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16 mai 2012 3 16 /05 /mai /2012 13:00

Hello tout le monde !

 

Mon Zobal est actuellement 116, j'ai souvent la flemme de jouer le soir en semaine et je regarde des séries en streaming... Pour résumer j'ai juste fait les 8 donjons de Frigost avec lui ce week-end ^^ J'avais oublié de préciser que c'est le Crâ qui est dorénavant sur la touche, ce qui permet à mon frère de capturer rapidement une grande majorité de mobs pour les quêtes Ocre =)

 

Donc pour en revenir au sujet de l'article, j'hésite entre plusieurs classes !

 

http://www.bible-wakfu.com/images/wakfu_enutrof.jpg

Enutrof

 

C'est la classe que j'ai actuellement, je tenais à la comparer avec les autres. Son sort le plus important pour ma Team en Brageut, c'est la Cupidité qui boost tout le monde de 150 en intel. Je me sers bien sûr de son Accélération à tous les combats, sur le Panda. Malheureusement ce sort ne dure plus qu'un tour et son intérêt a bien diminué (ou alors il faut user 1PA pour le relancer 1 tour sur 2...). Je ne me sers jamais du virage PM. Et pour finir, il y a Corruption qui me permet de me protéger du Glourmand si besoin et de réussir Blitzkrieg sur le Glourséleste en 2 tours.

 

Côté calcul avec le Brageut sans le 1/2 : il n'y a que la Cupidité à prendre en compte avec cette classe. Le Brageut tapant du 36,5 en moyenne sans cc, les 150 intel donnent un bonus de 55 aux dommages sur chaque personnage de la Team.

 

Au total l'Enutrof boost 55 x 7 = 385 aux dommages pendant toute la durée du combat !

http://medias.jeuxonline.info/dofus/equipe/246590/artwork/art_sacri.png

Sacrieur

 

C'est une classe que j'aime beaucoup. Elle permettrait de rajouter 200 de stats par tour avec ses Chatiments sur elle même et 120puissance par tour sur l'autre Sacrieur avec Douleur Partagée, mais Fraction ne dure que 2 tours. C'est aussi une classe avec une magnifique poitrine capacité de placement ! Je m'en servirai surtout pour créer des zones du coup, mais c'est là le soucis : cette classe boost uniquement les Sacrieurs alors qu'ils usent leurs PA en placement.

 

Côté calcul avec le Brageut sans le 1/2 : le second Sacrieur gagnera 400 en intel sur les 2 tours de Fraction. Sachant que le Brageut tape 36,5 en moyenne, on obtient un bonus de 146 aux dommages sur 1 seul perso. La Douleur Partagée sera comptée sur 4 tours en général (les combats durent 4 tours sur les bonnes teams, ou tout simplement usent Immunité qui gâche 1 tour de la douleur), ce qui fait donc 480 en Puissance sur le Sacrieur principal correspondant à 175 aux dommages en Brageut.

 

Au total le Sacrieur boost 320 aux dommages (et après plusieurs tours !) ce qui est inférieur à la Cupidité de l'Enutrof.

 

http://medias.jeuxonline.info/dofus/equipe/246590/artwork/art_eca.png

Ecaflip

 

C'est la classe que vous préférez bande de zoophile ! Sa Roue de la Fortune permet un boost de 200 en Puissance sur un unique personnage. Bond du Felin est aussi un sort très utile pour le déplacement. Il y a bien sûr le sort Roulette qu'on peut lancer 2 fois par tour grâce à l'Anneau de Classe sans pour autant empêcher le 1/2 plus tard, grâce à Trèfle. Et il reste Odorat qui est assez utile !

 

Côté calcul, n'aimant pas l'aléatoire, je me baserai sur des moyennes. Les 200 en Puissance de la Roue de la Fortune procure un boost de 73 aux dommages sur 1 personnage tapant au Brageut. Roulette possède 15 bonus différents ce qui donne en moyenne avec 2 lancers par tour : 53 intel + 7 dommages sur tous les personnages, c'est à dire 3 x 7 + 0,53 x 36,5 = 40 aux dommages en Brageut. Il y aura aussi 2 tours sur 15 où j'aurais +4PA ou +4PM. L'Odorat donne en moyenne 1PA et 1PM au niveau 2 du sort (improbable que je monte ce sort niveau 6, je vais ragequit en voyant -2PA x_x).

 

Au total l'Ecaflip boost 73 + 40 x 7 = 353 aux dommages pendant tout le combat. C'est légèrement inférieur à l'Enutrof mais les dons de PA/PM compensent largement. je pourrai aussi me retrouver en 1/2 avec la bonne Roulette, imaginez en Reine !

http://www.bible-wakfu.com/images/wakfu_iop.jpg

Iop

 

En seconde position dans le sondage, c'est une classe que j'ai longtemps jouée et que je possède déjà au niveau 199 (et 50%). Elle possède depuis peu un large panel de boost très utile et surtout en zone ! Le plus important, c'est l'Epée Divine qui rajoute 16 dommages (4 tours), lançable 2 fois par tour. Ensuite il y a le Guide de Bravoure qui donne 5 à 10 dommages et 20 en cc (3 tours) à toute la team également. Je ne me servirai jamais de la Colère de Iop. Il y a aussi Brokle qui permet de Blitzkrieg plus efficacement les boss et Bond avec ses malus en %res qui procure aussi une bonne capacité de déplacement. Intimidation et Souffle peuvent servirent en placement. Puissance coût trop de PA par rapport au gain qu'il donne pour être utilisable au premier tour.

 

Côté calcul avec le Brageut sans le 1/2 : avec les 2 Epée Divine et le Guide de Bravoure, la team est boostée de 40 dommages, ce qui donne 120 aux dommages avec le Brageut ! Avec les quelques PA restant au premier tour, on peut aussi utiliser Amplification sur quelques persos leur procurant en moyenne 34,5 aux dommages avec le Brageut pour 2 tours.

 

Au total le Iop boost la team de 120 x 7 = 840 aux dommages presque tout le combat (le Guide de Bravoure ne durant que 3 tours au lieu de 4), c'est de loin supérieur aux autres classes, surtout que l'on peut rajouter les Amplification, Brokle, Bond...

http://2.bp.blogspot.com/-KV6Zh0pDXI8/TfDlJWrKwbI/AAAAAAAAAmg/lDDjSWlNax4/s400/inconnu.gif

Steamer

 

Aucune information malheureusement =x je voudrais une classe encore plus sexy utile en team !

 

 

Bref ! Pour résumer, le Iop est clairement supérieur aux autres classes et ça m'arrange beaucoup vu que j'en ai un ^^ Comme je l'avais dit dans un précédent article, les meilleurs cac sont le Brageut, le Reine et le Glouragan ! Ces 3 armes sont à triple lignes ce qui rend le Iop une des meilleurs classes en team pvm !

 

Le Steamer risque de sortir dans peu de temps, si vous avez des informations sur sa date de sortie et sur son gameplay je suis preneur. Monter une nouvelle classe comme l'Ecaflip m'aurait un peu dérangé si au final je choisissais le Steamer peu de temps après. je vais donc jouer mon Iop en 11/5 au Brageut (avec la panoplie de l'Enutrof en gros) pour le moment, en attendant de voir la nouvelle classe ! Je vais en profiter pour le up 200 ^^ C'est chaud de jouer avec un Enutrof Feu en tapeur principal x_o

 

Team-Iop--.png

 

 

Ce sera tout pour cet article ! Si vous avez des désaccords avec mes calculs, prévenez moi x)

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13 mai 2012 7 13 /05 /mai /2012 15:20

EDIT SHATOFU : PAS DE RADIO CE SOIR

 

Salut à tous !

 

Mon plus grand objectif est aujourd'hui atteint ! J'ai réalisé ce Samedi 12 Mai mon Octuple up 200 =)

 

Alors au début, j'avais prévu de le faire à Bonta et j'ai même founis 200 Potions de Bonta à la Statue Sadi, mais ça s'est vite compliqué... J'ai horriblement lagué pendant que je rentrais en combat avec toutes les personnes qui bougeaient en même temps, impossible de me placer correctement, et j'ai finalement préféré abandonner que de faire un combat moche, alors que ça devait être le plus parfait possible pour la vidéo.

 

Après cela, j'ai redémarré pour virer les lags, et j'ai tenté pendant 30 minutes de revenir sur la map où j'avais prévue le combat, sans succès. Je ne m'attendais vraiment pas à ça, vous étiez trop nombreux :O

 

Du coup, un peu énervé alors que ça devait être un moment de gloire, j'ai décidé de me planquer en Arène Brakmar et de prévenir les spectateurs qu'une fois que j'y étais (Ragequit Bonta =D). J'ai donc enfin réussi à faire mon combat qui s'est très bien déroulé, avec un beau challenge Blitzkrieg !

 

J'ai quelques conseils à vous donner pour une prochaine fois, c'est vraiment ingérable sinon :

- Quand on vous dit de rentrer en mode spectateur, faites-le, ça serait vraiment sympa d'être solidaire pour laisser rentrer les autres sur la map (moi y compris !!!). Mon frère avait même lancé une pierre en passant ses tours pour vous, il vous aurait prévenu si je lançais le combat...

- Quand quelqu'un lance une pierre, surtout un joueur avec 8 comptes, ne bougez pas en même temps qu'il rentre ses persos, c'est juste impossible de gérer le placement, même avec Alt + Echap tellement ça lague.

- De la même façon, ne lancez pas d'échange pendant que quequ'un tente de rentrer ses personnages en combat.

 

Bref ! C'était une expérience assez... exceptionnelle !

 

Voici la vidéo tant attendue !


 

C'est mon frère qui s'est occupé de filmer et de faire le montage, je suis très satisfait du résultat ! Dommage que ce soit en 480px par contre ^^

 

Une question me vient à présent : et maintenant ?

 

Depuis que tous mes persos sont niveaux 199, je me suis empêché de monter des nouvelles classes pour ne pas reporter mon Octuple à chaque fois. Mais aujourd'hui, c'est enfin possible et j'ai donc décidé de faire du changement dans ma Team !

 

Mon Crâ et mon Nunu ne sont plus tellement utiles, c'est eux qui vont quitter la Roxtarmy ! J'ai cependant une incertitude quant à mes futurs persos : le premier serait un Zobal, mais j'hésite pour le second perso. Du coup, je vous demande votre avis !

 

 

En attendant 14h, l'heure de mon Octuple, j'ai donc commencé mon Zobal nommé Roxtar-Lequin ! Il est passé 56 juste avec des parchemins et j'ai commencé après le Up à faire les donjons de Frigost directement. En voici quelques-uns :

 

MR-1.png

Elitiste Mansobèse et Focus, double chal très sympa en 6min =)

 

Ben-1.png

Blitzkrieg ! 3min52 et 5 Scapulas (je sais, on les voit pas, désolé !).

 

Obsi-1.png

Encore un gros double chal pour l'Obsidiantre !

 

Tengu-1.png

Un Tengu en 6min29 avec une mule ! Je précise que ce n'est que le 3eme de ma vie x)

 

Korri-1.png

Et un horrible Korriandre avec ma Team Full Brageut x) Je suis tout de même satisfait du temps.

 

J'en suis donc au Kolosso pour l'instant, c'est devant son donjon que j'ai déco hier soir. Mais il s'est passé quelque chose depuis...

 

Avant de me coucher, un perso nommé "Ankadio" m'a demandé une interview (à 2h du mat j'ai trouvé ça bizarre), étant maintenant sur Alterya j'ai accepté pour voir ce que ça donnait. Après le petit questionnaire, il upload la vidéo et me donne le lien, j'ai cliqué sur ce qui me semblait être un lecteur vidéo, et un truc s'est installé sur mon PC : Keylogger !

 

Très méfiant, je connecte alors Roxtar-Chitecte, le Panda de ma MiniTeam, totalement vide, aucun risque, et je me fais deco peu de temps après. Donc je supprime le programme qui s'est installée tout seul, je vire le processus, je demande des conseils à ma guilde, partage d'écran etc (Merci à ma guilde en passant !!).

 

Bref, plus aucun risque, et le coupable n'a chopé que les ID d'un Panda useless, dont j'ai changé le mdp par la suite, ainsi que toute la MiniTeam (car avec les ID de l'un, on devine facilement ceux des autres ^^). Malheureusement ce matin en me connectant, le Feca et le Zobal de ma vraie team sont hackés...

 

C'est ma faute, j'aurais dû changer le mot de passe de tous les persos (oui c'est le même partout, je suis un flemmard) et le nom de compte de ces 2 persos était très proche de ceux de la MiniTeam, le hackeur a dû chercher longtemps mais a fini par réussir =x

 

Donc j'ai passé toute la matiné de dimanche à restuff Roxtar-Lequin et Roxtar-Mure (super pour un week-end x2 !). Au total, j'ai perdu 70M, content de pas avoir de Dofus/Exo =D Par contre je vais galérer pour mes Ocres maintenant, je pensais en choper plein en faisant les quêtes avec mes 130M.

 

Ce sera tout pour cet article ! Je vous dis à très bientôt avec le Zobal et surement un second perso si vous me conseillez bien =D

 

PS : Ah oui aussi, il a volé les 400 pierres d'âme de mon Octuple quête Ocre que j'avais rangé sur la dragodinde du Feca... trop dégouté ça va lui servir à que dalle en plus.

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12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 08:47

Radio Lundi à 20h avec Uji et un invité.

 

 

Salut à tous

 

Cactus a créé un blog, voici le lien pour ceux qui avaient apprécié son passage à la radio : http://le-cactus.skyrock.com/

 

Blog d'un gars qui roxxe parce qu'il gère Frigost 2 avec une team 13x (hecate) : http://dofus.blog-teamflino.over-blog.com/

 

Pour ma part, je vais aller en glourséleste, je ne serais pas sur le blog pour profiter un maximum de l'xp / drop X2. Je validerais donc les commentaires lundi midi, je pense.

 

Comme promis, la suite des sorts à augmenter pour les classes qui peuvent remplir les 2 places restantes d'une team :

Ecaflip, Zobal, Roublard, Cra, Enutrof, Iop.

 

Là encore, si des erreurs existent, merci de le signaler.

 

Iop

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, surtout avec les boosts dommages)

-Bond lvl6 : Pour vulné

-Intimiation lvl6 : Pour placer

-Compulsion lvl6 : Boost

-Epée divine lvl6 : Boost principal du iop.

-Guide de bravoure lvl6 : Boost principal du iop.

-Sort de frappe de votre élement lvl6.

-Amplification lvl6 : A utiliser uniquement au tour 1, ou si vous avez 1PA en trop (si 2PA en trop, flamiche)




Très utiles :

-Libération lvl4 : Intimidation pousse de 4, souffle pousse de 1, et libération pousse de 2.
-Souffle lvl6 : Très utile pour placer en zone bâton ou marteau.
 

-Flamiche lvl6 : Dégâts plus importants.

-Colère de Iop lvl6 : Utile seulement pour les teams faibles. Lorsque la team est opti, le coût en PA et delai de relance de ce sort le rendent inutilisable.

-Mutilation lvl6 : Augmente les dommages terre et neutre, et echange la place avec le sacri.

-Concentration lvl6 : Sort de frappe monocible.

 


Facultatifs :

-Puissance lvl6 : Peut être utile lorsque vous avez 4PA dont vous ne vous servez pas.
-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

-Vitalité lvl6 : Peut sauver un allié.

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

-Brockle lvl6 : Réduit la relance, ça peut servir dans de rares cas.

 

 

Zobal

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, surtout avec les boosts dommages)

-Masque du psychopathe : Pour booster

-Furia lvl6 : Pour avancer et se booster

-Plastron lvl6 : Bouclier à lancer sur toute la team au tour 1, avant de lancer masque psycho.

-Fougue lvl6 : Applique un etat insoignable sur un monstre, ou boost un allié.

-Boliche lvl6 ou lvl1 : Placement : repousse de 4 cases au lvl6.

-Mascarade lvl6



Très utiles :

-Libération lvl4 : Boliche pousse de 4, et libération pousse de 2.
-Transe lvl6 : Réduit le malus vita appliqué au lanceur. Normalement, le zobal ne doit pas être fraction et doit transe les persos fractions. Mais des erreurs de placement peuvent arriver.
 -Flamiche lvl6 : Dégâts plus importants

-Appui lvl6 : Augmente les dégâts.

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

 


Facultatifs :

-Reuche lvl6 : Permet de se placer au tour1. 

-Diffraction lvl6 : On ne sait jamais

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

 

 

Crâ

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, surtout avec les boosts dommages)

-Maîtrise de l'arc lvl6 ou 5 : Important boost dégâts, mais monocible. Priviligier les cac multilignes.

-Flèche explosive lvl5, puis 6 : Dégâts en zone. L'element feu est fortement conseillé.

-Flèche de dispersion lvl6 : Sort de placement

-Oeil de taupe lvl6 : Sort d'entrave portée majeur.

-Tir critique lvl6 : A utiliser pour passer 1/2 cac quand vous n'avez pas de tutu.



Très utiles :

-Libération lvl6 : Placement en plus de flèche dispé.

-Tir eloigné lvl6 : Permet de flamiche de plus loin pour l'echange de place

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

-Flèche cinglante lvl6 : Retrait PM, mais coûteux en PA.

-Sorts de frappe de votre element lvl6 : Feu conseillé

-Flamiche lvl6 : Dégâts plus gros.

 


Facultatifs :

-Tir puissant lvl6 : Peut servir dans de rares occasions.

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

 

 

Enutrof

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (on n'utilise pas lancer de pièces car l'armure eau le réduit)

-Cupidité lvl6 : Gros boost terre/feu

-Clef réductrice lvl6 : Très utile sur beaucoup de boss.

-Roulage de pelle lvl6 : Sort de frappe.

-Maladresse lvl6 : Sort de retrait PM de base, le meilleur du jeu.

-Acceleration lvl6 : Réduit la relance.

-Pelle animée lvl6 : Sort de placement

-Coffre animé lvl6 : Pour dropper (si il ne se suicide pas) 

-Libération lvl6 : Permet de placer, tout en virant les mobs au cac.



Très utiles :

 

-Pelle massacrante lvl6 : Sort de frappe

-Corruption lvl6 : Réduit la relance. Ce sort est à éviter quand possible, car il met l'enu en etat affaibli.

-Sac animé lvl6 : Peut sauver

 


Facultatifs :

-Chance lvl6 : Peut servir quand vous avez 2PA en trop et que vous êtes eau.

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

-Pelle de jugement lvl6 : Sort de retrait PM peu fiable.

-Pelle fantômatique lvl6 : Augmente les dégâts et la portée.

-Force de l'âge lvl6 : Retrait PM;

-Désinvok lvl6 : Uniquement en pano glourséleste.

-Flamiche lvl6 : Augmente la portée pour l'echange de place. On lui préfère lancer de pièce pour taper.

 

Ecaflip

 

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer

-Bond du félin lvl6 : Sort de placement

-Trèfle lvl6 : Utile pour être 1/2 cac sans tutu.

-Tout ou Rien lvl6 : Le ToR inflige de lourds dégâts neutres à toutes les cibles dans la zone. Très utile pour certains challs, essayez de minimiser votre intell.

-Roue de la fortune lvl6 : Important boost

-Odorat lvl2 : Ce level est préférable au lvl6, car on ne peut rien perdre.

 



Très utiles :

 

-Griffe joueuse : Sort de frappe

-Destin d'ecaflip : Inflige d'importants dégâts et repousse la cible sur cc

-Roulette lvl6 : Booste tout le monde

-Perception lvl6 : Boost dommage quand vous n'avez rien d'autre à faire

-Sorts de frappe de votre element lvl6 : terre conseillé.

 


Facultatifs :
 

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"

-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.

- Rekop lvl6 : Peut servir si vous n'avez rien d'autre à faire

-Contrecoup lvl6 : Peut sauver un allié.

-Flamiche lvl6 : Peut servir à taper pour 2PA.

 

Roublard

 

Indispensables :

-Maîtrise lvl6: Marteau ou bâton.

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer

-Botte lvl6 : Sort de placement et boost

-Aimantation lvl6 : Sort important de placement

-Dernier souffle lvl6 : Boost

-Rebours lvl6 : Boost

 

Je n'ai jamais joué de roublard en team, pour le reste, je ne sais pas vraiment. Kaboom semble inutilisable au tour 1 à cause de sa zone par rapport à celle des bombes.

Je vous laisse improviser ici.

 

 

 

Bonne journée à tous.

 

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10 mai 2012 4 10 /05 /mai /2012 18:31

EDIT ROXTARMY

Octuple Up 200 demain, Samedi 12 Mai à 14H !! Arene Bonta, je ne sais pas encore à quelle heure, je vous préviendrai ! Sur Pouchecot, je fournirai des potions de Bonta si vous voulez, /w Roxtar-Magnac.

 

Salut à tous !

 

(Apparemment, une 15ème classe va voir le jour, wait & see)


J'ai regardé en détail la team PvM 8 level 19x d'un ami il y a peu pour essayer de l'aider niveau stuff/gameplay.
J'ai constaté que la chose la plus handicapante n'etait pas l'absence de pano glours et de dofus, mais les sorts !
Je me suis alors rendu compte qu'il etait primordial de monter correctement ses sorts. J'ai regardé quelques autres petites teams, et dans les 5 cas, les sorts sont montés n'importe comment, c'est horrible.
Les sorts ont parfois plus d'importance que les stuffs


Ces derniers temps, je ne peux pas me connecter, je ne suis pas chez moi. Je rentre pour le week end, mais je viens d'apprendre que je ne serais pas chez moi au week end suivant par contre je suis un peu deg. Pour le peu que je suis co, j'ai decidé de vous faire un guide de priorités pour monter les sorts DANS UNE TEAM PVM.
Le PvP ou le PvM solo, c'est autre chose.

Les sorts seront classés en 3 catégories :

-Indispensables (si vous n'avez pas ce sort, faites vos dopeuls d'urgence!)
-Très utiles (fortement conseillés)
-Facultatifs (Sorts utiles seulement dans certains cas, c'est de l'opti à ce niveau.

A savoir que certains sorts sont très utiles, mais il n'est pas necessaire pour autant de les monter (fraction, picole, derobade...)
Le level 3 est souvent intéressant, car il est un intermédiaire entre le level 1 et 6, et surtout, il ne coûte que 3 points de sort.
Les dopeuls ne sont JAMAIS utiles en PvM, ils ne seront donc pas cités ici.

Normalement, vous n'avez pas besoin de parchemins de sort.

Je vais d'abord détailler les sorts des 6 classes piliers PvM :

 

Si il manque des choses, merci de le signaler

 

Note : le level 6 de libé peut être remplacé par un level 4 pour pousser moins loin pour placer en zone bâton par exemple.


Pandawa

Indispensables :

-Epouvante lvl4 :: pour avoir une portée suffisante. Ce sort sert à pousser les alliés et les ennemis, très utile pour les mobs en etat lourd, ou pour virer un mob sans utiliser de karcham, car ce dernier est limité par tour. En plus, le malus cc n'est plus appliqué sur les alliés
-Karcham lvl6 : Sort de porter, c'est la base du panda.
-Chamrak lvl6 : Sort de jeter, c'est la base du panda.
-Vulnérabilité lvl6 : Sort de vulné, c'est la base du panda.
-Pandanlku lvl5, puis 6 : Permet de donner des PM en etat saoul, il est d'autant plus utile que la portée du pandawa est faible au début, donc il faut s'approcher.
-Flamiche lvl3 ou plus : vous devez avoir au minimum autant de PO sur flamiche que sur Chamrak pour le combo Karcham Chamrak Flamiche allié pour se déplacer

-Lien spiritueux lvl5 : Bloque les mobs, très utile pour les petites team. (2créatures invocables conseillées)

Très utiles :

-Libération lvl6 : Très utile puisque beaucoup de mobs sont en etat lourd, et les porté/jeté sont limités par tour.
-Ivresse lvl6 : Le tonneau est vraiment indispensable au placement, mais est déjà utilisable au level 1, voilà pourquoi il n'est pas dans la catégorie "indispensable"
-Lait de bambou lvl4 : En général, on ne l'utilise qu'une fois par combat (pour lancer capture), mais l'avoir monté peut sauver en cas de probleme
-Souillure lvl6 : Déjà utilisable au level 1, mais le level 6 permet 2 debuff par tour.
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et permet de cawotte/libé le yokai en Tengu pour activer l'etat floutage facilement.
-Flamiche lvl6 : Echange de place de loin

-Souffle Alcoolisé lvl3 : Pour pousser en etat saoul avec une PO correcte

-Stabilisation lvl6 : Utile pour empêcher les mobs de tacler ou ne pas être OS au glourséleste


Facultatifs :

-Picole lvl6 : Augmente uniquement les résistances, ça sert surtout à faire joli puisque le panda est sacrifié
-Flasque lvl6 : Permet de frapper un allié sans ligne de vue dans certains cas pour prendre sa place de loin, et inflige d'importants dégâts de feu aux ennemis lorsque le stuff est opti en + dom feu comme mon panda.
-Colère de Zatoïshwan lvl6 : Permet le 1/2 vulné avec un stuff adapté.
-Epouvante lvl6 : Avoir encore plus de PO.
-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"
-Lait de bambou lvl6 : Peut toujours servir

-Poing enflammé lvl6 pour frapper avec un stuff dommage feu

 


Sacrieur

Indispensables :

-Détour lvl 6 : Pour faciliter le déplacement (2PA si pas lv6)
-Sacrifice lvl6 : Le sacrifice à 3PA est indispensable car on a beaucoup de choses à faire au tour 1
-Attirance lvl5 : Sort peu utile en dessous
-Libération lvl6 : Le sacrieur est un perso placeur, et il peut difficilement jouer son rôle sans ce sort
-Douleur partagée lvl6 : Le boost le plus puissant du jeu, vous pouvez delete si vous ne l'avez pas monté
-Châtiment agile lvl6 : Indispensable pour tacler. Frapper air est conseillé pour n'avoir qu'un seul chatiment à lancer, et donc à monter !
-Châtiment spirituel lvl6 UNIQUEMENT si vous n'êtes pas air.
-Assaut lvl6 si vous êtes air, Abso lvl6 si vous êtes feu.
-Folie sanguinaire lvl2 (à monter lvl6 dès que vous êtes 200) Permet d'echanger de place sous sacrifice, sans ligne de vue.
-Maîtrise lvl6 : Marteau ou bâton suivant votre cac.

Très utiles :

-Coopération lvl6: Déjà utilisable au level 1, monter ce sort réduit son cooldown
-Transposition lvl6: Déjà utilisable au level 1, monter ce sort réduit son cooldown
-Dérobade lvl6 : Rarement utile car on a rarement le temps de le relancer, mais ça peut sauver
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier", permet le combo cawotte/transpo ou cawotte/détour, et permet également de récuperer quelques PV via folie.

Attirance lvl6 : Attirer de plus loin


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Furie lvl6 : Augmente les dommages de 8 pendant 4 tours pour 3PA, cumulable à l'infini. Préférez toutefois assaut quand êtes à portée.
-Epée volante : Utile pour le chall main propres, et permet de récuperer de la vie via folie.

-Punition lvl6 : Déjà utilisable au level1, le level 6 peut servir dans de rares occasions.

-Transfert de vie lvl6 : Utile parfois pour soigner la team qui a pris des dégâts via fraction

Note : Chati osé/disso/chati vita peuvent être utiles à bas level ou pour muler une team avec un sacrieur.



Eniripsa (ici j'ai vu des choses vraiment horribles en regardant les teams)

Indispensables :

-Mot d'immobilisation lvl6 : Sort de base de l'éniripsa, ne commettez pas l'erreur de ne pas le monter. A lancer généralement sur les boss ou mobs à tenir à distance.
-Maîtrise lvl6 : Marteau ou bâton
-Mot d'altruisme lvl5, puis 6 : Sort de soin de base de l'éniripsa en team. A lancer en fin de combat pour économiser du pain, ou quand la team se trouve en difficulté.
-Mot interdit lvl6 : Sort de frappe.
-Mot de frayeur lvl6 : Un des meilleurs sorts de placement du jeu, inutile en dessous du level6
-Mot stimulant lvl6 : Le meilleur don de PA du jeu, inutile en dessous de ce level.
-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, et si vous avez déjà lancé les 3 mots interdits)
-Mot d'épine lvl3 : Les autres level sont inutiles ; à lancer sur le sacrieur pour permettre l'echange de places avec flamiche.

Très utiles :

-Mot de sacrifice lvl6 : Sort de soin secondaire, permet de remonter un personnage en difficulté. /!\ Attention, c'est ce sort qu'il faut utiliser et non pas mot soignant, car mot soignant nécessite des bonus soin fixes, et un éniripsa PvM bien stuff n'en possède pas.
-Mot de prévention lvl6: Sort de protection d'urgence, à éviter à tout prix, il
bloque les echanges de place (sauf exception, voir l'article associé)
-Libération lvl6 : Permet de repousser de 7 cases combiné à frayeur, généralement utilisé sur des mobs qui OS au cac, ou pour virer les mobs etat lourd.
-Mot de reconstitution lvl6 : Utile de temps en temps, notamment pour éviter d'utiliser du pain.
-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall
associé à "fossoyeur"
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.
-Mot d'amitié lvl6 : Purement décoratif, le Lapino pourra très bien s'associer au décor de la ruche glourson.
-Mot curatif lvl6 : On lui préfèrera reconstitution, mais mot curatif peut servir si recons est sous cooldown.
-Mot revitalisant lvl6 : Utile parfois au tour 1 pour récuperer quelques PV avant de commencer à frapper.
-Mot blessant / vampirique lvl6 : Utiles en pano glourséleste pour frapper air ou eau.
-Mot d'envol lvl6 : Utile pour frapper de loin. A lancer sur le sacrieur au tour 1 pour augmenter sa portée de coop et de folie.

-Mot de jouvence lvl6: Utile pour debuff une invok quand on l'a sacrifiée par erreur. Je m'en sers parfois.


Féca

Indispensables :

-Armure terrestre lvl6 : Protection à lancer sur tous les persos fraction.
-Armure aqueuse lvl6 : Protection à lancer sur tous les persos fraction.
-Armure venteuse lvl6 : Protection à lancer sur tous les persos fraction.
-Glyphe enflammé lvl6 : Utile pour le chall main propre, et inflige d'importants dégâts de zone pour 3PA
-Attaque naturelle : Sort de frappe de base
-Maîtrise lvl6 : Baton ou marteau
-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, et si vous avez déjà lancé les 3 attaques naturelles)
-Libération lvl6 : Permet de placer les mobs en zone, ou de repousser un mob dangereux.

-Téléportation lvl5 : Utile pour se placer
-Fraction lvl3 : Les autres level sont inutiles : le level 3 permet de refraction après avoir RB, resacrifié.
/!\ Inutile de monter armure incandescante, puisqu'on ne le lance jamais.

Très utiles :

-Mise en garde lvl 2 : Peut servir notamment à proteger un allié et une invok.
-Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.
-Bouclier feca lvl6 : Réduit de 10% les dommages subis par les persos fractionnés.
-Glyphe Immo lvl6 : Très utile pour ralentir tous les mobs, surtout en pano glourséleste.
-Bulle lvl6 si votre pano permet de frapper eau.
-Téléportation lvl5 : Utile pour se placer

-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Renvoi de sort lvl6 : On le lance rarement (bloque les echanges de place), et encore plus rarement 2 fois par combat, mais il n'y a rien de mieux à monter
-Immunité lvl6 : Rarement lancé 2 fois par combat, mais réduire le delai de relance peut être appréciabe

-Glyphe agressif lvl6 : Frappe en zone sans ligne de vue

 

 

Xelor

 

Indispensables :

-Aiguille lvl6 : Sort de frappe basique
-Fuite lvl6 : Inutile aux autres level

-Maîtrise lvl6 : Marteau ou bâton

-Téléportation lvl5 : Déjà utile à ce level

-Dévouement lvl6 : Inutile en dessous

-Libération lvl6 : Placement

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6, et si vous avez déjà lancé les 2 aiguilles)

 

Très utiles :

-Raulebaque lvl6 : Déjà utilisable au level 1, mais le level 6 permet de le relancer.
-Rayon obsur lvl6: Sort de frappe
-Poussière temporelle lvl6: Sort de frappe
-Sablier du xélor lvl6 : Sort de frappe
 -Cawotte lvl6 : Augmente les bonus associés au challenge "jardinier" et bloque une ligne de vue, ou le passage.
-Téléportation lvl6 : Utile pour se placer loin

-Aiguille chercheuse lv6 pour certains challs

-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.


Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Sorts de frappe air/eau en fonction de votre élement
-Cadran du xélor lvl6 : Bloque le passage et attire les mobs 

 

 

Osamodas

 

Indispensables :

-Piqure motivante lvl6 : Boost indispensable

-Déplacement félin lvl6 : Boost indispensable

-Cri de l'ours lvl6 : Boost indispensable

-Soin animal lvl6 : Utile notamment pour les petites teams

-Flamiche lvl3 minimum : Pour se déplacer (permet aussi de frapper de loin si level 6)

-Libération lvl6 : Placement

-Laisse spirituelle lvl6: Résu

-Dragonnet lvl5, puis 6 : Débuff (à invoquer au cac pour qu'il soit taclé, et ne pas lui laisser de lignes de vue)

-Maîtrise : baton ou marteau

 

Très utiles :

-Croc du mulou lvl6 : Petit boost appréciable

-Résistance naturelle lvl6 : Peut sauver, et permet également de contourner certains challs. 

-Corbeau lvl6 : Sort de frappe, et de placement. Mais le côté placement est aussi utilisable au lvl1

-Flamiche lvl 6 : Bonne portée, bons dégâts.

-Griffe spectrale lvl6 : Sort de frappe basique

-Fouet lvl6 : Pour retirer les invocations gênantes de votre camp, ou celles du tengu

-Frappe craqueleur lvl6 : Sort de frappe en zone de près. On lui préfère généralement le CaC

-Sanglier lvl6 : à invoquer au cac d'un mob pour le pousser (ne pas oublier de le fouetter au tour suivant)

-Crapaud lvl6 : Voir mot de  prev, à éviter autant que possible. Peut sauver néanmoins

 
Facultatifs :

-Chafer lvl6 : Utile pour le chall main propres, et augmente le bonus de chall associé à "fossoyeur"
-Griffe cinglante lvl6 : En pano glourséleste

 

 

 

 

 

 

 

 

Mon Guide Team PvM a été mis à jour. A suivre pour les autres classes non indispensables.

 

 

 

 

Pour finir, musique épique roxxante (j'aurais bien posté une musique de basshunter plutôt, mais on m'aurait lynché)

 


 
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8 mai 2012 2 08 /05 /mai /2012 16:54

Salut à tous !

 

Alors ce week-end, je n'ai fait que du Glourséleste, le but étant de me rapprocher un maximum de mon Octuple up 200. D'ailleurs, ça ne devrait plus trop tarder, tous mes persos sont actuellement à 95% du niveau ultime ! J'ai aussi battu quelques records, avec tout d'abord la salle 4 :

 

Glour-Salle-4-copie-1.png

 J'ai gagné 30 secondes sur cette salle, mais je n'ai encore jamais réussi à la faire en 2 tours, je vais avoir du mal à faire mieux pour le moment.

 

Et puis bien sûr, un record sur le boss !

Glour Salle Boss 7

Je venais de me faire prendre le record du serveur par Clott, il avait fait 8min08. Me voila de nouveau possession du record de Pouchecot avec une grande avance ! Pour être franc, j'ai battu le record de Clott un donjon sur deux ce week-end ^^

 

Et puis un magnifique challenge !!

Glour-Salle-Boss-6.png

 

Blitzkrieg ! Je ne peux toujours pas tuer le Glourséleste en un seul tour, mais depuis la dernière MaJ, faire passer le tour à un mob grâce à Corruption permet de le tuer en 2 tours sans foirer le challenge =) Un bon 63M avec mes 7 persos qui n'ont même pas 400 en sagesse, donc une mule qui en aurait 900 aurait xp le double :p

 

Je m'arrête là pour les screens Glour, je sais que c'est saoulant à force x) J'ai constaté que les 40 jours sans faire un seul donjon Glour m'ont vraiment handicapés à ma reprise sur Alterya, mais ce week-end m'a permis de me ressaisir, je gère enfin le Glour aussi bien qu'avant et je compte bien progresser encore.

 

Du coup j'ai beaucoup réfléchi avec mon frère sur mes futurs stuffs, ai-je vraiment besoin de changer vu que finalement je gère très bien sans ? J'ai eu la surprise de recevoir des messages de Fipop sur Skype qui m'a formellement déconseillé les Racles sans oublier Shatofu qui les trouve vraiment nul. J'ai tendance à leur faire confiance sur le stuff, tout le monde connait leur potentiel dans ce domaine...

 

Pour moi, les meilleurs cac sont le Brageut, le Reine et le Glouragan (et le Racle !!). Le Glouragan sans être 1/2 c'est clairement moins efficace et il faut absolument des tutu +20. Pour les 2 autres cac, il faut jouer en 11PA de base minimum pour en faire bon usage. Mais avoir 11PA c'est très contraignant sans Ocre... Actuellement, j'ai des Pano Gladia avec une Cape Xa, c'est la seule option possible sans exo ou item Fulgu et ça ne me convient pas !

 

Alors c'est décidé, je me lance dans l'Octuple Quête Ocre !

 

J'ai reçu des commentaires comme quoi faire la quête coût 4 fois moins cher que de payer l'Ocre directement. Elle prends beaucoup de temps et à une époque, j'aurais préféré gagner 800M de kamas en Glourséleste que de la faire pour chaque perso. Mais les temps ont changés, les items Glour ne valent plus rien et ça ne se vend pas ! Et puis, ça me permettra de vous faire partager autre chose que du Glourséleste !

 

D'ailleurs j'ai un petit Screen qui date de Jeudi :

Ben.png

Un petit Ben en 5min x) Mon frère était parti dans ce donjon pour droper du Harpirate il me semble, pour les items 2.6. Du coup on a fait le donjon ensemble, lui sur le Xel et moi les 7 autres comptes. C'est fou comme il est rapide ce donjon ! A toutes les Teams qui coincent avant frigost II, je vous conseil ce donjon ou l'Obsi. Sur 5 salles, il y en a 3 où il suffit de faire une Flamiche pour casiment conclure le combat et le boss ne peut même plus OS avec le Hamrack... C'était tellement plus dure la première fois que je l'ai fait.

 

Et pour finir, j'aimerais vous parler d'Abrium ! On le voit souvent sur le chat et il m'a demandé une interview que j'ai faite hier ! Voila le lien, elle résume pas mal de choses sur moi si vous souhaitez mieux me connaitre.

 

Bonne soirée à tous !

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7 mai 2012 1 07 /05 /mai /2012 12:26

Replay radio dispo (uji angband)

 

Salut à tous.

 

Je sépare cet article en mini paragraphes, car j'ai beaucoup de choses qui n'ont aucun rapport les unes avec les autres à raconter.

 

 

Ce week end, je n'ai pas posté et je valide les commentaires seulement maintenant, car comme vous le savez tous, l'xp et le drop etaient multipliés par deux.

 

Je suis allé samedi en glourséleste pour reconstituer mon stock (Altyo m'avait volé l'intégralité du contenu de mes coffres Frigost avant de quitter la guilde).

Je me suis donc procuré environ 200 queues glourséleste. Et une vingtaine de captures. Je prends vos commandes d'items glourséleste, et d'items craftables avec le donjon glourséleste en plus des items fuji.

 

Samedi, j'ai réussi à avoir la place percepteur, et j'ai eu pas mal de ressources grâce au drop multiplié :

percglou.jpg

 

 

 

Dimanche, j'ai fait plein de fujis (pour l'xp surtout), on aurait dit le donjon bouf, par moments on avait du mal à lancer le combat car tout le monde voulait le lancer en même temps !

tengu-plein.jpg

 

 

 

Le ladder n'est évidemment pas à jour, mais pour une fois ça m'arrange, car je n'avais pas compté mon xp. En comparant l'xp que j'avais sur le ladder et mon xp actuelle, je peux voir combien j'ai xp en tout : environ 3 milliards 5. (je pense que le ladder est resté bloqué à vendredi, comme lors de mon record xp 2 mois auparavant)

 

xp-nunu.jpg

 

 

Quelques beaux combats, je pense que j'aurais pu monter à 230M avec blitzkrieg + focus

194M.jpg

 

 

 

A propos des pierres d'âme : J'avais acheté 1200 pierres à 37 500 en prévision de la maj, puisque ces dernières etaient encore utilisables 2 mois.

Sauf que le lag a perturbé mes plans, je n'ai quasiment pas pu jouer pendant mes vacances, alors j'ai pris du retard, et j'ai bien peur de ne pas pouvoir utiliser toutes mes pierres avant la suppression des 25% de bonus capture du sort capture.

J'essaie de les vendre en hdv, on fait un peu de bénéfice en plus, mais ça part assez mal.

piR.jpg

 

Il m'en reste 485. Quand j'aurais tout utilisé ou vendu, j'irais passer quelques jours (semaines) en arene afin de refaire toutes mes captures.

 

D'ici là, il n'est pas prévu que j'y mette les pieds, car je ne veux pas me retrouver avec des pierres vides inutiles sur les bras. (arrêtez de me mp pour demander^^)

 

 

 

D'autre part, j'ai quitté Guilde War pour ramener tous mes personnages dans ma guilde, Alterya.

Je trouve que l'ambiance s'est vraiment trop dégradée dans guilde-war, notamment depuis l'abandon du forum.

De plus, il y a beaucoup de membres que je n'apprécie pas du tout. Je reste néanmoins en contact avec quelques personnes sympa de Guilde-war.

 

 

A propos de la team :

Je vais terminer le fm de la panoplie de mon zobal avec des over vita, pour avoir des boucliers encore plus gros.

Je n'ai toujours pas perdu de combat depuis mon article sur crapaud/prev.

Par contre, j'en ai quittés beaucoup (à chaque fois que j'ai raté blitzkrieg à cause d'un ec). Blitzkrieg est le seul challenge pour lequel je quitte le combat lorsque je le rate.

 

 

 

 

A propos de la radio :

Uji a accepté d'animer régulièrement la radio. Entre tous les animateurs, c'est lui que vous avez préféré, ça tombe bien ! Lyhnu, Cactus et Roxtarmy sont également disponibles, mais je ne peux pas inviter tout le monde en même temps, merci de donner votre avis là dessus.

Uji, moi, et quel 3 ème invité ?

 

Ce qui est sûr, c'est que ce soir, c'est Angband, et donc ça va très probablement roxxer, il répondra évidemment à vos questions.

chat-alterya.jpg

J'ai rarement (ou plutôt jamais) vu les gens parler autant d'un joueur "anonyme" et sans blog x)

 

 

Ca fait un moment que j'ai prévu de poster la suite de ma biographie IG, celle ci sera composée de 2 ou 3 parties vu la longue période à raconter. Mais j'hésite à la poster, car il y a vraiment eu des connards partout ces 6 derniers mois, et si je les critique, les gens vont rager. Pourtant, il me semble impossible de raconter tout clairement sans parler d'eux. Je verrais ça plus tard .

 

A propos de Roxtarmy : Je suis très satisfait de ce qu'il fait sur alterya, et je ne regrette pas du tout de l'avoir recruté. C'etait de toute façon le meilleur choix possible à mes yeux.

On lui pardonne ses horribles pano air 1/3 RACLE :p

 

 

 

 

 

Sinon, quelques prochains articles sur alterya devraient en intéresser plus d'un. Des articles qui génèrent beaucoup de commentaires, un peu comme lorsque j'avais annoncé mon arrêt et ma reprise du jeu !

 

 

Et le mot de la fin, ou comment être deg au tour 1:

degg.jpg

 

Bonne journée à tous

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4 mai 2012 5 04 /05 /mai /2012 16:30

Radio-copie-1.jpgUji et Angband à la radio Lundi 7 Mai à 20h30

 

Salut à tous !

 

Cet article sera dédié exclusivement au Glourséleste ! C'est une grande histoire d'amour entre nous (enfin... je suis pas sûr que ce soit réciproque pour lui =D).  Je l'ai géré pour la première fois vers Juillet 2011, j'avais encore ma Sadi dans ma team qui étais plutôt.... colorée :

 

Dofus-Roxtarmy-1.png

 

Mais j'ai depuis réalisé des bons temps dans les salles, alors j'ai voulu vous les faire partager ! Après tout, c'est le but d'un blog :p

 

Salle 1 :

Glour-Salle-1.png

1min35. C'est un bon temps je trouve mais je ne suis pas tellement satisfait, je peux faire vraiment mieux et surtout en 2 tours. Il date de l'époque où j'étais en Gerse 10/5 et sans le 1/2 (oui, c'est possible le Gerse 1/5 sur 7 persos !), d'ailleurs on voit le perco de ma guilde niveau 165 (actuellement 200 je vous le rappelle). Il n'y a que 4 mobs différents, ça dépends donc surtout de leur initiative, on verra bien au fur et à mesure des semaines si j'ai un peu de bol là dessus. Il faudrait que l'Apéri joue en premier surtout et le Glourmand en dernier pour que j'ai le temps de le blitz avant qu'il ne joue (il y a 8,3% de chance que ça arrive =x).

 

Salle 2 :

Glour-Salle-2.png

1min52. Alors là je dois dire que je suis particulièrement fier !  Je précise que je suis en Full Brageut et que mon Panda n'a fait que vulner et n'a jamais tapé pendant ce combat ! Avec un petit chall Blitzkrieg en récompense, je n'ai pas fait exprès mais c'est normal après tout, on est obligé d'attendre que les Apériglours aient joués avant de les taper (sinon leur Alvéole soin en zone).

 

Salle 3 :

Glour-Salle-3-copie-1.png

1min26. Très satisfait de ce temps ! J'ai regardé les records d'Uji (c'est le seul bon joueur qui montre ses records en salle Glour que je connaisse) et je l'ai battu !! Par contre, ses records datent de Janvier, j'espère qu'il a fait mieux depuis =) Cette salle est vraiment rapide car les Glouragans se tapent les uns sur les autres au Neutre, sachant que le Glourmand a de la faiblesse dans cet élément. En plus, leur sort spécial qui attire permet de créer des zones très facilement.

 

Salle 4 :

Glour-Salle-4.png

2min42. Je ne suis pas tellement satisfait, Uji a fait moins de 2 minutes ici ! (vraiment félicitation :o) Il commence a y avoir trop de mobs, il ne suffit pas de faire des zones, c'est la force de frappe pure qui compte le plus et c'est ce qu'il me manque avec mes Brageuts même pas 1/2 et mes panos Gladia... Je suis sûr qu'une team en Marteau Vigie (tapant Neutre sur Glourmand) ferait mieux que moi x)

 

Je m'arrête donc là pour les salles (forcément, y'en a plus !). Je suis quelqu'un qui joue vraiment vite, je cherche toujours à aller le plus vite possible, j'aime la vitesse ! Pour des petites salles, j'arrive à optimiser mes temps à force de les faire en prenant quelques techniques par-ci par-là selon les salles. Aussi, j'aimerais connaître vos temps pour ceux qui me battent ! J'aurais quelques petits objectifs en plus 

 

Mais pour le Glour, c'est très différent :

record.png

8min12. Je trouve ce record assez mauvais, j'ai beaucoup de problèmes pour cette salle.

Déjà il y a le Glourmand : dans cette salle il OS n'importe quand, même sans l'avoir tapé au préalable, ce qui le rend très dangereux. Il faut donc soit le Blitz avant son tour, soit l'éloigner et lui virer des PM ce qui fait perdre du temps. La plupart du temps quand je veux le blitz, son copain le Méliglours le Sacrifie, ce qui m'empêche donc de le finir à temps... Il me faut 3 persos pour tuer un mob sans vulnés. Si je suis obligé de le corrupt, je perds 2 tours de cac avec mon tapeur secondaire.

Ensuite, il y a bien sûr les 2 Apériglours, qu'on ne peut pas taper au tour 2 avant qu'ils n'aient joué avec leur résistance Feu. J'ai aussi du mal à les vulner tous les 2 au tour 3, mon panda n'ayant que 14PA avec les boost, il ne doit utiliser aucun sort pour se placer (ça n'arrive jamais ! Le Glour vient toujours tacler le Panda).

Enfin, le Glourséleste, un boss vraiment relou qui tacle plein de persos tout le long du combat. Ce qui m'embête vraiment, c'est que je tape au Bâton et que je n'ai que 5PM ! C'est très handicapant pour taper le Glour. La zone marteau est vraiment primordiale pour ce boss : ça permet d'économiser 2 PM !

 

Le combat parfait selon moi, ça serait de buter les 4 mobs à l'IA agressive au tour 2, puis les 3 mobs à l'IA fuyardes au tour 3, puis blitz le boss au tour 4. Mais il y a un léger soucis : je n'arrive que très rarement à tuer les 7 mobs en 2 tours (surtout à cause des fuyards qui se barrent trop loin). Et surtout, il m'est impossible de blitz le Glourséleste actuellement, je n'ai jamais réussi ! Au tour 5, le Sacrifice disparait et c'est vraiment ingérable pour taper le Glour... M'enfin, j'ai quand même réussi à le buter en 5 tours ^^

 

En bref, il me faut plus de rox et en zone Marteau pour vraiment mieux gérer ce boss. J'aimerais aussi un stuff 12/6 pour mon Panda, ça m'aiderait beaucoup, je trouve les 10PA vraiment faibles depuis que les vulnés sont à 3PA. Je vais réfléchir à tous ça plus tard :p

 

Et enfin, un petit screen en comparaison avec le premier de l'article !

Dofus-Roxtarmy-4.png

 

Je vous souhaite un super week-end xp/drop x2 !! Moi je m'en vais à mon cours d'escalade 

 

PS : J'ai eu mon 3ème 20 d'affilé sur un examen d'Epitech !! Like a boss ! 

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3 mai 2012 4 03 /05 /mai /2012 11:23

/!\  Angband et Uji à la radio Lundi  7 mai à 20h30 .

 

Début du premier week end xp x2 Vendredi à 18h

 

Tutu 17 à vendre, MP Kanidawa (45M, maimane)

 

Salut à tous

 

Suite aux nombreuses demandes, je vais vous expliquer ce qu'est une macro, et comment ça fonctionne.

 

Les macros sont des séries de commandes pré enregistrées qui servent à automatiser des choses sur un ordinateur.

Par exemple, j'ai des macro qui servent à connecter mes comptes et les inviter groupe. NAIO fonctionne également à peu près comme une macro.

 

Il y a deux solutions que je connais pour creer des macros (qui ne sont pas les seules existantes) :

 

Soit on achète un clavier logitech et on peut creer des macros avec le programme qui va avec (on l'installe par le cd) mais on est assez limité.

 

Soit on telecharge le logiciel Macro express (qui évite d'avoir un clavier encombrant, et cela offre également plus de possibilités. Lien de téléchargement ici. Attention, c'est payant au bout de 30 jours si vous souhaitez continuer à l'utiliser.

 

C'est très compliqué et très long de mettre en place des macros complexes, je vais donc expliquer simplement les bases ici : connexion de compte et invitation groupe par des séquences de touches.

 

 

Avec Macro express :

Une fois le programme installé on va dans :

Macro => add macro

On selectionne HotKey (raccourci), et on définit quel raccourci l'activera. (alt+f1 dans mon cas).

Ensuite, on clique sur scripting editor pour décider du contenu de la macro.

Il suffit ensuite d'utiliser des Text type (dans text), et des delays (dans timing), et le tour est joué.

 

La commande text type simule des chaînes de caractères entrées par le clavier, et l'autre (delay) sert à attendre pour ne pas tout entrer d'un coup, sinon ça ne marche pas tout le temps.

 

Voici un exemple :

mex.jpg

 

On selectionne donc l'action qu'on veut inserer dans la colonne de gauche, puis on l'insere avec les trois boutons au milieu. Il suffit de faire 8 macros différentes avec des raccourcis différents pour ses 8 comptes pour gagner un temps considérable.

(on peut changer l'ordre des actions avec les flèches bleues sur le côté droit.

 

Il n'y a qu'à cliquer dans le champ pour rentrer le nom de compte de l'ecran de connexion, et lancer la macro qu'on veut, et le compte est connecté automatiquement sans avoir à taper les logs.

 

 

 

Pour la macro invite, on va faire :

 

Text Type : /invite Perso1

Text Type : Enter

Delay : 300ms  (pour que ça ne fasse pas les commandes trop vite)

Text Type : /invite Perso2

Text Type : Enter

Delay : 300ms

 

 

Un probleme courant :

Mes macros marchent dans un bloc note mais pas dans dofus, que faire?

 

Une série de manipulations : Allez là où vous avez installé le jeu sur votre disque dur (generalement dans programmes)

Allez dans dofus 2  puis app. Dans ce dossier se trouve le DofusMod. Creez un raccourci vers votre bureau pour pouvoir y acceder plus facilement.

Ensuite, clic droit sur le raccourci, propriétés, compatibilité, et cocher "executer en tant qu'adminitrateur"

Le probleme devrait être résolu.

 

adm.jpg

 

Note : Vous n'aurez pas de son, mais le jeu lagge un peu moins en ne lançant pas le launcher

 

 

  • Pour que les macros marchent sur dofus, il faut aussi executer macro express en tant qu'admin^^

    Met le dans l'article, ça va aider pas mal de gens :D

  Pensez à redemarrer le pc si ça ne fonctionne toujours pas

 

 

 

 

Arrêtez vous là pour l'instant si vous n'aviez jamais fait de macros auparavant.

 

 

Ainsi de suite. Une fois qu'on a compris on peut inclure des déplacements et des clics de souris, et faire en sorte que le logiciel enchaîne la connexion des 8 comptes, valide les serveurs, et les invite groupe, comme j'ai fait :

 

macros.jpg

 

Comme vous pouvez voir avec la barre de défilement, c'est une macro très, très, très longue (car je verifie que je n'ai pas été deconnecté, qu'il n'y a pas de file d'attente avant de cliquer, que je suis encore abo, etc)


Ca prend des heures à programmer, mais une fois que ça marche, on est vraiment content.

 

 

Voilà pour un tutoriel rapide sur les macros, en esperant que ça vous aide. Je rajouterai peut être des choses par la suite.

 

Sinon, on peut aussi utiliser naio. Mais on m'a signalé pas mal de problemes, et il a beaucoup moins de possibilités.

 

 

Shatofu

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1 mai 2012 2 01 /05 /mai /2012 17:00

/!\  Angband et Uji à la radio Lundi  7 mai à 20h30 . (Changement demandé par Angband)

 

Salut à tous !

 

Ce soir, un article qui résume en quelques sortes toutes les réflexions que j'ai eues depuis que je suis sur Alterya.  Pas mal d'entre vous m'ont demandé "Que vas-tu apporter de plus que Shatofu ?". Le problème, c'est que je ne fais que du Pvm, exactement comme lui, j'ai donc cherché à être différent.

 

Au départ, j'avais prévue de mettre toute ma team en Glouragan et pano Glour, en 10PA 6PM et full sagesse pour mon Octuple up 200, comme ceci :

stuff 1

degat-1.png

Je trouvais les dégâts suffisants pour un mode full sagesse et j'ai quelques panoplies Glourséleste en stock ^^ Si vous jouez le Glouragan en 10/6, c'est mieux de mettre un Aimgéroks PA + un Xa PM que de mettre un Gelano PA PM et n'importe quel autre anneau.

 

Mais comme vous avez pu le voir hier, Shatofu est également en Glouragan sur la plupart de ses persos, j'ai donc laissé tomber cette idée et j'ai cherché plutôt à roxer pour faire des bons temps.

 

Dans cette optique, je me suis penché sur les résisitances des mobs dans la salle du Glourséleste et j'ai calculé chaque moyenne : Air 6,75%, Feu 23,125%, Terre 11,75%, Eau 26,625% et Neutre 10,375%.

 

Je me suis donc intéressé à l'élément Air. Il est très avantageux en donjon Glourséleste, sachant que l'unique mob qui résiste n'est présent qu'en 2 exemplaires et qu'il y a beaucoup d'Apériglours ! Et ça tombait bien, j'adorais mon Panda en Marteau Racle :

stuf-2.png

stuff-2.png

Ce mode 1/2 permet de taper en moyenne (607 + 816) / 2 = 711.

 

Cependant, il existe maintenant la Panoplie Allister ! Elle est bien plus puissante mais la Coiffe ne met aucun cc, j'ai réussi à trouver ça :

stuf-2-copie-1.png

 

degat-3.png

Des dégâts nettement supérieurs mais un énorme inconvénient : je ne suis pas 1/2 avec le Racle ! En fait, c'est impossible d'être 1/2 avec la Panoplie Allister à moins d'avoir un exo PA à la place du Aimgéroks, ou de faire un gros Sacrifice sur un Item.

 

Mais au final, c'est mieux d'être 1/3 ! Constatez : (695 + 695 + 865) / 3 = 751. J'ai bien essayé de mettre une Ceinture Léthaline ou d'autres items pour être 1/2, ça ne vaut pas le coup face à ce stuff 1/3, aussi étrange que ça puisse paraître !

 

C'est donc ainsi que je vais stuff les 8 persos de ma Team ! (oui, j'aime bien quand tout est droit, identique ! ). Je ne pourrai pas faire de soin mais j'ai décidé de jouer original, alors tant mieux ! Par contre, les palliers de la plupart des classes sont pourris en Agilité, je ne monterai que 300 sur chaque perso et j'investirai le reste en Sagesse. Mon Crâ pourra être 1/2 avec son Tir Critique et pourquoi pas aussi le Nunu avec sa Boite de Pandore x) Ce sont mes 2 tapeurs principaux, c'est parfait !

 

Je suis déjà en train de me crafter ces panoplies et j'espère les avoir très bientôt pour montrer ce que ça donne ! J'en profiterai pour faire un record en donjon Korriandre, ça me tente bien . Sinon, j'ai promis de vendre ma Mansion PM à mon meneur, il va donc falloir que j'en refasse une pour que mon Panda ait toujours 6PM. (Sur les screens, la Mansion est exo PM !)

 

J'ai aussi une 'mauvaise' nouvelle. Afin d'obtenir mes futurs stuffs le plus vite possible, j'ai décidé de revendre les panoplies de ma MiniTeam. 

MiniTeam hdv

J'espère que vous n'êtes pas trop déçus, je m'occuperai à nouveau d'elle dans quelques mois...

 

Voila, c'est la fin ! Bonne soirée à tous !

 

PS : La Team Clott vient de battre mon record serveur en Glourséleste de 4 secondes ! Vivement mes Racles 

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29 avril 2012 7 29 /04 /avril /2012 17:00

Ouverture Krala sur Maimane, Mardi à 14h !

 

Salut à tous !

 

Comme il se doit, j'écris dès aujourd'hui un article pour présenter chacun de mes persos ! Je parle bien entendu de la Roxtarmy mais peut-être que je parlerai de la MiniTeam plus tard. Je vous propose une présentation détaillée de chaque perso dans l'ordre de l'initiative !

 

Tout d'abord, mon Panda Roxtar-Magnac : 

Panda

Niveau 199 et 85%. Je l'ai restat full agi récemment, ce qui me permet de faire du Koli de temps en temps. Sous les obvijevans, du Fuji ! Il est 1/2 au Racle (1/40) sans Turquoise et tape jusqu'à plus de 1000 juste avec sa maîtrise. Son mode 10 PA 6PM 5PO me suffit amplement pour le pvm, où il ne sert qu'à placer et vulner. J'aime beaucoup cette classe, surtout Air, la portée de Schnaps est juste hallucinante pour Koli ! Son Trophée Ravageur Feu lui sert à passer au dessus de Prévention en pvm, la pano Fuji ne mettant aucun dommage Feu. Au premier tour, il place les persos en zone Stimu et donne des PM au Crâ. Et surprise :

Kralamansion-PM.png

Mon unique exo dans la Team ! C'est mon frère qui l'a réussi après 92 essais.

 

Ensuite vient mon Crâ Roxtar-Ponneur :

Cra.png

Niveau 199 et 74%. C'est mon perso le plus ancien parmi ceux de ma Team, c'est une classe très pratique en pvm monocompte, surtout Feu ^^ (j'en ai fait des RN !). Avec sa pano Gladiateur et sa Cape Xa, il joue en 11PA 5PM, c'est le minimum pour jouer au Brageut ! En pvm, c'est avant tout mon tapeur principal grâce à Maîtrise de l'Arc, il doit taper quoi qu'il arrive ! Je me sers quelque fois de la Flèche de Dispersion pour créer des zones. Au premier tour, il fait tous ses boost, y compris Tir Eloigné que je trouve assez utile pour Flamiche avec ma faible PO.

 

Puis vient mon nunu Roxtar-Throse :

Nunu.png

Niveau 199 et 75%. Il est également Feu et possède exactement la même pano que le crâ, comme tous les persos qui vont suivre ^^ J'aime beaucoup l'élément Feu sur un Enutrof, Roulage de Pelle ne nécessitant pas de ligne de vue c'est très pratique et il y a maintenant la Pelle Fantomatique pour 3PA aussi. Actuellement il est très utile pour la Cupidité vu que ma Team, à l'exception du Panda, est intégralement Feu et l'Accélération sur la Panda (qui ne dure plus qu'un tour ><). Je n'utilise jamais le virage PM ! Par contre je corrupt souvent le Glourmand depuis qu'il joue toujours en 4ème dans la TimeLine...

 

Pour continuer, mon Sacri Roxtar-Terielle :

Sacri

Niveau 199 et 73%. C'est ma classe favorite ! Elle est montée en full intel et ne possède que 3000 pdv comme mes autres persos. Je trouve inutile d'avoir 5000 pdv depuis qu'il y a Fraction, il lui suffit d'avoir autant de vita que les autres persos fractionnés. Par contre, ça m'handicape pour faire du Koli avec cette classe. Jouant en 4ème, elle me sert très souvent à recréer des zones pour les persos suivants. Au premier tour, elle fait bien évidemment Sacrifice et son Chati Feu, puis Douleur sur les 4 autres persos fractionés.

 

Poursuivons avec mon nini Roxtar-Monie :

Nini.png

Niveau 199 et 75%. Rien de spécial pour ce perso, il soigne quelques fois bien entendu et toujours un Altrui en fin de combat. Je me sers beaucoup de son Mot de Frayeur pour créer des zones. Sinon, full cac ! Un petit Mot d'Epine et Prévention sur le sacri au premier tour !

 

Après vient mon Osa Roxtar-Mada :

Osa

Niveau 199 et 70%. J'aime beaucoup cette classe mais en pvm, à part le premier tour où elle fait tous ses boost sur les 5 persos fractionnés, elle ne fait que taper. J'utilise bien sûr la Résu en cas de pépin ! Et puis Soin Animal si besoin. Cette classe manque cruellement de capacité de placement !

 

Ensuite vient mon Feca Roxtar-Mure :

Feca

Niveau 199 et 72%. Une classe devenue indispensable dans les grosses Teams pvm, il me sert bien sûr à fractionner et faire les 3 armures (sans l'incandescente) sur les 5 persos principaux, sans oublier le Bouclier Feca sur la Sacri ! J'utilise assez souvent Immunité, surtout au tour 3 à la fin de Fraction, car mon Sacri ne tient pas longtemps sans protection (c'est le soucis du full intel !). Très nul en placement mais possède tout de même la Téléportation pour foncer dans le tas !

 

Enfin vient mon Xelor Roxtar-Senic :

Xel

Niveau 199 et 67%. C'est mon perso le plus récent ! Je ne me sers jamais du virage PA en pvm. Il me sert surtout pour Dévouement et Contre au tour 2 pour relayer le Mot d'Epine. Il a une bonne capacité de déplacement par contre ! Etrangement, je me sers de sa Téléportation dès le tour 1. Elle me permet surtout d'avoir un perso au milieu des mobs pour le tour 2, ainsi le Panda n'a plus qu'à utiliser Flamiche pour faire des zones, au lieu d'user ses PM. Il joue en dernier pour la Rauleback également.

 

Vous l'avez constaté : aucun Dofus Turquoise ou Ocre pour le moment mais je compte bien en avoir !! J'ai bien conscience que mes stuff sont... pourris. Mais tout cela n'est que temporaire ! Ma venue sur Alterya m'a poussée à imaginer mes futurs stuffs qui sont déjà en cours de fabrication. J'en dis pas plus, vous le découvrirez bien assez tôt :p

 

Sinon, je possède aussi une Sadi Roxtar-Borescente, niveau 199, et un Iop Roxtar-Mageddon, 199 également. Je les ai stop il y a un bon moment pour prendre Feca et Xel, c'est actuellement un ami Irl qui joue dessus ^^

 

Mon Octuple up 200 se prépare ! Le Panda a pris beaucoup d'avance à cause des nombreux Koli que j'ai fait et je vais devoir mettre certains persos à 90% guilde alors que cette dernière est déjà niveau 200 (ou alors faut que je vire mes nomoons 90pp pour monter des dd...). Tout ça se concrétisera au mois de Mai !

 

Ce sera tout pour cette présentation ! On se retrouve ce soir à la Radio à 20h avec Lynhu et Shatofu !!

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