Ok bon, article rapide, enfin j’espère, j’vais poser mes arguments, j’vais essayer d’être le plus objectif possible et on va relater des faits passés pour enfin faire cesser un débat qui n'a même pas lui d'être et qui fait régner la mauvaise ambiance tant en jeu que sur certains live, certains discord etc...
(Ps : Ptdr, j’écris cette phrase après avoir fini l’article, c’est absolument pas court, c’est même sûrement l’un des plus longs que j’ai écrit, n’hésitez pas à le lire en plusieurs fois !
PS2: Désolé s’il y a des fautes, pour le sortir avant de partir en vacances j’aurai que peu de relecture !
PS3: Désolé d’avance si j’oublie des choses, quand j’écris trop j’me perd dans ma tête (d’ailleurs même quand j’écris pas vous allez me dire...) donc il manque sûrement des points, mais j'pense avoir dit quelques trucs primordiaux !
/WARNING\ Je ne dis a AUCUN MOMENT que ce que je dis est la vérité absolue, par contre, si ça peut en aider certains à se faire leur propre avis je préfère ça que de simples « mdr t’as tort, c’est tout » sans arguments, qui n’aident en rien l’avancée des choses 😅
Donc, on va parler de plusieurs choses, qui sont liées donc autant tout faire dans le même article, j’entend par la : 1. Le fait que les Multicomptes détruisent le jeu / 2. Le fait que le nouveau serveur Dofus rétro doive être Monocompte (forcément, ça en découle) !
Du coup, j’fais cet article aussi et surtout pour que, quand on me pose la question, que je me suis moi-même posée, je ne répète pas 36.000 fois, c’est un long débat et un simple « Ça c’est mieux que ça » ne convainc pas et n’aide absolument pas comme je l’ai dit, alors le voilà, le voici, on est parti !
On va laisser un petit sommaire des familles, d’ailleurs on dirait des parties tirées de titres putaclic 😂 Mais c’est clairement ce qu’on entend tout le temps donc j’le dit tel quel (et j’gagne pas d’argent donc j’peux putacliquer comme bon me semble non ? :O)
I - Les multicomtes ont détruit le jeu !
II - Il faut que le nouveau serveur soit Monocompte !
Introduction :
Pour une fois, je vais commencer par une intro, il va falloir prendre plusieurs points en compte durant l’article, ça donnera du cachet à mes dires et vous y trouverez une certaine logique !
- J’ai moi même été mono compte.
Je rappel (ou j’apprend à ceux qui ne le savent pas) que j’ai été Monocompte pendant 10 ans plus ou moins (2005 a 2015 grosso modo)
- Mais surtout, j’ai VÉCU le Monocompte
J’insiste sur le terme « vivre » le mono puisque passer 3 jours en Monocompte lvl 25 c’est pas connaître ce monde, non.
Dans mon cas j’ai joué énormément de temps en solo, j'ai aussi énormément joué en groupe avec des randoms/amis/collègues/guildeux/connaissances/... , j’ai connu toutes les périodes du jeu, j’ai connu le bas Level, j’ai connu le mono THL avec plusieurs classes lvl 200 sur le même compte, j'ai même "bien" été classé ladder xp donc un connaisseur du gros Farm mono, avec quelques centaines de millions en cash, donc aussi connaisseur de l’économie Monocompte, j’ai toujours optimisé mon jeu donc connu le fonctionnement, les classes, le temps investi, les calculs xp/temps kamas/temps en solo, le commerce, les guildes, les métiers etc...
Enfin bref, oui j'me justifie, mais c’est pour éviter tout commentaire ou toute pensée type « Il dit tout ça mais il n’y connaît rien, c’est juste un mec Multicompte qui défend sa façon de jouer » eh bien non ! Au contraire, j’ai biennnnn plus joué mono que multi !
Tout ça pour dire que je pense être un minimum réaliste et légitime sur le sujet, sans pour autant, encore une fois, admettre quelque vérité absolue que ce soit ! C’est presque même l’inverse, j’adore cet aspect « chacun son avis, tout est relatif, tout est subjectif » mais par contre je DÉTESTE la partie sombre d’internet ou les gens ne réfléchissent plus quand ça dépasse 27 secondes de réflexions et où il est plus simple de dire « Tg, je pense ça donc j’ai raison, t’es un... » suivi de diverses insultes, enfin vous connaissez sûrement ces spécimens ! Vous en faites peut être parti, mais ceux ayant un QI supérieur à l’huître pourront aisément remettre en question leurs opinions sans se sentir offenser par l’argumentation adverse, et puis, comme on le répète, chacun son avis 😁
Pour vous imager très brièvement le truc, voici 2 cas de figure :
1. "Je ne suis pas d'accord avec Pro, mais je respecte ceux ayant un avis différent, chacun joue comme il l'entend, je garde mon avis pour moi"
ET
2. "Mdr sale débile t'as tord, j'ai 0 argument, ou des arguments qui n'ont aucun fondement, et j'vais spam les discord/forums/stream de mon avis dont tout le monde se fou, mais je l'impose car comme j'le pense, il faut penser comme moi"
Vous voyez la différence ? Si vous n'êtes pas d'accord avec moi j'vais pas vous en vouloir ou vous dénigrer, encore heureux, j'suis pas quelqu'un de fermé, mais vous voyez la nette différence entre les 2 cas, d'ailleurs pendant que j'vous tiens, si vous voyez des gens faire parti du groupe 2, ne leur répondez pas, ne les insultez pas, à ce stade de réflexion ça ne sert plus à rien, ils auront FORCEMENT raison, dites leur "Oui, tu as raison", vous verrez, vous gagnerez du temps et préserverez votre Quotient Intellectuel !
I - Les multicomptes ont détruit le jeu !
Bon, on commence fort, mais pour faire plus simple on va pas faire de sous parties à proprement dites, ni de gros pavé illisible, on va diviser l’articles en plusieurs thématiques qu’il faut bien intégrer pour comprendre l’entièreté du sujet.
Premièrement, et c’est quelque chose qui m’est vite venu à l’esprit quand j’ai réfléchis au sujet :
- Est-ce la faute des joueurs ?
Eh bien, en toutes objectivité, NON ! Et sur ce point réside le problème, ou en tous cas toutes les bases.
Pour savoir à qui revient la « faute », il faut comprendre que, dans un jeu, dès qu’il est POSSIBLE et TOLÉRÉ de faire d’une certaine façon pour aller plus loin, des joueurs le feront, et c’est normal ! (D’ailleurs même quand c’est interdit 🚫 certains le font, mais ce n’est pas le sujet !)
On ne va pas s’éloigner vers un autre débat autour de l’humain, mais rapidement, demandez vous ce que l’être humain a toujours cherché à faire, régresser ? Stagner ? Ou progresser ? Et vous comprendrez que l’humain cherchera toujours à être meilleur (regardez les pays entre-eux, les guerres, les sports, les réseaux sociaux et cette envie de constamment devenir meilleur, les émissions TV et j’en passe...), alors oui, c’est parfois être meilleur que les autres, parfois être meilleur que soi-même enfin peut importe, mais le but est de « toujours faire mieux », quel que soit le domaine, du coup, d’autant plus dans un jeu vidéo ou l’objectif-même du jeu est d’avancer ! (on ne PEUT pas perdre de niveau, on ne GAGNE RIEN à perdre un combat, on ne PROGRESSE PAS à ne rien faire Etc..)
Maintenant qu’on sait ça, on se dit quoi, on a deux possibilités, jouer seul pour progresser normalement, jouer à 8 comptes pour progresser 50x fois plus vite grâce aux outils mis à notre dispositions ?
Que va, de façon légitime, POUVOIR choisir un joueur ? Eh bien ce qu’il veut ! Et c’est ça la force d’un jeu, c’est de faire ce que l’on VEUT y faire ! (Tant que c'est, encore une fois, possible et toléré, j'préfère le redire j'en vois venir certains --')
Pour conclure très rapidement sur ce point, notez bien que ce n’est a AUCUN moment la faute des joueurs, c’est Ankama qui a « permis » le Multicompte depuis les prémisses du jeu, ce n’est donc pas le joueur qui profite de toutes les possibilités qu’il faut blâmer (n’allez pas non plus blâmer Ankama, des serveurs Monocompte ont vu le jour par la suite, pour contenter tout le monde et ne pas limiter les possibilités, lorsque la méta était adapté à ce mode de jeu, donc ce n'est au final pas de leur fait non plus.)
Arrêtez donc de vous limiter à ce que les joueurs font, regardez POURQUOI ils le font.
- Les profils de joueurs qui critiquent les multi comptes
Bon, on va passer a un truc très pointu, les critiques envers le multi compte, évidemment ces critiques n’existeraient pas si le point précédent était respecté, mais allons voir ensemble plus en profondeur POURQUOI ces critiques subsistent. (Z'avez vu, j'vous demande de chercher le pourquoi du comment avant de parler, j'vais faire de même pour l'argumentation adverse en nous demandant pourquoi c'est comme ça à l'heure actuelle !)
Les joueurs qui critiquent le multi compte sont souvent ceux dans un de ces cas de figures, on a soit à faire à un joueur :
- N’ayant jamais connu le multicompte
- Jaloux de ceux-ci (Plus de kamas, plus d’exp, de visibilité, d’autonomie etc...)
- N’arrivant pas à jouer sans se faire PL, qui ne comprend donc pas pourquoi on ne l’aide pas (et je suis gentil sur le terme « aider », c’est plus du PL comme je l’ai dit, où le joueur ne cherchera qu’à se faire XP/passer un donjon gratuitement sans aider en retour)
- Une personne resté bloqué dans une époque où la Méta était Monocompte, donc nostalgique de la mauvaise façon. (Critique complètement subjective sans chercher à comprendre les raisons à nouveau, un peu comme ceux qui disent "C'était mieux avant" en ne prenant en compte qu'un aspect négatif sur 30.000 positifs)
- N’aimant tout simplement pas l’adaptation du jeu et qui veulent qu’on fasse comme ils veulent EUX.
Bien évidemment que d’autres critiquent de façon constructive, je ne parle pas de ces gens là, avec qui on peut débattre et qui, eux, n’iront pas insulter bêtement puisqu’ils peuvent comprendre que d’autres jouent autrement qu’eux, et je généralise uniquement parce que C’EST général, mais ce n’est pas 100% des joueurs, heureusement 😅
Pour vous imager un peu la chose, prenez Jean-Albert, 15 ans, qui a l’habitude de Fortnite ou, à chaque partie, il est full stuff en 5 minutes et il a juste à tirer sur des gens.
Vous lui mettez un MMO dans les mains, sans aucune base, un jeu ou il doit tout apprendre, tout découvrir, que va-t-il chercher à faire ? Se poser des questions, être autonome et s’amuser à sa façon ? Baaaah non, il va aller cracher sur ceux qui s’en sortent et qui ne veulent pas, je cite « M'aider à passer tous les Donjons du jeu, à faire toutes les quêtes pour moi et à me up lvl 200, j’comprend pas ».
Il rentre dans plusieurs cas de figure, jaloux, pas autonome, n’ayant jamais connu le multi ne prenant en compte aucun paramètre, il ira critiquer alors que c'est à nous de critiquer ce genre de comportement !
Peut-on en vouloir à ce Jean-Albert ? Bah.. pas tant que ça, il est frustré d’avoir un jeu si difficile, comparé à ce qu’il a à porté de main, par contre, on peut blâmer tous les Jean-Albert qui, encore une fois, crachent sur ceux qui ne les aide pas, comme si ces faits étaient de leur faute et comme si la non-progression d’un joueur devait être la conséquence du multi compte.
Si vous n’avez pas la capacité de faire quelque chose vous même, et que vous êtes dépendant d’un Multicompte, pourquoi cracher sur celui-ci puisqu’il ne vous aide pas ? Soit vous COMPRENEZ que le Multicompte PERMET de faire ce que vous n’arrivez pas à faire, soit vous COMPRENEZ le fait qu’il ne veuille
pas passer sa vie à aider les autres.
Des profils il en existe bien d’autres et on ne les verra pas tous bien heureusement !
Voyons 2-3 autres citations :
- Multicompte néfaste pour un serveur
Bon, là on rentre dans le vif, c’est ce que j’entend le plus et c’est une des raisons pour lesquelles je fais un article dédié, je l’entend trop souvent et y répondre me prend 5 à 30 minutes selon la persistance de la personne, ça finit 90% du temps en « ah ouais je comprend.. » parce qu'avec un QI supérieur à 3,2 on peut comprendre, mais le problème est que j’y passe des heures par jour, j'peux malheureusement pas y passer ma vie, c'est sympa d'en parler 2-3 fois, mais 5h par stream et par jour ça devient lourd, ce n'est encore une fois pas forcément la faute de ceux qui ne comprennent pas, mais il me fallait faire quelque chose de visible sur le long terme que je puisse link. (Article ou Vidéo, en l’occurrence, article !)
Bien-sûr, vous l'aurez compris il reste 10%, et ça finit aussi parfois en « MDR [Insérer insulte aléatoire] j’me casse de ce live de [Insérer une deuxième insulte aléatoire] »
Vous comprendrez bien qu’à base de 50 fois par Stream parfois ça commence à faire long, plus rapide de link un article où, d’autant plus, je n’oublie rien ! Ou du moins le moins possible.
Alors, par quoi commencer... Déjà, on va comparer deux choses, un serveur AVEC multicompte et un serveur SANS multicompte :
- Serveur SANS les multicomptes : Seuls les monocomptes peuvent jouer (t’as vu j’suis bon hein ?)
- Serveur AVEC multicomptes : Les multicomptes et monocomptes peuvent jouer (J’suis vraiment un génie en fait, c’est fou !)
Bon, là on se dit « euh ouais, et ? Quel rapport stp ? On apprend rien là » eh bien si ! C’est en quelques sortes une « base » pour comprendre quelque chose qu’on ne comprend pas forcément au premier abord :
Un serveur Monocompte limite les possibilités de jeu, alors qu’un serveur multicompte permet les deux, c’est tout bête, mais vous verrez avec l’argumentation qui suit que, du coup, c’est quand même un point TRÈS négatif de limiter un serveur à une catégorie (Je ne dis aucunement qu’un serveur Monocompte ne fonctionne pas, ne lisez pas entre les lignes ÇA VA M’VENER ! 😂 J’pète un plomb a l’écrit c’est grave...)
Ensuite, on va voir ensemble, économiquement parlant, ce que ça induit, bah ouais c’est quand même un des arguments principaux d’un « bon » serveur l’économie !
Démontons ensemble quelques rumeurs :
« L’économie est détruite par les multi comptes »
C’est tout l’inverse en fait Jean-mi, notes bien une chose, les multi comptes vendent 8 fois plus, et sur ce point je suis d’accord avec toi, mais ils achètent aussi 8 fois plus, non ?
L’argument qu’on entend souvent c’est le fait que « trop de gens Farm a 8 et ça nique la valeur de choses », WTF ? Je n’ai jamais vu un serveur aussi bien se porter économiquement parlant que la 1.29, sans qu’il n’y ai de mises à jour qui détruisent tout (Màj Succès qui, par exemple, LA, OUI, détruisent l’économie en profondeur générant des ressources par milliards, et que vous ayez 1 ou 36 comptes va juste empirer la chose, ça ne la créera pas).
Il faut bien comprendre que le Farm est « détruit » puisque transformé en stuff, et quand on Farm 8x plus mais qu’on se stuff 8x plus bah.. Osef ?
Les Stuff eux-mêmes transformés en runes, runes générés 8x plus vite ? Bah ouais, mais utilisées 8x plus vite pour les FM de 8x plus de stuff ? Bah ouais...
Enfin j’vais pas vous le faire sur l’ensemble du jeu, mais évidemment que ça se stabilise et que ça n’a rien de négatif, au contraire ! Et vous avez juste à regarder Eratz qui a une économie stable depuis des années !
Oui l’économie a changée au fil du temps, mais c’est la valeur du kamas en euros qui fait fluctuer, lorsque la « valeur du kamas » est stable pendant 6 mois, tout le reste l’est globalement ! Pour le coup on ne parle pas d’un avis mais d’un fait établi, et puis oui si on a des failles ou autre, ça n’a rien à voir avec Les multicomptes mais ça peut fluctuer l’économie du serveur... (Encore une fois j'anticipe l'argumentation en papier mâché, ça nous fait gagner du temps à tous.)
Regardons ce qu’un Monocompte va ressentir :
- Sur un serveur Monocompte => Tout devoir Farm lui-même, ou tout faire avec des gens, mais le tout étant très difficile (puisque moins accessible sans groupe), l’élitisme se créé, les joueurs vendent excessivement cher (et ils ont raison ! Ils font quelque chose de relou !), donc le petit Monocompte doit trimer pour avoir un stuff hors de prix...
- Sur un serveur multicompte => Toutes les Team farment le contenu plus difficile et se disputent le marché, tout est donc plus accessible, il peut aller Farm quelque chose de plus simple, s’acheter son petit stuff et progresser sans avoir l’impression de trimer, surtout que Les multicomptes achèterons énormément de choses que le Monocompte peut faire (Élevage avec les parchos, Drop ressources capées, Exos, FM, Services, Métiers, Captures, etc etc...)
Pour vous imager à nouveau la chose sans vous lâcher des infos invérifiables, regardez combien un Monocompte peut se faire sur un serveur comme Eratz ou la demande en captures/stuff/runes est INCOMMENSURABLE, il pourra à tout moment vendre des quantités insane, par contre sur mono il aurait du s’adapter à la méta, se faire moins de k, avec moins de choix.
« L’entraide est plus présente sur un serveur Monocompte »
Ouais, ok, peut-être enfin une raison valable, ou du moins un argument exploitable, mais posons nous une question (pour l’exemple on va prendre des nombres arbitraires, on s’en fou):
- Cas 1: Sur un serveur multi, 2000 joueurs jouent multi, 800 jouent mono.
- Cas 2: Un serveur Monocompte ouvre, les joueurs multi restent sur les serveurs multi (on ne compte pas un joueur qui vient juste pour la hype ou le rush serveur, on parle du long terme !), et les monocomptes viennent.
Au final, combien vous aurez de mono sur le serv réservé aux monos ? 800, ce nombre ne vous dit rien ? Ah bah ouais, autant que sur le serveur multi du coup, vous avez juste moins de peuple, moins de Farm, des stuffs plus inaccessibles, des donjons complexes à gérer, une difficulté pour monter un groupe bien supérieur (impossible de prendre 2 comptes, ah bah oui, mono c’est mono, c’est pas Jean-Charles qui veut duo et Jean-Patrick qui veut 3 comptes parce que « 8 c abusé mé 3 sa vaaaa... »)
Donc NON l’entraide n’est pas plus présente sur tel ou tel serveur, ce qui fait que l’entraide est plus présente c’est :
- Le rush serveur
- La hype
- Le nombre de monocomptes présents sur le long terme
- L’envie des joueurs de jouer en groupe
- L’intérêt de jouer avec des randoms
Soit AUCUNE différence avec un serveur multi sur cet aspect, et du négatif sur d’autres.
« Ça nique l’aspect MMO et communautaire de jouer dans son coin à 8 comptes »
Mamamamamamama, j’allais oublier ce point ! C’est presque celui que j’entend le plus ! Et ok, je vois d’où ça vient, je peux « comprendre » à nouveau ceux qui disent ça, ils sont généralement nostalgique de l’époque où tout le monde s’aidait et où tout le monde jouait Monocompte, mais BEAUCOUP de paramètres sont à prendre en compte !
- Commençons par l’aspect MMO :
On l’a vu au début de l’article, c’est Ankama qui a permis le multi compte, sur beaucoup de jeux c’est interdit, sur d’autres c’est autorisé, sur d’autres ça dépend de l’époque, ici ça dépend du serveur, et vous savez pourquoi ? Parce que chacun son envie de jouer comme il l’entend, c’est la pluralité qui fait la force, du coup, MMO, massivement Multijoueur Online, vous voyez ou marqué « en groupe obligatoirement pour m’aider à xp j’suis full sasa » ? Ah bah ouais nulle part 😂
On parle de jeu ou 1) Il y a du monde 2) Ou c’est multijoueurs, donc ça sous entend surtout qu’il y a des interactions types : échanges, achats, ventes, PvP...) 3) que c’est en ligne
- Continuons avec l’aspect communautaire :
C’est peut être LE point le moins compris et peut être LE plus important à comprendre, dites vous bien une chose, les mentalités évoluent, les jeux vidéos, la technologie... Enfin tout, il faut donc s’adapter, et voici l’aspect commu de l’époque :
- Jouer en groupe
Ah bah ouais c’est pas long, c’est le seul truc qu’on avait
Et aujourd’hui certains oseront dire que c’est moins communautaire ? On a :
- Jouer en groupe (on peut, certains le font encore et ça perdure quoi que certains puissent dire)
- Se poser sur un stream et discuter a parfois plusieurs centaines de joueurs (voir même non joueurs pour certains)
- Partager sur les réseaux
- Regarder des vidéos d’autres joueurs
- Partager sur les différents discord, que ce soit des messages privés, publiques avec la commu, dans des salons de screen Etc..
- Faire des vocaux pour être en contact audio avec ses confrères
- Parler en guilde
Donc ouais, on a sûrement perdu un truc bien sympa de l’époque, encore que, c’est parfois encore présent comme on l’a dit, PAR CONTRE on a de nouvelles possibilités, et là je vais donner mon propre avis, c’est pas forcément général, mais je trouve ça 100000x plus sympa comme ça qu’à l’époque, je trouve que l’aspect communautaire est BIENNNN plus présent qu’avant ! Alors malheureusement tout ceci attire Les troll, les débiles, et on n’a parfois pas l’impression de choisir puisque tout ne nous plait pas forcément ! Mais ça, c’est internet, on ne choisissait pas non plus nos collègues à l’époque en groupe !
Pour ceux qui ont la mémoire courte, ou pour ceux qui oublient certains points allant à l’encontre même de leurs arguments (forcément ça aide pas pour défendre un point de vu)
C’était mieux avant ? Tiens cadeau, un petit listing :
- Tomber avec des trash qui te font perdre ton combat (rage quit ? Rage tout court ? Oh que oui, et pas qu’une fois)
- Tomber avec des débiles qui te ratent un challenge volontairement (idem)
- Inviter des mecs qui, comme on en a parlé, se font full PL et basta, t’auras jamais d’aide en retour ou quoi que ce soit, des égoïste disons le comme ça.
- Te prendre la tête avec quelqu’un du groupe parce qu’il ne passe JAMAIS SON FUCKING TOUR, bah quoi ? Il regarde la télé en même temps c’est toi tu saoul aussi... Laisse le vivre non ?
- Être en désaccord avec ton groupe et perdre du temps sur des combats / rater des challenges
- Perdre 3h parce que tu ne trouve pas de groupe
- Passer ton temps à passer tes tours parce que t’es une mule full sasa et que t’es clairement useless dans le combat (oh que oui j’ai connu ça)
- J’en passe d’autres !
Ce petit rappel est surtout là pour vous faire réaliser que souvent, notre objectivité s’en va lorsqu’il s’agit de nostalgie et de bons souvenirs, notre cerveau a tendance à trier, et ce, à son avantage, quand c’est négatif on met de côté, mais du coup comme on s’rappelle pas que tout était LOINNN d’être rose, bah on râle sur les réseaux et on dit « gnegne Monocompte psk gneugneu »
J’vais rapidement finir sur le sujet en ajoutant 2-3 trucs, à l’époque on avait de très mauvais PC, de très mauvaises connexions, à l’époque on n’avait pas la technologie actuelle, on était jeunes et on n’avait pas d’argent du tout pour la majorité d’entre nous, enfin je dis tout ça pour ENCORE une fois rappeler
qu’à l’époque, c’était à l’époque, c’est surtout pour ça qu’on était en Monocompte !
Et puis le dernier petit argument, sachez que même dans les premières années de Dofus, le multi compte existait déjà ! Je connais personnellement plusieurs joueurs qui jouaient déjà 4 à 8 comptes à l’époque, vous ne les voyiez peut-être juste pas parce que pendant que vous tapiez vos pichons ils étaient déjà dans la mor'ki'tu, sur oto ou dans des zones ou tu n'as jamais pu mettre les pieds !
Vous seriez peut être tombé de haut si vous aviez su à l’époque que votre « star » de référence avait joué plusieurs comptes ? Eh bien non, vous l’auriez toujours vu comme un précurseur et comme quelqu’un avec du skill, parce qu’il envoyait du patté, peu importe que ce soit avec 1 ou 50 comptes, le résultat comptait ! Soyez encore une fois objectif sur ce genre de situation 🙂
Tout comme le premier lvl 200 du jeu, vous saviez qu’ils étaient plusieurs à jouer sur son compte ? Pour se relayer et arriver plus vite 200 ? Et pourtant, ça n’enlève en rien le résultat obtenu, c’est pareil pour tout le monde, peu importe comment on arrive à ses objectifs, du moment qu’on le fait de façon légit ! (Et jouer à plusieurs sur un Compte ne l'est pas forcément)
Si à l’époque on ne jouait pas pareil c’est parce que l’âge rentrait en ligne de compte, l’argent à cet âge là, la connexion, les ordinateurs ou plutôt la technologie de manière générale...
Enfin bref, j’espère vous avoir ouvert une porte vers la réflexion, encore une fois, chacun son avis, du moment que chacun respecte le choix des autres si celui-ci respecte les règles du jeu, en vous inscrivant vous avez accepté tout ceci, vous êtes donc au courant 😄
Petit rappel bienveillant:
Cet article n’a, à aucun moment, pour but de créer quelque drama que ce soit, chacun son avis comme je l’ai dit, vous êtes libre de vos pensées, ce qui me dérange n’est pas tant le fait de ne pas être en accord avec moi, c’est plus le fait d’entendre des choses fausses à longueur de temps, de voir que certains intègrent des réponses toutes faites qu’ils ont entendu autre part sans argumentation et qui se les approprie comme des pensées « logiques » ou qui vont, encore pire, aller défouler leur vraie vérité vraie (bah ouais, s’ils le disent c’est que c’est vrai) sur les réseaux tout en insultant et en affirmant que c’est juste la seule vérité...
Apprenez juste à être objectif et à parfois garder vos avis pour vous ou vos proches qui sont aptes à avoir un débat constructif, voilà voilà 😅
Petit bonus : Les bots / tricheurs contournent toujours toutes les règles pour avoir des quantités astronomiques, donc voir des bots / tricheurs qui jouent en Team de 8 avec des VPS pour voir des petits monocomptes naïf qui pensent que leur serveur va bien alors que c’est encore une fois grâce aux multicomptes (qui trichent pour le coup sur serveur mono) qu’ils ont tout ça de disponible sur le serveur, c'est encore plus dommage !
II - Il faut que le nouveau serveur soit Monocompte !
Encore une fois, il y a énormément de choses à dire ici, mais ça va aller un peu plus vite vu tout ce qu’on a pu poser comme base au dessus, on va pas répéter 36 fois les mêmes choses, on va surtout argumenter pour la version 1.29, et dans le cas du nouveau Dofus Rétro !
Pour commencer, notez bien que le serveur Ilyzaelle fonctionne d’une toute autre façon, même si certains paramètres dont on a/on va parler peuvent s’y retrouver on est sur une méta complètement différente ! (Donjons modulaires, pas de drop rares ou peu, des stuffs permettant plus aisément de soloter pas mal de trucs, des dégâts incomparables, un total d’xp plus faible pour UP 200, des mobs qui peuvent xp 50x plus qu’ici, etc etc etc...) donc ne comparez pas les deux versions, ce sont presque deux jeux différents !
Commençons par ce qui va être primordial :
- La difficulté
Quelle est la particularité de cette version ? Ah bah ouais c’est marqué juste au dessus, bien vu ! Donc, qu’est-ce qu’il va falloir faire ? Simplifier le jeu comme ça a été fait au fil du temps avec les Donjons trop difficiles, l’xp trop longue Etc.. Sur 2.0 ? Nope, ça on le sait, la version restera telle qu’elle !
Du coup, faudra faire quoi ? Eh bien en 1.29 Monocompte ça va être comme sur les Rush Temporis, des groupes de 8 mecs qui se connaissent, qui vont rush comme des porcinets et qui vont s’accorder pour jouer le plus possible ensemble !
Mais là on parle uniquement de rush serveur, on ne parle pas de long terme ! C’est pourtant le plus important quand on parle de la survivabilité d’un serveur, alors ne nous attardons pas plus sur le début de rush, mais plutôt sur le long terme.
Comment faire ? Eh bien de la même façon, jouer à 8 le plus souvent possible, comme à l’époque, bon je vous en ai parlé plus tôt, vous savez comment ça va se passer sur le long terme, c’est facile de se synchroniser 2-3 semaines avec des potes super motivés, super hypés, mais sur le long terme c’est IMPOSSIBLE !
Les seuls au monde qui font ça sont Les pro, ce sont donc des gens rémunérés POUR JOUER de cette façon, ce qui est la cas de combien de joueurs sur Dofus ? Ah ouais, 0.
Alors évidemment j’extrapole, certains n’auront pas besoin de try hard pour s’amuser, d’autres feront de petits groupes, mais ça revient au même, voir un serveur passer de 15.000 à 3.000 joueurs (par exemple) peut en démotiver plus d'un, voir que de moins en moins de groupes se font, que de plus en plus de joueurs jouent dans leur coin (pour contrer les pb qu'on a vu plus tôt), que de plus en plus de joueurs se dispersent (ouais c'est facile de trouver un groupe quand 500 personnes sont sur le même donjon au début, c'est moins drôle quand ils sont 180 et toi 30, tu ne les intéresse pas !), petit à petit le cercle vicieux continuera, s'il ne reste que 1.500 joueurs, d'autres arrêterons parce qu'il n'y a pas assez de gens, et ramener de "nouveaux joueurs" risque d'être compliqué si les stuffs ne sont pas présents, si l'entraide n'est pas assez présente à leur goût, alors que sur un serveur multi ils auraient constamment de quoi se stuff à prix correct et de quoi se faire des kamas aisément.
- L’économie
Comme on l’a vu plusieurs fois, en 1.29 l’économie est excellente, sur les serveurs classiques (multicomptes)
Vu que tout le contenu est accessible à plus ou moins tout le monde (Bah ouais, sur un serveur multi on PEUT jouer ce que l’on veut, c’est pas une dictature), les prix s’équilibrent ! Il faut comprendre que lorsqu’une « astuce kamas » rapporte moins que les autres, on la délaisse, du coup l’offre baisse, mais la demande augmente, du coup l’astuce redevient bonne, et l’offre augmente pour voir la demande diminuer à nouveau ! Tout s’équilibre au fil du temps puisque TOUT est accessible aisément à 8.
Par contre, sur Monocompte, les trucs qui se gèrent aisément solo seront SUR-exploités (logique), et les trucs « hard » voir « très très hard » seront gérables uniquement à 8 très organisés, donc réservés à l’élite, on voit donc un écart économique se créer ! Ce qui n’est pas le cas sur Multicompte, ce qui fait l'écart sur multi c'est simplement la connaissance du jeu, le temps de jeu etc... Mais en aucun cas le fait que certains puissent faire ce que l'on ne peut pas faire !
- L’entraide
J’en ai parlé, mais 800 monocomptes sur serveur Monocompte ou 800 Monocompte sur Multicompte ça revient au même en terme de joueurs « disponibles » à s’entre aider ! Je dirai même que sur multi, certains aident des monocomptes (guildeux, amis, ceux qui cherchent une classe précise Etc..) donc sur mono 800 et sur multi 850 (nombres arbitraires je rappelles).
Encore une fois, le multi est plus avantageux !
- Le rush serveur
Vous connaissez, tout le monde qu’il y a, c’est le bordel, c’est blindé de partout, sauf que notez bien une chose :
En multicompte, 95% des zones seront faites, ça dispatche un peu les joueurs et ça permet de « moins » se battre pour les groupes (Et en team de 8 on ne lance qu'un combat, pas 8, au cas ou hein :D)
Alors que sur Monocompte, vous serez TRÈS limités en terme de zones, beaucoup plus de pichons/bouf/cochons de lait/zones « faciles », puisque les compos Opti a 8 seront très peu présentes (encore une fois il faut 8 potes très organisés et synchronisés, décidément quoi qu'il arrive, sur 1.29 j'ai l'impression qu'on reste bien sur une idée de 8 comptes vous trouvez pas ?)
J’vais pas me répéter, mais rebelote.
- Les drops rares
Alors là, ça c’est un truc que beaucoup oublient, mais vous savez à quel point il est difficile de faire tomber certains trucs sur le serveur ? Même en 8 comptes de base je vous laisse vous amuser à drop un vulbis, vous voulez ne jamais avoir aucune chance d’en avoir un ? Alors là, oui, le Monocompte y arrivera très bien !
Ces « drops rares » deviennent EXTRÊMEMENT rares, ce n’est même plus un luxe, même plus un rêve, c’est de l’ordre de l’impensable !
Peut-être que certains sont amusés par l’idée que « ça peut tomber sur n’importe qui »
bah ouais c’est marrant 2-3 fois, mais si pendant 2 ans tu n’as rien eu, et que c’est un peu l’objectif même de la version d’être full Dofus, c’est assez triste !
Enfin bon, les gens ne se rendent pas compte et 99% de ceux qui critiquent ne joueraient pas sur la long terme sur le serveur donc auraient l’impression que non, mais c’est juste la hype qui créée cette atmosphère nostalgique de full groupe de 8 monocomptes !
- Les Bugs / Problèmes
Ahhhh les fameux, vous en voulez ? C’est parti :
- En attente du joueur « Jean-René »
- Le joueur « Jean-Charles » a fait échouer le challenge
- « Jean-Marc » s’est déconnecté, il quittera la partie au bout de 20 tours
- Être dépendant des autres
- Ne pas partir aux toilettes quand tu veux
- Voir ton groupe partir sans toi
- Attendre 3h de trouver un groupe
- T’auto-rendre dépendant d’un groupe en voyant que ça xp 4,7x mieux et que ça va 35x plus vite
- Ne pas pouvoir gérer certains trucs à cause de ton élément/ta classe
Conclusion :
1. Je RAPPEL que je n’impose aucune façon de penser ! Si pour toi Monocompte c’est « mieux » c’est un AVIS donc ton avis est subjectif, je ne peux RIEN contre la subjectivité, si Jean Michel aime les Big mac, que je lui fait un article sur la santé (et que je dis donc : Big mac c’est mal) on s’en fou un peu, lui aime, il en mange, il n’influe personne négativement, moi je dis ce que la science dit, il en fait ce qu’il veut, enfin tu vois l’idée ?
Rien ne sert de dire « J’suis pas d’accord » c’est NORMAL que des gens préfèrent le Monocompte, j’étais dans ce cas ! Ce qui me fait faire cet article c’est de ne plus entendre des « il FAUT QUE ce soit... » c’est ton avis encore une fois, et c’est pas parce que tu aime les Big mac qu’il FAUT que ce soit à la cantine le midi dans toutes les cantines du monde, tu vois la nuance ?
2. Ne comparez pas 1.29 et 2.0 dans les idées, ce sont deux jeux presque foncièrement différents, et plus on avance plus ça devrait même s’appeler Dofus 48 et plus Dofus 2 !
Comparer Dofus 1.29 et 2.xx c’est comme comparer minecraft et Diablo 3, bon OK j’abuse un peu, disons Wakfu et Dofus, pourtant ce sont les mêmes classe, le même principe sur quelques points, la même histoire (dans une autre époque) pourtant ce sont deux JEUX différents !
3. L’article n’a pas pour but de vous faire changer d’avis, juste de faire cesser le plus possible les « interventions inutiles » du style :
« Mdr Multicompte les débiles »
« Serveur rétro Monocompte svp psk gem bi1 »
« Les multicomptes détruisent l’économie »
C’est INSUPPORTABLE à voir constamment, et je sais bien que ça changera peu, voir pas du tout, mais au moins ça en aidera peut être certains à y voir plus clair !
Surtout que ceux qui ont le QI assez haut pour comprendre et remettre en question leur façon de penser sont ceux qui pourront lire cet article jusqu’au bout (j’vous félicite d’être arrivé là d’ailleurs, vous gagnez une image)
4. Un serveur Multi compte aura les avantages d’un mono (autant de mono peuvent jouer ensemble) ET d’un Multicompte, alors qu’à l’inverse, le Monocompte créé des déséquilibres 100x plus importants que lorsqu’il est toléré de jouer autant de compte qu’on le veut (les bots vous éclatent 1000x plus, les tricheurs vous atomisent, et les tryhardeurs qui jouent à 8 avec des potes donc vous Exterminent de façon nucléaire ☢️)
5. Notez que j’adore jouer Monocompte par période, c’est fun, ça change, c’est chill, no brain et c’est super sympa ! C’est une autre façon de jouer que je ne juge aucunement !
6. Désolé si j'ai paru hautain, sûr de moi ou quoi que ce soit d'autre, comprenez juste que certains sont au cœur du sujet et reçoivent CONSTAMMENT des commentaires, retours, débats, insultes etc... Sur le sujet, ça exaspère un peu, de toutes façons découvrez-moi autre part que sur cet article si c'est le premier contenu que vous voyez, vous verrez que j'suis tout le contraire (J'précise ça parce que moi même j'me suis trouvé un peu "Sec" sur le sujet, mais j'voyais pas comment l'aborder autrement :/)
Je sais que j’me justifie beaucoup mais vous savez on est sur internet, on peut encore voir des commentaires avec des « Ta koa kontr lé mono anphaite ? » même après avoir précisé qu’on a joué mono/qu’on aime ça/que le sujet n’est pas basé sur le fait qu’il faille jouer multi mais plutôt qu’il faille comprendre les goûts de chacun/qu'il ne faille pas critiquer sans réfléchir !
Bon, j’espère que l'article vous aura quand même plu ! J’ai pris beaucoup de plaisir à l’écrire, ça change clairement, mais certaines choses deviennent virales sur internet et si on peut changer les mentalités dans le bon sens, même si ça doit prendre du temps (J’vous dirait pas combien d’heures d’écriture, vous saigneriez des yeux) !
Je considère qu’aujourd’hui, il est plus simple de passer du coté obscure que l’inverse :
=> critiquer sans argument / déverser sa haine / ne pas réfléchir / insulter etc... Ça prend 7 secondes !
=> Critiquer de manière constructive et réfléchie / Essayer de comprendre les paramètres / Réfléchir / Se poser les bonnes questions etc... Ça prend parfois des heures sur un sujet !
Quel va être le choix le plus aisé à prendre selon vous ? Voilà pourquoi ça part souvent en steakhouse !
Sur ce, je vous souhaite à tous un très bon Farm soyez bienveillants envers les autres, je vous dit à très vite pour la suite des aventures ! (Je pars en vacances environ 10 jours, pour la publication des articles ça devrait pas changer grand chose !), on se revoit très vite avec du lourd sur Eratz et au sujet du nouveau serveur Rétro les BOUGOSS !
Et comme d'habitude, pour me rejoindre sur les réseaux :
Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch
Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?view_as=subscriber
Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w
Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti
Pour me MP In-Game : Pro-Vise








