Concours « Humour » : 21 repris.
2) Wonde :
Nom : Kikookialekiktoudur
Sort :
1) Kikooboom, tape 1 à 12 dans l'élement inteligence.2) Kikidrag,Téléporte a coté de l'ennemis de son choix.
3) Kikoonaab, Fait passer passer un tour a tous ses équpiers.
77) Sourian
Déesse K
Sorts :
- L'Effet-Mi : +300dommages sur tous ses alliés. Relançable tous les 3 tours, durée 2 tours. Coût : 2Pa.
- Viole de vie : Vole de vie sur cible unique, cette cible perds 70% de ces pdvs, lançable une fois par tour à 6 Po maximum non modifiable, relançable tous les tours + entre dans l'état Hanpraussé : Empêche l'attaque Praizident. Coût 6Pa.
- Praizident : Soins tous ses alliés de 10% de leurs vita max. Lançable à tous les tours sauf dans l'état Hanpraussé. Coût 3Pa.
- Etat Hanpraussé : Durée 2 tours.
Caractéristiques : 15'000PDV, 12Pa, 4Pm, 40Esquives, 100Tacles. Résistances 10 à 20% dans chaque élement. Niveau 280 à 300.
20) Shatofu-Wouaw
Nom du mob: Vol Aïe
Sort: - Chaire de poule: Rentre dans l'état "j'ai froid", donne 10% de résistance dans tout les élément, renvoie 20 dommage (2 tours). Intervalle de relance: 5 tours
- Froid de canard: Rentre dans l'état "t'as froid", Degas de 5 a 20 feu, -10Pm, état pesanteur (2 tour). Intervalle de relance: 6 tours
- Bassecour: Degas eau de 1 a 75, 1 foi par personne par tour.
30) Fire-Blou
Nom : Le Chat-Tofu
- Sacrifmoi, 2PA, 1 fois par combat.
- Entre dans l'état "Invulnérable".
- Invocation de sous-classe, 5PA, tous les 3 tours.
- 25% de chance d'invoquer un Dopeul Iop de rang 6. (Sorts : Amplification, Colère du Iop, Puissance)
- 25% de chance d'invoquer un Dopeul Sram de rang 6. (Sorts : Invisibilité d'autrui, Piège d'immobilisation, Peur)
- 25% de chance d'invoquer un Dopeul Sadida de rang 6. (Sorts : Arbre de vie, La surpuissante, La sacrifiée)
- 25% de chance d'invoquer un Dopeul Ecaflip de rang 6. (Sorts : Griffe joueuse, Trèfle, Pile ou face)
- Nerfbrageu, 5PA, 3 fois par tour
- Dégats 20 à 25 feu
- Dégats 11 à 15 feu
- Vole 6 à 8 feu
- +1PA (1 tour) (Le brageut à 4PA ca manque)
Coup critique :
- Dégats 25 à 30 feu
- Dégats 14 à 18 feu
- Vole 8 à 10 feu
- +1PA (2 tours)
3) Jeu-rox : le jayrar-menvuça :12pa 6pm 800agi 30 000 à 33 000pdv, 12% res dans chaque élément.
sort 1 : entourloupe :
-sort à portée infine infligeant des dégats dans un élement au hasard en vol de vie. les dégats sont également aléatoires. ce sort est sans ligne de vue. coup du sort 4pa, 1 par cible, plus le mob perd de la vie plus la probabilité d'un bon jet augmente, jet max jusqu'à 2 500.
sort 2 : "mais...que ?"
- sort s'appliquand à tous les mobs et personnages du combat, à portée infine. Ce sort est lançable tous les 5 tours si on active le mob, pour ce faire il faut le porter avec un panda puis pousser le panda. le mob entre ainsi dans l'état "folie du samedi soir" et lance le sort "mais...que". Ce sort a plusieurs effets : il peut recon tous les mobs et personnages, ou tuer aléatoirement de 1 à 3 personnages, avec une probabilitée de 50% pour chaque effet. coup du sort 5pa
sort 3 : bankai !! : sort qui déclenche l'état " inaffaiblit" pendant 2 tours sur tous les personnages du combat, déclanché tous les 6tours automatiquement. cet état empêche le personnage d'utiliser ses sorts, seuls le cac reste envisageable, pendant les 2tours de l'état.
PS : à l'entrée dans le combat l'état "peureux" est déclenché, ne perlettant que de soin 1x par cible et par tour,
PS' : si l'on essaye d'entrave le mob en po/pa/pm les entraves sont renvoyées au lanceur et inesquivables.
8) Aorewen
Nom : Shatofouette 18pa 0pm.
Sort : 1) Fouettemoi, renvoie les dommages de corps à corps pendants 2tours
2) Fégafatoi, 94 à 121 neutre, uniquement au cac.
3) Tavujerox, Attire de 2cases, tout les 10tours.
9) Shapop
Mon monstre se nomme Shapop
Les sorts : une image valent mieux qu'un long blabla : http://imageshack.us/photo/my-images/96/shapop.jpg/
92) Gros-robert
Nom du mob : Robert le voyeur
Sort n1)Séduction : Robert séduit un petit enfant crédule => Attire une cible de 5 cases // 2 tours de relance
Sort n2)Traquenard : Robert aide un petit enfant pour mieux le prendre dans son filet => +2PA (ennemi) (5 tours) tue à la fin de l'effet // 69 tours de relance
Sort n3)Motivation vicieuse : Robert consulte une revue de jeunes boufbowleurs agé de 10 à 12 ans => +3 PM (2 tours) // 5 tours de relance
27) Shatofu-Idool
Nom Mob : Gladia-Thor
Sort:-Maximus: du nom grec 'le plus grand', ce monstre grandit, comme les firefoux,(je ne copie pas), et gagne 25% de dommage en plus pendant 3tours. (4pa)
Sort:-Russel-protect: Rentre dans l'etat Russelerie :Augmente vos resistance de 15%, pendant 7tours (3pA)
Sort-Crow-querie: C'est un vol de vie qui peut peut vous retirez un Pa par attaque (3Pa - 2fois maximum)
Ce monstre posséde 29.000 de vitalité
63) Sukiah
Nom : Sexàdonf
Sorts :
1) Capotte : Imunise le lanceur durant 2 tours ( tours les 7 tours )
2) Maindroite : Triple les dégâts de Lance-zboub pour le prochain tour ( tous les 5 tours )
3) Lance-zboub : Cette attaque, puissante, lançable tous les 2 tours, tape du 69 dans l'élément Naturel. (si t'es terre, ça tape terre)
13) Jaimequand-Sacri
Nom : Uhctakip (lvl 205 à 250) - 10.000 à 15.000 pdv
PA's: 10 / Pm's: 5 / Esquive: 200 / Tacle : 200
Sort 1 :Alémanj(4PA) : Dommages : -200 à -250 (agilité) (2 fois par tour et par cible max)
Retire autant d'agilité que de dommages infligés à l'adversaire.
Sort 2 : Attjmebouste(6PA) : +200 agilité (alliées) (2 tours) relançable tout les 5 tours
Sort 3 : Jmetirdici(10PA) : +3 à 5 pm(1 tour) relançable tout les 4 tours, le mob lance ce sort une fois qu'il est à moins de 25% de sa vie totale.
33) Nyco-event
Nom du mob : Domi-nique S-K
Sorts :
1) Viol-âge : rapproche l’ennemi de force jusqu’au lanceur et lui inflige 20 à 25 de dégâts terre. ( Etat sex-ualité obligatoire )
2) Sex-ualité : Le lanceur devient fou gagne 3 PM mais il perd toute son intelligence, il saute sur tout ce qui bouge. L’état dure 5 tours.
3) Dé-sintox : Enlève l’état sex-ualité et lui fait gagner +200 intelligence.
24) xmif-x
nom:blarnage
sorts:1) blabla : fait passer son tour si on occasionne des dommages (3tours)
2)transbernage: change de position avec les ennemis. ( tout les 5 tours)
3)carnage: 20 à 25 terre sur une portée de 2 cases ( tout les tours)
96) Yukera
Nom du mob: Babbi la belle
Sort: -Kaméha Mambert ( Lancé en ligne 1-1 zone infinie , dégats 10 - 22 terre , 4pa , lancer tous les tours )
-Rock Fort ( Boost allié , po 0-0 infinie , +24 dmg terre ( 2tours ) , 3pa , lancable tous les 4 tours )
-Siphon due ( Vol 1pa - 1pm , lancable une fois par tour / cible, 1pa)
116) Zho
Nom du mob : K3vin le Traup'800
Caractéristiques :
3PA
6PM
15000 PdV
30% res dans 3 éléments aux hasard, 30% faiblesse dans les 3 autres.
169 force
169 intel
169 agi
169 chance
69 retrait pa/pm
Sorts :
1) Lujtebez : K3vin le Traup'800, sur de lui, utilise son attaque Lujtebez, car il sais "k'il roxe grav", et qu'il n'as pas besoin d'autre chose pour vous tuer.
Tape 1 à 5 dans un élément au hasard, coute 3 pa, lancés par tour illimités, dans 10% des cas, rajoute 1 pa
2) Beufdlamaur : K3vin le Traup'800 commence a avoir des doutes sur ses chances de victoires, pourant "il roxe grav", celui ci se "bouste a maur" pour vous "niké votr rasse".
Fait entrer dans l'Etat "Rageux". Rajoute 10pa, 1500% dommages et 350 dommages mais enlève 30 po, Rajoute 200% de faiblesse dans 3 éléments, et 200% de resistance dans les 3 restant. Coute 10PA, dure 5 tours, relancable tous les 15 tours.
3) Mulatrak : Coute 15 PA, lancable tout les 20 tours, état Rageux requis. K3vin le Traup'800 appelle son autre personnage, pour qu'il l'aide dans son combat.
Dans 99 % des cas, invoque un personnage de niveau 120.
Invocation :
Xx-tanpeteroxore
9pa, 4pm, (10pa 5pm si c'est un CC.) 10 d'esquive pa/pm, 1200 PdV,
Ce dernier a 700 en intel, entre 0 et 20 dans les autre. Il a + 10 dommages, 15% dom
Ses sorts sont :
Vitalité, Tempête de Puissance, et Puissance et Bond. (Ceux des iops, tous lvl 5)
Dans 1% des cas, invoque un personnage de niveau 199
Invocation :
Xx-arshetpuisan
10pa 6pm, Dispose de 1000 en agi, et 150 dans les autres stats, 9pa 4pm, 5pm si c'est un CC
Ses sorts sont :
Flêche Absorbante, Harcelante, Recul, et tous les sorts de boost dont dispose un crâ, en CC, il utilise aussi les Couteau a Champignon.
103) Silouator
Mamy-traillete
5700 point de vie, 13% de resistance neutre, 18% de resistance terre, 9% de resisitance feu, -12% de resistance air, 72% d’esquive PA, 72% d’esquive PM, 14PA, 6PM
Sort : 1) recharge, +100% dommage (4tour), tous les 2 tours, 7PA
2) visée, +15 de PO (5tour), tous les 3 tours,7PA
3) charger, tape 20 à 40 dans chaque élément, tous les 2 tours,14PA
104) Sirangel
Nom : Wing-péteux
Sort : Ventard: Rentre dans l'état ''encor plus béte'' et gagne 2pm et 1 PA pendant 3 tours.
Popo-rapelle: 9 cases , utilisée lorsque le wing est en difficulté , se rend invisible pendant 5 tours
Critiquage : Dommages Eau (1à2) En coup critique: (3à4)
120) arrecha
Mon nom: Sylphaen
Roleback: recommence le combat au premier tour de jeu
Abo par sms: vole tous les kamas des adversaires
Nerf : réduit les domages des adversaires a 0
115) Reke
Nom du monstre : Pleine la benne
Sort : 1) Invoque un Kami Givrefoux . Nom du sort : Kamikaz
2) Rend le personnage invisible ( 3 tours) cooldown 6 Nom du sort : Stékaché
3) Fait tourner l'adversaire très violament sur lui même ( 12 à 16 air , -1pm esquivable) Nom du sort : Tourniquet
119) shysers
nom du monstre : lichen
sorts:
Nerf: sort coutant 3pa sans limite de relance, il retire 2pa 2pm 50% dommage (en critique les pertes de pa pm sont inesquivables et le sort retire 100% dommage), ce sort se lance en ligne sans ligne de vue.
boulet: sort coutant 7pa avec 7 tours de relance) invoque un iop dont lélément varie aléatoirement et dont l'IA est similaire à celle d'un charferfu
Borné : sort coutant 4pa, degats 11 a 41 terre entrainant le passage de tour de la cible ( 3 tour d'attente entre chaque lancé) .
85) Rayan-Divins
Nom : Soixante-neuf
Sort 1) L'arcane du soixante-neuf : Dommage : dans 25% des cas : 69 dommages terre
dans 25% des cas : 69 dommages feu
dans 25% des cas : 69 dommages eau
dans 25% des cas : 69 dommages air
Portée : 1-10
Nombre de PA : 4
Tour de relance : tout les 3 tours
Sort 2) La puissance du soixante-neuf : Boost : +69 au dommages (4tours)
Portée : 1-5
Nombre de PA : 3
Tour de relance : tout les 5 tours
Sort 3) Vulnérabilité Kamasutrienne : Soutien : -69 de faiblesse dans tout les éléments (2tours)
Portée : 1-11
Nombre de PA : 4
Tour de relance : tout les 6 tours
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