettez vous à 90% (le temps que vous voulez, c’est pour l’idée).

 

De cette manière, vous choisissez combien de temps vous voulez xp la guilde et vous donner BEAUCOUP plus d’xp à la guilde, voilà l’idée en calculs à nouveau :

 

- Toujours sur un combat à 10M 

 

- A 90% guilde et un coefficient à 0,1 cette fois-ci, la guilde prendra 10x0,9x0,1 soit 900.000 d’xp

 

C’est un peu moins négligeable hein ? Presque 10% de votre xp « classique ».

 

Voilà, donc pour résumé, il est plus O’pti d’xp la guilde brièvement, mais de cette façon, plutôt que sur de longs mois en perdant énormément d’xp !

 

Et bien-évidemment, vous avez 2-3 petits autres cas où c’est tout de même viable :

 

- Mule PvP qu’on ne veut pas xp
- Perso qu’on n’a pas besoin d’avoir plus HL (199 qui ne need pas le 200 ou quoi)
- Personnage lvl 200

 

Enfin bon, vous avez l’idée, je linkerai l’article quand j’voudrai présenter le tips à quelqu’un, voilà voilà !

 

 

  • Les rangs

 

Bon, ici ça va être simple, un peu comme j’ai fait sur Eratz, j’attribue un rang en fonction de la classe jouée, ça fait « propre » et c’est rapide à organiser ! 

 

J’vais vous présenter les différentes possibilités qu’on avait sinon :

 

1. Rangs en fonction de son « utilité » en guilde => Extrêmement Chronophage, faudrait que j’y passe des heures (pas le temps pour un truc useless, qu’on soit d’accord) et pas non plus envie de demander à quelqu’un de le faire, c’est culotté ! Donc on oublie.

 

2. Rangs en fonction de la personne => Chaque Team porte un rang, j’avais ça dans une guilde sur 2.0, mais du coup C’est chiant vu ce que je vous ai dit sur le recrutement / le fait qu’on accepte les monocomptes etc, useless à nouveau.


3. Rangs en fonction de la classe => Instantanée et « immédiat sans réflexion » dès le recrutement  !

 

 

Du coup, vous imaginez que je prend la solution 3 MAIS avec une petite variante, dans le sens où quelques rangs seront quand même attribués en fonction de l’intérêt du joueur pour la guilde, par exemple :

 

Quelques bras droits / Quelques recruteurs / etc... !

 

De cette manière je pense avoir le plus « rapide » à mettre en place et le plus simple à tenir sur le long terme, tout en ayant quelque chose d’organisé !

 

 

  • Les droits 

 

Bon, ici ça va être assez simple, vu que le recrutement et l’organisation vont être strictes, on va donner :

 

- Le droit de poser un percepteur (1 Par perso maximum, vous vous en doutez)
- Le droit de récolter un percepteur 
- Le droit de gérer sa répartition d’xp (sauf sur Eratz dans la guilde que j’xp solo)

 

Pour les autres droits c'est simple : Pour éviter tout souci je ne donne rien, sauf cas précis (Recruteurs auront le droit de recruter, LOGIK, certains bras droit le droit de gérer les rangs etc etc...)

 

 

  • La répartition des points de guilde

 

Je m'en occupe point d'inquiétude, avec en priorité un focus Nombre de percos (histoire d'en avoir 5-10 rapidement) / Prospection (En avoir 50 c'est cool mais si tu drop rien, c'est moins cool) / Un sort de roxx et puis voilà.

J'ai dans l'esprit que j'préfère avoir pleins de percos, chacun BLINDAX en PP (un peu comme les énus dans une team) mais avec peu de pods, plutôt que des percos blindax en pods mais qui se feront toujours kill avant d'être rempli ou qui ne droperont jamais les trucs cool !

Voyez ça comme "Team énu 1000 pods" Vs "Team Full terre avec 100PP" Dans la première vous devrez vous videz souvent, mais c'est bon signe ! C'est que vous dropez beaucoup, à l'inverse vous ne vous viderez jamais MAIS vous n'aurez pas de drop folichons !

 

Pour certains objectifs à long terme, d'une guilde THL, j'hésite encore sur certaines répartitions donc j'aurai des tests à faire d'ici là !

 

 

Bon, j'pense avoir fait un bon tour des sujets principaux, j'espère que l'article vous a plu ! On s'retrouve peut-être pas tout de suite pour de l'article à proprement dit, vu la vitesse à laquelle le rush arrive, mais je vous tiendrai au jus dès que possible ! Si vous en voulez plus comme d'habitude j'vous met tous les liens intéressants en fin d'article, j'vous souhaite à tous un très bon Rush, et que le sort vous soit favorable ! 

 

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

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Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise 
 

 

 

 

 

 

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31 août 2019 6 31 /08 /août /2019 18:07

Salut à tous

Petit article juste pour vous prévenir que je reviens sur dofus retro (et là pour de vrai), je n'ai pas l'intention de rester juste deux semaines ou le temps de la hype, j'ai l'intention de jouer sur le long terme et de me remettre à stream plus sérieusement. Cette version me plaît et il n'y aura pas de mise à jour (dieu sait que je deteste les MaJ, sur tous les jeux). Les MaJ me fatiguent et finissent toujours par me faire arrêter le jeu auquel je suis en train de jouer.

Je ne voulais plus jouer sur Eratz et Henual parce que l'economie etait morte (à mon sens : c'est à dire qu'une team opti "puissante" ne servait à rien). Le seul contenu THL c'est ougah et grobe, et c'est très bien comme ça, sauf que sur Eratz et Henual, trop de gens y avaient accès et il était devenu impossible de faire du bénefice dessus (même en essayant d'agro tous les gens à grobe pour garder le monopole, lolololol), je me souviens que je gagnais plus de kamas avec les drop champignons (pour faire des parchos) dans les salles du ougah que en vendant les drops du boss, c'est dire. En gros sur Eratz/Henual il fallait farmer des trucs nuls et chiants avec un maximum de PP (il suffit de suivre la progression de Pro-Team : c'est un bon résumé de tout ce que je déteste faire.)

Pour moi Dofus c'est : farm du donjon THL le plus vite possible avec une team le plus opti possible (opti dans le sens puissante, pas opti pp) faire plein de kamas en farmant la même chose pendant des mois, acheter plein d'exos et aller écraser les gens en PvP en ayant un meilleur stuff qu'eux. C'est con dit comme ça, mais ça a toujours été mon objectif et c'est aussi simple que ça. Donc une team enu, jamais de la vie, essayer de drop des dofus, jamais de la vie aussi (puisque les dofus se droppent uniquement sur du contenu bas level). En plus, je déteste tout particulièrement l'aléatoire, autant IG que IRL, j'aime mieux une ressource peu chère qu'on droppe en masse plutôt qu'une ressource rare qui vaut très cher. En moyenne, ça revient au même (j'utilise toujours des moyennes pour visualiser l'aléatoire) mais en pratique c'est super frustrant. Exemple des queues glours vs hamatum, j'aurais pas apprécié autant le donjon si l'essentiel des gains avaient été sur le hamatum, cad le drop rare.

Donc contrairement à Pro qui a plein d'objectifs, moi j'en ai très peu (la plupart des objectifs rush n'étant pas accessibles sans jouer 18h par jour), les voici

-Avoir une team FEU level 199 (pas 200, pour quoi faire le level 200?)
-Avoir 12PA 6PM sur toute la team avec 1/2 sur marteau de la terps (cela dit à vérifier que c'est vraiment le meilleur cac mais je veux un marteau et pas un bâton, et je crois pas qu'il y en ait d'autre)
-Focus sur la communauté, le stream, le discord (soit le mien soit rejoindre celui de pro)
-Un perso PvP en 14/10 (plus tard)

Peut être d'autres objectifs à venir, mais rien de sûr pour l'instant, je pensais aussi à faire une team spécial krala pour PL des gens, car je me souviens que vendre des places XP était ultra rentable comparé à n'importe quelle autre activité à l'époque.

Pour la compo de la team, ça fait tellement longtemps que je ne suis pas sûr de la plus opti, je ne me rappelle plus de mes conclusions, mais je me souviens que les meilleurs tapeurs cac c'est les sacri et crâ, donc il en faut au moins deux de chaque dans la team. Il faut aussi deux enis et un panda, ce qui laisse seulement une place libre pour un troisième sacri ou crâ ou alors un enu ? L'enu est bien pour boost d'ailleurs, pas seulement pour drop, je me demande même si la cupi ne vaut pas mieux que le mot stimulant, à calculer.

En tout cas, en 1.29 team opti feu, les iops, sadidas, ecaflips et srams sont totalement inutiles (pas de boosts utiles et mauvais paliers feu) et les xélor sont surclassés par les enis (mot stimulant), les fecas sont aussi surclassés par les enis (mot de prev), idem pour les osas (mot stimulant). Raulebaque, Laisse spirituelle et déplacement félin ne valent vraiment pas le prix qu'ils forcent à payer en perdant un mot stimulant. Surtout qu'ils ne font pas gagner de temps, ils servent surtout à sauver un combat qui se passe mal, ce qui ne devrait pas arriver souvent)

Et aussi, je n'ai pas envie de reprendre la chaîne youtube, je n'aime pas ce format et faire des vidéos correctes avec du montage, vignettes, etc... demande trop de travail pénible. 

J'ai plutôt envie de refaire des articles réguliers mais je suis aussi conscient qu'ils auront l'air nuls comparés à ceux de Pro d'un côté, et d'un autre côté, il n'y a plus grand monde sur les blogs, maintenant tout le monde est sur Twitch et Youtube malheureusement.

 

Bonne journée à tous et à bientôt ! N'hesitez pas à donner votre point de vue sur la team opti feu, et les cac (ou même d'autres choses)

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21 août 2019 3 21 /08 /août /2019 16:39

Ok bon, article rapide, enfin j’espère, j’vais poser mes arguments, j’vais essayer d’être le plus objectif possible et on va relater des faits passés pour enfin faire cesser un débat qui n'a même pas lui d'être et qui fait régner la mauvaise ambiance tant en jeu que sur certains live, certains discord etc... 

 

 

(Ps : Ptdr, j’écris cette phrase après avoir fini l’article, c’est absolument pas court, c’est même sûrement l’un des plus longs que j’ai écrit, n’hésitez pas à le lire en plusieurs fois !

 

PS2: Désolé s’il y a des fautes, pour le sortir avant de partir en vacances j’aurai que peu de relecture !

 

PS3: Désolé d’avance si j’oublie des choses, quand j’écris trop j’me perd dans ma tête (d’ailleurs même quand j’écris pas vous allez me dire...) donc il manque sûrement des points, mais j'pense avoir dit quelques trucs primordiaux !

 

 

/WARNING\ Je ne dis a AUCUN MOMENT que ce que je dis est la vérité absolue, par contre, si ça peut en aider certains à se faire leur propre avis je préfère ça que de simples « mdr t’as tort, c’est tout » sans arguments, qui n’aident en rien l’avancée des choses 😅

 

 

Donc, on va parler de plusieurs choses, qui sont liées donc autant tout faire dans le même article, j’entend par la : 1. Le fait que les Multicomptes détruisent le jeu / 2. Le fait que le nouveau serveur Dofus rétro doive être Monocompte (forcément, ça en découle) !

 

Du coup, j’fais cet article aussi et surtout pour que, quand on me pose la question, que je me suis moi-même posée, je ne répète pas 36.000 fois, c’est un long débat et un simple « Ça c’est mieux que ça » ne convainc pas et n’aide absolument pas comme je l’ai dit, alors le voilà, le voici, on est parti !

 

On va laisser un petit sommaire des familles, d’ailleurs on dirait des parties tirées de titres putaclic 😂 Mais c’est clairement ce qu’on entend tout le temps donc j’le dit tel quel (et j’gagne pas d’argent donc j’peux putacliquer comme bon me semble non ? :O)

 

 

 


I - Les multicomtes ont détruit le jeu !

 

 

 

 

II - Il faut que le nouveau serveur soit Monocompte !

 

 

 

 


Introduction :

 

Pour une fois, je vais commencer par une intro, il va falloir prendre plusieurs points en compte durant l’article, ça donnera du cachet à mes dires et vous y trouverez une certaine logique !

 

  • J’ai moi même été mono compte.

 

Je rappel (ou j’apprend à ceux qui ne le savent pas) que j’ai été Monocompte pendant 10 ans plus ou moins (2005 a 2015 grosso modo) 

 

  • Mais surtout, j’ai VÉCU le Monocompte 

 

J’insiste sur le terme « vivre » le mono puisque passer 3 jours en Monocompte lvl 25 c’est pas connaître ce monde, non. 

 

Dans mon cas j’ai joué énormément de temps en solo, j'ai aussi énormément joué en groupe avec des randoms/amis/collègues/guildeux/connaissances/... , j’ai connu toutes les périodes du jeu, j’ai connu le bas Level, j’ai connu le mono THL avec plusieurs classes lvl 200 sur le même compte, j'ai même "bien" été classé ladder xp donc un connaisseur du gros Farm mono, avec quelques centaines de millions en cash, donc aussi connaisseur de l’économie Monocompte, j’ai toujours optimisé mon jeu donc connu le fonctionnement, les classes, le temps investi, les calculs xp/temps kamas/temps en solo, le commerce, les guildes, les métiers etc...

 

 

Enfin bref, oui j'me justifie, mais c’est pour éviter tout commentaire ou toute pensée type « Il dit tout ça mais il n’y connaît rien, c’est juste un mec Multicompte qui défend sa façon de jouer » eh bien non ! Au contraire, j’ai biennnnn plus joué mono que multi !

 

Tout ça pour dire que je pense être un minimum réaliste et légitime sur le sujet, sans pour autant, encore une fois, admettre quelque vérité absolue que ce soit ! C’est presque même l’inverse, j’adore cet aspect « chacun son avis, tout est relatif, tout est subjectif » mais par contre je DÉTESTE la partie sombre d’internet ou les gens ne réfléchissent plus quand ça dépasse 27 secondes de réflexions et où il est plus simple de dire « Tg, je pense ça donc j’ai raison, t’es un... » suivi de diverses insultes, enfin vous connaissez sûrement ces spécimens ! Vous en faites peut être parti, mais ceux ayant un QI supérieur à l’huître pourront aisément remettre en question leurs opinions sans se sentir offenser par l’argumentation adverse, et puis, comme on le répète, chacun son avis 😁

 

 

Pour vous imager très brièvement le truc, voici 2 cas de figure :

 

1. "Je ne suis pas d'accord avec Pro, mais je respecte ceux ayant un avis différent, chacun joue comme il l'entend, je garde mon avis pour moi" 

 

ET

 

2. "Mdr sale débile t'as tord, j'ai 0 argument, ou des arguments qui n'ont aucun fondement, et j'vais spam les discord/forums/stream de mon avis dont tout le monde se fou, mais je l'impose car comme j'le pense, il faut penser comme moi" 

 

 

Vous voyez la différence ? Si vous n'êtes pas d'accord avec moi j'vais pas vous en vouloir ou vous dénigrer, encore heureux, j'suis pas quelqu'un de fermé, mais vous voyez la nette différence entre les 2 cas, d'ailleurs pendant que j'vous tiens, si vous voyez des gens faire parti du groupe 2, ne leur répondez pas, ne les insultez pas, à ce stade de réflexion ça ne sert plus à rien, ils auront FORCEMENT raison, dites leur "Oui, tu as raison", vous verrez, vous gagnerez du temps et préserverez votre Quotient Intellectuel !

 

 

 


I - Les multicomptes ont détruit le jeu !

 


Bon, on commence fort, mais pour faire plus simple on va pas faire de sous parties à proprement dites, ni de gros pavé illisible, on va diviser l’articles en plusieurs thématiques qu’il faut bien intégrer pour comprendre l’entièreté du sujet.

 


Premièrement, et c’est quelque chose qui m’est vite venu à l’esprit quand j’ai réfléchis au sujet :

 

 

  • Est-ce la faute des joueurs ?


Eh bien, en toutes objectivité, NON ! Et sur ce point réside le problème, ou en tous cas toutes les bases.

 

Pour savoir à qui revient la « faute », il faut comprendre que, dans un jeu, dès qu’il est POSSIBLE et TOLÉRÉ de faire d’une certaine façon pour aller plus loin, des joueurs le feront, et c’est normal ! (D’ailleurs même quand c’est interdit 🚫 certains le font, mais ce n’est pas le sujet !)

 

 

On ne va pas s’éloigner vers un autre débat autour de l’humain, mais rapidement, demandez vous ce que l’être humain a toujours cherché à faire, régresser ? Stagner ? Ou progresser ? Et vous comprendrez que l’humain cherchera toujours à être meilleur (regardez les pays entre-eux, les guerres, les sports, les réseaux sociaux et cette envie de constamment devenir meilleur, les émissions TV et j’en passe...), alors oui, c’est parfois être meilleur que les autres, parfois être meilleur que soi-même enfin peut importe, mais le but est de « toujours faire mieux », quel que soit le domaine, du coup, d’autant plus dans un jeu vidéo ou l’objectif-même du jeu est d’avancer ! (on ne PEUT pas perdre de niveau, on ne GAGNE RIEN à perdre un combat, on ne PROGRESSE PAS à ne rien faire Etc..)

 

Maintenant qu’on sait ça, on se dit quoi, on a deux possibilités, jouer seul pour progresser normalement, jouer à 8 comptes pour progresser 50x fois plus vite grâce aux outils mis à notre dispositions ? 

 

Que va, de façon légitime, POUVOIR choisir un joueur ? Eh bien ce qu’il veut ! Et c’est ça la force d’un jeu, c’est de faire ce que l’on VEUT y faire ! (Tant que c'est, encore une fois, possible et toléré, j'préfère le redire j'en vois venir certains --')

 

 

Pour conclure très rapidement sur ce point, notez bien que ce n’est a AUCUN moment la faute des joueurs, c’est Ankama qui a « permis » le Multicompte depuis les prémisses du jeu, ce n’est donc pas le joueur qui profite de toutes les possibilités qu’il faut blâmer (n’allez pas non plus blâmer Ankama, des serveurs Monocompte ont vu le jour par la suite, pour contenter tout le monde et ne pas limiter les possibilités, lorsque la méta était adapté à ce mode de jeu, donc ce n'est au final pas de leur fait non plus.)

 

Arrêtez donc de vous limiter à ce que les joueurs font, regardez POURQUOI ils le font.

 

 

 

  • Les profils de joueurs qui critiquent les multi comptes 


Bon, on va passer a un truc très pointu, les critiques envers le multi compte, évidemment ces critiques n’existeraient pas si le point précédent était respecté, mais allons voir ensemble plus en profondeur POURQUOI ces critiques subsistent. (Z'avez vu, j'vous demande de chercher le pourquoi du comment avant de parler, j'vais faire de même pour l'argumentation adverse en nous demandant pourquoi c'est comme ça à l'heure actuelle !)

 

Les joueurs qui critiquent le multi compte sont souvent ceux dans un de ces cas de figures, on a soit à faire à un joueur : 

 

 

- N’ayant jamais connu le multicompte


- Jaloux de ceux-ci (Plus de kamas, plus d’exp, de visibilité, d’autonomie etc...)


- N’arrivant pas à jouer sans se faire PL, qui ne comprend donc pas pourquoi on ne l’aide pas (et je suis gentil sur le terme « aider », c’est plus du PL comme je l’ai dit, où le joueur ne cherchera qu’à se faire XP/passer un donjon gratuitement sans aider en retour)


- Une personne resté bloqué dans une époque où la Méta était Monocompte, donc nostalgique de la mauvaise façon. (Critique complètement subjective sans chercher à comprendre les raisons à nouveau, un peu comme ceux qui disent "C'était mieux avant" en ne prenant en compte qu'un aspect négatif sur 30.000 positifs)


- N’aimant tout simplement pas l’adaptation du jeu et qui veulent qu’on fasse comme ils veulent EUX.

 

 

Bien évidemment que d’autres critiquent de façon constructive, je ne parle pas de ces gens là, avec qui on peut débattre et qui, eux, n’iront pas insulter bêtement puisqu’ils peuvent comprendre que d’autres jouent autrement qu’eux, et je généralise uniquement parce que C’EST général, mais ce n’est pas 100% des joueurs, heureusement 😅

 

 

Pour vous imager un peu la chose, prenez Jean-Albert, 15 ans, qui a l’habitude de Fortnite ou, à chaque partie, il est full stuff en 5 minutes et il a juste à tirer sur des gens.

 

Vous lui mettez un MMO dans les mains, sans aucune base, un jeu ou il doit tout apprendre, tout découvrir, que va-t-il chercher à faire ? Se poser des questions, être autonome et s’amuser à sa façon ? Baaaah non, il va aller cracher sur ceux qui s’en sortent et qui ne veulent pas, je cite « M'aider à passer tous les Donjons du jeu, à faire toutes les quêtes pour moi et à me up lvl 200, j’comprend pas ».

 

Il rentre dans plusieurs cas de figure, jaloux, pas autonome, n’ayant jamais connu le multi ne prenant en compte aucun paramètre, il ira critiquer alors que c'est à nous de critiquer ce genre de comportement !

 

Peut-on en vouloir à ce Jean-Albert ? Bah.. pas tant que ça, il est frustré d’avoir un jeu si difficile, comparé à ce qu’il a à porté de main, par contre, on peut blâmer tous les Jean-Albert qui, encore une fois, crachent sur ceux qui ne les aide pas, comme si ces faits étaient de leur faute et comme si la non-progression d’un joueur devait être la conséquence du multi compte.

 

 

Si vous n’avez pas la capacité de faire quelque chose vous même, et que vous êtes dépendant d’un Multicompte, pourquoi cracher sur celui-ci puisqu’il ne vous aide pas ? Soit vous COMPRENEZ que le Multicompte PERMET de faire ce que vous n’arrivez pas à faire, soit vous COMPRENEZ le fait qu’il ne veuille
pas passer sa vie à aider les autres. 

 


Des profils il en existe bien d’autres et on ne les verra pas tous bien heureusement !

 

 

Voyons 2-3 autres citations :

 

 

 

  • Multicompte néfaste pour un serveur

 

Bon, là on rentre dans le vif, c’est ce que j’entend le plus et c’est une des raisons pour lesquelles je fais un article dédié, je l’entend trop souvent et y répondre me prend 5 à 30 minutes selon la persistance de la personne, ça finit 90% du temps en « ah ouais je comprend.. » parce qu'avec un QI supérieur à 3,2 on peut comprendre, mais le problème est que j’y passe des heures par jour, j'peux malheureusement pas y passer ma vie, c'est sympa d'en parler 2-3 fois, mais 5h par stream et par jour ça devient lourd, ce n'est encore une fois pas forcément la faute de ceux qui ne comprennent pas, mais il me fallait faire quelque chose de visible sur le long terme que je puisse link. (Article ou Vidéo, en l’occurrence, article !)

 

Bien-sûr, vous l'aurez compris il reste 10%, et ça finit aussi parfois en « MDR [Insérer insulte aléatoire] j’me casse de ce live de [Insérer une deuxième insulte aléatoire] » 

 

Vous comprendrez bien qu’à base de 50 fois par Stream parfois ça commence à faire long, plus rapide de link un article où, d’autant plus, je n’oublie rien ! Ou du moins le moins possible.

 

 

Alors, par quoi commencer... Déjà, on va comparer deux choses, un serveur AVEC multicompte et un serveur SANS multicompte :

 

- Serveur SANS les multicomptes : Seuls les monocomptes peuvent jouer (t’as vu j’suis bon hein ?)

 

- Serveur AVEC multicomptes : Les multicomptes et monocomptes peuvent jouer (J’suis vraiment un génie en fait, c’est fou !)

 

Bon, là on se dit « euh ouais, et ? Quel rapport stp ? On apprend rien là » eh bien si ! C’est en quelques sortes une « base » pour comprendre quelque chose qu’on ne comprend pas forcément au premier abord :

 

Un serveur Monocompte limite les possibilités de jeu, alors qu’un serveur multicompte permet les deux, c’est tout bête, mais vous verrez avec l’argumentation qui suit que, du coup, c’est quand même un point TRÈS négatif de limiter un serveur à une catégorie (Je ne dis aucunement qu’un serveur Monocompte ne fonctionne pas, ne lisez pas entre les lignes ÇA VA M’VENER ! 😂 J’pète un plomb a l’écrit c’est grave...)

 


Ensuite, on va voir ensemble, économiquement parlant, ce que ça induit, bah ouais c’est quand même un des arguments principaux d’un « bon » serveur l’économie !

 

Démontons ensemble quelques rumeurs :

 

 

« L’économie est détruite par les multi comptes » 

 

C’est tout l’inverse en fait Jean-mi, notes bien une chose, les multi comptes vendent 8 fois plus, et sur ce point je suis d’accord avec toi, mais ils achètent aussi 8 fois plus, non ?

 

L’argument qu’on entend souvent c’est le fait que « trop de gens Farm a 8 et ça nique la valeur de choses », WTF ? Je n’ai jamais vu un serveur aussi bien se porter économiquement parlant que la 1.29, sans qu’il n’y ai de mises à jour qui détruisent tout (Màj Succès qui, par exemple, LA, OUI, détruisent l’économie en profondeur générant des ressources par milliards, et que vous ayez 1 ou 36 comptes va juste empirer la chose, ça ne la créera pas).

 

 

Il faut bien comprendre que le Farm est « détruit » puisque transformé en stuff, et quand on Farm 8x plus mais qu’on se stuff 8x plus bah.. Osef ?

 

Les Stuff eux-mêmes transformés en runes, runes générés 8x plus vite ? Bah ouais, mais utilisées 8x plus vite pour les FM de 8x plus de stuff ? Bah ouais...

 

 

Enfin j’vais pas vous le faire sur l’ensemble du jeu, mais évidemment que ça se stabilise et que ça n’a rien de négatif, au contraire ! Et vous avez juste à regarder Eratz qui a une économie stable depuis des années !

 

Oui l’économie a changée au fil du temps, mais c’est la valeur du kamas en euros qui fait fluctuer, lorsque la « valeur du kamas » est stable pendant 6 mois, tout le reste l’est globalement ! Pour le coup on ne parle pas d’un avis mais d’un fait établi, et puis oui si on a des failles ou autre, ça n’a rien à voir avec Les multicomptes mais ça peut fluctuer l’économie du serveur... (Encore une fois j'anticipe l'argumentation en papier mâché, ça nous fait gagner du temps à tous.) 

 

 

Regardons ce qu’un Monocompte va ressentir :

 

- Sur un serveur Monocompte => Tout devoir Farm lui-même, ou tout faire avec des gens, mais le tout étant très difficile (puisque moins accessible sans groupe), l’élitisme se créé, les joueurs vendent excessivement cher (et ils ont raison ! Ils font quelque chose de relou !), donc le petit Monocompte doit trimer pour avoir un stuff hors de prix...

 

- Sur un serveur multicompte => Toutes les Team farment le contenu plus difficile et se disputent le marché, tout est donc plus accessible, il peut aller Farm quelque chose de plus simple, s’acheter son petit stuff et progresser sans avoir l’impression de trimer, surtout que Les multicomptes achèterons énormément de choses que le Monocompte peut faire (Élevage avec les parchos, Drop ressources capées, Exos, FM, Services, Métiers, Captures, etc etc...) 


Pour vous imager à nouveau la chose sans vous lâcher des infos invérifiables, regardez combien un Monocompte peut se faire sur un serveur comme Eratz ou la demande en captures/stuff/runes est INCOMMENSURABLE, il pourra à tout moment vendre des quantités insane, par contre sur mono il aurait du s’adapter à la méta, se faire moins de k, avec moins de choix.

 


« L’entraide est plus présente sur un serveur Monocompte » 

 

Ouais, ok, peut-être enfin une raison valable, ou du moins un argument exploitable, mais posons nous une question (pour l’exemple on va prendre des nombres arbitraires, on s’en fou):

 

 

  • Cas 1: Sur un serveur multi, 2000 joueurs jouent multi, 800 jouent mono.

 

  • Cas 2: Un serveur Monocompte ouvre, les joueurs multi restent sur les serveurs multi (on ne compte pas un joueur qui vient juste pour la hype ou le rush serveur, on parle du long terme !), et les monocomptes viennent.

 

 

Au final, combien vous aurez de mono sur le serv réservé aux monos ? 800, ce nombre ne vous dit rien ? Ah bah ouais, autant que sur le serveur multi du coup, vous avez juste moins de peuple, moins de Farm, des stuffs plus inaccessibles, des donjons complexes à gérer, une difficulté pour monter un groupe bien supérieur (impossible de prendre 2 comptes, ah bah oui, mono c’est mono, c’est pas Jean-Charles qui veut duo et Jean-Patrick qui veut 3 comptes parce que « 8 c abusé mé 3 sa vaaaa... »)

 

 

Donc NON l’entraide n’est pas plus présente sur tel ou tel serveur, ce qui fait que l’entraide est plus présente c’est :

 

- Le rush serveur
- La hype
- Le nombre de monocomptes présents sur le long terme
- L’envie des joueurs de jouer en groupe
- L’intérêt de jouer avec des randoms 

 

Soit AUCUNE différence avec un serveur multi sur cet aspect, et du négatif sur d’autres.

 


« Ça nique l’aspect MMO et communautaire de jouer dans son coin à 8 comptes »

 

Mamamamamamama, j’allais oublier ce point ! C’est presque celui que j’entend le plus ! Et ok, je vois d’où ça vient, je peux « comprendre » à nouveau ceux qui disent ça, ils sont généralement nostalgique de l’époque où tout le monde s’aidait et où tout le monde jouait Monocompte, mais BEAUCOUP de paramètres sont à prendre en compte !

 

 

- Commençons par l’aspect MMO : 


On l’a vu au début de l’article, c’est Ankama qui a permis le multi compte, sur beaucoup de jeux c’est interdit, sur d’autres c’est autorisé, sur d’autres ça dépend de l’époque, ici ça dépend du serveur, et vous savez pourquoi ? Parce que chacun son envie de jouer comme il l’entend, c’est la pluralité qui fait la force, du coup, MMO, massivement Multijoueur Online, vous voyez ou marqué « en groupe obligatoirement pour m’aider à xp j’suis full sasa » ? Ah bah ouais nulle part 😂

 

On parle de jeu ou 1) Il y a du monde 2) Ou c’est multijoueurs, donc ça sous entend surtout qu’il y a des interactions types : échanges, achats, ventes, PvP...) 3) que c’est en ligne

 


- Continuons avec l’aspect communautaire :

 

C’est peut être LE point le moins compris et peut être LE plus important à comprendre, dites vous bien une chose, les mentalités évoluent, les jeux vidéos, la technologie... Enfin tout, il faut donc s’adapter, et voici l’aspect commu de l’époque :

 

- Jouer en groupe

 

 

Ah bah ouais c’est pas long, c’est le seul truc qu’on avait 

 

Et aujourd’hui certains oseront dire que c’est moins communautaire ? On a :

 

- Jouer en groupe (on peut, certains le font encore et ça perdure quoi que certains puissent dire)
- Se poser sur un stream et discuter a parfois plusieurs centaines de joueurs (voir même non joueurs pour certains)
- Partager sur les réseaux 
- Regarder des vidéos d’autres joueurs 
- Partager sur les différents discord, que ce soit des messages privés, publiques avec la commu, dans des salons de screen Etc..
- Faire des vocaux pour être en contact audio avec ses confrères 
- Parler en guilde 

 

 

Donc ouais, on a sûrement perdu un truc bien sympa de l’époque, encore que, c’est parfois encore présent comme on l’a dit, PAR CONTRE on a de nouvelles possibilités, et là je vais donner mon propre avis, c’est pas forcément général, mais je trouve ça 100000x plus sympa comme ça qu’à l’époque, je trouve que l’aspect communautaire est BIENNNN plus présent qu’avant ! Alors malheureusement tout ceci attire Les troll, les débiles, et on n’a parfois pas l’impression de choisir puisque tout ne nous plait pas forcément ! Mais ça, c’est internet, on ne choisissait pas non plus nos collègues à l’époque en groupe !


Pour ceux qui ont la mémoire courte, ou pour ceux qui oublient certains points allant à l’encontre même de leurs arguments (forcément ça aide pas pour défendre un point de vu)

 

 

C’était mieux avant ? Tiens cadeau, un petit listing :

 

- Tomber avec des trash qui te font perdre ton combat (rage quit ? Rage tout court ? Oh que oui, et pas qu’une fois)
- Tomber avec des débiles qui te ratent un challenge volontairement (idem)
- Inviter des mecs qui, comme on en a parlé, se font full PL et basta, t’auras jamais d’aide en retour ou quoi que ce soit, des égoïste disons le comme ça.
- Te prendre la tête avec quelqu’un du groupe parce qu’il ne passe JAMAIS SON FUCKING TOUR, bah quoi ? Il regarde la télé en même temps c’est toi tu saoul aussi... Laisse le vivre non ?
- Être en désaccord avec ton groupe et perdre du temps sur des combats / rater des challenges 
- Perdre 3h parce que tu ne trouve pas de groupe 
- Passer ton temps à passer tes tours parce que t’es une mule full sasa et que t’es clairement useless dans le combat (oh que oui j’ai connu ça)
- J’en passe d’autres !

 

 

Ce petit rappel est surtout là pour vous faire réaliser que souvent, notre objectivité s’en va lorsqu’il s’agit de nostalgie et de bons souvenirs, notre cerveau a tendance à trier, et ce, à son avantage, quand c’est négatif on met de côté, mais du coup comme on s’rappelle pas que tout était LOINNN d’être rose, bah on râle sur les réseaux et on dit « gnegne Monocompte psk gneugneu »

 


J’vais rapidement finir sur le sujet en ajoutant 2-3 trucs, à l’époque on avait de très mauvais PC, de très mauvaises connexions, à l’époque on n’avait pas la technologie actuelle, on était jeunes et on n’avait pas d’argent du tout pour la majorité d’entre nous, enfin je dis tout ça pour ENCORE une fois rappeler
qu’à l’époque, c’était à l’époque, c’est surtout pour ça qu’on était en Monocompte !

 

Et puis le dernier petit argument, sachez que même dans les premières années de Dofus, le multi compte existait déjà ! Je connais personnellement plusieurs joueurs qui jouaient déjà 4 à 8 comptes à l’époque, vous ne les voyiez peut-être juste pas parce que pendant que vous tapiez vos pichons ils étaient déjà dans la mor'ki'tu, sur oto ou dans des zones ou tu n'as jamais pu mettre les pieds !

 

 

Vous seriez peut être tombé de haut si vous aviez su à l’époque que votre « star » de référence avait joué plusieurs comptes ? Eh bien non, vous l’auriez toujours vu comme un précurseur et comme quelqu’un avec du skill, parce qu’il envoyait du patté, peu importe que ce soit avec 1 ou 50 comptes, le résultat comptait ! Soyez encore une fois objectif sur ce genre de situation 🙂

 

Tout comme le premier lvl 200 du jeu, vous saviez qu’ils étaient plusieurs à jouer sur son compte ? Pour se relayer et arriver plus vite 200 ? Et pourtant, ça n’enlève en rien le résultat obtenu, c’est pareil pour tout le monde, peu importe comment on arrive à ses objectifs, du moment qu’on le fait de façon légit ! (Et jouer à plusieurs sur un Compte ne l'est pas forcément)

 

 

Si à l’époque on ne jouait pas pareil c’est parce que l’âge rentrait en ligne de compte, l’argent à cet âge là, la connexion, les ordinateurs ou plutôt la technologie de manière générale...

 

Enfin bref, j’espère vous avoir ouvert une porte vers la réflexion, encore une fois, chacun son avis, du moment que chacun respecte le choix des autres si celui-ci respecte les règles du jeu, en vous inscrivant vous avez accepté tout ceci, vous êtes donc au courant 😄

  

 

Petit rappel bienveillant:

 

Cet article n’a, à aucun moment, pour but de créer quelque drama que ce soit, chacun son avis comme je l’ai dit, vous êtes libre de vos pensées, ce qui me dérange n’est pas tant le fait de ne pas être en accord avec moi, c’est plus le fait d’entendre des choses fausses à longueur de temps, de voir que certains intègrent des réponses toutes faites qu’ils ont entendu autre part sans argumentation et qui se les approprie comme des pensées « logiques » ou qui vont, encore pire, aller défouler leur vraie vérité vraie (bah ouais, s’ils le disent c’est que c’est vrai) sur les réseaux tout en insultant et en affirmant que c’est juste la seule vérité...

 

Apprenez juste à être objectif et à parfois garder vos avis pour vous ou vos proches qui sont aptes à avoir un débat constructif, voilà voilà 😅

 

Petit bonus : Les bots / tricheurs contournent toujours toutes les règles pour avoir des quantités astronomiques, donc voir des bots / tricheurs qui jouent en Team de 8 avec des VPS pour voir des petits monocomptes naïf qui pensent que leur serveur va bien alors que c’est encore une fois grâce aux multicomptes (qui trichent pour le coup sur serveur mono) qu’ils ont tout ça de disponible sur le serveur, c'est encore plus dommage !

 

 

 

 


II - Il faut que le nouveau serveur soit Monocompte !

 

 

Encore une fois, il y a énormément de choses à dire ici, mais ça va aller un peu plus vite vu tout ce qu’on a pu poser comme base au dessus, on va pas répéter 36 fois les mêmes choses, on va surtout argumenter pour la version 1.29, et dans le cas du nouveau Dofus Rétro !

 

 

Pour commencer, notez bien que le serveur Ilyzaelle fonctionne d’une toute autre façon, même si certains paramètres dont on a/on va parler peuvent s’y retrouver on est sur une méta complètement différente ! (Donjons modulaires, pas de drop rares ou peu, des stuffs permettant plus aisément de soloter pas mal de trucs, des dégâts incomparables, un total d’xp plus faible pour UP 200, des mobs qui peuvent xp 50x plus qu’ici, etc etc etc...) donc ne comparez pas les deux versions, ce sont presque deux jeux différents ! 

 


Commençons par ce qui va être primordial :

 

 

  • La difficulté 

 

Quelle est la particularité de cette version ? Ah bah ouais c’est marqué juste au dessus, bien vu ! Donc, qu’est-ce qu’il va falloir faire ? Simplifier le jeu comme ça a été fait au fil du temps avec les Donjons trop difficiles, l’xp trop longue Etc.. Sur 2.0 ? Nope, ça on le sait, la version restera telle qu’elle !

 

Du coup, faudra faire quoi ? Eh bien en 1.29 Monocompte ça va être comme sur les Rush Temporis, des groupes de 8 mecs qui se connaissent, qui vont rush comme des porcinets et qui vont s’accorder pour jouer le plus possible ensemble !

 

Mais là on parle uniquement de rush serveur, on ne parle pas de long terme ! C’est pourtant le plus important quand on parle de la survivabilité d’un serveur, alors ne nous attardons pas plus sur le début de rush, mais plutôt sur le long terme.

 

 

Comment faire ? Eh bien de la même façon, jouer à 8 le plus souvent possible, comme à l’époque, bon je vous en ai parlé plus tôt, vous savez comment ça va se passer sur le long terme, c’est facile de se synchroniser 2-3 semaines avec des potes super motivés, super hypés, mais sur le long terme c’est IMPOSSIBLE

 

Les seuls au monde qui font ça sont Les pro, ce sont donc des gens rémunérés POUR JOUER de cette façon, ce qui est la cas de combien de joueurs sur Dofus ? Ah ouais, 0.

 

 

Alors évidemment j’extrapole, certains n’auront pas besoin de try hard pour s’amuser, d’autres feront de petits groupes, mais ça revient au même, voir un serveur passer de 15.000 à 3.000 joueurs (par exemple) peut en démotiver plus d'un, voir que de moins en moins de groupes se font, que de plus en plus de joueurs jouent dans leur coin (pour contrer les pb qu'on a vu plus tôt), que de plus en plus de joueurs se dispersent (ouais c'est facile de trouver un groupe quand 500 personnes sont sur le même donjon au début, c'est moins drôle quand ils sont 180 et toi 30, tu ne les intéresse pas !), petit à petit le cercle vicieux continuera, s'il ne reste que 1.500 joueurs, d'autres arrêterons parce qu'il n'y a pas assez de gens, et ramener de "nouveaux joueurs" risque d'être compliqué si les stuffs ne sont pas présents, si l'entraide n'est pas assez présente à leur goût, alors que sur un serveur multi ils auraient constamment de quoi se stuff à prix correct et de quoi se faire des kamas aisément.

 

 

  • L’économie 

 

Comme on l’a vu plusieurs fois, en 1.29 l’économie est excellente, sur les serveurs classiques (multicomptes)

 

Vu que tout le contenu est accessible à plus ou moins tout le monde (Bah ouais, sur un serveur multi on PEUT jouer ce que l’on veut, c’est pas une dictature), les prix s’équilibrent ! Il faut comprendre que lorsqu’une « astuce kamas » rapporte moins que les autres, on la délaisse, du coup l’offre baisse, mais la demande augmente, du coup l’astuce redevient bonne, et l’offre augmente pour voir la demande diminuer à nouveau ! Tout s’équilibre au fil du temps puisque TOUT est accessible aisément à 8.

 

Par contre, sur Monocompte, les trucs qui se gèrent aisément solo seront SUR-exploités (logique), et les trucs « hard » voir « très très hard » seront gérables uniquement à 8 très organisés, donc réservés à l’élite, on voit donc un écart économique se créer ! Ce qui n’est pas le cas sur Multicompte, ce qui fait l'écart sur multi c'est simplement la connaissance du jeu, le temps de jeu etc... Mais en aucun cas le fait que certains puissent faire ce que l'on ne peut pas faire !

 

 

  • L’entraide 

 

J’en ai parlé, mais 800 monocomptes sur serveur Monocompte ou 800 Monocompte sur Multicompte ça revient au même en terme de joueurs « disponibles » à s’entre aider ! Je dirai même que sur multi, certains aident des monocomptes (guildeux, amis, ceux qui cherchent une classe précise Etc..) donc sur mono 800 et sur multi 850 (nombres arbitraires je rappelles).

 

Encore une fois, le multi est plus avantageux !

 

 

  • Le rush serveur

 

Vous connaissez, tout le monde qu’il y a, c’est le bordel, c’est blindé de partout, sauf que notez bien une chose :

 

En multicompte, 95% des zones seront faites, ça dispatche un peu les joueurs et ça permet de « moins » se battre pour les groupes (Et en team de 8 on ne lance qu'un combat, pas 8, au cas ou hein :D)

 

Alors que sur Monocompte, vous serez TRÈS limités en terme de zones, beaucoup plus de pichons/bouf/cochons de lait/zones « faciles », puisque les compos Opti a 8 seront très peu présentes (encore une fois il faut 8 potes très organisés et synchronisés, décidément quoi qu'il arrive, sur 1.29 j'ai l'impression qu'on reste bien sur une idée de 8 comptes vous trouvez pas ?)

 

J’vais pas me répéter, mais rebelote.

 

 

  • Les drops rares

 

Alors là, ça c’est un truc que beaucoup oublient, mais vous savez à quel point il est difficile de faire tomber certains trucs sur le serveur ? Même en 8 comptes de base je vous laisse vous amuser à drop un vulbis, vous voulez ne jamais avoir aucune chance d’en avoir un ? Alors là, oui, le Monocompte y arrivera très bien !

 

Ces « drops rares » deviennent EXTRÊMEMENT rares, ce n’est même plus un luxe, même plus un rêve, c’est de l’ordre de l’impensable !

 

Peut-être que certains sont amusés par l’idée que « ça peut tomber sur n’importe qui »
bah ouais c’est marrant 2-3 fois, mais si pendant 2 ans tu n’as rien eu, et que c’est un peu l’objectif même de la version d’être full Dofus, c’est assez triste !

 

Enfin bon, les gens ne se rendent pas compte et 99% de ceux qui critiquent ne joueraient pas sur la long terme sur le serveur donc auraient l’impression que non, mais c’est juste la hype qui créée cette atmosphère nostalgique de full groupe de 8 monocomptes !

 

 

  • Les Bugs / Problèmes 

 

Ahhhh les fameux, vous en voulez ? C’est parti :

 

- En attente du joueur « Jean-René »
- Le joueur « Jean-Charles » a fait échouer le challenge 
- « Jean-Marc » s’est déconnecté, il quittera la partie au bout de 20 tours
- Être dépendant des autres
- Ne pas partir aux toilettes quand tu veux
- Voir ton groupe partir sans toi
- Attendre 3h de trouver un groupe
- T’auto-rendre dépendant d’un groupe en voyant que ça xp 4,7x mieux et que ça va 35x plus vite
- Ne pas pouvoir gérer certains trucs à cause de ton élément/ta classe

 

 

Conclusion :

 

 

      1. Je RAPPEL que je n’impose aucune façon de penser ! Si pour toi Monocompte c’est « mieux » c’est un AVIS donc ton avis est subjectif, je ne peux RIEN contre la subjectivité, si Jean Michel aime les Big mac, que je lui fait un article sur la santé (et que je dis donc : Big mac c’est mal) on s’en fou un peu, lui aime, il en mange, il n’influe personne négativement, moi je dis ce que la science dit, il en fait ce qu’il veut, enfin tu vois l’idée ? 

 

Rien ne sert de dire « J’suis pas d’accord » c’est NORMAL que des gens préfèrent le Monocompte, j’étais dans ce cas ! Ce qui me fait faire cet article c’est de ne plus entendre des « il FAUT QUE ce soit... » c’est ton avis encore une fois, et c’est pas parce que tu aime les Big mac qu’il FAUT que ce soit à la cantine le midi dans toutes les cantines du monde, tu vois la nuance ? 

 

 

      2. Ne comparez pas 1.29 et 2.0 dans les idées, ce sont deux jeux presque foncièrement différents, et plus on avance plus ça devrait même s’appeler Dofus 48 et plus Dofus 2 !

 

Comparer Dofus 1.29 et 2.xx c’est comme comparer minecraft et Diablo 3, bon OK j’abuse un peu, disons Wakfu et Dofus, pourtant ce sont les mêmes classe, le même principe sur quelques points, la même histoire (dans une autre époque) pourtant ce sont deux JEUX différents

 

 

      3. L’article n’a pas pour but de vous faire changer d’avis, juste de faire cesser le plus possible les « interventions inutiles » du style :

 

« Mdr Multicompte les débiles »
« Serveur rétro Monocompte svp psk gem bi1 »
« Les multicomptes détruisent l’économie »

 

C’est INSUPPORTABLE à voir constamment, et je sais bien que ça changera peu, voir pas du tout, mais au moins ça en aidera peut être certains à y voir plus clair !
Surtout que ceux qui ont le QI assez haut pour comprendre et remettre en question leur façon de penser sont ceux qui pourront lire cet article jusqu’au bout (j’vous félicite d’être arrivé là d’ailleurs, vous gagnez une image)

 


      4. Un serveur Multi compte aura les avantages d’un mono (autant de mono peuvent jouer ensemble) ET d’un Multicompte, alors qu’à l’inverse, le Monocompte créé des déséquilibres 100x plus importants que lorsqu’il est toléré de jouer autant de compte qu’on le veut (les bots vous éclatent 1000x plus, les tricheurs vous atomisent, et les tryhardeurs qui jouent à 8 avec des potes donc vous Exterminent de façon nucléaire ☢️)

 


      5. Notez que j’adore jouer Monocompte par période, c’est fun, ça change, c’est chill, no brain et c’est super sympa ! C’est une autre façon de jouer que je ne juge aucunement !

 

 

      6. Désolé si j'ai paru hautain, sûr de moi ou quoi que ce soit d'autre, comprenez juste que certains sont au cœur du sujet et reçoivent CONSTAMMENT des commentaires, retours, débats, insultes etc... Sur le sujet, ça exaspère un peu, de toutes façons découvrez-moi autre part que sur cet article si c'est le premier contenu que vous voyez, vous verrez que j'suis tout le contraire (J'précise ça parce que moi même j'me suis trouvé un peu "Sec" sur le sujet, mais j'voyais pas comment l'aborder autrement :/)

 

 

Je sais que j’me justifie beaucoup mais vous savez on est sur internet, on peut encore voir des commentaires avec des « Ta koa kontr lé mono anphaite ? » même après avoir précisé qu’on a joué mono/qu’on aime ça/que le sujet n’est pas basé sur le fait qu’il faille jouer multi mais plutôt qu’il faille comprendre les goûts de chacun/qu'il ne faille pas critiquer sans réfléchir !

 

 

Bon, j’espère que l'article vous aura quand même plu ! J’ai pris beaucoup de plaisir à l’écrire, ça change clairement, mais certaines choses deviennent virales sur internet et si on peut changer les mentalités dans le bon sens, même si ça doit prendre du temps (J’vous dirait pas combien d’heures d’écriture, vous saigneriez des yeux) !

 

 

Je considère qu’aujourd’hui, il est plus simple de passer du coté obscure que l’inverse :

 

=> critiquer sans argument / déverser sa haine / ne pas réfléchir / insulter etc... Ça prend 7 secondes !

 

=> Critiquer de manière constructive et réfléchie / Essayer de comprendre les paramètres / Réfléchir / Se poser les bonnes questions etc... Ça prend parfois des heures sur un sujet !

 

Quel va être le choix le plus aisé à prendre selon vous ? Voilà pourquoi ça part souvent en steakhouse !

 


Sur ce, je vous souhaite à tous un très bon Farm soyez bienveillants envers les autres, je vous dit à très vite pour la suite des aventures ! (Je pars en vacances environ 10 jours, pour la publication des articles ça devrait pas changer grand chose !), on se revoit très vite avec du lourd sur Eratz et au sujet du nouveau serveur Rétro les BOUGOSS ! 

 

Et comme d'habitude, pour me rejoindre sur les réseaux :

 

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?view_as=subscriber

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise 

 

 

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14 août 2019 3 14 /08 /août /2019 16:01

Salut les O'ptis !

 

Aujourd'hui petit article pour vous parler des pleins de belles choses ! Vous avez sûrement, pour la plupart d'entre vous, entendu la nouvelle, un NOUVEAU SERVEUR 1.29 va ouvrir ! 

 

Pour vous donner une idée de l'étendue de la chose, Kameto en parle, Sardoche aussi, le Bouseuh pareil, et pour ceux qui ne les connaissent pas, ce sont parmi les plus gros streamer sur Twitch !

 

 

Quasiment tous les plus gros streamer/Youtuber Dofus en parlent aussi (même ceux qui crachent sur la version H24, bah quand ça fait des vues on change vite d'avis pour certains :P), donc c'est pas une "petite news" je pense que c'est même le plus gros événement du siècle, objectivement avec la tournure que ça prend actuellement !

 

Du coup, on va rapidement en parler, j'vais pas épiloguer, de toutes façons j'vais vous faire énormément de contenu dessus, c'est un aspect du jeu que je n'ai JAMAIS connu, un "rush serveur", j'ai jamais eu l'occasion, quand j'suis parti sur 1.29 ils commençaient à préparer des nouveaux serveurs Dofus Touch, puis quelques années après sur Dofus 2 classique, donc j'ai ni connu ceux de l'époque (ou du moins j'étais tellement Noob que pour moi "nouveau serveur" c'était un pays frère), ni connu les plus récents...

 

 

D'ailleurs, beaucoup m'en parlent en mode "On compte sur toi pour être le premier" ça me met une pression de fou (j'avoue j'adore ça en vrai), mais sachez qu'un joueur qui n'a jamais connu de Rush, qui n'a pas le temps de jouer 18h/jour et qui ne va pas se faire full PL aura beaucoup moins de chances que d'autres, j'vais quand même essayer de "compenser" chacun de ses points au mieux selon la date de sortie, et de toutes façons on aura l'occasion de parler de tout ça !

 

Bref, on va peut être passer à l'article en lui-même ? Sommaire !

 

 

 

 

 

 

 

I - L'histoire du nouveau serveur 

 

 

 

1. Les suites de la faille duplication

 

 

 

2. La date de sortie ?

 

 

 

 

II - Mes Objectifs

 

 

 

1. Le contenu à venir sur mes "réseaux" 

 

 

 

2. Qu'est-ce que je vais rush ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I - L'histoire du nouveau serveur 

 

 

 

 

1. Les suites de la faille duplication

 

 

Bon, si vous avez lu l'article précédent, vous avez vu qu'une faille avait pop sur les serveurs 1.29, ça s'est finit sur une très mauvaise note mais depuis tout s'est "arrangé", j'avais l'espoir et j'ai bien fait, c'était logique qu'ils n'allaient pas laisser ça comme ça ou close les servs, voici l'info qui a suivit :

 

 

Bon, voilà, comme vous avez pu le lire, en gros, dans l'ordre, il y a eu : Fermeture temporaire des serveurs pour éviter que les problèmes n'affectent le reste du jeu / Ils ont trouvé l'origine / Ils nous disent qu'ils vont patch / Qu'il y aura un RollBack / Qu'on aura des compensations / Ils annoncent la sortie d'un nouveau serveur... WAW CA FAIT BEAUCOUP LA !

 

Vous nous excuserez, on a pas l'habitude d'avoir autant de la part d'Ankama, et envers la version 1.29 encore MOINS !

 

Bon, évidemment quelques "problèmes" subsistent, le fait qu'ils ne patch que quand le serv est DÉTRUIT, qu'ils continuent avec leur "1.29 est un service bonus" 1) T'appelle ça bonus quand on paye un abonnement JUSTE pour ce service ? Non. 2) Nous sommes obligés d'être abonné pour y jouer, pas comme à l'époque en zone non abo, donc ce n'est aucunement bonus, c'est VOTRE bonus, ça ramène des joueurs qui auraient stop le jeu et ça permet aux gens d'avoir une pluralité de serveurs à disposition pour rester fidèle à la boîte.

 

 

Bref, c'est un débat qui n'a pas vraiment lieu d'être mais j'me permet d'argumenter le plus objectivement possible pour vous montrer que tout n'est pas rose non plus, enfin on est loinnnnnnn de se plaindre, j'ai été choqué dans le positif de voir tout ça ! Un patch, une réactivité "correcte" (oui plusieurs jours, mais pour de la 1.29 ça allait !), un RB, des compensation, d'ailleurs, les voici :

 

 

Oui, WTF ! 10 jours d'abonnements en jetons (utilisables quand on veut donc, pratique) ET 15 pousses de tanfouguite, soit 450 combats sous 100sasa ou 100PP sur toute sa team (Insane pour le drop vuvu par exemple :o) ET un double xp qui sera annoncé, franchement, j'ai jamais vu une aussi grosse compensation pour un serveur (D'habitude c'est juste 1 pousse ou 2 et c'est tout sur 1.29 pour vous dire, enfin, de ce que j'ai vécu), donc ouais là-aussi les choses sont bien faites, et faut savoir dire quand quelque chose est bien !

 

 

Ensuite, parce que oui c'est pas tout, et c'est même le plus important : Un NOUVEAU SERVEUR 1.29 !

 

Beaucoup de choses à dire sur ce point, j'pense que vous l'aurez compris, ça veut dire rush serveur, ça veut dire hype, ça veut dire un contenu que j'aurai jamais eu l'occasion de faire (j'allais pas aller sur les serveurs Temporis juste pour profiter de la hype, quand j'suis sur une version c'est par plaisir et pas par "intérêt") !

 

 

J'vous rassure, comme je vous l'ai dit, beaucoup de contenu va pop, j'ai d'énormes projets et ça va me prendre beaucoup de temps, j'vous laisserai voir ça par la suite, en attendant, passons à la suite.

 

 

 

2. La date de sortie ?

 

 

Bon, j'fais une partie juste pour ça, mais sachez qu'on n'a pas de date précise, voici les infos qu'on a eu au début (dans l'un des premiers screen que vous avez eu) "Pour fêter les 15 ans de Dofus".

 

Certains ont spéculé sur la date, en ayant vu certains premiers vrais serveurs ouverts le 1er Septembre 2004, alors OUI c'est la bonne date mais NON ça ne sortira pas à ce moment, et on en a eu la preuve récemment :

 

 

Vous en avez maintenant la certitude, ça ne sortira pas début Septembre, bon certains continuent à insister en disant que ce message veut juste dire que "C'est pas le 1er Septembre mais ça sera peut-être le 2" x'D Enfin bref, vous voulez mes spéculations ? Voici quelques points à prendre en compte :

 

 

  • Temporis est encore en cours jusqu'en début Octobre: Vous trouveriez ça logique de sortir deux "gros" événements en simultané ? Ou vous les feriez vous se suivre pour qu'un maximum de gens jouent au jeu sur le long terme et pour avoir plus d'abonnement ? C'est une boîte avant tout, le but est d'être lucratif, rien de mal la dedans, mais c'est "normal" et ce serait du gâchis de sortir ça avant (Donc déjà, pour moi pas avant mi Octobre avec ce point)

 

  • Ils ont annoncé qu'ils feraient une "annonce officielle" dans les prochaines semaines comme vous le voyez sur le screen, qui dit annonce dit sortie du serveur encore BIEN plus tard, si l'annonce est début Septembre (dans quelques semaines donc), on reste encore sur du octobre minimum !

 

  • Ankama à l'heure ? x'D

 

Voilà, donc pour moi, avec ces points et d'autres, on peut aisément partir sur du mois d'Octobre (voir bien après selon leurs envies), et c'est très bien ! Ça nous laisse le temps de nous entraîner et de préparer quelque chose de très propre ! Je veux que ce soit un de mes plus gros rush jamais fait, donc autant ne pas le préparer à l'arrache en quelques jours.

 

 

 

 

 

II - Mes Objectifs

 

 

 

 

1. Le contenu à venir sur mes "réseaux" 

 

 

Alors ouais, je reçois énormément de questions à ce sujet, et même en essayant d'en dire un maximum sur les stream/discord/Twitter, certains me MP, j'comprend donc qu'il faut que j'informe assez précisément sur chacun des réseaux que j'utilise (Actuellement Youtube/Twitch/Blog/Discord/Twitter), alors voici !

 

  • Sur Twitch :

 

Je compte faire énormément de tests, sur de très longues heures, avec des compos à gogo, je change tous les jours de compo, je cherche les mixes viables, ceux qui me plaisent, j'informe sur les petites strats que je trouve au fur et à mesure, je donne mon avis, enfin bref, on theory craft ensemble et en direct ! Puis j'continuerai un peu le farm sur Eratz, mais plus axé sur des trucs fun en attendant Dofus Rétro !

 

 

  • Sur Youtube :

 

Alors ici aussi ça va être sympa ! J'ai eu plusieurs idées et j'en aurai très certainement d'autres à Pro-Fusion ! (Excellent.) J'compte commencer par une "Série de vidéos guides pour le rush serveurs" ça peut paraître bizarre dit comme ça vu que je n'ai moi-même pas connu de Rush, mais j'en ai vu, je sais comment ça se passe, je théorie craft ÉNORMÉMENT et ça j'ai pas besoin de le préciser, mais en restant le plus objectif possible à chaque fois j'arrive proche de la réalité, et puis sans parler de ça, essayant de toujours faire mieux, ça peut toujours servir de savoir comment gagner du temps sur chacune des parcelles d'un "début de rush" pour tous les débutants ! 

 

On parlera de trucs qui peuvent paraître négligeables mais qui sont primordiaux pour gagner un maximum de temps, comme je l'ai dit ça me fera un peu plus de concurrence mais c'est pas grave, au contraire, plus on est de fou plus on O'pti... C'est bien ça l'expression non ? :D

 

Mais je ferai aussi soon pas mal de vidéos tutos au sujet des stuffs que je conseil pour telle classe, tel lvl, selon tel paramètres etc... C'est quelque chose qu'on me demande depuis un moment, et j'pense que c'est le moment parfait, pour préparer un rush serveur et/ou les futurs stuffs tout simplement !

 

 

  • Sur Discord :

 

C'est LE réseau social sur lequel je suis le plus actif, c'est là ou j'annonce tout (DONT les articles, n'hésitez donc pas à vous y rendre ! On est déjà plus de 600 à l'heure ou j'écris), mais c'est aussi là ou vous pouvez me joindre le plus rapidement, clairement ! De plus, si vous voulez avoir les exclus, savoir quand quelque chose arrive dans le Monde des 12 (Oui, en 1.29 donc, pas le monde des 2865541841515 sur la version 2, merci d'avoir détruit le plus beau des jeux de mots du jeu !!!!! Pour ceux qui n'ont pas compris, "Un bon gros par 12" pour les dopeuls c'est "Une bonne grosse part..." ouais bref, allé on continue !)

 

 

  • Sur Twitter :

 

Bon, vous le savez, c'est le réseau de l'actu, il est bien adapté à Dofus, ça rajoute un petit aspect sympa et communautaire/racontage de vie/délire qu'on aurait moins sur d'autres, j'essaye d'être à la page et de plus en plus présent aussi sur celui-ci, mais grosso modo j'annoncerai là-bas aussi chaque nouveauté et je balance les screen que j'aurai avant/pendant/après le rush !

 

 

  • Sur le blog :

 

Bah on y est, vous vous en doutez, c'est la ou j'écris, c'est donc l'endroit ou on peut avoir le plus de "calculs et réflexions poussées à l'extrême", pour les adorateurs de l'opti exagérée ou pour ceux qui aiment cette version écrite, de plus, c'est l'endroit ou j'me sens le plus "libre" dans ma façon de dire les choses, je parle de ce dont j'ai envie et je m'exprime bien plus aisément que sur un "format" préconçu, et du contenu vous allez en avoir ! :D

 

 

 

 

2. Qu'est-ce que je vais rush ?

 

 

AH ! bah alors, c'est quand même le plus important non ?

 

Eh bien voilà, vous êtes prêt à savoir c'que je compte rush ? Let's go.

 

Avant de vous faire un petit listing, et vous vous en doutez si vous me connaissez, je compte rush pas mal de choses déjà, mais surtout axées PvM, évidemment !

 

Donc, voici une petite liste non exhaustive :

 

  • Premier Level 100
  • Premier Level 199
  • Premier Level 200
  • Première Team 199
  • Premier à avoir 100 Millions Cash
  • Premier à avoir 1 Milliard Cash
  • Premier Full exos
  • Première Team énu full stuff
  • Premier Drop Vulbis

 

BIENNNNN évidemment j'ai d'autres projets, mais un Rush c'est sur une "première" période, on ne parlera plus de rush par la suite, donc je préfère ne donner que quelques objectifs principaux, j'en aurai d'autres, certains plus secondaires, certains sur le long terme etc...

 

Deuxième chose, notez bien que je dis "Premier" et je n'utilise ce terme que parce qu'on parle de "RUSH serveur", mais si je ne suis pas premier, j'vais pas en mourir, je continuerai à avancer et à viser les autres objectifs, le but est d'arriver le plus vite possible le plus loin possible, chaque Goal, en essayant d'être le premier pousse à être juste plus rapide que soi-même !

 

 

Bon, voilà pour cet article, j'espère qu'il vous a plu, c'était surtout pour vous tenir informés et pour vous donner un "avant-goût" de ce qui va suivre, mais d'autres articles/vidéos vont arriver par la suite, ne vous inquiétez pas ! On se retrouve très vite pour la suite des aventures, bon farm !

 

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?view_as=subscriber

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise 
 

 

 

 

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3 août 2019 6 03 /08 /août /2019 17:38

Bon, salut les O’ptis ! J’espère que vous allez bien, désolé pour le retard sans article, j’ai commencé à travailler récemment après avoir finit mes études, j’étais pas mal « pris » entre ça et d’autres trucs IRL mais ne vous inquiétez pas, je ne vous abandonne pas, on va continuer de plus belle !

 

Bref, en attendant le « vrai » article en écriture a l’heure où j’écris, je post un article un peu plus court pour parler d’actualité, la faille duplication sur Eratz, j’vais pas forcément faire de sommaires mais on va parler de 2-3 points ensemble, promis j’essaye de faire court !

 

« Mdr tg on sait qu’tu vas écrire 8000 mots pour dire 2 trucs » yes bonne ambiance ! Allé !

 

 


1. Qu’est-ce qu’une faille duplication ?

 

C’est simple, et ici il faut comprendre qu’on ne parle pas de ban, on ne parle pas de hack, on ne parle pas de vol ou encore de botting !

 

On parle de la plus GRAVE CHOSE qui puisse arriver sur un serveur ! Une faille duplication permet comme son nom l'indique de "dupliquer", donc une fois qu'on a un truc, on peut l'avoir une infinité de fois, tout simplement !

 

 


2. En quoi ça consiste ?

 

Alors évidemment, comme à mon habitude, quand il se passe un truc « important » sur le serveur je ne suis pas là, je rate tout (n’est-ce d’ailleurs pas louche que je sois « bizarrement pas là » à chaque fois ? Hummm 🤔), mais j’ai réussis a avoir pas mal d’infos en demandant à quelques personnes et voilà ce que l’on sait :

 

 

Il faut comprendre que tout est en rapport avec les kamas négatifs, il fallait apparemment se mettre en mode marchand sans avoir dépassé le maximum de kamas atteignable en 1.29, équivalent à 2puissance31-1 = 2.147.483.647kamas, grossomerdo un peu plus de 2 milliards 147 millions de kamas pour ceux qui ont la flemme de lire le nombre au complet, se faire acheter des trucs dans le mode marchand, À CE MOMENT dépasser le maximum atteignable de kamas, puis se reco sur son MM (il fallait absolument qu’il reste encore des trucs et que tout n’ai pas été acheté si j’ai bien compris, que l’arrêt du mode marchand soit volontaire et pas forcé)

 

 


3. La gravité de cette faille

 

Comprenez bien une chose, toutes les failles qui ont pu exister sont évidemment plus ou moins grave, celle-ci fait sûrement partie des pires, vous voulez une idée de la chose ? Tenez-vous a votre siège :

 

Il est possible de GÉNÉRER plus de 2puissance31-1 DOFUS VULBIS en environ 15-20 minutes.

 

Vous avez mal lu je pense, je ne parle pas de kamas là, je parle de DOFUS VULBIS, oui oui, il était possible de faire spawn plus de 2 MILLIARDS de Dofus vulbis en un quart d’heure.

 

 

Ça va en vrai ça représente quoi ? 

 

Peut être 2 millions de fois tous les Dofus vulbis tombés en 15 ans sur Dofus et ce, sur une personne, en 15 minutes...

 

Bien évidemment vous aurez aussi peut être vu le rapport avec les kamas, n'importe quel Dofus = 50.000k au PNJ, si vous avez suivi, on peut générer 2^31-1 Vulbis en 15 minutes, parlons en milliards c’est plus simple, donc un peu plus de 2 milliards de vulbis en 15 minutes.

 

Vous voulez la meilleure astuce kamas jamais entendue ? Let’s go.

 

On récapitule, en 1heure de « jeu » on peut faire plus de 8 MILLIARDS DE DOFUS VULBIS, soit un équivalent en kamas au PNJ de plus ou moins 400.000 MILLIARDS DE KAMAS par heure 😅

 

Vous avez bien lu, on ne parle plus en milliards non, trop simple, on ne parle pas en dizaine de milliards mdr, ni en centaines de milliards bande de pauvres, on parle même pas en dizaines de milliers de milliards, ni même en dizaines de milliers de milliards mais en centaines de milliers de milliards 😂

 

En gros, quelques mecs peuvent générer en 1h aisément TOUS LES KAMAS GÉNÉRÉS SUR TOUS LES SERVEURS RÉUNIS DEPUIS L’OUVERTURE DU JEU EN 2004.

 

EZ astuce kamas. Quand j’vous ai dit qu’on était Opti ici, c’est des fadaises !

 

Bref, vous avez l’envergure, vous avez le fonctionnement, pourtant quelques questions subsistent, questions que moi même je me suis posés, voyons ça ensemble.

 

 


4. Pourquoi la faille n’apparaît que maintenant ?

 

Bon, j’me suis moi même posé la question et la réponse est EXTRÊMEMENT simple :

 

Dites vous que, comme je vous l’ai dit, dans un premier temps, il faut pouvoir dépasser la limite de kamas, et donc ? Déjà faut AVOIR fucking 2 milliards ou plus sur soit, c’est un premier point qui limite déjà bien les choses, 99,9999999% des gens n’auraient donc jamais pu la découvrir, rien que ce point répond à la question !

 

Mais attendez c’pas fini, vous savez que si vous dépassez les 2^31-1 kamas sur vous, vos kamas passent en négatif, qui dit négatif dit PERDUS ! Donc en gros, vous PERDEZ PLUS DE 2 MILLIARDS, alors ouais, même les mecs qui avaient 2MM allaient pas s’amuser à perdre une quantité INSANE de kamas juste pour tester un truc « probable » !

 

Ensuite, j’vous rappel qu’il y a une histoire de mode marchand, il ne faut pas tout vendre sinon ça rate, il ne faut pas les dépasser avant, il faut donc respecter pas mal de paramètres, et chaque paramètre peut potentiellement vous faire perdre plusieurs milliards de kamas en 1 clic.

 

Donc, voyez pourquoi cette faille n’apparaît que maintenant au grand public, elle existe très certainement depuis l’ouverture et elle devait déjà exister à l’époque, mais elle était bien trop « élitiste » et « risquée » pour être découverte.

 

J’sais pas si ça va vous rassurer mais dites vous qu’il en existe partout, sur tous les jeux, l’avantage qu’on a c’est qu’elles sont patch petit à petit et qu’en ayant une version figée dans le temps, plus on avance dans le temps justement, moins on a de chance d’en découvrir ! Ou en tous cas ça les réduit au fil du temps 😁

 

 


5. Qui l’a découverte ?

 

On en a aucun idée, on sait juste que xelino l’a envoyée en vidéo au support pour qu’ils réagissent et que ça a fait l’effet inverse parce qu’ils ne se rendaient pas compte de la gravité de la situation, puis c’est parti en steak.

 

Vous avez les complotistes qui disent une version, d’autres qui parlent d’arrangement, d’autres qui parlent de je n’sais quoi, vous savez quoi ? 

 

On s’en carre le cul, c’est JUSTEMENT parce que tout le Monde l’a su que ça se termine bien, si c’était resté discret un ou plusieurs mecs auraient pu en profiter discrètement dans leur coin, mais eux on ne leur dit rien puisqu’on ne le sait jamais, et d’ailleurs ceux qui gueulent à droite à gauche auraient fait de même et ne s’en cachent pas, puisque ça rapporte de l’argent IRL, par contre pour cracher sur ceux qui éclatent le serveur JUSTEMENT pour qu Ankama réagisse, bah là on les entend !

 

 

Bref tout ça pour dire : Réfléchissez 

 

Vraiment c’est LE mot clef à retenir, avant de parler pensez, avant d’agir posez vous des questions, avant de cracher sur qui que ce soit informez vous..

 

Il ne sera jamais question de refaire l’éducation de certains, c’est clair, mais après avoir parlé des dizaines de minutes avec certains « haineux » et voir qu’ils finissaient par s’excuser, s’en vouloir, changer d’avis j’me suis dit qu’on avait encore de l’espoir pour certaines personnes !

 

Malheureusement ça me prend 30 minutes de débats / arguments à chaque fois pour une seule personne, comprenez bien que j’peux pas m’amuser à débattre avec chacune des personnes qui ne comprend pas.

 

Surtout que ce n’est jamais envers moi, j’dois débattre pour faire changer les aprioris envers d’autres joueurs que j’apprécie, enfin bref, si vous doutez d’une chose, allez en parler avec la personne concernée, parfois une seule réponse suffit à se dire « ah ouais j’avais pas pensé à ça / j’avais pas vu ça comme ça » 

 

C’est très rare mais j’avais envie d’écrire une partie là dessus, certains s’en foutent mais ça me parait assez important aujourd’hui, Dofus comme tous les jeux a ses cancer et ses débiles, mais moins on fait, plus ils se reproduisent, il est souvent plus aisé de passer du mauvais côté, ça ne demande pas de réflexion, par contre réfléchir devient un calvaire pour certains...

 

Bref ! Beaucoup d’entre vous ne seront pas concernés, A bon entendeur 😁

 

 

 

6. Comment ça se termine ?

 

Ca avait très mal commencé avec ce message officiel qui a tout fait partir en steak :

 

 

Soyons franc, rien ne va dans ce message, j'vais pas faire durer l'article pour rien sachant que tout s'est arrangé avec le message suivant, mais en résumant très brièvement ça veut dire "On a vu le problème => On le "résout" d'ici 3 semaines 1 mois (MDR), Aucun retour en arrière n'est prévu, tout ce qui a été généré en trichant sera conservé, de plus, aucune sanction ne sera appliquée, vous pouvez donc tricher autant que vous voulez impunément puisqu'on vous le rappel, déjà qu'on vous a laissé les serveurs 1.29 ouverts, vous allez pas vous plaindre non plus" 

Je n'ai JAMAIS vu une boîte ou tout autre institution faire ça, vous imaginez la situation sur d'autres aspects ? "Vous pouvez voler sans aucune punition pendant un mois, personne ne vous dira rien et vous ne serez pas puni"

 

 

Après comme j'ai dit, j'pense qu'ils n'avaient pas tous les éléments, mais la réponse reste très "spéciale", mais bon, tout est bien qui finit bien avec ce message :

 

On va faire court ici aussi, en gros : "Les serveurs sont inaccessibles, bloqués, on vous tient au jus dès que possible en début de semaine pour correction/rollback etc..."

 

Bon, c'est typiquement ankama, changer d'avis quand ils se rendent compte de la chose, pourtant JE LE RAPPEL : "Les serveurs 1.29 étaient livrés en l'état" et je double cite : "Aucun rollback n'est prévu" + "Corrigée [...] fin du mois ou au plus tard, début septembre" 

 

Comme j'ai dit, tout est bien qui finit bien apparemment, mais c'est la preuve qu'ankama ne réalise pas, n'écoute pas la communauté tant que c'est pas un cas extrême, se fout un peu de cette version et NE JOUE PAS à son propre jeu malheureusement... C'est bien triste de devoir forcer à ce point pour avoir des services pour lesquels nous payons et qui devraient, depuis longtemps, être "normaux".

 

J'espère que l'article vous a quand même plu, on s'retrouve assez vite pour le prochain, on parle de vrai contenu et j'vous tiendrai au jus comme d'habitude sur les réseaux ou vous pouvez me retrouver juste ci-dessous, bonne journée à tous et bon farm ! (Enfin pour le coup, pas ce week-end le farm LUL)

 

 

 

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19 juillet 2019 5 19 /07 /juillet /2019 23:46

Salut les BOUGOSS ! Nouvel article aujourd’hui pour parler d’un projet PvP que... Quoi ? Oui PvP c’est bien ça, vous n’avez pas lu en diagonale, ça va changer un peu !

 

 

Du coup, je vais vous présenter la chose, je vais vous détailler un peu tout ça et puis j’vous parlerai de l’actualité puisque oui, je suis au Krala depuis plusieurs jours à l’heure où j’écris et ça se place plutôt bien ! 

 

 

Mais je vous dirai tout ça à la fin, bonne lecture 📖 !

 

 


Le petit sommaire habituel :

 

 

 

 

 

I - Les HungEratz Games 

 

 

 

 

1. kezako ?

 

 

2. Les règles 

 

 

3. Les informations 

 

 

4. Le système de points

 

 

5. Les récompenses 

 

 

6. La suite

 

 

 

 

 

II - L’actualité au Kralamour Géant 

 

 

 

 

1. Les crâ 

 

 

2. Les mules

 

 

3. La Guilde 

 

 

 

 

 

 

 


I - Les HungEratz Games

 

 

 

1. Kezako ?

 

 

Alors déjà, qu’est-ce ? Pourquoi ce nom ?

 

C’est simple, comme je l’ai dit dans la vidéo présentatrice (d’ailleurs, si vous voulez la voir, tenez https://www.youtube.com/watch?v=gGAogd9eQg8&t=1s on a présenté le projet avec Fruiks), j’ai énormément aimé les films de la série Hunger Games, le concept m’a plu, et puis d’autant plus, comme vous le savez, les jeux les plus en vogue actuellement sont les Battle royal, et Hunger Games EST un Battle royal !

 

Donc ce nom était parfaitement adapté, Hunger Games, Eratz commence par Er, d’où le HungEratz Games 😀

 

 

Pour ceux qui ne comprennent pas le terme, disons qu’un Battle royal peut se définir comme un « chacun pour soit » avec pour unique objectif de finir DERNIER en vie, en tuant absolument tous les autres quoi qu’il advienne.

 

 

Donc entre ces jeux qui plaisent globalement, le fait que je n’aime pas faire ce qui est « classique », le fait que la série HungerGames m’ai vraiment plu, l’idée m’est venue en tête naturellement !

 

 

D’autant plus que, je le rappelle, je prévoyais de faire du PvP sur la chaîne, je n’en avais quasiment jamais fait jusqu’alors, donc c’est un peu un groupement de choses arrangeantes dirons nous.

 

 

Mais c’est bien beau d’avoir une idée, encore faut-elle la rendre viable, l’adapter à Dofus était donc le défi, et voici un peu ce que j’ai trouvé par la suite...

 

 

 


2. Les règles

 

 

  • Jusqu’à 14 participants + 2 mules arbitres 

 

  • Ne pas toucher les arbitres volontairement 

 

  • Rester fair-play => Ne pas insulter, abuser des smiley, du troll Etc entre autres 

 

  • L’anti jeu peut être sanctionné subjectivement => Si 3 Feca s’amusent à full cancériser pour faire durer le combat, on pourra prévenir une première fois puis sévir, on essayera d’être le plus objectif possible mais soyez bons joueurs !

 

  • Une fois rentré en combat, interdiction de se déplacer, le placement de départ est fixe et inchangeable (comme dans le film Hunger Games du coup)

 

 


3. Les informations 

 


Vous l’aurez compris, au premier abord on peut se dire qu’il est compliqué de faire un VRAI BattleRoyal dans Dofus, il nous est impossible de faire plus de 2 équipes, et vous avez raison puisque quelques contraintes subsistent ! 

 

  • Le fait qu’un combat se termine si deux bleus restent en vie 

 

Pour contrer ce problème, j’ai pensé à une mule dans chaque équipe qui serviront d’arbitre, de ce fait, même s’il ne reste que 3 rouges, « l’arbitre bleu » fera que le combat ne se termine pas.

 

 

Ces mêmes mules peuvent être « optimisés » pour ce rôle, je vais vous donner 2-3 idées que je vais développer au fil du temps pour, la aussi, contrer les problèmes que ça engendre (bah ouais sinon c’est pas drôle, faut que les résolutions de problèmes elles-mêmes en entraînent d’autres qui, peut-être elles aussi en créent).

 

 

=> Pour éviter que les invocations « ciblent » les arbitres, parce que oui, si une invo vise un arbitre c’est potentiellement une situation qui change, donc je prévois de faire des stuffs 50% res all, et de mettre des sadis full vita/sagesse, pourquoi ?

 

Ceci permettra de se mettre en arbre, et quand l’arbre n’est pas disponible, ne pas se faire focus puisqu’avec 50% de res les invos auront tendance à nous éviter dès que possible (ça règle 95% des pb du coup)

 

Le dernier petit « souci » est qu’on prend une case de la Map, mais on se mettra dans les coins et on essayera d’avoir le moins d’agilité possible pour ne pas tacler !

 

 

  • Les alliances sont évidemment possibles 

 

C’est sur qu’au premier abord ça peut poser quelques soucis, mais de toutes façons il serait impossible d’empêcher totalement les alliances donc autant les laisser et voir des situations peu communes, même si 3 Optis se mettent ensemble, après plusieurs match ils vont sûrement se retrouver 3 VS 11 puisque les autres n’auront pas envie de se retrouver 1v3 par exemple.

 

Et puis petit à petit il y aura plusieurs équipes qui se feront naturellement !

 

Comme dans les hungergames certains seront plus axés fuite/protection et d’autres rush, certains Opti, d’autres non Etc...

 

 

  • Les exos ne changent pas tout

 

Évidemment, c’est un avantage potentiel, et heureusement d’ailleurs, mais focus les non exos pour se retrouver entre full exo n’est pas forcément rentable, il vaut mieux parfois s’allier avec des non exo pour les avoir contre nous par la suite par exemple


Enfin comme vous pouvez le voir toute situation peut avoir lieu, j’écris cet article après que la premier édition ai eu lieu, et un non exo en 10PA ayant joué intelligemment s’est retrouvé 3 éme devant plusieurs Optis !

 

 

  • Les Kills rapportent 1 point

 

Pour favoriser l’agro, le rush et le système de jeu un peu plus nerveux, on valorisera les kills !

 

Ça pourra potentiellement là aussi changer des situations du type « rall rall rall rall » en se disant « j’prefere peut être faire un kill pour m’assurer X points plutôt que de jouer fuite »
Évidemment c’est aussi là pour permettre à un joueur ayant potentiellement pris plus de risques d’avoir plus de points, un deuxième au podium pourra avoir plus de points que le premier qui a joué full res/soin/protections !

 

 


4. Le système de points

 

 

Alors, là c’est important, j’ai essayé de faire quelque chose d’assez logique, ça avait l’air de plaire à tout le monde mais si ça doit changer, on changera !

 

Ce système de points permettra d’avoir une sorte de ladder compétitif !

 

On aura donc un classement des meilleurs joueurs et pour que l’équité soit maximale on ajoutera le nombre de parties jouées à côté des pseudos, évidemment si on a 100 points en 100 parties ou 100 points en 21 parties c’est pas le même palmarès !

 

 

  • Le vainqueur marque 10 points 

 

  • Le second en marque 8

 

  • Le troisième 5

 

  • Les 3 suivants 3 (4-5 et 6eme) 

 

  • Les 3 suivants 2 (7-8 et 9eme)

 

  • Les 5 derniers en marquent 1

 


De cette façon tout le monde peut avoir quelque chose à gagner même si un joueur se fait tuer parmi les premiers, il aura sa place dans le ladder !

 

 


5. Les récompenses 

 

 

Il y aura 3 types de récompense si tout se déroule comme prévu :

 

 

  • Pour le Top 1 🥇: Une roulette pour l’occasion, avec divers lots à la clefs.

 

  • Pour les grands gagnants de la saison au classement🥇 🥈 🥉: Des lots qu’on définira petit à petit.

 

  • Aléatoirement dans le Ladder : Ici aussi des gains à définir selon la période pour permettre à tous les participants de gagner potentiellement même s’ils sont mal classés !

 

 


6. La suite 

 

 

Évidemment c’est un premier jet, je découvre le PvP, je participe, je m’amuse avec vous avant tout, le but est de faire un petit rendez-vous hebdomadaire sur la chaîne chaque Lundi dès que possible en compagnie de Fruiks entre 20h et 22h30 environ.

 

 

Ça permet de changer un peu pour tout le Monde et d’avoir un concept amusant et original qui peut potentiellement plaire aux adeptes du PvP s’ennuyant un peu dans d’autres situations !

 

On essayera d’améliorer et de developper le concept petit à petit point d’inquiétudes ! Et bien sûr que les projets continuent à côté, ce petit concept me prendra qu’un bout de soirée le lundi 😅

 

 

 

 

II - L’actualité au Kralamour Géant 

 

 

 

 

1. Les crâ 

 

 

Bon, j’avais 6 crâ a UP 190 a 200, ça a été vite fait bien fait, rien a dire de particulier, en moins de 2 jours les 5 premiers ont été fait, et le dernier en même temps que la suite, on va pas faire long pour rien, enchaînons !

 


(D’ailleurs, j’ai fait une petite vidéo parlant du tryhard / speed run en Krala, si vous voulez voir du 2 minutes au Krala avec une Team classique, n’hésitez pas ! Voici le lien direct : https://www.youtube.com/watch?v=6k4GrGzyKwM&t=1s )

 

 


2. Les mules

 

 

AH ! Alors là, moi-même j’me suis perdu, je rappelle qu’il me fallait UP toutes les classes 200 que je n’avais pas encore, j’avais déjà Crâ/Enu/Panda/Eni, il en manquait donc 8 !

 

 

Mais je rappelle que je devais aussi xp la guilde, et comme j’aime bien tout Opti, il ne me fallait absolument pas gâcher un seul Krala, dans le sens où, sans théorie craft j’aurai sûrement finit avec une mule seule à monter et 4 places « gâchées », j’ai donc réfléchis comme suit :

 

« Je me laisse 5 mules à la fin pour pouvoir xp la guilde en synchro avec des persos qui vont up tous en même temps 200 quand j’aurai UP la guilde 180 » 

 

 

J’ai donc du : Up le sacri 200, Up l’osa 200, up le Sadi 200, et up les 5 dernières mules à 9lvl de moins que la guilde, pourquoi ? Pour avoir le coef Max !

 

 

Une fois ce coefficient atteint, on laissait les mules à 90% guilde, jusqu’à ce qu’elles passent à 9level de PLUS que la guilde cette fois-ci, une fois ce stade atteint, on leur met une incarnation, de ce fait, elles ne prennent plus d’xp, mais comme la guilde est prioritaire, celle-ci continue à full xp !

 

 

Au moment où j’écris j’en suis quasiment la (a part le sadi qui est 199), et le plus Opti est de laisser les mules se rattraper entres-elles quand j’aurai fini pour qu’elles up en simultané comme je l’ai dit, c’est assez simple à faire en bloquant l’exp avec des incarnations.

 

 

Et pour pousser encore un peu plus l’opti, quand la guilde prend 4-5 lvl, je laisse les mules prendre 4-5 lvl elles-aussi mais en 90% guilde, comme ça ça ne change rien sauf que je ne « gâche » pas d’xp dans le vent en incarnation pour quelques lvl 👌

 

 


3. La Guilde 

 

 

Bon, à l’heure où j’écris la guilde est 169, il ne me reste plus que 11 lvl à faire et ensuite j’en finis avec les mules 200 et Hop, tout est fini, je pense avoir fini d’ici quelques jours !

 

 

Voilà voilà, j’vais pas faire plus long, j’espère que l’article vous a plu, n’hésitez pas à réagir si des questions vous brûlent les levres, et à me rejoindre sur les réseaux si vous en voulez plus ! 

 

 

J'vous souhaite à tous un TRES bon farm et j'vous dit à très vite pour la suite des aventures ! 

 

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

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