Desolé par avance pour les imperfections et les erreurs dans mon texte, j'ai pris l'habitude de parler/écrire uniquement en anglais donc ceci n'est qu'une traduction de l'article brouillon original!
J'ai toujours adoré Path of Exile 1 depuis que j'ai commencé il y a 1 an et demi. J'ai aimé ce jeu plus que Dofus de la bonne époque. J'ai toujours accordé bien plus d'importance aux jeux vidéos que je ne devrais, mais c'est comme ça!
Depuis Dofus, jusqu'à Path of exile, je n'ai trouvé AUCUN jeu qui en valait la peine. Du moins pour moi. Je suppose que je suis très (trop?) exigeant.
J'ai beaucoup alterné entre LoL et WoW, mais comme Radigan me l'a rappelé cet été, ce n'est pas digne de moi et je n'y prend que très peu de plaisir. J'ai apprécié pendant un moment Lol, et encore plus quand je pouvais vendre du boost et du coach mais un jeu où l'on perd tout à chaque partie me donne l'impression de jouer pour rien...
Aujourd'hui l'aventure Path of Exile se termine pour moi , GGG (les créateurs de POE) ont été rachetés par la boite chinoise Tencent et leur politique a été malheureusement d'abandonner Path of exile 1 pour tout investir dans Path of exile 2, qui n'est pas destiné aux gros joueurs et que je deteste cordialement.
Mon dernier article demandait aux gens de venir. C'etait une erreur, le jeu ne vaut pas grand chose malgré son succès monstrueux et ses promesses demesurées. Cela dit; personne ne m'a contacté pour commencer avec moi là bas, donc il semblerait que mon article n'ait pas eu trop de repercussions. En meme temps ce blog est mort donc son utilisation premiere est de l'utiliser comme preuve parce, où que j'aille en discord publics, tous les français reconnaissent mon pseudo/ma voix et me demandent si je ne suis pas un fake. Et pour quelque old school fans.
Je pense que Path of Exile (1!!!!!) est le meilleur jeu qui ait existé et je ne pense pas aimer autant un jeu de tout mon vivant (meme si je risque de ne plus trop jouer aux jeux quand je serais vieux)
Je pèse mes mots
Le developpement du jeu (poe1) a été quasiment abandonné pour investir les ressources de GGG dans POE2, que je n'aime pas du tout
D'un point de vue business c'est completement compréhensible parce que POE1, bien que génial, etait très peu populaire.
POE2 est très populaire actuellement et c'est la meilleure opportunité de faire des gros revenus pour eux. Je comprend parfaitement la décision d'abandonner poe1 mais c'est très triste pour moi et pour les gros fans de ce jeu genial. POE2 n'arrivera jamais à la cheville de POE1 (avant son declin commencé en 2024 à cause des developpeurs ayant étés reaffectés à POE2)
Tout ça pour dire
J'ai aimé Dofus 1 et Path of exile 1. J'ai aprécié moyennement Dofus 2 (oui, moyennement!) LoL, et WoW, et je n'ai quasiment joué à rien d'autre.
J'avais meme une petite communité et des petits guides sur path of exile 1 et rien ne me rendait plus heureux; mais tout ceci est fini
En gros, OUBLIEZ PATH OF EXILE en 2025.
Si vous avez des jeux à me proposer , qui ont une chance de m'interesser ou si vous voulez simplement discuter chill, n'hesitez pas à m'ajouter et m'envoyer un message !
Shatofu#7534 sur discord
Je joue vite fait à Diablo 4 en ce moment mais c'est vraimetn bof, alors c'est l'ennui le plus total pour moi, n'ayant pas d'autre centre d'intéret irl.
En plus, tout mon materiel gaming a cassé (sauf le pc lui meme) et un divorce a été décidé le même jour. Life sucks. J'aimerais au moins avoir un jeu au quel jouer et poser mon cerveau.
Quoi qu'il en soit 'hesitez vraiment pas à m'ajouter pour me dire salut, vous êtes les bienvenus.
Cela me fait bizarre d'écrire en français, depuis le temps. Ca fait à peu près 1 an que j'ai écrit mon dernier article, à propos de D4. Evidemment, pour ceux qui connaissaient un peu le milieu, on pouvait se douter que je ne resterais jamais sur ce jeu. J'adore les hack and slash, mais D4 est l'un des pires du genre. Cela dit, grâce à D4 j'ai eu la chance de découvrir Path of Exile, qui est très peu connu de la communauté francophone.
J'ai beaucoup joué à Diablo 3 et beaucoup aimé malgré tous les retours negatifs, et je n'ai pas eu la chance de connaitre d2
Nous avons tous des attentes differentes dans un jeu, mais pour moi, Path of Exile (POE) est le meilleur jeu qui existe, qui a existé, et qui existera, sans aucune forme de concurrence, de près ou de loin. Tous les jeux similaires ne méritent même pas d'être comparés à POE. Depuis Dofus, je n'ai jamais trouvé un jeu qui me convenait vraiment et j'alternais entre LoL, WoW, et quelques mmo comme Tera.
Pour moi, la suite logique de dofus est POE. J'ai beaucoup parlé aux autres joueurs et pour eux il n'y a aucun lien entre POE et Dofus. De moin point de vue, c'est exactement le même jeu. le gameplay (hack&slask vs tour par tour) n'a rien à voir, mais pour moi ce n'est pas l'important. Pour moi, l'important, c'est (et ça a toujours été) :
-La différence monstrueuse entre les bons joueurs et les casu
-L'economie
-L'optimisation possible avec énormément de théorycraft mais qui permet un gameplay braindread une fois tout ça mis en place (la plupart des gens détestent ce concept, mais c'est mon préféré). J'ADORE théoriser un build à fond qui permet de rendre mon gameplay braindead une fois mis en place (exactement comme dofus et les team feu à l'époque)
Cela fait plus d'un an que j'ai découvert POE. Quand j'ai commencé d4, tous les créateurs de contenu l'ont tout de suite comparé à POE, un jeu vieux de 10 ans pour dire à quel point un vieux jeu etait mieux sur tous les points (sauf graphismes). C'est comme ça que je suis arrivé sur POE
Pourquoi ne j'ai fait aucun article ni recommandé le jeu comme j'en ai l'habitude quand je commence un nouveau jeu :
Le jeu est ultra difficile et complexe. La plupart des nouveaux joueurs ouvrent juste l'arbre de talents et alt f4 pour ne plus jamais revenir. Pour être honnête, dans mes 500-1000 premières heures je me suis juste fait chier. C'etait NUL. Certes, je suis elitiste et je ne supporte pas de ne pas être au top, mais POE est un jeu où l'on est simplement misérable si on a pas le minimum de connaissances. J'ai finalement acheté du coaching et c'est seulement là où j'ai commencé à m'amuser.
Je pense qu'il est quasiment impossible de commencer le jeu en 2024 sans avoir un minimum de connaissances ou un bon pote à qui demander toutes les infos basiques mais indispensables (c'est exactement pour ça que je suis là!)
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Pourquoi je décide d'en parler maintenant après plus d'un an jeu de jeu avec plus de 6000 heures de jeu :
GGG, les créateurs de POE sont sur le point de sortir POE2. Ce jeu est censé être ce que les gens attendaient de Diablo 4 (moi inclu). Il est censé être beaucoup plus accessible aux débutants sans pour autant perdre sa complexité. Je n'ai pas plus d'infos que ça, mais les retours sont très positifs, et contrairement à D4, le jeu est enitièrement gratuit sans aucun P2W. Je ne suis pas spécialement excité par cette sortie, mais je me suis dit que cela pouvait intéresser pas mal d'entre vous. GGG ayant été racheté par Tencent (la boîte qui est proprietaire de LoL entre autres), leur nouveau jeu serait beaucoup plus casual-friendly pour toucher un maximum de clients et faire un maximum de revenus, contrairement à POE1 qui etait un jeu génial mais niche.
Je ne sais pas grand chose du nouveau POE2 (à part que les retours sont très positifs) , mais je met à disposition mes connaissances sur POE1. Après avoir été coach sur LoL , je suis devenu coach sur POE1 (il y a ultra moins de demande, c'est impossible d'en vivre, mais c'est ce qui me plaît de faire de toute façon). Je suis prêt à partager mes connaissances avec ma communauté FR gratuitement. Vous pouvez tous me demander de l'aide et venir en vocal avec nous, j'ai créé une petite communauté autour du fait que j'ai créé mon propre build sur le jeu -qui a une performance incroyable (ce qui est un exploit en soit). Tout cela : le build, l'economie, la fame, tout cela me rappelle très fortement l'époque de mon ascension sur Dofus. Je ne serais jamais dans le top sur POE1, mais c'est mieux que rien
La seule règle repose sur votre honnêteté : si vous n'avez pas l'intention de rester sur le jeu au moins plusieurs mois, ne me faites pas perdre mon temps à demander des conseils et de l'aide gratuite!
Voici le lien de mon serveur discord.
https://discord.gg/fDHZEJMe2x
Discord name : shatofu
Ce n'est pas une grosse communauté, ce n'est pas non plus un discord communautaire (mais ça pourrait le devenir), je suis le seul modérateur et je n'ai pas pris la peine de mettre des restrictions et des rôles, donc si vous décidez de rejoindre, n'utilisez que le canal général pour parler et utilisez l'anglais pour répondre/discuter avec les anglophones. Cela dit, en vocal, 90% du temps, c'est full fr. N'hesitez pas à venir tant que vous restez respectueux. Sinon, vous pouvez simplement me contacter si vous voulez de l'aide pour commencer le jeu (ou pour savoir si vous aimeriez y jouer réellement)
Mon nom d'utilisteur discord unique est shatofu. Vous pouvez m'ajouter, j'accepterais toutes les demandes d'ami dans les 14 prochains jours, mais il faudra m'écrire pour me dire que vous venez d'ici !
En tout cas , j'ai voulu écrire cet article pour donner de la visibilité à une boîte de jeu vidéo qui n'en a aucune en france.
Bref : Path of exile, c'est trop bien. Il faut y jouer. Mais c'est ultra dur. Mais Path of Exile 2 va sortir et ça a l'air bien et plus adapté pour les casu. Je sais pas si il faut y jouer mais ça a l'air bien. Grâce à cet article, quelques milliers de personnes en plus seront au courant maintenant.
Les graphismes du jeu ne sont pas un argument à son avantage, mais ce n'est vraiment pas un critère pour moi , contrairement à la majorité des gens (j'en suis conscient).
Le jeu est assez moche en général et souvent il faut encore réduire la résolution parce que le jeu est vieux et mal optimisité... (comme dofus quand j'y jouais!!)
Cela dit les bandes son (spécialement les dialogues et certains boss) sont incroyables pour un jeu vieux de plus de 10 ans. Certains boss, comme Sirus - Awakener of worlds, sont trop trop classes et je connais toutes leurs lignes de dialogue par coeur - j'ai même un t-shirt Sirus. Même les effets visuels sont fucking cool pour l'époque + le moteur graphique pourri.
D'ailleurs il faut mettre le jeu en anglais. Obligatoire. La traduction est douteuse, et si vous ne connaissez pas les noms de chaque item en anglais vous ne pourrez pas discuter avec d'autres joueurs (y compris des français, même les français ne connaissent pas le nom des items en français en general)
En général, il n'est même pas possible de deviner les noms des sorts/items si quelqu'un me donne les noms en français.
Et c'est incroyable, sur la communauté POE fr, au moins 1/3 des gens me connaissent grâce à Dofus et en general ils pensent que je suis un fake quand ils me rencontrent! Après plus de 10 ans les gens se souviennent de moi et ont assez d'estime pour penser que des gens pourraient se faire passer pour moi, c'est juste incroyable! (Cela dit, j'ai appris que certains se font passer pour moi sur dofus, encore aujourd'hui... Je le redis, ce n'est pas moi! Si j'avais l'intention de ne serais-ce que retester Dofus, ce qui est très improbable, j'écrirai ici en premier)
Voici une vidéo de mon gameplay sur POE1 avec un build que des milliers des gens rêvent d'avoir (le coût en argent du jeu est juste monstrueux)
(je le poste ici tout particulièrement parce que les musiques sont choisies 50/50 en référence à mon irl, et en référence à ma "carrière sur Dofus" avec Basshunter).
J'ai eu pas mal de messages à propose de cette vidéo et ce build, malgré le faible nombre de vues, cette vidéo a eu beaucoup de réponses et messages privés sur discord.
Mais seulement les VRAIS connaissent la raison de la partie 2 de la bande son!
Voici le lien de mon serveur discord.
https://discord.gg/fDHZEJMe2x
Discord name : shatofu
Shatofu Lightning Strike Trickster not finished
Quoi qu'il en soit, n'hesitez vraiment pas à m'ajouter ou rejoindre mon serveur et poser toutes les questions que vous voulez, en vocal ou à l'écrit. Si beaucoup de gens rejoignent mon serveur j'ai l'intention de le convertir en serveur communauté avec 1-2 modo et des droits, et pourquoi pas faire du streaming, à voir !
Bref, pour ceux qui ne connaissent pas Path of exile, prenez la peine de découvrir cet univers, avec ou sans mon aide ! C'est giga underrated et pas connu des francophones!
Je suis sur Diablo 4 en ce moment et certains contenus faisables en solo et reservés à l'élite m'ont vraiment rappellé l'époque où j'etais sur Dofus ; et plus particulièrement les solotages : des journées entières de try pour parfois ne pas y arriver! Je me souviens particulièrement des solotages Fuji+Tengu, Glourséleste avec le nerf exo, Mansot Royal et Ripate car c'etait les plus durs et ceux qui m'ont couté le plus de temps.
J'ai retrouvé cette sensation sur Diablo 4 avec les donjons Cauchemar 100 et le boss Uber Lilith. J'ai fait tellement d'essais sur chaque avant de réussir, sans compter les centaines d'heures pour préparer le perso et le stuff. Du coup, je me suis dit que ça pourrait être un clin d'oeil marrant de mettre une bande son très similaire à celles que j'utilisais pendant l'époque Dofus. Pour ceux qui ne s'intéressent pas spécialement à Diablo 4, la bande son pourrait quand même vous rappeller de très vieux souvenirs !
Environ 50 try, des heures de recherche et de farm pour acheter le stuff exprès pour celui ci
80 essais sur 7 heures
Build non meta - Seulement 15 try sur 2 heures pour celui là, mais plus de 24h de try sur d'autres donjons avant d'y arriver sur celui ci
En attendant, n'hésitez pas à me rejoindre pour le début de la saison le 20 juillet si vous avez un peu de temps libre, même si vous êtes débutants je vous aiderais à progresser, ça va farmer !
Le jeu est vraiment sympa si on aime le farm et l'optimisation, ça m'avait franchement manqué un jeu qui récompense le farm et où on ne dépend pas des autres pour progresser comme sur la plupart des MMO non Dofus!
Mon nom sur discord est "Shatofu" et mon Battletag Alterya#2759
Ca fait longtemps que je n'ai pas écrit. Je me suis dit que certains aimeraient avoir des nouvelles
Ca me fait bizarre d'écrire en français! Je n'utilise quasiment plus la langue et j'avais déjà écrit deux phrases de cet article en anglais avant de me rendre compte que j'etais un peu débile.
Actuellement je suis sur League of Legends où j'ai bien entamé une carrière de booster/coach à plein temps. J'avais pensé à devenir youtuber ou streamer mais je me suis rendu compte que ça ne me correspondait pas bien. De temps en temps je regrette de ne plus être sur Dofus et de ne plus avoir cette popularité, c'etait tellement valorisant.
Pour l'IRL, ça se passe plutôt bien, je suis marié depuis deux ans et c'est principalement ce qui m'a motivé à monter un business!
D'ailleurs, si vous voulez avoir des nouvelles, vous pouvez visiter mon serveur discord pro!
J'ai créé un rang dessus spécialement pour les gens qui ont rejoint depuis ici. En bonus, si jamais vous voulez du coaching sur League, je peux proposer une énorme réduction de 30% du prix total pour tous les anciens joueurs de Dofus, c'est mérité, après tout vous êtes encore là après tout ce temps alors que le blog est quasiment mort !
Je cherche aussi des gens qui s'y connaissent en marketing ou tout autre domaine intéressant pour m'aider à developper mon business. La communication n'a jamais été mon point fort. Je cherche aussi des joueurs haut rang sur lol qui pourraient être intéressés pour devenir boosters ou coach.
Hello le blog ! On s’retrouve pour un petit article des familles ça faisait longtemps ! Et celui-ci risque d’être utile à plus d’un !
Petit rappel habituel : pour garder les bonnes habitudes : Non je ne suis pas Shatofu et Non vous ne pouvez pas commenter les articles, j’ai tout désactivé puisque c’était rempli de pubs, d’ailleurs j’ai du coup pas mal de contacts maintenant dans le monde de la médiumnité, donc si vous avez des problèmes de cœur ou sentimentaux j’peux vous conseiller Dr Sissoko il m’a vraiment rendu la vie plus belle ! Je m’égare ? Allé on enchaine.
Petit tips de lecture : N'hésitez pas à mettre un zoom à 150% ou + selon vos goûts ("CTRL" + "Roulette souris" pour zoomer/dézoomer) sur votre écran ou à lire les articles sur téléphone pour rendre la lecture plus agréable !
On s’retrouve donc aujourd’hui pour un article très spécial puisqu’on va parler des challenges, mais on va pas se contenter de « juste » parler des challenges !
On va en voir certains d’entres eux que vous voyez peut être jamais, d’autres qui sont potentiellement hyper optimisés dans certains cas à débloquer et puis on finira par parler entre autre de comment calculer sa moyenne de challenges avec certains chall secrets pour ceux qui aiment calculer leur probabilité de drop Dofus par exemple dans une vidéo, parce que oui, c’est un article qui servira de « première partie », la deuxième sera sous forme de vidéo et celle-ci sortira ce samedi à 18h !
Enfin bref, trêve d’introduction, il y a plusieurs sujets dans cette vidéo qui peuvent vous servir ou tout simplement vous intéresser donc n’hésitez pas à rester jusqu’au bout !
Et puis comme d’habitude, réseaux sociaux en fin d’article pour ceux qui aiment ce genre de contenu, merci d’avance à ceux qui y pensent ! C’est ce petit soutient qui permet de faire ce genre de projets !
Avant de commencer, sachez pour l’anecdote que j’avais prévu de ne faire qu’une vidéo citant tous les challs et leur spécificité, j’étais à 40 Minutes de vidéo en me rendant compte que j’étais qu’à la moitié, c’était juste pas possible, donc j’ai préféré faire la partie sur les challs et leurs spécificités sous forme d’article pour pouvoir bien détaillé, puisque quand je parle de spécificité c’est pour globaliser : Des Tips sur chaque challs / Des conseils pour en réussir mieux certains / Quelques histoires autour d’autres et quelques avantages/défauts !
Donc, sans plus tarder, on commence directement :
- La liste des challenges du jeu & leurs spécificités (Tips & astuces) -
Bon, on commence par la base évidemment, puisque pour parler des challenges, c’est mieux de les connaître
Pour la petite anecdote, sachez que les challenges sont arrivés assez tard sur Dofus, en 1.26 et que certains qu’on connaît aujourd’hui ne sont arrivé qu’en 1.27 pour compléter
J’vous les affiche et j’vais les remettre de temps en temps sur le côté pour illustrer certains propos, d’ailleurs vous remarquerez que leur nom ont un sens cohérent avec l’objectif, c’est parfois obvious mais ça l’est un peu moins pour certains et dans certains cas, d’ailleurs j’oublierais sûrement certaines choses, j’essaye de faire au plus complet mais si j’en oublie j’essayerais de faire un commentaire des oublis, n’hésitez pas si vous en avez en tête qu’on soit le plus complet possible ! Bon du coup pour les lister et les décrire proprement :
Zombie : Utiliser un seul point de mouvement par tour de jeu
Spé => Ici notez qu’il faudra utiliser votre PM avant de finir le dernier monstre pour valider le challenge
Statue : Finir son tour sur la même case que celle où on l'a commencé, pendant toute la durée du combat
Spé => Vous avez le droit de vous déplacer pendant votre tour, il faudra juste ne pas oublier de vous replacer, comme pour le chall précédent avant de tuer le dernier monstre
Désigne volontaire : Tuer un monstre précis en premier
Spé => Alors ici on arrive à la première « vraie » spécificité que beaucoup ne connaissent pas forcément
Vous avez envoyé
Ce challenge vous sera forcément donné sur un monstre seul lorsque les autres du groupes ne le sont pas
Je m’explique et pour faire simple on va donner un exemple :
Admettons un groupe avec 3 bouftous, 1 boufton blanc, et 2 boufton noir
Ici le challenge sera forcément sur le boufton blanc puisqu’il est seul
Cas de figure où il y a 2 mobs solo, admettons 3 bouftou toujours, 1 boufton noir et un boufton blanc, ça sera l’un des deux bouftons qui sera donné par le chall
Et le dernier cas de figure ou aucun n’est seul, 2 bouftou, 2 bouftons noir et 2 boufton blanc, ici aucun focus, c’est aléatoire
C’est toujours sympa à savoir pour gagner du temps pendant le Farm, si on est dans un combat arene par exemple, mettre sa Fleche explo au Centre sur le mob solo qu’on est sur de OS ça fait gagner du temps, sur certaines captures un seul mob est toujours seul, ça parait tout bête mais sur 10.000 captures c’est quand même du temps non négligeable de gagne de ne pas avoir à cliquer sur le chall a chaque fois (et pour ceux qui ont suivi le Farm Qu’tan, ou qui continueront a suivre, vous ferez attention et vous verrez que c’est toujours le Boss qui est visé puisque les autres sont en duo ! Donc je ne regarde même pas forcément qui il me donne, je le sais d’avance)
Notez aussi que ce chall n’est pas raté par un kill de glyphe adverse, par exemple aux kaskargo, en tuant un monstre grâce à ces mêmes glyphes, le chall ne sera pas raté, par contre, si c’est votre cible qui est tué par un glyphe/dégât de poussés et compagnie, le chall visera un autre monstre que celui donné ! Selon les cas c’est bon à savoir
Sursis : il vous sera demandé de tuer un monstre précis en dernier
Spé => Ici la spécificité est exactement la même que pour désigné volontaire, ça fonctionne pareil sauf que c’est en dernier et pas en premier vous l’aurez compris, donc on passe au suivant !
Économe : Tous les personnages ne doivent utiliser qu'une seule fois la même action durant toute la durée du combat.
Spé => Deux choses à noter ici :
La première est que je vous conseille de noter dans le chat de chacun de vos personnages quels sorts vous avez lancé pour les avoir sous les yeux, et pour les combats vraiment trop importants ou vous voulez être sur de ne rien raté, j’suis pas fan mais ça peut servir dans des cas très précis, retirez vos sorts utilisés de la barre de sort
Une fois le combat fini il ne vous reste plus qu’à faire entrer dans les canaux de discussions pour envoyer le texte plutôt que de perdre du temps à tout supprimer, mettez vous en canal groupe pour ne pas spam une map par exemple (petite anecdote : C’est souvent à cause de ces challs qu’on voit des mecs spam avec toutes leur team des « lkknt » « mmmlkdb » sur la map d’un coup de temps en temps)
La deuxième chose à noter est que les sorts de vos invocations ne font pas rater le chall, ça parait logique mais du coup c’est très pratique, invoquez votre dopeul, votre chafer, arakne ou vos invos selon la classe que vous jouez pour faire plus de dégâts que ce que vous pourriez en faire s’il vous manque un peu de Roxx pour finir un mob (On y pense pas souvent mais un chafer lvl 6 sous 7 cupi tape quand même 400 environ, et il peut taper pendant un nombre de tours infini s’il n’est pas tué, si vous en mettez 8 vous pouvez aisément faire des milliers de dégâts, et sur un boss ça joue !)
Versatile : Chaque joueur n'a le droit d'effectuer qu'une seule fois une même action pendant son tour de jeu.
Bon, un peu comme la sous évolution d’économe, c’est une sorte d’économe à chaque tour, très simple donc, il rapporte évidemment beaucoup moins
Spé => Rien de vraiment particulier à dire à part qu’évidemment là non plus les sorts des invocations ne font pas rater le chall et que ce que je fais pour me rappeler des sorts lancés c’est de fredonné c’qui vient d’être fait (le cerveau aime bien avoir ET l’info visuelle ET l’info sonore, ça aide a moins faire de bêtises si vous voyez c’que je veux dire les rateurs de challs professionnels !)
Jardinier : Planter une Cawotte à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
Spé => Bon, pas grand monde n’a ce sort et on parlera de certaines particularités dans la vidéo, mais si je devais dire quelque chose c’est que ce sort ne compte pas comme une invocation, c’est à dire que vous pouvez en poser autant qu’il y a de cases libres sur la map au fil du temps, c’est surtout utilisé en PvP (et assez fort d’ailleurs)
Nomade : Utiliser tous ses PM disponibles à chaque tour pendant toute la durée du combat.
Spé => Ah là on arrive sur du challenge que beaucoup n’aiment pas, trois spécificités ici
La première est qu’il faudra absolument utiliser tous ses PM avant de finir le dernier monstre, exactement comme pour zombi
La deuxième est que passer vos PM en négatif ou à 0 vous permet de ne pas à avoir à bouger, par exemple, faites une retraite anticipé avec votre enu et pendant un tour entier vous n’aurez pas à utiliser vos PM, et si on veut être précis, si vous êtes 8, 9 entités n’auront pas à utiliser de PM, puisque l’enu qui lance le sort retraite perd ses PM à son tour s’il ne les a pas utilisé ET à son tour suivant, sur un combat d’un tour c’est donc 100% des PM qui n’ont pas à être utilisés, c’est environ 56% de gagnés sur 2 tours, presque 38% sur 3 tours etc.. c’est vraiment pas négligeable !
La troisième spécificité est que vous faire tacler vous fait rater ce chall immédiatement !
Cruel : Les adversaires doivent être tués dans l'ordre croissant de leurs niveaux.
Spé => Ici plusieurs choses intéressantes à dire
Quand deux monstres on le même lvl vous pouvez tuer celui qui vous arrange
2. Les monstres invoqués ne compte pas
3. Quand vous faites un sort de zone n’oubliez pas que les kills se font dans un ordre précis donc en visant bien vous pouvez tuer plusieurs monstres d’un coup sans rater le chall
4. Les monstres ne sont pas forcément décroissants dans l’ordre de la timeline, par exemple sur les Gelees bleu une lvl 6 peut jouer avant une lvl 9, de ce que j’ai compris, certains mobs ont exactement la même initiative du coup c’est aléatoire
5. Ici aussi vous pouvez tuer avec les glyphes kaskargo sans rater ce chall peut importe l’ordre de kill vu que le jeu considère que ce n’est pas vous qui tuez
Mystique : N'utiliser que des sorts pendant toute la durée du combat.
Spé => rien à dire, c’est sûrement le chall le plus réussit du jeu et de loin
Fossoyeur : Invoquer un Chaferfu à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
Spé => cas particulier pour celui ci on fera une partie dédiée dans la vidéo qui sort samedi à 18h comme pour cawotte
Casino Royal : Lancer le sort Roulette à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
Spé => bon certains d’entre vous doivent ne jamais l’avoir vu il faut avoir au moins un Eca dans son combat pour le débloquer dont évitez les éca ou tuez l’éca dès que possible pour que le chall se valide automatiquement
Sinon, puisse le sort vous être favorable !👺
Araknophile : Invoquer une Arakne à chaque fois que le sort est disponible, pendant toute la durée du combat.
Spé => comme pour chafeurfu et Cawotte une partie dédiée arrivera dans la vidéo
Intouchable : Ne pas perdre de points de vie pendant toute la durée du combat.
Spé => rien à dire à part le fait que vous pouvez vous faire toucher du moment que vous ne prenez aucun dégât par exemple sous immunité, trêve etc..
Enfin on pourrait faire une aparté en disant qu’il est mal fait dans le sens où il est parfois impossible, certains Boss du jeu jouent forcément avant vous, ils ont une initiative inatteignable (même avec faille duplication d’items pour faire des over humainement impossible de mémoire c’était très chaud / impossible) et en ayant ce chall vous touchent forcément, ce chall ne devrait pas apparaître lorsque l’initiative n’est pas à notre avantage ou trouver une alternative, puisque ça ne devient même plus un challenge, le challenge ayant pour but d’être potentiellement réussit même si parfois très difficile
Incurable : Ne pas regagner de points de vie pendant toute la durée du combat.
Spé => un peu comme pour Casino Royal ce chall se débloque avec une classe précise, l’éni en l’occurrence et il suffit de ne pas soigner, ça ne prend pas en compte le vol de vie, vous pouvez donc récupérer de la vie grâce à, par exemple : mot vampirique, un corps à corps vol de vie etc…
Mains propres : Achever tous les monstres sans leur occasionner de dégâts directs pendant toute la durée du combat. Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages occasionnés par les déplacements ainsi que les attaques des invocations peuvent être utilisés.
Spé => ce chall aussi ne se débloque qu’avec certaines classes sauf que cette fois ci il y en a 4 qui sont le sram, le sadi, l’osa et le féca. mais Ici ce n’est pas comme sur 2.quête tous les dégâts doivent être fait de manière indirecte et pas que le Kill.
Encore une fois ça marche avec l’histoire des glyphes kaskargo et dégâts adverses
D’ailleurs cette fois-ci vous pouvez aussi utiliser des do pou, donc libé, dispé etc.. attention à ne faire QUE des do pou d’ailleurs, puisque le Roxx d’inti ou de flèche de recul feront rater le chall
Élémentaire : Utiliser le même élément d'attaque pendant toute la durée du combat.
Spé => ce chall peut paraître basique comme mystique sans spécificités mais mon Farm Krala de l’époque me fait penser à quelque chose comme pour le principe d’intouchable tant que des dégâts ne sont pas occasionnés élémentaire ne sera pas raté ex : quand je jouais le Krala en feu je mettais une tentacule pour cacher les lignes de vues et pour éviter que là tentacule bouge je faisais une flèche cinglante et pour ne pas rater élémentaire je mettais mot de prévention sur la tentacule.
Idem pour l’histoire des glyphes et dégâts adverses, là glyphe kaska tape plusieurs éléments mais ne ratera pas élémentaire
D’ailleurs ce chall n’est pas raté si vous utilisez un autre élément sur vos alliés, vous pouvez très bien faire une flèche cinglante sur le feca de votre combat sans rater élémentaire que vous faites feu depuis tout à l’heure, et si vous pensez que j’ai dit feca volontairement sachez que toute ressemblance avec une haine envers eux serait purement fortuite.
Circulez : Ne pas retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.
Spé => la tentative de retrait de pm fait rater le chall, par exemple, même si votre flèche d’immobilisation ne retire pas de Pm le chall sera raté
Enlevez les sorts à retrait pm de votre barre si c’est un combat important, c’est la seule choses 100% safe
Ici aussi il faudra avoir certaines classes précises pour débloquer ce chall, si je n’m’abuse il s’agit de crâ sadi et enu
Le temps qui court : Ne pas retirer de PA aux adversaires pendant toute la durée du combat.
Spé => ici encore une fois seule une classe peut débloquer ce chall c’est le xelor, et ça fonctionne comme circuler pour la « tentative » et les sorts à retirer
Perdu de vue : Ne pas retirer de portée aux adversaires pendant toute la durée du combat.
Spé => rien à dire de particulier sur celui ci à part qu’il faudra avoir un crâ dans le combat pour le débloquer, et c’est un peu le même concept que PA et PM
Borné : Utiliser le même sort ou la même attaque au corps à corps pendant toute la durée du combat
Spé => rien à dire de spécial sur celui-ci non plus hormis le fait que c’est un chall très peu pratique mais vous verrez plus tard dans la vidéo qu’il se combine super bien avec un autre chall très peu fait qui les rendent presque cool !
Ordonnés : Les adversaires doivent être achevés dans l'ordre décroissant de leurs niveaux.
Spé => attention encore au fait que les mobs ne sont pas dans l’ordre décroissant de niveau dans la timeline et les invocations ne compte toujours pas donc vous pouvez les tuer sans soucis
Ça fonctionne un peu comme son acolyte cruel, donc la même histoire avec les glyphes, les sorts de zone et l’ordre des mobs
Ni Pioutes ni soumises & ni piou ni soumis : Les personnages de sexe masculin/féminins doivent laisser les personnages de sexe féminin/masculins achever les adversaires pendant toute la durée du combat.
Alors, ici c’est assez simple et j’avais fait une vidéo sur le sujet, c’est un chall à éviter à la création de vos Persos
Premier point important: Certains Sexes ont des prédispositions, par exemple, l’enu mal jouera plus vite que l’enu femelle, pour les sadi ça sera la femelle qui joue plus vite, de manière générale c’est les deux à surtout savoir, pour les autres classes c’est moins gênant, et au pire maintenant on peut changer les sexes avec les potions !
Deuxième point important : Comme je l’ai dit il faut éviter ce chall, je fais vite pour les explications mais en gros, la moyenne entre l’équilibre des challs selon les sexes n’apporte pas assez de % de challs comparé à la moyenne en jeu
De mémoire pour être légèrement plus précis, la moyenne des challs faisables du jeu tourne autour de 70% (plus de détails dans la vidéo de samedi !) alors que la moyenne de ni pioute et ni piou, que vous ayez 1 mâle 7 femelle, 4 mâle 4 femelle etc.. n’apporte qu’un peu plus d’une cinquantaine de % donc sur le long terme non seulement vous êtes perdant mais ça vous ajoute du coup un chall qui ne vous arrange potentiellement pas et vous fera en plus perdre du temps puisqu’il faudra passer des tours jusqu’au sexe requis (donc même si le chall valait 70%, on perdrait du temps, surtout que c’est un chall qui peut mal se combiner avec d’autres !)
Bon bref, si même après tout ça vous avez ces challs et les deux sexes dans votre team, rien de bien spécial à dire hormis qu’ici aussi le système des glyphes peut vous faciliter la tâche sur le Kimbo par exemple et qu’il vous faudra quand même autant de Roxx dans un camp que dans l’autre si possible, ou que l’équilibre de ces Roxx soit présent (2 crâ femelle et 6 enu mal ça va par exemple, ça s’équilibre)
Les petits d’abord : Le personnage de plus petit niveau doit achever tous les adversaires.
Bon, pour ce chall quelques petites astuces
Déjà, certains aiment bien avoir de l’avance sur leur crâ quand ils xp une team enu par exemple, mais il peut être intéressant, une fois un certain lvl atteint, de bloquer l’xp de votre/vos crâ pour être 1 lvl en dessus de vos enu pour pouvoir tout tuer avec votre crâ et simplifier ce chall pendant votre rush 200 (surtout pratique en arène)
Ensuite, notez que vous n’aurez plus ce chall une fois votre team au même lvl, donc lvl 200 plus de souci
Notez aussi que c’est en partie à cause de ce chall qu’il est important d’xp aussi vite chacun de ces persos, puisqu’avoir par exemple un crâ 190 et 7 enu 160 c’est cool, ça fait 7 persos qui peuvent réussir le chall, par contre avoir 5 enu 160, 1 159 et 1 158 c’est déjà moins pratique !
Focus : Lorsqu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant qu'un autre adversaire soit attaqué.
Pour ce chall on peut parler des sorts de zones qui peuvent permettre ici aussi de tuer plusieurs mobs sans rater le chall, faites le test sur un groupe de monstres très bas lvl pour les septiques, même en lançant une explo sur 8 mobs, vous réussirez focus puisqu’en étant sur de one shot chaque mobs, le jeu considère qu’ils sont tués un par un, sur de plus gros combats profitez de votre explo pour finir le mob que vous allez tuer et en entamer un autre, ça permet de mieux rentabiliser vos sorts de zones
Élitiste : Toutes les attaques doivent être concentrées sur le monstre cible jusqu'à ce qu'il meure.
Ici aussi on notera que l’histoire des glyphes kaska fonctionne, ça ne vous fera pas rater le chall
Sinon rien de spécial à ajouter, c’est un peu comme le challenge premier sauf qu’ici vous n’avez pas le droit d’entamer d’autres monstres, mais le monstre en question on peut souvent le prévoir !
Survivant : Tous les alliés doivent terminer le combat vivants.
Il suffit de ne pas perdre d’allier, malheureusement même si vous avez un osa qui peut resu et techniquement vous faire terminer le combat avec tous les alliés en vie, le chall sera raté au moment où vous perdez un allier, c’est un peu mal fichu sur ce point mais c’est un cas très particulier, d’ailleurs l’osa permettrait sur plusieurs tours de réussir ce chall à 100%, il aurait donc sûrement fallu mieux formuler le chall
Sinon rien de très particulier
Imprévisible : Toutes les attaques doivent être concentrées sur la cible désignée à chaque nouveau tour d'un personnage.
Bon ici on se retrouve avec un challenge assez chiant qui se mélange très mal avec d’autres challs comme focus par exemple, il est souvent évité mais peut encore être toujours être facilité par les glyphes kaska par exemple
Essayez de tuer le plus vite possible chacun des mobs cibles pour simplifier le chall au fil du combat, puisque sur un combat si vous avez 8 mobs, vous avez à chaque fois 1 chance sur 8 d’avoir celui qui vous arrange, alors que s’il n’en reste que 2 vous l’aurez compris, vous aurez à chaque fois 1 chance sur 2, et pour rall PO ou rall pm un boss avec cinglante par exemple c’est plutôt arrangeant !
Tueur à gage : Les adversaires doivent être tués dans l'ordre désigné. Une nouvelle cible est désignée à chaque fois que la cible précédente est tuée.
Bon c’est assez bien expliqué, rien de spécial à ajouter à part encore une fois l’histoire des glyphes kaska pour garder le même exemple, le chall ne sera pas raté en tuant de cette manière
Hardi : Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.
Alors celui ci est un bon exemple de ce dont je vous parlais au tout début, des challenges qu’on a très peu l’occasion de voir
C’est normal puisqu’il y a des conditions très particulières pour le voir apparaître, alors j’vais être assez vague puisque j’ai pas les détails précis mais j’vais vous donner le principal (d’ailleurs apparemment un fan site 2.0 prévoit peut être de sortir les détails de tous les challs, ça peut être pratique sur certains qui sont restés comme sur 1.29 ! Attention par contre à prendre en compte que certains aspects ont changés entre temps mais ça pourra donner une « idée » de certains pre requis etc..)
En gros comme vous l’aurez compris ce chall consiste à rester collé à un des monstres, et vous vous doutez bien que si vous êtes à l’autre bout de la map, ça serait un peu abusé d’avoir ce chall
Donc le jeu ne vous le fait apparaître qu’à partir du moment où tous les alliés sont assez proches du ou des monstres, j’ai pu faire quelques tests et j’vais vous donner 2-3 idées :
La première est que vous pouvez avoir ce chall par exemple en haut à droite en arène, c’est normal puisque toutes les entités sont proches de vous
La deuxième est par exemple sur du combat solo en 1v1, vous seul contre un monstre seul, vous n’aurez ce chall qu’à partir d’un écart maximum de X PM, si vous commencez votre combat à quelques cases d’un monstre vous l’aurez, et si c’est pas le cas, il ne pourra pas apparaître, sur 2.0 ce serait apparemment 5 cases, ici c’est peut être moins mais dans l’idée vous avez compris, si ce chall vous arrange commencez proche pour l’avoir dans le tirage aléatoire des challs !
J’suis un peu vague sur ce point j’vous avoue ne pas avoir testé en détails, mais si on lie les deux on doit pouvoir en conclure qu’il faut, pour toutes circonstances, que tous les personnages du combat soient à maximum X cases d’au moins un des monstres pour qu’il apparaisse
C’est donc assez rare comme cas de figure en team, on ne le voit que sur des maps très précises ou en arène haut droite comme on l’a dit, ça doit arriver plus souvent en solo quand on cherche le corps à corps dès le début !
Sinon pour le chall en lui même, n’oubliez pas d’ici aussi finir le combat collé à un mob pour valider le chall Et les invocations comptent ! Vous pouvez rester coller à une invocation adverse pour valider
Collant : Finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié.
Spé : Bon, ici c’est déjà moins rare, et c’est le même concept que hardi sauf qu’ici c’est entre allié
La seule différence est qu’ici il faudra forcément avoir tous vos alliés collés les uns aux autres sans exception pour qu’il apparaisse, c’est souvent pour ça qu’en haut à gauche en arène on colle tous les persos volontairement pour avoir un chall de plus à dispo dans le roll aléatoire de ceux ci !
Encore une fois, finissez bien collé à un allier avant de finir le dernier monstre
Les invocations comptent, si vous avez donc miss clic ou n’avez plus assez de pm pour coller un de vos alliés, n’hésitez pas à mettre un coffre, un chafer, ou toute autre invocation à votre corps à corps !
Petit tips supplémentaire : Lorsque le panda porte une entité alliée, le jeu considère que vous êtes collés ! (Logique mais bon, c’est tellement pas forcément toujours logique qu’il faut préciser quand ça l’est !)
Blietzkrig : Dès qu'un adversaire est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.
Ici c’est très explicite, il faut tuer un monstre avant qu’il ne joue ou rejoue s’il a déjà joué avant d’être tapé
Deux petits tips, pour le premier, commencez à taper un mob avec le perso qui joue juste après celui-ci, ça laisse un tour entier et donc la totalité de vos persos pour le tuer
Pour le deuxième, notez qu’un passe tour ne fonctionne pas ici, en début 2.0 et pendant des années la corruption de l’enu laissait deux tours complets du coup, ici ce n’est pas le cas
Pour les énormes Boss pensez à utiliser un panda et à bien synchroniser tous vos boosts pour maximiser vos dégâts, et si vous devez cac, utilisez vos PA en rab AVANT de cac en cas d’échec critique
Anachorète : Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un allié
Spé : Ah ici déjà plusieurs choses à dire, ça reste dans le même concept que hardi et collant mais il y a une petite spécificité
Ce chall ne peut pop que sous certaines conditions mais elles sont moins contraignantes que pour collant ou tout le monde doit être collé sans exception ou hardi ou tout le monde doit être à x cases maximum du mobs
Ici même si vous n’êtes pas collés, le chall peut apparaître, il doit quand même être requis d’être pas trop loin de ses persos dès le début (comme le système d’hardi)
À nouveau faites attention à ne pas être collé à un allier en finissant le combat et à ne pas porter avec un panda du coup !
Les invocations alliés font donc aussi rater le chall si vous êtes collés
Pusillanime : Ne jamais finir son tour sur une cellule adjacente à celle d'un adversaire.
Bon, ici on a la 4eme et dernière variante évidemment puisqu’on a eu : coller les alliés, ne pas coller les alliés, coller les ennemis et maintenant ne pas coller les ennemis
C’est le même concept que hardi dans le sens où il faut commencer assez près des adversaires mais aussi un mélange d’anachorète ou ça ne demande pas d’être proche avec tout le monde cette fois ci, peut être qu’un seul adversaire suffit
Enfin bref, quand vous avez ce chall, veillez à nouveau à ne pas être collé pour terminer votre combat
Les invocations adverses comptent là aussi du coup vous l’aurez compris
Pétulant : Utiliser tous les points d'action disponibles avant la fin de son tour de jeu.
Ahhhh le fameux pétulant, on l’aime tous celui là, notez bien plusieurs choses que j’ai compris avec le temps
1. Premièrement, un allier mort est un allier qui n’a pas besoin d’utiliser ces PA, donc si par inadvertance 4 de vos persos se retrouvent à mourir, vous irez bien plus vite
2. Quand vous n’avez rien à faire, trouvez le meilleur combo de sorts à faire pour utiliser vos PA le plus vite possible, prenons l’exemple du panda, pas mal de ces sorts non montés coûtent 6 PA, donc imaginons que vous en ayez 12, plutôt que de lancer 6 vulné dans le vide, lancez 2 sorts à 6 PA dans le vide
3. Certains sorts ont des animations bien plus courtes que les autres, trouvez les pour optimiser vos tours, ne pas le faire sur 2-3 combats c’est pas gênant, mais quand on se tape pétulant avec le même perso ou la même team pendant des mois voir des années, autant chercher à gagner du temps dès le début !
4. Lancez vos sorts proche de vous pour que les animations soient plus rapide, pour prendre l’exemple du crâ, si vous choisissez flèche magique x4 pour utiliser vos 16 PA, lancez le sort devant vos pieds
5. Un personnage qui passe son tour est un perso qui n’a pas de PA à utiliser, donc corruption, certains mobs comme les flib, les killibris etc.. peuvent être vos amis
6. Attention aux personnages qui n’ont pas de sort a 1 PA, vous devez bien calculer en amont pour ne pas vous retrouver avec un PA inutilisable en fin de tour, le crâ est l’exemple parfait
7. Contrairement à tous les autres challenges où il faut absolument faire l’action avant de finir le combat, ici pas besoin, vous pouvez tuer le ou les derniers monstres même si vous avez encore des PA, et c’est sûrement RP par rapport aux échec critiques, alors qu’on ne peut pas échec ses déplacements et autres
8. Attention aux échecs cac qui vous feront passer votre tour avec des PA et qui feront donc rater le chall ! (Les fameux blitz pétulant qui me font suer sur mes Qu’tan c’est ça qu’c’est bon !)
Deux pour le prix d’un : Lorsqu'un personnage achève un adversaire, il doit obligatoirement achever un (et un seul) deuxième adversaire pendant son tour de jeu.
Spé : Bon c’est assez explicite mais il y a quelques tips ici, on a l’exemple des glyphes kaskargo qui fonctionne super bien et d’ailleurs petit aparté mais quand je parles de ces glyphes à chaque fois, sur 1.29 on a aussi d’autres cas particulier avec les glyphes feca, les poisons alliés comme la flèche empoissonné du crâ, les poisons sram et j’en passe.. c’est du cas par cas assez spécial mais pour deux pour le prix d’un ça fonctionne, vous pouvez par exemple tuer tous les monstres d’un combat avec du poison, entamez les a 99% aux sorts et finissez avec une flèche empoisonné pour garder l’exemple du crâ
Vu que les dégâts ne sont pas fait pendant le tour de jeu d’un allier le jeu considère que ce n’est pas un kill allié
Et ici aussi ça a une logique, parfois vous verrez qu’un monstre s’auto tuera ou se fera tuer par les do pou d’un de ses collègues comme avec le Toror par exemple, s’ils vous voit contre un de ses alliés il se fera un malin plaisir de vous éclater contre un mur, même si son pote en paye le prix fort ! Après perso j’adore me faire éclater contre un mur mais ça n’a AUCUN rapport avec le sujet donc on peut enchaîner ? Restez concentrés svp..
Abnégation : Les personnages ne doivent jamais recevoir de soins pendant leur tour de jeu.
À nouveau comme pour incurable il faut avoir un Eni dans le combat pour le débloquer et encore un peu comme incurable, mais en plus simple, il ne faut pas soigner mais volontairement, ça sous-entend que vous pouvez soigner mais pas vous même sur votre tour de jeu, par exemple vous pouvez soigner vos adversaires sans souci, encore une fois utiliser du vol de vie qui ne compte pas, que ce soit en sorts ou avec un cac vol de vie, de toutes façons l’intitulé précise bien de soins et pas gain de vie
Partage : Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat.
Spé : assez explicite, mais quelques tips peuvent être donné ici
1: Le premier point est que ce chall n’apparaît que s’il y a au moins autant de monstres que vous êtes de persos dans le combat
2: Le deuxième est d’entamer les mobs avec votre ou vos persos qui tapent fort et de laisser à peu de points de vie les mobs pour les finir avec vos persos les moins forts quand ça vous arrange
3: Le troisième est de ne pas hésiter à boost les alliés plus faibles si vous avez des sorts à dispo (à combiner avec le petit 2)
4: En 4ème point, notez que le chall sera infaisable si un monstre s’est fait tuer par un allier à lui ou un dégâts indirect comme les glyphes kaska par exemple comme on en parle depuis le début de la vidéo
5: En 5eme point, que j’apprécie tout particulièrement, c’est de mettre un texte dans le chat lorsqu’un perso a tuer pour n’oublier personne (je note souvent « kkkkk » K pour le mot « Kill » et j’en met pleins pour être sûr que c’est pas un miss clic clavier / que ce soit plus visible
Duel : Lorsqu'un personnage attaque un ennemi, aucun autre allié ne doit le frapper pendant tout le long du combat.
Spé : Ici aussi c’est assez clair, c’est à vous de choisir qui tape qui, si vous voulez tout tuer avec le même perso, vous pouvez
C’est souvent le plus simple, comme ça on peut mettre tous les boosts sur le même et maximiser la vitesse du challenge
Sinon parfois il est pratique d’avoir un perso qui s’occupe d’un boss pendant que qu’un autre fait les kill à côté
De cette manière un crâ peut par exemple flèche de recul et cinglante un Minotôt pour l’empêcher de venir pendant qu’un autre perso clean la map (et ça évite de passer avec des gros persos THL full exos donc on maximum son temps)
Vous pouvez à nouveau cous servir des glyphes kaskargo pour toujours utiliser le même concept pour accélérer le combat
Chacun son monstre : Chaque personnage doit avoir achevé au moins un adversaire pendant le combat et lorsqu'un personnage attaque un adversaire, aucun autre personnage ne doit attaquer cet adversaire pendant toute la durée du combat.
Bon, c’est sûrement le descriptif le plus long
Et notez qu’il est au final simple à comprendre, c’est un mélange de deux challs qu’on regarde bien, duel + partage, chaque joueur devant tuer son monstre et personne ne pouvant toucher un mob qui a été touché par un allié, c’est d’ailleurs pour ça qu’il rapporte autant
Du coup ici aussi vous vous en doutez, il faudra encore qu’il y ai au moins autant de monstres que de joueurs, si vous lancez une capture avec 3 Abra et que vous êtes 8, vous ne l’aurez jamais
Chacun s’occupe de sa cible, et comme plusieurs challs, n’hésitez pas à notez dans vos chat qui s’occupe de qui pour vous simplifier la tâche, et si vous avez plusieurs fois le même mob, plutôt que de mettre uniquement son nom, mettez par exemple « Dragoeuf volant 1 » pour bien noter que c’est le premier de la Time Line que vous viserez, puis sur un autre perso « dragoeuf volant 2 »
D’ailleurs, avec le temps, on connaît les mobs et on ne s’embête plus à noter le noms complets, a l’arrache un « dragvol1 » suffira 😂
Enfin faites à votre sauce mais personnellement ça me permet de ne quasiment jamais rater ce chall quand je veux le faire !
Sinon rien de bien spécial à dire hormis que sur les combats où vous êtes en capacité de One shot les mobs, n’hésitez pas à tuer le mob qui joue juste après votre perso pour accélérer le combat, de cette façon aucun mob ne jouera ou du moins 1 seul si celui ci a l’initiative sur vous que vous tuerez avec le dernier de vos persos
Et c’est évident mais, gardez les plus gros mobs/boss pour vos persos les plus forts et les tout petits mobs pour les mulasse
Contamination : Dès qu'un allié est touché par un adversaire, vous avez 3 tours de jeu pour achever votre allié.
Alors ici on s’attaque sûrement au chall le plus rentable du jeu, ce n’est pas celui qui rapporte le plus ni le plus simple mais c’est très souvent le meilleur compromis puisqu’il rapporte beaucoup, il est quasi tout le temps dans le top 3 en terme de rentabilité quelque soit le combat
C’est un intouchable en plus simple, d’ailleurs on en a parlé pour intouchable qui a un souci d’incohérence et ici aussi on retrouve ce souci d’incohérence, intouchable ne vous laisse aucune seconde chance si vous êtes touché, comparé à celui-ci ou vous avez plusieurs solutions pour le réussir une fois touché, et pourtant intouchable rapporte 2 fois moins
On remarque qu’intouchable à 2 incohérence, c’est un peu le seul chall qui manque cruellement de logique mais bref c’est pas le sujet
Pour contamination plusieurs choses à dire :
La première est qu’on se trompe souvent en pensant qu’on a 3 tours mais c’est mal expliqué, en gros, vous RATEZ le chall au bout de ces 3 tours à partir du moment où vous jouez votre perso touché, je m’explique avec un exemple
On est tour 1, votre crâ se fait taper, vous jouez votre crâ juste après, au tour 3 du tour de jeu de votre crâ le chall sera raté, et pas « 3 tours après »
Autre exemple, on est tour 1, le même crâ se fait taper, mais il a déjà joué, donc le chall ne sera raté qu’au tour 4 du tour de jeu de votre crâ puisque son 1er tour sur les 3 sera comptabilisé une fois qu’il aura joué au tour d’après, ayant joué avant d’être tapé
=> Pour faire très grossier : Un fois que vous JOUEZ un perso touché, il vous reste un peu moins de 2 tours pour finir le combat ou tuer votre allié touché ! (« Un peu moins » signifiant 1 full tour + 7 perso et au 8eme, le perso concerné donc, le chall sera raté)
C’est pour ça qu’on a parfois l’impression de rater le chall même pas 2 tours après alors qu’il nous annonce 3 tours !
En deuxième point on peut noter qu’il suffit de tuer votre perso plutôt que de voir le chall se rater, souvent on me pose la question si c’est rentable de perdre des enus puisqu’on perd les coffres, mais il faut vous dire que ce chall représente souvent 165% alors que 6 coffres vous apporteront par exemple souvent 80% de loot en plus
Il vous faudra juste calculer selon plusieurs critères, est-ce que vous allez perdre énormément de temps sur votre combat, est-ce que ça peut jouer sur la réussite du deuxième chall si vous êtes en donjon ou arènes, est-ce que ce ratio de X% perdus avec les coffres vaut le coup si vous avez un deuxième chall qui compense etc.. mais de manière générale c’est rentable de tuer quelques enus pour le faire
En troisième point, Très important : Les invocations ne font pas rater le challenge, que ce soit les votre ou celles des adversaires, donc faites juste attention aux vrais monstres qui vous tapent
3 bis : on va faire un 3 bis pour parler d’un petit glitch qui était apparemment présent et qui suit le point 3, je ne l’ai pas testé moi même donc je vous le partage pour ceux qui veulent s’amuser à tester mais, apparemment, si le premier coup du combat que vous prenez provient de l’invocation d’une invocation adverse, le chall ne pourrait plus être raté du combat entier, je m’explique, imaginons que vous êtes en CM, personne ne vous a tapé, la branche invocatrice invoque un tronknyde qui lui même invoque une arakne et que cette arakne vous touche, si c’est le premier coup du combat que vous prenez, vous ne pouvez plus rater le chall
Je testerais sûrement en live si l’un de vous m’y fait penser sur un combat propice n’hésitez pas !
Ensuite nous avons deux challs qui n’étaient pas sur le site où j’ai regardé la liste une première fois, pour les avoir version 1.29 puisqu’ils sûrement été ajouté après pour « troller » les joueurs et vous allez comprendre pourquoi je parle clairement de troll
Le premier c’est les mules d’abord : Relativement rare, ce challenge n'apparaît que si il y a une importante différence de niveau entre deux personnages. Le personnage de plus faible niveau devra tuer tous les monstres.
Bon vous l’aurez compris, c’est exactement comme les petits d’abord mais son apparition est beaucoup plus rare puisqu’il faut avoir un énorme écart de Level entre le plus hl et le plus bl
Et vous comprenez vite qu’ils voulaient troll sur le mulage puisque ce chall existe déjà (c’est 100% la même chose que les petits d’abord, le bon doublon)
le cheat des devs : Vous devez tout simplement remporter votre combat.
Autant celui sur les mules rapporte un bonus, autant ici on est sur du 1% de bonus d’xp et de drop, et pour la petite anecdote :
C’était apparemment un troll des devs en ajoutant ces 2 challs « secrets »
Et sa spécificité puisque oui, il y en a une, si vous arrivez à monter à plus de 100PM vous raterez ce challenge, voilà, j’m’amuserais à le faire un jour en live c’est évident, n’hésitez pas à nous rejoindre sur Twitch vous êtes déjà près de 35.000 !
Sinon, il faut juste remporter le combat comme son intitulé l’indique
Barbare : N'utiliser aucun sort pendant toute la durée du combat.
On arrive donc au dernier chall, et comme on dit, le meilleur pour la fin, ou pas ?
Spé => Bon, déjà, c’est le challenge qui a le plus de défauts du jeu, vous pouvez ec cac et passer votre tour, vous ne pouvez utiliser QUE les Cac pendant tout le combat, c’est extrêmement contraignant et en petit combo bonus, la plupart du temps il ne se mélange pas avec d’autres challs
Je vais vous dire que vous sachiez dans quels cas barbare peut être intéressant à faire puisque oui, c’est rare mais ça existe ! Un peu comme les feca, quoi ? Allé on est parti
Le challenge en question n’est autre que borné, nous demandant de lancer le même sort au la même attaque au corps à corps pendant tout le combat, ça se combine super bien puisque c’est ce qu’on est déjà obligé de faire avec barbare
Mais pour faire court, on ne fait jamais barbare, en tous cas en team, les seuls moments où je le fais c’est sur un groupe de monstre facile ou le drop est rare et hyper important, et là pour le coup ça limite à quasiment un seul groupe, le dark Vlad, et encore il faut que les challs se mélangent bien sinon autant coffrer, faire le deuxième challs et faire charger les coffres.
D’ailleurs si vous voulez voir un des seuls combat de l’année ou j’ai fait barbare j’vous met le lien vers une vidéo, c’est du dark Vlad et j’ai drop un Dofus en plus de ça donc j’ai bien fait de l’avoir fait ! (J’avais pas d’enus donc c’était d’autant plus intéressant !)
https://www.youtube.com/watch?v=ytQrLKsjbWs&t=2s
Enfin voilà pour cet article, on se retrouve samedi 18h pour le plus croustillant et pas mal de strats avec certains challs qu’on a pas détaillés, j’espère qu’il vous a plu et surtout qu'il vous servira en tout temps ! Si c’est le cas faites le savoir sur la vidéo de samedi puisque tout ça m’a pris un temps.. Sympa à faire (Il y a près de 70.000 lettres dans cet article pour les curieux sans compter la vidéo)😅
Comme d’habitude, mes différents réseaux juste ci-dessous et sur ce, j’vous souhaite à toutes et à tous un très bon Farm et j’vous dit à Samedi pour la suite des aventures, bye !
Faut que je vous raconte une histoire, lisez jusqu’au bout ça vaut le coup ! (Petites anecdotes originales en bonus à la fin)
Voici donc l’histoire de Féca (Oui, vous avez bien lu)
Par quoi commencer😅
Déjà, et ceux qui me suivent sur mes réseaux l’ont sûrement vu, je suis parti en Bretagne avec la demoiselle
Dès le deuxième jour on en a profité pour sortir un peu et croiser du monde
En fin d’après midi, avec deux viewers on a fait une mini « rencontre abonnés », c’était l’occasion, j’ai proposé de faire un truc, on est donc allé boire un verre avec eux au Tachen à Pontrieux (pour les connaisseurs)
Et c’est là que l’histoire commence, on arrive donc au Bar, on se pose et au bout de 5 minutes on voit un chaton gratter et miauler à la porte fenêtre derrière l’endroit où on est posé, vous sentez venir la suite ?
Bref, la gérante du Bar nous dit que ce petit chaton est sûrement abandonné et qu’elle ne pourra pas le garder ayant déjà elle même 3 chats, un chien, 2 enfants, un bar à tenir enfin bref..
Elle propose à tous les gens qui viennent de le récupérer pour qu’il trouve une maison
Bon c’était pas pratique dans notre situation que ce soit pour s’en occuper sur place, pour le retour, pour chez madame avec 11m2 enfin bref, on dit « malheureusement non même si on adorerait »
Puis après quelques dizaines de minute, on sort pour les fumeurs, là où était le chaton dans une sorte de cour extérieure.
Et c’est là que tout commence, l’erreur, on le caresse, il nous suit, il nous ronronne dessus, il ne nous lâche plus d’un millimètre
Il faut noter que j’ai eu très peu d’animaux dans ma vie puisque je suis hyper allergique, mais j’en ai toujours voulu étant énooooormément gaga de ces petits bouts
Quand je croise un animal j’arrive pas à m’empêcher de le caresser ou de jouer avec, et 5 minutes après je MEURS littéralement du nez, si vous voulez une image, vous voyez quand vous avez un grippe ou un truc bien vénère ou on éternue toutes les 18 secondes, ou ça coule, ou on ne voit plus rien tellement les yeux dégoulinent eux aussi ? Et bah là c’est pareil tant que je ne m’éloigne pas quelques dizaines de minutes, suis-je accro et complètement idiot au point de recommencer évidemment à CHAQUE FOIS que j’en croise un ? Bah oui 😂
Vous sentez venir la suite, on s’attache en 2 minutes, on se regarde et on se dit « Euh.. On le prend ? » puis on en discute un peu, on réfléchit, et on craque
Évidemment un chat abandonné à son sort comme ça c’était d’autant plus compliqué, on pouvait pas le laisser la, surtout tout petit comme ça
Au final la solution après pas mal de péripéties a été de le ramener chez moi, il aura beaucoup plus de place et à la campagne c’est cool !
Nous avons recueilli et accueillons donc un nouveau membre dans la famille, il s’appelle Féca, il a 3 mois environ, je vous met une photo juste après et si vous en voulez plus sur les futures aventures de ce chaton, n’hésitez pas à me suivre sur insta/Twitter/Discord comme d’habitude, tout est ci-dessous !
Et pour la petite anecdote de fin :
On a beaucoup discuté avec la gérante et le gérant du bar où on a recueilli le chaton, on a pas mal discuté de ce qu’on faisait dans la vie etc.. Et en venant sur le sujet du Stream, il nous a montré une photo de son neveu, qui est dans une Team de Solary, il a beaucoup joué avec Kinstaar et c’est fou comme le Monde est petit !
Enfin voilà voilà ! C’était plus simple un petit article résumé ici pour pouvoir tenir au courant, on aura l’occasion d’en parler plus en détails en stream !
Merci à tous pour votre temps, n'hésitez pas à rejoindre mes réseaux ci-dessous et sur ce, comme d’habitude, j’vous souhaite à toutes et à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, BYE !
Salut ! Juste une note rapide pour dire que j'ai vu une vidéo sympa qui parlait de moi avec le bug des 2 milliards de kamas ça rappelle des bons souvenirs et ça fait plaisir de voir que plein de gens se souviennent de moi après si longtemps. Plein de gens m'ont envoyé ce lien sur discord parce que ça parlait de moi en plus ! Voilà c'est tout x)
Petit article pour parler très rapidement de projets courts termes en cours suite au récent rush Event Jetons Kromatiques ou j’en ai profité pour commencer enfin ces fameux Iop tant appréciés dans nos tests sur Bêta ! (Autant par moi que par vous des retours que j’ai eu)
Désolé d’avance pour la mise en page et les potentielles fautes j’ai écris ça en vitesse
Du coup on va parler de quelques étapes entre cette fin d’évent et le Up 200 des Iop (Sous forme de mini aventure puisqu’on fait tout d’un coup, tant qu’à faire)
Avant de commencer pour les curieux, petites infos :
- Déjà, pour les premiers résultats de mon rush durant l’évent j’ai posté un tweet sur mon Twitter
- Je ferais une vidéo plus complète sur le sujet (Vous aurez le début du contexte de ce rush team Iop)
- On fera quelques vidéos sur cette même team du coup !
Donc dans l’ordre, ce qui va arriver en stream (et vous êtes de plus en plus à venir pour la première fois sur les stream, n’hésitez pas à passer un petit coucou c’est toujours un plaisir et c’est plus simple que des commentaires !)
1/Up les 4 premiers Iop 194
Pourquoi 194 ?
Stuff final sauf Kralano, le Kralano étant 199 et que ce sont 5 ÉNORMES niveaux, ça permet de jouer les Iop comme ils joueront au 199 mais avec 1 PA de moins, 15 PA reste très jouable et ça permettra de s’amuser un peu pour les Up
2/Split RN :
comment et pourquoi ?
Avec 7 Crâ full exo et un enu :
Préparatifs Event Farmer
Énorme stock de captures pour Xp les 5 mules qui arrivent (Point 4) & de futures mules du projet des 96 persos 200
3/Exo 7 Annolamour 10 Do :
Pour jouer les Iop, le meilleur compromis dans mon cas est la variante full krala + Reste du stuff feu/eau/multi habituel
=> Si j’utilisais les nouveaux stuff ça me ferait environ 60 exos a faire à des prix exorbitants
=> Idem build air avec des items exo
=> Autant prendre ce que j’ai déjà, mais vu que les bottes de classes font perdre le bonus PA stuff gladiateur je dois prendre le bonus full Krala (Qui est le meilleur build multi) et ça ne me fait « que » 7 exos a faire qui me serviront sur d’autres classes d’autant plus !
D’ailleurs la différence de Roxx n’est pas énorme puisqu’en combat on gagne plus de 120 de dommages en moyenne, donc ça + Le Dofus ébène 15 do, + Le full stats agi, au final une différence de 20 do et 200 stats sur un total de plus de 200 de dommages et 1000 de stats c’est très négligeable (on tapera 21500 au lieu de 23500 avec un full tour sur un boss dans l’idée, c’est LARGEMENT suffisant pour Os tous les mobs du jeu tout en économisant plus d’une dizaine de milliards à ne pas exo/buy les nouveaux items !
4/Rush des 4 autres Iop + Panda Opti Pods du projet record pods
Les 4 Iop restant qui sont actuellement lvl 100 environ devront rattraper les 4 194 et pour ça :
=> On les xp en ULTRA SPEED arène grâce aux salles RN/aux RN/Aux Kimbo qu’on a accumulé de deux précédents event (200-250 captures je dois avoir de côté)
Une fois les Iop 194 on les stuff comme on a dit plus haut avec du coup le blitéré en attendant les Kralano du 199
et en même temps, on rush le panda 199 si possible, on le joue soutient (comme ça on a un panda pour le Kimbo sans gêner, puisqu’on aura un problème sinon, n’ayant pour le moment qu’un panda et un des Iop étant sur le même compte que mon panda 200)
Comme ça tout le monde Up en même temps (Panda mule / 4 Iop mules et évidemment enu full Opti + 2 Crâ full Opti en Kimbo, sinon seul un crâ Opti pour les salles RN et le RN en lui-même)
5/ Up chasseur sur les 8 Iop
Comme à toutes mes teams principales qui iront souvent au combat on Up chasseur c’est LE métier PVM par excellence
(Petit rappel de ce que sont/seront mes team principales : Team Crâ / Team enu / Team Iop / Team Sadi, en gros, toutes celles que je jouerait potentiellement beaucoup)
En plus de ça, Up chasseur peut être vachement sympa à faire sur des Iop qui EXPLOSENT la map et OS tout
Et puis, 1) Ça change de Gameplay, 2) Ça va être sympa de tout faire du niveau 1 chasseur pour ceux voulant un tuto en direct (zone exact, strat etc..) et 3) La meilleur classe sur les Crocodaille pour Up 80 a 100 c’est le Iop (faiblesses neutre + do pou) et j’vous laisse imaginer des Iop full exo😏
4 Bis/ FM arme de chasse mes cac (Limbes)
Je met le 4 bis ici pour vous montrer mes pistes de réflexions et comment viennent les idées petit à petit, le lien logique c’était => Je vais Up casseur => Ah bah ça va être sympa à Farm à l’autre bout de la map pour OS les mobs => Ah mais il me faut de la PO => Ah bah cac limbes => Ah bah je pourrais pas j’ai le couteau de chasse => Bah go Fm en fait j’devais le faire c’est l’occasion d’me motiver😂
6/ Rush 199 avec les Iop full exo full stuff / Chasseur
Une fois 199 on a « fini » leur rush principal, ils passent en 16 PA, on les test un peu dans les Gros donjons et on fait quelques donjons du trousseau qu’on fait habituellement (New DJ / Croca en Split / Skeunk) comme on refera chaque semaine pour qu’ils Up naturellement
Et on fera en même temps un stuff 20.000 Pods sur le panda pour du jamais vu, c’est du hardcore FM pods sur le compte du crâ principal pour pouvoir vider/briser encore plus rapidement quand un gros Farm arrive (20.000 contre 15.000 pods de mon crâ actuel) on gagne donc 33.33% de pods et on évite de devoir restat force le crâ/de potentiellement briser des items qui sont dans l’inventaire du crâ !
D’ailleurs, si un event pop et est plus optimisé avec eux, ça me donnera une raison de mes rush 200, n’étant pas LA team principale ce serait une perte de temps de les Up 200, c’est pas comme enu ou crâ qui ont un PowerUp de fou au 200
Donc autant attendre un « deux en un » pour optimiser à fond sans ne rien gâcher (les voir Up naturellement va me changer en plus de ça)
et enfin, on commencera à stocker de quoi Up 5 métiers level 100 par Iop, soit 40 métiers supplémentaires pour que quand un bonus xp métier pop, je sois près 😌
voilà pour ce mini article ! J’espère que ça vous aura plus, on se retrouve très vite en stream et on enchaîne tout ça !
Pour me retrouver sur les réseaux sociaux et suivre toutes ces aventures/avoir les annonces en temps réel :
=> Petit tips de lecture : N'hésitez pas à mettre un zoom à 125% ou + selon vos goûts ("CTRL" + "Roulette souris" pour zoomer/dezoomer) sur votre écran ou à lire les articles sur téléphone pour rendre la lecture plus agréable <=
Aujourd’hui article assez rapide pour vous parler des projets en court histoire de faire un résumé maintenant que les nouveaux Dofus et donjons sont sortis !
Avant tout, n’hésitez pas à aller lire l’article précédent qui traite plus globalement de certains aspects, notamment d’un potentiel rush diablo IV avec un autre Streamer, le teasing d’un potentiel Temporis Dofus Retro, (ça en fait du potentiel, t’as compris le jeu de mot ?) et pleins d’autres trucs !
Bref, sur certains points j’vais pas me répéter ça ferait trop long, pour le lien de l'article :
Du coup on va faire très vite, pour visualiser un peu mes projets courts/moyens termes qu’on pourra me voir faire en stream d’ici peu.
Ps : Je précise que si vous ne voyez plus de commentaire sous les articles c’est parce qu’ils sont désactivés, il y avait un spam monstrueux de « mages et vaudou qui vous permettent de trouver l’amour » c’est cool mais ça fait 6 mois que j’attends les 30.000€ que je leur ai prêté..
Plus sérieusement, si vous avez une question, un commentaire à faire hésitez pas à écrire sous mes vidéos YouTube récentes/à me MP comme certains font, je vous met le lien de tous mes réseaux ci-dessous.
https://linktr.ee/ProTeamOpti
I - L’optimisation finale ?
Alors déjà, pourquoi parler d’optimisation finale ? C’est un peu violent, mais pas si absurde que ça puisque sur certains aspects ça va être le cas, voyons ça.
Pour ceux n’ayant pas suivi, récemment on a fait des tests de forgemagie sur la bêta Dofus Retro, c’était l’occasion avec kamas infinis, runes infinies, items à dispo aux PNJ etc..
On a pu vérifier une théorie que j’avais en tête et que personne n’avait encore apparemment trop testée sur officiel, c’était la suivante :
« Certains items sont assez « simples » à monter au jet maximum AVEC un over Prospection (les items avec 30 de base il suffit d’un petit +3 qui crit et on ne peut pas faire plus), c’est bien beau, mais n’est-il pas possible de pousser cette optimisation en faisant du DOUBLE over, un en prospection donc, et l’autre en chance, puisque la limite est bien à 33PP, mais en chance elle est à 101, donc avec nos 50/60 de base on a de la marge »
On a donc essayé dans les deux sens, d’abord over chance puis over PP, c’était théoriquement plus simple puisqu’on aurait pu :
1) Monter à 20 ou + d’over chance avant de tenter la rune +3 prospection à la fin et
2) Quand on tente la PA Prospe on perd 9 de Stats donc on a juste à redescendre de 1 si on avait over de 10, où retenter si on était à 20 avec un over de 11 (20-9)
Malheureusement vous l’aurez compris avec mon « on aurait pu » il y a un Bug dans le code qui considère qu’on dépasse le maximum, alors que, dans l’autre sens, d’abord over PP puis over chance c’est possible !
Et voici les résultats en bref :
On a une chance sur 100 de passer l’over chance en succès crit après l’over PP, c’est encore plus haut que la difficulté d’un exo donc, puisqu’on fait un over PUIS on exo à 1/100 par dessus !
On gagne 10 chance par item ou on fait ça, soit sur 3 items 30 chance par enu
Sur 7 enus ça fait 210 chance de gagné, donc plusieurs centaines de dommages par tour et 21 de pp
A l’heure où j’écris ça revient à environ 30 Millions par item pour 100 tentas quand on connaît un peu l’item et qu’on enchaine assez proprement
Du coup, deux petites conclusions, la première est que ça me coûtera environ 500 Millions de kamas en valeur de runes, mais les runes je les ai déjà, et objectivement
1) Je les ai payé beauuuuucoup moins puisque je les ai faites moi-même
2) Quand on vend on perd du temps et une taxe HDV
3) Souvent pour ce genre de quantité quand on vend en gros on fait des prix, donc disons qu’on est à quelques centaines de M investis et quelques dizaines d’heures pour être honnête (ça reste quand même MONSTRUEUX, on est d’accord.)
La deuxième petite conclusion c’est le fait que ce soit des items « finaux » dans le sens où plus jamais je ne les retoucherais
Et je vous vois venir « oui tu dis toujours ça et tu retouche quand même » alors, oui, c’est vrai, mais là on parle d’exo++ en terme de difficulté, la seule étape supérieure serait de faire du triple Over avec double over chance + over PP, admettons que la difficulté actuelle était d’1/140 (en mélangeant le 1/100 final et la proba de passage avantageux de la rune Pa Prospe en gros jet)
La difficulté suivante serait 1/140 x 1/100 donc on serait à une chance sur 14.000, ce ne sera JAMAIS faisable (humainement parlant, ça demanderait 14.000x21 soit 294.000 tentas, ça équivaut à passer 2940 exos, même ceux qui font de la FM depuis 10 ans et qui ne font que ça n'en ont jamais fait autant), JAMAIS rentable, JAMAIS agréable, JAMAIS satisfaisant, donc c’est non, voilà pourquoi c’est d'items finaux dont on parle !
--- Et petit aparté avant de continuer, puisque la question de rentabilité est forcément la, si on admet plusieurs centaines de millions investis, un Farm actuel avec plus de 15-20M/heure largement faisable et une PP de base aux alentours de 4500, on arrive à ---
22/4500 = 0,5% environ, soit chaque heure de farm = 20+20x0,05 soit 100.000 Kamas en plus par heure, donc à partir de là, 5 visions des choses :
1. Pour tout rembourser, si on regarde ce que j’ai fait sans ouverture d’esprit avec des œillères : il faudra quelques milliers d’heures
Si on s’arrête juste sur ce point, en réfléchissant long terme, c’est pas un Méga souci, on est sur Dofus et on ne compte pas en dizaines d’heures ni en court terme, ça fait 15 ans qu’on y joue, faisons nous ENFIN à l’idée qu’il faut voir long terme 😂
2. Le deuxième point est qu’on ne gagne pas QUE de la PP mais aussi de la chance, et 30 chance par Perso c’est 30% de dommages en plus sur les sorts eau, surtout que pour les gros donjons je vais passer sur un build 10 PA donc double massacrante, ça nous donne comme calculs :
(45+50)/2 = 47,5
(53+58)/2 = 55,5
(47,5+55,5)/2 = 51,5 en dégâts moyens avec le 1/2 CC
30% de dommages nous donneront donc 0,3x51,5 = 15,45, et comme on tape 2 fois, on gagne JUSQU’À 30,9 de dommages par enu par tour (je pourrais abuser en disant que des fois on a les chafer et des PA en plus donc on gagne encore mais c’est trop minime)
Du coup on gagne, avec 7 enus, 216,3 dégâts PAR TOUR, et là déjà vu comme ça, ça pique un peu plus sur du full bourrin, surtout qu’un combat dure rarement un tour, les gros donjons en 7-8 tours on profite de 1500 de dégâts en plus (On est pas sur un truc qui coûter cher pour gagner 5-6 dommages par combat)
Si on voit loin on gagne : Du temps tout le temps + De temps un temps un chall pas raté avec le manque de Roxx
3. Je n’ai parlé que de 3 items mais d’autres sont à retoucher sur les enus et je vais gagner encore un peu de PP sans dépenser autant, donc ça réduit encore le total de temps
4. On peut aussi avoir une vision différente en se disant que « ces quelques dizaines de points de PP + les challs nous donneront peut-être qu’1 à 2% de drop en plus, mais si ne serait-ce qu’un Vulbis tombait un jour dans ces 2%, les 300-400-500M investis seraient remboursés et le bénéfice serait même de presque 1 Milliard cash😁
5. Et comme dernier point, on pourra noter qu’évidemment on a un aspect « psychologique » de se dire qu’on a plus jamais à toucher certains items et pas se dire « quand je pense que là je pourrais faire mieux sur ça, et sur ça aussi.. » et puis c’est toujours cool d’avoir des items collector qu’on a jamais vu nul part avant !
Voilà donc pourquoi on peut parler d’optimisation finale, à l’heure ou j’écris j’ai finis 7/7 paires de bottes, 1/7 casque (je dois Farm des runes avant) et 0/7 ceintures (l’item le plus difficile, je m’y pencherais à la fin)
Je vous montre une paire de bottes et le casque pour vous donner une idée de ce que donne le double over avec jet très très correct à côté (sinon aucun intérêt😅)
Evidemment le PO est en dessous il ne manque rien, j'préfère préciser, mais du coup si on faisait un petit résumé du jet :
249/250 vita (Je visais 221+, c'est pas THE stat en PvM vous vous en doutez, et ici j'vous montre un gros jet mais la plupart sont à 230+)
36/40 sagesse (Je visais 34+, idem qu'au dessus)
60/50 chance, on est donc au double over, chaque item est en 60 non négociable
7/7 dommages, full perf obligatoire
33/30 prospection, l'over prospection en question donc, et le maximum atteignable
10/10% do, idem, si on rajoute des stats c'est pas pour en perdre, donc c'était non négociable
7/10% res neutre (Osef de cette stats, même s'il y en avait 0 je laissais, mais comme je remontais pour m'en servir de pui, j'ai des bottes avec 4 à 7% en général, ça revient à gratter un peu de tankiness sur les dégâts neutre, et j'ai une belle paire en 10/10%)
1/1 Pm
1/1 Po, ici comme pour le PM, rien à dire, évidemment qu'on laisse ça !
Pour notre petit harnage unique à l'heure ou j'écris :
Sur le screen il manque créature invocables & Soin
70/60 chance, le double over comme on en parlait, non négociable à 70 ici aussi
60/60 intel, je me permettais 58 mini et je ferais de même si chaque coiffe
25/30 sagesse, 25 mini sur mes tentatives (c'est souvent au feeling pour la sasa, certains items à -4 d'autres -5 et d'autres -6 du jet max ça peut changer du tout au tout, vu les jets que je fais pour 1 de sagesse j'me permet d'être peu exigeant et ça reste archi clean)
240/250 vita, comme tout à l'heure avec les bottes, jet max-30+1 soit 221 mini sur chaque try
4/4 cc, non négociable pour le 1/2
10/10 Do, ai-je besoin de rajouter quelque chose ? EVIDEMMENT full do
33/30 prospection, le premier over au maximum atteignable à nouveau
2/10 ré fixe eau, on s'en fou royalement, je m'en sert de pui, il y en aura sûrement un peu de temps à autre
1/2 créa, j'me permet d'en laisser une, c'est le meilleur compromis, ça peut servir d'en avoir sur le stuff pour certains challs, et de 0 à 1 ça crit souvent, puis le fait d'en avoir 1 seule nous simplifie la FM
3/10 Soin, comme pour les res, j'en met pour le pui, c'est tout, s'il y en a tant mieux, sinon, tant pis :D
II - Tous les petits projets sympa à venir
Bon, j’en ai peut être déjà cité quelques uns dans l’article précédemment link, mais voici quand même une petite liste qu’on a fait en stream pour se donner des idées, j’vous la met (Houla) dans le désordre et on voit ensemble après quelques logiques d’ordre que je respecterais :
Finir de parcho 101 vita mes 15 persos principaux
Split Rat Noir : Générer des captures pour les futures Team + Générer des clefs RN pour les nouvelles clefs Qu’Tan
Split Rat Blanc : Préparer l’évent donjon farmer Sphincter Cell + Générer des clefs RB pour les nouvelles clefs Ilyzaelle
Farm les nouvelles clefs activement (Je veux avoir fini mes stuff pp avant par exemple)
Finir tous les items double over (Il faut que je farm les runes soin avant)
Finir les autres items enus finaux hors double over
Farm parchos sorts pour encore greed quelques sorts (j’ai 800 captures de côté déjà)
Faire une petite session rush Xp Iop + xp guilde : Deux en un, J’up un peu la guilde (j’xp plus jamais une guilde sans coef c’est FULL PERTE), et je rush les Iop 199 mini pour avoir du gros Iop comme sur bêta pour rush les gros donjons chaque semaine sous trousseau (Croca / Skeunk / Ilyzaelle / Qu’Tan)
Remplir les HDV assez souvent (juste ce qui traine en banque me rapporte 100-200M/semaine sans ne RIEN faire, j’ai peu vendu pendant longtemps, maintenant que les prix ont Up et que des ressources sont utiles dans les nouvelles clefs/nouveaux items j’ai encore une plus grosse fortune en banque)
Monter les mules rush nouvelles tram sur le compte numéro 9 avec un sadi 50 et un cra 125, j’ferais une vidéo dessus
Du coup trousseau chaque semaine comme on l’a énoncé au dessus, avec les Team que j’ai déjà
Monter chasseur sur les 7 crâ non principaux + Compléter all métiers 100 tant qu’à faire
Faire une session 30 Croca sous bonbon vu qu’il m’en reste une trentaine
Apprendre boomerang perfide sur les 15 persos pour tout c’qui est économe etc.. c’est utile (et pas besoin de up le sort)
Apprendre et monter libération sur les Cra (Ouais j’ai 7 crâ 200 full exos qui n’ont toujours pas libé ET ALORS ?!) Need parchos sort
Idem maîtrises des hache sur les enus (on gagne genre 200-300 degats par persos par coup de Cac, donc sur un économe on gratte potentiellement 1500-2000 de dégâts !) et évidemment, avant ça on a besoin de parchos de sort
Idem maitrise bâton sur le crâ principal à monter (+ parchos sort encore, of course)
Farm les runes soin (les seules que j’ai pas dans mon petit stock quasiment)
J’avais noté un dernier point mais je l’ai enlevé, c’était de finir tous les items du pêcheur en double over comme les autres persos, sauf que lui je peux éclater les stats donc j’ai déjà réussi en 2heures, et il a dépassé les 600 PP, petit screen qui fait plaisir :
Mais je peux encore améliorer, il lui manque 1 PP et 1 chance sur un item, donc on peut gratter 2 Pp, et j’ai pas encore testé le double over sur la coiffe crocodaille dundi vu que c’est déjà over 8 Pp j’verrai si ça veut le coup mais j’pense pas !
Et puis, j'ai aussi trouvé une petite strat en remettant l'invo sur la ceinture pour le dopeul, dans certains cas pour faire statue, j'vais faire le plus gros prospecteur ever tu sinket mem pa !
Breeeeef, ça en fait du projet vous imaginez, et comme j’ai dit je ne cite que du court/moyen terme, disons que ce sont les prérequis pour bien Farm mes 8 ivoire et 56 ébène (pour espérer avoir en moyenne 8 +15 dommages), ça représente sûrement quelque chose comme (même si on a pas les taux des nouveaux dofus si on suit la théorie des autres Dofus) :
1 chance sur 45 en mélangeant un peu tout, 720 Boss pour avoir 1 Dofus de chaque par perso, et sur le long terme environ 2880 Boss à taper dans l'idée !
On commencera par Rush 100 Ilyzaelle & 100 Qu'Tan avec peut-être du split mais faudra faire les clefs avant !
Une fois ces Dofus en ma possession, sans forcément les 8+15 d’ailleurs on verra d’ici là, mais ensuite on attaquera sûrement le Farm vulbis avec certainement plusieurs centaines de captures par semaine, et on commencera à faire pleuvoir du Vulbis ?
J’aurai mes stuff au max, mes exos à fond (peut être retoucher mes blitéré en 10 do au lieu de 9 ? C’est le seul mini changement que je vois à faire), mes doubles over, tous les items, full Parchos, les familiers, les DD, les Team avec les persos dont j’ai besoin etc..
Ça risque vraiment d’être sympa cette fin d’année 2021, n’est-ce pas ?😇
Et puis pas mal de vidéos sortiront encore sur YouTube sur c’que j’ai en retard, sur la bêta avec toutes mes Team et d’autres encore ! J’risque pas de manquer de contenu😌
Bref, j’espère que cet article vous a plu, si vous voulez me soutenir gratuitement pour tout ce temps investi n’hésitez pas à rejoindre mes différents réseaux, à liker, à commenter, à partager, j’en parle pas hyper souvent mais c’est super important ! Merci d’avance à ceux qui y pensent
Sur ce, comme à mon habitude, j’vous souhaite à toutes et à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, bye !
Il y a encore quelques visiteurs sur le blog, ça fait plaisir vu que je ne poste plus, merci à Pro-Team de maintenir ce blog en vie.
Je joue à LoL maintenant et la suite de l'article est destinée uniquement aux joueurs de LoL. Si vous n'y jouez pas et que ça ne vous intéresse pas, inutile de lire.
Je suis enfin passé Master. Voici mon rang et place dans le ladder 16495 world et 4341 sur mon serveur EUW. C'est sûr que ça semble rien par rapport à ce que j'etais sur Dofus, mais ceux qui jouent à LoL savent à quel point ce rang a plus de valeur que rank 1 sur Dofus. Surtout si le rank 1 sur dofus est seulement par rapport à l'XP ladder et pas au skill ! Et puis après tout, je suis dans le top 0.12%, ce qui veut dire que 99.88% des gens sont classés en dessous de moi !
Enfin bref, j'écris pas cet article pour me vanter ou quoi, je donne des nouvelles et je veux profiter de mon ancienne popularité pour partager un outil qui va révolutionner vos parties classées sur LoL. Le paragraphe au dessus c'est juste pour avoir un minimum de crédibilité.
J'ai trouvé une application sur Overwolf (pour ceux qui ne connaissent pas c'est une plateforme sur laquelle sont basées pas mal de plugin pour LoL comme le célèbre Porofessor).
Cette application c'est Champion Select Coach. C'est une intelligence artificielle basée sur le machine learning et plus particulièrement sa forme la plus avancée, le deep learning. Ce sujet me passionne comme la plupart des sujets scientifiques, et il y a une excellente vidéo de la chaîne science étonnante qui explique bien ce qu'est le deep learning, et c'est cool c'est en français ! Voici le lien pour ceux que ça intéresse et qui ne l'ont pas déjà vue : https://www.youtube.com/watch?v=trWrEWfhTVg&ab_channel=ScienceEtonnanteScienceEtonnanteVerified
Quoi qu'il arrive, cette application permet en champion select de prédire les chances de gagner la game en fonction de l'elo, de l'heure, du serveur, des champions pick par les alliés et ennemis, et bien évidemment des profils des alliés (on ne peut pas voir les profils ennemi donc l'IA doit essayer de deviner le résultat de la game sans pouvoir voir les profils ennemis, ce qui est particulièrement impressionnant si ça marche)
Spoiler : ça marche. Quasiment 2 fois sur 3 en moyenne l'appli prédit le gagnant correctement. Cela signifie que 2 fois sur 3 , une game prédite en dessous de 50% de chance sera une défaite, et 2 fois sur 3, une game prédite au dessus de 50% sera une victoire.
Et pour les games prédites au dessus de 60% ou en dessous de 40%, dans l'écrasante majorité des cas, le résultat correspond à la prédiction. Il y a des tas de données et un discord (uniquement en anglais).
https://discord.gg/NRjetRDX
Il n'y a pas encore beaucoup d'utilisateurs,donc profitez-en, il y a toujours moyen d'avoir une réponse à vos questions (par le créateur de l'application lui même ou par moi) mais une vidéo tiktok d'un gars un peu connu ( https://www.tiktok.com/@ahlaskan/video/6966066099859295493?lang=en&is_copy_url=1&is_from_webapp=v1 ) a largement augmenté la popularité de l'appli, et j'aimerais moi aussi contribuer avec cet article.
Je suis tellement fan de cette application que je suis devenu ami avec le dev et j'essaie de l'aider autant que possible bénévolement.
En gros cette application sert à dodge les games injustes, difficiles ou ingagnables, et elle fonctionne particulièrement bien en dessous de l'elo diamant (sur EUW, j'ai très peu testé ailleurs)
Voilà à quoi ça ressemble. Il y a les score persos, les suggestions de pick en fonction de ce que le joueur a l'habitude de jouer, ses performances, et en particulier ses performances estimées en fonction de ses alliés et leurs profils ainsi que la compo adverse. Attention, un score négatif veut dire qu'un joueur a spécifiquement une influence négative sur la partie, mais ça ne signifie PAS qu'il est mauvais, ou moins bon. L'avantage de l'IA c'est qu'elle comprend le matchmaking infiniment mieux que nous (plus de 1 000 000 games analysées par jour pendant la phase d'entraînement de l'IA qui peut durer plus de 1000 heures, puisque même quand l'IA est utilisable et fonctionne elle continue à s'entraîner). Donc un score négatif peut être un très bon joueur mais qui serait pénalisé par le matchmaking (aka losing queue) et oui , la winning queue et la losing queue existent, mais 90% des gens qui se plaignent d'être dans la losing queue n'y sont pas en réalité et ils sont responsable d'au moins la moitié de leurs défaites. Voir la vidéo de coach Curtis : https://youtu.be/n8Z_XbdUb_E?t=149 Ca explique les séries de win et de lose non dues au matchmaking qui te trolle, donc, dans 90% des cas. J'ai prévu personnellement de poster un très gros article à propos des biais du matchmaking mais ça sera pour plus tard. En bref l'article est très long et explique pourquoi on ne PEUT PAS monter sur un compte hardstuck même si on progresse, il faut recréer un compte et le remonter pour avoir une chance de voir ses progrès.
Une autre grosse utilisation c'est de savoir de façon objective si la game etait injuste, ou si on est dans une winning ou losing queue, etc... Je me suis largement appuyé sur ça dans l'article que je prépare à propos du matchmaking. D'autre part, l'appli permet de savoir quels alliés sont dignes de confiances, moins suscptibles de throw et quels alliés il faut éviter car ils vont probablement faire n'importe quoi.
L'appli CSC est sortie il y a un mois, il y a encore beaucoup de boulot et je contribue autant que possible grâce à ma connaissance du jeu, mes disponibilités et mon grand nombre de comptes différents. J'ai aidé à creer pas mal de fonctions et à augmenter la précision des mesures avec des idées et des suggestions, par exemple de regarder le score/gold à différents moments de la partie ou encore d'ouvrir la page wiki d'un champion en cliquant sur son icone dans l'interface de l'app.
Voici la courbe de précision actuelle en fonction de l'elo en abscisse (horizontale) l'elo et la precision entre 0 et 1. On est assez proches de 66% qui signifie 2 fois sur 3 l'IA prédit correctement le gagnant , et sans voir les profils ennemis ! C'est assez cool (et triste) que les games soient aussi prévisibles et en grande parties déjà jouées avant de commencer. Attention cela dit, si vous avec 70% de chance de gagner c'est très probablement une free win mais si vous partez du principe que c'est free et que vous faites n'imp, vous réduisez drastiquement vos chances de gagner surtout si vous etiez la win condition principale, c'est un biais très commun. L'ia estime que vous avez 70% chances de gagner mais en partant du principe que vous donnez le maximum (ou au moins autant que d'habitude)
Sur le graph, 100 en abscisse = 1 division, et donc 400 = 1 league. 0 c'est iron 4. 2000 c'est D4. 2400 c'est master. Et on voit clairement que à partir de 2000 donc D4 l'efficacité des prédictions est bien plus faible, c'est très logique pour beaucoup de raisons. Mais 98% des joueurs sont classé en dessous de D4 donc statistiquement ça devrait beaucoup vous aider. Rien que le faitde savoir qu'il faut dodge, beaucoup, aide.
Et les dodge, il faut essayer de les faire prendre aux autres (troll la champ select). Si vous n'insultez pas vous ne risquez aucun ban ou aucune restriction et dans la grande majorité des cas les autres vont dodge. Si ce n'est pas le cas soyez sûr de dodge vous même.
Sinon je vais commencer à coach/boost alors si certains sont intéressés, MP.