4 février 2016 4 04 /02 /février /2016 19:52

Salut à tous !

J'ai tellement de choses à dire, je sais que je vais oublier plein de choses, que je vais ensuite editer l'article, mais y'aura forcément des trucs que j'aurais encore oubliés.

Je n'ai pas pu donner de nouvelles pendant plus d'un an, bien que je n'ai pas touché à dofus pendant cette periode. En effet, je n'avais plus accès à mon blog. Et c'est en grande partie de ma faute, j'ai eu la flemme de faire des trucs pénibles, notamment la migration et les mises à jour du blog, et donc j'ai donné tous les logs, et j'aurais jamais dû. En plus, vu que je ne jouais plus à dofus, je n'ai pas réellement cherché à les récuperer jusqu'à très recemment.

Finalement, les données ont été perdues et j'ai tout recommencé à partir de mon ancienne plateforme, overblog (accessible sur alterya.overblog.net). Cela dit, pratiquement rien n'a été perdu, puisque depuis la migration du blog, il etait inactif, ça m'a surtout pris pas mal de temps et un peu d'argent à faire toutes ces maintenances (enfin, une vingtaine d'heures, ça va encore). Le plus long a été de remettre tous les auteurs sur chaque article, un par un, parce qu'ils avaient disparus. Et il y a encore une trentaine d'articles et 4000 commentaires que je n'arrive pas à migrer correctement (j'ai bien une idée, mais ça va être vraiment long à faire, je verrais ça plus tard, de toute façon je sais que vous vous en fichez -bah oui, plus personne ne vient ici de toute façon). Au passage, j'ai constaté que 268/329 des articles publiés sur le blog avaient été écris par moi même, alors que je pensais être l'auteur de seulement une bonne moitié des articles totaux du blog.

Il est désormais possible d'accéder au site via 4 URL. Alterya.net Shatofu.fr Shatofu.com Shatofu.net

J'ai l'intention de reposter du contenu régulièrement, mais je sais pas si j'aurais la motivation, alors je vais pas faire l'erreur que j'ai fait la dernière fois de faire un gros coup de pub pour ensuite stop le jeu directement. Déjà, c'est certain, je ne reviendrai JAMAIS sur la 2.0. La dernière fois que j'ai stop, j'en avais déjà marre des MaJ débiles d'Ankama, mais depuis c'est deux fois pire. Ils ont fait en sorte qu'on ne puisse plus du tout s'amuser sur Dofus.

Inutile de venir râler que je suis de mauvaise foi ou quoi, ceci est un avis subjectif, et je sais que beaucoup de gens approuvent les maj d'Ankama. Cela dit, si vous êtes encore sur ce blog, c'est que vous voulez connaître mon avis. Maj horribles (chaque maj de cette liste est une raison suffisante pour que je ne reprenne pas 2.0) : -Suppression des traques -Nerf exo -Sauvegarde en donjon -Donjon modulaire -Succès (ou plutôt récompenses en ressources des succès) -Passage en 2.0 (je parle ici uniquement de l'aspect graphique) -Nerf sacrifice -Nerf CaC -Toutes les maj de contenu après Frigost 2 -Création des trophées, notamment certains trophées plus puissants que des dofus -Dévalorisation des grades et du pvp 1V1 -Animation des sorts et apparence des personnages (les graphismes etaient beaucoup plus basiques, mais beaucoup plus stylés et pas du tout enfantins comme actuellement. Notamment l'animation de certains sorts qui changeaient -parfois juste la taille, parfois carrément l'animation- en fonction du level du sort) et j'en oublie très probablement, ça fait loin tout ça faut dire.

Après y'a les maj mineures, au moins 80% est vraiment ridicule pour moi. Je vais pas tout citer, de toute façon j'en oublierais sûrement, mais parmi les principales :

Dévalorisation énorme des coups critiques (avant la refonte avec les chances en %). Avant, un crit c'etait entre 150% et 200% de dommages, voire 1000% et quelques pour attaque mortelle. Après ça, c'etait quelque chose comme 110% ou 120% ou carrément pas de crit possible pour les sorts n'infligeant pas de dégats (attirance, dérobade, mot stimu). Beaucoup de sorts avaient des plages de dégats genre 10 à 50, avec un crit à 51 fixe (ronce aggressive, frappe du craq, et pratiquement tous les sorts eca par ex) Chaferfu et arakné aussi, avant c'etait un truc de fou de critique (cela dit, y'a aussi ce point négatif : l'issue d'un combat pvp 1v1 etait parfois uniquement basée sur la chance : par exemple si tu joue feca et que tu fais un crit sur arakné, bah t'avais gagné : l'arakné majeure a pas mal de vie, elle tapait très fort, et debuffait à tous les tours, la totalité des effets de la cible, il suffisait donc de faire treve et l'arakné le debuffait) Et aussi, le 1/2 etait obligatoire en pvp et pratiquement obligatoire en PvM. Et il n'y avait pas de res crit pour le contrer. Nerf détour du sacri qui rend les solotages impossibles pour la plupart. Nouveau systeme de tacle (le systeme actuel). Le tout premier systeme de tacle etait nul puisqu'il faisait passer le tour, le 2 ème etait parfait (vers le début de la 2.0), celui actuel est naze parce que même si t'as 20 fuite de plus que le mec a de tacle, tu perds quand même énormément de PA (c'est pas le systeme qui est nul, c'est les valeurs : il faut énormément de fuite pour que ça soit rentable de sortir d'une zone de tacle) Refonte de l'osa : c'est n'importe quoi, notamment la laisse spirituelle pratiquement inutilisable maintenant. Panda : Etat saoul obligatoire pour lancer les vulnés (cela dit, j'ai rien contre la limitation de 2 vulné sur une même cible, ni contre le fait que les vulnés ne soient plus mono élément) Enu : Le coffre animé qui se suicide en allant au cac des ennemis Eca : suppression de TOUT l'aléatoire. Certes, l'aléatoire je deteste ça, et c'est pour ça que j'ai pratiquement jamais joué eca, mais c'etait l'identité de la classe

Il y a également les Maj neutres : de gros changements, mais c'etait bien avant, et c'est toujours bien maintenant (refonte feca, xel, sadi par exemple)

Et quelques Maj vraiment positives (très rares) -Mode tactique (ça n'affecte pas réellement le jeu, mais la clarté est importante dans un jeu comme ça) -Systeme de mise en mémoire tampon des enchaînements d'actions en combat (en gros, on peut lancer tous les sorts d'un coup et ils vont s'enchainer, alors que en 1.29 on devait attendre qu'une action soit terminée avant de lancer la suivante, ce qui rendait le jeu INJOUABLE quand on avait du ping, et ça rallongait vraiment beaucoup les combats aussi même avec une bonne connexion) -Echec critique (une mécanique totalement débile, frustrante, et sans intérêt qui a été totalement supprimée depuis - avec les EC CaC qui font carrément passer le tour, lol) -Décors et maps de la 2.0 : Plus de 90% des décors sont beaucoup plus beaux et mieux dessinés que ceux de la 1.29, à l'inverse des personnages et sorts (cela dit, ça on s'en fiche) -Il y avait un 5 ème truc, mais j'ai oublié

Cela dit, j'ai reflechi, joué à d'autre jeux, observé, etc... depuis.

D'une part, il est ridicule de juste critiquer Ankama comme je l'ai fait des années auparavant : certes il ont souvent fait n'importe quoi, mais on ne peut pas penser qu'à la qualité du jeu au détriment de tout le reste. De plus, il faut garder à l'esprit que 90% ou plus des joueurs sont vraiment NAZES. Et c'est eux qui sont le plus nombreux, c'est donc eux qui rendent le jeu rentable, et qui permettent à Dofus de ne pas fermer. Donc, c'est eux qu'il faut garder à tout prix. Et Ankama l'a bien compris, depuis maintenant 6-7 ans ils essaient d'atténuer la différence de puissance entre les joueurs qui s'investissent vraiment, et ceux qui sont juste nuls ou qui ne jouent pas beaucoup.

Un exemple simple : (et c'est Sylfaen qui avait dit ça à l'époque) : On ne peut pas ouvrir Frigost 3 tant que moins de 5% des joueurs ont accès au Glourséleste, pourquoi ouvrir une extension qui ne concerne que ... Un joueur sur vingt? Il a donc fallu simplifier frigost 2 pour permettre même aux gens nuls d'y arriver. Ceci est un exemple parmi tant d'autres.

Je sais qu'il est juste IMPOSSIBLE de comparer dofus aux autres MMORPG. Certes, dofus est un MMORPG, mais ça n'a strictement rien à avoir avec les autres. Les principales raisons sont :

- Tout les items peuvent être echangés. Si vous avez joué à d'autres MMO, ou même hack n slash, vous savez que pratiquement rien n'est echangeable, tous les items sont liés, donc l'argent a beaucoup moins d'importance. Sur dofus, rien à voir. L'argent est tout, et on peut tout faire avec des kamas. (le point négatif, c'est que du coup, c'est LE jeu avec le plus de voleurs, hackeurs, etc.). Mais ce systeme est 1000 fois préférable, respect ankama pour ça.

-Le level max n'augmente jamais : Là encore, si vous avez joué à d'autres jeux en ligne comme WoW, tera, aion... vous avez pu constater que le level max augmente régulièrement. Ce qui rend tous les contenus précédents obsolètes, parce que contrairement à dofus, les autres MMO commencent réellement que lorsqu'on atteint le niveau max (qui est d'ailleurs beaucoup moins long à atteindre que sur dofus). On peut voir le leveling sur les autres jeux comme un tutoriel, alors que sur dofus, il n'en est rien (Malheureusement, même sur dofus, le level max est de plus en plus facile à atteindre, être level 200 n'est plus quelque chose de rare...) Et c'est pas pour autant qu'on a fini le jeu une fois qu'on est level max sur dofus.

-La personnalisation et le choix des items : Sur dofus, il y a beaucoup de panoplies, et beaucoup de moyens VIABLES de s'équiper, chaque item a une identité unique, et il y a vraiment beaucoup de modes possibles, notamment justement parce que le level max n'augmente jamais, donc il y a beaucoup de donjons et d'items level max. Sur les autres jeux, rien à voir. IL y a toujours UNE SEULE façon de jouer son personnage, et aussi de le stuff qui sera bien meilleure que les autres. Aucune diversité, et aucune personnalisation (d'ailleurs sur wow il y a même des listes de BIS (best in slot) en gros, la liste du meilleur equipement qu'une classe peut avoir pour chaque emplacement).

-Tour par tour et communauté : là encore, si vous n'avez jamais joué à des jeux en temps réel, ça sera difficile de comprendre. Sur dofus, la communauté d'un serveur a beaucoup plus d'importance que sur les autres jeux. On se fait des amis, des ennemis, on trouve certaines personnes sympas, il peut y avoir de la propagande, des complots, des connards, des rumeurs etc... Les gens se réunissent en -1/0, parfois simplement pour parler. Rien de tout ça sur les autres jeux : On ne parle pratiquement pas -on ne peut pas de toute façon puisque c'est en temps réel, si on parle en combat l'adversaire ne va pas attendre qu'on aie fini d'écrire pour nous attaquer- Donc on ne parle pas, on tape. La plupart des donjons se font sans un mot, et il n'y a même pas besoin de parler pour recruter, il y a toujours des systemes de recherche de groupe. Donc même si dofus est le seul jeu jouable en multicompte, ça reste le jeu le plus "sociable", même quand on joue toujours a 8 comptes et qu'on fait tous les donjons seul, on parlera bien plus que dans n'importe quel autre jeu en ligne. Un bon exemple : Sur dofus, il est normal d'avoir un blog et de raconter ce qu'on fait. Même si on a que 10 visites par jour et qu'on est level 60. Sur les jeux où j'ai joué : WoW, Tera, LoL, Aion, ... je n'ai jamais entendu parler d'un seul blog de joueur. Il y a parfois des sites de guides, mais jamais de blog pour raconter sa vie. Raconter quoi de toute façon? Tout le monde fait la même chose ou presque, et il n'y a aucune personnalisation possible. Par contre, les streamings sont beaucoup plus courants sur ces jeux que sur dofus. De plus Dofus est le seul jeu où j'ai rencontré de vrais amis, et le seul jeu où j'ai vu IRL des gens rencontrés IG.

- Jeu français mais par pour autant inconnu : Ca change completement la communauté, puisque la grande majorité est française. Je sais pas si c'est un point positif ou négatif, ça, par contre. Cela dit, ça evite notamment le racisme. La grande majorité des joueurs des autres jeux détestent les français et les trouvent mauvais et agressifs (et malheureusement, je dois reconnaître que c'est vrai). Sur League of legend, je ne dis jamais que je suis français si je ne suis pas certain que mon interlocuteur l'est aussi. Je pense aussi que si la majorité de la communauté dofus etait anglophone, je n'aurais jamais été premier mondial, parce que le niveau est beaucoup plus haut. Je sais que j'ai parfois fait des trucs de fou sur dofus, mais ce n'est absolument pas pour ça que je suis connu (exemple solotage fuji -c'est mon solotage le plus difficile et celui dont je suis le plus fier- et c'est loin d'être le plus connu, le plus connu, recherché, et avec le plus de vues, c'est le solotage krala, alors qu'il est completement bidon, je n'ai ni été le premier, ni le dernier à le faire, et je n'ai même pas inventé la technique. En plus, c'est même pas moi qui l'ai fait en entier, j'ai fait juste la première heure car ça me saoulait, c'est trop répétitif et sans intérêt). Franchement, je me suis beaucoup plus investi dans League of legend et World of warcraft que dofus, et je n'ai jamais réussi à dépasser les 25% de meilleurs joueurs au monde, alors que sur dofus j'etais 0.00...1% puisque personne n'etait au dessus de moi pendant une longue période. En PvM , toutefois, je pense que Uji etait au même niveau voir meilleur, et Dofuxia etait largement au dessus (c'est entre autres pour ça que j'ai stop, je sentais que je n'etais plus aussi bon qu'avant, surtout sur f3. Faut dire que j'aimais pas du tout ce qu'etait devenu le PvM, et je prenais beaucoup, beaucoup moins de plaisir à jouer, ce qui diminue probablement grandement mes performances)

-Pas de limite débile du genre "tu peux rentrer une seule fois dans chaque donjon chaque semaine". C'est une technique dégueulasse employée par quasi totalité des MMORPG pour que les gens soient obligés de jouer sur une longue période (et donc de s'abonner pendant cette periode) avant d'être full stuff. Parce que sur les autres MMO, quand on est full stuf, il n'y a plus rien à faire et on stop. Comme je disais ci dessus, il n'est pas possible de faire plusieurs modes, puisqu'un mode sera largement meilleur que les autres, et ce dans toutes les situations. Donc, admettons qu'il y aie trois donjons différents faisables chacun une fois par semaine, d'une part tu fais chaque donjon une fois, allez admettons que ça prenne 3h pour les trois, donc en jouant trois heures par semaine tu auras le même niveau d'avancement que quelqu'un qui aura joué 50 heures dans la semaine, puisqu'il sera bloqué par cette aberrante limite. Donc même en farmant, il sera obligé de s'abonner plusieurs mois et donc de payer pendant plusieurs mois avant d'être full stuff. Toutefois, un joueur qui joue beaucoup a quand même de quoi s'occuper : il recréée d'autres personnages, les xp, et les stuff aussi. Puisque la limite par semaine est distincte pour chaque perso. Donc le joueur qui joue beaucoup pourra jouer pratiquement h24 en faisant uniquement les donjons limités si il a une dizaine de persos. Mais les stuffs ne pouvant pas être echangés, son avancement sur chaque personne sera le même que celui qui aura joué 3 heures dans la semaine en tout. WoW a même poussé l'aberration jusqu'à proposer des quetes legendaires qui ne peuvent pas être terminées en moins de 6 mois par le biais de ce systeme, sans pour autant être difficiles (très similaires à l'almanax) Du grand n'importe quoi. Donc là encore, respect à Ankama qui n'a pas eu besoin d'utiliser ce genre de systeme dégueulasse pour garder ses joueurs.

C'est ces 6 raisons qui font de dofus un jeu UNIQUE

En conclusion, on ne peut pas critiquer tout ce qu'à fait Ankama, il ont eu certaines idées vraiment bien, et il ne serait pas objectif de voir seulement le côté négatif. Toutefois, certaines MaJ comme le nerf exo sont très discutables, parce que cette MaJ a affecté moins de 10 joueurs par serveur (ceux qui etaient en 16PA ou 10PM), ils ne dérangeaient pas grand monde, et finalement leurs efforts pour avoir une pano full exo ont été entièrement détruits, et ça c'est vraiment dégueulasse. D'autant plus que ce genre de joueurs créée généralement des "légendes" sur dofus, et ça devient une motivation pour les joueurs "nuls". Franchement, c'est moi même ce qui m'a motivé à l'époque, j'avais vu des joueurs comme Dy seath avec plusieurs exos PA, et j'ai commencé à me dire que je réussirais à faire ça. Sans ça, je pense que j'aurais arrêté bien avant. De plus, cela rend le jeu IMPOSSIBLE à finir. Avoir un exo PA ou PM sur chacun de ses stuffs coûte plus cher qu'un vulbis. (l'ancien prix du vulbis - 1 milliard ou plus). C'est pratiquement impossible à réussir. Alors imaginez une team de 8 persos full exos 17/7 ou 14/10. Ca prendrait entre 5 et 10 ans en farmant à fond. Impossible à finir, et pas à cause d'une limite stupide de donjon par semaine.

Cela dit, le fait d'avoir 17PA ou 10PM dénaturait completement certains combats puisque la force de frappe augmentait monstrueusement, mais pas les points de vie de l'adversaire. (c'etait d'ailleurs l'argument principal d'Ankama à l'époque) Sur les map CaC, ça se résumait à faire que des coups de CaC, et celui qui tape le plus fort gagne (parce que quand tu peux cac 4 fois en 1 tour et que le mec en face a 3500 PV, le combat dure 2 ou 3 tours max). Je n'ai même pas de solution autre à proposer pour éviter ça, mais est-ce que c'est vraiment grave après tout? Vu le peu de gens full exo et la difficulté d'atteindre un tel objectif, je ne pense pas. Au pire, une réduction des dégats de CaC en PvP ou une limitation de 2 coups par tour (uniquement en pvp) aurait pu être envisagée.

Il y a plein d'autres MAJ comme ça qui auraient pu être évitées sans pour autant nuire à la rentabilité de dofus. J'en suis certain.

Quand j'etais petit, j'avais envie d'ouvrir un serveur privé dofus légal (donc en partenariat avec Ankama) en augmentant la difficulté au maximum (genre xp divisée par 3, dommages des mobs augmentés, etc...). Depuis, je me suis rendu compte que ça ne marcherait pas. Personne ne viendrait, vu que l'écrasante majorité des joueurs ne sont ni bons, ni patients. Et ils n'aiment pas farm en plus. Et même les bons joueurs ne viendraient pas, voyant qu'il n'y a personne. Il n'y aurait même pas de commerce, etc... Aucun intérêt

Pour finir, je voudrais parler un peu de moi.

Déjà, j'ai retrouvé une sauvegarde de mon ancien skyblog sur un disque dur d'un vieux pc. Je l'ai regardé, et c'est vraiment ça qui m'a donné envie de récuperer ce blog, et de le reprendre. Franchement, c'est un des seuls trucs dont je suis vraiment fier, dans ma vie entière. D'ailleurs, j'ai 21 ans maintenant, et j'avais la désagréable impression que ma vie etait derrière moi, et pas l'inverse. J'ai été moi même impressionné par ce vieux blog, ma façon d'écrire, de raisonner, etc... Rien à voir avec maintenant. Parfois j'ai du mal à croire que j'ai fait tout ça. Et j'écrivais tellement mieux que maintenant, j'etais bien plus à l'aise avec la langue française. (d'ailleurs, j'essaie de rendre dispo ces pages ici, mais pour le moment je n'y arrive pas. Tout est en ligne http://toofux.free.fr/site%20blog/Skyblog%20shatofu/shatofu.skyrock.com/index.html mais la mise en page est toute pourrie et je comprend pas pourquoi, en local ça s'affiche correctement) Et puis ça me manquait d'écrire. Franchement, savoir quelque chose ou avoir une idée, c'est une chose. L'écrire en est une autre, après avoir expliquée une stratégie ou quelque chose du genre, tout est beaucoup plus clair dans ma tête, notamment parce que j'ai dû réfléchir à un moyen de l'exprimer clairement et pas dans le désordre. Avec le recul, je me rend compte que le fait d'expliquer les stratégies PvM ou solotage m'a beaucoup aidé à les utiliser, en fait. De plus, je trouve ça vraiment cool que des gens soient intéressés par ce que j'ai à dire, surtout quand ça me passionne. (et peu de choses me passionnent, alors ça complique les choses)

En conclusion, je vais donc reprendre Dofus, mais sur le seul serveur officiel 1.29 : Eratz (es). Je sais très bien que j'aurais beaucoup moins de visites que si je jouais sur 2.0, mais je ne peux juste pas aller sur cette connerie. Ankama a tout fait pour qu'on ne puisse plus s'amuser sur 2.0, rien n'a été laissé au hasard. Je préfère faire quelque chose qui me plaît, et je ne peux pas jouer juste pour la notoriété. J'ai déjà une team de 8 persos bas level là bas. Je vais  y creer une guilde, quelques potes vont déjà m'y rejoindre. Je compte sur vous pour venir aussi si vous êtes motivés, j'accepte tout le monde dans la guilde peu importe le level pour une courte periode, profitez en. Toutefois, pour se connecter sur Eratz, il faut un vpn pour avoir une IP espagnole, et il n'y a pas d'ogrines pour s'abonner là bas. Il est néanmoins possible de s'abo par ogrine à partir de n'importe quel autre serveur il me semble. Il faut également télécharger la 1.29 pour acceder à ce serveur. C'est une communauté espagnole, et il est donc interdit de parler dans une autre langue que celle ci, et ce dans tous les canaux de discussion excepté message privé. Cela dit, ma guilde sera francophone (entièrement) et il existe apparemment une autre guilde francophone sur Eratz, ainsi que quelques joueurs francophones qui sont déjà là bas, comme Videofus. N'hesitez pas à prévenir vos amis si ils aiment bien la 1.29, ils seraient probablement tentés par l'aventure.

1.29 Screen de 03/02/2016 (hier). Devinez où je suis

grob Mon enu quand il etait 160 avec son mode 1/2 chafer arakné, avec coiffe kritter. J'ai encore TOUS mes screen dofus, depuis le début. Screen 2007. ça fait 9 ans...

Bref, cet article est trop long, pratiquement personne ne le lira de toute façon, surtout qu'il n'y a même pas d'image. En plus, j'ai essayé de résumer, mais j'ai oublié plein de trucs, j'en suis sûr... Si quelques personnes le lisent en entier, je serais déjà content.

Au fait , je n'ai pas fini la maintenance du blog, je n'y connais pas grand chose alors c'est long. Il y a encore pas mal de problemes à regler, même si tout devrait déjà fonctionner correctement. J'ai prévu d'améliorer la qualité de la bannière, d'heberger toutes les images ailleurs (là elles sont encore sur l'ancienne plateforme). Je vais également editer certains articles pour préciser qu'ils sont obsolètes, et les archiver (je ne vais rien supprimer).  Mise en page à changer également, mais je ne sais pas encore comment faire.

Bonne soirée à tous

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12 décembre 2014 5 12 /12 /décembre /2014 13:21

Salut à tous ! Nouvelle video faite par Libe (je n'ai pas eu le temps de la faire avec lui, je me rattrape sur la prochaine ! 

 

On est au courant pour les problemes de micro, on va en avoir des nouveaux pour nowel!

 

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3 décembre 2014 3 03 /12 /décembre /2014 20:12

Salut à tous !

Voici le tant attendu retour des commandes xp !

Nous pouvons xp vos persos en echange de kamas : voici les tarifs pour les xp X1:

1 à 200 : 200m
1 à 199 : 125m
199 à 200 : 75m
190 à 199 : 30m
150 à 199 : 65m

Les prix peuvent changer en fonction de la demande actuelle.

800 sagesse mini pour des persos 150+

N'oubliez pas : plus vous avez de sagesse, plus l'xp sera rapide.

Sous modificateur d'xp, les prix seront baissés bien entendu

Nous commencerons à prendre des commandes d'ici une ou deux semaines, le temps de se réhabituer et de restuff la team

Voici également notre troisième video : présentation de la team !

Petit probleme de son, il faudra regler votre son au fur à mesure de la video. Desolé !

 

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30 novembre 2014 7 30 /11 /novembre /2014 00:43

Salut à tous,

La première vidéo de notre chaîne est enfin sortie : c'est une FAQ. En effet, nous avons eu plus de 700 questions, et nous en avons selectionnées 28 pour y répondre.

Prochaine video avec des images, c'est promis ! Ici, pas d'images, on avait rien à mettre et on devait sortir la video rapidement pour répondre à un maximum de questions

Bonne soirée à tous ! Et abonnez vous à notre chaîne youtube et à notre Twitter pour plus d'actualités !

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28 novembre 2014 5 28 /11 /novembre /2014 19:35

Salut à tous,

Nous sortirons demain une video de réponse aux questions alors n'hesitez pas, posez vos questions ici ou sur le twitter ! Nous y répondrons à l'oral bien sûr !

Bonne soirée à tous et merci pour tous ces abonnements, ça fait plaisir

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27 novembre 2014 4 27 /11 /novembre /2014 17:55

Salut à tous ! Voici notre interview avec videofus qui date de ce midi ! Merci à lui de nous l'avoir proposé si rapidement !

 

 

Nouvelle chaîne Youtube Shatofu et Libe : https://www.youtube.com/channel/UCb2yla7nzN33xyxYvNtjEkw

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27 novembre 2014 4 27 /11 /novembre /2014 11:22

Salut à tous :

Notre première vidéo est sortie : Au programme : Introduction, un peu de singe, et beaucoup de troll ! Abonnez vous à notre nouvelle chaîne, mon ancienne chaîne ne sera désormais plus mise à jour !

Lien de la nouvelle chaîne : https://www.youtube.com/channel/UCb2yla7nzN33xyxYvNtjEkw

(desolé du lien moche, il sera changé quand on aura 500 abonnés)

Lien du Twitter : https://twitter.com/LibeWorld

Nous sommes en train de travailler sur la refonte d'Alterya (le site était vraiment très vieux), ainsi que sur la mise en place du streaming, (qui sera inclu dans Alterya, comme avant)

Bonne journée à tous

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26 novembre 2014 3 26 /11 /novembre /2014 23:18

Salut à tous !

Le blog va être entièrement mis à jour et migré sur wordpress : la lisibilité sera meilleure, la bannière sera à nouveau affichée et tous les articles et commentaires seront conservés. Le nom de domaine changera peut être durant quelques minutes, mais rien de définitif ! Nous allons passer chez ovh

De plus, une video de présentation arrive sur notre nouvelle chaîne, nous travaillons actuellement dessus ! N'hesitez pas à vous abonner afin de nous encourager, pour l'instant, peu de gens ont vu que je reprenais dofus

La guilde Alterya sur Bowisse recrute n'hesitez pas à me mp ou à laisser un commentaire si vous êtes sur Bowisse et que vous êtes intéressés : J'arrive mardi sur Bowisse

Bonne soirée à tous

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26 novembre 2014 3 26 /11 /novembre /2014 07:50

Et bien, je pense que pas mal de monde attendait cet article ?
Me voici donc de retour sur Alterya, en compagnie de Libe, je vous expliquerais plus loin.
Je reviens avec pas mal de projets

 

 

Tout d'abord, je m'engage à mettre à jour le blog et à virer tous les "vieux" trucs pas à jour.

De plus, je vais encore augmenter l'xp de mon enutrof sur dofus (un peu, pas autant qu'avant, car je joue surtout à LoL en ce moment)

Je vais commencer un streaming avec Libe sur Dofus, League of legend et Minecraft. (je migre sur Bowisse afin de le rejoindre, avec plusieurs personnages) Nous allons également ouvrir une chaîne youtube afin de poster des guides et des videos dans les trois jeux. 

 

Je suis toujours à fond sur le farm sur n'importe quel jeu en mode TryHard et Libe fait toujours ses compétitions de PvP sur MineCraft et joue activement à LoL et Dofus.

 

Qu'est ce que vous voulez voir comme type de videos ? Sur dofus ? Record xp ? Record kamas / exos / ocres etc... ? Et sur le streaming ?

Nous allons également poster des articles plus réguliers sur Alterya ainsi que des guides sur LoL, et Dofus.

 

PS : j'ai arrêté TERA suite à des problemes ig 

PS 2 : Vous pouvez déjà commencez à nous suivre sur le twitter que nous venons de créer il y a peu, et la chaine youtube crée aujourd'hui également :

PS 3 : Nous allons faire des bruits de singe sur le stream

 

https://www.youtube.com/channel/UCb2yla7nzN33xyxYvNtjEkw

https://twitter.com/LibeWorld

Abonnez vous ! Ca fait toujours plaisir et ça nous encourage dans nos projets !

Le nom de la chaine Youtube changera avec un vrai nom quand on aura les 500 abonnées et les 30 jours d'ancienneté

Nous allons créer un Facebook aussi.

 

 

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3 septembre 2014 3 03 /09 /septembre /2014 23:05

Note : Je n'ai pas de twitter, quelqu'un se fait passer pour moi

 

 

Salut à tous. 

 

Je suis agréablement surpris par le succès de mon annonce. Mon blog ayant été inactif pendant une année entière, je pensais que personne ne la verrait. Pour l'instant, une dizaine de personnes nous ont rejoint, j'ai donc decidé de faire des guides et probablement une guilde comme promis.

 

Cet article s'adresse uniquement aux nouveaux joueurs de Tera. Si vous connaissez déjà le jeu ou si vous n'êtes pas intéressés par le jeu, inutile de lire.

De plus, je ne suis pas un pro sur ce jeu, donc il y aura peut être des erreurs, merci de me le signaler si c'est le cas.

 

Je vais vous parler des races et des classes.

Dans tera, on choisit d'abord une race, puis une classe.

Pour commencer : les races. Comme sur beaucoup de MMO, la race donne des caractérstiques raciales, mais celles ci sont plutôt negligeables : privilégiez donc le skin (apparence) de race que vous préferez

 

Elin

Genres disponibles : Féminin uniquement

Classes disponibles : Toutes (seules les elins ont accès à toutes les classes)

Capacités raciales en combat : Aucune

J'ai choisi cette race malgré que ça soit la plus faible parce que le skin me plaisait.

 

 

Humain

Genres disponibles : F/M

Classes disponibles : Toutes sauf Mortiféras

Capacités raciales en combat:

-Jeu de jambes (actif) : Réduit les chances d'être renversé de 50% pendant 3 minutes (1h de recharge). Totalement abusé contre les archers et surtout berserkers en PvP, malgré le temps de recharge long

-Esprit rebelle  (Passif) : Réduit les dégâts subis en PvP quand les PV sont inférieurs à 30%. Peu utile

Une bonne classe dans l'ensemble surtout en PvP.

 

Castanic

Genres disponibles : F/M

Classes disponibles : Toutes sauf Mortiféras

Capacités raciales en combat:

-Escarmouche précipitée (actif) : Augmente la vitesse de déplacement en combat de 30, mais augmente également les chances d'être immobilisé ou renversé de 20%. L'effet prend fin si vous êtes renversé. 30mn de recharge.

-Attaque surprise (passif) : Augmente les chances de crit de 1% en cas d'attaque dans le dos (conseillé pour les guerriers car ceux ci tapent dans le dos principalement).

De plus, les dégâts de chute sont réduits de 50%. Mais on ne peut pas mourrir d'une chute dans Tera quoi qu'il arrive.

 

Baraka

 

Genres disponibles : Masculin uniquement

Classes disponibles : Toutes sauf Mortiféras

Capacités raciales en combat :

-Assimilation de la nature (actif) : Rend instantanément 100% des PV. Temps de recharge de 2h. C'est le meilleur actif racial du jeu malgré le cooldown énorme. Note : Quasiment inutile pour un heal.

-Pas de mousse (passif) : Augmente la résistance aux étourdissements de 10. Je suppose que ça réduit la durée des étourdissements de 10%, mais pas sûr.

 

Cette race est vraiment puissante, que ça soit en PvM ou en PvP. Mais le skin est horrible donc personne ne joue les Barakas

 

Popori

Genres disponibles : Masculin uniquement

Classes disponibles : Toutes sauf Mortiféra

Capacités raciales en combat : Aucune

C'est la race la plus faible, comme les Elins, sauf que en plus d'être faible, leur skin n'est pas très apprécié. Classe très peu jouée, et je vous la déconseille !

 

Haut Elfe

Genres disponibles : M/F

Classes disponibles : Toutes sauf Mortiféras

Capacités raciales en combat :

-Assimilation de la nature (actif) : Rend instantanément 100% des PM (mana). Temps de recharge de 2h. Très utile, surtout pour un heal, mais le cooldown est trop gros

 

Amans

Genres disponibles : M uniquement

Classes disponibles : Toutes sauf Mortiféras

Capacités raciales en combat :

-Dernier Aman (actif) : Augmente fortement les résistances à l'immobilisation et au renversement pendant 30 seconde. 1h de temps de recharge

-La douleur est mon amie (passif) : Réduit de 10% les dégâts de toutes les sources quand les Pv sont inférieurs à 30%

 

Notes : Les classes les plus puissantes sont Baraka pour la regen instantanée de 100% de PV et humain pour la réduction de chances d'être renversé par les autres joueurs (50%). Mais vu les temps de recharge, c'est pas très intéressant, préférez la classe qui vous paraît la plus jolie.

 

 

 

Maintenant : les classes ! Ce 2 eme paragraphe sera rapide, je ne connais pas trop bien les classes autres que sorcier / mortiféra / mystique.

 

Il y a neuf classes, contrairement à ce que dit le Wiki. Chaque classe ne peut utiliser qu'un seul type d'arme

 

1) Berserker : Une classe qui inflige d'importants dégâts en zone avec des attaques lentes. Plutôt simple à jouer d'après le wiki. Peut tanker mais ne dispose pas de sorts pour attirer l'agro des monstres, donc ce n'est pas le plus opti.
Armure : Plaques. Arme : Hache

2) Lancier : Le mega tank ! Dégâts moyen mais capacités de tanking vraiment abusées. Plutôt simple à jouer d'après le wiki
Armure : Plaques. Arme : Lance et bouclier

3)Guerrier : Le guerrier est un assassin qui frappe ses cibles par derrière pour infliger d'importants dégâts. Peut être joué full tank. C'est la classe la plus difficile à jouer d'après le wiki.
Armure : Plaque. Arme : Lames doubles (dagues longues)

4) Pourfendeur : Le pourfendeur est un peu comme le iop. Attaques rapides et puissantes mais il est plutôt fragile. Difficulté moyenne
Armure : Cuir. Arme : Epée longue

5) Mortiféra : La nouvelle classe et celle que je joue. Je trouve que c'est la plus puissante actuellement, que ça soit en PvP ou en PvM : Dégâts monstrueux, attaques rapides, longue portée, capacités de regen, dispose de deux vies, beaucoup de contrôles. Ne manque jamais de mana contrairement aux autres DPS. Facile à savoir jouer, difficile à maîtriser
Armure : Cuir. Arme : Faux reliées à des chaînes.
Note : Seules les elins peuvent être mortiféra. Créer la classe requiert d'avoir un personnage level 40 mini sur le même serveur. La mortiféra commence au level 50, et chaque quete jusqu'au level 58 lui donnera un level. Donc en 1h, vous serez 58. C'est la classe que notre groupe a en surnombre en raison de tous ces avantages (gain de 18 level et puissance au combat)
Note 2 : Cette classe est plutôt mal vue, car les gens la trouvent "unskill"

6) Archer :  Une classe à distance qui pose des pièges et inflige d'importants dégâts à distance
Armure : Cuir. Arme : Arc

7) Sorcier : Une classe à distance basée sur le contrôle (endormissement, immobilisation). Inflige d'importants dégâts avec des combos. J'ai arrêté cette classe car : Trop fragile, peu d'equilibre (tombe facilement à terre), dégâts surtout monocibles, et problemes de mana.
Armure : Tissu : Arme : Disque magique

8) Prêtre : Le mega heal ! Je ne connais vraiment pas cette classe, mais je pense que jouer en solo est compliqué avec un prêtre, comme dans tous les MMO. Mais c'est la classe que je recherche le plus, il en faut beaucoup pour les donjons. (1 pour les donjons à 5 et deux pour les donjons à 10). On préferera prêtre + mystique pour les raids à 10 toutefois.
Armure : Tissu. Arme : Bâton magique

9) Mystique : Un hybride heal / Dps qui inflige des dégâts sur la durée à ses adversaires et soigne ses alliés. Utile en raid 10 surtout mais moins efficace qu'un prêtre. Je recherche notamment cette classe pour la future guilde.
Armure : Tissu . Arme : Baguette magique.

 

 

 

Diverses choses intéressantes à savoir pour les débutants sur Tera.

 

L'endurance est une stat qui varie de 0 à 120% . Augmente les PV max, les PM max, et les dégâts infligés et soins produits quand elle est au max. Utliliser une panacée arunique (potion violette pour la restaurer) ou restez près d'un feu de camp après l'avoir invoqué.

 

N'importe qui peut agro les gens n'importe où à partir du level 11. Sauf exception dans les camps / villes. Passer la souris sur le symboles autour de la boussole en haut à droite pour voir si vous êtes dans une zone PvP ou non. Les joueurs hostiles ont un cercle bleu autour des pieds et leur nom est écrit en rouge. Evitez les si vous êtes inexpérimentés
Utilisez le sort Déclaration de hors la loi (obtenu via une quete jaune - accepter l'infamie à vélika) pour devenir hostile à tous les joueurs. Utilisez le une seconde fois pour annuler. Ne peut être annulé en combat ou si vous avez des points de deshonneur. Voir plus bas infamie et deshonneur;

 

On peut enchanter les stuffs (fm quoi) mais uniquement les bottes / gants / armes et cuirasses. Pour ça, appuyez sur T et glisser l'item que vous voulez enchanter. Il faut des alkahest et un item du même rang à sacrifier pour chaque tentative (passez votre souris sur l'item pour voir le rang vers le haut de l'infobulle). L'objet ne peut être détruit ou abimé suite à la tentative d'enchantement. Un objet peut être enchantable jusqu'à 9 niveaux (sauf exceptions : les objets de maître)

 

Les cristaux d'amélioration : Ils peuvent être equipés sur les côtés de vos equipement et donnent divers bonus, mais attention, un cristal se brise chaque fois que vous mourez. C'est un genre d'arme ethérées, mais c'est indispensable à haut niveau. Note : les gemmes ne se cassent pas lorsqu'on meurt sur un champ de bataille.

 

La vitesse de déplacement augmente lorsqu'on se déplace en etant hors combat.

 

Il faut être level 60 (level max) pour porter des ceintures ou des broches, ou encore des anneaux ou boucles d'oreilles AVEC emplacement de cristal d'amélioration (cristaux verts).
Les ceintures s'obtiennent en donjons / raids alors que les broches s'obtiennent essentiellement avec des crédits de réputation Agnitor. Je ferais sûrement des guides à ce sujet plus tard, quand certains d'entre vous seront déjà level 60
Les sous vêtements coûtent très cher et n'apportent pas grand chose.

 

Champs de bataille (BG) : Il existe 2 champs de batailles accessibles à partir du level 30. Les equipements et les levels seront égalisés (donc vous pouvez tuer des level 60 en etant 30), une victoire dans l'un des deux donne trois fois plus d'xp qu'une défaite,  et la première victoire du jour dans chacun d'entre eux donne beaucoup d'xp ainsi que des coffres revendables à bon prix au courtier (le courtier c'est l'hdv). A partir du level 30, faites vos 2 victoires du jour dans le fort des corsaires et le refuge des kumas. Vous pouvez d'ailleurs me contacter pour y aller en equipe avec moi si je suis disponible.

 

Armes de l'avatar: A partir du niveau 16, on a accès à une quete rouge qui nous demande de fabriquer une arme antique. Ne vous occupez pas de cette quete et contentez vous de ramasser des fragments de la relique et des parties de l'arme quand vous tuez des monstres et qu'ils en droppent. Une fois l'arme terminée, fabriquez et equipez la. Vous pouvez l'enchanter jusqu'à +9 avec des alkahest / alkahest divins raffinés et des parties de l'arme de XXXXX qui remplacent les objets à sacrifier.

 

Vous pouvez agrandir votre barre de sort en cliquant sur l'une des trois icones rouges en bas à droite de l'écran. Vous pouvez aussi masquer la boussole en haut à droite. Vous pouvez également changer de canal en haut à droite (canal = sous serveur). Permet d'eviter d'attendre que les mobs repop, permet également d'éviter les joueurs énervants qui, comme moi, aiment bien agresser  tout ce qui bouge.

 

ilevel : L'ilvl est votre niveau d'objet. Au delà du level 60, on désigne les gens par leur ilevel plutôt que par leur niveau. Ce dernier est affiché juste au dessus de "combat" quand vous appuyez sur P

 

Les costumes n'apportent pas de bonus et sont juste esthetiques.

 

Points de deshonneur et imfamie : les points d'infamie (affichés à droite de l'ilevel) sont obtenus quand on tue des gens d'un level nettement inférieur au notre. Ils empêchent de désactiver le mode hors la loi.

Faites toutes les quetes jaunes et rouges que vous trouvez, surtout les quetes rouges, sinon vous allez vite vous retrouver bloqués, et il est très difficile d'xp autrement que par les quetes.

Glyphes: Les glyphes modifient le fonctionnent des sorts soit en réduisant le coût en mana, soit en augmentant les dégâts, soit en augmantant les effets de la prochaine attaque ... La plupart sont obtenus au lvl 20, et le reste se debloque en faisant les instances temple de la témérité et galerie de sirjuka. Level 58 et 60. Sinon vous pouvez acheter des boites de glyphes en hdv. Pour utiliser les glyphes, utilisez K. Note : Impossible d'utiliser tous les glyphes à la fois, vous avez un nombre de points max et chaque glyphe coûte des points. Les modifier ne coûte rien depuis une maj récente, et vous pouvez le faire à tout moment.

Ouvrez les cadeaux de la fédération dès que vous avez le level, on peut avoir des trucs rares dedans. Notamment des parchemins de benediction de la déesse qui se vendent à bon prix. Ne les utilisez pas bêtement, vendez les

Les perles / rubis / saphirs se vendent au pnj et pas à l'hdv

 

Raccourcis et canaux : 

 

appuyez sur : 

T pour ouvrir le menu d'enchantement

G pour ouvrir le menu de la guilde

Y pour ouvrir la recherche de groupe

P pour le profil 

U pour liste d'amis

virgule pour la map

O pour option

L pour le journal de quetes

 

 

Raccourcis des canaux

 

Dans le chat :

/a pour parler dans toute la zone

/t pour le canal échange (commun à tout le serv)

/s pour le canal normal (visible par les personnes alentours)

/y pour le général : commun à tout le serveur

/p pour groupe 

/w pseudo pour mp un joueur

/u pour le canal recherche de groupe

 

 

 

Voilà à quoi ressemble mon perso (Elin mortiféra)

 

Pour d'autres conseils, contactez moi sur skype (shatofu1)

Pour l'instant, les plus HL de ceux qui ont réussi à télécharger le jeu sont déjà level 19 ! GG à eux .

Note : le téléchargement du jeu est vraiment galère, ça plante tout le temps et faut souvent recommencer à zéro. Mais une fois que c'est fait, on est tranquille ! 

 

Voilà c'est fini, cet article m'a pris du temps, j'espere qu'il aidera les nouveaux joueurs. Et encore une fois, cet article ne s'adresse pas aux gens qui ne jouent pas à tera, donc pas la peine de critiquer comme quoi c'est hors sujet. Contrairement à quand je jouais à wow, je ne vais pas tenter d'expliquer le jeu aux gens qui ne sont pas intéressés !

 

Bonne nuit

 

 

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