Radio lundi 20h00, prolongée par un streaming ensuite
- Je joue désormais sans sacrifice dans le donjon glourséleste.
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Radio lundi 20h sur le streaming
Premier essai Glourséleste sans sacrifice
http://www.youtube.com/watch?v=nSvADZ7AfGw&feature=youtu.be
Maintenant, c'est comme ça qu'on doit jouer en PvM :
Salut à tous !
Aujourd'hui, je reparle enfin de Dofus, avec un article tout spécialement consacré à mon Zobal ! D'ailleurs, il vient de up =)
Tout d'abord, pourquoi un Zobal dans ma team ?
Comme vous le savez, ce qui différencie chaque classe, ce sont leurs sorts, je vais donc parler des plus intéressant sur le Zobal.
La Mascarade est LE gros sort envié de toutes les grosses teams cherchant à faire des bons temps. Il permet de diminuer efficacement la vie de tous les combattants pendant 1 tour seulement, c'est pour cela qu'il faut une grosse team capable de blitzkrieg chaque mob pour rendre ce sort vraiment intéressant. Par contre, il peut être dangereux de baisser la vie de tous les joueurs lors d'un gros combat.
Mais voila Plastron, un sort qui se couple très bien à Mascarade, grâce à lui le malus de vie n'est plus du tout dangereux. Plus le Zobal a de vie, plus ce sort vous assurera une proctection efficace.
Le Masque du Psycopathe se lance juste après le Plastron, car ce dernier n'est lançable qu'avec le Masque de Classe (celui que l'on possède par défaut en entrant en combat). Sa zone d'effet étant la même que les boost Osa, il faut être au centre pour l'utiliser, tout comme Plastron, pour booster le Zobal et 4 persos Fractionnés.
Et pour finir, voila Fougue. Un sort plutôt intéressant par son boost et surtout par l'état Intaclable qu'il procure, je le fais sur mon tappeur principal, le Iop, car c'est le premier à jouer après le Panda et donc il doit ouvrir le chemin aux autres persos qui n'auront qu'à faire une flamiche. Son Etat Insoignable de 1 tour ne pose aucun problème grâce au Plastron une fois encore.
Ensuite comme toutes les autres classes, il possède des sorts de frappe, principalement Furia et Boliche qui permettent de booster ou de placer. Ce sont les 2 sorts les plus utilisés sous le Masque du Psycopathe.
Et mon Zobal à moi, ça donne quoi ?
Etant enfin de niveau 199, je l'ai équipé des Panoplies Ventouse et Léthaline, qui procurent une grande dose de sagesse et surtout 2 bonus PA et 1 PM sur la Cape de Léthaline, puis une Coiffe d'Ogivol pour les 60 en sagesse et un Grésilosceptre pour taper un peu.
Mon frère s'est amusé à over vita chaque item pour Plastron x)
Une bonne dose de prospection sans Familier PP, énormément de vita et sutout 975 en sagesse pour finir cet ultime level ! Malgré tout ça, il garde une force de frappe convenable, sachant qu'il est 1/2 sur le 1/30 comme Furia ou Masque Psycopathe. Voici quelques tests sur un Poutch (avec +2PA du Nini pour taper 3 fois et les 150 puissance du Masque).
Furia/Cac/Appui. Appui tape moins bien que le Grésilo mais ne coût que 3PA si jamais je n'ai pas assez pour le cac et peut permettre de s'enfuir.
Furia/Cac/Cac. C'est le plus rentable comme force de frappe, sachant que je ne tape que 400 au Grésilo sans les +60 dommages de Furia.
Furia/Furia/Cac pour tester le plus gros coup de Grésilo possible x) En solo avec presque 1000 en sagesse je trouve ça pas trop mal !
Mais en combat, ça donne quoi ?
Il faut savoir qu'avec 10 PA de base, on monte à 14 grâce à Stimu et Dévoue, cela permet de faire une flamiche puis d'enchainer 3 sorts comme précédemment. N'oublions pas les 40 dommages que le Iop procure à tous les personnages, couplés avec quelques vulnés pour donner ça :
Mon Zobal est donc déjà très utile, surtout pour les Apéri vu que je suis en Brageut, j'arrive régulièrement à tuer les 7 mobs à la fin du tour 3, ce qui me permet de buter le Glour aux tours 4 et 5. Ce qui donne ça :
Un nouveau record de temps =) Pour optimiser encore plus ce record, il va falloir que je up mon Zobal 200, il pourra enfin faire Mascarade à la fin du tour 3 et peut être me permettre de blitz le Glour au tour 4 et donc finir le combat en 4 tours au lieu de 5 !
Pour finir cet article, voila un dernier petit screen !
Roxtar-Mageddon est donc la 9ème Roxtar à up 200 ^^
Bonne fin de journée à tous !
Salut à tous
Je vais vous parler rapidement d'une maj importante au niveau des donjons.
Ces derniers vont apparemment s'adapter au nombre de personnage dans l'equipe des joueurs, permettant par exemple de faire des gloursélestes ... à 4
http://forum.dofus.com/fr/1081-actualite/1287174-donjons-modulaires
Voici le lien. J'espere que les prix ne baisseront pas plus, c'est quasiment impossible de gagner des kamas en multicompte actuellement, il faut jouer au moins 100 heures pour gagner 100M comme ci dessous
Cette maj va probablement être sympa pour les solotages, à défaut de l'être pour la rentabilité : Tous les donjons seront solotables, et on pourra adapter la difficulté si on les refait en arene en ayant capturé avec une team de 8 !
Sacrieur :
Sinon, quelques screens sympas :
Juste avant le rollback sur hecate :
Petits bugs d'affichage :
En tout cas, l'ambiance est au rendez vous en map agro sur hecate !
Bonne journée à tous
Bonjour à tous !
Aujourd'hui, je vous écris un article vraiment très spécial et surtout très complexe. Il ne parlera pas de Dofus, mais de mon tout dernier projet que j'ai réalisé dans mon école Epitech, c'est à dire mon Raytracer ! J'imagine que cet article ne plaira pas à tout le monde, surtout si vous n'aimez pas les maths, mais je ne vous oblige pas à le lire, ce sera de toute façon l'unique article vraiment HS que j'écrirai sur Alterya.
J'ai terminé mon Raytracer le Dimanche 3 Juin, c'était le jour du rendu. Samedi, j'ai fait un petit séjour de 10h à 21h à Epitech pour tenter de finir le projet, et finalement je suis revenu à Epitech le Dimanche de 10h à minuit... (c'est dans ces moments là qu'on est content d'avoir son permis et une voiture ! Y'a pas beaucoup de bus à minuit xD). Le lendemain j'apprends qu'il y a un RollBack sur Dofus, jerry x) Je suis désolé pour vous tous, moi je n'ai perdu qu'un donjon Glour du samedi soir ^^ Bref, voila un gros résumé du projet !
Pour commencer, qu'est-ce que le Raytracing ?
Le Raytracing (lancer de rayons) est une technique en programmation qui permet de créer des images de synthèses en ne se basant que sur des calculs de vecteurs. Le but est de reproduire les phénomènes physiques de la réalité et de les retranscrire en image.
Première étape, l'intersection !
Au tout début du programme, il faut créer une liste d'objets dans un fichier où on leur donnera leurs coordonnées en x, y et z, leur couleur, leur rayon ainsi que d'autres données utiles plus tard. Ensuite, je créé une fenêtre et le but sera de passer par chacun des pixels de la fenêtre et de les colorier de la bonne couleur !
Pour cela, on interprête le numéro du pixel comme des coordonnées (il faut imaginer que la fenêtre est en fait un écran devant nous) et on trace une droite de l'oeil (en position 0,0,0 par défaut) vers le pixel. L'équation de la droite et des objets présents dans la liste vont permettre de repérés ceux qui sont touchés par la droite, il ne reste qu'à colorier le pixel de la couleur de l'objet touché le plus proche !
Voila une scène avec une Sphère rouge et un plan horizontal bleu. C'est moche !
Seconde étape, la lumière !
La lumière, c'est ce qui va donner du charme au Raytracer ! Le principe, c'est de calculer l'intensité de la lumière pour chaque point de l'objet et ensuite on assombri le pixel en fonction du résultat. Pour cela, on commence déjà par créer des objets nommés Spot et on leur attribut des coordonnées comme pour les autres objets.
L'intensité de la lumière est le cosinus de l'angle entre le vecteur normal à l'objet (la droite perpendiculaire à la surface) et la droite qui relie le point de l'objet et la lumière. Il suffit ensuite de multiplier la couleur par l'intensité trouvée.
La même scène que précédemment, mais avec 2 spots autour de la Sphère. C'est déjà mieux !
Troisième étape, les ombres !
Dans un soucis de réalité, la lumière est toujours accompagnée d'ombres ! Cette étape n'est pas très difficile, c'est en quelque sorte la même que la première étape en remplaçant les données. Au lieu de partir de l'oeil et de tracer une droite vers le pixel, on part cette fois du point de l'objet touché et on trace une droite vers les lumières.
Si une fois encore les équations montrent qu'on croise un objet et que celui ci est entre la lumière et le premier objet touché, alors il est à l'ombre ! Il faut alors diminuer la couleur du pixel en question et on obtient les ombres.
Avec deux spots, on voit 2 Ombres ! La sphère se trouve entre le plan et les lumières, donc elle fait de l'ombre.
On vient enfin de finir le Raytracer de base. On retrouve ensuite toutes les extensions complexes :
La Transparence
Chaque objet peut être transparent, il faut lui rajouter une donnée qui sera le taux de transparence de l'objet, variant entre 0 et 1 (à 0, l'objet est normal, à 1 il est totalement transparent). Le but est donc de trouver les objets cachés derrière et d'ajouter leur couleur au pixel en fonction du taux de transparence.
Pour cela, on retrace une droite qui part du point de l'objet transparent en gardant la même direction de la droite précedente, et on cherche à nouveau l'intersection des objets (il faut bien sûr éviter de trouver le même objet transparent).
On dirait une bulle :o Pas d'ombre derrière un objet transparent !
La Réflexion
Un truc horrible. Assez similaire à la Transparence, il faut créer une nouvelle variable pour les objets qui varie entre 0 et 1. La réflexion, c'est le fait de réfléchir la lumière, les objets sont en quelques sortes des miroirs. Contrairement à la Transparence, il ne faut pas trouver les objets cachés derrières, mais les objets touchés par le vecteur réfléchie.
Le plus dure c'est de calculer le vecteur réfléchie. C'est le vecteur symétrique au premier vecteur qui a touché l'objet par rapport au vecteur normal de l'objet au point touché. Bref, ensuite il suffit une fois de plus de rajouter la couleur des nouveaux objets touchés.
1 Plan, 2 Spots et 3 Sphères dont une Réfléchissante !
C'est à peu près tous les plus gros bonus que j'ai fait, je n'ai pas eu le temps de faire la Réfraction à l'intérieur des objets Transparents et je n'ai pas réussi à faire les Tores >< Voici maintenant quelques scènes faites avec le Raytracer !
Android ! On voit pas mal de cylindres, et surtout des objets limités ! Une autre extension très simple à faire ^^
Un quart de lune ! Beaucoup de sphères placées super loin pour faire des étoiles et un plan en bas pour faire le ciel.
Un bordel ! C'est un ami de mon groupe qui a créé un générateur de scène. Il suffit d'écrire le nombre d'objets et le nombre de spots souhaités, et hop ! Voila 300 Sphères avec 2 Spots.
Et voila, c'est la fin de cet horrible article plein de vecteurs Grrr !! J'espère que vous avez tout de même apprécié ce que je fais à Epitech. Je ne suis qu'en première année, et voila ce qu'on sait déjà faire =)
Bonne journée à vous tous !
Objet + brillance, trop beau ! <3
PS : Le plus beau Raytracer que j'ai vue ici
Tutu 19 à vendre sur hecate
Salut à tous
Pas grand chose à dire : Toujours du pvp et un peu de PvM.
J'arrive enfin à battre les roublards avec mon sacri, ça roxxe.
Il faut que je termine mes 2 autres panos PvP et que je trouve un arc guten tak FM eau (ou un fm arc pour le faire) pour tuer les srams facilement, car sinon ça donne ça :
La classe sacrieur est vraiment une classe agréable à jouer par rapport à l'enutrof, en tout cas.
Pour l'instant, la seule classe qui pose encore probleme, c'est les srams (mais je n'ai pas test contre les sadis, donc peut être que eux aussi me poseraient probleme)
Un glourséleste Blitzkrieg / Main propre !
J'espere que Roxtarmy se montrera plus actif sur le blog durant les prochains jours.
PS : La sauvegarde serveur dure 50 minutes sur Hecate
Bonne journée à tous
Article rapide pour expliquer la radio de ce soir.
Il y aura donc également des images durant la radio (streaming). Je ne sais pas ce que je pourrais vous montrer : je ne tiens que 4 comptes avec le streaming. Peut être du pvp 1vs1. Si vous avez des suggestions, c'est ici !
De plus, cela me permet de restransmettre les sons/images avec un seul PC au lieu de deux.
Pour écouter / voir la radio, ça sera donc ICI : http://www.own3d.tv/Shatofu
Il est probable que dans un futur proche, cette chaîne streaming soit active tout le temps quand je serais connecté et retransmette tous mes combats, aussi bien PvP que PvM (si j'achete un nouveau PC assez puissant.)
Des combats du Goultarminator commentés seront également retransmis par cette chaîne.
Lyhnu et Flino seront les invités, et je cherche un FM d'arc.
PS : Roxtarmy fera un bref passage sur la radio, d'après ce qu'il a dit
A propos du Rollback :
À l’issue de nos recherches, nous avons pu adapter les mesures à prendre en fonction de l’impact de la faille sur les serveurs. En conséquence, un rollback va être effectué sur les serveurs :
- Kuri, à la sauvegarde de 00h01 le 31/05 ;
- Silvosse, à la sauvegarde de 00h01 le 01/06 ;
- Many, Pouchecot, Hécate, Jiva et Djaul, à la sauvegarde de 00h01 le 02/06 ;
- Crocoburio, Helséphine, Bowisse, Ménalt et Hyrkul, à la sauvegarde de 00h01 le 03/06.
==> Rollback sur Hecate mais pas sur Raval, mais oui bien sûr.
Radio Lundi 20h avec Lyhnu et Flino
Cherche FM arc
Tutu 19 à vendre sur hecate
Salut à tous !
J'ai enfin fini toutes mes captures, et mon frère en a profité pour filmer les petits boss de Frigost que j'ai dû refaire pour passer avec le Zobal et le Iop, voici donc quelques vidéos !
Radio Lundi 20h
Cherche FM arc
Tutu 19 à vendre sur hecate
Salut à tous.
Le pvp sur Hecate est vraiment actif, ça fait plaisir !
J'avais envie de jouer mon sacri en pvp :
Vs Snyler (osa g10) - pour l'instant, aucun autre sacri n'arrive à le battre depuis qu'il a refait un stuff de ninja ! (vidéo à venir, il a l'ancien stuff ici)
Vs Barbera : Sacri g10 (bon j'ai eu de la chance)
Je voulais prendre l'enutrof pour le goulta, alors je le stuff, je paie des gens pour exo des items pour lui, et je teste :
(merci à Alphabet qui a fm gratuitement pour moi!)
Vs Snyler
Ensuite, un 4v4 entraînement pour le goulta. Je passe mon temps à faire des vieilles maladresses, des vieux debuff et des pelles massacrantes à 150, on se fait littéralement défoncer par la team de Snyler : Ragequit
J'ai d'ailleurs la vidéo, mais flemme de l'upload, le combat est vraiment naze
Ensuite, je perd contre un iop, puis contre un sacri en mousse : Re ragequit.
L'enutrof me semble vraiment être une classe de "pute", qui lance plein de sorts inutiles et entraves (inutiles elles aussi), avec une force de frappe à distance ridiculement faible. J'avais déjà détesté le jouer au goulta dernier.
Le seul moyen que j'ai trouvé pour gagner, c'est FULL CAC, si le mec n'a pas trop de rési.
Bref, je n'ai pas envie de jouer une classe POURRIE au goultarminator. Et puis au boût du compte, le goultarminator dernier me revient à l'esprit, et je ne sais pas si j'ai envie de revivre ça. C'etait vraiment une prise de tête pour rien.
Je vais peut être présenter mon sacri, mais je ne pense pas être pris de toute façon, et peu importe, après reflexion, ma décision est prise. C'est les joueurs d'hecate qui décideront (si je me présente)
Quoi qu'il arrive, je préfère largement le 1v1. J'ai néanmoins une pano 6400 vita 11/6 pour le pvp multi, notamment pour défendre nos percepteurs.
Je vais continuer à PvP avec le sacrieur et terminer ma 2 ème pano, après m'être procuré un exo PO. Le probleme, c'est les roublards, actuellement. Et sur Hecate, les bons roublards, c'est pas ce qui manque.
Au moins, chercher l'optimisation pour mon sacrieur me plaît, alors que chercher l'opti pour l'énutrof n'a aucun intérêt, je trouve.
HS : Voilà ce roxxor d'Alphabet en action !
Bonus : Un glours vraiment galère à 7 : J'avais pas rentré mon osa salle 2 : Résultats, blitzkrieg raté, il récupère sa vie, et c'est le bordel ! Comme quoi, ça arrive à tout le monde de galèrer.
Bonne journée à tous