7 mai 2011 6 07 /05 /mai /2011 10:59

Salut à tous ! Je vais vous faire partager mes nouvelles aventures ici même !

 

 

Comme tout petit nouveau qui se doit, je vais me présenter un peu pour que vous puissiez avoir une idée de qui je suis.

Je joue depuis environ 3ans et demi, j’ai une team 8 comptes depuis maintenant un peu plus d’un an, beaucoup disent ‘oé les gens qui joue 8 comptes ont le jeu facile, c’est pas le but d’un MMO comme Dofus…’. Je leur répond que si aujourd’hui je joue comme ça c’est parce que je me suis fais hack deux fois plusieurs personnages (prêt de comptes) et qu’on peut avoir confiance en presque personne sur un jeu tel que Dofus ! Donc je préfère faire mon chemin tout seul vu que la confiance n’existe pas.

 

Présentation de la team :

 

(mes personnages ne sont plus stuff en full Glour vue que j’ai stopé dofus il y a deux mois, je viens de reprendre depuis quelques jours et j’avais vendu tout mes stuff (sauf dofus).

 

Pandz : Panda 200.

 pandz-blog.png

J’ai longtemps joué double panda, mais depuis la maj du 29 mars c’est plus rentable. Le panda sert comme placeur / vulné / tapeur. Pour moi le panda est atout principal dans une team.

 

Ilepsy : Eniripsa 200.

 ilep-blog.png

La classe éniripsa est ma classe préférée, je la trouve bien complète vu qu’elle permet de soigner (même si rarement utile), elle a de bonne protections/boost ainsi que de superbes entraves mais aussi des dégats affolants.  

 

Azadora : Enutrof 200.

 enu blog

Le 1er énutrof de la team, une classe qui permet de bien taper (le mien est feu/sagesse) de bonnes entraves avec des bons boost, et son coffre permet d’avoir une ligne de plus sur les drops en fin de combats.

 

Keroll : Sacrieur 200.

 sacri-blog.png

Sacrieur… la classe la plus opti du monde des 12 pour tanker et placer à la fois combiné avec un feca ou des persos à protections. C’est également un gros tapeur se qui rend ce perso très intéressant. 

 

Dakarah : Feca 200.

 feca-blog.png

C’est ‘la’ classe à bouclier la plus complète, si les sorts sont lancés au bon moment le sacrieur (après avoir sacrifié toute la team) ne perd presque pas de point de vie ça permet de pouvoir taper sans être tapé pendant plusieurs tours (se qui laisse le temps de vider la map et ne laissé que le boss).

 

Jean-Caby : Enutrof (en cours d’xp 160 à se jours)

 jc-blog.png

Le 2ème énutrof de la team, même description qu’Azadora, j’ai choisi de jouer avec un 2ème enutrof pour la simple raison que la classe ouvre une autre ligne de drop en fin de combats, la double cupi fait vraiment mal (vue que toute ma team est feu sauf le panda qui est air), les boost pm et les entraves po/pm ne sont pas à négliger.

 

Sylane : Xelor (en cours d’xp 150 à se jours)

 xel-blog.png

J’ai créé se personnage à cause de la maj du 29 mars 2011, j’avais une 2ème eniripsa 200 mais vu que le boost PA d’une même  classe ne se cumule plus j’ai changé pour un xelor. Donc c’est un bon tapeur, il est principalement présent pour donner des PA et lancer contre/protection aveuglante sur le sacrieur.

 

Naky : Osamodas (en cours d’xp 150 à se jours)

 osa-blog.png

Créé lui aussi à cause de la maj du 29 mars 2011 pour remplacer la 2ème panda, ça faisais longtemps que j’en voulais un, ses boost sont vraiment bien surtout en CC et laisse spirituel donne le droit à l’erreur au cas où le sacri meurt.

 

PS : les 3 mules vont vites monter 200, je les pex en donjon Glour.

 

J’ai 4 autres persos, mais je ne les joues plus.

 

King-feu : Iop 200.

 

Mon tout 1er personnage sur le serveur Jiva, on voit bien que j’étais mal inspiré le jours de sa création rien qu’avec son blase… Mais à l’époque on pouvait pas changer son pseudo donc j’ai dû faire avec J (c’est devenu ma mule Bonta vue que tous mes autres perso sont démon).

 

Pepsouille : Eniripsa 200.

 

L’ex 2ème eniripsa de la team, stopé à cause de la maj du 29 mars 2011 qui rend le combo double eniripsa totalement pas opti.

 

Ryksah : Panda 199.

 

L’ex 2ème panda, même parcourt de fin que Pepsouille.

 

Jean-Mari : Enutrof 160.

 

Enutrof monté il y a quelques temps (avant la sortie de Frigost) avec un super ami IG qui est un petit xelor connu sous le nom de Dares (on a été dans la guilde Alliance Dofusienne pendant un an ensemble) vue qu’on faisait team à deux avant la sortie de Frigost (il jouait 4 personnages)

 

                                                        ____________________

 

Je vais vous laisser pour mon 1ère article, à suivre bientôt la présentation de la guilde Nufra Spectrum (ça fait 8 mois que j’en fais parti) ainsi que plein de news alléchantes !

 

Pour finir, je vous laisse l’adresse de mon ancien blog si vous voulez en savoir plus sur mon parcourt (voir comment/combien j’ai acheté mes 3 vulbis…).

 

http://ilepsy.skyrock.com/

 

PS : Vu que j'ai stopé il y a deux mois, mes stuff Glour et quelques Dofus se sont vendus sur mon marchand. Donc je refais mes 8 pano Glour et je rachète les Dofus vendu.

 

A bientôt !

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6 mai 2011 5 06 /05 /mai /2011 21:43

Bonsoir à tous,


C'est avec amertume que j'écris cet article.
Les DDD ont up 199, un grand bravo à eux, dommage qu'on avait 3X lvl d'écart. Nous en sommes à 10 maintenant.
On a fait un bon chemin, tout ça en 4 teams. C'est dommage de dire ça, mais on va dire qu'il n'y avait que 4 teams (et encore) qui xpait vraiment la guilde.
On prenait 5% par boss en moyenne, on prenait deux lvl par jour.
200% = 40 boss =
Shato 15 boss. Les 25 boss à Moi, Mika Tsubi.
C'est dommage de dire ça (je me répète) mais personne n'aidait.
Je crois que j'aurais eu le même comportement si je n'avais pas de team ou si je n'étais pas 200. J'aurais laissé les "grands" faire leur boulot et je serais resté dans mon coin.
C'est dur de motiver les gens quand ils sont persuadés qu'ils n'arriveront à rien.
Bref, passons.

Plein de choses à dire, tout d'abord, j'ai réussi un record Korriandre très rapidement.

648korri

6 minutes 48 : 

Avec une team plus sagesse qu'autre chose, je pense que je m'en suis bien sortit.
En fait, grâce à élémentaire, mon eni et mon féca passait, et je crois qu'on fait des meilleurs temps en jouant que 5-6 personnages. (Malgrès le stimu / bouclier féca très important à faire au début).

En parlant de Korriandre, mon hdv m'a déjà rapporté 120 millions. J'ai acheté un un tutu, et des stuffs.

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Cette aprem' j'ai réussi ceci : 

 FujiPA.jpg

Un Anneau Fuji PA !  17ème runes.
Ca me réconforte après mes 400 tentatives Glour PA sans succès ... 

Cette anneau m'a permis d'avoir une panoplie 12PA sans ceinture et de mettre :

La Sangle Hans !

SangleHans

Je peux donc faire détour à 2 cases, châtiment agile à 2PA.
Pour ce qui est des +30CC, je trouve ça inutile car ça ne sert qu'au gens sans tutu.

 Le stuff de mon sacri est donc celui-ci :

StuffSacri.jpg

Il faut que je re-stat, car le full sagesse c'est pas trop.
Je mettrai donc 200 agi et le reste en Vita.

J'ai piqué la pano Fuji de mon osa et donc l'Osa est stuffé ainsi : 

StuffOsa.jpg

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Sinon on voit des trucs de fous en guilde, on est tranquille en train de parler et BOUM !

PercoOuf.jpg 

Je sais même pas à qui c'est vu que son pseudo est en haut :D

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Ilepsy !
Ilepsy ?
Ilepsy ...

Oui, c'est le pseudo d'une connaissance de Jiva que j'ai rencontré via Skyrock. On a longuement parlé et je lui ai proposé de venir sur Alterya. Je crois que c'est la seule personne qui se fera invitée ici. Depuis mon parcours dofusien tellement été déçu du vrai visage des gens. J'espère fortement que Ilepsy ne me décevra pas.
Je vous demande donc de l'accueillir comme il se doit. Il postera son article demain début d'après-midi.

Son blog : http://ilepsy.skyrock.com

Il joue comme moi, il pense comme moi. J'l'aime bien ce bon Ilepsy.

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Parlons maintenant de Jeysen, le fameux "chef" d'Enaxion.

J'ai appris deux choses récemment :

1) 

[16/04/2011 21:57:49] Wing Killer: tu va aggro qui^^?

[16/04/2011 21:57:54] Jeysen: la sacri de fipop

[16/04/2011 21:57:59] Wing Killer: il fait des cap?

[16/04/2011 21:58:03] Jeysen: oui 

Le 16 Avril, le jour où je vous avais prévenus que je faisais une capture de chaque boss Frigost II.
C'est donc lui qui a créé deux mules niveau 1 et qui est venu m'aggresser.  
Wing c'est fait banni de sa faute, il avait promis de se dénoncer mais il ne l'a pas fait.
Chapeau l'ami.

2) Il aurait hacké un certain Gyps sur le serveur héroïque.
Après mon arrêt, il aurait fait team avec ce fameux Gyps.
Il a suicidé tous les persos sur une mule et gardé tous les stuff.
Chapeau l'ami.

On en apprend tous les jours, et comme je disais plus haut, trop de gens m'ont déçu.

Commentaire de Gyps : 

Laissé par : Gyps aujourd'hui à 01h05
  • Ah mon bon Jason, ton récit à propos de mon aventure avec Jeysen est plutôt réaliste quoi que non complet.

    Non seulement Jeysen a suicidé tous les personnages qu'Hashashin et moi même avions monté ensemble bien avant qu'il arrive dans la team sur deux de ses persos, mais il a également pris un malin plaisir à supprimer les persos suicidés, à vider nos coffres et banques, à acheter nos maisons et (ATTENTION, séquence émotion), il a même pousser le vice jusqu'à utiliser nos bonbons du sage sur des mules. Belle réaction pour celui qui proclamait à longueur de temps que "Dofus n'était pas sa vie et qu'il jouait pour s'amuser".

    Je t'accorde le privilège de c/c mon message dans ton article, histoire que tes lecteurs aient plaisir à voir ce qu'est devenu le propriétaire de ce site de tocards qu'est Enaxion.

    Au plaisir.

 

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Les règles du Goultarminator ont été dévoilées : http://staticns.ankama.com/comm/news/dofus/devblog/05_2011/goultarminator2011-regles.pdf

Je participerais, à moins de vraiment arrêter d'ici là.
Il faudra tout miser sur une seule (voir deux) teams, les bons Pvp de l'époque sont partit.
Narks, Lamort, Shakaa ... 
On pouvait faire 3 teams valables l'année passée.
Maintenant on doit se taper un zobal ou un roublard obligé.
On vous dira donc le meilleur choix à faire lors des votes, et on fera tout pour gagner une deuxième fois le Goultarminator sur Maimane.

Je vous laisse notre plus beau combat du Goultarminator 2010 :



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Je crois que j'ai a peu près parlé de tout.
On commence à se lasser des donjons, les prix descendent, on need du nouveau !  

J'espère que ça vous a plu, j'attends vos multiples commentaires.
Réfléchissez à ce que vous écrivez, ne posez pas de questions inutiles.

Fip' 

 

PS : On a conclu après quelques heures de discussion au prix à laquelle on allait acquérir notre Vulbis :

Vuvul.jpg 

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5 mai 2011 4 05 /05 /mai /2011 14:31

Achete tutu 18 mini et ocre.

 

Salut à tous.

Je vous parlerais ici de ces 2 versions. Les avantages et les inconvéniants des deux, et pourquoi autant de gens regrettent la 1.29. Pourtant la 2.0 n'est pas tant à blâmer que ça en elle même.

Tout d'abord, la 1.29.
Elle a bien sûr des avantages et des inconvéniants, contrairement à ce que les anciens posts laissaient croire. Les graphismes etaient plus basiques, mais plus agréable. Les musiques etaient énervantes, mais celles de la 2.0 le sont encore plus. Mettez la musique en donjon glourséleste x).
Cette version avait également l'immense avantage d'être performante et jouable sur quasi tous les PC.


La 2.0 possède des graphismes plus poussés, bien que les créateurs aient choisi de les tourner vers un public plus jeune, au niveau des personnages. Les maps sont plus belles par contre, personne ne saura le nier. Le système d'équipement rapide, qui n'aurait jamais pu voir le jour en 1.29. D'après ankama, la 2.0 leur permet également de recouvrir de neige le continent amakna beaucoup plus facilement qu'en 1.29.
Le client 2.0 a de grosses fuites de mémoires, gros lags. C'est assez horrible pour les vieux ordis et les portables, il faut tout le temps redemarrer. La 2.0 oblige à laisser le launcher allumé pour avoir le son. Par contre, les combats sont plus rapides et plus fluides, et on peut enchaîner les actions. En 1.29, il fallait attendre qu'un sort soit lancé pour pouvoir cibler avec un autre sort. Ces deux derniers points sont pour moi les avantages principaux de la 2.0.
Enfin, le client 2.0 permet d'agresser instantanément les personnages, mais demande une confirmation pour devenir amis avec eux. Hmm.

Faut-il mettre dans le même sac la 2.0 et les modifications qui l'ont accompagnée et suivie?
Je ne pense pas. La 2.0 est une maj purement graphique. Les gens ont tendance à mettre ensemble la 2.0 et toutes les majs effectuées après la 2.0. Les extensions comme frigost auraient très bien pu exister en 1.29, comme Otomaï. La plupart des défenseurs de la 2.0 avec qui j'ai parlé sont pour la 2.0 car ils croient que sans elle Frigost n'aurait jamais vu le jour. Cette version n'est pas aussi pourrie que ça, soyons honnete, c'est surtout le lag, les graphismes des personnages et les musiques/voix qui posent probleme à bon nombre d'entre nous.
Le probleme est ailleurs. Il suffit de lire les commentaires de mes précédents articles pour le comprendre. Les gens regrettent le temps où il etait difficile de progresser, où les tutus etaient rares, où on etait HL au level 100... Ils disent donc regretter la 1.29. Cette version est utilisée comme un point de repère dans le temps, mais après avoir parlé à ces gens et lu les commentaires, j'ai compris que la plupart d'entre eux regrettaient surtout le gameplay de cette époque. Même si les graphismes etaient préférés par bon nombre d'entre nous, ça n'aurait jamais suffi à alimenter le recrutement organisé par wing pour la 1.29.
Je pense que la 1.29 incarne aussi la nostalgie liée à l'enfance ; beaucoup de joueurs ont commencé en 1.29 ou avant à 10, 11, 12 ans.
Il ne faut pas être contre la 2.0, après reflexion, car les avantages compensent les inconvéniants. Graphismes personnages/anciens mobs puérils/wafkus? Mais les graphismes des maps sont beaux. Gros lags? Mais les tours s'enchaînent plus vite, on récupère le temps passé à reboot. Les équipements rapides font aussi gagner du temps.
Où est le probleme alors?
Le probleme, c'est le modifications intervenues juste avant et après la 2.0, ces mêmes modifications qui nous poussent à la détester. Voici les 8 problèmes "2.0" que j'ai trouvés.
Le donjon blop : Ce donjon permet d'xp rapidement et quasi sans dépenser de kamas.
Le mode full sagesse : Cela permet d'xp 2 fois plus vite, et on peut restat une fois juste en tuant un seul dopeul. On y passe 10mn au lieu de 4/5h à faire les donjons otomaï. On se met full sagesse jusqu'au level 200, on se fait muler, résultat, level 200 en quelques semaines... L'île Otomaï a également été dans ce sens, dans une moindre mesure, mais il a fallu environ 1 an avant que beaucoup de joueurs n'aient l'idée de s'en servir comme ça. Il etait impossible à l'époque de faire ça car les points répartis etaient définitifs. On crééait même des fois des premiers persos pour amasser les parchos necessaires pour un second créé plus tard, car il fallait se parcho avant de répartir les points.
Les dopeuls : On peut se restat trop facilement (cf plus haut), et en faisant les 14 dopeuls, on peut reset un sort. Il faut donc 30minutes pour reset un sort au lieu de plusieures heures passées à Otomaï ou beaucoup de kamas dépensés en potions.
Les challenges : Je suis pour les challenges, ça permet de rendre les combats moins monotones et cela donne un intérêt supplémentaire à l'otpimisation de la team, puisqu'on peut gerer des challs que d'autres teams ne pourraient pas gerer. MAIS : Les challs permettent d'xp trop rapidement, de dropper des tutus et des pourpres trop vite... Lorsqu'on tape des monstres nuls et qu'il est impossible de perdre, il est anormal d'avoir 200 ou 300% de chall autowin. Par exemple, contamination econome en DC; ça fait plus de 350% de chall, et il est pourtant quasi impossible de les rater... Je ne remet pas en cause les challs, mais les bonus qu'ils apportent. Ils devraient mieux tenir compte des monstres en face, et les bonus devraient être beaucoup plus faibles si le mob en face est faible. Je ne sais pas si c'est normal que contamination m'apporte le même bonus en DC qu'en Glourséleste. En plus d'être abusés, les bonus sont totalement illogiques. Je m'explique : Barbare apporte le même bonus que borné alors qu'il est plus difficile : Barbare oblige à lancer tout le temps la même attaque : le CaC. Alors que borné, lui, oblige à lancer tout le temps la même attaque, mais laisse le choix de celle ci. Barbare devrait être corrigé pour permettre d'utiliser des sorts qui n'infligent pas de dégâts, car la plupart du temps il est totalement impossible, malgré que son bonus soit seulement de 90% en moyenne. Un exemple plus flagrant encore : Contamination & intouchable. Là c'est du grand n'importe quoi. Contamination, c'est intouchable en plus simple. Il ne faut pas se faire toucher, mais si quelqu'un est touché, on a 3 tours pour l'achever sans foirer le chall. Malgré que contamination soit plus simple qu'intouchable, son bonus est quasi 2 fois plus grand... Il faudrait multiplier par 2 ou 3 le bonus d'intouchable, d'autant plus qu'il est impossible la plupart du temps. Encore un exemple : Main propre, Deux pour le prix d'un et élementaire. Main propre, il faut tuer entièrement les monstres avec des attaques indirectes. Deux pour le prix d'un : Il faut simplement achever les monstres avec des attaques indirectes, ou en achever deux durant le même tour. Elementaire, il faut tuer les monstres avec des invocations, ou avec des attaques toutes du même element. La difficulté de élementaire/deux pour le prix d'un et à côté main propres, n'a rien de comparable, et pourtant, les 3 bonus sont identiques.
Les traques, l'impossibilité d'agro à astrub et à la milice de Brâkmar. Ces modifications ont révolutionné et massacré le PvP. Depuis ces 3 modifs en place, il est quasi impossible d'arriver G10 sans être mulé. Les traques ont progressivement vidé la map agro, et changé la population PvP. Les joueurs pvp d'avant les traques jouaient pour s'amuser et se mesurer aux autres. Il etaient donc fairplay et respectueux. La plupart des nouveaux traqueurs traquent pour xp et gagner des kamas, c'est un moyen comme un autre. La plupart ragent, insultent, car ils sont là juste pour les kamas ou l'xp, ils se moquent des matchs. Les anciens joueurs PvP ont bien vite rangé leurs ailes suite à ce déferlement de kevins. Les traques ont également poussé plus d'1/3 des joueurs à creer un twink, ou des mules pvp level 60. Les pevetons devraient avoir moins de valeur quand on est bas level, cela résoudrait une partie du problème des traques.
Le nerf exotique : Les fm exotiques supprimaient toute stratégie, en full exo, il suffisait de frapper, frapper, frapper, pour gagner; MAIS il est normal qu'un joueur ayant investi 800M dans sa pano ne laisse aucune chance à un joueur ayant investi 60M. Les exos sont souvent mérités. Un autre probleme également, celui des sorts. On ne peut pas les monter au delà du level 6. LOrsque les deux joueurs sont full exos, les boucliers et les invocations devenaient trop faibles. La force de frappe des joueurs pouvait augmenter énormément, mais pas les boucliers, ni la vita des invoks. Ce qui déséquilibrait le PvP. Toutefois, il est vrai qu'un nerf exo etait à envisager sérieusement. Mais pas aussi ferme que celui ci. 12/6 max, 1 exo PA/PM max. Tout d'abord, le nerf exo déséquilibre encore plus le PvP. Certaines classes faibles comme le iop devenaient surpuissantes en pvp une fois full exo, Sans exos, il est actuellement quasi impossible de battre un eni. même mal stuff et qui ne sait pas jouer. Le nerf exo a ramené une population d'enis en panos glourséleste/brageut qui ne conaissent strictement rien au pvp, qui ne montent même pas mot d'épine, mais qui sont muléss g10 et que personne n'arrive à dégrader. Le nerf exo exclut la pano krala du pvp, car elle ne permet pas 12PA de base avec les limitations. Ensuite, le mode 12PA etait atteignable sans exos, les CaC non offensifs à bonus PA perdent donc leur intérêt. Le mode 6PM etait largement dépassable sans aucun exo. Cela dénaturait sûrement des classes comme le sacrieur, mais je continue à penser que 6PM max est une grosse erreur. A THL, il suffit d'une pano PA sans anneau comme la pano glourséleste ou fuji, pour être en 12/6, sans exos PM, et avec un seul exo PA. Il aurait fallu limiter à 7 ou 8 PM de base, et pas de limitation PA. Mais 2 exos PA/PM max, ce qui aurait permi de cumuler 4 exos, donc ça laisse du travail une fois level 200. Actuellement, plus grand chose à faire quand toute la team est en 12/6. On ne peut même pas investir dans une super pano lorsqu'on a plus rien d'autre à acheter. Il etait également agréable d'admirer les fulls exos.
Frigost : TOUS les spots xp sont overabusés, les donjons sont overnerfés, oversimples, les crafts sont oversimples aussi, les items coûtent overcher. Du grand n'importe quoi, on peut maintenant devenir le meilleur du jeu sans sortir de ce continent, il y a tout. Il faudrait augmenter considérablement la difficulté de la zone pour compenser le reste. C'est surtout grâce à Frigost que je suis devenu ce que je suis. Je trouve que je n'ai pas énormément de mérite d'avoir gagné autant de kamas, mais d'un autre côté personne n'en a fait autant, donc il faut croire que si. Ce qui est sûr, c'est que sans cette facilité absolue, j'aurais peut être encore du travail sur ma team, et j'aurais des trucs à faire.
La sauvegarde en donjon : Encore une simplification pour les joueurs plus faibles. Cela permet d'arriver au glourséleste assez facilement. Suffit de chainer le boss, on peut faire une tentative toutes les 20mn, le temps de perdre et revivre, on arrive directement au boss, ainsi de suite jusqu'à réussir. Avant la sauvegarde, on ne se lançait pas dans des donjons au dessus du niveau de la team, on perdait du temps et les clefs. Ce n'est plus le cas. Il aurait fallu augmenter considérablement la difficulté des donjons pour compenser la sauvegarde, au lieu de ça, gros nerf de tout frigost.

Je pense que c'est tout ça qu'on regrette, plus que la 1.29 en elle même, son époque...
N'hésitez pas à donner votre avis.


2 questions :
-Pourquoi pensez vous que les maps agro se sont vidées? Mon explication suffit-elle à expliquer cela? J'etais un grand fan du PvP de l'ancienne époque, je me pose des questions.

-Si il existait, iriez vous sur un serveur 2.0, mais avec les 8 problèmes cités ci dessus corrigés?

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4 mai 2011 3 04 /05 /mai /2011 05:31

Salut à tous.

 

Je ne savais trop quoi écrire alors j'ai décidé de vous faire partager un truc amusant.

glourmand pourbolog

La maîtrise du marteau sur glourmand ! Il arrive parfois à ce mob de bondir, et comme il fait reculer, on peut se retrouver sur la même case que lui. Voir ci dessus. Il ne reste plus qu'à lancer une maîtrise, et votre glourmand aura les dommages de marteaux augmentés. C'est d'autant plus cool que ça ne sert à rien.

 

Une variante : Lancer coop sur le glourmand, 2 alliés se trouvent sur la même case. On peut donc mettre une maîtrise sur 2 persos à la fois.

maitrise.jpg

Collection de maîtrises. Reste à savoir si les bonus se cumulent.

 

Voilà pour la partie inutile. Sinon, une recolte perco sympathique :

perco.jpg

 

Je fais du korriandre en ce moment. J'ai passé mon sacri full sagesse et mon sacri full vita aux marteaux racle et GZ. Je n'ai qu'un ou 2 items à changer sur leur stuff, ça permet de tuer vite les mobs à rési feu, d'autant plus qu'ils ont toujours des faiblesses air. Dans ce donjon, il y a 15 mobs à rési feu, avec tous des faiblesses air, et aucun mob à rési air. Ils ont abusé sur ce coup, d'autant plus que les mobs en double à la salle du boss, à savoir fongeur et mérulette ont tous deux des rési feu et faiblesses air.

aperi.jpg

 

 

Bref, bonne journée, je suis malade moi alors je n'ai pas très envie d'écrire plus.

 

Shatofu

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1 mai 2011 7 01 /05 /mai /2011 13:43

Salut à tous.

 

Cela fait longtemps que je n'ai pas donné de nouvelles. Vous ne m'avez pas beaucoup vu non plus en arene.

Je ne fais que des donjons actuellement. Je ferais les arenes plus tard. C'est les vacances pour moi, ça me laisse enfin le temps de faire beaucoup de donjons.

Un aperçu des captures et des ressources que j'ai accumulées:

ressource.jpg

pierre.jpg

 

Sinon, le rassemblement organisé par wing etait sympa, on a bien rigolé sur skype. Il y avait plein de monde, et les modérateurs téléportaient en 0,0, fallait alors revenir le plus vite possible dans se faire agro en -1/0. Les gens disparaissaient par lignes, c'etait bien marrant x). On voit sur le screen les gens qui reviennent par la droite x)

 

rassemblement.jpg

 

J'en ai profité pour pvp un peu avec ma féca, il y avait du monde en -1/0 pour une fois. J'aime bien cette classe mais je n'ai pas assez de vie pour l'instant.

 

 

tapisserie.jpg
Un joli combat, avec de multiplies "TAPIS ki fai mal en zone" .

CF : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1128508

"moi jtrouv feka c trop fort fo leur baisser leur armure pask moi apres jleur tape rien et en pkus il on un sort sa pose un tapi ki fai mal en zone"

Faut encore que je m'entraîne et que je monte quelques sorts, mais je ne pvp pas trop, c'est vraiment full enis en ce moment le pvp.

 

upg-x-.jpg
Un up guilde a 8 secondes de minuit, on a stressé! On voulait absolument up avant minuit x)

 

 

wast.jpg

Vive les feca xD C'est n'imp ça.

 

 

 

Bonne journée à tous.

 

Shatofu

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30 avril 2011 6 30 /04 /avril /2011 13:26

Bonjour à tous ! 

En ce jour mémorable durant lequel votre bon Fipop a 18 ans, il va s'offrir un petit cadeau :

Hdv1.jpg

 Qu'y a-t-il dans cet HDV ?

Hdv2 

Les items ne sont PAS Fm, sauf les armes qui sont fm dans leur élément (Acantes eau, Brelle air, Reine neutre, Kari neutre)
J'ai tenu compte des prix/jets hdv et du craft de chaque item pour rester cohérent dans mes prix.
Les Pattes/Yeux en surplus sont là pour les gens dont il manque quelque ressources, je suppose que personne ne m'achetera 10 pattes + 1 oeil !
Il y en a pour 350/400M, mais tout ne partira pas à mon avis.
C'est surtout pour éviter que ça pourrisse dans mon coffre et refaire une petite santé à mon porte-feuille !

Sinon, je n'ai rien de spécial à ajouter au sujet de Dofus.^


Ah si, je vais éditer ma présentation de personnages, beaucoup de changement :p

--------------------

J'ai eu droit hier à un anniversaire surprise (qui ne l'était pas à 100%) vu les signes flagrant de LENTEUR de mon pote avec qui je suis tout le temps en voiture. 

Je vais ce soir à une soirée entre amis pour fêter ça :

http://www.facebook.com/event.php?eid=156808491041992

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Avec ce bon Arthur (Inuteran), on a découvert la CHANSON DU SIÈCLE !

Génération T E X T O ! PS : Je dédie cette vidéo à Skoulz, vu qu'il insiste :D

Cotation de la vidéo :  aiment, 1 198 n'aiment pas

Et oui ... ça existe, comme dis dans les commentaires, heureusement que le ridicule ne tue pas.
Encore, 2-3 filles de 14 ans qui font ça ok, mais le mec derrière, c'est le truc qui tue !
Bon visionnage et j'attends vos commentaires.

Bonne journée (moi, elle sera bonne :D)  

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28 avril 2011 4 28 /04 /avril /2011 15:22

HS : Je n'ai pas l'intention d'aller en arene pendant les prochaines semaines, arrêtez de mp pour ça x)

Voici l'article de Wing exprimant sa réaction face à notre article (narks et moi) sur la 1.29

Comme promis, je le copie colle ici. Je suis totalement d'accord avec lui, donc à propos de ça, je le soutiendrais.

Je pense pas que ça fasse changer quoi que ce soit, contrairement à lui, mais bon Ankama a dit également que les anciennes versions ne reviendraient jamais.L'idée d'un rassemblement en hommage à la 1.29 m'a bien séduite par contre. Alors RDV samedi si vous aimiez cette version ^^. Qu'ils sachent au moins même s'ils s'en foutent.

 

Suite à vos commentaires et à une reflection, je pense que c'est le multi compte qui a tué le jeu, ainsi que Frigost et la 2.0, tous ces élements conduisant notamment à un changement de mentalité.

Et ça commencé un peu avant la 2.0 et frigost, du moins sur Maimane

 

Fipop, et mika ne sont pas d'accord avec moi, mais je ne les comprends pas.

 

Mika pense simplement que c'est la diminution de la difficulté qui a pourri le jeu.

http://wing-team.skyrock.com/

"

Tu te rapelle?

Te rappelles-tu de la défunte version 1.29?


Te rappelles-tu quand Incarnam n'existait pas? Quand se bon Ganyméde nous apprend à jouer et on combat l'arakne...
 
Te rappelles-tu de l'apparence des personnages dans la version 1.15?
 
Te rappelles-tu quand on pouvait aggro en haut du zaap astrub et qu'il y avait 150 personne sur la map? Avec leur flood : ACHETE VEND.
 
Te rappelles-tu de ton premier donjon bouftou? L'apparence qu'avaient ses mobs?
 
Te rappelles-tu du sort flamiche et les maîtrise à 500.000 kamas?  et les maîtrises à 60% de dommage infini ...
 
Te rappelles-tu de bonta et ses belles rue? de la version 1.2x et ses beau paysages...?
 
Te rappelles-tu quand la méga pierre du craqueleur était de valeur... dora et le tholo à 600.000/u... un personnage avec ca et seulement 100 pdv pouvait être grade 10...
 
Te rappelles-tu des 2/3 panoplie CM du serveur et encore à 8M/item?
 
Te rappelles-tu de tes xp blop/kani? le canal était vraiment plein , on ne pouvait pas encore voir le level ni la vita de ceux qui sont avec nous dans le groupe...
 
Te rappelles-tu quand les sadida fourbe n'existait pas?
 
Te rappelles-tu le parchotage partout était un vrai chef-d'œuvre , le drop d'un dofus qui fait  trembler les forums et dofus en entier ?
 
Te rappelles-tu quand on s'occuper vraiment des classes? Un nerf de chaque classe chaque mois , eca bluff , féca , xelor , sram...
 
Te rappelles-tu du sacri 4000 agi à grobe...
 
Te rappelles-tu de ton up 100...
 
Te rappelles-tu de la panoplie meulou? Quand le bworker et ougah n'existait pas...
 
Te rappelles-tu de la bora à 12M?
 
Te rappelles-tu des tailleurs 100 qui était connue dans tous le serveur...
 
Te rappelles-tu des premier krala?
 
Te rappelles-tu de l'époque ou la panoplie bouftou/tofu/scarafeuille n'était pas craftable?
 
Te rappelles-tu du péninsule des gelée avec 200 personne qui bouge partout pour lancer un groupe , un gelano à 2m qui fait parler tout le serveur..
 
Te rapelle-tu du bon vieu pvp? Brouteuse/octovius/griffe rose et gogogo??
 
 Te rapelle-tu  de la guildalogemme a 250.000... ?
 
Te rappelles-tu ....de l'ancien pvm ? xelor sagesse qui laisse 0 pa, féca qui protège , cra qui joue à distance , iop qui bourrine , chacun avait vraiment son rôle et sa place en PvM....
 

Te rappelles-tu... de tout ce que j'ai pu oublier?


Tout ca est fini .... après ces mois sous la 2.0 je constate :
 
C'est la 1.29 qui a donné le gout au jeu , et qui lui a permit d'avoir un tel succès.
 
Sur la 1.29 , on jouait tous en mono-compte ou presque , du moins en groupe... , enfin pas comme maintenant. On jouait pour le plaisir , pour la notoriété et avoir une bonne réputation , pas pour la puissance.

 
L'ancien dofus était  vraiment mythique , divin et me provoque une nostalgie dès que j'écoute la musique des plaines de cania par exemple , disponible sur youtube uniquement maintenant...
Je voudrait tellement...  y revenir.
 
Déjà , il y a des choses à éclaircir , deux responsable de se changement : AG et nous , autant que joueur.
 
AG : Avant : -Rajouter du contenu équilibré , par exemple les items bworker qui sont dur à faire et demandent de  diverse ressource pour être fabriqué.

-Ils Travaillaient sur le rééquilibrage des classes mutuellement.
-Amélioration du site Dofus.
-Système prisme : à une époque , y avait du beau 8vs8...
 
Puis soudain , tout a était bouleversé...
 
-Plus possible d'agresser sur la map en haut d'astrub.
 
-Apparition d'un système traque qui a générer beaucoup de Twink , utilisation de classe abusay pour gain de gemme , du coup plus beaucoup de personne sur la map aggro , mais sur une milice entrain d'attendre le repop de leur traque.
Et puis les personnes qui PvP et PvM à la fois , ne voulant pas être dérangé par ce système , ont désactivé leur aile , du coup la mort du PvP.


-Apparition des CRA busay cheated , honnêtement faut savoir ce que vous faite , une classe avec un rox abusay , entrave de tous genre et un cooldown sur oeil de taupe de 1 tour , un sort classe très utile , -3Pm non esquivable , qui a gouverner le monde des douze...
 
Le PvP est devenu uniquement un moyen de kamas au lieu d'un combat stratégique d'un MMORPG , tu fait un sacri/osa/cra tu fait des gemmes et tu gagne des kamas , ca ce résume à ça.
 
Puis la sortie d'une MAJ 2.0 ... qu'on nous  impose...
Louis XVI a dis je veut, le peuple a dis nous voulons, ils ont finit sans tête...
 
Le gain d'argent , mais c'est normal pour une société :
 
Un système d'ogrine : une sorte de commerce d'abonnement légal , je vous explique.
Tu as besoin de kamas? besoin de changer de nom / couleur? Quelque euro et c'est réglé , un système de point de cadeau , pour gagner encore plus d'argent.
 
Il ont compris qu'au lieu d'améliorer le jeu , il peuvent gagner de l'argent en créant des services virtuel , et augmenter leur chiffre d'affaire.

 
Là , un système de changement de serveur et récupération de personnage : encore plus d'argent.
 
-Une version full bug , obligation de déco reco chaque 30 minute , graphisme qui me plaisent pas du tout..


-Une île , qui permet de finir le jeu , maintenant DOFUS a une fin , chose contradictoire vu que c'est un MMORPG , qui ne doit pas avoir vraiment une fin ...


TOUS LE MONDE CRÉE UNE TEAM POUR FARMER CETTE ÏLE SANS CESSE , ou est l'aspect sociale d'un MMORPG?
 
Boulversement des économies à cause de cette île , un abus de chez les abus cette fois , une faille dans les crafts.
 
Tellement facile ... les clé tellement facile aussi , en un donjon tu drop de quoi faire tes 8 clé.
 
De l'xp busay , que demander de plus... ou va le monde?
 
Moi même j'ai profiter de cette île , croyant que cela ne ferra qu'améliorer le chose , mais en effet , tu devient un bot qui farm ses donjons pour la puissance , tu oublie carrément le plaisir ,
et une fois rassasié , tu te rend compte que c'est inutile , tu as fini le jeu , tu as perdu du temps et tu te rend compte que tu ne joue plus au vrai DOFUS.
Si Frigost était accessible à peu de monde , je dirait peut être que ca reste correct , mais là ,  la plus part peut farmer frigost II , et surtout là avec la maj , all people font tengu korriandre rapidos.
 
Une île qui n'a pas lieu d'être , avec des crafts aussi simple et des prix aussi élevé.
 
Maintenant , c'est pas sorcier , il y a pas de recette miracle pour devenir puissant , tu es motivé et geek déterminé pour farm tu le devient , sinon ca sera pas le cas , fini les comen tu fé pr étr  rich plz.
Fini les drop diamant pour faire kamas , élevage , métier.. là c'est 60M/jour , énorme.


Rajoutons le brageut , les cac , les mobs ,tous ses nerfs , il n'ont pas pris le temps de bien étudier les choses et donner une chose définitive.
 
Moi , même Irl , quand je fait une chose , je vois le futur lointain , des différents coté , qu'est ce que cela va engendrer , qu'est ce qui va se passer si je fait ça , ect...


Des failles qui ont obligé les teams a passer mono-élément , par exemple le brageut après on veut que les gens se dirigent vers le multi-élement?
 
Féca équilibré , on le déséquilibre et là on veut les  rééquilibrer? Les va et vient...

 
Donc voilà ce que je veut dire à propos d'AG , je ne peut pas pas tous dire , mais je crois que vous devez comprendre.
 
Nous d'autre part : Chacun est responsable de soi.
 
Les personnes malhonnête : Les arnaques qui se développent : Poudre eni + familier , arnaque de code odio , rajouter des ressources pour voler l'item , et de divers méthode , jusqu'au Pishing , keylogger et compagnie pour prendre tous vos comptes.
 
Les ouin-ouin sur le forum aussi à propos des classes , des exo , ect font changer le jeu.
 
Insulte , rage et l'arrivée des gamins de 10 ans qui ne font qu'insulter et ont nuit à la bonne ambiance du jeu...
 
Croyez moi , vous qui farm encore , vous allez bien finir votre farm un jour , avoir une team full exo/dofus , et vous allez bien vous rendre compte de ce que je dit.


Donc voilà j'ai dit ce que j'ai à dire , mon avis.
 
J'en ai parler à Shatofu , on a eu une idée , à proposer à AG.
 
Donc mon avis est uniquement pour les gens qui aimerait voir la version 1.29 encore une fois et qui y croient.
 
3 propositions :
 
-Soit restaurer la version 1.29 , chose impossible.
 
-Créer des serveurs 1.29 , je suis prêt à recommencer dés le début pour jouer avec du GROS plaisir.
 
- La 3 éme , qui est la plus correcte , vu qu'il vont faire une migration , il créent des serveurs 1.29 , et il rajoute l'île frigost dedans , sinon ca sera impossible vu que beaucoup ont des items Frigost , et les gens qui veulent pourront migrer sur la 1.29, c'est la plus bonne !

 
Reste un mois , pour la migration des serveurs , je croit que si on réagit tous , et qu'on se prête main forte , on peut réussir , pour shatofu et moi , c'est notre plus grand défi.
 
Soyons solidaire , tous !
 
Faite partager , cette article , forum , JOL , sur votre blog , SOLIDAIRE!!!
 
J'ai donner mes arguments , à vous de voir si vous allez nous offrir votre aide ou pas.

 
screen qui datent :

 
l'ancien br
 
Tu te rapelle?
 
rassemblement :
 
Tu te rapelle?

La map aggro....
 
Tu te rapelle?
 
Sa beauté...
 
Tu te rapelle?

 

"

Et oui, je suis d'accord que la 1.29 etait bien plus belle.

J'ai perdu tous mes screens 1.29. J'ai réinstallé mon PC et la sauvegarde n'a pas fonctionné, c'est encore pire x)

 
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27 avril 2011 3 27 /04 /avril /2011 18:14

Salut à tous.

Nous avons reparlé à Narks, ça faisait longtemps qu'il ne s'etait pas co. Je suis allé voir son blog.

Voici le copier coller de son article, que j'ai vraiment trouvé énorme.

 

"Ce week-end je suis parti chez mon meilleur ami IRL ( la personne qui m'as fais découvrir dofus, Onizuka-jems), nous nous sommes rappelé de nos début dans le jeu, et on se rend compte que l'ile de sakai/ dofus 2.0 ont vraiment détruit le jeu ....
 
Dofus 2.0
 
 
L'epoque où :
  - etre parcho partout relevais de l'exploit ...
  - avoir un stuff de son lvl était très difficilement faisables...
  - xp ou drop il fallais choisir ! maintenant un glourseleste, meilleur spot XP/DROP ...
  - faire un CM étaient reservé a une certaine élite, il fallait préparer les clefs  
  - un donjon ce faisais a 4/5 personne IRL minimum on s'amusais vraiment ...
  - le drop d'un dofus peu importe lequel faisais parlé tout le serveur
  - 5/6 exo sur tout le serveur
  - les plus riches avais 150 M
  - le PVP n'étais pas aussi pourri que maintenant, tout le monde stuff pareil, meme classe, meme " technique"
  - grobe spot xp, il fallais un archimonstre et beaucoup de sagesse pour espéré xp 10 M en 30 min 
  - ougah spot drop 1 M le cbt en moyenne, soit 1 M / heure si on étais seul, sinon 250.000/300.000/ h
  - un dofus turquoise ou même un ocre étais rare
  - les traques et tout les connard qui les accompagnent n'existais pas .
   - lvl 80 full pano xp,80 pv 
J'ai surement oublié des choses ...
 

 

Narks a totalement raison. Frigost 2, les traques et Sakai ont complètement détruit le jeu. Ce qu'il a cité, c'est les raisons pour lesquelles j'ai aimé ce jeu. Les donjons ont été trop simplifiés, et la valeur carrément énorme des items F2/sakai a complètement dénaturé le jeu. J'en suis le premier touché, finalement. Plus de 1 milliard cash et 2 autres milliards qui ne me serviront jamais à rien... Je n'ai plus rien à acheter de significatif pour ma team. A l'époque, quand j'allais en ougah, ou grobe, je pensais à toutes les possibilitées qui s'offraient à moi en stuff, exos, etc... et tout le travail qu'il me restait à faire.

Maintenant, être parcho c'est normal, avoir un stuff de son level c'est normal, avoir des exos, c'est normal, avoir un tutu, c'est normal...

Je me souviens de tous mes persos en bottes dragoeuf, cape tot, ceinture fulgu amu tot, gerse, coiffe CM, et l'enu en kritter 1/2 all sans tutu. Ma team feu, c'etait la seule à l'époque...

Etre 200, le but ultime du jeu, bah finalement, c'est normal...

Le jeu a vraiment perdu toute sa difficulté et toute sa partie amusante. Je trouve ça vraiment dommage.
Il est beaucoup trop facile de se faire des kamas et de l'xp, à présent, ça gâche vraiment tout. Les crafts frigost sont beaucoup trop simples. Il faut des semaines pour craft des anciens items, et seulement 1 h pour un item frigost, et ceux ci valent très très cher pourtant...

Les traques et le PvP actuel n'ont aucun intérêt, maintenant le PvP, c'est 90% de connards, qui agressent n'importe où n'importe comment, dont : 90%  d'enis avec kralano, brageut et pano glourséleste, qui sont grade 10 en n'y conaissant strictement rien au PvP..

En pvp, avant, on avait des osas en pano classe, des sacris en plignon, en tue mouche, en krala, des sadis à la aztech, des xelors full plignon, des pandas terre, quelques ecas kukri, aztech. Des enis, c'etait très rare et la plupart etaient nuls. Il y avait même quelques iops avec beaucoup d'exos pour compenser l'infériorité de leur classe.

Les grades 10 etaient rare, et méritaient vraiment leur grade, sauf Juicy-lord, un autiste qui ne sortait jamais de bonta et qui rejoignait toujours avec sa team quand on l'agressait.

Les G10, c'etait des dieux. Il y avait Lamort (les 3 persos), Radigan, Elendel, Mat-eca (qui etait un des meilleurs du serv à l'époque), Tihya, Sacri-vive (même s'il campait dans la maison au dessus du zap), archere-yuna, in-flames, sabida, mamy-gatoo (un enu pvp, c'etait rare), light alchemist bien sûr, mon eni et mon osa à la aztech, kenlesurvivant et surtout, Narks, le premier de Maimane en PvP et PvM de l'époque... Et quelques autres.

Les exos permettaient d'exploiter et d'optimiser à fond sa classe, même s'ils etaient peu répandus.

La plupart des gens avec qui je parle ne jouent plus pour le contenu, qui les a d'ailleurs lassé. Ils jouent pour les gens, les amis. C'est aussi mon cas, et également pour la notoriété pour ma part. Je n'aime plus dofus, et les élements qui m'avaient séduits ne sont plus là.

Bref, l'objectif d'ankama de faciliter le jeu gâche vraiment tout. Sauvegarde en donjons, nerf exos...Depuis la 2.0, je n'ai d'ailleurs admiré aucun joueur, contrairement à la 1.29. Et franchement, ce qui me manque le plus, c'est le pvp. Je jouais pour le pvp. IL y avait au moins 10 demons et 10 anges quand on allait en -1/0, et on se faisait pas insulter...

 

Dites vous bien que j'ai créé Shatofu-Cash en septembre, et il est premier mondial, avec actuellement 64 milliards d'xp, soit déjà l'équivalent de presque neuf fois le level 200. Il fallait une ou deux années pour up 200 à l'époque... J'ai dépassé des persos qui avaient au moins 10 fois l'âge de mon enu, et en 8 mois seulement !

 

A côté de ça, je vois que malgré tous les nerfs, malgré des teams pas trop mal stuff, des gens arrivent à perdre en Korriandre, en glourséleste, et jouent horriblement mal. A l'époque, si on ne savait pas jouer, on n'arrivait même pas aux boss, qui etaient d'ailleurs autrement plus durs (archi fantome tanu : 54 000 pv par exemple). Tout le monde n'arrive pas à gerer tous les donjons, c'est normal. Il ne faut pas essayer de les simplifier pour les rendre accessibles à tout le monde... Je ne me suis jamais plaint de ne pas réussir à gerer le ougah quand ma team n'etait pas terminée...

 

Je préfèrais même les skins des persos de la 1.29, avec le recul. Le seul point 2.0 que je trouvais positif au début.


Narks a également mis la vieille musique d'astrub sur son blog. J'en ai eu les larmes aux yeux en l'écoutant.

 


  Musique en combat, ma préférée je crois... Ca me rapelle quand on etait "HL" et qu'on allait drop abra sombre; c'etait dur.
Que de suspense. Quelle tristesse d'avoir perdu ça surtout... Ces musiques qui m'agaçaient font en fait partie de moi...


  On voit aussi les anciens skins
La musique que j'ai le plus entendue... Je me connectais uniquement pour aller aux kanis... Putain, comme ça fait bizarre, ça me rappelle les blops, les kanis... Fallait pas prendre trop de blops à la fois... Que  ne donnerais-je pas pour retrouver cette époque...
Les anciennes musiques contiennent une joie dont les nouvelles sont totalement dépourvues.*

 
Archives des musiques dofus : http://archivesdofus.free.fr/melodies.php

 

Voilà. Avec le recul,  Frigost et Sakaï sont totalement négatifs et destructeurs pour la communauté. Et  moi qui suis le plus efficace et le plus avantagé par ces 2 îles, je suis également le premier à trouver qu'elles n'ont pas lieu d'être.

 

Laissé par : nostalgie aujourd'hui à 20h40

    Dire qu'avant on allait xp aux scarafeuilles...mais plus personne ne sait ce que c'est un scarafeuille.

    Avant, quand on faisait un donjon, on prenait toujours un iop car il pouvait coco.

    Avant, quand on faisait un combat, on avait le temps de rire au lieu d'être technique (pendant que les mobs jouaient).

    Avant, on faisait des sorties guildes, avec 2 perso max par IP, on stressait pour le challenge car on ne savait pas qui allait le louper (quand il y avait les challenges car il n'y en a pas toujours eu).

    Avant, le drop ne tombait que sur une seule personne...Qui va avoir l'etoffe meulou???

    Avant, l'etoffe pandore, l'etoffe skeunk, corne tot...c'était trop cher.

    Avant, on allait drop le gelano pendant des heures.

    Avant, on se déplacait pour voir l'aura 200, le canal commerce était floodé   "*** en -1/0 viiite"

    Avant, on allait à Astrub.

    Avant, on campait au zaap village pendant 1 mois pour se faire recruter pour un kimbo/tynril et pouvoir restat.

    Avant, on osait pas parler aux HL (car il n'y avait pas de THL)

    Avant, on gagnait 10pdv par lvl après le lvl 100.

    Avant, avoir 2000pdv était inconcevable. (sauf sacri) "

 

 

 

  • Hé oui ...

    Qui se rappelle de la petite arknée du début ?

    Qui se rappelle du temps ou Grobe était LE spot d'xp réservé aux THL , avec une coordination parfaite ?

    Qui se rappelle du VRAI pvp ? Le pvp ou on se saluait au début du combat , celui ou on riait de ses défaites ?

    Qui se rappelle de YoY ? 

    Qui se rappelle des premières apparences des classes ? Celle qui ne faisaient pas "gamin" ?

    Qui se rappelle du temps ou Dofus était un jeu ultra fluide ?

    Pas Ankama en tout cas , qui a tout sacrifié au profit du profit ( j'aime cette phrase xD ) . Ankama se moque des joueurs de la première heure ! Cette société ne cherche qu'a faire du profit !

    Il faudrait pousser un coup de gueule ! Mais quelle portée cela aura-t-il ? Aucune , malheureusement .

    Tout ce que nous pouvons faire c'est nous rappeller ... ( ou jouer sur des serveurs privés , sans aucun fun , aucune satisfaction d'avoir monté son personnage . )

     

    Tenouch

 

 

 

Quel gâchis... Qu'avez vous fait ...?

 

  EDIT : Vous n'avez qu'a voir les commentaires. Comment pouvez vous ignorer ça? Déjà 97 commentaires dont 95 qui regrettent la 1.29 ... J'ai un peu envie d'insulter certaines personnes.


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26 avril 2011 2 26 /04 /avril /2011 20:12

Bonsoir à tous,

Toujours dans le Korriandre, ce donjon est réellement rapide

.

  • 25 Avril 2011 à 15:53:57,Fipop vient de tuer le Korriandre.
  • 25 Avril 2011 à 15:20:00,Fipop vient de tuer le Korriandre.


Voici donc le donjon le plus rapide que j'ai fais. 
J'ai donc fini le Korriandre, sortir, reprendre du pain, déco/reco, faire les salles + le boss.
Temps dans les salles :

1) 2min54 / 2 tours
2) 3min42 / 3 tours
3) 3min32 / 3 tours
4) 3min56 / 3 tours
Boss) 9min50 / 7 tours

Total de 23min54

Donc 10minutes de "non-combats"

Sinon, quelques changements de Stats et de stuff.
Re-stat mi-sagesse de : Panda, Sacri1, Osa, Eni. 
Sacri2 reste full vita, Xelor reste full air (besoin d'une grosse force de frappe), Féca & Enu étaient déjà full Sagesse.

Tout ça évidemment pour XP la Guilde :

Dans l'odre : Panda - Sacri 1 - Osa - Enu - Eni

XpSage.jpg

Sacri 2 & Xel ont 4XX
Féca a beaucoup :)

Sinon, j'ai enfin ma pano Fuji, merci à Dogs. 

7 Items Glourséleste + 1 Item Korriandre.

Fuji.jpg


L'Osa a donc enfin sa pano Fuji.
Il me reste Hendart & Cape Glour à faire pour l'eni et les stuff sont finis, on attaquera les tutus. Je ne sais pas si je vais reprendre d'ocre, ça sert à rien (ou presque)

OsaStuff.jpg



En ce qui concerne mes ACHATS/VENTES : 

Je n'achete que contre des items Korriandre (possibilité de les revendre en hdv)
- Tutu
- Pano(s) Fuji(s)

Fip'

 
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24 avril 2011 7 24 /04 /avril /2011 21:41

EDIT : Cherche tutu 15 : MP Varya

Vous me l'avez pas mal demandé : voici ma team contre le glourséleste.

Chall blitzkrieg, elitiste, 9mn

Team mode sagesse contre glourséleste, toujours plus difficile x) 

 

Cliquez sur le lien youtube pour voir la vidéo en plus grand, merci à inuteran pour le montage.

Cliquez sur 480px en bas à droite de la vidéo, puis sur expand.

 

 

Je vais sûrement retest le solotage kimbo demain entre 12h et 14h je dirais.

 
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