18 avril 2011 1 18 /04 /avril /2011 17:26

Bonjour à tous !

 

J'aimerais savoir si ça vous intéresse que je remette mon article sur "comment jouer sa team". Donnez moi votre avis, si ça ne vous intéresse pas spécialement, je ne prendrais pas le temps de le remettre. Sachez néanmoins que les commentaires seront désactivés, j'ai été trop critiqué pour ça. Je ne donne plus de conseils.
En regardant quelques teams modestes et l'article à Fipop recemment, je me suis rendu compte que pas mal de gens ne savent même pas se placer. Il serait peut être intéressant de creer des articles de ce type pour expliquer ces choses qui nous parraissent tellement évidentes, mais qui ne le sont pas pour tout le monde ^^. Un combat ne se fait pas à l'arrache.

 

Sinon, je ne parlerais plus de Wing ici.

 

Je vais probablement passer premier mondial dans quelques jours, j'en connais qui ont déjà préparé les boissons x)

Guilde level 162, les pires level. Ratio pourrie, xp énorme demandée.

 

dofus-kali.jpg

HS : Avouez que il roxe mon dofus kaliptus.

 

fuji.jpg

Acheté aussi une pano Fuji à un bras droit, je ne m'en sers pas encore, mais je l'ai. Elle est sympa, je verrais plus tard pour restuff le panda avec ça.

 

Je suis retourné en glouglou, c'est sympa de faire ce boss a 8, et non pas avec 4 mules XP pourries. Faut du courage pour arriver à chainer avec 4 persos useless dans la team, j'ai du mal à force x)

 

La file d'attente du serveur Maimane bugge pas mal depuis vendredi, ils abusent.

 

J'ai actuellement récupéré 900M, malgré que les kamas ne soient pas ma priorité actuellement.

Je n'ai pas encore récupéré mes 2 milliard 300 millions, mais le support a dit que le probleme de limite de 32 bit devrait être reglé avant, car il ne peuvent restituer que tout d'un coup.

 

J'achete également des pykur +90 PP à 20 000 000 / u

 

N'hésitez pas à donner également vos avis afin d'améliorer alterya ou pour nous faire connaître, nos visites sont faibles depuis que nous sommes partis d'Enaxion, tous nos liens ayant été supprimés. La qualité des visiteurs semble néanmoins supérieure. C'est assez frustrant quand même. Enaxion avant notre arrivée : 150 visites par jour. 3 mois après notre arrivée : 10 000 visites par jour. Je me demande quand même où vont ces gens. Ils ne trouvent pas Alterya? Pourtant les liens sont partout. Le compteur d'Enaxion buggait? Ca m'etonnerait, Jeysen etait pointilleux là dessus.

 

Bonne soirée à tous.

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18 avril 2011 1 18 /04 /avril /2011 02:16

Présentation de mes personnages

Tout d'abord, comme vous le savez, j'ai revendu tous mes anciens stuff.
J'ai recommencé en voulant investir le moins possible, je voulais avoir du défi à re-battre les monstres.
J'ai d'abord re-créé deux personnages à cause de la Maj, puis j'ai seulement gardé 1 Ocre et 3 Tutu, 2 pano Glourséleste. Le reste sont des stuff pourris, ou des pano que j'ai déjà re-craft.
Inutile donc de critiquer le manque de Dofus, c'est voulu.

Mes personnages seront présenté par ordre d'initiative : 

1) Pandawa - Kahyxa - 200 - Soutien

Panda.jpg

12PA / 6PM

Rôle :
- Placer les monstres zone marteau/bâton
- Vulner
- Placer mes tapeurs
- Stabiliser mon premier Sacri
- Capturer

A faire : La limitation exo étant de 1pa /1pm, j'ai Bottines Sous-Bois Pm/Po/Pa, et Gelano Pa/Pm. Aucun exo à faire, 12PA max, pas besoin d'Ocre.

 2) Sacrieur - Qryo - 199 - Air/Vitalité

Sacri1.jpg
 
12PA / 6PM

Rôle :
- Tapeur principal
- Douleur le 2ème Sacri
- Être stabilisé

A faire : Trouver un Pourpre pour satisfaire la fonction de tapeur principal.

 3) Crâ - Wymp - 200 - Air

Cra.jpg

10PA / 6PM

Rôle :
- Tapeur secondaire
- Maitrise de l'Arc sur 1er Sacri

A faire : Avoir un Ocre et faire Ventré PA pour le 12PA

4) Sacrieur - Obsidia - 200 - Vitalité

Sacri2.jpg

11PA / 6PM

Rôle :
- Sacrifier tout le monde sauf 1er Sacrieur
- Douleur sur 1er Sacrieur
- Tapeur secondaire  

A faire : Avoir un Ocre 

5) Osamodas - Kymro - 200 - Air

Osa.jpg


10PA / 5PM

Rôle :
- Booster
- Tapeur secondaire
- Résu si besoin- Fouet si besoin (D'où la pano air/terre)

A faire : Panoplie Fuji, un Ocre, un Turquoise, un Exo. Ainsi qu'avoir un Marteau Racle.

6) Enutrof - Ishiko - 200 - Sagesse 

Enu.jpg

10PA / 6PM

Rôle :
- Clé
- Coffre
- Corrup
- Tapeur secondaire
- Maladresse de Masse

A faire : Avoir un ocre, Kralano Pa, un Turquoise. Ainsi qu'un Marteau Racle.

7) Xelor - Alterya - 199 - Air

Xelor.jpg

10PA / 6PM

Rôle :
- Dévou
- Renvoi de Domm sur le 2ème Sacrieur
- Tapeur secondaire
- Raulebaque

A faire : Avoir un ocre, Exo item Glour, un Turquoise.

8) Eniripsa - Ptalyne - 200 - Feu

Eni.jpg

10PA / 5PM

Rôle :
- Stimu
- Soigner le 2ème Sacrieur
- Tapeur secondaire

A faire :
- Hanium, Anneau Mgroxx, Bottes Tengu, Amulette Hendart, Cape Glourséleste
- Ocre, Turquoise, Exo Pa sur un des items.

--------------------------------------------------------------------------------

PS : Ce sont des gelano Pa/Pm partout.
PS2 : Ma team n'est pas full dofus, et pourtant, je n'ai aucun mal à gérer le Glourséleste, toujours en des temps convenable : 10-15min. 

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17 avril 2011 7 17 /04 /avril /2011 02:51

Salut à tous.

La journée avait mal commencé. Wing et quelques autres plows avaient décidé de me chain en arene. Dégradé 2 ou 3 persos, je ne prévois pas de me faire agro en arene, donc ils sont pas stuffs, voire j'afk. Donc ils me dégradent, et ensuite 2 plows m'agro quand je lance capture glourséleste.

Je décide donc d'aller à l'arene brakmar. Je m'infiltre sans me faire agresser une seule fois par les gardes, que je n'ai d'ailleurs pas vu, on se demande si le coeur de la citée ennemie n'est pas un territoire allié.

Je n'arrive même pas à l'arene, je me fais tuer dans le hall, impossible de multi comme d'hab, bref.grade7

J'ai finalement rangé les ailes sur tout le monde, ça m'a vraiment saoulé. Lorsqu'on a des gens aussi peu fair play en face, c'est la seule solution. J'ai finalement contacté un modérateur, qui a mute wing pendant 24h pour harcèlement, et skyrock a supprimé ses articles de propagande à mon égard.

http://toofux.free.fr/screet.jpg

La journée s'est finalement bien finie avec cette soirée, qui roxait vraiment, avec Fipop et les autres sur skype.

Des gloursélestes avec 4 mules full sagesse XP guilde, 1 seul de perdu sur les 5, c'est sympa. Pour la 4 eme mule, j'ai pris un panda que j'ai stuff en 12/6. Inutile de prendre ma panda à moi puisque je ne tape pas, pas besoin du 200. Et qu'est ce qu'on a rigolé. C'etait un peu difficile, et Fipop et d'autres etaient sur les mules xp guilde. C'est les challs qui mettent quand même en mode galère. Le plus épique, c'est quand j'ai invoqué le sanglier à côté du glourséleste pour le faire reculer et l'empêcher d'OS le sacri. Le sanglier part en marche arrière et va écraser le bouglours contre l'eni, et BIM, plus d'eni. Nous etions vraiment morts de rire.

rapport-cbt-4-mul.jpg

 

Bref, c'etait sympa, bonne nuit.

 

EDIT : Vous me fatiguez avec vos commentaires stupides à propos de Wing. Je raconte simplement ce qui m'est arrivé, je n'essaie pas d'argumenter contre lui ou de faire croire que l'un a raison ou tord, je m'en fous completement. Alors inutile de continuer à poster des commentaires stupides à ce sujet, surtout que les 3/4 ne conaissent pas vraiment Wing ou moi. Les règlements de compte n'ont rien à faire ici, je ne m'abaisserais pas à ça.

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16 avril 2011 6 16 /04 /avril /2011 21:06

Une map pourrie
Des gens qui m'agressent dès que je lance
De la mal chance

J'en ai marre. 

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16 avril 2011 6 16 /04 /avril /2011 15:16

Comment bien utiliser sacrifice ?

Peu de gens utilise ce sort par peur de perdre leur Sacrieur très vite (J'avoue que quand je vois des sacri avec des Résistances : 2-0-0-1-3 j'me pose des questions)

Personnelement, je ne pourrais plus jouer sans sacrifice :
- Facilité de placement
- Ne pas devoir soigner tout le monde, un Mot de recons tour 3/4 ou encore une dérobade est bien plus utile !

1) Lancer sacrifice


Le plus facile pour lancer sacrifice est de se placer en croix, avec le premier donneur de PA au milieu (Eni/Xel)
Je vous suggère de sacrifier 6 personnages, et de laisser votre gros tapeur hors du sacrifice, mais de lui lancer Douleur Partagée & Stabilisation. Vu qu'il n'est pas doté du sacrifice, il faut qu'il se déplace sans problème, d'où la Stabilisation. (Ne pas hésiter à le taper si les monstres ne l'ont pas touché, il faut que la douleur soit boostée au max)

2) Se bouger grâce à Sacrifice 


Il faut que le Sacrieur soit toujours doté d'un renvoi de dommage, mais d'aucune réduction de dommage (ni réduction fixe /!\ Pano Glour (Rési fixe feu contre flamiche).
Je vous explique. Il suffit de taper quelqu'un pour prendre sa place. g po konpri :@ ! 

A flamiche B
Sacrieur prend les dommages de B et se retrouve à sa place
Sacrieur renvoi X domm
Sacrieur prend les dommages du renvoi de dommage de A et se retrouve à sa place.

Placement de départ : 

A -- B -- Sacrieur

A attaque B

Placement après l'attaque :

Sacieur -- A -- B 

Il est donc obligatoire de garder un renvoi de dommage sur le sacrieur, pour les joueurs ayant un Xel, alterner Protection et Contre. Sinon, un mot d'épine niveau 6 relancé tous les 3 tours suffit amplement.

Pour se qui est du Sacrieur, avoir Folie Sanguinaire niveau 6 est excellent pour se mouvoir, en 1pa, vous voilà où vous voulez. 

Et il vous reste encore tous vos PM pour finir votre déplacement.

3) Oui mais Fipop ... Mon sacri il s'en prend plein la gueule maintenant ...


Oui MAIS
Peu de monstres tapent fort à distance, une Dérobade est donc une quasi-immunité.  
Dérobade dur 2 tours en CC, très intéréssant.
 
De plus, les monstres ont tendances à attaquer les personnes ayant peu de résistance (les pandas malheureusement) et pour ma part, mon panda a peu de vitalité.

Au lieu de devoir gérer les soins sur tous les persos, il suffit juste de focaliser les soins sur le Sacrieur et sur votre tapeur non-sacrifié.

4) Dans quel ordre d'initiative jouer pour bien sacrifier ?

Je vous conseille déjà de placer votre Panda en premier, les boss jouent tout devant et foirent souvent votre placement de départ. Le panda peut donc re-placer tout correctement et Stabilisé votre tapeur.
2ème personne à jouer ? Votre tapeur Stabilisé.
N'ayant pas besoin d'être dans le sacrifice, il peut se placer pour ne pas être dans la zone sacrifiée avant que le Sacrieur joue.
Ensuite ? Sacrieur, les donneurs de PA en dernier.

5) Et toi Fipop, tu fais comment après ?  

Je place 4 monstres en zone Marteau.
Mon premier sacrieur arrive, 4 Cac, et repart car il est Stabilisé.
Mon Crâ arrive, 4 Cac et reste là
Mon Sacri folie le Crâ et Cac.

Logiquement, il reste plus grand chose des 4 monstres, vous vous imaginez bien.

Bon jeu !

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16 avril 2011 6 16 /04 /avril /2011 15:14

OFF pour l'instant.

Article dédié à répondre à toutes vos questions !


Informations :

1) Pour savoir si vous gérez un donjon ? Testez une fois
2) Pour la compo des teams, voici mon opinion :
Sacri, Xelor, Eni, Enu, Panda, Osa, Feca, le 8ème au choix 
3) Ou xp ?
Le donjon Frigost le plus dur que vous arrivez à battre
4) Faire des kamas ?
Idem que le point 3.

Evitez de toujours poser les même questions, merci. 

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16 avril 2011 6 16 /04 /avril /2011 06:54

Team1.jpg

Bonjour à toutes et à tous,

Je profite d'être arrivé au Glour pour faire un article.
Je suis en vacances, donc plus de temps chez soi, donc plus de temps sur Dofus (à chaque vacances, c'est la même chose ...)
J'ai donc passé Frigost II sans difficultés, sans perdre la main.
Donjon Korriandre en 30min, le Glour en 40. Une team possédant un seul ocre et trois tutu, je me défend bien.

J'ai fais 6-7 donjons Glour, de quoi me refaire une panoplie entière pour le Xelor. La prochaine est pour l'enu, puis je tenterais de faire une pano Fuji pour l'Osa, mais ça à l'air d'être tendu ...

Je suis content que le Marteau Racle soit 1/40, le Xelor ayant l'anneau de classe (Réduit de 1 le délai de relance de Dévouement) et un Gelano Pa/Pm, c'était impossible pour moi d'être 1/2 avec une base de 1/50.
Les sorts Xel n'ayant pas de CC intéréssant, le Cac me suffit.

Pour ce qui est de l'enu, son futur stuff sera donc : Pano Glour, Racle, Krala, Gelano Pa Pm.
Vu le nerf Exo, le Gelano Pa/Pm est le meilleur anneau à mes yeux. 

Si vous aimez suivre nos aventures sur Alterya, essayez de faire un maximum de publicité, vu que sur Enaxion, notre article a été supprimé quelques secondes après, beaucoup de gens ne savent simplement pas que nous avons re-créé un blog. Merci de faire tourner !
Nous pouvoir voir d'où vienne nos visiteurs : Principalement de Google.
Si je vois qu'un blog nous a fait venir beaucoup de personne, je lui ferais une petite pub à mon prochain article.

Une fois le stuff de l'enu terminé, il va falloir aller faire 2-3 Kolosso (OMG, quelle horreur) pour le stuff de l'eni.
La pano Glour n'offrant pas assez de +Soins, si mon Sacrieur meurt, Revitalisant est abusé (150/160 sur 7 persos pour 2PA). Tout en gardant le Brageut pour offrir une grosse force de frappe dans l'élément Feu.

Nous ne savons pas encore si nous allons recruter quelqu'un sur Alterya, dès qu'on est plus à deux, ça dégénère, il faut qu'on réfléchisse. 

J'avais en tête de monter le Ladder Crâ sur Wymp.
Je suis 1er Crâ Maimane / 5ème perso Maimane / 11ème Crâ Interserveur

Vu que les autres Crâ n'xp jamais plus que moi (alors que je fais quedalle), j'espère être dans le top 3 prochainement, et passer premier dans quelques teams (Il a quand même 24 milliard ce bon !)

Bonne journée à vous, bon jeu, et bon amusement

 

Fipop 

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15 avril 2011 5 15 /04 /avril /2011 18:25

Salut à tous.

Ca faisait longtemps que je ne vous avais pas présenté de nouveaux records. Alors allons y ^^

Records malgré la maj pourrie

 

Tout d'abord, le blitzkrieg glourséleste. C'est les devs qui vont être deg.

Passé large en plus, je n'ai utilisé que 4 tapeurs. Cliquez sur la vidéo pour voir en grand sur youtube.


 

 

On continue avec le record de temps en donjon glou. La maj m'aura fait perdre environ 3mn par dj

speeddj.jpg

 

 

Et pour finir, un glourséleste en 6minutes et quelques.

C'est seulement une minute par combat boss que j'aurais finalement perdu.

Très beau glourséleste avec challenge.

http://toofux.free.fr/glours.jpg

 

Sinon, solotage kimbo toujours prévu demain 13h, mais je n'ai pas de captures, je serais contraint d'annuler si j'en trouve pas... Vu l'inutilité du donjon, personne ne veut y aller.

Mon roublard est 103, je stop un peu l'xp pour l'instant, je voudrais xp la guilde, j'aurais tout le temps de monter le rou² plus tard.

 

Bonne soirée.

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14 avril 2011 4 14 /04 /avril /2011 13:30

Salut à tous.

 

Ben oui, c'est comme ça qu'on va bientôt les appeler. Qui? Les roublards bien sûr (ROU² = ROU(ROU) = ROUBLARD)).

Cet article parlera pas mal d'eux. Grâce à un commentaire, j'ai pris conaissance des capacités de cette classe que je sous estimais jusqu'à aujourd'hui. J'ai recemment dit que je voulais un iop dans ma team, mais que l'équilibrage actuel rendait la classe trop faible. Je vais donc probablement prendre un roublard.

Les paliers de cette classe (4 pour 1 au delà de 250) sont pas super, mais c'est les boosts qui m'interessent. J'ai trouvé mon iop, d'une certaine manière. La classe possède un boost qui donne 66% dom à tout le monde, un boost qui donne 18 à 20 dom à 1PO pour 2PA pendant 2 tours (2 lancer par tour, 1 lancer par tour par joueur). Un boost qui donne 18 à 20 dom jusqu'à 6PO pour 1 PA pendant 1 tour (2 lancer par tour, 1 par tour par joueur). Rien que pour ces 3 sorts, la classe roxe. Il est possible d'atteindre 60 dom sur 2 tapeurs dès le tour 2, mais le placement est crucial. Il faut vraiment réussir à se placer, sachant que la classe ne donne pas de PM

ROUcar&

 

Je n'ai pas encore regardé tous les sorts, mais sûrement d'autres qui seront utiles. Le roublard joue normalement avec des bombes, mais je ne pense pas me servir de cette capacité en team, de la même manière, l'osa n'invoque pas en team. Le sort du lv 100 transforme les explosions des bombes en boost. Ca peut servir, mais la classe est encore peu connue, il est impossible de se rendre compte de l'utilité sans tester. Je peux juste prévoir les boosts.
Je ne pense pas qu'un jour les boosts soient nerf (bah oui, comme ankama fait n'importe quoi, avant de prendre une nouvelle classe, faut se dire : "je verifie qu'il n'y a pas de gros abus, car sinon, un nerf arrivera bientôt et j'aurais xp pour rien). Il n'y a pas vraiment d'abus visibles, les boosts sont coûteux en PA et difficiles à mettre en place, contraiement aux boosts des crâs (qui ont d'ailleurs subi un nerf).
Un sort feu sympa aussi, Pulsar, qui tape 61 à 65 pour 4PA si lancé avant d'utiliser ses PM. Et un autre sort qui fonctionne comme abso, mais avec 1 lancer/cible.

Les roublards sont également des persos placeurs (forcément, puisqu'en solo ils jouent sur le placement des bombes). Cette capacité est vraiment très utile.
Si quelqu'un sait : est ce que les stats du roublard augmentent les dommages des bombes?
Bon voilà, faut que je monte un roublard, pour ça, je vais stocker des captures pour prendre un max de level en 1 journée, et ainsi eviter de perdre trop d'xp guilde.

 

D'autre part : J'ai l'intention de faire le solotage du Kimbo sans exos ce week end. Bon, pas bien dur, mais fallait que je le refasse.

 

Il m'est également venu une idée. Je vais rapidement passer premier interserveur sur le ladder. Un peu deçu de la faible concurrence d'Eternal. J'ai toujours dit, il ne sert à rien de chercher à être toujours meilleur que les autres.

Car une fois qu'on est le premier, on s'ennuie sinon... C'est soi même qu'il faut toujours chercher à dépasser. 

Dans cette optique, je vous présente donc mon idée : j'ai l'intention d'être le premier joueur à dépasser la barre symbolique des 100 000 000 000 XP sur une personnage, soit l'équivalent d'environ 13 fois et demi le level 200.

Avant septembre, pour la date du premier anniversaire de création de mon enutrof... De cette manière, je montrerais également à quel point les devs ont abusé sur la simplification de l'xp du jeu.


Aussi, des modifications sur Alterya dans le but de le rendre plus agréable à nos lecteurs :
- Refonte du design (ça fait quelque jours, vous l'avez tous vu). Les commentaires deviennent plus lisibles
- Ajout d'une bannière. Celle ci n'est pas définitive
- Modification du menu de gauche. Ajout de la partie 'recherche'
- Création du favicon (icone à gauche de l'URL sur votre navigateur). Elle est temporaire aussi, on veut virer le tour noir
- Création des catégories du site. Les catégories vierges ne s'affichent pas encore. La partie solotage est en travaux. J'ai trouvé intéressant de mettre des commentaires et des explications sur mes solotages.

Nous cherchons à mettre le compteur de visites visible par les visiteurs.

Je reste ouvert à vos suggestions.

 


Quoi d'autre, mhmm, rien il me semble.
Ah si, un petit screen pour faire rager x)

  pourpre.jpg

Nous allons dépasser le conseil des xelor aujourd'hui ou demain. Pour les DDD, ça va être tendu, mais on verra bien. C'est du long terme, et la plupart des gens sont mauvais sur le long terme. Ils se lassent. Je n'ai heureusement jamais eu ce probleme, ça pourrait joueur en notre faveur. Bref, bonne chance aux DDD, notre victoire n'en sera que plus spéctaculaire si nous parvenons à les rattraper.
VIVE GW !

 

 

EDIT : Solotage Kimbo Samedi à 13h arene bonta map bas milieu sacri

Shatofu

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13 avril 2011 3 13 /04 /avril /2011 06:04

Salut à tous.
Il me semble avoir trouvé une compo de 8 efficace et qui s'approche de la perfection malgré la maj. Ce ne doit pas être la seule team quasi parfaite, mais j'aime beaucoup.
7 places prises, une libre : Osa Enu Eni Sacri Panda xelor feca.
La 8 ème place pour un tapeur (comme crâ), ou enutrof pour dropper. Eviter les iop sram roublard zobal sadi.
J'ai pris un feca alors que cette classe ne possède pas de boosts offensifs. Pourquoi? La réponse est simple. Il permet d'avoir un sacri indestructible sans pour autant bloquer mon fameux combo flamiche pour se placer. La protection fait gagner du temps dans le sens où ça permet de jouer sans tenir compte du niveau de vie du sacrieur. Je n'ai pas non plus perdu depuis que j'ai le feca. Pour perdre, il faudrait que sacri+osa+feca soient OS durant le même tour.
Feca sacri, c'est vraiment autowin, comme je l'ai déjà dit. Je ne vois pas pourquoi des gens s'embêtent à prendre un sadi inutile pour se mettre en arbre et perdre de précieux tours de frappe et de chati.
Bref, dommage que les sorts feca soient useless en dehors des armures et de bouclier féca. Je ne me sers que de 3 armures et de bouclier feca. Je ne lance pas l'armure feu car elle bloque l'echange de place permis par flamiche.
Dans ma team, je joue tout le monde en pano glourséleste au brageut. Et le panda au marteau vigie pirate (temporaire). Le panda est néanmoins joué full vulné. La maj 6PM max oblige à user énormément de PA pour se placer correctement.
Tous mes persos tapent donc feu au CaC et peuvent taper air et eau aux sorts pour les mobs à rési feu. Mais sur un mob a 40% feu, et -75% air, le brageut est aussi efficace qu'un sort air pourtant.
C'est ce que j'ai trouvé de mieux depuis la MAJ. Simple, rapide, sans risques. Le féca facilite la réalisation des challs.

D'autre part, un terme de mes reflexions, j'en ai conclu que certaines classes auraient fort besoin d'un up en PvM :
J'aimerais bien pouvoir prendre un iop dans ma team. Le principe du gros tapeur me convient parfaitement, c'est tout ce que j'aime. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai un iop 200 au placard, en attente d'une revalorisation.
Actuellement, le iop ne peut pas remplir son rôle de gros tapeur. Même un crâ tape plus fort au CaC. L'absence de boost et de soutient potable chez le iop n'est pas sans rappeler la classe ZObal.
Comparons le iop au sacrieur, un autre gros tapeur qui fonctionne.
Le sacri use seulement 3PA pour gagner 200 par tour pendant 5 tours, à condition de perdre 200 pv mini. Le sacri peut également se donner 8 dom pour 3PA en frappant 300 environ en zone marteau. (4tours)
Le iop se donne une dizaine de dom pour 2PA avec compulsion (5tour), il donne une dizaine de doms à la team pendant une brève periode avec guide, et il se donne une dizaine de dom pendant une brève periode avec ampli.
Le iop se booste aussi à la puissance : 100% dom pendant 5 tours.
On monte donc à 30/40 dom (2tours) et 100% dom (5 tours) chez le iop pour une dizaine de PA.
Un sacri arrive à 1000% pour seulement 3PA. Il peut également monter à plus de 100 dommages fixes tout en frappant plusieurs cibles. Tout ça pendant 4 et 5 tours.
Les boosts iops sont faibles, chers en PA, et ont une durée très courte. Il est normal qu'un iop tape moins fort qu'un sacri puisque le sacri doit perdre des PdV, contrepartie non négligeable. Le iop peut se booster sans contrepartie, à part le coût en PA actuel élevé de ses sorts de boosts.
Il n'empêche que les boosts iops doivent être réhaussés. Par exemple, quelque chose du genre :
+300% dom en zone (2tours), et +20 ou 30 dom en zone (2tours) avec un delai de relance pas trop élevé.
Ou puissance a 3PA sans délai de relance.
Réduire le delai de colère. 4 tours de ne permet que 1 voire 2 lancers grand max par combat.
Cela correspondrait plus au rôle des iops... Et ces boosts correspondraient à la moitiée de la puissance de boost sacrieur. Il faut tenir compte du fait que le iop a des stats de base, contrairement au sacrieur, et il n'a pas la contrepartie de devoir d'exposer et subir des pertes irrécupérables.
Il est dommage qu'une classe faite exclusivement pour frapper au CaC ne soit pas une des meilleures dans ce domaine. J'aimerais beaucoup pouvoir reprendre mon iop dans ma team. (d'ailleurs, l'infériorité de cette classe se voit en PvP THL)
Le zobal, il faudrait augmenter la durée de mascarade et réhausser les boosts, voire rajouter du don de PA ou PM (autre que débandade).
Le sadi : Il restera inutile dans une team, c'est la nature de sa classe. Il faudrait peut être nerf puissance sylvestre pour limiter les abus quand même.
Pourquoi retirer des PM alors que feca+sacri = autowin? Si il faut vraiment retirer des PM, un enu sera plus utile et génère une ligne de drop supplémentaire.
Le sram : L'utilité en groupe laisse à désirer: pas de bons boosts, mais en rajouter déséquilibrerait probablement le PvP; Pas de sorts eau/feu. Un panda remplacera très bien un sram et sera plus polyvalent.
Ecaflip : Pas de sort air viable en PvM alors que l'eca air est le seul vraiment efficace grâce à reflexe.
Le CC et le level 6 de chance sont totalement stupides :
LV 5 : dom X2 sinon soigné de X1
LV6 / LV5 en CC : dom X3 sinon soigné de X2.
Le CC et le level 6 sont carrément handicapants. La vitalité subit de trop grandes variations et on risque à tout moment de mourrir. C'est stupide, le CC et le level 6 devrait avantager plutôt qu'handicaper. On est obligé de ne pas être 1/2 et de lancer chance avant trèfle en PvP ...
Le CC et le level 6 devraient plutôt ressembler à : dom X1 sinon soigné de 0.5, pas l'inverse. Ca serait plus cohérant. Le sort se rapprocherait du bouclier féca en gardant une part d'aléatoire et serait carrément plus utile en team. La moyenne resterait inchangée par rapport à tous les levels du sorts actuels, elle tendrait vers "réduit les dommages de 50%"
Le sort odorat n'est pas très utile non plus en PvM, bien que revalorisé par le nerf cumul PA.
Au level 6, il ne donne en moyenne que 1PA/1PM. Il peut ne rien donner ou en enlever... J'ai d'ailleurs constaté que le level 2 etait préféré chez les grosses teams, bien que la moyenne soit inférieure (+0.5 PA/PM). Tout ça car on ne peut rien perdre.
Il n'est pas normal qu'un sort soit laissé volontairement level 2 par les joueurs. L'efficacité d'odorat en CC ou au level 6 devrait être revalorisée.
Quelques probas sur odorat level 6 :
Dans 6% des cas : +4PA/PM
Dans 12% des cas : +3PA /PM
Dans 18% des cas : +2PA/PM
Dans 25% des cas : +1PA/PM
Dans 18% des cas : Aucun effet notable, à part foirer le challenge circulez!
Dans 12% des cas : -1PA/PM
Dans 6% des cas : -2PA/PM.

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui, n'hésitez pas à donner votre avis. Bonne journée.

 

Shatofu

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