17 janvier 2020 5 17 /01 /janvier /2020 17:19

Yo les boys !

 

Petit article aujourd’hui pour vous parler du double xp métier qui arrive, j’ai beaucoup de demande au sujet des métiers donc c’est l’occasion !

 

Je vais faire des vidéos sur le up de chacun des métiers mais ça prend du temps et j’sais même pas si une vidéo sortira avant le double xp métier, donc un article avec quelques détails s’impose !

 

D'ailleurs, j’essaye de faire court et synthétique pour sortir ça le plus vite possible et que vous ayez un maximum de temps en amont du double xp métier !

 

 

Je vous conseil pour une fois de tout lire puisque certaines astuces/certains conseils seront donnés à droite à gauche n’ayant pas fait attention à la forme !

 

 

Désolé donc d’avance pour la « forme » de la chose, on va faire ça sous forme de mini sous parties ! 

 

Comme d’habitude, je ne suis pas shatofu😂

 

 


1. Quand est le double xp ? Et comment le preparer ?

 

Voici un petit screen du tweet officiel annonçant celui-ci :


Comme vous le voyez, c’est exactement comme le double xp précédent, et comme tous les autres (logique) je dis ça pour que la prochaine fois on soit au courant et on ai une trace ! (au niveau des heures) Du vendredi à 18h jusqu’au lundi à 9h !

 

 

Ça fait un total de 63heures de double xp (et non 48 comme on peut penser en se disant samedi dimanche) c’est énorme dans le sens où, si on a quelques jours de disponibles on peut préparer ça de façon opti, dans se forcer à jouer 35h d’affilé, ce que je n’aime pas faire dans le sens où à partir d’un moment, la « fatigue » nous fait perdre en rapidité, en réflexion, en logique, on joue x fois moins vite (donc on perd du temps), on fait parfois des bêtises (qui c’est qui a BRISÉ UNE RASBOU EXO PA SUR ERATZ A 80 MILLIONS PARCE QU’IL N’ÉTAIT PAS CONCENTRÉ ? NANNNN J’DIS PAS ÇA PARCE QUE ÇA M’EST ARRIVÉ ET QUE CHAQUE NUIT ÇA ME HANTE HEIN ! (Bon ok j’exagère un peu))

 

 

Bref ! Sans se forcer, il est possible de faire ça de la manière suivante, et c’est d’ailleurs comme j’ai procédé au premier double xp :

 

 

- Être en forme et présent dès les premières minutes du double xp métier+perso 

 

Petite astuce supplémentaire pour l’xp perso => Soyez déjà dans la salle du boss avant que le double xp commence pour « gagner » un donjon, ça parait bête dit comme ça mais c’est de l’optimisation pure et dure !

 


- Du vendredi au samedi : Se coucher dans la nuit (le plus tard possible pour éviter au maximum le monde puisque peu jouent la nuit, pour ceux le pouvant)


- Du samedi au dimanche : Idem !

 

- Du dimanche au lundi : Essayer de pousser jusqu’à 9h du matin pour chopper jusqu’à la moindre miette de double xp 

 

Évidemment tout ceci dépend de vos horaires de travails du lundi, personnellement je peux me le permettre pouvant travailler de chez moi, et les plus motivés se permettront une quasi nuit blanche quitte à dormir tôt le lundi soir (plus rentable de ne pas jouer le lundi et d’avoir joué en équivalent x2 dans la nuit de dimanche à lundi !)

 


Enfin bref, et pour ceux qui se posent des questions :

 

- Oui c’est xp x2 pour personnages ET pour métiers (De mon avis, l’xp x2 métier est tellement rare qu’il faut focus les métiers SI on en a le besoin, sinon allez xp évidemment)

 

- Non l’xp x2 personnages ne fonctionne pas en arène, et ne fonctionnera jamais en arène, ce serait bien trop abusé 😅

 

-  Non les parchemins d’xp métiers ne sont apparemment pas doublés (info pas sur à 100%, mais au cas où, ne reposez pas votre up là dessus !)

 

 

 

2. Les métiers 

 

Bon, la j’vais pas m’amuser à vous donner les Craft pour chaque métier du jeu, parce que je n’ai pas réfléchis à tout deja, de plus, ça n’aurait pas forcément d’intérêt de vous donner UNE recette à chaque fois n’ayant pas tout testé !

 

Donc on va faire simple, on va voir ensemble des bases, combien de Craft de tel nombre de cases, comment réfléchir, comment rentabiliser, quoi focus etc..

 

Sans ordre précis, en essayant de répondre à toutes les questions que j’ai pu recevoir !

 

 

- Le nombre de craft

 

Alors, là c’est assez simple, je vais vous donner un site qui vous calcul tout, je vais aussi vous expliquer comment l’utiliser (en 5 secondes rien de fou) et je vais vous donner quelques exemples / astuces pour faire complet !

 

Voici d’abord le site en question :

 

https://web.archive.org/web/20171201082540/http://www.opusdei-dofus.fr:80/p2-son-metier-dofus.html


C’est un calculateur d’xp métier (comme son url l’indique) qui avait été fait par une guilde à l’époque, Opus Dei, la page n’existant plus, il a fallu la retrouver avec le fameux « wayback machine » permettant de remonter dans le temps sur les pages web (c’est d’ailleurs assez drôle à faire avec les pages Dofus, vous y verrez le site de l’époque, ça rappel des souvenirs !)

 

Il permet de :

 

- Partir d’un Level et/ou d’un total d’xp 


- Arriver à un level 


- Indiquer le nombre de cases du Craft

 

 

Et tout ceci vous donnant le nombre de Craft nécessaire pour partir de votre xp/Level actuel pour atteindre le Level voulu

 

Vous pouvez aussi préciser le nombre de ressources présentes dans chaque Craft pour avoir le détail du nombre de ressources et vous simplifier encore plus la vie !

 

Attention par contre, le site arrondit à l’inférieur alors que le jeu arrondit au supérieur, quelque chose du genre, donc si le site vous calcul « 816 Craft » prévoyez 830, s’il vous calcul 3431 Craft, prévoyez 3500, enfin vous avez l’idée !

 


Pour vous donner quelques exemples, et parce que c’est plus simple :

 

- Pour up un métier de 1 à 20 avec du 2 cases il vous faudra 830 Craft environ

 

- Pour up un métier du niveau 1 à 60 avec du 2 cases il vous faudra 10.060 Craft environ


- Pour up un métier du niveau 1 à 65 avec du 2 cases il vous faudra environ 12.600 Craft 

 

« Mais on ne peut pas up au dessus du niveau 60 avec du 2 cases... »

 

Eh bien si ! Pour ceux qui ne le savent pas, Dofus 1.29 est une ancienne version, et le système de Craft est le suivant :

 

« Le jeu prend en compte votre % de réussite d’un Craft et l’xp associée au LEVEL DE DÉPART pendant une même session de Craft »

 

Ça veut dire quoi ? Eh bien ça veut dire que si vous lancez, pour l’exemple, 100.000 Craft 2 cases, vous passez Level 100 avec du 2 cases, oui oui.

 

Si c’est une même série de Craft vous allez continuer à xp de la même façon !

 

 

Et comme je l’ai dit au dessus, ça fonctionne de la même façon pour le % de réussite, en « temps normal » si vous êtes niveau 20, vous avez 100% de réussite sur du 2 cases, pourtant, si vous lancez, toujours sur le même exemple, 100.000 Craft d’un coup, vous aurez eu 50% de réussite sur les 100.000 Craft étant donné que c’est la même session (et pas 100.000 - 830 puisqu’au niveau 20 on est censé avoir 100%)

 

 

Bref vous aurez compris, le jeu ne « met a jour » votre % de réussite et votre xp qu’à partir du moment où vous quittez votre session de Craft.

 

 

C’est dans un sens mauvais puisque ça nous désavantage ne mettant pas à jour le % de réussite, mais ça nous avantage sur l’xp métier dont on peut se servir à notre avantage

 


Voici l’exemple de ce qu’il faut faire en pratique (dans l’optique où on veuille up 65 avec du 2 cases pour débloquer le mage du métier en question sans devoir se ruiner avec certains Craft 3 cases) 

 


=> On up niveau 59, on fait exprès de s’arrêter à un minimum de Craft du up ! (On se laisse une marge d’un Craft avant de up dans le meilleur des cas ! Faites attention avec l’xp métier x2 ce n’est plus 10 mais 20 xp par Craft !)

 

=> On se BLINDE d’un maximum de Craft 2 cases (2600 environ dans le meilleur des cas pour être sur de up 65 sans double xp, 1300 avec donc) 

 

=> On lance la série de Craft d’un coup et on passe niveau 65 avec du 2 cases.

 

Hoplé !

 


Bon, vous vous en doutez si vous avez lu l’explication du pourquoi du comment, mais on peut faire ça pour chaque tranche de niveau !

 

Le 1 case n’xp plus à partir du niveau 20 (mais bon, ça xp du 1 donc ça sert à rien d’y penser)

 

Le 2 cases n’xp plus à partir du niveau 60, comme on en a parlé

 

Le 3 cases n’xp plus à partir du niveau 80, donc on peut dépasser de la même façon en montant fin 79 et lançant un maximum de Craft ! (On va en parler de toutes façons juste après)

 


- Du niveau 60 à 80 il vous faudra 5650 Craft 3 cases

 

- Du niveau 65 à 80 il vous faudra 4650 Craft 3 cases 

 

- Du niveau 60 à 100 il vous faudra 9700 Craft 4 cases

 

- Du niveau 80 à 100 il vous faudra 6850 Craft 4 cases 

 

Je vous donne le principal, notez que c’est « environ » et évidemment qu’il y a une quantité énorme de variantes, vous pouvez tout calculer grâce au site que je vous ai donné !

 

Si vous en voulez plus, il existe aussi un fan site qui référence (avec les bons arrondis normalement) pas mal de quantités :

 

http://solomonk.fr/outils/calculateur-xpmetier

 

 


⚠️INFORMATION IMPORTANTE⚠️

 

ça va vous paraître bête, mais avec l’xp métier x2 vous pouvez diviser par 2 tout ce que je vais vous dire évidemment, mais je préfère donner le nombre de Craft hors xp x2 comme ça ça peut servir en tout temps !

 

Maintenant on va vous donner 2-3 pistes de réflexions primordiales selon moi, je m’explique.

 


Je ne vais pas vous donner 3000 Crafts en détails pour chaque métiers, ça ne serait pas utile dans le sens où :

 


- Si tout le monde le fait, la rentabilité devient bien moins bonne, si tout le monde achète la même ressource au même moment c’est pas forcément fou 

 

- Il y sûrement d’autre recettes que je n’ai pas testé qui sont elles aussi intéressantes voir plus intéressantes, donc ça servirait juste à « suivre bêtement un Craft »

 

Bref, la piste de réflexion principale est la suivante :

 

« Ne cherchez pas à dépenser le moins possible, cherchez à rentabiliser le plus possible » 

 


Dit comme ça ça parait tout bête et évident, mais je vous assure que 99% des gens qui montent leurs métiers utilisent par exemple les plumes de piou, et la réponse est que « ça ne coute QUE tant de kamas » sauf qu’après quelques tests, je vous affirme qu’il existe des Craft permettant de faire du bénéfice !

 


Après, notez quand même une chose, l’investissement n’est pas le même, prenons des nombres arbitraires :

 

Dans la plupart des cas : « J’up tailleur avec des pious et ça ne me coûte que 5 Millions » => Un investissement donc de 5 millions.

 

Dans mon cas : « J’up tailleur avec un autre Craft qui me coûte 18 Millions » donc faut avoir les kamas qui suivent pour investir, par contre, je récupère 27 Millions derrière, donc non seulement je ne « perd pas » 5 millions mais j’en gagne 9 !

 

 

Les différences sont donc que :

 

- Je met plus de temps à up 60/65


- Je dois investir plus 

 

Mais :

 

- Je me fais 9 millions pendant que certains en perdent 5 (différence de 14 millions donc)

 


Et quand je parle de bénéfice c’est donc en brisant les items Craft pour récupérer des runes dans l’écrasante majorité des cas !

 


Mon bénéfice est immédiat sans ne rien vendre en HDV étant donné que j’utiliserai mes runes pour mes exos, je considère donc la valeur de bénéfice comme instantanée !

 


Vous avez compris l’idée, et je vais vous donner 2-3 pistes qui ne risqueront pas de ruiner quelque économie que ce soit :

 


(C’est très connu, et c'est pour donner un exemple parmi des milliers) => Pour monter bijoutier, el famoso petit anneau agilesque.

 

 

Ceux-ci s’échangent par centaines contre des petits parchemins d’agilité, regardez le prix du petit parcho (admettons 13.000 pour l’exemple), puis regardez le prix de 100 fer et de 100 baves bouftou, faites le total et voyez si vous perdez/gagnez des kamas.

 


Sachant que dans l’idée, si vous perdez 1000k/parcho (soit 1000k tous les 100 Craft) vous ne perdrez « que » 100.000 kamas pour up 60 (vu que c’est 10.000 Craft), donc la perte reste faible, personnellement j’ai négocié de grosses quantité à de très bons prix et je suis même sûr de faire du bénéfice, donc vous pouvez en faire, sauf si vous achetez ce que tout le monde achète et que les prix explosent, c’est aussi pour ça que je ne vais pas citer de Craft précis, sinon ça ruinerai certaines préparations (la mienne est déjà terminée donc osef que les prix explosent pour ceux qui se le demandent)

 


=> Il n’y a presque AUCUN de mes Craft qui me fait « perdre » des kamas, j’investis par contre souvent BEAUUUUUCOUP plus de kamas pour monter mes métiers, mais je vais sûrement me faire entre 50 et 100Millions de valeur de runes/parchemins, que j’utiliserai donc qui me permettent de voir ça comme du bénéfice immédiat.

 

 

Pour la plupart des Craft, et pour tester vous même, regardez un peu les Craft qui ne paraissent pas extrêmement difficiles à faire, regardez les runes potentielles que vous pouvez à voir et testez si ça vous paraît pas mal, un autre exemple pour l’idée :

 


=> Les métiers de Craft fonctionnent TRÈS souvent comme ça :

 

Certains Craft ne sont pas super difficiles à faire, et quand on regarde les jets on voit parfois des « 24 à 45 chance » (j’ai dit ça au hasard pour l’idée)

 


Et en ayant quelques connaissances de base sur les obtentions de rune (je vous met un EXCELLENT SITE plus bas pour être à la page, c’est un des sites que j’utilise le plus, j’en referai un moi même un jour je pense avec mes expériences sur les autres items du jeu comme le gelano qui a l’époque n’était jamais brisé, aujourd’hui vu la quantite qu’on génère, c’est parfois intéressant de savoir en fonction du prix des GA PA) on se rend compte qu’on peut avoir des RA CHA à coup sûr.

 

 

Petite info supplémentaire, certains cac/items sont intéressant à FM en pré-brisage pour obtenir des runes plus grosses et exploser son bénéfice.

 

Évidemment, à vu d’œil je peux vous dire, toujours pour l’exemple du cac 24 à 45 chance que :

 


=> On sait que la rune RA d’un élément s’obtient lorsqu’un jet est supérieur ou égal à 34 dans la stat.

 

Ici on sait donc que les jets 34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44-45 seront immédiatement intéressant à briser et permettront d’obtenir une RA CHA à coup sûr ET en moyenne au minimum 4,4 runes PA CHA (puisqu’une PA CHA tous les 9 de chance) ET en moyenne au minimum 26 runes cha (puisque 66,66% du temps sur un item au moins Level 9 et/ou avec au moins 2 dans la Stat de base) 

 

Ces mêmes runes Cha nous serviront à FM nos items n’étant pas à 34 de base pour à nouveau obtenir 1 RA Cha à coup sûr à chaque fois ET 3,8 PA cha en moyenne (cette fois/ci on est tout le temps à 34 puisque ça sert à rien d’aller plus haut, donc pas de moyenne haute) ET 22,4 runes Cha en moyenne (idem qu’au dessus) 

 

 


Ça nous permet de calculer (et faites le de tête, ça suffit puisqu’on SAIT ce qu’on va obtenir en amont, pas besoin de Craft pour tester avec ce genre de stats connues)

 


Du coup on regarde combien ça nous revient à l’unité pour un Craft, ensuite on regarde combien ça nous rapporte de runes par brisage de ce même Craft et hop, on sait si on va faire du bénéfice !

 


Je me répète mais je ferai des vidéos sur chacun des métiers en donnant pas mal d’infos comme celles-ci et avec des exemples pour être concret !

 

N’hésitez pas à suivre ma chaîne donc, je la met comme d’habitude en fin d’article !

 

Voici le site en question pour l’obtention des runes :  https://forums.jeuxonline.info/sujet/1045383/les-taux-de-brisage


Vous l’aurez sûrement compris, il est possible de faire du bénéfice un peu partout, souvent il faut investir plus mais je suis quasi sûr que sur 100% des métiers il y a des Craft rentables !

 


Bon, évidemment tout ce que je dis reste à prendre avec des pincettes :

 

- Le bénéfice peut en être un à un instant t, et ne plus en être un à un autre instant, vérifiez toujours vous même ! 

 

Je précise ça puisque sur Eratz 100% des gens (et je n’exagère pas) me disaient « Quand tu Farm Abra, avec le reste de tes ressources fais des ceinture pas des coiffes »

 


Et comme vous me connaissez, je suis quelqu’un qui croit tout sur parole (Non, c’est faux.) j’ai fait mes propres tests et HOP c’était tout l’inverse !

 

L’explication est la suivante :

 

Il était à une période TRÈS rentable de vendre les runes que donnait la ceinture, mais comme tout le monde a fait pareil les yeux fermés sans tester par eux même, la rentabilité est passé de l’autre côté, donc pendant que tout le monde vendait des runes à très bas prix et sans réussir à écouler les stock, moi je faisais des casques et :

 

1. Ça me rapportait plus


2. Ça partait plus vite (logique, des GA PA partent mieux)


3. C’était des runes plus utiles en cas de non vente 


4. Ça me permettait même potentiellement de up tailleur 100 avec un Craft sur le quel je fais un bénéfice fou

 

 

Enfin vous voyez l’idée, AUCUNE raison n’était valable pour ne pas le faire, mais souvent on fait un truc parce qu’on l’a entendu, c’est pour ça d’ailleurs que j’évite les phrases bateaux incitant à faire « comme ça et puis c’est tout » puisque de nombreux facteurs entrent en jeu et peuvent TOUT faire changer !

 


Un peu comme pour les « tu peux me donner une astuce kamas ? » et ça j’en ferai sûrement des vidéos/des articles plus tard pour expliquer que suivre une vidéo « astuce kamas » c’est se faire moins que ce qu’on pourrait se faire en évitant celle-ci JUSTEMENT parce que tout le monde va la faire😅 

 


Attaquons nous un peu plus en détails aux métiers de mage, on va parler rapidement de l’astuce pour avoir des runes pour pas cher ET de l’astuce pour spam les runes plus vite.

 

 

—— Stratégie pour runes infinies et up métier de mage ——

 

Il existe une astuce permettant d’avoir une infinité de runes force pour 7 kamas/rune, peu importe le serveur 1.29, peu importe l’époque.

 

Il vous suffit de vous rendre au temple sadida, de parler au premier PNJ que vous croisez en entrant, d’acheter les petites ceinture de force et de les briser, tout simplement, personnellement je vais sûrement faire un stock d’1 million de runes force pour pouvoir monter mes métiers de FM assez tranquillement, même si il m’en faudra sûrement plusieurs millions par la suite !

 

Certains vont sûrement se dire « ah cool ! Ça va me permettre d’économiser pas mal sur les runes force, mais bon, à côté il faut bien que j’achète les runes Intel pour alterner et ça changera pas mon temps passé à FM.. »

 

Et bien non, et non. 

 

 

En réalité, sur chaque parcelle il existe là aussi un moyen de gagner du temps, si je vous disais qu’en « temps de jeu » ou « temps de présence devant le pc » 5 minutes environ suffisent à up un métier de mage 100, ça fait rêver non ? Eh bien c’est le cas, on va voir ça en détails :

 

D’abord, comme on l’a vu, on a notre astuce runes infinies, grâce à ça, on n’a donc plus trop de soucis avec les runes force.

 

L’astuce étant de laisser tourner les runes toutes seules pendant que vous allez dormir, quand vous sortez ou autre, comme on le faisait avant la 1.29 !

 

Sauf qu’avant même les échecs faisaient xp, maintenant uniquement les réussites, donc certains me disent « bah ça xp rien puisque ça passe pas beaucoup quand on alterne pas » alors oui, ça passe moins bien, mais on s’en fou puisqu’on paye 7kamas la rune ?

 

 

Et en plus de ça, vous pouvez utiliser une petite astuce pour faire passer les runes plus rapidement :

 

Vous cliquez vite sur fusionner tout / Stop et sur votre touche entrée, plus vous faites la manipulation vite plus vous pourrez faire passer les runes rapidement !

 

Dans l’idée, 2 par 2 c’est simple, 3 par 3 c’est le plus Opti, mais après quand on le fait bien on peut monter à 4 par 4 voir plus (quand j’ai 10.000 runes d’un coup à faire passer j’essaye le 4 par 4) 

 


=> De toutes façons vous verrez tout ça en vidéo et en stream pendant le rush serveur !

 

J’vous fait un mini calcul pour ceux ayant des doutes et se disant « mouai, je préfère ma petite technique habituelle je dépense moi » 

 

 

Comparatif technique habituelle sans acheter de runes au PNJ : 

 

=> 15 à 50 kamas/ rune ine et/ou force


=> 3 à 5h de FM à la main 


=> 20.000 runes d’utilisées (voir plus ça fait longtemps que j’ai pas fait de cette façon)

 

 

Soit un total de : 4h et 600.000kamas de « perdus » en moyenne, et ça monte parfois bien plus haut pour ceux n’ayant pas une bonne co / des runes chères sur leur serveur.

 


Avec la technique Opti :

 

=> 7 kamas la rune 


=> 5 à 10 minutes de FM (petite précision, je dis quelques minutes puisque le temps de chercher les runes en banque / aller à l’atelier / lancer les runes ça peut prendre 30 secondes à chaque fois, le nombre d’allers/retours dépend donc de vos pods)


=> 70.000 runes utilisées

 


Soit un total de : 10 minutes et 500.000 kamas environ de « perdus » en moyenne.

 

C’est fou non ? On dirait qu’on gagne 4h de jeu (soit dans mon cas, 10 à 20M de kamas en équivalence, eh oui, le temps c’est de l’argent !) ET quelques kamas 

 


Il n’existe AUCUNE raison pour ne pas procéder de la sorte selon moi, gain de temps, gain de kamas, gain d’énergie (spam des runes à la main pendant 5h j’vous avoue que c’est marrant 5 minutes, mais vas monter 24 métiers de FM comme ça)

 

 

Et évidemment ce n’est pas tout, toujours plus :

 

Cette technique permet évidemment de pouvoir monter plusieurs FM à la fois, comme quand je vais monter ceux sur le crâ et ceux sur les enus, donc vous montez 8x plus vite vos métiers de FM si vous montez un métier sur 8 compte en simultané !

 


L’économie de kamas et le gain de temps sont INSANE, je n’ai clairement pas d’autres mots !

 

 

Petite note d’après rédaction, n’oubliez pas qu’en pré-double xp, le prix des ressources monte ÉNORMÉMENT ! Je précise ça parce que certains vont voir le double xp comme un moment à ne pas rater (jusque là on est d’accord) mais à tout prix, et là par contre c’est pas fou !

 

J’vous donne un exemple, si votre total de Craft vous revient 5x plus cher, même si vous gagnez 2x plus de temps et/ou 2x plus de ressources c’est pas fou ! Il vaudra peut être mieux attendre que le double xp métier passe, allez xp vos personnages, et vous profiterez de l’après double xp pour acheter pleins de ressources pour pas cher en faisant du bénéfice sur certains métiers !

 


Voilà voilà, je pense avoir fait le tour, j’espère avoir été complet et ne rien avoir oublié, si c’est le cas n’hésitez pas à poser la question en commentaire j’essayerai d’y répondre au plus vite, j’vous souhaite à tous une bonne préparation du double xp, un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, bye ! 


Comme d’habitude :

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise (Eratz) / Pro-Team (Nabur)

 

 

 

Partager cet article
Repost0
10 janvier 2020 5 10 /01 /janvier /2020 15:32

Hello les boys ! Petit article aujourd’hui pour parler un peu de mon avancée en jeu !

 

 

Beaucoup m’ont demandé le stuff des enus, le futur, celui du crâ, quels étaient mes objectifs court terme, qu’est-ce que c’est que ce Dofus +20 CC qui a pop dans mon inventaire, comment s’est passé l’xp x2 etc etc..

 

 

Pas mal de chose à vous raconter, et comme je sais que beaucoup me demandent du contenu écrit, c’est avec plaisir que j’écris de temps en temps !

 

 

J’aime toujours écrire, c’est d’ailleurs ce que je fais quand je théorie Craft / quand je prépare une vidéo ou autre mais les articles faut comprendre que j’ai un peu moins de temps, c’est un contenu qui prend pas mal de temps et qui est « moins pratique » pour moi.

 

 

Du coup, j’écris comme je vous l’avais dit, sans rythme particulier, selon les événements et sans me prendre la tête (ça se voit quand quelqu’un se force à faire quelque chose et j’pense que pour vous comme pour moi ce ne serait pas le but !)

 

 

Petite précision comme d’habitude avant de commencer : Je ne suis PAS Shatofu ! 

 

 

Petit sommaire des familles, ne vous inquiétez pas il y a pleins de parties, c’est pour séparer les idées mais ça ne sera pas extrêmement long, je m’efforce de faire plus court😅

 

 

 

I - Le stuff des enus 129

 

 

 

 

II - Le stuff final des enus (189+)

 

 

 

 

III - Le stuff final du crâ 

 

 

 

 

IV - Le Dofus +20 CC

 

 

 

 

V - Les résultats du double exp 

 

 

 

 

VI - Le double xp Perso+métier qui arrive

 

 

 

 

VII - Les projets court terme 

 

 

 

 

 

 

 

 


I - Le stuff des enus 129

 

 

Bon, ici ça va être simple, je vais vous donner item par item ce que j’ai fait pris, pourquoi eux et pas d’autres items et les changements de stuff qu’il y a eu !

 

 

Déjà, notez que j’avais mal anticiper une chose : L’xp pendant le drop des stuffs

 

 

J’ai tellement xp en allant drop ce dont j’avais besoin que j’ai up au niveau de certains items suivants, donc si je pouvais vous donner un conseil : Réfléchissez au nombre de donjons et à l’xp que vous allez  prendre selon les items choisis pour ne pas avoir d’items que vous n’allez même pas avoir le temps d’équiper !

 

 

Bon et puis au pire, vaut mieux que ce soit dans ce sens et qu’on xp bien plus que prévu, c’est toujours cool de up en ne cherchant pas spécialement ça !

 

Voici d'abord le stuff au complet :

 

 

Notez/rappelez vous que ce que je cherchais avant tout était d'avoir un bon compromis entre prospection/chance/dommage/sagesse/cc (pour le 1/2 fanto), évidemment qu'on peut faire mieux sur chaque point si on le focus, un stuff axé full pp pourra par exemple monter bien plus haut en prospection, mais il faudra souvent sacrifier beaucoup de sasa, et c'est cette même sasa qui m'a aujourd'hui permis d'être 193 sur mes énus au moment ou j'écris !

 

  • Donc, le premier item, le classico, doro le black, vous pouvez le garder très longtemps, jusqu'à THL, c'est un incontournable : 60 chance / 50 sagesse / 10 dommages / 30 pp

 

  • En cape, la corbacape mastralis, qui donne elle aussi des stats plus que cool, 2PO (insane), 60 chance (soit +6pp) 10pp de base, et surtout les fameux 50 sagesse ! Pour vous dire, c'est la cape utilisée quand on rush lvl 200 une mule étant donné la quantité astronomique que ça donne en sagesse !

 

  • En ceinture, la dragoeuf, très difficile à craft, certainement parmi les items les plus difficiles à faire à ce niveau, : 50 chance / 40 sasa / 3cc / 20 pp / 4 do, ici on à un peu de tout, et surtout les cc vous allez voir pourquoi après

 

  • En bottes, Protège-tibias ancestral, assez cher à cause de l'orme mais comme d'habitude, une bonne sagesse comparé à la plupart des items pp à ce lvl qui n'en donnent pas : 15pp / 6 do / 35 sagesse / 50 chance

 

  • En Corps à corps, la pelle hikule, très cher à faire, à cause de l'orme, comme pour les bottes AA, sauf qu'ici on a un des rares càc pp qui donnent des dommages, et pas que 5, mais 10 ! on a donc : 30 sasa / 50 chance / 10 dommages / 15% dommage / 15 pp

 

  • En anneaux : Double anneau gogorifiant : meilleur compromis à ce level, on a : 4 do / 2 cc / 25sasa / 15pp / 35 chance

 

Comme vous l'avez vu je ne cite que les stats "utiles" évidemment si vous regardez les items en détails il y a aussi de la vita/d'autres carac/etc...

Mais si vous avez bien suivi, on a quelque chose d'assez opti : 

 

=> 7 Coup critique, certains vont se dire "osef non ?" eh bien non, avec les énus il nous faut 8cc pour être 1/2 fanto et pouvoir debuff (sort 1/10 de base), je vous rappelle qu'en 1.29, l'agi permet de débloquer des paliers en cc, le premier palier étant à 8, il nous suffit d'avoir ces 7 cc et 8 d'agi pour être 1/2, et c'est PARFAIT !

 

A côté de ça on a une très belle sagesse, un très belle PP (avec des over PP allant de 3 à 6 selon les items sur le screen), des dommages très corrects, une belle chance !

 

Si vous vous rappelez, sur un article précédent j'avais donné d'autres stats potentielles, sauf qu'au final, j'ai opté pour l'amu AA, ayant up trop vite, je n'ai pas le temps de passer par l'amu dragoeuf, mais elle peut être viable je vous la conseille ! Et puis le fami devait être un bilby, mais les dommages/le roxx sont assez conséquent pour que je me permette de mettre un familier PP pour en gagner encore plus !

 

Grâce à ce stuff j'ai pu drop très correctement tout en ayant des énus utiles/en allant vite dans les combats ET up à une vitesse folle !

 

Enfin bref ! Comme j'ai dit je ferais une vidéo détaillée sur tout ça pour ceux qui en veulent plus !

 

 


II - Le stuff final des enus (189+)

 


En ce qui concerne le stuff 189+ des enus c’est très simple, c’est le même que sur Eratz, mais sachez qu’avec tous ces stuffs ça en embrouille plus d’un, je prévois donc une vidéo YouTube classant TOUS les stuffs enus disponibles, pour tous levels et toutes tranches de prix !

 

 

Bref, ici comme je vous l’ai dit c’est le même que j’avais sur Eratz avec :

 

  • Full panoplie sous bois :

 

- Bottes 


- Ceinture


- Hache

 

  • Triple item panoplie Minotot :

 

- Cape


- Anneau


- Amulette

 

 

  • Double item panoplie Bworker gladiateur :

 

- Anneau


- Casque

 

 

Voilà ce que ça donne avec de l’over PP :

 

Je précise quand même que d’habitude j’over à 6 de PP par item, pour les petits budget on peut même over à 3 uniquement sur certains items MAIS étant donné que c’est le stuff final et qu’on le gardera à vie, on peut pousser l’optimisation, ici ce sont donc des over allant jusqu’à 9 de prospection en plus !

 

 

Évidemment le maximum théorique étant 33, les items donnant entre 25 et 30 de base seront over entre 8 et 3 puisqu’on ne peut pas aller plus haut.

 

 

Comme vous le voyez, on est encore full sasa (tant que je ne suis pas 200 j'reste sagesse), et malgré ça, les stats sont insane, 561 PP (ça drop biennnnn) / 46 cc (+deuxième pallier agi donc 1/2 cc all sorts 1/50 avec tutu +20) / 3Po / 739 sasa (ça pex biennnn) / 541 chance + puissance on dépasse les 600 / 77 do (ça tape biennnnnn fort) / un peu en stats avec les parchos, 400 intel pour passer à 1600+ environ avec les 7 cupi 1/2, 1400+ en force environ idem avec les cupi / 116 agi pour éviter de se faire tacler par un poutch et 4 invo, ça sert toujours (Quand on veut avoir sac + coffre ou faire manger un max d'invo à la poupée affamée par exemple) 

 

Tout ceci avec un fami 90pp et des dofus jets perf je précise !

 

A tout ça vous ajoutez les pods, le fait qu'on ai masse retrait/esquive pa/pm, le 8/4 de base, 3000 pv, quelques res si besoin enfin bref ! assez fou vous vous en doutez !

 

Je rajoute aussi qu’il est évidemment prévu que les over soient encore plus poussés plus tard, mais ce genre de FM relève de l’Exo (en terme de chance de passer et en terme de dépenses), il est évidemment théoriquement possible d’aller jusqu’à 33/20 PP sur un anneau par exemple, par contre en pratique, et pour ceux ayant over à 29, c’est déjà INSANE comme FM à faire, mais quand l’occasion se présentera on y pensera ! 

 

Ps : Si je parle de 189+ c’est qu’il existe des variantes avec des items Krala dont je parlerai dans la vidéo et que je ferai sûrement sur mes enus, mais ce n’est pas encore l’occasion d’en parler ! Quand je les aurai un article dédié sortira de toutes façons !

 

Et pour le plaisir des yeux, voici une idée de ce que peut donner le MAX de l'opti possible niveau 200 (ça coûte des centaines de millions de FM) :

 

 

Oui. 606 de prospection par énu, sans aucun bonus extérieur !

 

On peut donc monter à 608 avec le bonus pandala, puis à 708 avec les bonbons prospection !

 

Je vous laisse rêver de ce jour ou je tenterai ces pitis over sympa :D

 

 


III - Le stuff final du crâ 

 

 

Pour le crâ, comme pour les enus, c’est un peu comme sur Eratz, je dis « un peu » parcequ’on a le basique :

 

  • Full Panoplie Bworker gladiateur :

 

- Bottes


- Ceinture


- Anneau


- Casque

 

 

Mais la où ça change c’est que je n’ai pas encore fait assez de Krala pour faire des items de ce même boss, j’utilise donc une variante :

 

 

  • Triple item Minotot :

 

- Cape


- Bâton 


- Amulette

 

 

  • Gelano

 

Grâce à ça on a le 10PA de base et on a quand même de bonnes stats comme vous pouvez le voir ici :

 

On peut aisément remplacer le CàC par une limbe quand le 11 PA nous sert vraiment !

 

On a 10-4 de base, 2po de base, une vita correcte, 55 dommages, plus de 800 d'intel en full intel en comptant les % do, mais on a aussi plus de 500 chance, presque 500 de pp, on a que 44cc avec les 3 paliers agi, mais c'est déjà cool d'avoir de quoi 1/2 à la plupart des sorts, et on passe 1/2 au 1/50 avec le tir critique !

 


Évidemment le stuff avec les items Krala est un peu plus Opti et on le fera dès que possible, ce que ça change ? Voici :

 

1. On remplace amu tôt par Kralamansion, on gagne pas mal de do etc

 

2. On remplace le gelano par un Kralano pour avoir encore plus de stats ET surtout passer 1/2 CC au 1/50 (dont l’explo) avec un tutu +20 !

 


Alors oui on perd le 10 PA, mais on essaye de rapidement exo un item et / ou d’avoir l’ocre pour compenser !

 

Vous imaginez bien que c’est prévu et qu’on va faire ça au plus vite😏

 

 


IV - Le Dofus +20 CC

 

 

Bahhhh ouais j’me suis fait un petit plaisir on va pas s’le cacher !

 

J’avais plus de 200 Millions de kamas CASH qui traînaient sur moi, il est bien plus intéressant d’investir, et puis 160 Millions je pense que ça va encore ! 

 

 

Le voilà donc, le fameux, il va me permettre, comme on en a parlé au dessus, d’avoir le 1/2 CC à presque tous les sorts (et TOUS les sorts du jeu grâce au tir critique, que ce soit chafer ou autre !) quand on changera d’items, en attendant je passe quand même 1/2 à tous les sorts 1/50 avec critique, et puis même sans tir crit je suis 1/7 à certains sorts je crois et 1/2 a la majorité des plus petits, pour un truc qui ne demande aucun sacrifice (j’entend par la remplacer le gelano par un autre item / faire un exo qui demande de baisser des stats ou autre) dans le sens où ça prend une place « libre » de Dofus !

 

 

Enfin rien de plus à dire, à part que.. bah plus que 7 a chopper pour les enus 😂 yes. Grosse motivation. (En sah j’troll mais ÉVIDEMMENT que ça me motive à en faire !)

 

 

 


V - Les résultats du double exp 

 

 

Vous avez vu, je commence à faire sacrément concis dans les parties, on va essayer de continuer ! (Ça permet de synthétiser, de dire plus de choses et surtout de potentiellement publier plus souvent !)

 

 

Bon, la c’est simple, le vendredi dans la journée j’étais dans les niveaux 165 (disons que ça dépend du moment de cette journée puisque j’ai tapé des Minotot avant le double xp ce qui m’a fait xp pas mal !)

 

 

J’ai finalement up le dimanche soir (ou plutôt dans la nuit de dimanche à lundi) niveau 193 sur tous les enus !

 

 

Si vous avez bien suivi c’est.. Insane ! Pour plusieurs raisons :

 

De base je m’étais dit « Faudrait qu’avec le double xp + les captures + le drop des stuffs je passe 189 pour les nouveaux équipements » jusque là logique, sauf que :

 

 

1. J’ai fait plus de donjons que prévu, j’avais dit entre 40 et 50 avec très certainement 45, je suis monte à 54 CM en 3 jours du coup, tout ça en stream si vous voulez jeter un œil !

 

2. Je suis 193, soit 4 levels de plus que prévu SANS MÊME avoir tapé les captures & SANS MÊME avoir encore drop le stuff (et vous avez vu à quel point je sous estime souvent l’xp prise pendant le drop des stuffs), et puis ce ne sont pas 4 petits levels, ce sont parmi les plus gros 

 

 

En gros, je suis 193, et pas au début du Level en plus (moitié), je vais drop à grobe/Bworker/Péki/... pour les stuffs et donc ? Xp comme un fou avec mes 700 sasa ET j’ai encore environ 70 captures chêne mou ET captures de l’avant dernière salle du donjon CM (qui xp environ autant qu’un CM sans chall quand on fait du double chall, et c’est plus simple de faire les gros challs donc ça se vaut)

 

Je vous laisse imaginez à quel point je dépasse l’xp prevu et à quel point la team Enu avance !

 

 

Et puisqu’on est bien dans cette optique de « toujours plus.. » vous oubliez un truc, qui me permet de faire le lien avec la partie suivante !

 

 


VI - Le double xp Perso+métier qui arrive

 

 

Bah oui, pour ceux qui n’ont pas suivi, on a subit un bon gros rollback en début d’année, ça nous a fait perdre pas mal mais là n’est pas la question, la question se porte sur les compensations, et parmi celles-ci, nous avons le droit à un double xp métier ET double xp personnage d’ici peu (courant janvier, un week end)

 

 

Ça sous entend que je prévois évidemment le up d’énormément de métiers mais aussi que, si ce up métier va plus vite que prévu, je vais pouvoir encore xp la team Enu, autant en profiter ! Bon évidemment les métiers seront prioritaires vous vous en doutez, évidemment que les enus 200 m’intéressent mais ce n’est pas le plus urgent !

 

 

Du coup, sur la partie métier, voici un petit listing de ce que je compte monter :

 

Avant ça, notez évidemment que je theorie Craft le up métier comme je theorie Craft tout le reste, donc vous aurez les détails et sûrement une vidéo sur chacun des métiers !

 

- Bijoutier 80 ou 100


- Joaillomage random


- Cordonnier 100


- Cordomage random


- Tailleur 100


- Costumage random


- Boulanger sur chaque Enu 100 (soit 7 boulangers 100)


- Chasseur sur chaque enu 100 (soit 7 chasseurs 100)


- Bijoutier 65 sur chaque enus (soit 7 bijoutier 65) 


- Joaillomage random sur chaque Enu (soit 7 Joaillomages niveau random)

 

 

Je précise et j’explique pourquoi « random » et pourquoi certains pas 100 !

 

Dans un premier temps, et vous vous en doutez, je veux aller le plus vite possible, il faut que ce soit 100x plus optimisé et réfléchit que d’habitude vu que c’est dans un temps limité et que tout est déjà acheté !

 

 

En gros, pour l’exemple « pourquoi ne pas profiter du double xp pour monter tes mages 100 ? »

 

Tout simplement parce qu’avec la technique que certains connaissent des runes force au PNJ temple sadida, ça ne coute que très peu de laisser tourner des runes toute la nuit pour que le métier up tout seul (environ 500.000k) donc diviser par 2 cette somme et économiser 250.000 kamas pour perdre des heuuuures à spam les runes pendant qu’on est devant le pc c’est une perte PHÉNOMÉNALE, et je n’exagère pas sur le terme, c’est parfois des dizaines de levels d’un autre métier de perdus pour « au final » 250.000k économisé, donc les seuls moments où mon/mes métiers de mage va/vont up c’est dans la nuit, quand je couperai le stream je lancerai des sessions de runes qui tournent seules et je ne finierai les mages qu’une fois le double xp métier terminé, je ferai de la même façon, dans la nuit sans ne perdre plus de quelques minutes de temps de jeu !

 

 

Ensuite bah c’est un peu pareil pour certains métiers de non mage, j’ai trouvé des recettes qui allaient me faire GAGNER des kamas, je ne me suis pas contenté de vouloir dépenser le moins possible, j’ai cherché à gagner des kamas (plus on est riche plus on cherche à le rester/à l’être encore plus non ?)

 

Du coup, je vais de toutes façons faire du bénéfice, donc que je monte un métier 65 ou 100, la seule différence sera dans les temps de Craft et le nombre de Craft fait, sachant que plus je fais de Craft moins je fais de bénéfices puisque je vais en faire comme je vous l’ai dit !

 

 

A moi donc de calculer si la perte de bénéfice potentiels compense le gain du non-investissement et le temps passé à faire ces mêmes Craft sur 2x plus de temps hors xp x2 !

 

Enfin ça c’est surtout pour les métiers du crâ, qui ne sont pas illogiques, là où ça pose souvent des questions c’est pour les enus :

 

 

« Pourquoi monter boulanger 100 ? »

 

Autant chasseur bon, ok c’est logique d’en avoir plusieurs, mais boulanger t’es bourré ?

 

C’est assez simple à comprendre en réalité : Un métier niveau 100 permet de gagner 1500 pods (QUELQUE SOIT le métier), avec 5 pods par Level et 1000 au passage niveau 100, soit 5 par niveau sur les 99 premiers puis 1005 au dernier niveau !

 

 

Et comme vous l’avez peut être vu/vécu vous même, c’est INSUPPORTABLE de n’avoir que 1000 pods par Enu, au premier abord on se dit que c’est pas non plus 0, sauf qu’à haut niveau on a :

 

- Le stuff qu’on porte, eh oui, l’équipement, même sur nous, pèse son poids, ça ne se soustrait pas lorsqu’on le met (c’est logique mais beaucoup se le demandent puisque ce n’est « plus dans l’inventaire ») => 100 à 300 pods pris selon les items

 

- Les potions => 50-100+ 

 

- Le pain => 100-200+ pour se balader tranquillement sans faire 500 échanges et perdre du temps

 

- Les trucs « utiles » qu’on porte/garde dans l’inventaire comme les outils/items pods/clefs/autres familiers => 20 à 100 pods

 

 

Enfin bref vous voyez le topo, sans ne rien drop on est déjà entre 270 et 700 pods parfois pour donner une bonne fourchette, donc il ne reste plus grand chose, on drop 2-3 ressources et c’est fini !

 

Du coup avec ne serait-ce que 1500 pods en plus, on arrive à multiplier par 4 nos « pods disponibles » et pas simplement par 2 comme on peut le croire quand on oublie ce que l’on porte obligatoirement

 


Du coup le concept est d’arriver le plus vite possible à 6 métier Level 100, mais dans un premier temps on va faire chasseur, boulanger, puis un métier de Craft 65, pour avoir le mage qu’on montera 100, ensuite on oublie le métier de Craft 65, on en apprend un autre, puis on monte le mage 100 et ce donc, 3 fois au début je vais faire 1 ou 2 métiers histoire d’avoir les pods, mais sur le long terme j’oublierai ces métiers pour en apprendre des utiles (en FM surtout), avoir 21 métiers de FM sur uniquement ses 7 enus, c’est plutôt pratique, pas besoin de deco reco ou quoi ! Et puis le crâ principal les 3 métiers principaux, c’est le genre de team VRAIMENT Opti sur le long terme vous imaginez bien.

 

 

Pour vous donner une idée, Parcho force, avec 6 métiers 100, on est à 1000+500+9000 pods soit 10.500 sans n’avoir aucune stats force/aucun bonus pods

 

 

Nos enus sont des machines à porter plus efficaces que 99% des persos « principaux pods » comme mon crâ a l’heure actuelle qui n’a que 6000 pods avec son stuff du même nom😂

 

 

On ne se vide que très rarement quand on se déplace, on peut porter 80/90.000 pods en comptant les 8 persos, autant vous dire que les soucis de pods ça n’existe plus vraiment !

 

 

Enfin bref, comme je vous ai dit je ferai des vidéos et articles là dessus donc point d’inquiétudes à ce sujet vous aurez des détails !

 

 


VII - Les projets court terme 

 

 

Bon, ici ça va être simple, on va donner un peu dans l’ordre les quelques objectifs qui arrivent pour teaser/remettre au goût du jour :

 

- Dans un premier temps : Drop le stuff des enus 189 pour pouvoir avoir plus de PP/Vita/Sasa/CC etc.. pour la suite 

 

- Ensuite, monter les métiers pendant l’xp x2 métier (il devrait tomber synchro, je m’organiserai)

 

- Taper quelques captures pour avoir un petit stock de runes pour les point suivant 

 

- FM évidemment tous mes stuffs avec de l’enoooorme over et gros jet pour les enus 

 

- Voir pour drop Krala pour pouvoir faire quelques items au crâ 

 

- Drop runes pour le point suivant

 

- Préparer les exos du crâ pour le passer en 16 PA 

 

- Farm pykuuuuuur ! (Un article précédent en parle pour les curieux)

 


Bref, évidemment après tout ça, vous imaginez bien que tout ceci n’est que les prémices d’une grande aventure !

 

Il y a bien d’autres trucs qui arriveront (drop Dofus en MASSE pour les enus etc notamment)

 

 

En tous cas, j’espère que ça vous a plu, n’hésitez pas à me rejoindre sur les réseaux que je met en lien juste en dessous, j’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures, BYE ! 👋🏻



 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise (Eratz) / Pro-Team (Nabur)

 

 


 

Partager cet article
Repost0
24 décembre 2019 2 24 /12 /décembre /2019 17:31

Salut les Optis ! Aujourd’hui article assez important qui va servir de réponse à pas mal de questions !

 

 

Bon, a la base, je voulais vous parler de mon UP 200, du Up des enus, de leur stuff, du parchottage sur tout le monde, de mon kamassage, du full stuff du crâ et des projets suivants en détails, mais au final après écriture c’est BIEN TROP LONG (si c’est moi qui le dit c’est que c’est grave) je vais donc au final profiter de cet article pour faire un point sur « l’xp dans Dofus » qui me servira de base quand on me posera une des questions que j’entend environ 7000 fois par jour du type :

 

« Il faut split a partir de quel niveau pour mieux xp ? »

 

« Si je suis groupe 700 j’xp plus rien sur RN ? »

 

 

Et on abordera le reste de ce que j’avais prévu dans un futur article !

 

 

J’en profite pour vous dire qu’une série de vidéo va pop sur YouTube pour résumer mon rush à la manière des plus grands blocs busters (pas du tout) et j’espère que ça vous plaira !

 

J’ai énormément de projets, en jeu, ça vous avez l’habitude plus j’en réalise plus j’en ai, donc c’est infini, mais j’en ai au moins tout autant pour Youtube, pour ici ou autre, n’hésitez pas à rejoindre mon discord qui se veut d’être utile pour ceux voulant être au courant des projets/idées/lancements de live/nouveaux articles/nouvelles vidéos etc.. Mais aussi pour ceux voulait se trouver au sein d’une communauté se rapprochant de mes idées😁

 

 

(Petite précision à ajouter, j’le fais quasiment plus mais.. Je ne SUIS PAS Shatofu, j’ai encore quelques surprises parfois à ce niveau « ah mais, t’es pas shatofu ? » j’me doute bien d’ailleurs que le préciser ici ou même à chaque article ne changera pas la donne puisque ceux qui me lisent couramment ici le savent sûrement, mais au cas où, de temps en temps j’le rajouterai, d’ailleurs, petite strat assez folle, si j’étais Shatofu je me serai appelé.. Bah shatofu du coup ? 😅)

 

 


Le UP 200 + fonctionnement de l’xp sur Dofus 

 

 

 

Du coup, après ce deuxième nerf Krala, il m’aura fallu un peu plus de 2 mois pour passer de niveau 1 à 200, en partant de 0, sur un tout nouveau serveur.

 

 

Notez qu’il existe pleins de variantes et de possibilités, il est aisément possible de passer 1 à 200 en quelques jours (ce qui équivaut au Krala en full Opti sur Eratz comme on faisait, mais ici sans aucun exo) si on s’organise bien et qu’on n’est pas seul évidemment, c’est d’ailleurs ce qui a été utilisé par les groupes pour lvl up :

 

- Full captures Rat noir 


- Team parfaite pour spam RN 

 

——— A partir de la, on parle du fonctionnement de l’xp en jeu et d’un potentiel up 200 extrêmement rapide (Quelques jours) ———

 

 

J’ai réfléchis à une des possibilités les plus optimisés (qu’on testera peut être un jour si on a besoin d’un Xième perso 200 rapidement), j’vous en fait part pour vous montrer c’que ça peut donner.

 

(Petite précision : Il existe d’autres moyens au plus haut point du Try hard qui sont eux aussi assez viables, on les abordera un peu plus tard) 

 

 

D’abord, il nous faut penser à une Team long terme qui aura le coefficient parfait pour notre mule !

 

 

Il nous faut donc prévoir 2 étapes, une première pour « atteindre » le coefficient tier des plus HL du groupes en RN, puis l’étape full RN arène.

 

La première Team est simple, on prend un sadi fourbe 48-50 (pas trop HL sinon ça devient là aussi chiant d’atteindre le coefficient), on prévoit des captures BR, on up rapidement lvl 50/3 = 16,67 soit 17, même sans coef, puis grâce à ce coef on xp assez aisément jusqu’au lvl 42 pour avoir le coef avec des niveaux 125 (125/3 = 41,67) 

 

 

Et pour la team la plus Opti en full RN, il nous faut évidemment 1 crâ, voir 2, pour pouvoir clean le plus rapidement possible, à côté de ça on ajoute toujours un Énu, pour la retraite et ainsi faire des combats du style :

 

- Retraite (si on le fait jouer en premier, à voir) 


- Boost explo explo


- Boost explo explo


- Dont de PA (si on monte un éni par exemple) 


- Cupi encore X fois (si on a d’autres enus pour le coef)


- Explo explo magique


- Explo explo magique

 

 

Bon et déjà ici tout le monde est mort depuis un moment, il ne reste que le RN et il meurt T3!

 

Si on résume, aucun mob ne joue, sauf le RN, qui doit passer un tour sous retraite (on peut même le corrup si on s’organise bien pour qu’AUCUN MOB NE JOUE JAMAIS) 

 

 

Vous imaginez bien que de cette façon on met peut de temps ! (0 à 2 minute selon les challs disons)

 


Mais là on va chercher LE plus Opti, donc on continue dans le theory Craft.

 

 

On Parcho Intel le/les crâ, on les met FULL intel, on leur met un stuff FULLLLL Roxx, à base d’item dommage/Intel a fond, avec des Over.

 

On ne Parcho personne Sasa sauf la mule qu’on cherche à xp, puisque les autres devront xp le moins possible, d’ailleurs on les met 90% guilde ET 90% DD (bon ok, quand on aura les DD), on leur met un familier 90intel (ou DD 80 Intel quand on les aura, vous aurez compris).

 

 

On aura donc des crâ avec un Roxx hallucinant, 12 PA au T2, sous plusieurs cupi, qui touchent tous les mobs, 2 fois chacun, avec un sort en plus à chaque fois, comme magique, pour taper le RN en solo puisqu’il ne restera de toutes façons que lui comme on l’a vu.

 

Notre mule sera évidemment Parcho 101 sagesse, full sagesse, avec des stuffs extrêmement Opti en sasa (full Over 33, items HL, arme éthéré +140 sasa, Dofus cawotte perf etc.. tout doit être prêt et mis sur lui évidemment)

 

 

Vous commencez à voir le topo ? Et pour ceux qui farment / qui ont beaucoup Farm le RN, voici un petit comparatif :

 

  • Team classique :

 

- Entre 1 et 8 minutes par capture
- 400-500 de sasa sur les mules (pour les plus riches 😂) 
- 30-40 captures d’affilé pour les plus motivés 

 

(On va admettre des nombres faux pour le comparatif, bon ça reste quand même proche de ce qu’on prend en général en RN pour ces conditions, évidemment on considérera le même level) => Vous allez peut être prendre, en moyenne, 1,5M par combat, avec une moyenne de 4 minutes pour ceux qui maximisent les challs 

 

  • Avec Team Opti :

 

- Entre 0 et 3 minutes par capture 
- Un bon gros 800 à 1000 sagesse rapidement (même 1186 au 199 pour vous donner une idée) 
- Des centaines/milliers de captures préparées en amont 

 

=> Vous allez prendre en moyenne 5M d’xp par combat, double de sagesse voir plus, meilleur coefficient de groupe, et puis en moyenne en 1 minute a peine

 

 

Pour résumé, ça xp sûrement un peu plus de 3x mieux (voir bien plus, j’ai pris des conditions assez généreuses pour la team classique) et vous allez aller 4x plus vite (ici aussi j’ai été gentil sur certains temps) donc ça ira 10 à 30x plus vite pour vous donner une fourchette, ou un râteau appelez ça comme vous voulez 😂

 

 

Plusieurs précisions ici aussi, la première est sur le coefficient de groupe, on va faire un petit rappel :

 

  • Le coefficient de groupe est ce qui permet de prendre plus d’xp lorsque le nombre de joueur dans le groupe est plus grand, vous prenez 1,1x plus d’xp a 2 / 1,5x plus à 3 / 2,3x plus à 4 / 3,1x plus à 5 / 3,6x plus à 6 / 4,2x plus à 7 et 4,7x plus à 8.

 

On voit vite qu’à 8, on xp presque 5x plus, et c’est insane !

 

Alors évidemment, il faut respecter UNE règle : Il faut que les plus petits niveaux aient AU MOINS (donc arrondi supérieur) le tier du niveau du plus haut niveau du groupe, prenons un petit exemple :

 

Jean-Charlemagne : Lvl 178
Jean-Patoche : lvl 122
Jean-Faitbeaucouptrop : lvl 106
Jean-Igual : lvl 87
Jean-Saitrien : lvl 66
Jean-Plusd’ideedepseudo : lvl 59

 

On regarde rapidement : 178/3 = 59,3

 

Donc le coefficient d’xp est ici de 3,1 puisque nous avons 5 persos strictement au dessus du niveau 59,3 (soit 60) 

 

 

Le plus BL ne profitant donc d’aucun bonus, mais il n’y a pas de « malus » comme je l’entend souvent, c’est plutôt un « non bonus », mais ajouter un bas niveau dans votre groupe ne vous fera pas moins xp, enfin, ça PEUT vous faire mieux xp OU moins xp selon le niveau de groupe, ça me permet de faire le lien avec le rappel numéro deux :

 

  • Le coefficient d’xp n’est pas le seul paramètre à prendre en compte !

 

Il en existe évidemment d’autres, et notamment votre niveau de groupe, petit rappel là aussi :

 

  • Le niveau de groupe fonctionne comme un coefficient lui aussi

 

Et la règle est la suivante : Plus votre niveau de groupe est proche du niveau de groupe adverse, plus votre xp sera bonne (un peu comme les points d’honneur, si vous êtes trop haut niveau en agro Multi, vous ne prendrez pas ou peu de pH)

 

On n’a pas tous les détails mais on sait une chose qui peut grandement nous aider à raisonner :

 

Tant que votre niveau de groupe n’est pas 10% en dessous OU 10% au dessus du niveau de groupe adverse, vous ne perdrez pas d’xp.

 

Et donc on sait que plus on s’en éloigne, plus on perdra d’xp, tout simplement.

 

 

Encore un exemple, sur un groupe de mobs 570, un groupe lvl 620 prendra autant (au niveau du coefficient) qu’un groupe niveau 570 PILE, puisque 570+(570/10) => 627, le premier groupe aura une marge de 7 niveaux !

 

Alors une ÉNORME précision supplémentaire, et c’est même d’ailleurs la où beaucoup se trompent, le niveau de groupe est très important MAIS n’est pas le plus important, je m’explique.

 

Je vois beaucoup de joueurs ne voir que par le niveau de groupe, et en reprenant l’exemple d’au dessus, ils se disent « ok, je ne perd rien jusqu’à 627 de niveau de groupe, mais là je suis 640, je vais donc enlever un perso »

 


Alors OUI l’xp grâce au coefficient de groupe sera meilleur (ou plutôt le coefficient en lui même sera plus haut) MAIS rappelez-vous la règle du dessus, le coefficient du nombre de joueur sera plus faible de 1 et vous perdrez donc d’un coup, un gros pourcentage, EN PLUS d’xp un perso de moins.

 

Alors là évidemment c’est dans le cas où votre Level de groupe est encore « assez proche » du dépassement du lvl groupe de mob + 10%, mais ça marche aussi bien quand on dépasse de beaucoup, j’vous redonne un exemple :

 

- Je suis personnellement resté au RN avec un niveau de groupe supérieur à 1000, oui oui, et un RN c’est 570, pour vous dire à quel point le coefficient de groupe est loinnnnn d’être le seul paramètre à prendre en compte !

 

 

J’vais vous expliquer rapidement pourquoi :

 

Admettons qu’on veuille xp ses 7 enus, notre crâ est 140, nos enus 60 on a un niveau de groupe de 140+7x60 = 560, c’est nickel pour le RN, on est proche du niveau du groupe, on est 8 donc on a aussi le coef Max, là on peut dire qu’on est dans des conditions parfaites (et c’est le cas), donc rien à calculer.

 

Petit à petit on xp, puis nos enus up 90, on est donc lvl 145 (en admettant que le crâ xp un peu lui aussi) +7x90 soit 775 de niveau de groupe, admettons qu’on xp 1M par enu environ pour l’exemple, là on se dit « hum, je vais enlever 2 enu comme ça mon niveau de groupe sera de 145+5x90 soit 595, c’est parfait ! », l’erreur arrive attention !

 

On fait un combat, on compare et on voit qu’on xp 1,2M/enu, « bah.. c’est bon alors, j’xp 20% de plus il raconte quoi l’autre a dire que c’est pas rentable ? C’est ouf 20% ! » Attend Michel je m’explique !

 

 

Ok, tu « xp mieux » mais t’oublie une chose, la phrase n’est pas complète, « tu xp mieux sur CINQ énus » donc, calculons ensemble, tu prend : 5x1,2M, ok tu xp 6M en additionnant les xp, à mon tour :

 

7x1M = ah bah, 7M au total ? ALORS QUI XP MIEUX MAINTENANT !? Ok pardon j’m’enflamme.

 

 

Vous l’aurez compris, l’xp « accumulé » est supérieur dans mon cas, mais ce n’est pas tout ! J’ai encore un argument pour vous démontrer la chose :

 

- Vous faites quoi de vos deux enus ? Vous allez bien devoir les xp plus tard on est d’accord ? Donc au final REFAIRE du RN !

 

Si on admet que vous avez split pile en deux vos enus (plus simple pour les calculs) et que vous enlevez d’abord 3,5 enus puis plus tard 3,5 enus, a partir du lvl 100 par exemple, et que vous tapez 68 RN, et bien vous devrez en retapez, plus ou moins, le même nombre pour les 3,5 enus suivants.

 

 

Au final, vous aurez fait 2x plus de capture pour avoir xp quelques persos en avance 20% mieux, c’est pas fou ! 

 

Donc résultat, tant que vous ne prenez pas AU MOINS 2 fois plus d’xp en splitant votre team, c’est pas rentable étant donné que vous devrez refaire le double de combats.

 

Et je précise bien AU MOINS 2 fois plus puisque j’ai encore quelques arguments (j’ai jamais fini c’est fou) :

 

  • Plus vous avez d’énus dans votre combat, plus vous aurez de cupidités donc ? Vous taperez plus fort, donc ? Plus vous irez vite, on augmente donc encore l’xp/temps (ça marche avec tous les persos qui sont "utiles" que ce soit pour bosst/empêcher de jouer les mobs/taper...)

 

 

  • Plus vous aurez d’enus dans le combat, plus vous aurez de personnages (gg captain obvious), donc ? Plus vos pourcentages d’xp apportés par les challenges seront gros, eh oui c’est quelque chose d’assez oublié, mais plus vous êtes nombreux, plus vous allez avoir de gros % de challs (ça vaut aussi pour le nombre de monstres dans un groupe, vous allez drop mieux en moyenne sur un groupe de 8 mobs que sur 2 groupes de 4 mobs)

 

Bon, évidemment, ça c’est pour le cas où vous avez BESOIN d’xp TOUS vos Persos, dans le cas d’un rush d’un seul et unique perso comme j’en parle depuis tout à l’heure, on se fout totalement de l’xp des autres mules, donc on perdra légèrement en chall et en Roxx (si on enlève des énus pour les cupi) mais ça sera laaaaargement compensé par la non perte du coef de proximité du lvl de groupe (dans notre cas, gagner 20% sur un perso même si c’est pour perdre 100% sur 7 persos, on s’en fou totalement puisqu'on ne rush qu'un perso) mais au moins vous aurez les différents cas de figures.

 


Etttttt puis bien sûr, ce ne sont pas les seuls facteurs, la sagesse du perso, les challs, le multiplicateur du serveur (si xp x2 par exemple), les étoiles. (Et sur 2.0 vous avez aussi le multiplicateur personnel quand vous avez des persos plus hl, les idoles etc...)

 

 

Si on résume, ne faites pas en fonction d’un seul paramètre, prenez toujours le maximum de paramètre en compte pour gagner du temps, vous perdrez peut être quelques minutes pour y réfléchir mais vous y gagnerez potentiellement des jours de jeu entier voir bien plus sur le long terme ! (Quand je dis de prendre plusieurs facteurs, il vous suffit souvent de faire des tests, la pratique aide à se rendre compte rapidement des choses)

 

 

Voilà voilà, c’était long mais au moins cet article me servira de support pour tout ce qui est questions sur le split/les coef/les challs/comment ça fonctionne !

 

 

Et puis un rappel ne fait jamais de mal, non ? 

 

 

Mais de base on parlait de la future technique, qui a d’ailleurs été utilisée en parti par les premiers 200, et c’est logique vu l’xp/temps !

 

Pour vous donner une idée de ce que ça peut donner, de ce que j’ai entendu, c’est proche du 5M (comme on a dit plus haut) toutes les 2 minutes, et encore, c’était pas fuuuuull Opti, crâ pas Parcho Intel, il y avait une classe inutile, pas d'exos, enfin bref.

 

 

Si on admet un 5M/2 minutes on se retrouve sur du 150M d’xp par heure, ça représente TROIS MILLIARDS ET SIX CENT MILLIONS D’XP en 24h, alors on peut pas up 200 en 2 jours ?😁

 

 

Voilà, vous avez l’idée finale, ça fait rêver, et un jour je pense que j’me chaufferait, j’ai d’autre objectifs autour du RN qui me permettront de stocker des milliers de captures sans perdre mon temps à ne faire que ça.

 

 

Quelques autres précisions : Les salles avant le RN sont peut être même encore meilleures en xp temps que le RN en lui même dans certains cas et pour un level de groupe un peu plus faible, dans le sens où ça xp un peu moins de 2 fois moins MAIS le combat se déroule comme ça : 

 

- Boost Boost explo explo cinglante (pour tuer les petits mobs / entamer tout le monde, cinglante le mob qui joue entre le crâ et l’enu pour qu’aucun mob ne bouge) 
- Retraite anticipé + cupi
- Passer
- Passer
- Passer
- Explo explo gg combat terminé.

 

Et ça ne nécessite pas d'exos ou quoi, enfin bref, vous vous en rendez compte mais il y a pas mal de theory Craft à faire 😅

 


Ps : Je referai sûrement des tests avec un crâ 200 FULLLL EXO, pour tout ce qui est niveau des mules, rapidité, remplacement du deuxième crâ par un enu, et je pense qu’on peut faire ENCORE mieux😏 (ouais, toujours plus) 

 


 
Bon tout ça est quand même à prendre avec des pincettes, pour les premiers rush 200 il y avait un relais 24/24 sur les comptes pour aller le plus vite possible (logique, c’est le plus Opti)

 

Dans notre cas on ne fera sûrement pas du 24/24 évidemment, et comme je ne partagerai JAMAIS de compte, ça sera sûrement un peu plus long.

 

 

Après il faut noter que si j’optimise vraiment a fond fond fond, stuff Intel 200 full exos et les classes parfaites, les 1186 sasa etc.. ça peut être encore plus rapide, mais ça, on verra c’que ça donne d’ici là 😏

 

 

En tous cas, merci pour votre lecture, n’hésitez pas à commenter/poser vos question et à rejoindre les réseaux sociaux ci-dessous pour plus d’infos !

 

J’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures ! Bye !

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti
 


 


 

Partager cet article
Repost0
11 décembre 2019 3 11 /12 /décembre /2019 21:54

Yooooo les BOUGOSS !

 

On se retrouve pour l’article des cadeaux de Nowel.. ! Qui a dit « enfin » que j’le soulève ? Ça va j’ai mis quoi, 1 an à le sortir ? J’trouve que j’ai été rapide moi, fin bref vive les rageux - -‘ 

 

 

Plus sérieusement, j’avais d’autres projets plus importants que le theory Craft d’un truc sortant 1 an plus tard, donc bon, j’ai posé ça de côté, au chaud dans des banques mules, et c’est aujourd’hui que je vais enfin m’en préoccuper ! 

 

 

J’avais dit que je le ferai sûrement quelques mois avant Nowel mais au final bah.. il ne reste que quelques semaines 😂

 

On va donc beaucoup calculer, mais vous allez voir que certains résultats sont très cohérents et très logique à ce qu’on pouvait s’attendre, je vous laisse lire tout ça, bonne lecture !

 

Évidemment, et comme d’habitude, je ne suis PAS Shatofu, juste un petit rédacteur (d’ailleurs le seul actuellement) du blog qui fait ça purement par passion😎

 

Petite précision avant de commencer, et remise dans le contexte : Cet article a été écrit en parti il y a 6 mois, quand je pensais avoir du temps pour sortir l’article, j’écris la suite quelques heures avant le post, donc 1) S’il y a des trucs « pas cohérents » ou si j’me répète par exemple, sorry ! 2) Je n’ai plus tout en tête pour certains détails (ça fait un an khey, j’en ai tapé des mobs différents depuis !) 3) Pour ne pas refaire la même erreur que d’habitude en m’imposant une certaine qualité qui m’empêche de trouver le temps, je vais sûrement oublier des choses / pas pouvoir tout calculer en détails, mais au moins l’article sera là !

 

 

Petit sommaire samer :

 

 

 


I - Introduction 

 

 

 


II - Les tout petits cadeaux de Nowel

 

 

1. Les infos et pourcentages d’obtention 

 

2. Le résultat 

 

 

 


III - Les petits cadeaux de Nowel 

 

 

1. les infos et pourcentages d’obtention

 

2. Le résultat 

 

 


IV - Les incroyables cadeaux de Nowel 

 

 

1. Les Infos et pourcentages d’obtention 

 

2. Le résultat 

 

 

 


V - La rentabilité finale

 

 

 

 

 

 

 

 

 


I - Introduction 

 

 

Bon, commençons par une petite introduction assez importante !

 

Je vais rappeler 2-3 points auxquels vous devrez faire attention ⚠️ Que ce soit sur ce que j’ai fait ou sur l’île en elle-même !

 

  • Notez dans un premier temps que tout ce farm a été réalisé avec 1 crâ Opti (16 PA) et 7 énus 200 full stuff PP, en fin 2018, pour tout ce qui est « comparatifs avec votre team / Temps / Roxx / Nombre de captures par heure Etc... » Vous fier à mes chiffres n’est pas forcément bon !

 

  • J’ai fait au total plus de 100.000 cadeaux de Nowel 🎁 

 

  • C’était sur Eratz, même si certains prix vont être plus ou moins cohérent avec Nabur et les autres serveurs au fil du temps, faut faire attention, ça fluctue, pour avoir un comparatif sur Eratz on faisait entre 1 et 4M/h, à peu près comme ici, donc au final les calculs peuvent s’en rapprocher !

 

  • Je n’ai fait que le donjon 1 pour ces tests

 

  • Je splittais au boss pour capturer 8 fois par donjon

 

  • Je ne coffrais qu’au boss 

 

  • Je ne dis pas que tout ce que j’ai fait était forcément le mieux, j’ai fait un test, à vous de voir selon vos propres calculs/votre team/le monde qu’il y a etc...

 

  • Il est bien plus difficile de vendre 100x 1 ressource plutôt qu’un slot de 100x la même ressource ! (En admettant une valeur égale)

 

  • L’île est ouverte pendant 1 mois plus ou moins, les premiers jours/la première semaine est, comme toujours, celle de « hype » où vous verrez 526 milliards de team au mètre carré, donc en gros :

 

- Si vous voulez faire le dj « pour le hype » ou à l’ancienne avec vos collègues pour vivre la magie de nowel c’est 👌🏻 

 

- Si vous voulez le Farm pour être rentable, attendez que la zone se deserte (une fois le premier week end passe vous y verrez bien moins de monde, 90% auront arrêté d’ici lundi 16)

 

  • Vous verrez que le boss lâche les seuls cadeaux qui peuvent potentiellement drop des poissons rares

 

  • Je n’ai pas encore vérifié si le donjon 2 et 3 étaient rentable, j’aurai peut être l’occasion d’essayer (la particularité est que ça peut xp contrairement au 1) 

 

  • J’viens de retrouver les rediff sur mon PC et j’avais exactement : 47.708 tout petit / 25.943 normaux/ 25.858 incroyables (Ça fait pas 100.000 mais à côté j’avais 179 grand et 369 petits)

 

  • Vu que l’île était encore ouvert à ce moment, certains prix ont dû remonter après, donc augmentez un peu la valeur de tout ça plus tard 😁

 

  • Il y a quelques screen ou certaines ressources se répètent puisque j’ai screen sur une vidéo et je récupérai 2-3 trucs 

 

  • Grosse précision : 5% de vos cadeaux donnent un cadeau de qualité Inferieur, en ouvrant 100.000 incroyables par exemple vous aurez : 95.000 ressources des puissants + 5000 grands cadeaux / en ouvrant les 5000 grands vous aurez 4750 ressources des grands + 250 normaux / en ouvrant les normaux vous aurez 237,5 ressources des normaux et 12,5 petits / en ouvrant les petits vous aurez 11,875 ressources des petits et 0,625 tout petit cadeau (c’est un peu long mais vous avez l’idee en détail quoi) 

 

  • J’oublie sûrement des trucs😁

 

 

 


II - Les tout petits cadeaux de Nowel

 

 

 

1. Les infos et pourcentages d’obtention

 

 

Ces tout petits cadeaux s’obtiennent en grosse quantité sur les petits mobs du donjon, ce sont évidemment ceux que l'on retrouve en plus grande quantité, j’en ai eu un total de près de 48.000 comme j’vous l’ai dit, c’est normal puisqu’on en choppe une quantité astronomique dans le donjon, sur la plupart des Mobs !

 

Je vous met les screen de tout ce que j’ai eu (enjoy) :

 


Comme vous pouvez le voir, les % d’obtention sont tous les mêmes, on a quasiment tout a la même quantité, soit en x150 plus ou moins, soit en x15 plus ou moins.

 

Vous ne les voyez pas mais il y avait des items et Parcho, j’vais pas vous les screen puisque c’était des trucs paysans et qu’il y avait MILLE HUIT CENT SLOT avec évidemment chacun plusieurs lots.

 

On ne contera les items / runes / pains que dans la valeur finale, osef des stats, savoir qu’on a x% d’avoir une amu paysanne bon...

 

Du coup c’est simple, sur 48.000 cadeaux environ, les ressources etc qui sont en x150 sont donc droppable à 0,3% (environ, hein) et donc les trucs en x15 a 0,03% de chance d’obtention !

 

Si on enlève donc les plus ou moins 8(screen)x35(slots)x150(ressources en moyenne) il nous reste 6.000 « trucs » dont, comme on l’a dit, sûrement quelques milliers de « grands cadeaux » et quelques milliers d’items qui donnent des runes !

 


J’vous passe les détails, en gros on doit avoir quelque chose du style 2xxx grands cadeaux et d’environ 3000 items, soit une chance d’obtention de ... ah bah tiens, 0,6% environ dis donc !

 

C’est bizarre ça vous rappelle pas un truc ? On dirait que c’est pile le double des ressources !

 

Eh bien dites vous qu’il n’y a rien d’étonnant, enfin c’est mon avis mais l’idée c’était sûrement de mettre une majorité des ressources au même taux d’obtention (c’est plus simple qu’on soit d’accord), les items qu’on choppe 2x plus, et puis pour les trucs rares en ressource on divise simplement par 10, et les très rares on divise par 100, tout ça tient bien la route !

 

Évidemment il y a des arrondis, des souvenirs, des oublis etc dans tous les sens donc ne vous fiez pas à la lettre au 0,3% c’est peut être 0,2768 ou 0,324 mais on s’en fout qu’on soit d’accord 😌 

 

Mais ça nous permet de lister tout ce qui est disponible et pourquoi pas en faire un wiki un de ces 4 avec tous ces screen !

 

 


2. Le résultat 

 

 

J’avais trouvé une valeur totale d’environ 111millions à l’époque, ce qui équivaut à environ un peu moins de 2500kamas/tout petit cadeau, et c’est pas si nul que ça !

 

On passe aux autres pour faire le calcul final.

 

 

 

 

 

III - Les petits cadeaux de Nowel 

 

 

 

 

1. les infos et pourcentages d’obtention

 

 

Les petits, de la même façon que les tout petits, s’obtiennent en assez grosse quantité naturellement, comme vous avez pu le voir avec les quantités on est à plus ou moins 2x moins de petits que de tout petits (encore une fois, ça tient la route et c’est logique).

 

On les obtient sur quelques mobs du donjon sans grande difficulté.

 

Bon, comme pour les tout petits voici quelques screen, rien de bien fou niveau stats on se doute bien que ça va s’en rapprocher, par contre quelques ressources différentes !

 

J’avais 26.000 normaux comme on l’a vu.

 

Voici :

 

 

 


2. Le résultat 

 

 

Bon, vous allez voir à quel point c’est pas fou, on arrive à la moitié de la valeur des tout petits, sachant qu’on a eu la moitié des cadeaux, c’est quasiment les mêmes valeurs et les mêmes ressources ! (Bon c’est genre 2800/u au lieu de 2400, mais ça oblige à re ouvrir masse tout petit derrière donc bon, disons que ça revient quasiment au même)

 

On était à 55-60M pour ceux-ci, on peut faire la même conclusion que pour les tout petits du coup !

 

 

 

 

 


IV - Les incroyables cadeaux de Nowel 

 

 

 

 

1. Les Infos et pourcentages d’obtention 

 

 

Ahhhh on arrive au plus intéressant ! 

 

Bon, la clairement, on devrait avoir un peu plus de valeur et on va pouvoir faire 2-3 calculs !

 

On avait là aussi près de 26.000 cadeaux !

 

Sachez que ces cadeaux s’obtiennent sur le Sapik, sur le boss donc, ils permettent de drop des poissons rares comme les Krala uniques et autres !

 


Ça permet de bien développer les items Krala sur un début de serveur ayant très peu de pêcheurs et ça évite les monopoles de poisson à des prix exorbitants !

 

Comme d’hab, les quelques screen :

 

 

Comme vous le voyez, on a ENFIN des trucs intéressants, des poissons rares notamment, et c’est ce qui vaut le plus cher, quelques centaines de milliers de kamas chacun plus ou moins !

 

Évidemment, pour les stats, c’est assez simple, ça fonctionne un peu comme pour les petits, si on refait nos tests :

 

On a environ 70 ressources de chaque, pour 25-26.000 cadeaux, on tombe donc sur quelque chose proche à nouveau des 0,3%, pas étonnant ça doit fonctionne partout pareil, à la limite pour ceux la peut être que le taux est un peu plus bas puisqu’il y a « plus » de ressources qu’on peut obtenir, mais dans l’idée chaque ressources s’obtient 3 fois sur mille (ENVIRON).

 

 

Évidemment, et vous vous en doutez, pour les poissons c’est plus rare, c’est dix fois moins, donc 3/10.000, évidemment c’est pour chaque poisson et c’est à ce que j’ai pu voir dans mes tests !

 

 

Je rajoute une précision non négligeable, un taux si faible est difficile à stater, même sur 100.000 cadeaux, c’est un échantillon peu important !

 

Enfin ça vous donne une idée !

 

 


2. Le résultat 

 

 

Après calculs, on était arrivé à un total d’un peu plus de 120M

 

Ça fait un peu plus de 4600kamas par incroyable cadeau, soit presque le double de la valeur des tout petits (pas si énorme la différence hein ?) 

 

Il faut comprendre que sur une quantité aussi gigantesque de cadeaux, il est normal que même si certaines ressources valent 1 million, si la plupart valent 200kamas, ça s’équilibre très vite vers les prix bas !

 

 

 

 

V - La rentabilité globale 

 

 

Avant tout, il faut noter que j’ai Farm 60h a l’époque pour faire tout ça, en stream, tout compris (on peut donc faire plus vite en Try hardant), le temps est primordial pour nos calculs !

 

 

En bref, j’ai donc fait quelque chose se rapprochant des 300 Millions de valeur, ce qui, pour 60h de Farm, représente :

 

5 Millions par heure.

 

 

C’est pas négligeable ! Mais attendez, il faut ici prendre en compte encore quelques trucs :

 

 

- Rappelez-vous ce qu’on a dit au début, vendre 1000 slots de ressources par 10 est bien moins intéressants que 10 slots de 1000 ressources (en admettant que tout se vende, ce qui est moins le cas des cadeaux qui ne nous permettent pas de choisir ce que l’on Farm) => Perte de rentabilité 

 

- Les prix vont être en chute libre le temps que les gens écoulent leurs ressources => Perte 

 

- Il faut ajouter le temps d’ouverture des cadeaux => Perte 

 

- Il faut comprendre que vous ne vendrez jamais certains trucs qui moisirons en banque => Perte

 

 

MAIS, parce qu’il y a toujours un mais, je ne vais pas non plus dire que du négatif, évidemment que c’est certainement moins rentable que d’autres astuces, ça rapporte moins, il y a trop de monde, on ne vend pas tout, ouvrir des cadeaux et ne rien avoir peut être frustrant mais c’est l’île de Nowel, ça change, ça n’ouvre qu’une fois dans l’année, ça permet de varier les plaisir et le contenu, ça permet de faire baisser certaines ressources abusivement chères etc...


Enfin bref !

 

 

J’en profite pour dire que vous pouvez utiliser l’article comme bon vous semble, que ce soit dans un fan site, une vidéo ou autre ! 😊

 


Mais la question que beaucoup me posent « Mais cette année, tu iras ? »

 

Je pense que oui, mais pas de la même façon, déjà parce que refaire la même chose c’est pas fou, mais surtout parce qu’il y a d’autres façons de faire à essayer, d’autres donjons (le 2 notamment) et LA ca peut être sympa, j’attendrais sûrement un peu que le « Monde » ai finit son petit tour et qu’il n’y ai pas 1000 team dans le donjon, et on verra c’que ça donne, j’irai peut être y faire un tour rapidement en amont, enfin bref on verra !

 

 


Voilà voilà, en tous cas j’espère que l’article vous a plu, on s’revoit assez vite pour la suite, j’vous souhaite à tous un très bon Farm !

 

Comme d’habitude, n’hésitez pas à me rejoindre sur mes réseaux pour toujours plus de contenu !

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise (Eratz) / Pro-Team (Nabur)
 

 

 

 

 

Partager cet article
Repost0
28 novembre 2019 4 28 /11 /novembre /2019 22:31

Yo les bougoss Nouvel article aujourd’hui pour vous parler du UP 200 qui va vite arriver !

 

Je vais essayer de faire au plus court (bon c'est pas si court, mais j'avais des choses à dire ! Et puis vous avez l'habitude !)

 

 

Petit sommaire et on entre directement dans le vif du sujet.

 

 

 

 

I - « Comment et quand » je vais Up 200 ?

 

 

 

 


II - « Pourquoi » Up 200 ?

 

 

 

 


III - Qu’est-ce qu’on prévoit par la suite ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I - « Comment et quand » je vais up 200 ?

 


Je suis à l’heure où j’écris à plus de 66% du niveau 199, je stock une bonne quantité de captures Ougah/Grobes pour pouvoir taper tout ça en arène et me rapprocher au plus vite du up, qui peut potentiellement arriver ce week-end selon mon temps libre.

 

 

 

J’ai donc réfléchis à « comment » up 200, et voici ce à quoi j’ai pensé :

 

« Il me faut quelque chose d’original » 

 

J’ai donc eu plusieurs idées :

 

  • Up 200 sur une grosse capture en abandonnant => Je tue le boss et 6 de ses collègues puis j’abandonne, c’est assez peu commun il faut l’avouer 😂

 

  • Up 200 sur dopeul feca => Si vous me connaissez, vous connaissez aussi bien mon amour pour cette classe🤓

 

  • Up 200 sur le Krala => Bon si vous avez un peu suivi les histoires, c’est un petit clin d’œil troll par rapport au fait qu’il a été nerf en plein rush.

 

Bon, c’est original, mais le premier me fait « gâcher » une capture, c’est dommage, le deuxième est marrant mais pas ouf et ne permet pas de faire un truc « Sympa », c’est full troll, et le troisième est un peu relou à organiser.

 

 

J’en ai donc parlé sur Twitter, à des amis, à des guildeux et autres personnes en jeu et voilà ce que j’ai le plus reçu :

 

  • Up 200 sur pious => 0 originalité au final puisque TOUT le monde l’a déjà fait (ok j’exagère mais ça a été fait un nombre incalculable de fois !)

 

  • Up 200 sur parchos blancs => Idem qu’au dessus

 

  • Up 200 sur bière taverne => Quand même moins stylé qu’un combat qu’on peut faire durer, donc original mais pas à la hauteur de ce que j’aimerai (Idem pour certaines quêtes ou autres trucs originaux, il me faut un combat)

 

  • Up 200 sur un recolteur de ressources => J’me vois mal monter un métier pour ça, surtout vu la gueule des trucs, j’suis pas fan

 

 

Vous l’aurez compris, et comme je suis quelqu’un d’assez difficile, je n’aime rien de tout ça, j’ai changé d’avis :

 

« Autant faire mon premier up 200, symbolique, et un des premiers interserveur, de façon STYLÉ ! » 

 

 

J’entend par la, ceux qui ont up 200 jusqu’ici n’ont quasiment fait que du RN et ont up sur du RN, c’est bien, mais pas stylé on est tous d’accord😊

 

Du coup, je vais UP 200 en respectant quand même plusieurs points :

 

  • A l’ancienne, sur un mob qu’on tapait à l’époque pour du gros Pex donc

 

  • Sur une capture, en arène donc, pour qu’on puisse ramener un maximum de monde, comme à l’époque !

 

  • Sur un truc quand même « rare » et original : Sûrement un bon gros double Pandore ou truc du genre !

 

 

Petite précision sur ce point, qu’on soit d’accord, un up 200 sur un piou/un parcho blanc/etc.. est devenu tellement commun qu’un up sur une capture grobe/Ougah en est devenu bien plus rare ! Sans s’en rendre compte les premiers à faire ça ont rendu le up 200 « original » non original, puisque ça a été fait par beaucoup d’autres, il existe sûrement aujourd’hui 100x plus de gens ayant up 200 sur un piou plutôt que sur un Ougah !

 

Évidemment, et c’est parce que c’est mon premier 200 et l’un des premiers de Dofus rétro que je veux faire quelque chose de symbolique, pour les prochains up 200 j’ai d’autres idées et on aura l’occasion d’expérimenter des trucs un peu plus « originaux » / « drôles » ! 

 

 

Pour vous donner une idée, je prévois un truc assez sympa pour les enus par exemple, et j’ai jamais vu ça :

 

Un Up 200 sur une capture permettant le drop d’un dofus pour up 200 SUR un drop Dofus🤓

 

Ça serait extrêmement sympa à faire, et comme j’ai plusieurs enus j’aurai plusieurs tentatives, je ferai peut être sur le DV pour avoir quand même une énorme chance à chaque fois, enfin BREF ! On n’y est pas encore.

 

 

Et puis pour d’autres persos pourquoi ne pas up sur des trucs VRAIMENTS originaux, je chercherai à respecter ça au maximum soyez-en certain !😎

 


En tous cas, je vous donne rendez-vous ce week-end pour les bonnes grosses captures à taper et pourquoi pas le UP 200 qui s’en suivra !

 

 

 


II - « Pourquoi » Up 200 ?

 

 

Cette question on me la pose de plus en plus et je comprend la démarche !

 

Il est vrai que monter niveau 200 sur 1.29 et monter 200 sur 2.0 n’a RIEN à voir, on débloque une quantité astronomique de nouveaux équipements sur 2.0 alors qu’ici quasiment aucun.

 

 

Mais voilà un petit justificatif qui fait que, dans mon cas, j’avais tout intérêt à Up 200 :

 

  • On débloque maîtrise de l’arc Level 6

 

=> 20 dommages supplémentaires en non cc et 20 dommages supplémentaires en CC, donc 20 do tout le temps en plus PAR ligne de dommage grâce à ce Boost, c’est juste insane !

 

Pour vous en rendre compte, si full Boost vous taper 180 à l’explo actuellement, eh bien vous passerez à 200, donc par tout ça fait 40 dommages gagnés JUSTE sur des explo, si vous avez 8 mobs dans la zone c’est « juste » 320 de dommages en plus par tour😂

 

Et ajoutons à ça qu’une fois exo, quand on a 16 PA, on fait une moyenne de 4-5 sorts par tour, donc on profite ENCORE plus des Boost do, et j’me permet de parler du full exo vous allez vite comprendre pourquoi dans la partie 3 de l’article😉

 

Et puis j’vous évite les sorts/CàC multilignes qui profiteront d’autant plus des Boost dommages, par exemple dans la team cac, avec full exo + les PA des énis c’est :

 

=> 22PA de base, donc 5 coups de cac, qu’on prenne m’pouce ou gerse ou a 2 lignes de frappe donc on gagne 40x5 soit 200 de dégâts en plus par tour.

 

Si on veut être réaliste, on ajoute les vulnés sur un Boss ET le fait qu’on tape toujours 2-3 mobs en simultané.

 

En cumulé ces petits 20 do pouvant paraître insignifiant peuvent faire gagner jusqu’à disons 1000-1200 dommages PAR TOUR pour UN crâ dans des conditions parfaites😎

 

 

  • On gagne 1 point de sort 

 

=> C’est tout bête mais c’est toujours ça de pris, ça évite de dépenser/drop pour un parcho de sort en plus

 

 

  • On gagne 5 points de caractéristique 

 

=> Idem qu’au dessus, c’est peu, mais peu + peu x peu + peu multiplié par peu au carré, ça fait beaucoup à la longue, et c’est ÇA l’optimisation 💪🏻

 

Mais sinon ça fait toujours 2 point d’intel de plus, ou 5 points de vita selon votre build, et autant on peut dire « MDR le dofawa 1 de vita » qui déjà lui a sauvé des combats (combien d’ennemis avez vous laissez à 1 de vita ? Oui on s’en rappelle tous ! Alors imaginez la quantité que vous avez laissé à 5 de vita ou moins)

 

Bref, c’est toujours ça de pris !

 

 

  • On peut se permettre de monter autre chose que la sagesse

 

Je suis un fervent partisant du fait de monter la sagesse jusqu’au niveau 200 puisqu’utile dans la plupart des cas, comme on l’a vu pour le crâ avec maîtrise de l’arc niveau 6, mais c’est aussi le cas pour la plupart des classes, on peut aussi prendre l’enu pour l’exemple, avec coffre niveau 6 qui coûte 4 PA au lieu de 7 et qui se Boost jusqu’à 40,5 x 5 soit 202,5 de moyenne en prospection au lieu de 15,5 x 5 soit 77,5 de moyenne, quasiment 3x plus de Boost, ça devient presque rentable de laisser tourner selon les cas.

 

Du coup, on peut se mettre full stats et gagner 271 en intelligence toujours dans l’optique du full Intel, ce qui est énorme évidemment pour accélérer ses combats !

 

Alors oui, on peut restat 199 mais ce Level sera d’autant plus long.

 

 

  • On débloque le dopeul 

 

Bon, qu’on soit d’accord, c’est pas le truc le plus utile, par contre, il a quand-même quelques avantages, en pvp comme en pvm !

 

Déjà en PvP, vous vous en doutez, il fait la diff, admettons pour le crâ, le dopeul lance tir puissant sur nous meme, ce qui fait quand même 250 en puissance pendant 3 tours, et comme c’est pas un Boost qu’on a lancé nous même à chaque fois qu’il le lance c’est 3 PA qu’on n’utilisera pas ! Donc sur le long terme des PA gagnés malgré le coût d’invocation du dopeul !

 

 

Ensuite, il faut savoir qu’il joue avec Fleche Ralentissante, le sort eau en zone qui retire des PA et qui fait quelques dégâts, donc entre 1 crâ 199 et 1 crâ 200 avec exactement le même stuff, évidemment que celui ayant un Boost de 250 puissance et une invoque qui retire des PA ET qui fait des dégâts non négligeables (même s’il ne tape que 150 par tour, sur plusieurs tours c’est juste insane)
Enfin bref, vous voyez l’idée, et en PvP multi même constat, en mieux, puisque là le dopeul profitera des zones et son Boost nous fera profiter encore mieux du Roxx en zone !

 

Et puis en PvM, je sais que je répète qu’invoquer fait perdre du temps, et c’est le cas, mais dans un cas preci c’est extrêmement utile : Les challenges difficiles sur des combats importants.

 

Prenons l’exemple de la capture Croca, économe ou Blitz étant faisables mais de justesse, bloquer votre/plusieurs dopeuls dans un coin pour profiter du Boost puissance (et de son Roxx accessoirement au tour d’après) pour blitz plus aisément, ou l’/les invoquer pour pouvoir gérer économe plus facilement là aussi.

 

 

Ça peut paraître très « spécifique », d’ailleurs ça l’est, mais un peu comme tout, plus vous avez de quoi répondre à des demandes situationnelles, plus vous optimiserez votre jeu dans sa globalité !

 

Comme pour les « petites optimisations qui bout à bout changent tout », le fait d’avoir de quoi faire en toute circonstance augmente votre rentabilité de jeu de façon non négligeable !

 

 

  • On débloque quand même quelques items

 

=> Alors oui, comme on l’a dit au dessus c’est très peu ! Vous débloquez 2 corps à corps qui sont :

 

L’épée maudite du saigneur guerrier et la faux maudite du saigneur guerrier.

 

Je vous met 2 screen pour vous montrer les différences entre les deux.

 

 

Sur les images on ne peut pas le voir mais la grande différence est que l’épée ne peut être viable en tant que càc puisqu’elle échec critique 1 fois sur 2, elle n’est donc utile que pour ses stats, et elle sert elle même à l'obtention de la seconde !

 

La faux, elle, est jouable puisque pas 1/2 échec critique !

 

Les petites différences sont aussi que la faux donne jusqu’à 10 de stats de plus que l’épée, par contre, celle-ci donne moins de vita (osef ? Yes.)

 

Enfin bon, en gros on n’a que la faux de viable puisque seule jouable et donnant de toutes façons les mêmes avantages en mieux.

 

Et on ne l’a jouera que très peu voir pas MAIS au cas où, avoir le niveau nous laisse le choix !

 

 

  • L’objectif du 200 en lui-même et le plaisir d’atteindre son/ses objectifs 

 

C’est un aspect dont on parle peu, mais il faut rappeler qu’on est sur un JEU vidéo, aujourd’hui beaucoup en oublient l’aspect primaire : Prendre du PLAISIR !

 

Beaucoup se forcent, d’autres ne cherchent pas à aimer leur aventure, mais c’est pourtant ce qu’il faudrait viser avant tout.

 

J’ai beau avoir développé d’autres aspects autour du jeu, il faut quand même noter que je suis toujours un grand fan de cette version et que quoi que je fasse, j’adore ce que je fais (ou dans le pire des cas je passe par un truc que j’aime moyen dans le but d’aimer encore plus ce que je fais par la suite😁)

 

Et ça rejoint ce point, il faut se fixer des objectifs, qu’on a ENVIE de réaliser, et c’est ce que j’ai fait, donc même si tous les autres points que je vous ai cité n’existaient pas, je l’aurai sûrement fait, parce que c’était un objectif personnel et quoi de mieux que de les réaliser sur un jeu vidéal se basant sur ceux-ci ?😎

 

 

  • La rareté de cet accomplissement

 

Je peux quand même ajouter un petit point, sur Dofus 1.29 il est évidemment assez difficile de monter niveau 200, quoi que, ne disons pas difficile mais « long » voir « laborieux » pour ceux qui n’aiment pas xp en boucle.

 

Et, si vous avez suivi, avec le nerf Krala, il va être ENCORE plus difficile/long/laborieux d’atteindre ce niveau.

 

Déjà qu’avec le Krala, beaucoup n’atteignaient jamais ce Level, et le niveau 200 était quand même bien plus valorisé que sur d’autres versions.

 

Mais alors là, cet objectif prend presque un sens, et cette rareté est un luxe, il est toujours sympa de voir un niveau 200 sur une map quand 99,99% des joueurs ne le sont pas, et on va pas se mentir, accomplir quelque chose de peu commun est encore plus satisfaisant🤓

 


Enfin bref, vous voyez un peu ou je veux en venir, évidemment que le niveau 200 n’est absolument pas obligatoire, c’est même presque pas rentable de focus tant de temps sur l’xp pour si peu d’avantages.

 

Il est sûrement plus Optimisé de rester 199, de faire ce qu’on a à faire, et de monter « naturellement » niveau 200 au fil du temps pour ne pas gâcher son xp.

 

 

Quoi que, ça pourrait être un sujet de test et de dissertation mais :

 

« Est-ce que le temps investi* pour up 200 n’est pas compensé par le temps gagné par l’ajout de tous ces avantages sur le long terme ? »

 

Vous avez 4h.

 

*Petit Astérisque pour préciser que le temps à up 200 je ne le compte pas comme perdu mais comme investi => Admettons que vous fassiez comme moi, full Ougah/Grobe, eh bien j’ai quand même fait des dizaines de millions de kamas, et au final plus que n’importe quelle team en Kamas/heure (pour les curieux, plus ou moins 2 à 4M/h, évidemment c’est parce que c’est un début de serv, donc faudra toujours remettre à la bonne échelle selon la période dans laquelle vous êtes et ce que vous farmez) donc au final, mon up a 200 a été extrêmement rentable et ce n’était pas du temps perdu, EN
PLUS du temps que je gagnerai par la suite !

 

 

 


III - Qu’est-ce qu’on prévoit par la suite ?

 

 

Cette question m’est aussi beaucoup posé et j’en profite pour en parler ici.

 

Comprenez bien que le 200 n’est pas DU TOUT la fin du jeu comme beaucoup ont pu le dire, en fait, c’est même pas ça, c’est juste subjectif.

 

Tout ça va à nouveau dépendre de vos objectifs, si pour VOUS le jeu se termine niveau 200, bah c’est le cas, mais uniquement pour vous !

 

Pour moi cette version n’a pas de fin, je m’étais déjà amusé à citer dans un article un peu tout ce que j’aimerai faire sur le long terme et on se rend compte que dans 40 ans je peux encore avoir des trucs à faire, donc point d’inquiétudes pour moi gente-dames !

 

« Vozy mon poste dis nous tout »

 

Doucement jean-Charlemagne, je vais vous illustrer la chose, d’ailleurs j’vous met que 2-3% de ce que j’ai en tête, mais parmis les plus gros pour vous donner une idée de la monstruosité de la chose :

 

 

  • Avoir fait MOI-MÊME tous les Dofus sur une team complete => ça sous entend 8 Vulbis que j’aurai drop, évidemment.

 

  • Drop 1000 Dofus Turquoise => « Mé sa sair a koi ? » Rien, j’ai juste envie😂

 

 

C’est un échantillon tout petit, et évidemment je vous épargne ce qui est infini. Bon ok j’vous l’épargne pas :

 

  • Faire des Team fun à l’infini

 

  • Drop des Dofus Alain finit (excellente blague)

 

  • Faire du PvP en tous genre

 

  • Organiser des événements 

 

  • Découvrir toutes les parcelles du jeu (Quêtes du jeu/Jouer RP...)

 

  • Faire des aventures suivies sur Twitch/Youtube (monocompte/avec des gens/...)

 

  • Battre des records temps sur tous les donjons du jeu

 

 

Enfin bon, là aussi vous voyez l’idée, et retenez bien ça :

 

« Un jeu ne décide pas de sa propre fin, ce sont les joueurs et leurs propres objectifs qui en choisissent le chemin » 

 


Bref, du coup j’ai divagué, et pour vous donner une idée de la suite voilà plus ou moins ce que je prévois (L’ordre peut changer donc ne vous y fiez pas forcément)

 

- Parcho chance / sasa Team Enu
- Monter la Team Enu 129 (7 enus)
- Lui drop son équipement 
- Drop runes pour full exo le Crâ 
- Drop un Dofus de chaque pour notre petit cra 
- Me parcho de sort
- Rush team 189 sur de grosses captures
- Anticiper le drop des panoplies 189
- Drop runes pour over à fond les items 189
- Drop Dofus Turquoise sur tous les persos (18/19+ ?)
- Drop Dofus Pourpre sur tous les persos 
- Faire une quête Ocre
- Faire 8 quête ocre en simultané 
- Drop 1 Vulbis 
- Monter des pykur + 90

 

Petite précision sur ce dernier point, pour ceux qui ne le savent pas, sur cette version les familiers dévoreurs d’âme imposent au porteur de TUER le mob pour valider le nourrissage.

 

Ça sous entend évidemment que c’est donc 8x plus long que sur 2.0😊

 

Et c’est ça que j’aime, le fait que ce soit méritant, on doit Farm Farm Farm pour atteindre certains objectifs.

 

Et pour vous en dire un peu plus, voilà combien de donjons il faut faire pour up 8 Pykur + 90 :

 

  • 216 donjons Tynril (sans split) + 216 captures.

 

Déjà, ceux qui ont eu l’occasion de faire 1 ou 2 donjons se rendent compte de la chose. Mais comme ce n’est jamais aussi simple que ce qui paraît compliqué (J’fais des phrases j’me fait mal au crâne)

 

Évidemment c’est si on considère qu’on a déjà les clefs, hors acheter 1728 clefs de donjon Tynril c’est

 

1. Certainement un gouffre à kamas qui rend la chose pas ouf 

 

2. Impossible à trouver avant de longs mois, et j’ai pas envie d’attendre

 

Si vous ne le savez pas, sur Otomai faire le donjon précédent permet d’avoir en auto loot les clefs du donjon suivant, sachant que le Tynril est le donjon numéro 4 (Il y en a 5 au total dans ce système de clefs, le cinquième étant le Kimbo)

 

Il nous faudra donc :

 

1. Drop pour Craft 1728 clefs du donjon Grotte Hesque 

 

2. Faire 216 fois la grotte hesque pour avoir les clefs du suivant 

 

3. Faire 216 fois l’arche Otomai pour avoir les clefs du suivant 

 

4. Faire 216 fois le goulet du Rasboul pour avoir les clefs Tynril

 

5. Faire 216 fois le Tynril 

 

6. Faire les 216 captures Tynril

 

 

J’aurai l’occasion de vous détailler ça plus tard, comment faire, ou, pourquoi, quand, avec quelle compo etc.. On a le temps😂

 


Enfin bref, et dans tout ça je vous passe les objectifs secondaires comme rechopper de meilleurs Dofus cawotte/Kaliptus, faire des kamas etc...

 

Et puis j’en oublie sûrement un paquet mais c’est juste pour que vous ayez une trame principale !

 

Voilà pour cet article, on en a finit, bon au final c’était pas si court, de base j’avais écrit que la partie 1 mais j’avais trop de choses à dire depuis le temps😅

 

Et vaut mieux trop long que trop court, non ? Vous pouvez de toutes façons les lire en plusieurs fois si besoin est😁

 

 

Merci à tous pour votre lecture, j’espère que ça vous a plu, si vous avez la moindre question n’hésitez pas, et d’ailleurs n’hésitez pas aussi à me suivre sur les réseaux sociaux, parce que comme le dictons l’indique « plus on est sur les réseaux de ProTeam, mieux c’est pour le jour ou.. quand.. » ouais fin j’me rappelle plus la fin mais c’est le dictons qui le dit, allé, viendez, on est déjà 2 !



 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise (Eratz) / Pro-Team (Nabur)

 

 

 


 

Partager cet article
Repost0
12 novembre 2019 2 12 /11 /novembre /2019 11:25

Salut à tous, juste un article pour dire que je ne suis PAS sur retro en ce moment, et au moins deux personnes se font passer pour moi pour récupérer de la popularité et/ou arnaquer des gens, ces gens là sont des fakes et des connards, voilà c'est tout bon jeu.

Partager cet article
Repost0
11 novembre 2019 1 11 /11 /novembre /2019 18:14

Salut les O’ptis ! Ça fait un moment que j’ai pas écrit, j’vais vous tenir un peu au courant sans faire trop long puisqu’on me demande assez souvent quand est-ce que j’écris à nouveau sur le blog !

 

Sachez d’abord que c’est pour la simple et bonne raison que je me suis fixé comme objectif d’être 200 avant de reprendre un peu Youtube/Article, histoire d’être tranquille dans mon aventure.

 

Ayant un CDI à côté et une copine (Bah ouais mais aussi faut choisir, être en couple ou Farm.. Je sais je sais.. 😅) j’essaye d’optimiser mon temps à fond sur du temps de jeu !

 

Aujourd’hui on va faire court, juste comme je l’ai dit pour tenir au courant et pour vous mettre l’eau à la bouche, j’me permet puisque moi-même j’suis impatient de faire c’que je compte faire plus tard ! (Une fois 200), et d'avance désolé pour le peu de mise en page mais ça me permet de gagner un temps fou pour publier cet article avant Noël ! :')

 

 

Ou j’en suis actuellement ? Quels sont les changements potentiels d’objectifs ?

 

Alors avant tout, si vous avez un peu suivi les événements, j’ai eu « 2-3 » soucis dans mon rush (énormément plus 😂) mais je ferai une vidéo détaillée là dessus, ça sera pas le sujet de l’article.

 

Du coup, et notamment avec ce nerf Krala, j’ai changé d’optique.

 

Comme je le répète, et pour éviter tout débat, tout le monde me demande « mais t’es POUR ou CONTRE le nerf Krala ? »

 

En réalité vous ne posez pas la bonne question, le sujet principal n’est pas celui-ci, alors oui ça reste une question qu’on se pose, mais en temps normal, pas en plein rush, évidemment j’ai des arguments pour et des arguments contre, comme j’en ai déjà parlé c’est pas une question de nerf ou pas, c’est plus une question de COMMENT nerf intelligemment (puisque le souci n’était pas tant le Krala en lui-même mais le powerleveling et la vente de kamas qui en découlait, et du coup il faudrait trouver un truc pour le système d'ouverture, d'alignement etc.. Plutôt que sur l'xp, sachant que c'est quand même un mob qui demande pour 99% des gens de la concentration, du bon stuff, du try hard, de la mort en boucle etc..) mais aussi et surtout QUAND le nerf.

 

Vous vous doutez bien que si un rush se base sur une zone, que cette zone n’est pas impacté (ou du moins quasiment pas par le premier nerf) et qu’il y a un nerf à nouveau, PENDANT un rush serveur, ça ruine un rush !

 

La raison principal de mon rush Krala était de pouvoir rivaliser. 

 

Pourquoi me direz-vous ? Eh bien tout simplement parce que pour rivaliser avec, comme je l'ai déjà dit :

 

- La team chômage 
- Le prêt de compte (les grosses team se relaient parfois 24/24 pendant que je joue 8/24, donc 3x moins)
- Le full give par d’autres personnes
- La triche
- Le botting
- Etc.. 

 

D’ailleurs, je précise mais il le faut, je ne critique absolument pas ces comportements, enfin les 3 premiers, évidemment que tout ce qui est botting/triche si, mais si vous êtes vous même au chômage, que vous vous relayez sur des comptes ou que des gens vous « donnent » des stuffs, ça ne me dérange pas dans le sens où c’est une autre façon d’aborder un rush, c’est respectable autant que mon rush l’est, c’est un choix personnel de tout faire moi-même, comme j’avais choisis sur Eratz d’up ma guilde 200 100% par moi-même, pourtant ça n’enlève pas le mérite des guildes qui up 200 a plusieurs, là dessus je pense qu’on est d’accord 😊

 


BREF, en gros, pour rivaliser, il fallait quelque chose de fort, de TRÈS fort, et évidemment plus quelque chose va vite, plus la rivalité potentielle existe, je vous image un peu la chose, vous êtes quelqu’un de très explosif, vous faites de la boxe, mais vous avez genre 0 endurance, on vous annonce un combat qui va durer 1 minute, vous basez TOUT votre entraînement sur ça, et en pleine compétition, on vous dit « ah oui, ça sera pas 1 round mais 45 d’affilé, j’espère que t’es endurant mdr » bah.. C’est fini.

 

 

Ici c’est un peu pareil, avec une stratégie élaboré, un bon temps de Farm (j’avais 2 semaines de repos) et une bonne compo/de bons stuffs, je pouvais aisément prendre de l’avance et arriver parmi les premiers 200 (j’étais premier sur Oto et seul à Farm dans l’arbre pendant 24h plus ou moins pour ceux qui n’ont pas vu les Live du début).

 

 

Bien-sur quand le Krala a été nerf le « premier 200 » était impossible, il était faisable en 2 semaines plus ou moins, mais sans Krala c’était un rush sur le long terme, qui allait se jouer sur 1 mois/1 mois et demi, là où je ne pouvais plus rivaliser 😅

 

 

Du coup, à l’heure actuelle je suis 195, ayant eu ce nerf j’ai décidé de procéder autrement et c’est aussi bien pour le plaisir des viewers que pour l’agréabilité de la chose (Ouais j’invente des mots ouais), je m’explique :

 

 

Dans le cas où le Krala n’était pas nerf j’aurai fait : 

 

=> Krala / Krala / Krala / Krala => Gg lvl 200

 

 

On est TOUS d’accord pour dire que c’est pas ouf, clairement, c’est pas fou à faire, pas fou à voir, fin bref, à part l’intérêt au niveau de la vitalité il n’y en a pas !

 

 

Du coup j’ai choisis de, tant qu’à faire, partir sur un rush « à l’ancienne » dans le sens où je Farm Chêne Mou pour avoir 8 stuff full CM, qu’ensuite je ferais du ougah etc.. Ce sont des donjons qu’on voyait plus trop et ça fait du bien, même les stuffs changent !

 

 

Alors oui ça prend plus de temps, évidemment, mais c’est bien plus agréable à faire/voir vous en conviendrez 😁

 

 

Du coup, étant dans cette optique, je compte y rester, et tant qu’à faire, évoluer d’une façon différente de ce que j’ai pu faire sur Eratz, j’entend par là par exemple :

 

 

Pour ma team Enu, monter 129 (et pas 200 directement en Krala), faire des stuffs ultra OP que j’ai jamais pu faire du coup, je vous spoil un peu pour vous mettre l’eau à la bouche :

 

 

- 500 chance
- 600 sagesse 
- 400 Prospection
- 60 dommages
- 2 PO

 

 

Ceux qui ont eu des team Enu de ce Level se rendront compte à quel point c’est plutôt insane dans le sens où, de base, et sans DD/Familier prospection, il est « difficile » d’atteindre les 400PP (vous enlever 80-90 à ce que vous avez sur Eratz puisque ni DD ni fami)

 

Sauf que là, non seulement on les atteint, mais avec ça on se permet d’avoir 600 de sagesse, généralement, avec un stuff full PP, on se fiche de la sagesse, ici c’est presque parmi les meilleurs stuff sasa en même temps que les meilleurs stuff PP, c’qui fait qu’on peut xp énormément tout en droppant énormément, DONC par exemple, faire des CM sans gâcher ni l’xp ni le potentiel drop insane, et je ne cite que le CM mais on va bien s’amuser avec nos enus soyez en sûr 😉.

 

 

Mais c’est pas tout ! Bah oui vous avez bien vu, on a aussi énormément de dommages ET de chance, c’est ça aussi qui rend ce stuff insane puisque sur Eratz on était souvent dans des cas ou « Bon j’ai atteint les 400PP mais mes enus ne tapent rien... Bon osef c’est pour drop »

 


C’est cool de drop oui, mais si vos enus vous permettent de faire vos combats en 4 minutes au lieu de 15, vous comprendrez bien que la même quantité de drop sur un temps différent vous fait « perdre » des kamas au final puisque ça marche comme pour l’xp/temps, le drop/temps est un paramètre bien plus important que le drop seul !

 

 

Du coup, j’aurai dès le Level 129 des stuffs me permettant de gérer énormément de choses grâce aux dommages et à la chance, de drop autant voir mieux que n’importe quelle team Enu et d’xp plus ou moins 2 a 3 fois plus vite que n’importe quelle team de ce niveau 😂

 

 

J’vous spoilerai pas le stuff, certains sauront pourquoi 🤓 mais vous aurez l’occasion de le voir d’ici peu ! 

 

 

Moi-même j’ai été surpris de trouver ça, c’est sûrement pas quelque chose que j’invente évidemment, et ça comprend bien des choses du style : Items très difficiles à Farm, investissement énorme etc.. 

 

Mais.. vous dire que le Farm ne me dérange pas ne servirait à rien je suppose que vous me connaissez, si c’est trop facile c’est pas drôle 😎

 

 

Du coup, dans la continuité comme j’ai dit, une fois 129 on va up à l’ancienne, avec de la grosse capture avec les enus pour allier les drop Insane (drop rares, Dofus, etc..) tout en prenant des quantités d’xp folles !

 

Enfin voilà, au moment où j’écris j’ai mes 8 stuff CM ! Du coup on va très soon partir en Ougah, en stream, n’hésitez pas à passer sur les lives ça risque d’être marrant dans un premier temps (les premiers tests de gros donjons on connaît comment ça finit souvent 😅) puis par la suite sympa à voir avec des strats optimisées, comme sur le CM d’ailleurs, on mettait 20-25 minutes au début, avec des risques de mort et 1/3 des challs qu’on faisait, pour finir aujourd’hui avec des 6-7 minutes et en faisant 3/4 des challs, pourtant sans changer grand chose, juste à forcer de connaître un donjon, de développer des petites strats et de jouer comme un bot sans avoir à réfléchir à quoi faire à tel ou tel moment ! (Pendant la relecture de l'article sachez que j'ai déjà fait mes 2 premières tentas Ougah, la première sans énu ni féca, mal passée, la deuxième avec féca, j'ai passé le Ougah mais j'monte un énu pour l'auto win)

 

Ps : Petit apperçu de ce que donnaient potentiellement les derniers CM "maîtrisés" :

 

 

Pour ceux qui me l’ont demandé, je précise que l’xp ira biennnnnn plus vite en ougah et que ce sera la dernière grosse session avant le UP 200.

 

 

Pour le CM c’était compliqué de faire mieux que 45-50 minutes par donjon avec les salles qui transforment, la quantité insane d’invocations (Tu connais la branche Invo qui invoque un Abra sombre qui lui même invoque un tronknyde QUI LUI MÊME INVOQUE UNE ARAKNE QUI ELLE MÊME.. ah non c’est finit, m’enfin ça fait déjà 4 mobs en 1, et évidemment la branche invoque à nouveau quelques tours après / les autres mobs qui invoquent TOUS 😁) et le boss qui demande quand même un peu de réflexion selon les challs.

 

A ce temps vous ajoutez l’achat de clefs, puisque les clefs ne se droppent pas autant que l’on en utilise en CM, du coup, en Ougah la question ne se pose apparemment pas.

 

A ça vous ajoutez aussi le fait de faire des stuffs, forcément, pour mes CM la finalité était mes stuffs, donc il fallait les faire, les FM, réunir les ressources, drop aux Abra sombre, attendre des repop, faire des captures qui n’xp pas beaucoup etc etc..

 

Enfin vous voyez l’idée, on passera a un donjon :


=> Qui XP 2 à 3 fois mieux selon les challs 


=> Qui va potentiellement jusqu’à 2x plus vite 


=> Ou je n’aurai pas besoin de Farm les clefs / les acheter


=> Ou je n’aurai pas à drop de ressources en particulier en dehors du donjon


=> Ou je n’aurai pas à taper autre chose que le boss en arène


=> Ou du coup je n’aurai pas à faire des allers retours donjon/arène/zone/...


=> Ou j’aurai déjà des stuffs complets dans le sens où ils donnent énormément de dommages : Plus de Roxx/vitesse de Farm / plus de sagesse : meilleur leveling/retrait/esquive / plus de vita : plus safe et donc permet de rush plus vite (avec l’aspect no-brain) / plus de PM : plus de mouvements Opti potentiels / plus de Res : Comme la vita / etc...

 

 

Enfin BREF ! Vous voyez un peu l’idée, rien qu’en prenant les 2 premiers points, et au moment où je vais « maîtriser » un peu le donjon (comme pour le CM je ne l’ai quasiment jamais fait), j’aurai déjà de quoi xp 4 à 6 fois plus vite, si vous ajoutez tous les autres points on peut aisément tourner autour de : Ougah va me faire xp 8-10x plus vite que le CM

 

 

Voilà pourquoi la différence entre les deux donjons va être énorme, enfin je précise 1) Je parle niveau xp uniquement, le CM à d’autres avantages non négligeables (Tutu + stuff CM TMTC) 2) Quand j’aurai une « maîtrise » du donjon, parce que si comme pour le CM je wipe au début ça va pas aider 😂

 

 

Enfin voilà, vous avez un peu le topo !

 

 

Si on résume un peu le tout :

 

 

- Je rush 200 et puis je fais une Team Enu EXTRÊMEMENT sale, et avec cette team Enu on fera pas mal de trucs archis cool ne vous inquiétez pas 😎 et il n'y aura évidemment pas que du farm énus, j'ai d'autres projets de prévu !

 

Merci à tous ceux qui m’ont lu jusqu’au bout, j’espère que l’article vous a plu, si c’est le cas n’hésitez pas à... ah ouais non on est pas sur YouTube, bon, bah n’hésitez pas à me rejoindre sur mes réseaux que je met un peu plus bas, pour les lives, vidéos, annonces en tous genre c’est toujours cool !

 

On se retrouve d'ici quelques temps pour le prochain, désolé si j'écris un peu moins j'ai pas trop de temps, mais je reviendrais point d'inquiétudes !

 

J’vous souhaite à tous un très bon Farm et j’vous dit à très vite pour la suite des aventures les BOUGOSS !🤓

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise (Eratz) / Pro-Team (Nabur)

 

 


 

Partager cet article
Repost0
16 septembre 2019 1 16 /09 /septembre /2019 02:01

Salut les O'ptis !

J'étais censé ne plus sortir d'article avant la sortie du serveur non ? Ah ouais.. Bon, j'ai encore quelques précisions à rajouter et NORMALEMENT c'est le vrai dernier avant un bon moment, dans plus ou moins une semaine c'est le début du rush, donc comptez de bonnes grosses semaines ! Mais je serais extrêmement actif sur Twitch, n'hésitez pas à venir d'ailleurs, on est constamment quelques centaines et c'est un super engouement commun qu'on partage en live !  https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch


Je vais essayer de faire court, j'écris ça avant d'écrire la suite donc j'peux rien promettre :D

 


Sommario !

 

 

 

 

 

I - Mes Projets sur Dofus Rétro ?

 

 

 

II - Les débats autour du Kralamour Géant !

 

 

 

III - Recrutement Guilde Ouvert

 

 

 

IV - Ma Compo pour Rétro

 

 

 

 

 

 



I - Mes Projets sur Dofus Rétro ?

 

Bon, j'en ai parlé mais c'était un peu flou et précipité, depuis j'y ai réfléchis et j'ai eu une idée.


Voilà comment je compte procéder :

 

  • Avoir des projets différents d'Eratz

 

Quoi de mieux que de diversifier son aventure pour ne pas avoir à choisir ?

 

Beaucoup me demandent quel serveur je vais choisir, sur lequel je vais jouer au long terme, et je répond à chaque fois que je jouerai sur les deux !

Si j'devais comparer un peu, j'dirais qu'Eratz est un peu comme votre maison principale, vous y vivez, vous y mangez, vous y dormez et y passez votre temps. Mais le jour ou vous achetez une maison de campagne/maison secondaire, est-ce qu'on vous demande laquelle vous allez garder ? Bah non, vous gardez évidemment les deux !

Sur votre principale vous allez avoir peut être vos activités principales, alors que sur l'autre vous allez sûrement faire ce que vous ne pouvez pas faire dans la première, peut-être avoir des projets différents là-aussi, puisque faire deux fois la même chose ne vous motivera peut-être pas !

Eh bah là c'est la même chose, et je compte de ce fait faire une aventure bien différente de celle sur Eratz, j'entend par exemple par là :

 

- Monter une team "Classique" et farm sans énus des donjons un peu plus HL

- Faire du PvP plus aisément (No exo) 

- Monter des Pykurs

- Faire des quêtes alignements 

- Découvrir des Teams avec d'autres éléments 

- Jouer d'autres compos

- Faire diverses aventures de zéro en mono et/ou multicompte "fun" 

- Etc...

 

Tout ceci n'empêche pas que j'essayerai d'être très rapidement lvl 200, que je vais sûrement faire quelques trucs que j'ai déjà fait sur Eratz et que, forcément, certains points comme le Drop Dofus ou autres seront similaires, mais les Team seront différentes, les approches aussi etc... Enfin le jeu reste le même évidemment, mais le contenu changera sûrement !

Comme ça selon mes envies/besoins j'irai sur l'un ou l'autre (On peut voir ça comme : Eratz = Try Hard full exo/Temps opti/repousse des limites | Nabur = Plus Chill, plus RP, plus axé diverstissement & Tests)

 

 

 

II - Les Débats autour du Kralamour Géant

 

 

Bon, j'vais pas faire d'article dédié au débat sur le krala comme j'avais fait pour le mono/multi, j'vais juste vous dire c'que j'en pense rapidement.

 

Avant toute chose et comme d'habitude, je donne MON avis, c'est subjectif et je n'oblige personne à penser comme moi (Faut le préciser sur Internet apparemment sinon les gens se sentent vite attaquer quand on pense différemment qu'eux !), et puis j'essaye quand même de relater des faits réels pour argumenter les propos, j'oublie sûrement des choses et je n'ai pas la science infuse, c'est bon, vous avez toutes les infos ? On peut commencer :D

 

On va ensemble démonter certaines rumeurs, certaines croyances, et remettre quelques points au clair.

 

 

Notez plusieurs choses qui nous aideront dans la réflexion :

 

  • Ceux qui veulent un Nerf Krala sont en majorité des gens l'ayant exploité, de façons diverses.

 

Et c'est comme si moi, demain, je venais vous faire la morale "Go nerf krala c'est abusé !" Bah ouais mais après avoir up tous mes persos 200 et après ne plus avoir besoin d'y aller bah.. C'est facile non ?

 

  • Sans le Krala, et vu le monde sur certains serveurs 1.29, certains donjons/certaines zones THL seraient INJOUABLES.

 

Beaucoup oublient l'aspect "population", ça va mieux avec rétro qui arrivent, et les gens vont se rendre compte que la "surpopulation" n'est pas bonne non plus, un jeu vide c'est nul, et j'suis d'accord, j'ai pendant des années eu (comme beaucoup de joueurs je pense) cette pression "Mais si le serveur se vide j'vais faire quoi..?" maintenant j'ai eu le temps d'y réfléchir, et après avoir vu Eratz au "top", c'est à dire : Ne plus pouvoir rentrer en arène, ne plus pouvoir faire un donjon bouftou sans devoir se battre pour les groupes, ne plus pouvoir jouer sans le mode créature sur certaines maps à cause du monde, devoir jouer la nuit pour aller dans certaines zones sans se retrouver avec 3 Team qui campent chacune des bonnes map...

J'me rend bien compte que sans le Krala qui permet "d'ajouter" une zone de farm xp THL, laissant la rentabilité d'autres zones plus "viables", le Ougah, Grobe, le Minotot, le CM et autres vous remercient de décanter un peu le serveur, dispatcher ces centaines de Team "Krala" causerait parfois d'autres problèmes auxquels on a jamais eu à faire puisqu'à l'époque, les zones THL étaient désertes.

 

  • Le PowerLeveling survivra et la vente de kamas aussi

 

C'est sûrement ce que certains répondent quand on parle du krala, que le PL est un souci et la vente de kamas aussi, mais comme pour le débat mono/multi, le problème n'est pas vraiment là, accuser le krala d'être responsable du PL et de la vente de kamas c'est comme accuser les multicomptes de jouer 8 comptes.

Ca revient à ne pas prendre le problème à la source, et j'vais vous donner quelques pistes.

 

Sans le krala pas de PL ? Croyez vous vraiment que les gens ont attendu Nidas pour PL en 2.0 ? Non, avant ça il y avait Frigost 3, et croyez vous que les gens ont attendu Fri3 pour PL ? Non, et avant ça il y avait Frigost 2, et croyez vous que les gens ont attendu Frigost 2 ? Non, etc etc... Enfin vous voyez l'idée.

 

Le PowerLeveling a TOUJOURS existé, les mercenaires implantés par ankama qui pouvaient vous monter de niveau contre "rémunération" vous appelez ça comment ? Du PL.

Croire que le Krala en est la source c'est croire que lorsqu'il y a une demande l'offre ne suit pas si celle-ci permet une rentabilité supérieur à d'autres.

 

Alors oui il y a une demande de PL, donc OUI il y aura TOUJOURS une offre.

 

Je ne compte plus en faire, et c'est quelque chose de barbant, j'le conseil à personne, donc non j'dis pas ça pour défendre mes intérêts, si le PL n'existe plus je resterai encore plus longtemps avec des lvl d'avance, si le pl n'existe plus je gagnerai toujours autant de k à farmer des mobs ! (En vrai, un Nerf Krala m'arrangerait...)



Pour en venir à la "vente de kamas" c'est le même principe, tant qu'il y aura des acheteurs il y aura des vendeurs, couper l'xp du krala par 2 ferait juste multiplier le prix du PL en € par 2 tout simplement, le couper complètement reviendrait à voir les vendeurs s'adapter, comme feraient des vendeurs de Shit si cette drogue douce s'en voyait légalisée, ils passeraient à "un niveau supérieur" de vente, ou feraient encore d'autres trucs illégaux.

 

Casser le Krala c'est étaler les problèmes actuels d'une zone sur le reste du jeu.

 

  • "A l'époque c'était pas comme ça !" "C'était pas prévu comme ça !"

 

Rapidement, oui ce n'était pas comme ça, et rien n'était "prévu" tout court ! comme absolument TOUT ce que l'on fait sur 1.29 aujourd'hui, avant pas de team, avant pas de full exos, avant pas de team énus, avant pas de farm intensif, avant pas de persos 200, avant pas de... Enfin avec cette réflexion le problème est qu'on n'avance pas, avant pas d'internet et pas de harcèlement à distance ? Enfin vous voyez j'peux le faire sur chaque sujet, Pourtant le problème n'est pas internet mais ceux qui harcèlent !

 

  • Aucune solution donc ?

 

Si ! Il en existe, une plutôt correcte, mais avant d'en parler, parce que oui j'ai pensé à ce qui pouvait être fait, il faut comprendre qu'ankama ne doit PAS toucher à la version !

 

Toucher au krala c'est accepter de modifier la version (Même si les parchos dorés sont un très mauvais début...), et on connait comment ça se finit, on touche krala c'est tout, oh et puis on est pas à 1 modif près, on touche à ça, puis à ça, puis à ça, et on finit comment ? En 2.0.

Et hop la boucle est bouclée, on revient au point initial et on se retrouve avec du "c'était mieux avant", et là les gens se rendraient compte que "Ah bah ouais au final c'était pas si ouf... 30M d'xp en 10 minutes sur un Mob qui nous oblige à avoir une team, qui fait fonctionner l'économie, qui nous force à nous abonner, à nous coordonner, à nous organiser pour abonner 48 comptes, à gérer les ouvertures"

 

 

Alors que sur les versions d'après c'est 1.000x pire : Certains up 200 en 1 combat, euké... On parle bien d'une version qui fait ce que l'on fait en plusieurs dizaines d'heures avec une optimisation hardcore, en quelques minutes hein ?

 

Sur les versions d'avant LA AUSSI c'était pire : Vous vous rappelez du chatiment sagesse INFINI ? No need krala hein, des combats avec 1800 sasa et puis voilà, j'xp du 200M sur un Minotot en arène.

 

 

Bref, on a la meilleur version, le meilleur compromis, alors oui up 200 en quelques jours c'est très rapide, mais sur n'importe quel jeu, après 10 ans d'une version figée dans le temps, des strats découvertes et une maîtrise "parfaite" des paramètres on fait des folies, et pourtant RIEN n'était prévu comme ça, c'est impossible à prévoir. 

 

D'ailleurs si vous voulez savoir on peut certainement up bien plus vite 200 qu'en full krala, mais genre VRAIMENT plus vite, j'vous le montrerai un jour (j'en parle pas forcément pour éviter les "copies en amont" tmtc), et pas que d'une façon d'ailleurs, enfin bref ! Les abus j'peux vous en trouver et pas qu'un, mais est-ce pour autant une raison pour tout nerf ? 


Ca c'est à vous de voir, si vous voulez une version constamment modifiée, c'était pas mon désir en venant ici (alors évidemment hors failles, là on parle d'optimisation extrême, pas de "bug" ! J'en vois déjà vouloir confondre les deux :P)



Bon, maintenant selon moi quelle serait la modification la plus logique pour que tout le monde soit content et sans dénaturer la version ?

 

C'est simple, et beaucoup en ont d'ailleurs parlé, c'qui pose problème n'est pas tant l'xp du Krala, qui reste énorme CERTES, mais qui peut être bien inférieur à d'autres Boss/Groupes quand on cherche bien ! Son souci est actuellement l'alignement qui va avec, alors comment ça fonctionne ?

 

Le Grade 10 peut actuellement permettre d'xp 2x plus que prévu, donc de rendre l'xp "énorme" vraiment abusive pour le coup, ça diminuerai déjà par 2 le souci, et c'est pas négligeable !

 

A côté on a l'aspect PvP, en partie "détruit" par cet aspect, et là, encore une fois, il ne faut ni cracher sur ceux qui demandent un nerf parce qu'ils ne trouvent pas de traque (ça doit être d'abord rageant puis fatiguant de tomber h24 sur des persos krala...), ni sur ceux qui ont leurs ailes ouvertes au krala, le jeu leur PERMET d'xp deux fois plus vite de cette façon, s'en priver parce que Jean-mi n'a pas de traque, bon... Il est bien mignon Jean-Mi mais j'm'en fou de son combat PvP tu vois ?

 

Les deux cas sont légitimes, et ne pas permettre d'avoir ce bonus réduirait grandement deux problèmes en 1 ! 

 

Alors par contre comment faire j'sais pas vraiment, rendre la zone "neutre" pour ne plus profiter d'aucun bonus d'alignement ? C'est je pense la meilleur solution, parce que rendre la zone agressable non merci, Jean-Débile qui veut t'agro pour t'embêter ne peut pas dans les donjons, et c'est très bien, faut que ce soit pareil partout, même au krala !

 

Enfin bref, ne voyez pas ça comme une "défense" du krala, pour mon cas j'arriverais sans aucun souci à jouer sans, mais comprenez les conséquences que ça pourrait avoir sur d'autres zones.

 

Encore une fois si vous n'êtes pas de mon avis, aucun souci, et si ça peut vous rassurer, j'en ai moi-même mare de voir des gens ne faire que ça, j'essaye justement d'xp le plus possible pour y rester le moins longtemps possible, mais même en divisant par 3 l'xp les gens iraient et y resteraient ENCORE plus :')

 

Faut aussi comprendre, comme j'ai du m'y faire, que c'est pas parce que Jean-Pro-Team avec ses exos up 1 à 200 en 2 jours, que Jean-Hispanique pourra faire pareil, certains hispa, certains FR qui jouent plus "chill" mettent DES MOIS ENTIERS à up 200, même parfois juste 199, c'est bien la preuve que l'xp n'est pas tant abusé que ça, c'est NOUS qui faisons qu'elle le devient, et je peux vous assurer que le problème se répercutera autre part.

 

Voilà voilà ! Pour conclure, j'dirais que le Nerf Krala n'est pas forcément LA solution, que j'comprend ceux qui en ont envie, que moi-même j'trouve ça excessif, mais qu'au final ce genre de souci se répète à l'infini, et que c'est pas "Tant la mort que ça", ça permet au contraire d'avoir un jeu à haut niveau pour tous ceux n'ayant pas envie de passer 1an et demi à up 200 ! (Ouais à l'ancienne, mais quand même pas à ce point !)

 

 

 

 

III - Recrutement Guilde Ouvert 

 

 

 

J'vous incite tout d'abord à lire l'article précédent dans lequel je parle du recrutement et des "conditions" / Informations à ce sujet si ce n'est pas déjà fait, tenez c'est gratuit :  http://alterya.over-blog.com/2019/09/dofus-retro-news-refonte-discord-recrutement-guilde-retro-et-eratz.html

 

Et pour compléter le précédent j'vais vous ajouter quelques informations, parce que oui j'ai encore des choses à ajouter, vous allez voir c'est super sympa :D

 

D'abord, 2-3 informations supplémentaires à ce sujet, puis comment postuler :

 

  • Je kick après un AFK de plus d'un mois (Je considère qu'un mois c'est plus vraiment de l'AFK, on a stop le jeu) 

 

Evidemment, si c'est pour des raisons particulières, n'hésitez pas à prévenir qu'on note tout ça !

 

Ensuite, si j'vous kick, c'est évidemment pas définitif, ça ne veut pas dire que vous n'êtes plus le bienvenu en guilde ! Ça veut juste dire qu'on va manquer de place, qu'on aura besoin d'inviter et que d'expérience c'est ni trop long ni trop court comme période !

 

  • Je suis souvent parfois présent mais absent !

 

Wtf ? Qu'est-ce qu'il raconte Jean-René ? 

 

Bon c'est simple, mais vous le savez pour beaucoup, je suis très souvent en stream, très souvent en train de tourner une vidéo, en train de calculer des choses, en train d'être sous chronos, en train de préparer des projets divers etc...


Donc même si j'suis co, j'suis parfois pas vraiment là, je répond dès que je vois un MP ou un message en guilde, mais j'peux en rater, j'met pas de vents volontaires pour faire court ^^'

 

  • N'hésitez pas à vocal entre vous !

 

Sur le Discord des vocaux seront réservés à la guilde et donc à ceux ayant le rang *Guildeux*, n'hésitez pas à parler entre vous, avec toute la bienveillance qu'on va essayer de mettre en place et les recrutements un peu plus strictes vous avez bien plus de chance de bien vous entendre et de ne pas tomber sur un Troll négatif !

 

D'ailleurs, vous êtes assez matures pour comprendre que certains avis sont contraires entre deux individus, donc respectez vous, et comme d'habitude, et c'est jamais trop que de le répéter mais soyez bienveillants !

 

  • Comment s'effectue le recrutement ?

 

Le Recrutement s'effectue directement en envoyant un MP Discord à moi (Meneur, logik), à un recruteur (Ce rang sera attribué par la suite) ou à un bras droit.

 

J'ai prévu un petit questionnaire que j'ai déjà envoyé à quelques joueurs motivés ! N'hésitez pas à me dire par MP discord si vous souhaitez rejoindre l'aventure Rétro sous le signe D'optis !

 

/Attention\ Même les anciens membres d'Optis d'Eratz devront postuler de la même façon, non pas que je ne vous connaisse pas, mais que pour recommencer à 0, et pour enlever certains trolls, on met tout le monde à la même enseigne ! (j'dois me passer moi-même un entretien ou j'considère que je conviens aux attentes puisque j'suis quand même le précurseur de mes propres attentes..? Humm)

 

  • Je note les pseudos sur un liste "prioritaire"

 

Pour que ceux ayant été plus rapides puissent plus rapidement bénéficier de places (assez limités pour une guilde lvl 1 je rappel !)

 

D'ailleurs, et pour les plus curieux, j'ai été énormément surpris par les premières candidatures ! Je ne citerai aucun nom, mais une des questions que je pose me permet d'en apprendre un peu plus et on voit des profils vraiment divers, originaux, enfin c'est vraiment cool de recruter de cette façon pour moi, et j'vous donne quelques profils (Coucou si vous vous sentez visé :P)

 

- Policier

- Futur Prof d'histoire

- Ancien employé de chez Ankama

- Streamer partenaire Twitch

- Sécurité informatique

- Papa

- Venant d'autres pays Francophones 

 

Ca promet non ? J'vous cite pas tout mais ça m'a personnellement drôlement surpris ! Enfin bref, le projet de guilde continue ! A vos candidatures :D

 

 

 

IV - Ma Compo pour Rétro

 

 

Mdr, t'as vraiment cru que j'allais donner ma compo Jean-Célestin ? 

 

Alors maintenant laisse mes 3 sram et 6 féca te surprendre (ouais team de 9 ouais, t'as bien lu, tkt pas) et vas regarder mes vidéos Youtubes/Stream certains indices y sont flagrants pour en savoir un peu plus sur ma compo :P

 

 

Bon, on s'arrête là, j'espère que l'article vous a plu ! N'hésitez pas à rejoindre les réseaux que j'vous met en bas de l'article et à me contacter si vous avez la moindre question/Suggestion !

 

N'oubliez pas d'être bienveillant les uns envers les autres, si vous voulez déverser votre haine j'vous invite à taper votre numéro de téléphone et à vous appeler, c'est la seule personne que ça intéressera :D

 

J'vous souhaite à tous un TRÈS bon farm et j'vous dit à TRÈS vite pour la suite des aventures, BYE !

 

 

 

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise 

 

 

 


 

Partager cet article
Repost0
12 septembre 2019 4 12 /09 /septembre /2019 18:34

Salut les O’ptis !

 

Petit article aujourd’hui (Petit il a dit ? Mdr) un peu différent des autres, on ne va pas parler de mon avancée ou du rush Dofus rétro à proprement parlé mais bien des news et des projets envers Rétro que ce soit sur mon discord, pour permettre à plusieurs d’entre vous de trouver tout ce dont vous aurez besoin, mais aussi sur le serveur en lui même ! Mais on va aussi parler du recrutement en guilde, et ça vaudra pour Eratz ET Dofus Rétro, parce que oui je ferai une guilde là bas aussi !

 

D'ailleurs désolé du "manque" d'articles mais j'suis assez focus sur un projet de vidéos Youtube, j'fais une série "Guide" pour bien préparer son rush serveur, n'hésitez pas à aller y jeter un oeil pour ceux qui sont pas trop axés "Youtube" :  https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?view_as=subscriber

 

Je fais cet article pour à la fois avoir quelque chose de propre à envoyer à quiconque voudrait nous rejoindre, et ça vaut aussi pour Dofus Rétro comme je l’ai dit puisque je ferai là bas aussi une guilde évidemment, avec 1 petit changement vous allez voir. Et avec la petite refonte du discord, on aura donc quelque chose de plus adapté !

 

Je vais commencer par parler des News Rétro, puis on parlera du Discord, j’vous en dit pas plus pour pas me répéter, mais pour ces parties tout le monde pourra y trouver son compte !

 

J’vais aussi, comme je l’ai dit, dans cet article vous parler de ce qui est « selon moi » le plus important au sein d’une guilde, et j’insiste bien sur le SELON MOI, puisque se sera ma guilde en l’occurrence, chacun fait comme bon lui semble pour la sienne 😉

 

Si vous n’êtes pas d’accord avec certains aspects je peux comprendre à 100.000%, ceci ne s’adressera qu’à ceux qui veulent être dans la/une des guildes ! Enfin l’article en lui-même peut être lu par tous pour tout de même comprendre l’idée globale c’est toujours bien d’en savoir un peu plus sur chacun des aspects 😁

 

Petit sommaire :

 

 

 

 

 

I - Les News Dofus Rétro

 

 

 

II - La « refonte » du Discord

 

 

1. Le recrutement en lui-même

 

 

2. Les pré-requis

 

 

3. Les informations annexes

 

 

 

III - Le recrutement en Guilde

 

 

 

 

 

 

I - Les News Dofus Rétro

 

 

Bon, on commence par l'élément LE plus important, la DATE de sortie du serveur : Le 24 Septembre.

 

Eh oui, c'est très (TROP) proche ! J'dis trop parce que j'suis loin d'être prêt, j'aimerai ne pas faire ça à moitié, et avec tous les soucis qu'on peut potentiellement avoir j'dois faire de nombreux tests/préparer diverses variantes pour les soucis de co/les décos/le monde qu'il y aura etc etc...

Mais je sais que 99.9% des gens sont contents que ça arrive vite donc tant mieux ! 

Je vais sortir un maximum de contenu rapidement puisque je n'aurai plus le temps pendant le rush (Et si tout se passe bien durant ce rush, vous aurez sûrement du contenu bien sympa par la suite ! :D) 

 

Donc on va pas faire trop long non plus pour les News mais j'vais donner rapidement mon avis :

 

- Nom du serveur : Nabur

 

Bon, rien de spécial à ajouter sur le nom du serveur, il est pas ouf, mais pas horrible non plus, et puis c'est mon avis et qu'un nom de serveur, on s'en fou ? Yes.

 

- La boutique de retour : AH ! C'est pas comme si on l'avait demandé en 2018 à la PGW et qu'à chaque fois qu'on nous en parlait on nous disait "Euhhh... Non, vous en avez déjà une" Ok pardon chef, mais mieux vaut tard que jamais ? Quand j'y pense ça devrait être LA phrase du jeu "Dofus : Mieux vaut tard que jamais" :')

 

- Le nombre de persos/compte limité à 5 : ... Sérieusement ? Donc nous qui avons 5persos/compte soit on abonne 16 comptes, soit on part sur de la suppression de persos :/

J'comprend, mais on a vu avec divers joueurs qu'il était technique TRES SIMPLE de rajouter des slots, à la limite qu'ils les mettent "payant" disponibles sur le site hein, aucun souci, mais qu'on ai aucun moyen de faire c'est pas foufou, bref, vous verrez un Pro-Team avec 16 comptes désormais !

 

C'est tout, pas une News de fou (enfin si, avoir la date et la boutique c'est fou, j'parle pour l'envergure de la chose, c'est une news VRAIMENT petite et "vidouillette") 


Source : 

 

 

 

 

II - La « refonte » du Discord

 

 

Commençons par le commencement.

 

Et je vais vous raconter une histoire très courte, tout d’abord, comment j’ai eu l’idée de crée ce Discord ?

 

Au début je n’en avais pas, je n’avais d’ailleurs pas Discord tout court, on m’a conseillé d’en faire un, puis on m’a demandé, puis on a insisté, et comme je suis quelqu’un de vraiment fort, qui ne craque pas quand on lui demande quelque chose, bah.. J’ai craqué et j’en ai fait un (Ça va être sympa si j’suis papa un jour « Non je ne t’achète pas de glace ? » « S’il te plaît papa » « Bon ok. »).

 


J’avais mis le nom « O’ptis » pas uniquement parce que ma guilde s’appelait comme ça, mais surtout pour le terme en lui même que j’aime bien véhiculer, il a de belles valeurs, l’optimisation peut avoir plusieurs sens et est, à mon goût, utile que ce soit en jeu ou dans la vie de tous les jours.

 

Et puis j’ai mis le logo de guilde puisque le Discord était axé autour de ma guilde quand même suite aux demandes.

 

Petit à petit, je me suis dit que me « limiter » à n’inviter que des guildeux n’avait pas d’intérêt, en quel honneur j’allais refuser des collègues/amis/joueurs qui me suivent sous prétexte qu’ils ne sont pas dans ma guilde ?

 

Donc j’ai invité du monde, fait des rangs pour la guilde, puis on a grandit en terme de joueurs, à l’heure où j’écris (Septembre 2019 si vous lisez ça bien plus tard), on est presque 800 sur celui-ci, et au final c’est un Discord « communautaire » avant d’être un discord de guilde, voilà pourquoi je vais commencer par changer deux choses :

 

- Le nom du Discord : Comme je suis quelqu’un d’extrêmement original là dessus, je vais faire comme absolument 100% des Discord de Streamers/youtubers : mettre mon pseudo comme Nom du Discord

 

 

Je vous vois venir, ce n’est pas par narcissisme que je fais ça loin de là (Bien-sûr que si, kisonkon, je m’adore c’est tout ragez pas en fait..), c’est juste que comme c’est un discord autour de ma communauté, #ProTeamCommunity, et avoir le choix entre mettre mon pseudo ou celui de ma guilde, sachant que 95% ne seront pas dans celle-ci, je fais vite mon choix 😄

 

 

- Le logo du Discord : Ça suit la logique du précédent, tant qu’à faire, j’vais mettre mon logo (Celui que j’utilise partout), et pas celui de la guilde !

 

 

Mais point d’inquiétudes ! La guilde aura un espace dédié sur le discord évidemment !

 

Ensuite, en vue de tout ce qui arrive avec mes projets, la guilde, Dofus Rétro etc, avoir un réseau social bien organisé va me permettre de gagner du temps et de proposer un maximum de choses au même endroit !

 

Donc on y verra sûrement des parties telles que :

 

Une partie accueil 
Les annonces 
Une partie dédié à Dofus Rétro, pour le rush, avec elle même des sous parties type :
- Proposition de groupes
- Les sites et outils utiles
- Peut être une partie « cachée » dans laquelle je grouperai tous ceux avec qui je vais m’arranger (j’en parlerai et ferai un appel d’offres ne vous inquiétez pas)
Une partie réservée à la guilde 
Une partie blabla classique
Une partie screen
Etc...

 

Je vais organiser et mettre dans un ordre logique d’ici là, pas d’inquiétudes, mais vous savez au moins tout sur le sujet 😀

 

 

 

 


III - Le recrutement en Guilde

 

 

 

1. Le recrutement en lui-même 

 

Bon, avant tout, on va parler du recrutement en lui-même, une fois que vous aurez lu l’article qu’on vous aura au préalable envoyé, on vous fera passer une sorte de mini entretien, le but n’est pas d’avoir l’élite ou de recruter des O’ptis en terme d’exos comme beaucoup ont pu le penser !

 

Quand j’ai fait cette guilde du nom d’optis, ce n’était pas dans le sens où tout le monde l’entend sur Dofus « Énorme stuff, full exo, full parcho » RIEN à voir, c’est plus un état d’esprit, voyez ça comme l’optimisation de la vie de tous les jours, ne pas se connecter pour glander au Zap est déjà un gros point, le fait d’utiliser des raccourcis en est un autre, enfin vous voyez l’idée, et puis même si vous n’êtes pas dans cet état, ce n’est encore une fois peut être pas le plus important, on en parlera dans la partie de pré-requis.

 

Enfin voilà, une petite lecture et un mini entretien enlèvera déjà une bonne partie de cancers qu’on peut voir passer partout (Jean kévin n’ira pas lire 37 lignes, sé difisil tusé 2 lir an 2k19 :/).

 

 


2. Les pré-requis 

 

Bon, on arrive au vif du sujet, et je fais presque l’article uniquement pour cette partie tellement ça me parait important !

 

C’est le cœur de la guilde, si vous ne comprenez pas l’essence du message, c’est pas la peine, j’vais vous expliquer pourquoi je dis ça avec quelques exemples après !

 

  • Être autonome 

 

Bon, on commence fort, et la c’est primordial de comprendre cette partie, déjà, DE BASE, on ne va pas repartir sur un débat de « le jeu est communautaire pourquoi tu demande ça ? », si tu te pose la moindre question, j’ai fait un article débat Monocomptes/multicomptes, il répondra a pas mal de choses sur le sujet !

 

http://alterya.over-blog.com/2019/08/debat-monocompte/multicompte-pueril-et-sans-interet-on-clot-le-sujet.html

 

Donc, pour ne pas trop me répéter, notez juste que chaque jeu évolue avec son temps, les technologies ont évoluées, les gens ont grandis, enfants que nous étions sont devenus grands et ont commencé à gagner de l’argent, les métas ont changés, les mentalités elles-aussi etc.. 

 

Dû à tous ces changements, les gens en ont eu marre de perdre 90% de leur temps avec du Jean-Charlemagne qui ne passe pas son tour, qui t’insulte, qui te fait rater un challenge ou que t’attend 2h pour lancer ton donjon.

 

Il faut le comprendre, que vous le vouliez ou non c’est comme ça, et surtout en 1.29 ou c’est LA méta de jouer à 8, pas de Donjon modulaires, dès bonus xp de fou à 8, des combats 50x plus rapides, des synergies, des énus avec des pages de drop supplémentaires avec les coffre etc etc.. enfin BREF j’vais pas tout citer vous avez l’idée !

 

Donc le premier point comme je l’ai dit c’est l’autonomie, pas dans le sens négatif ou beaucoup le verront « chacun pour soi » non, mais plus dans le sens où il faut COMPRENDRE et ACCEPTER que parfois tout le monde soit occupé, qu’on est pas là pour vous PL.

 

Je précise et j’insiste sur ce point pour la simple et bonne raison que j’ai vu passer un paquet de gens « dépendants » des autres, et quand je vous dit dépendant c’est le bon terme hein, on parle pas de quelqu’un qui cherche à jouer avec les autres, loin de la, c’est à base de « tu me passe des kamas ? » « Tu m’aide à xp ? » TOUS LES JOURS, et plusieurs fois par jour, évidemment.

 

Mais c’est pas tout, ces personnes oseront se plaindre du manque d’entraide, alors que ce sont elles dont ils faut se plaindre, c’est ce genre de personnes qui font que les Team se profilèrent d’autant plus, il est fatiguant de voir ça, comme IRL d’ailleurs, imaginez votre voisin qui vient sonner 3x par jour chez vous pour vous demander un coup de main, bah quoi ? C’est bien normal de s’aider non ? Et si vous ne l'aidez pas vous êtes vraiment pas gentil ! 

 

 

Par contre ce voisin ne vous rendra JAMAIS service, bah pas de bol il n’est pas disponible à chaque fois il fait de l’aqua poney 😕

 

 

Enfin bref, vous voyez l’idée, loin de moi l’idée que chacun soit dans son coin, si vous avez compris ça relisez, vous pouvez bien sûr proposer des Donjons/des sorties/de l’xp sans AUCUN souci, c’est même avec plaisir !

 

Faites les choses avec bienveillance, ne spammez pas, demandez gentiment, et si personne ne veut/répond ou n’est disponible (et c’est peut être le plus important) COMPRENEZ ! 

 

J’insiste vraiment mais c’est important, comme je l’ai dit ça fait parti de l’essence même d’une guilde !

 

 

  • La bienveillance 

 

Bon, je ne savais pas trop quoi utiliser comme terme, gentillesse ? Bonté ? Partage ? Mais chacun d’entre eux avait soit un désaccord avec le point précédant, soit un manque de réalisme avec ce que je veux transmettre !

 

Le terme bienveillance est sûrement le plus adapté, il faut comprendre par là que :

 

- On est dans un jeu bordel, le but est de s’amuser avant tout, pas de se prendre la tête à tout bout de champs !

 

- On est humain, personne n’aime perdre son temps à débattre de sujets puérils et sans intérêts, si vous n’êtes pas d’accord sur qui doit gagner au football, on s’en fou, si vous êtes capable d’en parler gentiment, aucun souci, mais sinon c’est pas la peine !


- Les trolls doivent être bienveillants : J’ai presque envie de faire une partie complète là dessus, d’ailleurs c’est c’que je vais faire tiens.

 

 

  • Les trolls doivent être bienveillants 

 

Comme je l’ai dit, et c’est de nos jours primordial, il faut que les trolls soient bienveillants, je m’explique.

 

Aujourd’hui, les trolls sont partout, et je ne parle pas des mobs à droite de bonta, mais bien du terme que l'on emploie de plus en plus pour caractériser quelqu'un cherchant à "embêter" quelqu'un ou à juger un sujet/un fait de façon à détourner la vérité; Exemple : "Ankama est une société très à l'écoute des joueurs" Soit vous êtes sérieux, soit vous trollez, c'est la même phrase et pourtant si vous n'êtes pas sérieux à ce sujet, vous "trollez".

 

J’en ai vu passer de toutes les couleurs et je peux clairement vous dire qu’il y a un monde entre certains, j’vais vous imager un peu la chose :

 

- Le bienveillant : 

 

Jean-Onche va dire : J’suis encore mort en Ougah 😅

 

Le troll : T’es sur que c’est pas lui qui te Farm :’)

 

Voilà, une réponse objectivement « rigolote », avec un smiley pour bien préciser au cas où, on sera tous d’accord pour dire que c’est bienveillant (il est vrai que parfois ça peut porter à confusion ! Mais dans ce cas non)


- Le malveillant :

 

Jean-Philibert dira : J’suis encore mort en ougah 😅

 

Le troll : Sale débile, t’as appris à joué ou pas encore ?

 


Certains se diront que j’exagère sûrement, mais je vous assure que non, c’est même peut être un exemple parmi les plus gentils comparé à ce que j’ai pu voir parfois, c'est presque même plus du troll à ce niveau mais de la méchanceté pure et dure, et ça c’est marrant 30 secondes, une fois à la limite pour surprendre en mode « Je dis une phrase méchante et HOP directement derrière je précise que j’rigole » mais le faire à chaque fois, sans jamais se rattraper, ça va pas le faire.

 

 

Et en général ne vous inquiétez pas, on est tous d’accord pour dire que c’est exagéré, ou non, donc on en parlera à la personne concerné pour essayer d’éviter le souci, mais avant même de venir en guilde et de troller, demandez-vous si vous savez troller intelligemment 🙃

 

 

  • Être actif 

 

Bon, évidemment, et c’est logique, mais il faut le préciser, si c’est pour venir et arrêter le jeu 3 jours, c’est malheureusement pas la peine !

 

Par contre, je ne dis pas que vous n’avez pas le droit de ne pas être là, mais disons un minimum, et puis si vous partez en vacances on ne va pas vous kik, prévenez nous juste si possible ! Et si vous stoppez le jeu idem, essayez de prévenir, un petit message sur Discord ça prend 6 secondes :D

 

Voilà, c'est un peu tout, vous voyez il n'y a pas grand chose, si j'devais résumer je dirai "Actif et bienveillant" en 3 mots, aucune obligation d'xp, d'investissement ou autre ! Ca va ? C'est quand même pas trop restrictif, j'fais confiance à la maturité et au fonctionnement en groupe de l'être humain ;)

 

 

 

3. Les informations annexes

 

  • Nombre de comptes

 

Bon, jusqu’ici, et c’est ce que j’ai fait sur Eratz, j’essaye de faire quelque chose de « logique » pour qu’un maximum de personnes puissent venir sans qu’on ne refuse l’entrée, donc pour moi :

 

 

- Vous pouvez mettre vos 8 persos si on a pas mal de places, même vos énus (pour suivre les convs c’est plus simple !)

 

Vous vous doutez bien que ce cas est rare, mais bon, je précise tous les cas.

 

- Si plus assez de place, on kik en priorité les énus pour laisser la place aux « persos » les plus joués (sauf si vous n’avez qu’un énu ou que c’est votre principal, ÉVIDEMMENT Jean-Marcel)

 

- Si encore un manque de place, là par contre on devra kik les multi comptes (sauf mes persos évidemment, j’peux quand même avoir un privilège ça va ?! Mais on vous laissera le perso que vous utilisez le plus, quand je dis kik c'est uniquement vos "mules")

 

Et je pense qu’en avançant c’est ce stade qui arrivera de plus en plus, mais j’ai quelques idées pour contrer ces problèmes, on en parlera plus tard 😀

 

 

Quelques exceptions subsistent évidemment ! Je m’explique :

 

Déjà, notez que sur Eratz j’ai pour objectif de monter la guilde 100% solo 1 a 200 (THL actuellement, 174-175 de mémoire), mais je ne vais pas m’amuser à refaire ça sur Dofus Rétro, donc vous pourrez (ou non) participer à l’xp de la guilde, donc évidemment si vous avez une Team qui xp la guilde, vous serez prioritaire pour y rester, bah ouais faut bien que ça serve !

 

Enfin voilà pour ce qui est de la partie « quels persos en guilde », comme je l’ai dit tant qu’il y aura de la place on invite, mais on aura vite quelques soucis de places et je kick sans prévenir (uniquement les mules, évidemment LUL), je considérerai que chaque joueur recruté aura lu l’article et sera au courant !

 

J’fais tout ça pour qu’on s’y retrouve et que tout soit plus simple, pas imposer histoire d’imposer (d’ailleurs de nombreux joueurs ont demandé à ce que ce soit plus « stricte » c’est donc mieux pour tout le monde !)

 

 

Bon, du coup, en lien avec l’xp guilde, partie suivante :

 

 

  • Répartition xp guilde 

 

Comme pour habitude, je ne forcerai jamais à xp la guilde (c’est même INTERDIT dans la guilde principale Sur Eratz 😂).

 

Donc il n’y a pas de « 5% mini » ou je n’sais quoi, petite piqûre de rappel pour ceux qui n’ont pas lu tous les articles (J’vous vois, allez tout rattraper vous attendez quoi en fait ? Vous êtes drôlement culotté quand même !) :

 


=> Donner 5% d’xp à une guilde pendant tout son leveling (1 à 200 donc) ne revient pas à donner « uniquement » 5% mais bien plus ! Des calculs ont été fait et certains sont tombés sur la conclusion qu’avec l’effet boule de neige, on utiliserait plus 10% du total que 5%.

 

Petit rappel de ce qu’est l’effet boule de neige avec un exemple : Avoir un peu plus de sasa vous fera prendre un lvl avant votre autre perso, qui, avec ce lvl d’avance, prendra plus d’xp encore que celui n’ayant pas up (Plus hl = plus d’xp de « base » / ENCORE des points de sasa en plus donc plus d’xp / un lvl plus proche des mobs si plus hl etc..), et ceci se répétera à l’infini jusqu’à atteindre le lvl 200.

 

Vous pouvez aisément essayer avec un perso 0 sasa et un autre 5 sasa, ça parait rien 5 pauvres petits points de sagesse, mais c’est INSANE sur le long terme la différence que ça crée, et bien 5% guilde c’est pareil.

 

Mais ce n’est pas tout, dit comme ça on se dit « Mouai, au pire j’upperai un peu plus tard 200 » oui MAIS la perte en vaut-elle la chandelle ? Comment y répondre ? Calculs Calculs Calculs !!!!

 

Je rappel que lorsque votre niveau n’est pas proche de celui de la guilde, votre coefficient est éclaté, vous n’allez donc donner votre xp qu’à un coefficient de 0,01 au lieu de 0,1 et pour vous donner une idée, sur un combat lambda voilà ce que ça donne :

 

- Sans xp guilde vous prenez 10M d’xp

 

- Avec 5% d’xp guilde et un coefficient de 0,01 votre guilde prendra donc 10x0,01x0,05 soit 5.000 d’xp.

 

Vous voyez un peu mieux l’abus extrême de ces calculs ? Vous perdez donc au total, sur 200 lvl, plus de 700Millions d’xp pour donner à la guilde seulement 350.000 d’xp si vous n’avez jamais de coefficient intéressant, oui, vous pouvez rigoler.

 

Donc oui, c’est de l’xp GACHÉ ! J’avais déjà fait les calculs et les tests quand j’étais moi-même dans une guilde en 2.0, et j’avais trouvé une variante intéressante :

 

- Si vous voulez VRAIMENT vous investir un minimum au niveau de l’xp guilde, sans gâcher complètement celle-ci, attendez d’être proche du lvl de la guilde (10 lvl d’écart Max pour avoir le coef Max et donner 10x plus d’xp que dans les calculs plus hauts) et mettez vous à 90% (le temps que vous voulez, c’est pour l’idée).

 

De cette manière, vous choisissez combien de temps vous voulez xp la guilde et vous donner BEAUCOUP plus d’xp à la guilde, voilà l’idée en calculs à nouveau :

 

- Toujours sur un combat à 10M 

 

- A 90% guilde et un coefficient à 0,1 cette fois-ci, la guilde prendra 10x0,9x0,1 soit 900.000 d’xp

 

C’est un peu moins négligeable hein ? Presque 10% de votre xp « classique ».

 

Voilà, donc pour résumé, il est plus O’pti d’xp la guilde brièvement, mais de cette façon, plutôt que sur de longs mois en perdant énormément d’xp !

 

Et bien-évidemment, vous avez 2-3 petits autres cas où c’est tout de même viable :

 

- Mule PvP qu’on ne veut pas xp
- Perso qu’on n’a pas besoin d’avoir plus HL (199 qui ne need pas le 200 ou quoi)
- Personnage lvl 200

 

Enfin bon, vous avez l’idée, je linkerai l’article quand j’voudrai présenter le tips à quelqu’un, voilà voilà !

 

 

  • Les rangs

 

Bon, ici ça va être simple, un peu comme j’ai fait sur Eratz, j’attribue un rang en fonction de la classe jouée, ça fait « propre » et c’est rapide à organiser ! 

 

J’vais vous présenter les différentes possibilités qu’on avait sinon :

 

1. Rangs en fonction de son « utilité » en guilde => Extrêmement Chronophage, faudrait que j’y passe des heures (pas le temps pour un truc useless, qu’on soit d’accord) et pas non plus envie de demander à quelqu’un de le faire, c’est culotté ! Donc on oublie.

 

2. Rangs en fonction de la personne => Chaque Team porte un rang, j’avais ça dans une guilde sur 2.0, mais du coup C’est chiant vu ce que je vous ai dit sur le recrutement / le fait qu’on accepte les monocomptes etc, useless à nouveau.


3. Rangs en fonction de la classe => Instantanée et « immédiat sans réflexion » dès le recrutement  !

 

 

Du coup, vous imaginez que je prend la solution 3 MAIS avec une petite variante, dans le sens où quelques rangs seront quand même attribués en fonction de l’intérêt du joueur pour la guilde, par exemple :

 

Quelques bras droits / Quelques recruteurs / etc... !

 

De cette manière je pense avoir le plus « rapide » à mettre en place et le plus simple à tenir sur le long terme, tout en ayant quelque chose d’organisé !

 

 

  • Les droits 

 

Bon, ici ça va être assez simple, vu que le recrutement et l’organisation vont être strictes, on va donner :

 

- Le droit de poser un percepteur (1 Par perso maximum, vous vous en doutez)
- Le droit de récolter un percepteur 
- Le droit de gérer sa répartition d’xp (sauf sur Eratz dans la guilde que j’xp solo)

 

Pour les autres droits c'est simple : Pour éviter tout souci je ne donne rien, sauf cas précis (Recruteurs auront le droit de recruter, LOGIK, certains bras droit le droit de gérer les rangs etc etc...)

 

 

  • La répartition des points de guilde

 

Je m'en occupe point d'inquiétude, avec en priorité un focus Nombre de percos (histoire d'en avoir 5-10 rapidement) / Prospection (En avoir 50 c'est cool mais si tu drop rien, c'est moins cool) / Un sort de roxx et puis voilà.

J'ai dans l'esprit que j'préfère avoir pleins de percos, chacun BLINDAX en PP (un peu comme les énus dans une team) mais avec peu de pods, plutôt que des percos blindax en pods mais qui se feront toujours kill avant d'être rempli ou qui ne droperont jamais les trucs cool !

Voyez ça comme "Team énu 1000 pods" Vs "Team Full terre avec 100PP" Dans la première vous devrez vous videz souvent, mais c'est bon signe ! C'est que vous dropez beaucoup, à l'inverse vous ne vous viderez jamais MAIS vous n'aurez pas de drop folichons !

 

Pour certains objectifs à long terme, d'une guilde THL, j'hésite encore sur certaines répartitions donc j'aurai des tests à faire d'ici là !

 

 

Bon, j'pense avoir fait un bon tour des sujets principaux, j'espère que l'article vous a plu ! On s'retrouve peut-être pas tout de suite pour de l'article à proprement dit, vu la vitesse à laquelle le rush arrive, mais je vous tiendrai au jus dès que possible ! Si vous en voulez plus comme d'habitude j'vous met tous les liens intéressants en fin d'article, j'vous souhaite à tous un très bon Rush, et que le sort vous soit favorable ! 

 

 

 

Pour me rejoindre sur Twitch : https://www.twitch.tv/proteamsurtwiitch

 

Pour me suivre sur YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCify_D9ldt8ZWUSmGUK4luw?

 

Pour venir sur le discord ou j’annonce un peu tout et rien (en avance) : https://discord.gg/jVbKb7w

 

Pour mon Twitter : https://twitter.com/ProTeamOpti

 

Pour me MP In-Game : Pro-Vise 
 

 

 

 

 

 

Partager cet article
Repost0
31 août 2019 6 31 /08 /août /2019 18:07

Salut à tous

Petit article juste pour vous prévenir que je reviens sur dofus retro (et là pour de vrai), je n'ai pas l'intention de rester juste deux semaines ou le temps de la hype, j'ai l'intention de jouer sur le long terme et de me remettre à stream plus sérieusement. Cette version me plaît et il n'y aura pas de mise à jour (dieu sait que je deteste les MaJ, sur tous les jeux). Les MaJ me fatiguent et finissent toujours par me faire arrêter le jeu auquel je suis en train de jouer.

Je ne voulais plus jouer sur Eratz et Henual parce que l'economie etait morte (à mon sens : c'est à dire qu'une team opti "puissante" ne servait à rien). Le seul contenu THL c'est ougah et grobe, et c'est très bien comme ça, sauf que sur Eratz et Henual, trop de gens y avaient accès et il était devenu impossible de faire du bénefice dessus (même en essayant d'agro tous les gens à grobe pour garder le monopole, lolololol), je me souviens que je gagnais plus de kamas avec les drop champignons (pour faire des parchos) dans les salles du ougah que en vendant les drops du boss, c'est dire. En gros sur Eratz/Henual il fallait farmer des trucs nuls et chiants avec un maximum de PP (il suffit de suivre la progression de Pro-Team : c'est un bon résumé de tout ce que je déteste faire.)

Pour moi Dofus c'est : farm du donjon THL le plus vite possible avec une team le plus opti possible (opti dans le sens puissante, pas opti pp) faire plein de kamas en farmant la même chose pendant des mois, acheter plein d'exos et aller écraser les gens en PvP en ayant un meilleur stuff qu'eux. C'est con dit comme ça, mais ça a toujours été mon objectif et c'est aussi simple que ça. Donc une team enu, jamais de la vie, essayer de drop des dofus, jamais de la vie aussi (puisque les dofus se droppent uniquement sur du contenu bas level). En plus, je déteste tout particulièrement l'aléatoire, autant IG que IRL, j'aime mieux une ressource peu chère qu'on droppe en masse plutôt qu'une ressource rare qui vaut très cher. En moyenne, ça revient au même (j'utilise toujours des moyennes pour visualiser l'aléatoire) mais en pratique c'est super frustrant. Exemple des queues glours vs hamatum, j'aurais pas apprécié autant le donjon si l'essentiel des gains avaient été sur le hamatum, cad le drop rare.

Donc contrairement à Pro qui a plein d'objectifs, moi j'en ai très peu (la plupart des objectifs rush n'étant pas accessibles sans jouer 18h par jour), les voici

-Avoir une team FEU level 199 (pas 200, pour quoi faire le level 200?)
-Avoir 12PA 6PM sur toute la team avec 1/2 sur marteau de la terps (cela dit à vérifier que c'est vraiment le meilleur cac mais je veux un marteau et pas un bâton, et je crois pas qu'il y en ait d'autre)
-Focus sur la communauté, le stream, le discord (soit le mien soit rejoindre celui de pro)
-Un perso PvP en 14/10 (plus tard)

Peut être d'autres objectifs à venir, mais rien de sûr pour l'instant, je pensais aussi à faire une team spécial krala pour PL des gens, car je me souviens que vendre des places XP était ultra rentable comparé à n'importe quelle autre activité à l'époque.

Pour la compo de la team, ça fait tellement longtemps que je ne suis pas sûr de la plus opti, je ne me rappelle plus de mes conclusions, mais je me souviens que les meilleurs tapeurs cac c'est les sacri et crâ, donc il en faut au moins deux de chaque dans la team. Il faut aussi deux enis et un panda, ce qui laisse seulement une place libre pour un troisième sacri ou crâ ou alors un enu ? L'enu est bien pour boost d'ailleurs, pas seulement pour drop, je me demande même si la cupi ne vaut pas mieux que le mot stimulant, à calculer.

En tout cas, en 1.29 team opti feu, les iops, sadidas, ecaflips et srams sont totalement inutiles (pas de boosts utiles et mauvais paliers feu) et les xélor sont surclassés par les enis (mot stimulant), les fecas sont aussi surclassés par les enis (mot de prev), idem pour les osas (mot stimulant). Raulebaque, Laisse spirituelle et déplacement félin ne valent vraiment pas le prix qu'ils forcent à payer en perdant un mot stimulant. Surtout qu'ils ne font pas gagner de temps, ils servent surtout à sauver un combat qui se passe mal, ce qui ne devrait pas arriver souvent)

Et aussi, je n'ai pas envie de reprendre la chaîne youtube, je n'aime pas ce format et faire des vidéos correctes avec du montage, vignettes, etc... demande trop de travail pénible. 

J'ai plutôt envie de refaire des articles réguliers mais je suis aussi conscient qu'ils auront l'air nuls comparés à ceux de Pro d'un côté, et d'un autre côté, il n'y a plus grand monde sur les blogs, maintenant tout le monde est sur Twitch et Youtube malheureusement.

 

Bonne journée à tous et à bientôt ! N'hesitez pas à donner votre point de vue sur la team opti feu, et les cac (ou même d'autres choses)

Partager cet article
Repost0