--L'émission radio du samedi sera désormais le dimanche à 20h.
Achete rune do neutre 30 000/U (vite, car ça va baisser avec la maj)
Vend items fuji et glours
Salut à tous.
Depuis quelques jours déjà, une nouvelle rubrique a fait son apparition sur la gauche : Les CaC PvM.
Cette rubrique permet de comparer les CaC entre eux, et savoir quelle caractéristique est à privilégier en fonction du CaC.
C'est le fameux article qui m'a permis de découvrir que le Reine etait viable.
"Il faut au moins 4 tapeurs obligatoirement 1/2 sur le CaC dans une team de 8, pvm.
Comme je l'ai déjà dit, les cac autres que marteau/bâton sont à exclure, la zone est indispensable.
Eau : Ougarto (dommages similaires au racle)
Air : Reine ou racle
Feu : Bâton brageut
Terre : Bâton champmanique (terre/eau) ou Reine
Le glouragan surpasse tous ces CaC, mais est multiélement.
Je vais indiquer ici la correspondance % dom / dom pour chaque cac.
Cela permettra de savoir si il vaut mieux des carac que des doms, en fonction des cac, et si oui, combien.
Les résultats ont une marge d'erreur de 0.5, dûe aux arrondis.
A savoir que : 1% dom = 1 intell/force/agi/chance
1 dommage = 1 dommage eau/feu/air/terre/neutre
Tout est calculé sur des moyennes
C'est facile à calculer. Par exemple, pour un cac feu
1 dom rajoute 1 de dégât par ligne. 1% dom rajoute 1% des dégâts de base.
1 dom sera TOUJOURS mieux qu'1% dom, à moins que l'arme ait des dommages de base supérieurs à 100. Ce qui ne sera donc jamais le cas.
Prenons par exemple le brageut. On prend la moyenne, et on considère être 1/2.
Dommages de base : 12-18, 12-18, 5-8 (+6).
On prend la moyenne de chaque jet soit : 15+15+6.5, j'arrondis à 7. On rajoute la moitié du cc, multiplié par le nombre de lignes. Donc, 6X3, divisé par 2.
On a donc 37+9, soit 46 dommages de base pour 3 lignes.
100% dom ou 100 intell donneront donc 46 dom sur le brageut.
Maintenant, pour les dommages fixes. Il suffit de prendre le bonus dommage, et de multiplier par le nombre de lignes.
Donc, 10 dom (feu) par exemple, donneront 30 dommages de plus, car il y a trois lignes.
15 dom donneront donc 45 dégâts supplémentaires sur le brageut.
On obtient 15 dom = 100% dom. Résultat surprenant, non?
Soit 6.6 intell = 1 dom
Il faut tenir compte du fait que le maîtrise augmente les dégâts de 35%, mais n'affecte pas les dommages fixes.
Donc on diminue de 35% le chiffre en stat : 4.5 intell = 1 dom
L'intérêt des dommages est donc énorme par rapport à l'intell sur un brageut, car il y a beaucoup de lignes. La pano glourséleste, avec sa limite d'intell max n'est donc pas handicapante, on privilégie les dommages fixes.
Prenons maintenant l'épée kari, qui est l'inverse du brageut : Une seule ligne, de gros dégâts.
Ce cac est nul, mais sera utile pour mon exemple
Là, on a 1.5 force = 1 dom neutre, pour une kari non fm (element de frappe)
Voilà pour la théorie, maintenant en pratique :
Note : Un cac 3 lignes sera beaucoup plus efficace qu'un cac 2 lignes, même si les dommages de base sont inférieurs.
Bâton brageut :
Les dommages feu et l'intell vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens: 45 ( 36 si pas 1/2)
Nombre de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance : 1 dom feu = 4.5 intell
CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.
Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre intell/% dom par 6.6, et additionnez le résultat avec vos dom feu. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.
Marteau racle fm air :
Les dommages air et l'agilité vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens: 38 ( 32 si pas 1/2)
Nombre de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom air = 3.25 agi
CC requis pour 1/2: 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez plus de 384 agi.
Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre agi/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.
Bâton brelle fm air :
Dommages de base totaux moyens: 36.5 ( 28.5 si pas 1/2)
Nombre de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom air = 3.25 agi
CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.
Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre agi/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.
Ougarto fm eau
Dommages de base totaux moyens: 37 (27 si pas 1/2)
Nombre de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom eau = 3.25 chance
CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.
Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.
Bâton champmanique non fm
(ici, c'est beaucoup plus compliqué, la frappe etant multi élement)
Les dommages eau, terre, neutre, ainsi que la chance et la force vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens: 39 (31.5 si pas 1/2)
Nombre de lignes : 3
Coût en PA : 4
Correspondance :
2 force = 1 dom eau = 1 dom terre = 1 dom neutre = 8.5 chance
CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.
Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance 13, votre force par 3 et additionnez le résultat avec le total de vos dom neutre, eau et terre. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.
Marteau Reine non fm
Les dommages air, terre, neutre, ainsi que l'agi et la force vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens: 50
Nombre de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance :
1.5 force = 8 agi = 1 dom air = 1 dom neutre = 1 dom terre.
Rod gerse feu
Dommages de base totaux moyens: 34 (27 si pas 1/2)
Nombre de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 2 intell = 1 dom feu
CC requis pour 1/2: 25 si vous avez 134 à 384 agi, 24 si vous avez plus de 384 agi.
Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre intell/% dom par 3, et additionnez le résultat avec vos dom feu. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.
Marteau Glouragan
Les dommages eau, feu, air, ainsi que la chance, agi, intell vont augmenter la force de frappe.
Etant multi élement, les résultats en dommages de base moyens totaux sont à prendre avec des pincettes.
En effet, ils sont largement supérieurs aux autres cac, mais vous n'aurez jamais autant dans les 3 stats que vous auriez dans une seule stat, donc attention. Ce cac reste néanmoins monstrueux.
Dommages de base totaux moyens: 48 (39 si pas 1/2)
Nombre de lignes : 3
Coût en PA : 4
Correspondance : (attention, tenez vous bien)
3.5 intell = 3.5 chance = 3.5 agi = 1 dom air = 1 dom eau = 1 dom feu
Note : Il faut environ autant de dom feu que de dom air que de dom eau, idem pour chance/agi/intell pour obtenir un bon résultat, à mettre donc avec la pano glourséleste
CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.
Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance par 5.5, votre agi par 5.5, votre intell par 5.5 et additionnez le résultat avec le total de vos dom feu, eau, air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.
Zoth air
Les dommages air et l'agi vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens : 36 (26 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom air = 3.5 agi
CC requis pour 1/2 : 40 si vous avez 134 à 384 agi, 39 si vous avez au delà de
384
Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre agi et % dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air.
Epée toche neutre
Les dommages neutre, terre, feu, ainsi que la force et l'intell vont augmenter
les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 62 (52 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance : 1 dom feu = 1 dom terre = 1 dom neutre = 1 force = 7 intell
CC requis pour 1/2 : 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez au delà de
384
Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 1.8, votre intell par 11 et additionnez le résultat avec vos dom
terre, neutre et feu.
Marteau Mpouce feu
On est rarement 1/2 au level de ce cac. Stats pas 1/2
Les dommages feu et l'intell vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens : 22
Nombres de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom feu = 6 int
CC requis pour 1/2 : 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez au delà de
384
Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre intell par 9, et additionnez le résultat avec vos dom feu.
Rhizome Tynril neutre
Les dommages neutre, terre, feu, ainsi que la force et l'intell vont augmenter
les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 38.5 (31 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 4
Correspondance : 2 force = 8.5 intell = 1 dom neutre = 1 dom terre = 1 dom feu
CC requis pour 1/2 : 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez au delà de
384
Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 3, votre intell par 13 et additionnez le résultat avec vos dom
terre, neutre et feu.
Aztech neutre
Les dommages neutre, air, eau, ainsi que la force, l'agi et la chance vont
augmenter les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 59.5 (50 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance : 1.5 force = 6.5 chance = 6.5 agi = 1 dom eau = 1 dom air = 1 dom
neutre
CC requis pour 1/2 : 40 si vous avez 134 à 384 agi, 39 si vous avez au delà de
384
Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 2.5, votre chance par 10, votre agi par 10 et additionnez le
résultat avec vos dom eau, neutre et air.
"
Voilà pour la présentation de cette nouvelle rubrique, et à demain pour le live sur Radio Alterya.
--Radio de samedi 21h reportée à dimanche 20h --
Achete rune do neutre 30 000/U (vite, car ça va baisser avec la maj)
Vend items fuji et glours
Salut à tous.
Après d'innombrables soucis techniques, je peux enfin publier mes trois nouvelles vidéos :
Glourséleste commenté, Fuji commenté, et Kolosso commenté.
J'ai surtout eu des problemes de décalage son/image à cause d'hypercam. Si vous conaissez un meilleur logiciel pour filmer et enregistrer l'audio, n'hésitez pas.
Je cherche un logiciel infaillible, donc inutile de me citer camtasia ou camstudio, ils plantent 2 fois sur 3 en fin d'enregistrement, j'ai déjà dû refaire un solotage à cause de ça, il y a longtemps.
Je vous laisse découvrir les vidéos. Cliquez sur le lien youtube pour les voir en grand, car le player est vraiment petit.
Glourséleste
Tengu Fuji (petit probleme de décalage son/image d'ailleurs)
Kolosso
Bonne journée à tous.
Tutu 18 à vendre sur maimane.
Achete do neutre sur Maimane, je suis bloqué dans mes ventes à cause de l'absence de ces dernières. URGENT.
3 kralanos PA en vente à 70M/u en -3/0 sur danathor.
![]()
Salut à tous.
Tout est dans le titre, voici la raison pour laquelle j'ai décalé le passage à la radio de samedi soir.
Les prochains passages à la radio sont prévus les samedi à 21h, comme d'habitude.
Voici le replay du passage à la radio d'hier soir https://rapidshare.com/files/1633781511/rec_shatofu1_11_Mar_2012_20_07_43.mp3
EDIT : voici un nouveau lien, cliquez sur sauvegarder sous.
Ce samedi dernier, j'ai enchainé des captures fuji : Le 10/03/21, de 00h10 au 11/03/12 00h10 dans l'espoir de battre le record de PrincesSDagga , qui etait de 5.23 milliards d'xp sur 24h, cet été. On peut toutefois préciser que ce dernier n'est actuellement plus valide, car l'xp chêne mou, qui a servi à réaliser ce record a été quasi totalement supprimée depuis.
J'esperais quand même battre ce record (ci dessous), malgré tout.
Je n'ai rien annoncé sur Alterya pour ne pas être dérangé par des joueurs malintentionnés durant mes captures.
J'avais préparé 100 captures, j'en ai finalement fait 95 environ.
Ce sera finalement un succès, de justesse, avec 5 271 568 466 XP sur 24h sur l'enutrof, et 4.3 milliards sur l'osa.
Soit une augmentation de 4.5 % du total d'xp de mon enutrof !
Ce chiffre est relativement énorme, et aurait permis à un level 199 de passer 200 en une journée.
L'experience du level 1 à 199 est de 3 700 000 000, et pareil de 199 à 200
Par contre, ce qui est vraiment dégueulasse, c'est le ladder. Ce dernier a affiché pendant trois jours l'xp que j'ai accumulée vendredi, il etait complètement buggé, comme par hasard le jour de mon record.
J'ai passé 2 jours à actualiser toutes les 3 minutes !
Il a finalement affiché tout à l'heure l'xp totalisée samedi... pendant seulement quelques minutes... Il est tout de suite passé à l'xp de dimanche ensuite. N'importe quoi le ladder, c'est abusé. J'ai tout juste eu le temps de screen, ensuite, le temps d'actualiser, c'etait déjà passé au jour suivant.
NB : Cet enfoiré de ladder a carrément zappé SOS glader aujourd'hui.
Je me retrouve finalement avec ... 2000 laines de tengu, 130 cuirs, et 800 larmes ! Dont je ne peux rien faire car je n'ai pas de cuirs de maho. Je vais devoir aller dropper. Et vu le prix des items sur Maimane, j'irais vendre ailleurs, que me suggerez vous?
EDIT : Bah oui, puisque le ladder n'a pas affiché longtemps mon record, on conteste la véracité des faits.
Personne ne peut prouver que ceci est truqué, mais personne ne peut prouver l'inverse non plus... Le ladder est completement buggé. Il n'y a qu'à voir les actualités des autres gros joueurs, c'est écrit n'importe quoi aussi :/
Des joueurs m'ont vu toute la journée en arene, mais ça ne prouve pas grand chose.
Puisqu'il n'est pas permis que des gens doutent d'un record aussi gros, j'ai l'intention de réitérer l'exploit, dès que j'aurais 100 captures fuji dispo. J'espere la prochaine fois atteindre 6 milliards.
Je ne donnerais pas non plus la date pour la prochaine fois, ou alors je fermerais le spectateur.
Même si pense que quasiment tout le monde me croit, je ne peux pas accepter que quiconque puisse mettre en doute ma parole.
RE EDIT : Quel bon je suis, j'avais pensé à garder des screens pour prouver (lol)
Un screen de l'xp de mon enutrof sur les pages persos, le matin de mon record, donc on voit l'xp de la veille de mon record. On voit la date en bas à droite, j'ai laissé l'écran d'ordi en entier.
http://img825.imageshack.us/img825/382/xplad.jpg
Et voici les screens entier de mon xp avant et après pour confirmer
http://img195.imageshack.us/img195/6269/87842884.jpg
http://img838.imageshack.us/img838/3229/screen2cl.jpg
Bonne journée à tous .
A venir : Biographie IG, vidéos F2 commentées, et un article à propos des nouveaux items.
Shatofu est à la radio ce soir 20h et fait actuellement ses arênes à Brak.
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Fipop en mode marchand -1,0. Des stuffs/exo/familiers/ressources en masse ! (Anneau Fuji PA, Bague moutheuze PA, Bracelet Ming PA) Cliquez pour voir.
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Lisez mes précédents articles afin de bien comprendre la suite.
1) Wow, introduction et présentation
2) Les zones et le tanking
3) Les métiers et les monnaies
Lexique de Wow.
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Modifications du site et bannière faites par Devil-Kira : Forum de cours d'informatique et de graphisme sur http://infograph.forumpro.fr/
Skype : devil-in-kira
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Bonjour à tous et à toutes.
Tout d’abord, j’ai eu des complications pour les tutoriels commentés. Mon logiciel affichait la souris, puis la vidéo d’après ne l’affichait plus, et vice versa, alors que je ne touchais à rien. Difficile d’expliquer sans pouvoir montrer grâce au curseur de la souris. Ensuite, une fois le montage fini, Youtube a décidé à 99% de m’envoyer au diable avec la magique phrase : Une erreur s’est produite.
Merci, c’est super … Il faut que je règle encore quelques détails pour que tout se passe bien pour mes futurs tutoriels car là, ça va vraiment pas.
Bon, rentrons dans le vif du sujet. On va parler des caractéristiques.
Les caractéristiques sont classées en 6 onglets. Général, Caractéristiques, Mêlée, Défense, Distance & Sorts.
1) Général

La vie est simplement notre nombre de point de vie totale.
Ma puissance runique permet de lancer certains sorts qui nécessitent de la puissance runique. D’autres classes ont de la mana, de la rage, ou encore de l’énergie.
Le niveau d’objet (Ilvl) est une moyenne de chaque niveau d’objet. Ca permet de savoir si quelqu’un est bien stuff ou pas. Même si après il reste la manière de jouer et les gemmes/enchantements sur les stuff. Chaque équipement a un niveau d’objet. Exemple, les stuffs obtenus dans un des trois donjons les plus durs ou achetés en points de justice sont de niveaux 378. Ceux obtenus en raid 25 aléatoire (on se retrouve avec des gens qu’on ne connait pas, et le raid est plutôt facile) sont de niveaux 384 (ou 390). Ceux obtenus en raid 10 ou avec les points de vaillance sont de niveaux 397 ou 403. Mon ilvl actuel est de 393 (vu que j’ai des stuffs Pvp dans mon inventaire qui sont 403, mon Ilvl max est 396 mais ne serait pas du tout optimisé). Une fois d’Ilvl 397, je vais pouvoir commencer le hard mode.
La vitesse de base est de 100%, 140% avec la monture obtenue niveau 20, 200% avec une monture terrestre obtenue niveau 40. 250% avec la monture volante obtenue niveau 60, 380% avec la monture volante obtenue niveau 70 et 410% avec la monture volante obtenue niveau 80. Je suis par terre donc ma monture volante a été considérée comme monture terrestre.
2) Caractéristiques

Voici les 5 caractéristiques.
La force augmente la frappe, l’agilité augmente les chances de faire un CC, l’endurance augmente la vie. L’intelligence ne me sert à rien mais va augmenter les sorts de soins ou les attaques sur les casters (lanceurs de sorts. Ex : Mage, Prêtre, Démoniste, …). L’esprit va augmenter le maximum de mana des classes qui utilisent la mana et va pour certains donner d’autres bonus.
3) Mêlée

Ca se complique. Voici l’onglet « mêlée ». Mon onglet essentiel vu que je joue au corps à corps.
Mes dégâts sont en fait UN coup de mon corps à corps. Il faut savoir que dans Wow, le corps à corps est ridicule comparé aux sorts. Toutes les 3.6 sec, je donne un coup automatique, ce qui fait 1761.1 de DPS (dégâts par seconde). Evidemment, une fois en raid, j’ai des boosts, et tape plus fort. Pour info, mes attaques principales tapent entre 20'000 et 80'000. Le Cac n’est donc qu’un petit plus pour faire du DPS, mais obligatoire a avoir car il influe sur mes autres attaques. Le calcul de dégâts est prit sur base des dégâts de mon arme.
La puissance d’attaque est un modificateur aux dégâts par seconde, dépendant de la force, du niveau et/ou de l’agilité, suivant la classe.
Ma vitesse d’attaque dépend de mon arme. Comme dit plus haut, ma hache va taper toutes les 3.6 secondes, mais va donner un gros coup. Certaines armes tapent toutes les 2,6 secondes par exemple.
Ma hâte va augmenter ma vitesse d’attaque. Sachant que je tank, mon but n’est pas de taper vite ou fort.
La vitesse des runes, c’est assez complexe, il faut savoir que le DK (chevalier de la mort) utilise des runes pour lancer ses attaques. Une fois ses runes utilisées, il me faut 8,33 secondes pour que la rune soit de nouveau opérationnelle. J’ai 2 runes sang, 2 runes givre et 2 runes impie. Certaines attaques ne me coute qu’une rune, d’autres deux, d’autres trois. Quand j’utilise mes runes, ma puissance runique (voir au dessus) augmente, une fois que je n’ai plus de rune, j’use ma puissance runique en attendant que mes runes se régénèrent. On appelle ça un « cycle ».
La chance de toucher permet, si on en a assez, de ne jamais rater d’attaque. Le cap (nombre à obtenir) dépend de la classe qu’on joue.
Les critiques sont peu utiles pour tank mais quasi obligatoire pour certaines classes DPS.
L’expertise permet de ne pas se faire parer/esquiver. (Voir onglet Défense)
La maitrise est importante pour beaucoup de classe. C’est ma caractéristique principale. Plus j’ai de maitrise, plus je vais réduire.
Quand je lance frappe de mort, je récupère 20% des dégâts que j’ai subit durant les 5 dernières secondes et active un Bouclier de Sang. Ce bouclier de sang absorbe 177% des points de vie que je viens de récupérer.
Exemple: Les mobs me tapent 200'000 en 5 secondes (ça arrive en raid). Je fais une frappe de mort, je récupère instantanément 40'000 points de vie (environ 1/5 de ma vie) et me procure un bouclier qui va absorber les 70'800 prochains dégâts physique. C’est juste énorme. Cette attaque me coute 1 rune impie et 1 rune givre. Je peux donc le faire deux fois d’affiler.
Tout ceci avec 3670 maitrise, pour ceux qui ont tout compris, j’ai un bijou qui me donne 2290 de maitrise pendant 15 secondes de temps en temps. J’arrive à environ 6000 maitrise. Vous imaginez ce que je vais me rendre comme vie et ce que le bouclier va absorber ?
La maitrise est souvent utiliser comme réduction pour les tanks.
4) Défense
Un score de 40977 d’armure réduit les dégâts physiques reçus de 61.12%, ce qui est assez énorme. C’est pour ça que ce sont les classes en plaques qui tank. Sauf le druide qui compense ses stuffs en cuir par un bonus de vie et d’esquive.
L’esquive permet d’esquiver une attaque, tout simplement. Idem pour la parade. J’ai donc presque 32% des coups qui sont évités ou parés. Le blocage est utile quand on a un bouclier.
La résilience est utile uniquement en Pvp. Quelqu’un qui est bien stuff aura entre 4000 et 4600 résilience. 100 résilience = 1% de dégâts réduit. Donc, entre 40 et 46% des dégâts seront totalement réduit.
Donc imaginer un tank, avec un bon stuff Pvp, avec un minimum d’esquive/parade c’est très dur de le tuer.
5) Distance

L’onglet distance concerne uniquement les casters. Idem que l’onglet mêlée.
6) Sorts

Idem que distance.
Nous avons donc fini avec les caractéristiques. Je rappelle que Wow est gratuit jusqu’au niveau 20, donc pour ceux qui veulent juste voir comment c’est ou pour venir jouer sérieusement, c’est par ici.
Pour ceux qui ont joué à l’époque et qui veulent rejouer, je peux lancer un sort de résurrection qui up votre perso niveau 80, vous offre les extensions et vous permet de choisir votre serveur. Laissez en commentaire pseudo wow/serveur si ça vous intéresse !
Have Fun.
Le direct (Radio Alterya) de samedi soir est reporté à dimanche 20h.
Merci de faire passer l'info, nous n'avons pas encore énormément d'auditeurs.
Je dirais d'ailleurs pourquoi lors de celui ci, vous risquez de ne pas être déçus
.
Salut à tous.
Un rapide résumé des modifications à venir :
http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1134048-modifications-apportees-version-2-6-0-beta
Les nouvelles panos : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1168812
La pano triple element (ogivol) peut être couplée avec la pano krala pour pvp.
Roublard :
Les bombes ne sont plus considérées comme des invocations.
Cette modification permet au Roublard de rassembler ses bombes plus facilement autour d’une cible et de les déplacer avec beaucoup plus de souplesse.Une maj qui rend les roublards vraiment utiles en PvP et en PvM.
Xélor :
Du fun en perspective.
Enutrof :
Fini les teams de 8 enutrofs
Ecaflip :
Le sort Capture d’âme est modifié :
Le sort ne possède désormais qu’un seul niveau (il n’est plus possible d’y investir des points de sort). Nous n’avons conservé qu’un seul niveau pour ce sort car inciter les joueurs à y investir des points de sort nous semble être un investissement peu pertinent et réservé à une minorité de personnages généralement dédiés à la fonction de capture.
Le coût en PA passe à 4.
L’intervalle de relance passe à 6.
Le sort n’a plus d’échec critique.
La durée des effets du sort passe à 4 tours.
Le bonus aux chances de capture passe à 25% et sera supprimé dans une future mise à jour (après le mois de mai).
Les points de sort investis sont rendus.
Les pierres d’âmes ne peuvent plus être achetées auprès des PNJ Runago Cho et Runoga Gha. Elles doivent désormais être fabriquées par les mineurs.
Panoplie Glourséleste : les bonus de résistance en pourcentage du bonus de panoplie deviennent des bonus aux résistances fixes. Un malus au tacle de 20, 40 et 60 est appliqué pour le port de respectivement 3, 4 et 5 objets. Les conditions d'équipement de bonus maximal au Tacle sont supprimées.
Tengu Givrefoux :
Le tengu devient autowin. Vraiment dommage, c'etait le seul donjon encore difficile pour les octocompteurs.
Les clefs sont simplifiées, pour les anciens donjons.
De nouvelles ressources sont implantées sur les boss de ces derniers, et entrant dans le craft de 5 nouvelles panoplies.
Le seul nouveau CaC est une épée qui a les dommages de la griffe de ceangal, level 95. On se fout de nous.
Une pano full feu, une pano full eau, une pano full terre, une pano full air.
Une pano rési (genre bracelet ming), et une pano air/eau/terre.
Aucun nouvel item n'a d'intérêt pour le PvM au glouragan, brageut ou Reine.
Les crafts sont vraiment très compliqués, il faut faire plein de donjons très ennuyeux comme des MP, des skeunks.
Il est probable que je ne prenne pas de commandes de nouveux items.
Le Kolizéum a également été modifié, mais n'etant pas intéressé par ce dernier, je vous invite à lire les modification sur la page du changelog.
Bonne soirée à tous.
Le direct (Radio Alterya) de samedi soir est reporté à dimanche 20h.
Merci de faire passer l'info, nous n'avons pas encore énormément d'auditeurs.
Je dirais d'ailleurs pourquoi lors de celui ci, vous risquez de ne pas être déçus.
J'achete des runes DO neutre en masse! URGENT
Salut à tous.
Je sais bien que vous vous posez des questions au vu du titre, mais j'ai une mini annonce à faire avant d'entrer dans le vif du sujet. Quelques modifications ont été apportées à Alterya afin de rendre le site plus clair.
- Un texte qui explique le rangement du site a été ajouté sous la bannière.
- Les titres des rubriques ont été modifiés afin de rendre la lecture plus claire. "Shatofu : Les cac" a été ajouté, en prévision de mon prochain article.
J'écrivais mon prochain article (qui compare les cac entre eux et donne des infos importantes), lorsque j'ai obtenu un résultat très surprenant. Il y a un cac axé terre qui frappe encore plus fort que le brageut, pour le même coût en PA !
En fait, depuis la sortie de la pano fuji, c'est l'element EAU qui est derrière les 4 autres, et pas terre comme j'aurais pu le penser.
Allez, je ne vous fait pas attendre plus longtemps et je vous poste ici un extrait de mon prochain article.
Il s'agit du Marteau Reine.
"-Hein, quoi, t'as fumé, on peut pas être 1/2 sur ce truc, c'est 1/75 de base." - me répondrez vous.
Il se trouve que même sans compter le coup critique du Reine, ce marteau frappe plus fort que le bâton brageut.
Et ce dernier ne nécessite pas de dofus turquoise !
Démonstration :
Le brageut frappe 12-18 12-18 5-8 pour un bonus critique de 6
On prend la moyenne de chaque jet soit : 15 - 15 - 6.5. On ajoute à chaque jet la moitié du bonus cc (puisqu'on est 1/2)
Soit 18-18-9.5 = 45.5 dommages moyens de base.
Le Reine frappe 24-44 6-10 6-10. On ne compte pas le cc, puisqu'on ne peut pas être 1/2.
La moyenne de chaque jet : 34 - 8 - 8 = 50. Eh, oui, 50 !
Ce qui fait une frappe qui est supérieure de 10% à celle du brageut
Si on compte le cc, qui est, admettons, 1/10, cela fait même 53 dommages moyens de base.
A savoir que, contrairement aux autres CaC, la frappe critique du Reine augmente les dommages infligés à hauteur de 60%, contre 25% pour le brageut par exemple ! Mais le coup critique est néanmoins rare, je le considère comme un plus.
En théorie, ce cac frappe plus fort que le brageut, mais en pratique, les dommages sont identiques.
Car il est impossible d'avoir autant de dom air/terre/neutre que vous auriez de dommages feu, par exemple. Donc cela se compense.
Niveau over, il faut privilegier la force, sachant que 2 force = 1 dégât sur le reine. Avec un over de 18 force, on obtient 9 dégâts par coup.
Sur le brageut, 1 dom feu = 3 dégâts. Avec un over de 3 dom feu, on obtient 9 dégâts par coup.
La cupidité (en cc) rajoute 91 dommages sur le brageut, et 84 dommages sur le Reine.
Note : Un Reine FM air reste mieux qu'un Racle ou Brelle.
Suite à ça, j'ai donc passé mon sacrieur au Marteau Reine, en pano fuji. Ce qui permet de tacler. C'est utile car les mobs viennent me frapper, et sont obligés de rester collés puisque le sacri prend la place du personnage allié frappé, et se retrouve donc au cac du mob, qui bugge 2 fois sur 3 et passe car il n'avait pas prévu ça. De plus, ça permet de maintenir les zones marteau.
Je gagne également l'emplacement ceinture libre, donc je peux mettre la ceinture de classe sacrieur, détour à 2PO.
Et le troisième avantage, c'est la zone. J'etais au brageut, et je passe en zone marteau.
Mon zobal ne sera finalement pas feu, mais terre au marteau Reine. Ce sera bien mieux, puisque les sorts du zobal ne sont pas du tout axés feu. Et les résultats sur la frappe au Reine seront bien supérieurs puisque je pourrais me mettre full force en pano fuji. En pano Glourséleste, il m'etait impossible de jouer full intell. Là aussi, je gagne la zone.
J'ai également mis des trophées fuite sur les persos en glourséleste, ce qui permet de monter à 80 fuite, et donc de tacler les mobs 40 tacle sans rien perdre. La team est donc plus mobile et profite mieux des zones marteau.
J'ai opté pour des trophées tacle pour les personnages en Fuji (zobal sacri) parce que :
- Le sacrieur ne manque pas de fuite avec le chatiment agile, et il faut deux fois plus de tacle que la cible a de fuite pour l'immobiliser. Donc le tacle est vraiment plus demandé dans le rôle de mon sacrieur.
- Le zobal dispose d'un état intaclable.
2 frappes au Reine sur un Yomi non vulné 20% neutre, et seulement 2 tours de chati, une pano fuji jet au craft, et une ceinture de classe.
[14:39] Yomi Givrefoux : -996 PV.
[14:39] Yomi Givrefoux : -217 PV.
[14:39] Yomi Givrefoux : -243 PV.
[14:39] Yomi Givrefoux : -963 PV.
[14:39] Yomi Givrefoux : -217 PV.
[14:39] Yomi Givrefoux : -213 PV.
Note à propos du bug etat Tengu : Je pense que vous conaissez tous le bug ; parfois, le tengu ne lance pas Toison givrée (sort qui le rend vulnérable) alors qu'il a les deux états (floutage;fulguration).
J'ai trouvé l'origine du bug. C'est le tacle. Chaque fois que le tengu ne lance pas Toison givrée, c'est parce qu'il aura perdu des PA à cause d'un jet d'esquive. Donc, aucun des persos ne doit tacler, et vous serez sûr de ne pas avoir affaire à ce bug (attention à la roulette agi qui modifie les proportions de tacle). Je pense aussi que si le tengu est completement taclé et qu'il ne peut même pas se déplacer, le bug ne pourra pas se produire. Il ne faut pas qu'il perdre de PA à cause d'un jet d'esquive, sinon, il n'a plus assez de PA pour lancer toison givrée, et il le lance toujours en fin de tour, il me semble.
Le plus simple est de ne pas lancer chati agile (si vous êtes en pano glou), ou tenir le tengu à distance. Si il est loin, il n'attirera personne et ne se fera pas tacler. Il est par contre obligatoire d'ensuite l'attirer pour le frapper au cac.
PS : Apparement, depuis mardi, les CaC sont considérés comme des attaques de zone classique, donc, pour chaque case où l'on s'éloigne du centre, les dommages sont réduits de 10%. Ca ne change rien, mais autant le préciser.
PS 2 : On réfléchit à intégrer un Yomi Givrefoux dans notre team pour le prochain Goultarminator. Celui ci dispose d'une capacité de soin assez énorme, d'une bonne résistance et retire 10PM non esquivable au cac. Avec un pandawa pour pandanlku, le Yomi monte à 9PM en plus.
PS 3 : Je me permet de parler ici du pitoyable fan site By-you. Son propriétaire a finalement réussi à me mettre hors de moi, à force de mensonges et de roublardises.
Pendant le goultarminator, il nous léchait les bottes, à Fipop et moi, puis nous avons eu ensuite divers problemes avec lui, car il etait menteur, et manipulateur. Nous avons décidé de ne plus en parler, et nous lui avons demandé d'arrêter, mais il continue à perpétuer ses pitoyables agissements.
Tout d'abord, il vient polluer avec de la publicité mensongère divers blogs, vidéos youtube (y compris les miennes), etc... C'est suite à des plaintes de gens de mon serveur que j'ai rajouté ce PS.
"Le blog des meilleurs joueurs de dofus" Alors qu'il n'y a aucun bon joueur dessus. Même sur le blog de Sos glader, qui a fait un partenariat avec lui, il est écrit qu'il y a des bons joueurs sur By-you.
D'autre part, il s'approprie les solotages de gros joueurs sur youtube, il copie la vidéo, rajoute son jingle débile, puis les reposte comme ça sous le nom : By-you : Solotage de X, sans même mentionner le nom du joueur, et bien sûr sans lui avoir demandé son accord. Aucun respec. Il avait même osé faire ça avec mes vidéos, j'ai dû me plaindre pour qu'il les supprime. Après avoir supprimé les vidéos qui me concernaient, il a bien entendu supprimé ce que j'avais expliqué de son chat, afin que ses "fans" ne conaissent pas ses agissements.
Mais le PIRE DU PIRE, c'est qu'il poste des commentaires sur le blog des gens, sous un autre pseudo, afin de faire la promotion de son propre site ! Là encore, divers joueurs se sont plaints.
Laissé par : walcott aujourd'hui à 13h48 , IP 77.194.223.xxx
"Bonjour j'ai vu une page tout à l'heure comme quoi un ladder pour les record d'xp vient d'ouvrir sur un fansite. Cette semaine ils veulent qu'on roxxe le royalmouth le plus rapidement possible tu voudrais pas le fait histoire de te classé premier ? :)
Les resultats seront publiés dimanche ^^ voici le lien si tu veux moi je tenterai bien ma chance
http://www.by-you.fr/nador"
Je lui répond que la publicité de ce site est malhonnete, ainsi que ses agissements, et là, il vient poster sous le nom de By-you :
En plus, autant prendre les gens pour des idiots, tant qu'à faire. Voilà, il y en a plus que marre de cet abruti, avec ses pitoyables methodes d'escroc. Car j'imagine qu'il a fait des choses bien pires... Je n'ai vu que la partie visible...
L'explication d'une telle hargne à augmenter ses visites à tout prix s'expliquerait par un code html infecté par des keylogger, ce qui lui permettrait de récuperer les logs dofus de ses visiteurs, afin des les hacker. Ce n'est qu'une rumeur, mais pas mal de gens (dont certains bien informés) me l'ont confirmé pourtant. Rien de sûr toutefois.
EDIT : Je viens d'apprendre que ce crétin s'est amusé à copier coller certains de mes articles sur son blog en plus... Et les droits d'auteur?
http://tes-sumens.blogspot.com/2012/03/respect-des-articles.html
Je ne suis bien evidemment pas la seule victime de ces plagiats. Un exemple parmi tant d'autre
"Merci, et tu n'es pas le premier à me toucher un mot sur BY-YOU." SOS glader, sur son blog
Radio de samedi prochain reportée à dimanche 20 h
Salut à tous.
Je n'avais pas pu trop écrire ces derniers jours car l'article de la radio, ainsi que le concours et l'article de Fipop m'en empêchaient. En effet, nous évitons de poster plusieurs articles à la fois car nous savons que 90% des visiteurs ne regardent que le premier article, comme l'attestent les commentaires.
Pas mal de choses à raconter.
Tout d'abord, merci à Nuke et Spi-mdp (alias Spinox, ancien GW) de m'avoir fait un don, de respectivement 10M, et 15M + divers items (trophées, pano roissingues, etc). Je n'ai pas le 2 eme screen, mais c'est Spinox que je tiens le plus à remercier, car il m'a donné plus de kamas et d'items. C'est d'ailleurs assez ironique, car il a été le premier a être au courant quand j'ai perdu mes 2 milliards400M dans mon coffre, il y a un an.
Vos pseudos me feront toujours rire.
Dans l'ordre : Un fuji elementaire focus, sachant que j'ai 5 persos au glouragan, pas facile l'elementaire, c'est quasi mystique.
Un Fuji Blitzkrieg arakné, pas facile car si les araknés tapent les mobs, c'est perdu.
Un Fuji cruel main propre, vraiment galère, tengu en dernier, fuji en avant dernier, sachant qu'ils gagnent 1000 dom quand on tue un mob. Il fallait Ninja le chall avec résistance naturelle. Voir quelques articles auparavant l'explication.
J'ai enfin pu acheter des pykur, mais je n'aime pas le skin. J'echange contre des tifoux tigrés.
A propos de la team.
J'ai prévu de remplacer mon 2 eme sacrieur par un Zobal
Pourquoi ? Je pense que vous vous attendiez à un eca.
Tout d'abord, le sacrieur devenait moins utile, car chati seulement les 2 premiers tours avec fraction, ensuite celle ci prend fin. L'intérêt de la double douleur est simplement de douleur mon sacrieur principal, puisque sur les autres persos, elles ne su cumulent pas.
Le gros avantage du Zobal est mascarade (3PA)qui met un malus vie de l'ordre de 30% sur toutes les cibles de la carte.
Exemple : Le tengu perd 4000 Pv, Le glourséleste en perd 6000. Cela permet de blitzkrieg à coup sûr n'importe quel mob.
Et c'est relançable 1 tour sur 2 lorsqu'on est 200.
Le zobal dispose également du masque du psychopathe, qui donne 165% de dommages pendant 2 tours à tous les alliés collés à lui. C'est assez utile au tour 1.
Le zobal serait joué feu, malgré l'absence de sorts de cet element sur ce dernier. J'hésite entre le brageut et le glouragan joué avec 500 agi/chance/intell. Le brageut me permettrait de gerer elementaire plus simplement.
L'initiative :
Actuellement : Panda, sacri tapeur, enu, sacri sacrifieur, eni xelor osa feca.
Avec le zobal : Panda, enu, sacri, xelor, feca, eni, zobal, osa
Le zobal joue en dernier, afin de pouvoir faire masque du psychopathe facilement au milieu de la team, et le premier tour de masque du psychopathe ne se perdra pas sur les persos boostés. Si le zobal jouait au début, un tour de boost serait gâché puisqu'il profiterait aux persos durant le tour 1, tour durant lequel on ne frappe pas. C'est le même principe que l'osa et la raison pour laquelle ce dernier doit jouer en dernier. L'intérêt du zobal en dernier est d'utiliser 3PA pour mascarade au tour 1, et pas pendant le tour 2, où on frappe.
J'en profite pour modifier l'ordre d'ini des derniers persos. Le feca doit être après le xel pour pouvoir fraction et armure correctement, car il a besoin de contre sur le sacri pour se déplacer grâce au sacrifice. Le zobal, ayant une plus grosse force de frappe que les autres, joue après l'eni, eni qui va placer les mobs en zone avec mot de frayeur.
J'hésite à faire jouer le zobal après l'osa, ce qui permettrait à l'osa de profiter de la mascarade.
J'attend que Altyo passe mon zobal sur frigost 2 pour commencer.
J'arrête par conséquent le pvp avec mon zobal. Les classes ont été modifiées pendant mon absence, et les classes que je battais sans probleme arrivent maintenant à me battre sans effort.
Bonne journée à tous.
PS : Au vu du succès de mes émissions radio, j'ai décidé de poster prochainement une vidéo du glourséleste et fuji, en vitesse x1, et commentée par moi même, afin d'expliquer tout ce que je fais et pourquoi.
Bonjour à tous et à toutes.
Vu qu'un sondage avec toutes les bannières ne serait pas équitable pour ceux qui se trouveraient dans les dernières propositions. Et que des gens votent n'importe comment, Shato et moi avons décidé de choisir directement le podium vaincqueur.
Numéro 1, 10M de Kamas : Devil-Kira
Numéro 2, 8M de Kamas : RZNK
Numéro 3, 6M de Kamas : DieuZeus
Bravo à tous !
Le passage à la radio est terminé. Un replay sera peut être disponible, si des auditeurs ont enregistré