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4 avril 2011 1 04 /04 /avril /2011 21:01

Notre message sur Enaxion :

Bonsoir à toutes et à tous.


Depuis la nouvelle version d'Enaxion, on a un peu eu l'impression d'être mit à part, l'arrivée de Pretty, car ne nous a vraiment pas plu à moi et Shatofu, ce n'est pas le personnage en question, mais plutôt sa manière d'arriver.
On va pas recommencer là dessus.

Depuis mon aventure avec Jeysen sur le serveur héroïque, nous ne lui avons plus jamais parlé comme nous le faisions avant, j'ai vraiment eu l'impression d'avoir eu un autre Jeysen avec moi.

Soit disant de 2 à 7 jours, Enaxion a au moins été indisponible pendant 15 jours, et apparu avec plein de bugs.
Enaxion a perdu de sa crédibilité, et je trouve ça dommage.

Shatofu et moi espérions que Enaxion reste une plateforme de blog simple où règne une ambiance sympathique, et pour finir, ça part en sucette.  

Nous espérions que Jeysen soit reconnaissant du travail fourni par nous deux, s'occuper d'un blog autre que Skyrock n'est pas simple, s'habituer, et il faut l'admettre, Skyrock reste le plus rapide/simple à utiliser.
Mais, non, que des repproches par commentaires.

Nous avons pu voir certains commentaires du style : Si Enaxion ne vous convient pas, vous pouvez partir, c'est à Jeysen.
Et bien, nous prenons ça comme exemple et le suivons avec bonheur.

Aller où ?

Sur Alterya

http://alterya.net 

 

Plateforme Over-Blog, version payante.

Nous n'avons vraiment pas encore fini la mise en page, et nous n'avons encore rien écrit.
On voulait vous avertir au plus vite, et surtout prévenir de notre migration de Enaxion vers Alterya.

Alterya sera donc tenu par Shatofu et moi, pas de troisème auteur pour le moment, nos critères de sélections seront donnés prochainement.

A bientôt sur Alterya.

Fipop & Shatofu. 

PS : En espérant que Jeysen laisse ce topic en acceptant notre critique.
Tu peux nous retirer Admin. 

EDIT : Jey a supprimé l'article en moins de 5minutes, je ne m'attendais pas à ça de lui...

Et l'auto validation des commentaires n'est pas active, ça marche comme sur les skyrock, cela permettra de filtrer les rageux, et l'interface de validation des commentaires est moins pourrie. Je ne sais pas si on peut s'inscrire par contre.

 

  http://www.belldandy.fr/boutique/images/LPTT1016.jpg

http://www.apside-clothes.com/images/HH687.jpg

http://www.maguniverspro.com/images/Image/200409_003531_PEEL_UBrjnE.jpg

 

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28 mars 2011 1 28 /03 /mars /2011 17:32

Salut à tous!

 

Voici donc une grande nouvelle : Le dernier et plus incroyable de mes solotages est en ligne.

Le tengu + fuji. Il m'aura fallu pas moins de 180 essais, et plus de 40 heures d'énervement à se faire défoncer en boucle par ces mobs.

 

Ceci est donc mon dernier solotage, car j'ai soloté tous les boss qu'il etait possible de soloter.

Tous les boss du jeu y sont passés, sauf le ougah et l'obsidiantre.

 

Ca tombe assez bien, c'est par le plus dur que je termine, c'est parfait. Pour l'occasion, je l'ai commenté, cela sera moins ennuyeux à regarder.

 

La vitesse est seulement de x2. Il manque la dernière minute, hypercam a planté (moi qui le croyais infaillible).

Ce n'est pas grave, l'issue du combat ne fait pas de doute, et j'ai screen le rapport de fin.

 

Je n'expliquerais pas en détail ici car tout est dans le commentaire audio.

Pour résumer : 90% de chance, 5% de skill, et 5% de patience.

 

Le placement de fin est génial, mais horrible à mettre en place.

 

tenguplacement.jpg

 

 

 

 

essai.jpg

45 défaites, rien qu'hier.

 

http://www.youtube.com/watch?v=CZsT8AUZYDY

 


  http://www.youtube.com/watch?v=0Mbg7B30ILo  Rapport fin de combat preuve

 

Eventuellement, j'irais peut être soloter à frigost 3, mais peut être que ça ne sera pas possible.

 

 

 

 

HS : La ceinture brouce est nerfée... Je la prendrais quand même, mais je trouve qu'elle n'avait pourtant rien d'abusé... Le monoélement, c'est pas génial.

 

 

Bonne journée à tous.

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9 mars 2011 3 09 /03 /mars /2011 19:59

Corps à corps :

 

Voir mon article sur les teams d'abord

 

Il faut au moins 4 tapeurs obligatoirement 1/2 sur le CaC dans une team de 8, pvm.

Comme je l'ai déjà dit, les cac autres que marteau/bâton sont à exclure, la zone est indispensable.

 

 

Eau : Ougarto (dommages similaires au racle)

Air : Reine ou racle

Feu : Bâton brageut

Terre : Bâton champmanique (terre/eau) ou Reine

 

Le glouragan surpasse tous ces CaC, mais est multiélement.

 

 

Je vais indiquer ici la correspondance % dom / dom pour chaque cac.

Cela permettra de savoir si il vaut mieux des carac que des doms, en fonction des cac, et si oui, combien.

Les résultats ont une marge d'erreur de 0.5, dûe aux arrondis.

 

A savoir que : 1% dom = 1 intell/force/agi/chance

1 dommage = 1 dommage eau/feu/air/terre/neutre

Tout est calculé sur des moyennes

 

 

C'est facile à calculer. Par exemple, pour un cac feu

1 dom rajoute 1 de dégât par ligne. 1% dom rajoute 1% des dégâts de base.

1 dom sera TOUJOURS mieux qu'1% dom, à moins que l'arme ait des dommages de base supérieurs à 100. Ce qui ne sera donc jamais le cas.

Prenons par exemple le brageut. On prend la moyenne, et on considère être 1/2.

Dommages de base : 12-18, 12-18, 5-8 (+6). 

On prend la moyenne de chaque jet soit : 15+15+6.5, j'arrondis à 7. On rajoute la moitié du cc, multiplié par le nombre de lignes. Donc, 6X3, divisé par 2.

On a donc 37+9, soit 46 dommages de base pour 3 lignes.

100% dom ou 100 intell donneront donc 46 dom sur le brageut.

Maintenant, pour les dommages fixes. Il suffit de prendre le bonus dommage, et de multiplier par le nombre de lignes.

Donc, 10 dom (feu) par exemple, donneront 30 dommages de plus, car il y a trois lignes.

15 dom donneront donc 45 dégâts supplémentaires sur le brageut.

On obtient 15 dom = 100% dom. Résultat surprenant, non?

Soit 6.6 intell = 1 dom

Il faut tenir compte du fait que le maîtrise augmente les dégâts de 35%, mais n'affecte pas les dommages fixes.

Donc on diminue de 35% le chiffre en stat : 4.5 intell = 1 dom

L'intérêt des dommages est donc énorme par rapport à l'intell sur un brageut, car il y a beaucoup de lignes. La pano glourséleste, avec sa limite d'intell max n'est donc pas handicapante, on privilégie les dommages fixes.

 

Prenons maintenant l'épée kari, qui est l'inverse du brageut : Une seule ligne, de gros dégâts.

Ce cac est nul, mais sera utile pour mon exemple

Là, on a 1.5 force = 1 dom neutre, pour une kari non fm (element de frappe)

 

Voilà pour la théorie, maintenant en pratique : 

Note : Un cac 3 lignes sera beaucoup plus efficace qu'un cac 2 lignes, même si les dommages de base sont inférieurs.

 

 

Suite à une demande en commentaire, je rajoute mon avis sur chaque cac en vert.

 

Bâton brageut : 

 brageut.jpg

Les dommages feu et l'intell vont augmenter la force de frappe

Dommages de base totaux moyens: 45 ( 36 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 5

Correspondance : 1 dom feu = 4.5 intell

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre intell/% dom par 6.6, et additionnez le résultat avec vos dom feu. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 LE cac feu. Seul le glouragan est plus puissant. Le 1/2 est facile en plus, c'est ce cac qu'il faut prendre en général.

 


Marteau racle fm air :

racle.jpg

Les dommages air et l'agilité vont augmenter la force de frappe

 

Dommages de base totaux moyens: 38 ( 32 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 2

Coût en PA : 4

Correspondance : 1 dom air = 3.25 agi

CC requis pour 1/2: 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre agi/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 Ce cac est le cac monoélement air, mais les dommages sont vraiment faibles, du fait du faible nombre de lignes.. Fortement déconseillé.

 

 

Bâton brelle fm air :

brelle.jpg

Dommages de base totaux moyens: 36.5 ( 28.5 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 2

Coût en PA : 4

Correspondance : 1 dom air = 3.25 agi

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre agi/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

   Un CaC PvP, à exclure en PvM. Voir marteau racle au dessus.

 

 

Ougarto fm eau

ougarto.jpg

Dommages de base totaux moyens: 37 (27 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 2

Coût en PA : 4

Correspondance : 1 dom eau = 3.25 chance

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

Un CaC vraiment faible, mais il n'y a rien de mieux en eau.

 

 

 

Bâton champmanique non fm

 maniqu.jpg

(ici, c'est beaucoup plus compliqué, la frappe etant multi élement)

Les dommages eau, terre, neutre, ainsi que la chance et la force vont augmenter la force de frappe

 

 

Dommages de base totaux moyens: 39 (31.5 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 4

Correspondance :

2 force = 1 dom eau = 1 dom terre = 1 dom neutre = 8.5 chance

 

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance 13, votre force par 3 et additionnez le résultat avec le total de vos dom neutre, eau et terre. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

      D'importants dégâts. Très bon CaC, mais necessite un gros budjet.

 

 

Marteau Reine non fm

 marteau-reine.jpg

Les dommages air, terre, neutre, ainsi que l'agi et la force vont augmenter la force de frappe

 

 

Dommages de base totaux moyens: 50

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 5

Correspondance :

1.5 force = 8 agi = 1 dom air = 1 dom neutre = 1 dom terre.

 

      LE CaC terre, air. Le 1/2 n'est pas atteignable en général, donc c'est le seul cac qui peut se passer de tutu. Très intéressant pour les faibles budjets également.

 

 

Rod gerse feu

 gerse.jpg

Dommages de base totaux moyens: 34 (27 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 2

Coût en PA : 4

Correspondance : 2 intell = 1 dom feu

CC requis pour 1/2: 25 si vous avez 134 à 384 agi, 24 si vous avez plus de 384 agi.

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre intell/% dom par 3, et additionnez le résultat avec vos dom feu. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 Il faut prendre ce CaC en attendant le brageut. Le 1/2 est obligatoire.

 

 

Marteau Glouragan

 gloura.jpg

Les dommages eau, feu, air, ainsi que la chance, agi, intell vont augmenter la force de frappe.

Etant multi élement, les résultats en dommages de base moyens totaux sont à prendre avec des pincettes. 

En effet, ils sont largement supérieurs aux autres cac, mais vous n'aurez jamais autant dans les 3 stats que vous auriez dans une seule stat, donc attention. Ce cac reste néanmoins monstrueux. 

 

Dommages de base totaux moyens: 48 (39 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 4

Correspondance : (attention, tenez vous bien)

3.5 intell = 3.5 chance = 3.5 agi = 1 dom air = 1 dom eau = 1 dom feu

 

Note : Il faut environ autant de dom feu que de dom air que de dom eau, idem pour chance/agi/intell pour obtenir un bon résultat, à mettre donc avec la pano glourséleste

 

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance par 5.5, votre agi par 5.5, votre intell par 5.5 et additionnez le résultat avec le total de vos dom feu, eau, air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 C'est le plus puissant CaC du jeu, et l'objectif ultime à atteindre. Il faut généralement un tutu 20 pour être 1/2.

 

 

Zoth air

 zoth.jpg
Les dommages air et l'agi vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens : 36 (26 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom air = 3.5 agi
CC requis pour 1/2 : 40 si vous avez 134 à 384 agi, 39 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre agi et % dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air.

 
Dommages équivalents au racle, brelle, mais 10 fois moins cher. C'est une bonne alternative.


Epée toche neutre

toche.jpg
Les dommages neutre, terre, feu, ainsi que la force et l'intell vont augmenter
les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 62 (52 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance : 1 dom feu = 1 dom terre = 1 dom neutre = 1 force = 7 intell
CC requis pour 1/2 : 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 1.8, votre intell par 11 et additionnez le résultat avec vos dom
terre, neutre et feu.

 

Inutile en PvM, pas de zone.

Marteau Mpouce feu

 mpouce.jpg

On est rarement 1/2 au level de ce cac. Stats pas 1/2
Les dommages feu et l'intell vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens : 22
Nombres de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom feu = 6 int
CC requis pour 1/2 : 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre intell par 9, et additionnez le résultat avec vos dom feu.

 

Le cac du level 100 au 180 (rod gerse), les mules etant feu par défaut.


Rhizome Tynril neutre

tynril.jpg

Les dommages neutre, terre, feu, ainsi que la force et l'intell vont augmenter
les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 38.5 (31 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 4
Correspondance : 2 force = 8.5 intell = 1 dom neutre = 1 dom terre = 1 dom feu
CC requis pour 1/2 : 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 3, votre intell par 13 et additionnez le résultat avec vos dom
terre, neutre et feu.

 

Un bon cac, mais il y a mieux.

 



Aztech neutre

aztech.jpg

Les dommages neutre, air, eau, ainsi que la force, l'agi et la chance vont
augmenter les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 59.5 (50 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance : 1.5 force = 6.5 chance = 6.5 agi = 1 dom eau = 1 dom air = 1 dom
neutre
CC requis pour 1/2 : 40 si vous avez 134 à 384 agi, 39 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 2.5, votre chance par 10, votre agi par 10 et additionnez le
résultat avec vos dom eau, neutre et air.

 

Inutile en PvM

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7 mars 2011 1 07 /03 /mars /2011 16:29

 

Article en travaux ::::

 

Il faut au moins 4 tapeurs obligatoirement 1/2 sur le CaC dans une team de 8, pvm.

Comme je l'ai déjà dit, les cac autres que marteau/bâton sont à exclure, la zone est indispensable.

 

Level max : les meilleurs cac

 

 

Eau : Ougarto (dommages similaires au brelle)

Air : Racle, ou brelle (moins puissant) si il vous faut du vol de vie.

Feu : Bâton brageut

Terre : Bâton champmanique (terre/eau) ou racle neutre (bof)

 

 

Je vais indiquer ici la correspondance % dom / dom pour chaque cac.

Cela permettra de savoir si il vaut mieux des carac que des doms, en fonction des cac, et si oui, combien.

Les résultats ont une marge d'erreur de 0.5, dûe aux arrondis.

 

A savoir que : 1% dom = 1 intell/force/agi/chance

1 dommage = 1 dommage eau/feu/air/terre/neutre

Tout est calculé sur des moyennes

 

 

C'est facile à calculer. Par exemple, pour un cac feu

1 dom rajoute 1 de dégât par ligne. 1% dom rajoute 1% des dégâts de base.

1 dom sera TOUJOURS mieux qu'1% dom, à moins que l'arme ait des dommages de base supérieurs à 100. Ce qui ne sera donc jamais le cas.

Prenons par exemple le brageut. On prend la moyenne, et on considère être 1/2.

Dommages de base : 12-18, 12-18, 5-8 (+6). 

On prend la moyenne de chaque jet soit : 15+15+6.5, j'arrondis à 7. On rajoute la moitié du cc, multiplié par le nombre de lignes. Donc, 6X3, divisé par 2.

On a donc 37+9, soit 46 dommages de base pour 3 lignes.

100% dom ou 100 intell donneront donc 46 dom sur le brageut.

Maintenant, pour les dommages fixes. Il suffit de prendre le bonus dommage, et de multiplier par le nombre de lignes.

Donc, 10 dom (feu) par exemple, donneront 30 dommages de plus, car il y a trois lignes.

15 dom donneront donc 45 dégâts supplémentaires sur le brageut.

On obtient 15 dom = 100% dom. Résultat surprenant, non?

Soit 6.6 intell = 1 dom

L'intérêt des dommages est donc énorme par rapport à l'intell sur un brageut, car il y a beaucoup de lignes. La pano glourséleste, avec sa limite d'intell max n'est donc pas handicapante, on privilégie les dommages fixes.

 

Prenons maintenant l'épée kari, qui est l'inverse du brageut : Une seule ligne, de gros dégâts.

Ce cac est nul, mais sera utile pour mon exemple

Là, on a 1.5 force = 1 dom neutre, pour une kari non fm (element de frappe)

 

Voilà pour la théorie, maintenant en pratique : 

Note : Un cac 3 lignes sera beaucoup plus efficace qu'un cac 2 lignes, même si les dommages de base sont inférieurs.

 

Bâton brageut : 

 

Les dommages feu et l'intell vont augmenter la force de frappe

Dommages de base totaux moyens: 45 ( 36 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 5

Correspondance : 1 dom feu = 6.6 intell

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre intell/% dom par 6.6, et additionnez le résultat avec vos dom feu. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 

Marteau racle fm air :

 

Les dommages air et l'agilité vont augmenter la force de frappe

 

Dommages de base totaux moyens: 38 ( 32 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 2

Coût en PA : 4

Correspondance : 1 dom air = 5 agi

CC requis pour 1/2: 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre agi/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 

 

Bâton brelle fm air :

 

Les dommages air et l'agilité vont augmenter la force de frappe

Bâton champmanique non fm

(ici, c'est beaucoup plus compliqué, la frappe etant multi élement)

Les dommages eau, terre, neutre, ainsi que la chance et la force vont augmenter la force de frappe

 

 

 

Dommages de base totaux moyens: 39 (31.5 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 4

Correspondance :

3 force = 1 dom eau = 1 dom terre = 1 dom neutre = 13 chance

 

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance 13, votre force par 3 et additionnez le résultat avec le total de vos dom neutre, eau et terre. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

Dommages de base totaux moyens: 36.5 ( 28.5 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 2

Coût en PA : 4

Correspondance : 1 dom air = 5 agi

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre agi/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 

 

Ougarto fm eau

 

 

Dommages de base totaux moyens: 37 (27 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 2

Coût en PA : 4

Correspondance : 1 dom eau = 5 chance

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance/% dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 

 

Bâton champmanique non fm

(ici, c'est beaucoup plus compliqué, la frappe etant multi élement)

Les dommages eau, terre, neutre, ainsi que la chance et la force vont augmenter la force de frappe

 

 

 

Dommages de base totaux moyens: 39 (31.5 si pas 1/2)

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 4

Correspondance :

3 force = 1 dom eau = 1 dom terre = 1 dom neutre = 13 chance

 

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance 13, votre force par 3 et additionnez le résultat avec le total de vos dom neutre, eau et terre. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 

 

 

Marteau Reine non fm

 

Les dommages air, terre, neutre, ainsi que l'agi et la force vont augmenter la force de frappe

 

 

 

Dommages de base totaux moyens: 50

Nombre de lignes : 3

Coût en PA : 4

Correspondance :

3 force = 1 dom eau = 1 dom terre = 1 dom neutre = 13 chance

 

CC requis pour 1/2: 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez plus de 384 agi.

 

 

Pour comparer différents stuffs (niveau force de frappe), divisez votre chance 13, votre force par 3 et additionnez le résultat avec le total de vos dom neutre, eau et terre. Le stuff qui obtient le plus gros résultat sera plus performant.

 

 

 

Zoth air

Les dommages air et l'agi vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens : 36 (26 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom air = 5 agi
CC requis pour 1/2 : 40 si vous avez 134 à 384 agi, 39 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre agi et % dom par 5, et additionnez le résultat avec vos dom air.


Epée toche neutre

Les dommages neutre, terre, feu, ainsi que la force et l'intell vont augmenter
les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 62 (52 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance : 1 dom feu = 1 dom terre = 1 dom neutre = 1.8 force = 11 intell
CC requis pour 1/2 : 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 1.8, votre intell par 11 et additionnez le résultat avec vos dom
terre, neutre et feu.

Marteau Mpouce feu

On est rarement 1/2 au level de ce cac. Stats pas 1/2
Les dommages feu et l'intell vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens : 22
Nombres de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom feu = 9 int
CC requis pour 1/2 : 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre intell par 9, et additionnez le résultat avec vos dom feu.


Rhizome Tynril neutre

Les dommages neutre, terre, feu, ainsi que la force et l'intell vont augmenter
les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 38.5 (31 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 4
Correspondance : 3 force = 13 intell = 1 dom neutre = 1 dom terre = 1 dom feu
CC requis pour 1/2 : 35 si vous avez 134 à 384 agi, 34 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 3, votre intell par 13 et additionnez le résultat avec vos dom
terre, neutre et feu.


Aztech neutre

Les dommages neutre, air, eau, ainsi que la force, l'agi et la chance vont
augmenter les dégâts infligés.
Dommages de base totaux moyens : 59.5 (50 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 3
Coût en PA : 5
Correspondance : 2.5 force = 10 chance = 10 agi = 1 dom eau = 1 dom air = 1 dom
neutre
CC requis pour 1/2 : 40 si vous avez 134 à 384 agi, 39 si vous avez au delà de
384

Pour comparer différents stuffs avec ce cac (niveau force de frappe), divisez
votre force par 2.5, votre chance par 10, votre agi par 10 et additionnez le
résultat avec vos dom eau, neutre et air.


Bâton des prophètes feu 1.50 +8 17-25 4?6
34
(c'est nul, mais autant vous montrer pourquoi)
Les dommages air et l'agi vont augmenter la force de frappe
Dommages de base totaux moyens : 34 (26 si pas 1/2)
Nombres de lignes : 2
Coût en PA : 4
Correspondance : 1 dom feu = 5 intell
CC requis pour 1/2 : 45 si vous avez 134 à 384 agi, 44 si vous avez au delà de
384

Donc c'est plus faible que le brelle qui est déjà lui même trop faible à mon
goût. => Go rod gerse si vous n'avez pas le level du brageut, le 1/2 est moins
contraignant. Sinon, bah, brageut.

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14 mai 2010 5 14 /05 /mai /2010 17:22

Salut à tous, chose promise, chose due.

Voici ma célèbre biographie IG, beaucoup copiée, mais jamais égalée.

Je me suis débrouillé pour la republier avec les morceaux qui me restaient, et ce que les fans m'ont envoyé.

J'ai dû remettre manuellement tous les screens, et surtout les retrouver, car j'ai perdu toutes les images suite à un probleme de sauvegarde de mon disque dur.

 

 

Chapitre 1 : Mes débuts

 

Ceci peut être considéré comme une biographie IG, et légèrement IRL (mais très légèrement, hein). Ou des mémoires, si vous préférez.
En espérant que vous me comprendrez mieux après avoir lu ça.
 J'ajouterais probablement des précisions à certains endroits. Il est possible que j’aie inversé 2 évènements chronologiquement proches, mais dans tous les cas, j'ai essayé de restituer mes souvenirs le plus fidèlement possible

Tout commence quand j’avais 12 ans, j'étais en 4ème (1 an d’avance, comme Fipop précédemment, j'avais aussi un décalage, ça aide pas). Depuis tout petit, je n'avais qu'un seul vrai ami, et nous nous parlions plus (je lui ai reparlé 4 ans plus tard). A cause de …
ouais,non, bref, nous n’y étions pour rien. J'étais donc toujours seul. J'ai entendu des gens parler de dofus pendant la récré. Ils m'ont proposé d'essayer. J'étais persuadé que c'était encore un jeu pourri, mais je voulais rentrer dans leur groupe. Alors j'ai téléchargé et j'ai test. J'ai beaucoup galéré au début, car le mec qui m'expliquait tout n'y connaissait rien. Je ne comprenais pas pourquoi sur la 5 ème map d'incarnam, tous les persos étaient "bizarres" (mode créature, comment aurais-je pu savoir). Je ne comprenais pas le système de tacle. Il faisait passer le tour à l’époque. J’etais au CaC avec un bouftou « merd, il va mboufer, faut ke jme casse de là » alors, j’essaie de partir, « le jet d’esquive a échoué « « hin ça veut dir koi ça… eh, pd il ma sauté mon tour, mais puteinnnnnnnn pourquoi il joue 39 fois d’affilée, vite partir le plus vite possible, merd je suis dead »

 Dès le début, j'avais acheté un chacha pour 50 kamas, c'était cher j'étais pauvre après, et je ne trouvais pas le Chanil car il me fallait des poudres, je ne voulais pas qu'il meure. Finalement, le mec qui m'expliquait le jeu me donne la pos. J'essaie d'y aller, j'ai mis plus d'une heure à passer les montagnes d'amakna, je ne savais pas par où passer, et j'étais un gamin, je ne savais pas écrire, personne ne voulait m'aider, on me disait "TG NOOB" Si ils avaient su... J'arrive finalement au Chanil, poudres 1000/u. Une fortune, je me dis : comment je pourrais avoir ça. Du coup, je n'osais plus combattre avec mon chacha (qui ne donnait aucun bonus d'ailleurs, car je ne savais pas le nourrir). Je ne me souviens plus très bien de cette époque, un gars m'avait fait croire que l'amu kam assutra donnait 1PA et 1PM . Le gars m'avait aussi dit : "les dindes, oublie ça, il faut être thl , 60+ pour les mettre, on le sera jamais, soyons réalistes". J'avais promis une coiffe bouf aux gens level 30 de ma classe pour qu'ils m'aident à faire le donjon chafer pour le sort, mais je pensais que c'était le même prix que la ceinture qui valait rien, donc je n'ai pas pu tenir ma promesse finalement.

Bref, Dofus m'a rapproché de gens qui sont devenus des connaissances, dont un, un bon ami, Steven, que je hackerais à répétition par la suite. Le pire c'est que j'etais le seul à avoir des MP, et il savait très bien que c'etait moi x) on en rigole maintenant (ce que j'ai pu être con, merci à lui de ne pas m’en avoir tenu rigueur, même si j'ai finalement tout remboursé). Oui, même ça, je le dis, j'ai fait le serment d'être honnête plus haut

Niveau persos, j'ai commencé avec un sram eau feu, darkacm avec qui j'ai appris le jeu. Je montais l’intell pour soit pas bête, la force pour qu’il puisse se défendre, l’agi pour aller vite. (lol) Level 15 je l'ai stop, j'ai fait un cra, icepower que je stop une semaine plus tard level 26. Ensuite, j'ai fait un eca, ecamimi que j'ai stop level 54.

Ensuite un jour, Steven est venu chez moi. Il a créé un perso pour déconner et insulter tout le monde à incarnoob : Momo-kaka. Je créée un xelor pour jouer avec lui a incarnam le temps de l’aprem, dark-shaadow que j'ai gardé pas mal de temps. Ce jour là, on go donjon incarnam pour aller insulter les gens, lancer ronce apaisante et ralentissement sur les alliés. Je me souviens qu’il y avait un sacri qui s’appellait Me-Punisher, et une iopette, qui s’appellait lirlou.
Bref, au boss, on finit le donjon après avoir bien défoncé nos alliés, et Momo-kaka droppe une végamu. Je lui dis qu’il a trop de chance de drop un item HL : level 3x. Il devrait jouer au loto. Il décide alors de garder ce perso, car ce sadi est chanceux. Et voila comment on a vraiment commencé le jeu

Sinon, dans le genre truc stupide, une fois je suis mort, en tombe. Le message marque "vous pouvez relâcher votre âme ou attendre qu'un prêtre vous délivre" . Alors j'ai attendu des heures à incarnam qu'un prêtre me delivre. Je pensais que c'etait un mob qui devait venir. J'osais pas faire release, je pensais que ça détruirait mon perso.

Aussi, un jour j'ai agro un neutre a astrub (on pouvait agro à astrub). Je me retrouve en prison, j'ai cru que j'avais pas respecté les règles d'ankama et que les modos m'avaient mis en prison en attendant de faire me faire ban. J'ai vraiment cru perdre mon crâ.

Un jour à incarnam, j'ai fait un combat avec un osa, et pendant la phase de préparation du combat, il s'est placé et ensuite a fait prêt. Je ne savais pas qu'on pouvait choisir sa place, et encore moins qu'on pouvait faire "prêt" donc je me suis dit, "putain, il lance des épée en l'air et il se teleporte alors qu'il est level 10 ROX comment tu fais tu triche", et après il invoque un tofu "moa aussi je veux 1 fami qui frappe les mobs"
J'allais xp solo bandit, puis blop, j'ai mis 1 semaine à passer de 50 à 70, j'attendais momification avec impatience, d'autant plus que avant c'etait abusé, ça a été nerfé depuis. Une fois 70 je n'avais plus de but, je me suis lassé de jouer. Le nerf Xel/cac est arrivé, j'ai stop le xelor donc. J'ai fait un sram que j'ai monté 42, ensuite je l'ai stop. J'ai bien failli être un kikoo qui ne dépasse jamais le 70 au début.

En conclusion, c'est peut être au début du jeu qu'on s'amuse le plus, on délire, on fait des conneries,..., qu'en pensez vous?

  

 Un premier chapitre assez court, pour que vous soyez pressés d'entendre la suite, je vais vous rendre accro, niark niark. 

Les screens que j'ai retrouvés (il y avait plein de blanc autour, je savais même pas screen x) )

  

 

 

Le fameux donjon incarnam avec Momo, on avait apaisé le mec au CaC du milimilou pour qu'il puisse pas partir.

bio1







Mon crâ, Icepower, en train d'xp aux tournesols et autres larves. Ah, la 1.29, c'etait tellement plus beau, on pouvait même mettre le canal vert sans planter

bio2







Mon xel en pano bouf qui frappe du 30 sur plein de mobs à la fois, je me sentais plus là x)

bio3

Voilà, pour la suite, on verra quand, sûrement dans quelques jours

 

NB : Les commentaires de rageux seront systématiquement supprimés et les IP bannies.

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14 mai 2010 5 14 /05 /mai /2010 15:45

Salut, etant donné que le succès du début de mon histoire hier dépasse toutes mes esperances, je ne vous fait pas patienter plus longtemps. Très faible concentration de rageux sur le précédent article en plus, et je les ai tous bannis, ça va améliorer l'ambiance d'enaxion.

 

Chapitre 2 : SHATOFU

 

 

Après le xelor, je voulais un perso dont l'arme de prédilection etait le marteau. Pas de xel car j'avais déjà test. Shatofu était né. Son nom de la contraction de Shaadow (le xel s'appelait dark-shaadow), et tofu. Tofu, car je jouais full tofu au début, j'avais le moutmou, la ceinture qui donne des créa et retire 1PM, je jouais full invok tofu. Ensuite j'ai décidé de passer feu au level 5x. Déjà un stuff insolite : 10PA/2PM, à l'arc de kuri avec abrakasca, les gens croyaient que j'etais terre. Je n'ai d'ailleurs jamais monté griffe spectrale avant le level 180, je trouvais que ce sort etait trop faible. Quelle erreur ! De même pour le bouftou que je n'ai monté qu'après le level 100, j'aurais dû le monter bien plus tôt.

 

glex.jpg

Un item que j'ai screen tellement il roxait ! Ce genre d'item etait excellent à ce level, car au lv 100, on avait 42 pv sans stuff. Donc il fallait des items +vita.

 

Donc, comme pour le xelor, je suis allé xp bandit jusqu'au level 40 (c'est marrant en pano picpic quand les bandits roublards tapent, ils se tuent tout seuls, ça m'eclatait). J'avais peur des mineurs sombre, je mettais le chafer pour qu'ils aillent taper dessus. Quand j'ai eu frappe du craqueleur, j'etais trop content en voyant que ça tapait feu, il me semblait que ça tapait terre comme frappe du xel. Un jour, j'ai voulu marteau tho loh, il me fallait une pierre du crak légendaire; Un mec en canal commerce echangait "le craft du tolo sans pierr krak leg contre tolo " ça m'avait fait rire. Je me suis fait recruter dans une team drop craqueleur. Le chef de l'equipe etait un eni 60, "oupsss". Alors je rentre, on fait un combat, mais je ne conaissais pas le masquage des modèles et la map etait toute petite et CaC, on voyait rien avec les gros craqueleur. Alors ça m'a enervé, j'ai frappe dans le tas, j'ai tué l'eni, l'osa, le sacri et 3 craqueleur. Le cra a fini l'autre (à l'epoque les crâs etaient nuls, c'etait rare d'en voir). Bref, on finit le combat, tout le monde me traite de noob car je savais pas jouer en equipe, et à la fin, je drop LA pierre légendaire de craqueleur que tout le monde voulait. Là, c'en est trop pour eux, ils m'insultent et me virent. Un jour aussi je me souviens, un gars dit : "echange anneau tofu 31 agi contre mon gelano" Alors je vais hdv, j'achete l'anneau tofu 31 agi (comme par hazard il y en avait un, et 10 fois plus cher que les autres). Ensuite, je mp le mec, et il me met ennemi. Alors je commence à passer en commerce "echange mon anneau tofu 31 agi contre votre gelano ..." je suis passé pour un idiot. Et j'ai compris qu'un an plus tard l'arnaque.

J'ai créé un eni qui tapait à foudroi, que j'ai stop lv54 car je laggais trop à 2 comptes et j'oubliais toujours de le rentrer combat. Maintenant, ce perso se promène à brak avec la coiffe de père noel

Une fois, quand je suis allé voir koalak (je pensais découvrir un nouveau monde car j'avais réussi à traverser les abras sombres sans me faire tuer -je ne savais pas que les mobs pouvaient agresser, donc c'etait un vrai coup de chance-), j'ai engagé un piralak lv 70, alors que j'etais 40. J'ai réussi à le battre en jouant full prespic pour lui retirer PA (avec piqure, les picpic faisaient -2PA X2). J'etais vraiment très content de battre plus hl que moi, bon souvenir mais j'ai rien xp

Ensuite, go blop en mode full invok tofu jusque level 70, avec le bwork, je suis allé aux abras, j'y suis resté jusqu'au level 110 en solo, j'aimais beaucoup le bwork, il invoquait un tofu malefique, et tornade tapait super fort et faisait reculer de 5, mais les eclairs touchaient aussi les alliés, il tuait toujours les tofus.
Ensuite, à partir du level 110, je suis allé d'abord dans un groupe kani avec des level 100, deux sacris à la griffe rose qui ont finit par me tuer parce que je mettais trop longtemps à jouer et pendant le tour de chati (les chatis ne duraient qu'un tour et ensuite le boost etait inifini), j'avais 3 mobs a portée de frappe, et le mec me dit : tape moi. Et je lui répond "je te tape au tour suivant" (lol). Le sacri en question a dit "je peux le tuer?" et le chef de team a répondu "finis d'abord ton kani. Alors je me sauves, je met un bouf et un krak pour qu'ils attaquent le sacri, mais cet idiot est dans mon camp. Donc les invok vont sur le blop, et le sacri me défonce à la griffe rose. Ensuite j'y retourne solo, jusque level 130 où j'ai créé ma iop, lightforcer (choix du iop car je voulais muti + CaC plein de fois avec abraknidi vivitus, bâton terre 2PA). Et finalement la iop a été feu. J'ai continué kani jusque 160, ensuite j'ai fait un mixte kani+koalak. Les koalak, c'est momo qui me les a fait découvrir, je me souviens de cette journée. Je suis allé chez lui, et nous etions dans une pièce avec nos 2 ordis où c'etait le bordel, il m'a donné des gâteaux pour le goûter, et j'en ai foutu partout. Ensuite, on est allé au cinema voir un film (harry potter , je sais plus lequel). Il n'y avait plus de place, alors on s'etait assis par terre et on parlait des koalak. A un moment, je pensais qu'on avait plus de popcorn, alors je penche la tête vers le truc en carton, et BIM, momo me lance tout ce qui restait de popcorn dans la tronche. On a bien rigolé ce jour.

 Le craqueleur taclait à cette époque mais ne mettait pas de rési. J’allais souvent aux kanis à cette epoque avec NOVADEATH  et Lepan.  Un jour, j'etais solo koalak avec ma iop, sur une map ignoble y avait des falaises j'etais en haut et je ne pouvais pas descendre, et il restait un koalak griotte a 60% feu tout en bas, j'avais pas monté de sorts à PO, alors je pouvais pas le taper. Fallait qu'il s'approche pour que le bwork lui tape du 20X2. C'etait ignoble, avec le blop qui mettait 3h à jouer, le combat a duré 50mn pour tuer un simple koalak griotte.

Je suis rentré dans la guilde No Life Team’s, dirigée par lerichemon, un sram 13x à l’époque (eh oui, cette guilde que maintenant tout le monde connaît, je n’en suis pas le père)
Avec eux, on s’amusait bien. On était sur Teamspeak, un truc du même genre que skype, mais on pouvait se deplacer librement d’une « conf » à l’autre, c’était les « channel ». Chacune avait un nom : Guilde, PvP, discussion, privé. Et il y avait même « Fait faire pipi au chien ». Un delire du meneur et de sa copine de l’époque. J’ai fait avec eux mon premier et seul CM en team. On a mis deux heures, le xelor sagesse a buggé, deconnection, quitte la partie. Toute la team a abandonné, le CM était impossible sans xel sagesse, ils disaient. Et on pouvait pas se reco en combat, j’etais deg, j’avais perdu 2 clefs -iop et osa, le sacri était trop BL, ils avaient refusé- et ça coutait cher, pas de trousseau.
Le CM était un des plus gros donjons à l’epoque et on pouvait même pas le capturer.
Enfin bref, je me souviens pas de tout le monde, mais je n’oublierai jamais cette guilde. Xelain, lerichemon -aragorn-, grrrr je me souviens plus des autres. Xelain avait un accent il me semble. Un  jour, ils en ont eu marre de la diriger, le meneur a donc choisi au hazard quelqu’un et lui a remis son titre pour pouvoir quitter la guilde (on ne peut pas partir en etant meneur).

nlt.jpg

Une défense perco avec eux.

 

 

Et heureux hazard, c’était Momo-kaka, connecté sur ma iop, qui l’a récupéré. Mais le dirigeant etant parti, la guilde est morte. Tout les membres sont partis, je l’ai donc délaissée. Elle était level  35 à cette époque, c’était une des plus hl de Maimaine.

Ensuite, iop level 120, osa 170, création de Punytofu (sacri). Le background de cette classe me plaisait beaucoup. Je me souviens, je revisais à cette époque pour le brevet des collèges, et j'etais pressé de le passer pour enfin me consacrer à mon sacri. J'avais choisi l'element terre car tous les gros sacris de l'epoque etaient terre (cf les sacris griffe rose aux kanis). Jusque au level 100, mon sacri est resté inutile, jusqu'a ce qu'un gars me conseille de le passer air.
Et là, je passe air, et c'etait abusé. Aux dagues RN, je tapais très fort avec les chatis, et je taclais tout (c'etait les anciens chatis). J'ai alors pu commencer à aller à morkitu, à l'epoque il y avait pas mal d'étoiles. Un jour où je faisais une capture blop multi avec mon cousin, nous avions fait n'importe quoi, tout le monde s'est fait glouter sauf une fecatte 160. Grâce aux armures et à telep, elle a solo le multi + d'autres mobs. Je me suis alors dit : "mygod, féca c rox" (à l'epoque j'ecrivais comme une merde, je ne faisais déjà pas de fautes d'orthographe -j'adore l'orthographe-, mais des abrégés ignobles partout). J'ai alors créé Accipiter-Nisus, mon feca. (de "épervier", en latin). J'ai continué à xp, j'allais souvent avec un feca 170, sorgot-grool, à morki ...

 

.

Voici les screens :

bio4

 

Au abras, le premier double EC qu'il m'a été donné de voir. D'ailleurs je me souviens, expi tapait a 3 PO en ligne, et lançable plusieurs fois par tour, et ça tapait terre lol
Les sorts etaient tous 1/50 EC et faisaient tous passer le tour, sauf pilouface

 

 

bio5 

 

Au début, mon mode full tofu, bouftou level 1

 

 

 bio6

 

J'etais vraiment idiot, je me suis fait avoir comme un bleu alors que l'interface sécurisée existait déjà

 

 

 

biovvvv
Vous n'imaginez pas à quel point ça me manque ça. J'allais tout en haut à droite, à la limite du jeu (droite cimetiere bonta, ce coin etait vraiment beau, et les kanis avaient quelques etoiles) Si vraiment une chose est à refaire, c'est les sessions d'xp kani. Je ne faisais que ça pour perfectionner mon level j'adorais le dragon et le bwork, je faisais toujours tous les boosts sur le bwork, et croc du mulou sur le dragon (les boosts osas n'avaient pas de zone à l'epoque) En bas à droite, momo-kaka etait venu xp un peu. La pano xp classique pour moi c'etait gelanocoiffe (intell sag, que demander de plus)

 

 

meligloursel.jpg 

Le début des etoiles, ça m'eclatait bien. Je n'osais pas aller aux abras sombres, c'etait pour moi les mobs les

plus puissants du jeu.

 


 

100

 

Up 100, un grand moment, l'aura, etc. Un plus grand moment que le up 100. En bas, on voit la vita. On ne gagnait pas de pv à chaque level tant qu'un etait pas 100 mini. Fallait donc faire très attention. 4 coups de kani, et c'etait fini.

 

___________________________________________________________________________________________

 

Allez, la suite. Vos commentaires font plaisir. Ce chapitre est un peu court, mais il précède la création de deux persos,
je ne pouvais pas mettre la séparation plus loin.

Je rapelle que je lis tous vos commentaires, alors n'hésitez pas.

 

Chapitre 3 : Restat, Anti Goth, Eos

 

 

Encore un peu de kanis, la iop etait 100, j'avais pris un feanor pour taper du 800 à la coco. Coco tapait environ 400 et etait 1/2 EC à l'epoque.

  nyha-copie-1.jpg

J'ai été chercher le sort cawotte, j'etais vraiment content ça m'avait coûté 500 000. copaingato m'avait montré le chemin,
mais j'avais pas acheté les cawottes, donc il s'est enervé, j'ai dû refaire l'aller retour seul.

biov2

Je suis allé xp un peu au Trool. Ils avaient 20 000 PV, c'etait énorme alors j'etais super content de les battre.
Il fallait prendre des trools level inferieur à 120 car à partir de ce level, ils avaient plus de 3PM. Et avant, au CaC on tenait pas longtemps.
Il suffisait d'invoquer le bwork mage, et de le full boost, comme il faisait reculer de 5 cases, c'etait facile. Après,
full boost sur le bwork (cri de l'ours etait infini), au bout de 10mn, le bwork tapait 300 X2 + tornade
(dont les dommages etaient 10 à 100 de base air à l'époque.)

biov3

 

Après, je suis allé Meulou avec NOVADEATH et Momo. Le seul meulou de toute ma vie. Nous voulions faire le donjon "kanigrou" car les kanis
ça roxait. Au boss, on est tous mort au premier tour sauf mon osa. C'est mon premier solotage en quelque sorte, j'ai réussi à le battre au
bwork mage. Comme je l'ai dit plus haut, un mob qui ne frappe qu'au CaC est facilement battable par un osa et son bwork.

biov4

 

Je suis un peu retourné aux koalak avec NOVA, je me souviens notamment un combat avec un piège buggé . Je montais un sram 2x pour avoir
invisi d'autrui, juste pour taper des percos -invisi sur iop, et go coco, en cas d'EC ça n'enlevait pas l'invisi en plus.  Je voulais surtout tuer les
percos dopeuls pour avoir des pierres de doppeul pour la ceinture fulgu de ma iop.

biov5

A cette époque, j'ai rencontré mamie-traillette, quelqu'un avec qui j'allais souvent xp. Le jour où l'ont s'est connus, elle m'avait fm mon amu toror a 40 sagesse sans rien casser (la fm etait difficile à l'époque). J'etais super content.

biov6

Une fois, avec ce sram, j'avais invisi pour aller coco un xel, mais j'avais 1PV au début du combat -on regagnait pas de vie entre les combats
sans rien faire-. Alors le xelor fait contre, je le coco, et je dead. Il a bien rigolé.
A cette époque, un osa 140 avait défendu un perco, et j'avais découvert la rhon. Allez savoir pourquoi, il avait équipé la rhon alors qu'il etait
seul à defendre.

A l’epoque, je voulais restat pour me parcho intell. J’ai donc fait le corailleur, ensuite Lepan m’a invité pour un Gourlo qui a duré 2 heures. Le
rasboul, je l’ai tenté à quatre : ma iop ma osa ma sacri et le sadi de momo-kaka que j’avais connecté pour l’occasion.
Sadi épée BR  bien sûr, pour chati x). J'etais pressé d'arriver aux bitoufs car lerichemon disait à l'époque sur TS "les bitoufs ils arrivent et ils
t'enchainent ta mère" Alors je voulais voir.

biov7

Evidemment, j’ai perdu, et c’était le premier plus ou moins gros donjon que je faisais. Je me disais que c'etait impossible avec tous les rasbouls
mineurs. J’etais désespéré, j'ai même pleuré IRL.
Et j’etais un peu un noob, comme les gens de 14ans (l’âge que j’avais à l’epoque). Alors je disais : cherche guilde osa 170. Et un osa 170 ça
court pas les rues, donc les gens etaient contents de m’inviter. Ensuite je demandais à faire les donjons Otomai, et si ils refusaient, je partais,
et j’allais chercher une autre guilde.
Je suis rentré dans la guilde Anti-Goth, une guilde anglophone, avec à sa tête, darolex, et son frère dashizniz, bras droit. C’était vraiment
plaisant de toujours parler en anglais, j’ai toujours adoré cette langue. Et ça fait faire de sacrés progrès aussi.

Enfin le craft de ma ceinture fulgu, j'ai acheté quasiment toutes les pierres finalement

biov8

Je suis aussi rentré avec un perso dans Eos. Le meneur était Zalfar, un des iops les plus HL du serveur, il était 19X. Il m’a pris dans sa team
Tynril, et l’a passé sans probleme, alors que je venais de perdre pour la 5 ème fois avec des teams improvisées. Finalement, j’etais
reconaissant, donc je suis resté dans la guilde.

 

biov9-copie-1

Une défense perco qui roxxait. NOVA avait attaqué pour rigoler, et ça avait complètement bug, comme ça arrivait souvent à l'époque

 


Eos ne voulait pas faire le kimbo, trop dur à l’epoque.
J’y suis donc allé avec darolex, dash, bluesea, bigflopydonkidik, obispo, et les mules, ilikepieinthenose, etc.
Au début, suite à un malentendu, darolex a cru que je n’avais pas la moindre notion d’anglais. Lui parlant très mal le français, c’était pas
simple. Finalement, au début d’un donjon j’ai dit « ready? ». Et il m’a engueulé car je ne lui avais pas dit plus tôt que je parlais un peu anglais.
Ensuite il a dit plein de trucs que j’ai pas compris.
Les docs sur le sujet etaient en français, donc ils avaient eu du mal, nous n’avions qu’une interprête, une canadienne. Je suis pas tout à fait
sûr qu’ils avaient bien compris la technique. J’avais dû apprendre une liste de vocabulaire afin de réagir vite pour donner des conseils en
combat. « push the disciple », « hit kimbo » « hit fire not earth or water », « kill », « go on this cell », etc...

kimboooo.jpg
Full pvp signifiait à l'epoque pano combat. Car un avait une pano combat et une pano xp.


En combat, j’avais peur comme si ma vie en dépendait, c'etait vraiment des super gros donjons à l'époque et la chausette valait 3M. C’était moi
qui donnais les instructions, alors que j’etais le plus bas level de la team.  J’avais déjà des compétences de meneur.
La première fois, nous ne savions pas que le disciple bougeait, décalant ainsi la glyphe. Nous nous sommes tous retrouvés sur les glyphes,
darolex a écrit en noir « wr dead ». La seconde suivante a duré une eternité… Je ne pouvais pas trop jouer à l’epoque,  donc avoir 4 ou 5 h
d’affilée à dispo, c’était très rare, d’autant plus que le décalage horaire avec les usa est considérable. Fallait que tout ce beau monde habitant
aux 4 coins de la planète soit dispo en même temps. J’etais donc désespéré, et nous ne pouvions pas retenter, car en France il était 5h, le jour
allait se lever, je devais dormir. (le seul créneau commun correspondait à minuit/5h AM françaises.)
Le lendamain, y avait une réunion de famille, et je faisais que de parler de kimbo à mes cousins, ceux qui n’y conaissaient rien, pas kra-ke. Et
nous jouions à faire le kimbo dans les arbres derrière la maison louée pour accueillir tout le monde. Il faisait chaud et humide, c’était horrible, je
m’en souviens comme si c’était hier.
Le soir d’après, je retente le kimbo.  2 morts au premier tour, 2h après, mon osa se fait tuer, et j’ai dû deco. Je leur dit good luck, et je deco.
C’était vraiment horrible le suspense jusqu'à connaître le résultat. J’allais au cinema, j’ai dû ensuite attendre de rentrer. J’ai vu qu’ils avaient gagné;  au bout de 4 h de combat, et ils ont fini à deux. On pouvait bloquer le kimbo à l’epoque, mais ils n’avaient pas osé, donc c’était la galère. J’etais vraiment content, et je suis resté dans la guilde jusqu'à ce que le meneur et son frère arrêtent de jouer. Il m’a même emmené à
grobe une fois, et je l’agaçait en lui demandant continuellement si l’os de yokai ou l’etoffe de pandule valait cher « nothing is expensive in grob
island, FY x) », qu’il a rep.

biov11
 Je voulais absolument aller faire frappe du krak dans le tas, à l'époque.



Certains membres comme topper, ptit-protecteur sont maintenant des membres de ma guilde actuelle. Cette époque nous manque, nous nous amusions beaucoup plus que maintenant.


Il me fallait aussi une amu tot, pour mon osa. J'ai tout acheté, y compris la corne tot qui valait 3M à l'epoque. J'ai juste droppé les ailes de
scara doré car il n'y en avait pas hdv, quelle galère, je me souviens. Et j'ai craft aussi une bora à cette époque, j'ai mis plusieurs semaines à
l'avoir, c'etait aussi horrible x) Pour moi cette coiffe etait la meilleure du jeu. Bien entendu, je n'avais pas gardé la PP sur la mienne.

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12 mai 2010 3 12 /05 /mai /2010 16:44

Salut à tous. Merci pour vos commentaires, je suis moi même etonné du succès de cette histoire vécue. Je pensais que ça intéresserait bien moins que les exploits que je réalise actuellement.

 

Chapitre 4 : Début de la team

 

Un peu plus tard, vu la galère pour faire des donjons, j'ai décidé de crééer d'autres persos : création de Emerl (du nom d'un personnage du jeu Sonic Battle, un  jeu excellent.) et de Cashenu (j'avais pas d'idée et l'enu de maleknirvana s'appelait Cashnu, et maleknirvana avait craft la premiere caracoiffe, donc je l'admirais). Je les ai xp assez vite au cimetiere koalak. Je suis resté très très longtemps là bas. Sorgot-grool m'a lâché car il ne voulait pas mourrir chaque fois pour venir. Je prenais souvent avec moi un imposteur, un mec qui disait avoir un sacri 200 sur jiva, alors je le mulais. Il m'a sorti de sacrées conneries... "C'est quoi furie?" Il me repond "C'est une sorte de punition, demande à foobrother de t'expliquer". Un sacri 200 qui ne connaît pas ses sorts, pourtant je ne me suis douté de rien. Enfin il a fini par arrêter de jouer, et je me rend compte avec le recul que c'etait un imposteur.

bioa1.jpg


Une fois où j'etais retourné à morkitu, j'ai vu Shadow, le feca pote de Narks, level 170 qui faisait en solo des groupes de warko violets, j'etais chaque fois étonné qu'il gagne. Les fauchalak, j'ai commencé à réussir à les battre. Pour moi, ces mobs etaient vraiment très très fort et je trouvais leur level sous estimé. Ils transforment les alliés en ennemis au CaC, ils invoquent des mobs du cimetiere primitif, et lancent des malédictions à chaque tour, c'etait vraiment abusé ces mobs, surtout avec toutes les invoks, et je n'etais pas parcho force. Je disais "un jour, je taperais plus de 500 au fouet, je serais trop fort".

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La guilde Eos a fermé, zalfar et sa femme IG/IRL kikoonette ont stoppé.

Au cimetiere koalak, c'etait pas simple, les momies lançaient des poisons qui touchaient toute la team, et la vita des persos etait très faible à cette époque.
Les chevaucheurs, fallait des débuff pour pouvoir les taper. Les fossoyeurs se rendent invisibles. Mais leur sort d'invisi dure 2 tours de plus en CC, et se superpose donc à la fin. Résultat, le mob bugge, on le voit là où il etait au début du combat, alors qu'il est invisible. Ci dessous

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Je tapais aux dagues RN. Les momies et maître koalak avaient une IA buggée, avec leur sort de zone, ils ne savaient pas s'en servir après s'être déplacé. Il suffisait d'être à quelques cases d'eux au début de leur tours, et ils venaient bêtement au CaC et passaient leur tour.

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Une fois, il y a eu un malentendu avec Dash, le bras droit de Anti goth. J'avais quitté la guilde pour popo foyer dans une autre, pour sortir du cimetiere koalak. Je n'avais plus de potions de rappel et bonta, et en me suicidant, je retournais dans le cimetière. Donc Dash devait me réinviter, et il comprenait pas pourquoi j'avais quitté et ne voulait pas me redonner mes droits, et je n'arrivais pas à me faire comprendre en anglais.

C’est là que j’ai repris No Life Team’s sur l’ordi du lycée, j’ai réussi à retrouver la guilde sur un vieux perso, restait 4 membres.
J’avais le choix à reprendre la guilde No life level 35, ou les maîtres xelor, level  19, mon ancienne guilde. J’ai donc choisi No life, meilleur nom, meilleur level. La premiere année, il y avait quasiment personne dans la guilde. Un jour, un type level 26 me mp, il voulait venir. IL me dit qu'il xp vite et insiste. Vu qu'il écrivait bien, je l'invite. C'etait LOrd-Krakhy. Il a vite xp comme prévu, et que de bons moments passés avec lui. Un vieux pote, Spy-Pen, est venu, mais il est pas resté bien longtemps.

Au début, je me faisais passer pour momo-kaka en allant sur son perso pour agresser les percos pour mettre de l’ambiance, et je disais « momo-kaka pa conten ». Un jour, j’ai double CC ronce agro, et OS les 2 defenseurs, c’était marrant. Quand momo a su que je faisais passer pour un débile, on a bien rigolé.

J'ai rencontré Armanyxx à cette époque, c'est un gars avec qui j'ai beaucoup parlé et joué. Il etait dans ma liste, je ne sais pas pourquoi, et il m'a proposé un CM, bien sûr j'ai refusé, et nous avons discuté après.
Voyant les grosses teams, j'ai eu envie d'un panda. J'ai alors créé Aquapanda, je l'ai xp jusque 60 et il m'a saoulé, car il servait toujours à rien. Je l'ai donc viré. J'ai ensuite recréé un panda  un peu plus tard, accipiternisus, que j'ai viré au level 90 car il me soulait vraiment.

Je suis resté longtemps au cimetiere Koalak, avec les groupes 10 etoiles ma team est bien montée. Fallait drop les boomerangs et les peaux de chevaucheurs pour vendre. Je ne savais pas capturer à l'époque alors je capturais jamais les bons groupes.

Achat de l'amu CM de mon iop, un grand moment, grâce aux trucs du cimetiere

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UP 190

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Ma team devenant plus forte, osa 190, iop 170, sacri 180, feca 140, eni 150, j'ai décidé d'aller à grobe. J'ai fait quelques combats de petits groupes 10 etoiles au début pour apprendre. Mais bon, sacri+feca, je ne pouvais pas perdre contre des groupes pas trop gros. Un jour, je décide de tenter un groupe level 900 avec Arma, persuadé de perdre. Et là, Evil Sadida arrive, et le prend solo. J'en revenais pas x). Je me suis dit qu'un jour j'aimerais bien être le premier de Maimane. Je n'ai jamais lâché cette idée depuis. J'ai sorti les ailes de mon osa. Et j’ai monté griffe spectrale. A ce moment, j’ai mesuré ma stupidté de ne pas avoir monté ce sort avant.
Avec 2000 pv, dora bora, geloture, bottes dragoeuf, gelano/anneaudragoeuf, amulette tot, cape fulgu au level 190 je vous laisse imaginer le résultat. Mon pire cauchemard, c'etait les srams, je n'arrivais même pas à leur porter un seul coup. En plus les invok faisaient absolument n'importe quoi pendant les tours d'invisi, du coup au moment où le sram redevenait visible, elles etaient trop loin. Bref, j'etais déséspéré, je n'avais pas de kamas pour me stuff. Tous mes persos avaient un stuff similaire, de toute façon à l'epoque c'est le sacri qui faisait tout. J'avais 4 dagues Maydhin China, je choisissais l'element en fonction du groupe de mobs. L'osa etait à la rhon car je n'avais pas de quoi monter une maîtrise. Le iop avait pas mal d'items CM, et la poolache. Je jouais en 10PA, + 2 stimu : muti +2 cac ça fait mal. Le sacri je me rapelle pas de son stuff. Je me souviens juste que j'avais des Cac fm elementaires miteux. Le systeme de FM de l'epoque ne permettait pas de les remonter correctement. Lors d'un EC, tous les jets de l'item diminuaient de 10%, et les jets inferieur à 10 avaient x chance sur 10 de diminuer de 1, x etant le nombre d'unités. Les runes Ra vi ne coutaient rien, mais donnaient 10 seulement. Il etait donc impossible d'avoir des CaC fm elementaire bon jet, surtout vita.  A l'époque, le sacri à admirer, c'etait sacri-fieuse, du haut de ses 5000 de vita (j'arrivais pas à imaginer comment on pouvait avoir autant). Je suis resté longtemps à grobe, j'ai fini par stuff l'enu pour qu'il soit 1/2 all sans tutu : 3PM 9PA, bottes hogmeiser, ceinture vent, anneau DC, gelano CC, amu tot, cape tot,masque vaudou eau, pelle mineur sombre. Avec boite de pandore, lorsqu'elle donnait des CC, je passais 1/2 chafer arakné. L'arakné en CC débuffait et tapait très fort. En cc, elle pouvait faire -1000, et elle lançait aussi abso et ralentissement. Le chafer, lui, donnait des PA quand il avait envie. J'avais essayé de faire un gelano 2cc, mais je croyais qu'il fallait mettre les 2 cc sans perdre le PA, donc je n'ai jamais réussi. Le peu de kamas que j'avais venait de la capture des archis de grobe, qui se vendaient cher à l'epoque. De belles bastons de plusieures heures parfois pour les bons groupes grobe genre double pandore, ou l'archi fansiss la brêle et fanburn le viril, qui valaient 2M/u. Fallait agresser tous les gens qui rentraient sur la map si il n'appartenaient pas à la team. J'avais même fait les quetes d'alignement pour me mettre invisible. Car en 1vs1 je perdais toujours. Et je pensais qu'un perso 200 etait quasi invincible, quand mika rentrait son eni 200, je quittais direct. Enfin, je suis passé pour un rageux bon nombre de fois (surtout la fois où narks passait sur la map au mauvais moment et avait rien demandé). Et puis j'agressais plusieurs fois la même personne dans la même journée pour grade up plus vite. Narks avait même dit sur son blog que j'etais un "abruti infini". On rigole bien quand on reparle de ces trucs.

Je suis aussi rentré dans Spirit of Gaia avec mon panda à cette époque. J'ai eu du mal à rentrer, j'ai du passer par le fofo, je pensais comme un idiot que sous prétexte que j'avais une team on m'accueillerait à bras ouverts n'importe ou.

Mist attends le prochain épisode pour ce que tu sais x)
C'etait marrant Spirit, j'en parlerais prochain épisode.

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Grobe avec le bras droit de Spirit et les anciens chatis.

 

J'ai aussi rencontré HorusII à cette époque.

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Salut à tous, la suite. Ca devient intéressant.
HS : Up ladder, ça roxe 2 ème mondial. Cette fois c'est pas un bug, je pensais avoir plus de mal à dépasser ce bon saga

 

Chapitre 5 : La team grandit

 

A cette époque, quand j'allais encore au cimetiere koalak, j'ai rencontré dragonnoire. Je l'admirais car il avait un voile d'encre. Le truc que je ne pourrais jamais avoir. On a un peu joué ensemble

chausette.jpg

 

 rayon-obsur.jpg
Les glyphes etaient blancs.

Le skin d'épée de Iop changeait du level 1 au niveau 6. J'attendais le niveau 6 pour avoir le skin de roxor

 

 

 gw2.jpg
Avec ma team moisie et mon enu en kritter, j'arrivais à gagner x)

 

grobe.jpg

La déco de grobe

 

 

J'ai mis le feca à la rhon pour compenser. J'ai finalement créé un panda, car je-drop-ou-pas, enu level 200 m'avait conseillé d'en faire un. Sa team etait bien supérieure à la mienne à l'epoque. "et putain, un level 200 m'a parlé". Je les considèrais comme des dieux. D'ailleurs, au début, comme il m'avait répondu, je me suis dit, j'ai du me tromper, il est pas lv 200. Alors je lui demande son level, et je passe pour un idiot. J'ai donc créé Pandi-Kazze, qui m'a bien soulé, comme les autrres pandas que j'ai stop. Pandi etait mode vulné air au début pour le sacri, comme la plupart des teams. Le monoélement, n'existait pas à l'époque. Un jour, j'ai eu marre des dagues lassay (evidemment, comme tout le monde, j'avais fait l'erreur de remplacer mes réceuses par ça). J'ai décidé de prendre des dagues Adou. 3 lignes pour 3PA, je me disais que c'etait abusé. D'ailleurs, je ne me trompais pas. Sauf qu'il fallait une peau de Skeunk, et ça valait 15M. IL n'y avait pas le trousseau, donc fallait se farcir ce putain de koulosse 3 fois pour avoir des clefs. J'ai donc fait ce donjon 3 fois à 8 en recrutant des potes(saloperies de boufcool qui agressent à 3 case dans la grotte). 1 semaine plus tard, go skeunk avec un pote sadi, Pelouse, que j'avais rencontré car il etait tout le temps mort, donc à force de se croiser au cimetiere, on s'etait parlé.
Donc, go skeunk, on y passe 5h bien entendu. Au boss, le coffre se fait tuer, le sadida aussi, donc pas de capture. Je n'avais même pas de fami PP. On finit par gagner par je ne sais quel miracle, et la peau tombe sur pelouse, le seul perso qui n'etait pas à moi dans la team. J'etais persuadé qu'il allait se barrer avec, vu le prix. Il n'en a rien fait. J'ai alors compris l'honneteté.

skunk.jpg
Le skeunk : Mon enu en kritter, mon panda pourri... Un aperçu de ma technique de combat : le full invok en pvm ! xD

 

 Depuis, j'ai toujours été honnete, et j'ai arrêté de hacker les panos boufs et farle de Momo-kaka. J'ai craft les dagues, et je disais "putain, le yokai, il a rien compris, je l'ai OS" (le terme blitzkrieg n'existait pas encore, les challs etaient encore en developpement). Pelouse a delete son perso comme un idiot à cause d'une histoire dans sa classe ou avec ses parents, je sais plus. IL est le seul à m'avoir aidé un minimum en tout cas. J'etais trop fier, comme aujourd'hui pour demander franchement de l'aide à qui que ce soit. Pelouse a fini par recréer un perso enu, Vieux-Foux. C'etait un enu pour m'aider à drop. Le temps qu'il l'xp, on ne jouait plus ensemble.

Ensuite, quand son enu a été plus HL, on allait à grobe et il m'aidait à trouver des archis et à agresser les méchants qui voulaient les capturer.
Voyant le stuff de mon osa, Armanyxx a dit que je le mettais à la poubelle, que je devais arrêter. Je suis allé sur les forums, demander « comen les hl ont autant de kamas »? car j’etais le plus pauvre HL de maimane à l’epoque. On se foutait de ma gueule, on comprenant pas comment j’avais pu arriver à ce level sans pano, on ne me croyait pas que j’etais 19X.

bloublou.jpg

Un event à astrub

 

J’ai décidé de mettre mon osa en pano gladia, mais les items etaient bien au dessus de mes moyens. J’ai mis 2 mois à avoir tout sauf les bottes. Les poudres de gourlo etant trop chères, j’ai farmé pour la premiere fois un donjon, le gourlo, avec Arma. Je lui racontais quasi tout ce qui m’arrivait IG à l’epoque. Pendant la semaine où il m’avait à farmer le gourlo, j’ai acheté le marteau Minokers et j’ai monté maîtrise, et je ne lui ai rien dit pour lui faire la surprise. Il était content que mon osa ne soit plus à la pouvelle. Sur les 16 gourlo, 1 poudre au 14 ème, et 2 poudres au 16ème. Le reste du temps, que dalle.

khal.jpg
Mes défis avec Khaldars. De bons souvenirs

 

 

 

Pendant cette période, on rigolait bien dans spirit of Gaia. Mon panda avait xp plus que les meneurs et bras droit, il avait donc eu le rang gouverneur. Le meneur, Yproge, posait 5 percos en début de journée et allait ensuite glander jusqu'au soir au zaap panda neutre avec d'autres membres. Qu'est ce que ça m'enervait. Un jour, Misterus dit  en guilde, qu'il a tapé 69 à la flamiche. N'ayant pas compris l'allusion, je lui dit qu'il est nul, qu'il a même pas monté le sort, qu'il devrait mieux taper, etc. Bien entendu, il etait mort de rire, surtout hier, quand on en a reparlé.
Voila, t'es content mist, je l'ai dit x)

Misterus : "
J'suis deg : que 2 ligne sur une de mes 3 histoires de fous rire sur dofus t'aurais pu faire mieux ! :
De Misterus : Yeah ! j'viens de sortir un 69 à la flamiche !
De Pandi-kazze : 69 à la flamiche t'es vraiment mauvais jtape mini du 100 moi
De Misterus : Non mais T'sais pas ce que c'est un 69 ou quoi -_-
De Pandi-kazze : bah si c'est vraiment des domages pourris justement
De -Marth- : XDDDDDDDDDDD
De Misterus : PTDRRRRR !!
Bon j'marrête là, car ensuite j'ai expliqué à Shatofu ce qu'était un 69 et il a dit qu'il avait juste pas fait le rapprochement (Ouais, genre !! xD) et, on en rigole depuis 2 ans bientôt avec Marthounet n_n

Petit Ps : Je suis absolument sur et certain que à ce moment là tu farmais déjà les ougah comme un robot ;)
See yaz . Mist."

T'avais gardé la conversation? Oo

 

La maj réhausse des osas est arrivée, celle qui permettait aux boosts de fonctionner sur les joueurs, pour « rendre les osas utiles en equipe ». Suite à un malentendu, j’ai cru que les sorts osa etaient tous diminués, mais qu’ils seraient maintenant appliquable sur les joueurs. D’après ce que j’avais compris, les osas etaient finis. J’ai dit à Arma que c’était « la fin des osas ». Il m’a répondu, « tu rigoles, le début du règne tu veux dire. »Mot pour mot.  Et là, j’ai constaté à quel point ça roxxait x). Le craqueleur donnait maintenant des rési, le bwork enlevait 1PM avec tornade (mais ne poussait plus, il n'etait pas aussi abusé. Le sanglier etait sensé le remplacer, mais lui, allait au CaC après avoir poussé contrairement au bwork, donc il se faisait tuer), le boutfou faisait pesanteur (pendant la semaine suivant la maj, il lançait pesanteur à tous les tours, c’était abusé, les pandores ne pouvait même plus frapper après). Et aussi, laisse spirituelle est apparu. Ca donnait maximum 10% de la vie (lv6), la PO était très faible, et le sort coûtait 7PA, et un lancer par combat. Réhausse du sort et changement d’icône pour arriver à ce qu’on connaît actuellement 2 mois après. A partir de là, on pouvait se reconnecter en combat aussi. La semaine avant cette maj etait sûrement la plus longue de ma vie.
 Entre temps, je me suis fait hacker ma iop. Par kingofangel, ou king-of-angel, je ne me souviens plus de l'orthographe exacte, de toute façon il a fini par vendre son compte. Je devais le laisser gagner une traque, je lui avais passé les pass de ma iop pour qu'il finisse le combat grobe en cours. Je me souviens encore de la map. On se conaissait depuis pas mal de temps car on se laissait gagner les traques, et le stuff de la iop ne valait rien, je ne me suis douté de rien. Une erreur.

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13 avril 2010 2 13 /04 /avril /2010 10:37

Voici le defi que je me suis lancé : arriver à vaincre un maximum de boss de ce jeu, mais à un seul perso.

J'utilise majoritairement mon sacrieur pour les plus gros solotages

Tous mes solotages sont postés sur youtube sur ma chaine (memerotte)

 

Cliquez sur les vidéos pour acceder à la vidéo sur youtube pour l'avoir en plus gros car là on voit rien

 

 

Solotage à part :

 

EDIT récent : C'est le plus difficile de tous.

 

Solotage Tengu fuji avec un bworky.

 


 

 

 

 

TOP 5 solotages

 

 

1 : Solotage du Glourséleste après le nerf exo

 

 


 

 

Mon plus grand exploit. Après plus de 20 essais et autant d'heure d'énervement, enfin réussi. Il fallait étudier l'IA des mobs afin de savoir éxactement ce que fait tel mob dans telle situation. Attention à l'OS glourmand, attention au glouragan qui peut taper le glourséleste, déclencher l'invulnérabilité et tuer ainsi tous les alliés en ligne. Attention au méliglours qui peut sacrifier le mob que je prend au CaC, puis le glouragan peut le taper, ce qui le fait partir de mon CaC... Il a fallu prendre l'apériglours au CaC, car avec la nerf exo, le bouglours ne me laissait pas assez de PA (-5 au cac). Le gloursaya fait pesanteur, le glouragan est imprévisible et peut se barrer, le méliglours aurait posé des problemes pour tuer le boss à la fin. J'ai dû utiliser les glyphes cawotte pour orienter les mobs dans la direction voulue et empêcher ainsi le glourséleste de venir se mettre en ligne.  Bref, c'est le plus technique, le plus dur et le plus impressionnant .

Le choix du CaC. Il fallait une baguette puissante. J'ai exclu la hique car elle tapait eau. Et tous les mobs qui rushent ont plus de 60% eau. J'ai donc choisi une bagueterelle. Fm air car ça permet de tuer les apériglours plus rapidement. Et vers le fin, ils viennent saouler. La difficulté est de tuer les mobs très vite, car les PDV insoignables font des ravages. J'ai fini avec 300 pv max.

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2 : Solotage du Korriandre

 

 

 

C'etait mon plus grand solotage avant celui du glourséleste en mode 12/6. Il m'aura fallu plus de 10 essais. Coincer le korriandre, ensuite tuer les mobs sans s'approcher trop du korriandre, sinon il résu. Le poison du dramanite durait 4 tours, c'etait vraiment difficile. De plus, les glyphes, en plus de tuer les alliés, rendaient invulnérables les ennemis. Il fallait donc s'approcher pour qu'ils viennent au CaC au lieu d'aller dans les glyphes. Combat terminé avec moins de 500 PV max. Il fallait aussi que l'abrazif joue vers la fin des mobs, car grâce à ça, le malus de pv insoignable de la motte est moins long.

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3 : Solotage du Péki Péki

 

 


 

 

 

Un de mes plus grands solotages. Le péki cause des dommages titanesques par la poussée. Il est capable d'enlever plus de 4000 par tour si il arrive à bloquer quelqu'un contre le mur. Il m'aura fallu plus de 20 essais et un peu de chance. J'avais encore des items fulgu dans mon stuff à cette époque. J'ai utilisé le sacrifice sur les invoks car le péki est désorienté et devient plus prévisible. En outre, cela permet de limiter les dommages de poussée.

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4 : Solotage du Korriandre, après le nerf exo

 


  Extrait de l'article, écrit suite au solotage : 


Sans les exos, c'est beaucoup plus difficile.

Mais à côté, le poison du dramanite a été nerfé, il ne dure que 1 tour au lieu de 4.

L'etat des merulettes (insoignabel) ne dure plus qu'un tour, et le placement de départ a été nerfé.

Ce qui permet de placer la motte, et de rollback dès que les mobs sont trop près (la motte restera placée).

De plus, les glyphes ne rendent plus invulnérable. Donc, plus besoin d'aller au cac des mobs (même si ils taclaient, ils préfèraient rester au cac). Donc je n'ai plus besoin de dagues. Là encore, j'ai opté pour une baguette. Je veux montrer l'intérêt des sacris baguette. J'ai choisi la hernelle. Les dommages sont supérieurs au bâton brageut, pour 5PA aussi.

12-18, 12-18, 6-9 air. Cela me permet de jouer à distance, donc sans se prendre de dégâts inutiles. De plus, cette baguette tape air, et 4 mobs sur 8 ont des faiblesses air à ce boss. La portée est de 6, quasi un arc. De plus, je n'aurais pas pu tuer le Korriandre à coups de furie sur la motte glyphée, puisque les glyphes ne rendent plus invulnérables, donc la motte aurait perdu des pdv.

Au début, il faut bloquer le korriandre en haut à gauche, derrière la motte. Pas en haut à droite, car il n'y a pas de coin, pas en bas à droite, car il n'y a pas assez de place à cause du rocher, et le coin bas gauche est trop loin des positions de départ.

J'ai frappé un peu la motte pour qu'elle m'enleve 199 à chaque tour, pour le chati.

J'ai pris une capture avec un gros abrazif pour augmenter la difficulté. Je m'explique. L'abrazif invoque une motte, elle celle ci lance "husse", sort qui donne 20% de dommages subis permanents, c'est horrible pour un combat de longue durée. Ce buff, comme les vulnées, s'enleve lorsque la cible a joué. Donc quand je joue. plus l'abrazif joue en dernier, moins de mobs pourront profiter du buff, comme les vulnés, mais qui ne dure qu'un tour. Pour le premier solotage, j'avais pris un petit abrazif pour limiter les pdv perdus définitivement, mais pour celle ci, un abrazif qui joue avant le fistulor, pour pimenter un peu.

La difficultée indirecte apportée par le nerf : les glyphes ne rendent plus invulnérables. Donc les mobs ne cherchent plus à aller dessus. Avant, ils restaient sur le glyphe et ne venaient pas me déranger. Mainenant, ils viennent beaucoup plus vite. Par exemple, les 3 sporakne, dès que je tape le korriandre, elles viennent se mettre tout autour, et me gênent. Il faut alors repartir à l'autre bout, les faire venir, puis détour une sporakne dans la ligne d'une autre. Dès qu'on les déplace, un envoûtement fait reculer toute la ligne de 1 case. Résultat, chacune se fait reculer, elles se font éjecter chacune à un boût de la map. Je peux donc coop celle qui est le plus proche du Korriandre, et le roxxer un maximum avant que les 3 reviennent.

Difficulté supplémentaire, car je jugeais le combat trop facile.

Je me suis fixé l'objectif d'écrire GW (initiales de guilde-war), en glyphes. Et au milieu du placement de départ, pour compliquer encore. Tout au long du combat, il a fallu faire attention de ne pas se faire pousser n'importe ou, et de ne pas passer son tour au milieu d'une lettre, sinon c'est à recommencer, les glyphes ne disparaîssent jamais.

Croum feu pour les fongeurs. Car ils tapent feu avec une portée infinie, c'est le seul mob dont je ne peux pas m'eloigner pour éviter les coups.

 


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5 : Solotage du Kralamoure géant

 

 


 

 

 

Momo-kaka, un pote IRL m'a prêté son perso le temps du solotage. C'est le seul sadi que j'aie jamais joué, pas trop à l'aise avec les sorts. Vu le stuff pourri du sadi au moment du solotage, on voit bien que ça n'est pas vraiment dur, quasi n'importe quel sadi peut le faire avec un peu (beaucoup de patience). Les dommages sont infligés par le poison paralysant. Il faut invoquer pour qu'il les frappe et laisse l'arbre derrière lequel se cache le sadida. Il faut invoquer plusieurs poupées pour que le krala use un max de PA et perde donc un max de vie

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Solotage du Touchparak, record temps interserveur.

 

 


 
Bah la strat, c'est que du tanking, j'ai choisi cette technique car c'est la plus impressionnante, on peut aussi se placer derrière une cawotte sacrifiée, on ne subit alors quasiment pas de dégâts, mais c'est pas drôle x)
En plus, il faut un coin, cette technique ci n'en necessite pas. 
2 minutes 20, je pense que c'est le record inteserveur du solotage touchparak.

 

 

 

 

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Solotage du Minotot

 

 

 

Le seul solotage avec mon panda. Une classe que j'adore jouer, mais qui n'est pas super efficace pour les solotages. J'avais besoin ici d'un perso placeur + debuff. J'ai eu beaucoup de mal à finir, ce boss est quand même méchant, et faut tout le temps le debuff puis le relancer après.

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Solotage du kolosso


 

J'ai choisi cette map car elle permet de bloquer rapidement le kolosso, bien que toutes les maps aient des coins. Le solotage etait néanmoins possible ailleurs.

Dans un premier temps, j'ai tué les mobs, après avoir coincé le kolosso (il faut chati agile malgré son IA agressive, sinon il se barre pour soigner).

Les mobs qui ont posé probleme sont le blérauve et wolvero. Le blérauve : grosses rési neutres, donc pas de puni, qui est la source principale de dégâts durant les solotages. De plus, un buff vita qui lui permettait chaque fois de survivre jusqu'à être soigné par le kolosso.

Le wolvéro avait des grosses rési eau, donc à part la puni, pas grand chose contre lui. J'ai dû lancer chati intell pour pouvoir frapper à l'abso, mais ça a eu pour effet de me rendre mes points de vie, donc je suis passé au dessus du seuil puni. Il a également un buff qui le soin quand on le tape, je n'aurais pas dû frapper sur ces 2 mobs quand leur buff etait actif.

Ensuite, l'épée volante pour enlever l'état invulné du kolosso, dopeul, etc. Le fleuro m'embêtait pas mal, je pensais qu'il allait rester avec le xa à l'autre bout de la map. Et son malus 200 dom faisait bugger les invoks, qui ne tapaient plus le kolosso ou préfèraient prendre le fleuro pour cible.

C'etait serré sur la fin, mes quelques erreurs ont amené mon maximum de vita autour des 1000. J'ai donc dû finir le xa à la flamiche, j'avais pensé à l'atti/puni/libé, mais un ec est vite arrivé. J'ai utilisé le glyphe cawotte pour qu'il reste dessus, au cas où il aurait voulu s'approcher de moi trop près.

 

 

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Le solotage du minotoboule de Nowel 2010/2011

 


On manque de vita max. Il a fallu le chainer pour le faire repop sur la bonne map. On ne peut pas le coincer ailleurs.

Il etait prévu que le minotoboule tape la cawotte, mais il n'en a rien fait, ça n'en etait que plus simple.

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Solotage du glourséleste avant le nerf exo :

 


 

Plus simple qu'avant le nerf, même s'il avait 27 000 pv

Les mobs etaient plus puissants, le glours tapait 2 fois plus fort, et faisait reculer de 6 cases, mais on pouvait avoir 16/17PA.

Un très gros solotage.

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Solotage de Ben le Ripate
 
Fallait réussir à déclencher l'etat et à le tuer sans se faire taper, car il regen. Combat assez long, joué surtout à la punition, puisque les chatis ne sont pas activés.

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Solotage du moon

 

 

 

Facile, que de la chance

 

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  Solotage du mansot


Ce solotage date d'avant le nerf. Le mansot etait très dur, t'etais un dieu quand tu gagnais x).

 

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  Solotage du Kimbo avec le sacri

 

  Extrait de l'article fait au moment du solotage : 


Comme prévu, hier, j'ai réalisé le solotage du Korriandre et du Kimbo avec mon sacrieur.

Je n'avais plus assez de captures pour le faire avec mon enu. Je ferais ça plus tard.

 

Tout d'abord, le kimbo. Il ne faut pas se faire coop sur les glyphes au début. Pour ça j'ai utilisé les invoks.

Ensuite, il faut tuer les mobs qui déplacent : Kaskargo, bitoufs.

Je déclenche l'etat pair, le glyphe se met. Je met les mobs dedans, ils prennent 400% faiblesse feu. Je les abso pour récuperer les dommages que j'ai subis tout au long du combat.

Une fois tous les mobs tués, je vais au CaC du kimbo, et je le tue. Il ne fait pas trop mal, j'ai un croum air. Il fallait faire attention à ce qu'il y ait 2 cases derrière moi toujours, car si je tape un mur, je me retrouve dans le glyphe.

J'ai utilisé la bagueterelle car elle met correctement l'etat pair, les dommages sont énormes, et j'ai envie de montrer ce nouveau concept : sacri baguette, comme pour le solotage glourséleste

 

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  Solotage du Skeunk

Assez long, mais pas très dur.

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  Solotage du Kimbo avec l'osa

Mon solotage le plus connu avec le krala, pourtant pas le plus dur.

C'est également mon premier solotage. 

 

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  Solotage du Bworker

 

Pas très dur non plus, suffit de bloquer

Voir le reste sur youtube, chaine memerotte, je n'ai mis ici que les gros solotages

 
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5 avril 2010 1 05 /04 /avril /2010 10:32

Dans l’ordre d’initiative :

Kahyxa / Pandawa / F / 200 : 12/6 ; pas de corps à corps car je capture.
Panda soutien à 100%. Exo : Ceinture fulgu Pa/Pm. Bracelet Ming Pa. Page Perso.

PandaStuff.jpg


Wymp / Crâ / H / 200 : 10/6 ; marteau racle.
Crâ full air. Le meilleur mode à mes yeux en ayant un Cac 4Pa. Je ne pourrais jamais mettre d’arme à deux mains car j’ai le bouclier qui me donne le titre « Champion du Goultarminator 640 ». Page Perso

CraStuff-copie-2.jpg

Obsidia / Sacrieur / F / 200 : 10/6 ; bâton brele air. Le meilleur Cac regen pour un sacri dans une team qui utilise sacrifice. Même si j'aimerais changer le Cac, car sans 3-4 tours de châtiment, ça tape vraiment rien, je n'ai pas le choix, il est 4pa et a une ligne de regen air, il n'y a pas mieux. Page Perso

SacriStuff.jpg

Alterya / Xelor / F / 199 : 10/6 ; marteau glouragan. J’ai renoncé au marteau Lahre car il est 5pa et n’est pas si terrible que ça comparé au glouragan. Avec le bonus marteau des Xelors, il tape vraiment fort, je suis content du xel. Page Perso

XelorStuff.jpg

Kymro / Osamodas / H / 200 : 10/6 ; marteau glouragan. Mon osa étant eau à l’époque, je rêvais toujours d’utiliser Frappe du Craqueleur, alors j'ai mis les stats en feu. Les palliers sont bons et avec le bonus marteau des Osa, je tape plutôt bien. Page Perso

OsaStuff-copie-2.jpg


Fipop / Feca / H / 200 : 10/6 ; bâton brageut feu. Il fallait mettre un bâton pour le bonus d’arme des fécas donc sans hésiter le brageut, même si je n’aime pas les Cac 5pa, il n’est pas un tapeur principal donc ce n’est pas essentiel. Et puis, ça fait toujours plaisir d'avoir 1 ou 2 brageut dans la team quand un mob -40% feu vient vers nous ! Page Perso

FecaStuff.jpg


Ptalyne / Eniripsa / F / 200 : 10/ 5 ; bâton brageut feu. Je ne mettrais jamais mon eni en pano glours car si mon sacri meurt, ou si je galère un peu pour un chall, un bon eni soin peut vraiment être utile. En plus d’avoir un brageut pour taper. Page Perso

EniStuff.jpg

Kelyana / Ecaflip / F / 197 : 10/ 6 ; marteau racle. Full Agi. Doubles roulettes. En dernier pour ne pas faire de bonnes roulettes tour 1 et être deg' de pas pouvoir taper ! Page Perso

StuffEcaaaa.jpg

Explications : 

Je sacrifie toute la team, je douleur le Crâ et deux voir trois autres personnes. Je fraction si je suis bien placé, mais si je Fraction, ça sert à rien d'Immu. Donc des fois c'est plus interessant de ne pas Fraction et de pouvoir se servir d'Immu. Evidemment, sous Fraction, je tape plus fort vu que j'ai Douleur. Je fais Contre avec le Xel sur le Sacri pour pouvoir échanger les places. Voir tuto comment sacrifier. 

J'ai donc pour l'instant, 3 tapeur air, 2 tapeur feu, et 2 tapeurs multi-élément. Ce qui me permet de ne pas être freiné par les res de certains mob. Il faut qu'au tour 4 le boss, et la majorité des monstres soit tué, car je n'ai plus sacrifice et c'est galère à placer car le panda est en état saoul car il a vulné les tours avant. 

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28 février 2010 7 28 /02 /février /2010 00:14

Source : http://www.wowpourlesnuls.fr/lexique.php

A


Aggro : terme qui désigne la faculté à attiré les monstres.

AFK : "Away from Keyboard" littérallement "je suis loin de mon clavier" qui veut vouloir dire je suis absent (cf BRB)

AoE : "Area of Effect" qui désigne les sorts qui font des dégats de zone.

Add : un add est un monstre supplémentaire non prévu qui s'en prend à vous. 

AH : Auction House : Hotel des ventes .

Alt : Personnage alternatif: vous jouez avec votre "Alt" si vous ne jouez pas avec votre personnage principal .

B

Buff : sort augmentant les compétences des personnages sur un temps donné.

Boss : monstre ayant une force et une endurance supérieure à la normal qu'on rencontre la plupart du temps en instance.

BrB : "Be Right Back" signifiant "je reviens tout de suite".

BC : Burning Crusade : première extension de Wow qui a augmenter le niveau maximum à 70 et à entre autre ajouter 2 nouvelles races : Les Draeneïs et les Elfes de Sang. 

BG : Battleground : Champ de Bataille .

BL : Black List = Liste des joueurs ignorés. 

Boubou : bouclier (d'un guerrier, chaman ou paladin) ou bien le sort bouclier du prêtre.

C

CaC : corps à corps.

Camping : ce dit de quelqu'un qui attend un monstre ou bien que quelqu'un d'une faction adverse attend que vous ressusitiez pour vous tuez et cela plusieurs fois.

Cheater : Fran-glais signifiant "Tricher"

Craft : objet crée grâce à un métier.

Cooldown : délai qui indique le temps de rechargement d'une compétence ou d'un sort.

Chamy : Terme affectueux désignant les Chamans.

CAP : Le "cap" correspond au score à atteindre pour certaine compétence. Un dossier à été écris sur le sujet : Les Cap

D

De-buff : Sort réduisant les attributs d'un joueur.

Ding : passage d’un niveau.

Dot : malédiction ou sort enlevant des points de vie sur une durée dans le temps.

Dps : Littéralement "Damages Per Second" : dégâts par seconde.

dsl : désolé.

Drood : Terme affectueux désignant les Druides.

Drop : Objet laissé suite à la mort d'un monstre.

Droprate : taux de drop qu'un monstre à pour un certain objet. 

Dispell : Signifie contresort. Comme son nom l'indique il permet de faire interruption à un sort, de le contrecarrer.

DK : Abréviation pour le terme anglais "Death Knight" qui est en fait le Chevalier de la mort en français

F

flood : message intempestif qui remplie la plupart du temps l'écran de dialogue.

fake : terme employé pour dire qu'une chose est fausse.

Farmer : Tuer des monstres à la chaine pour amasser de l'argent ou bien pour trouver un objet rare.

Fear : Sort qui effraie les personnages et qui fait courir dans tous les sens pendant une période donnée.

Fufu : Terme pouvant désigné les classes qui possèdent la capacité de furtivité comme les druides ou les voleurs.

FP : Abréviation pour "Fort pourpre", instance niveau 76 minimum à Dalaran.

FFS : "For Fuck's Sake" Cette expression vient de "For God's Sake" qui signifie littéralement "Pour l'amour de Dieu". Intraduisible en Français, on peut approximativement la traduire en "Bordel de Dieu". Elle est utilisée généralement pour exprimer son mécontentement.

G

Gg : signifie plusieurs chose : bien joué , c’était pas mal , littéralement signifie good games. 

GL : "Good luck" signifie "bonne chance".

Grats : "Congratulations" signifie "Félicitations".

Grinding : détermine le fait de rester au même endroit pour tuer un monstre conséquant de monstre pour l'argent ou l'expérience.

h

Heal - Healing : "Soin - Soigner" : Fait de redonner des points de vie à un joueur. 

HF : "Have fun" = "amuse toi bien" ou bien peu correspondre au diminutif de Haut Fait.

HV : Hotel des Ventes.

HL : High Level = zone/instance de haut niveau.

I

Inc : souvent utilisé en champ de bataille qui veut dire " incoming " , "ça arrive" , "ça vient " .

Instance : donjon où se trouve des boss et ou seulement votre groupe peut y avoir accès.

Items : objet.

IG : In Game : Dans le jeu. 

J

JcE : Joueur Contre Environnement.

K

Kitting : méthode consistant à garder à distance un ennemie sans se prendre de dégats.

Kevin : voir noob.

L

LFG : « look for group » signifie recherche groupe.

Lol : "lot of laught" signifie mort de rire équivalent français : mdr.

Loot : récompence de quête ou ramasser sur des monstres.

lvl : niveau , level.

M

Mob : terme désignant les monstres.

Mago : Terme affectueux désignant les Mages.

Main : Personnage principale d'un joueur.

N

Noob : terme souvent péjoratif qui désigne une personne ne sachant pas jouer vient du terme « new be » qui signifie approximativement « nouveau venu ».

Ninja : fait de looter un objet sans la permission des autres joueurs.

Np : "no problem" signifie: " Pas de probleme".

Need : Après le loot d'un butin, dire "need" signifie que l'objet vous intéresse .

Nerf : changement appliqué à une classe pour la rendre "moins forte" . Pour la remettre à niveau par rapport aux autres.

O

OMG : "Oh my god" terme désignant l'étonnement d'un joueur.

OOM : "Out of mana" signifie: Je n'ai plus de mana.

Osef : On S'En Fout.

P

Pgm : « Pro Gamer Master » signifie un très bon joueur souvent utilisé ironiquement. 

Pet : animal invoqué par un joueur souvent de la classe des démonistes ou des chasseurs.

pkoi : "Pourquoi". 

plz : "Please" signifie : S'il vous plait.

pnj : personnage non joueur.

Pop,repop : concerne l’apparition ou la ré-apparition des monstres.

Pull : fait d’attirer seulement un groupe ciblé de monstre sans en attiré d’autre.

Po : Signifie "pièces d'or".

Palouf : Terme affectueux désignant les Paladins.

Pexer : Tuer des monstres à la chaine pour de l'expérience. 

Pat : signale qu'un groupe de monstres qui se promènent s'approche, souvent utilisé dans les instances.

PDM : Plus de mana voir(aussi OOM).

Poutrer : Faire un carnage.

Priest : Mot anglais désignant les Prêtres.

R

Respawn/Repop : moment ou le monstre réapparait après être tuer. 

Rand : taper /rand pour obtenir un score de 1 à 100. Le personnage qui a le chiffre le plus élevé remporte le butin.

Reroll : Se dit d'un personnage secondaire d'un joueur. Par opposition à Main qui désigne le personnage principale.

Rez : résurrection / ressusciter.

Rogue : Mot anglais désignant les Voleurs.

Roll : Terme désignant le fait de lancer les dés avec la commande /rand .

S

Sap : capacité du voleur a stunt.

Slt : Salut.

Sheep : mouton (sort métamorphose du mage ) . 

Spé : signifie quel arbre de talent vous avez privilégié.

Stuff : désigne l’équipement des personnages.

Stunt : assommer.

Soloter : Effectuer des quêtes ou des instances tout seul.

stacker : Stacker signifie accumulé. On l'utilise surtout pour dire d'accumulé les points de bonus sur les sorts comme brulure ou autre.

T

Trinket : "Bijoux"

Tank : Personnage de forte classe d'armure (souvent guerrier ou paladin) qui récupère l'aggro des monstres (pour encaisser les dégâts). 

W

Weak : personnage faible.

Wipe : fait que tout les personnages d’un groupe perdent la vie.

Wawa : Terme affectueux désignant les Guerriers.

Warlock : Terme anglais désignant les Démonistes.

WTF : What The F* : Exprime la surprise, l'incompréhension : "Qu'est ce que c'est que cette m*rd*!?" .

X

Xp : expérience.

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