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Radio ce dimanche 20h00 avec Roxtarmy et Lyhnu (modératrice du chat, et elle saura répondre aux questions "bas level auxquelles je n'ai pas la réponse).
Salut à tous
Voici un article qui devrait en intéresser plus d'un.
Il sera composé de deux parties : Celle ci où j'explique la nouvelle technique que j'utilise, et la suite sera donc la présentation tant attendue de ma team.
Je me rend bien compte que je faisais n'importe quoi depuis que j'avais repris. En arene, je perdais pas mal de captures comme vous avez pu le constater. J'ai enfin le sentiment d'être aussi efficace qu'auparavant.
Le probleme, c'etait les glouragans. Avant, j'avais des brageut et donc du vol de vie, donc les persos fractionnés ne mouraient jamais. Maintenant, j'ai des glouragans suite au nerf vulné. Ces derniers n'ayant pas de regen, les persos fractionnés etaient amenés parfois à mourrir. Mais la zone marteau est pour moi tellement supérieure à la zone bâton, que je ne pouvais pas changer.
Voici donc ma solution.
Cette technique est une technique défensive, qui permet de ne jamais perdre (sauf OS, et encore).
J'en suis à mon 66 ème fuji d'affilée sans aucune défaite, alors que je perdais bien au moins une fois par jour.
J'utilise désormais crapaud et mot de prévention en PvM. Vous allez me répondre qu'on ne peut plus echanger les places avec flamiche dans ce cas là. C'est là tout l'intérêt de cette technique ; on peut encore se déplacer !
Il suffit de fraction TOUJOURS 5 personnes, donc la réduction va être divisée en 5, puisque active seulement sur un des 5 persos fractionnés (à l'inverse des armures feca). Résultat, la réduction sera de 60/65 environ.
Sachant qu'on ne lance pas l'armure feu, les dégâts sont réduits de :
230 eau/air/terre/neutre
65 feu
Déjà, on prend moins de dégâts par les mobs qui tapent feu, et les autres sont la plupart du temps incapables de passer au dessus des armures, sachant que chaque perso a environ 30 rési fixe avec la pano glours.
Donc par exemple, admettons qu'un mob tape 400 neutre : Réduction de 230+30, soit 260. Il reste donc 140, divisés en 5.
Chaque perso perd donc ... 28 PV ! Ou devrais-je dire, PB.
Là, j'en viens au second point. Comme vous l'aurez compris, il faut environ 70 dom feu pour se déplacer en passant au dessus de la réduction feu avec flamiche (les rési fixes n'ont pas l'air de compter). Donc, il a fallu remettre le zobal feu, au marteau glouragan. Par la même occasion, j'ai pu le passer de full terre à full vita. Il frappe quasiment aussi fort, avec aucune stat.
Voici le résultat des 4200 vita. Au boss, j'utilise transe + plastron, en prenant bien soin de ne pas fractionner le zobal afin de ne pas le mettre en danger. (voir les effets de transe)
De plus, le booster avec fraction+douleur a peu d'intérêt puisqu'il ne peut pas profiter de sa propre mascarade pour blitz les boss. En faisant attention aux malus erosion, on peut facilement faire tenir le bouclier jusqu'au tour 3 où l'on immu, puis ensuite le combat est quasi terminé, le sacrieur ne risque plus rien.
On peut également cac ses alliés, les 5 persos perdent environ 70 PB par coup de cac, l'intégralité des lignes air/eau du glouragan sont réduites, il reste une partie de la ligne feu seulement.
En bref, dans 90% des cas, je ne perd pas un seul PV une fois les boucliers mis en en place.
Dans les salles j'utilise uniquement plastron, ça suffit largement, je mascarade directement, puis j'altrui tout de suite. Je me retrouve avec tous les persos full vie, mais un malus vita de 1000. Lorsqu'il se termine, je récupère 1000 PV, c'est comme un 2 eme altrui à la fin du tour 2. Ce qui permet de ne jamais utiliser de pain dans les salles. C'est donc un gros gain de temps. J'essaie de finir les combats au tour 2 pour utiliser un maximum la mascarade.
J'ai donc choisi de garder le zobal dans ma team à la place du iop.
Les deux choix se valent, mais j'ai préféré le zobal pour les raisons citées, toute ma technique ou presque se base dessus.
Note : Le iop est très fortement conseillé pour la plupart des teams. Si on ne blitzkrieg pas, le zobal est quasiment inutile. Et c'est le cas de la majorité des teams. J'ai moi même des difficultés à blitzkrieg des mobs comme le glourséleste avec le zobal. Ce dernier devant jouer en dernier (c'est le cas de le dire), il ne peut pas profiter de sa propre mascarade; Il faut donc blitzkrieg à 6 puisque le panda ne tape pas, mais le mob a un malus vie de 30%
Il m'a fallu également exo les items de mon panda en dommages feu, pour qu'il dépasse les 70, ça n'a pas été simple, puisqu'il a les bottes de classe et a besoin d'un mode 12/6.
Mais je ne regrette pas, le résultat est à la hauteur de mes esperances.
[16:05] Fuji Givrefoux Nourricière lance Foufoux.
[16:05] Shatofu-Cash : 20% Érosion (1 tour)
[16:05] Punytofu réduit les dommages de 226.
[16:05] Punytofu renvoie 48 de dommages.
[16:05] Emerl, Toofux, Innha, Shatofu-Cash, Punytofu : -102 PB.
Une vidéo du donjon entier pour illustrer tout ça. J'adore quand les mobs font du -15, ou quand ils ne font pas du tout de dégâts parce qu'ils ne tapent pas assez fort.
Sur cette vidéo, le donjon entier prend 25 mn, c'est plus long que d'habitude car j'ai activé les animations des sorts pour que ça soit plus agréable et lisible. Le logiciel pour filmer me faisait un peu ramer également, et il y avait focus/incurable au boss. Incurable, ça tombe bien d'ailleurs pour démontrer l'efficacité de cette technique. Si j'avais altrui à la fin, tous les persos auraient terminé full vie. (ils avaient perdu de la vie car focus retardait la fin du combat)
Vitesse x1.5 environ.
Note : Cette technique demande pas mal d'optimisation au niveau stuff, et perd beaucoup de son intérêt sans zobal, donc c'est pas à la portée de toute le monde.
PS : Merci à Angband pour toutes les musiques qu'il m'a envoyé, ça va me servir pour de futures vidéos.
Ils sont sérieux les gens ?
[16:13] de xxx : sAlut je vien de voir t videio sur youtube :D
[16:13] à xxx: Salut
[16:14] de xxx : Je peux te poser une question ?
[16:15] de xxx : ?
[16:15] de xxx : Sa te dit de devenir amie avec moi ?
[16:16] à xxx : non je ne te connais pas
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