2 juin 2011 4 02 /06 /juin /2011 01:37

Salut à tous, comme prévu la guilde a up 200 ce soir.

 

Nous avons fait un combat avec ken, mika, epohiel, peetchounete, gw-immou , mon enu, mon osa et mon panda. Un Korriandre pour fêter ça. Malgré la team mal composée, nous avons gagné facilement.

C'etait bien marrant, on a fini par s'entretuer à la fin, vive la corup sur les alliés gênants en korriandre x). Quelqu'un a filmé, je mettrais la vidéo plus tard pour le fun.

200-guil.jpg

guild.jpg

Voici les xp guilde

 

Le percepteur a 20 000 Pv, tape 250 a 9PO, et se soigne 220 par tour losqu'il ne peut rien faire; Sans compter les armures.

Des gens ont essayé de l'agro en 1vs1 sans succès, un crâ a fini par gagner. Il etait en 12/6 et tapait très fort. Et le perco reculait alors qu'il etait déjà trop loin pour taper. Ce probleme de l'IA sera résolu le 14.

Les armures vont être revalorisées puisque c'est le level et non plus les carac qui les boostera. Les percos pourront alors réduire correctement, malgré leur absence d'intell.

 

Aussi, des nouveaux skins obvi, je vous laisse voir. C'est génial, on aura plus de choix, et je sais déjà lequel je vais mettre. Et vous? ^^

http://17.img.v4.skyrock.net/175/romanoscreen/pics/3005020261_2_3_duNuaD3h.png

 

Bonne soirée à tous

 

EDIT : Rarement eu autant de questions que sur cet article, 30mn pour répondre à tout le monde. Résumé :

Source : incide ankama, Jol, blog de romano http://romanoscreen.skyrock.com/ pour les obvis.

La maj c'est le 14, grosse maj.

La guilde ne peut pas up 201

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31 mai 2011 2 31 /05 /mai /2011 19:52

Salut à tous. Rien à écrire, alors je raconte ça x)

On va sûrement voir une amélioration au niveau des IA des invoks, quelqu'un de chez ankama a même lu et répondu au topic, alors peut être que.. ^^

C'est horrible quand le dopeul enu accel les cawottes

 

 

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=22614012#post22614012

 

Bonne soirée x)

 

Ah oui, et la guilde est à 30% du level 199. Bientôt 200 comme prévu.

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30 mai 2011 1 30 /05 /mai /2011 15:49

Salut à tous

 

Je vais un peu parler de cette nouvelle maj : la migration des serveurs par ogrines.

Je ne suis pas au courant de tout, mais il me semble que ça coûte dans les 8000 ogrine (EDIT NON 9000), et on peut migrer sur n'importe quel serveur de la même communauté, avec ses kamas et stuffs (dites moi si je me trompe).

 

==>http://devblog.dofus.com/fr/billets/486217-transfert-personnage.html

 

Je suis pour d'un côté, car ça va repeupler certains serveurs. Et puis pas mal de gens avaient laissé tomber leur team pour recommencer sur Maimane. Ils vont enfin pouvoir migrer, notamment les membres de la guilde Shatofu Fan club.

La demande d'items F2 va sûrement augmenter, réhaussant ainsi les prix, très bas sur Maimane.

 

Le point négatif, c'est que ça va bouleverser totalement l'ensemble de l'économie des serveurs, et les prix vont peu à peu s'équilibrer.

 

Bref, tout ça pour dire : Je vous invite tous sur Maimane x) Essayons de faire un bon serveur où le pvp n'est pas mort. Maimane est bien placé :

 

-Prix des items faibles (items korriandre à 6M, items glou vers 8/9M unité)

-Hdv bien remplis, on trouve toujours ce qu'on veut acheter, surtout des fm exotiques

-Présence d'une des 2 seules guildes 200 (d'ici peu)

-Présence d'une bonne partie de l'elite PvM interserveur

-Des bons joueurs PvP, on a d'ailleurs gagné le goulta, et on compte bien recommencer x)

-Ambiance moyenne, 2 ou 3 connards comme partout, mais ça va dans l'ensemble.

 

Je pense vraiment que Maimane est un bon serveur de destination; laissez tombez vos serveurs avec des items glourséleste à 20M/u ! Déjà pas mal de gens veulent migrer, dont certains assez bons joueurs.

 

Pour les personnages de level 200, les portes de Guilde-War sont ouvertes, c'est moi qui m'occuperais du recrutement interserveur, contactez moi au plus vite, il reste des places à réserver, mais la moitié le sont déjà.

Forum de la guilde, partie accessible aux non membres : http://guilde-war.easyforum.fr/

 

Vous pouvez également réserver votre pano glourséleste : ressources pour 40M

 

Il serait vraiment sympathique de faire revivre le serveur, notamment au niveau du PvP .

 

Attention, Lamortisback arrive ! Bientôt sur vos écrans !

 

PS : Une chose étrange que j'ai remarquée à propos des compteurs de visites. Ils sont rarement fiables. Je m'explique :

Sur mon premier blog, j'avais 4500 visites par jour.

Sur Enaxion, nous en avions 10 000

Sur Alterya, nous en avons 3500. Nous avons installé manuellement un 2 ème compteur, il indiquait 9000.

Hier, j'ai fait une pub pour le blog de Romano. Son compteur est passé de 300/jour à 2000/jour. C'est complètement incohérant, c'est la moitié de nos visites, alors que même pas 20% des visiteurs cliquent sur les liens...

Bref, j'aimerais bien savoir lequel est fiable. Celui d'over blog me semble fiable, c'est d'ailleurs le plus faible. Il indique aussi la provenance des visiteurs.

 

Bonne journée à tous.

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29 mai 2011 7 29 /05 /mai /2011 10:07

Salut à tous. Une présentation de mon enutrof en pvp. Je ne serais pas très précis car sinon je vais ête copié par mes rivaux.

  Cash.jpg

Tout d'abord, cette classe doit être bien jouée, et necessite beaucoup plus d'investissement qu'une autre. Les enutrofs sont faibles en pvp. Ca m'a d'ailleurs énervé, comme je joue un enutrof, il m'arrive relativement souvent de perdre, et comme je n'ai pas joué depuis le nerf exo, les rageux croient que je ne sais pas jouer et que je suis rien sans exo.

 

Si cette classe est moyenne en 1vs1, elle est une des meilleures en équipe. Pour le goulta, ça va roxxer x)

 

Bref.

 

Mon enutrof a investi dans plusieurs stats, je ne peux pas dévoiler lesquelles, mais je joue avec plus de 650 de sagesse, pour retirer des PA et des PM.

 

J'ai différentes panos, en fonction des adversaires, avec des exos CC, créa, PO, rési fixe, PA, PM. J'ai également les 5 croums, et des boucliers pour les rési. Mon enutrof a énormément des rési rixes, cela permet de compenser l'infériorité de cette classe.

J'utilise comme CaC, la hache korriandre, les dagues açantes, ou la bagueterelle. Que des CaC retrait PA car il serait dommage de ne pas profiter de ma sagesse.

 

J'ai très peu de vie, mais d'énormes rési, je peux monter à 100 rési fixes d'un element.

 

Les techniques de combat :

 

Lorsque l'enu a l'initiative : Corup, sac, chance, maitrise, tour suivant full cac, le type perd des PA et ne peux pas riposter.

 

Je n'ai quasiment jamais l'initiative, c'est dommage mais ça ne change pas l'issue du combat la plupart du temps.

 

Lorsque les résistances de mon adversaire sont faibles, je rush au cac avec les sorts d'entrave et accel, il meurt vite avec le vol de vie et le retrait PA, je ne risque pas grand chose.

 

Lorsque l'adversaire est plus fort, je cac rarement, je joue de loin avec clef. Mais les probleme de clef, c'est qu'après on peut plus debuff. Gros probleme notamment contre les ecaflips avec ça.

 

Le dopeul, il ne faut pas l'invoquer. Il cupi, donc booste les ennemis, et accel les pelles et les cawotte, et il ne lance jamais son sort de mala de masse.

 

Maladresse de masse utile en 1vs1 que lorsqu'on ne peut rien faire d'autre.

 

Il ne faut quasiment jamais se debuff soi même. Ca gâche des PA et ça fait mal. Il faut vraiment que ça vaille le coup pour gâcher 4PA.

 

Il n'y a pas grand monde en pvp, je n'arrive pas à monter mon grade.

 

J'arrive à battre tout le monde, sauf :

-Les gros enis : bah c'est cheaté cette classe, rien à faire je crois. Si ils sont multi élement, c'est vraiment ingérable. En plus ils vont être up

-Mat-eca. Je n'arrive pas à le battre, tant que la prochaine maj ne sera pas effective. Il odorat quand je clef, du coup je dois debuff car il gagne des PM. Puis bond du félin permet d'avancer même sans PM, et rekop tape quasi 1000

-Les gros srams : Un enu ne peut pas faire grand chose. Le double fait perdre plein de PA quand on tente le tacle, surtout si le sram est en pano fuji. Pendant l'invisi, il faut se soigner et lancer retraite, le sram ne peut pas jouer sans réveler sa position. Ensuite il faut mala de masse et se booster avant qu'il ne redevienne visible. Mais ça ne suffit jamais, surtout que je n'ai que 3100 pv.

-L'osa de lamort, mais il a 2000 pv de plus que moi à la base x) Ca ira sûrement mieux avec un bouclier amakna.

-Obsidia (sacri de Fipop) : La force de frappe enu est trop faible, cette classe se soigne trop de loin.

-Radigan : Les xelors, c'est facile. Mais pas lui.

 

J'arrive à gagner plus de 2 fois sur 3 contre les autres.

 

Je crois que j'ai oublié personne.

 

Je n'ai pas vraiment eu de problemes à battre les autres enutrofs. Celui qui m'a causé le plus de difficultées, c'est dame-nature.

 

Des vidéos maintenant. Je vous laisse voir par vous même le résultat de mes reflexions sur les enus pvp.

 Cliquez sur le lien youtube en bas à droite de la vidéo pour voir en grand.

 

 

 

Shatofu Cash Vs Sabida

Le meilleur sadida du serveur (narks a stop maimane et n'ira pas au goulta)contre le meilleur enu du serveur. Très très beau combat, et retournement de situation à la fin. GG à lui.


 

 

 

Shatofu-Cash Vs Tempo-kizito

Un sram mal stuff en panoplignon, mais ça montre que certains srams sont gérables par un enu. Un enu est doué pour trouver les cibles invisibles.


 

 

 

 Shatofu-Cash Vs Mamagubida

Un autre sadida, moins bien stuff et opti, mais j'ai déjà perdu contre lui.

 

 

 

Shatofu-Cash Vs Papi-Tsubi (drek)

 L'enutrof gagnant du goulta de l'année dernière. J'avais peur qu'il me passe devant cette année, à cause de sa victoire de l'année passée et du nombre impressionnants de rageux qui ne m'aiment pas. Mais après ce combat, mes craintes se sont envolées. Et je n'ai pas réussi à le combattre à nouveau depuis. 


 

 

Shatofu-Cash Vs Radigan

J'ai vraiment perdu de large, mais pour ma défense, j'ai fait n'importe quoi, il m'a surpris car normalement les xelors sont nuls, je n'avais pas de bouclier à cause de mon grade. Je pense qu'avec un amakna, ça sera plus serré.

 

 

 

 

 

 

Petit bonus : Un entraînement 4v4 en map agro.

 

 


 

 

  Voici le blog de quelqu'un qui roxe, il pourrait d'ailleurs être sympa qu'il vienne sur alterya, mais quelques problemes de droits se posent, et je n'en ai pas encore parlé à Fipop. Nous lui avons parlé hier sur skype, il est vraiment sympa en plus. Je l'avais remarqué depuis un moment, mais ce qui m'a décidé à le contacter? Un rageux qui est arrivé jusque sur Maimane pour me dire que c'etait un connard. Je me suis dit qu'il valait le coup si les rageux parvenaient jusqu'ici! x)

http://romanoscreen.skyrock.com/

Il vient de réussir le solotage du korriandre avec ma technique.

Au fait, je vais sûrement reprendre son idée de partie highscore donjon : meilleur temps, meilleur drop, mais je sais pas où mettre ça, peut être dans un menu à gauche.

 

 

PS : Guilde 198, le 200 ne saurait tarder.

J'aide actuellement fipop à solo glourséleste et korriandre, bientôt les vidéos je pense

 

Bonne journée à tous 


 

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27 mai 2011 5 27 /05 /mai /2011 17:33

Salut à tous,

Une nouvelle maj qui roxe est prévue x)

Je n'ai pas les dates.

 


http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/490318-modifications-apportees-version-beta-2-3-5

 

 

 

Un résumé:

 

Un systeme de prévisualisation des gains d'xp. Pour savoir quels groupes lancer.

 

Nous avons modifié le fonctionnement des sorts de réduction de dommages fixes, ils ne sont désormais plus modifiés par les caractéristiques des personnages mais profitent d’un bonus de 5% par niveau du personnage qui les lance.
Cette modification nous permet de réduire l’importance de la caractéristique Intelligence dans les réductions de dommages fixes et donc de faciliter l’utilisation des autres éléments pour les classes qui utilisent les sorts de réduction de dommages fixes.
La modification de cette formule permet également d’améliorer la progression des résistances fixes au fur et à mesure des niveaux pour éviter que les résistances fixes ne soient trop puissantes à bas niveau et pas assez puissantes à haut niveau.

 

Up roublard.

 

Roulette :

    Les effets du sort affectent désormais systématiquement les alliés et les ennemis.
    Les effets négatifs du sort sont supprimés, seuls les effets positifs sont conservés.
    Les effets du sort n’affectent le lanceur que pendant le tour en cours (et non plus le tour en cours et le tour suivant).

 

Rekop :
        Le fonctionnement du sort est changé : il occasionne désormais aléatoirement des dommages dans 1, 2, 3 ou 4 éléments. Plus le nombre d’élément est élevé, moins les dommages par élément sont élevés. Le sort ne peut plus faire perdre aléatoirement de PA au lanceur.
        Le coût du sort passe à 4PA pour tous les niveaux.
        Le nombre de lancer maximum par cible est fixé à 2.
        La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50.

 

 

Ca roxxxxe, c'est le meilleur truc de la maj, je vais enfin gerer mat eca avec l'enu, et roulette devient utilisable en PvM.

 

Science du Bâton :

    Le sort est renommé « Fraction ».
    Le fonctionnement du sort est modifié : il permet de partager de façon équitable les dommages reçus entre plusieurs cibles alliées (invocations non comprises). La moyenne de toutes les résistances et protections des personnages alliés concernés est utilisée pour calculer les dommages reçus qui sont ensuite redistribués équitablement.

 

Je me rend pas compte de l'impact de cette modif

 

 

Nerf prev  éni : -1 tour de durée. Réduction diminuées.

 

Un nouveau droit de guilde est ajouté pour permettre de ne récolter que ses propres Percepteurs.
Un nouveau droit de guilde est ajouté permettant en défense de Percepteur de pouvoir remplacer en personnage de plus haut niveau que le sien.

 

Enfin x)

 

Certains challs comme statue en Korriandre deviennent incompatibles.

 

Les combats contre les monstres suivants ne pourront plus déclencher certains challenges estimés incompatibles :

    Glourséleste : Econome, Intouchable

====> JE PROTESTE ===> GLOURSELESTE INTOUCHABLE

Par contre on laisse barbare, bien entendu.

Le Challenge « Mains propres » n’échoue plus lorsque les dommages directs sont infligés à un adversaire mais que le coup n’est pas fatal.

Tant mieux ^^

 

Poisse :

    Le sort dispose désormais d’un coup critique qui augmente sa durée d’un tour.

WTF? Ca vient faire quoi là ça? Ils sont pas déjà assez abusés? Et le CC Raulebaque? Et le CC brokle x)

 

 

 

Tout ça c'est cool dans l'ensemble, mais les iops attendent toujours leur up, leur eni leur nerf.

 

Mettez moi en com si vous voyez un truc intéressant que j'ai oublié.

Ah oui, j'oubliais, les mobs hors combat vont faire des trucs louches pour nous faire lagger x)

 

Bonne soirée

 

 

PS : J'ai agro par erreur avec mon osa le zobal de killermaster. Osa non stuff, dragoune, brageut, full sag. Zobal optimisé, 11/6. J'ai gagné haut la main, c'est pourri les zobals en 1vs1,  c'est bien ce que je disais. Aucune attaque de loin, très peu d'attaques en diago. Pas de force de frappe lorsqu'il est full vita, pas de debuff, pas de sorts de zone; pas de desinvoc...

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26 mai 2011 4 26 /05 /mai /2011 14:30

Bonjour à tous, 


Deux trucs bien cool, la première c'est que ma carte est enfin publiée sur le site Wafku TCG, donc la voici !

480c98f.jpg 

Deuxièmement, je deviens fou :

http://french-speedtest.10-fast-fingers.com/

J'ai réussi à faire 61 mots, j'arrive pas à monter et un pote à est 64, alors il faut que je le batte, franchement c'est trop chaud ! Essayez et dites moi quoi :p 

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25 mai 2011 3 25 /05 /mai /2011 20:24

Bonsoir à tous,

 

J'ai enfin fini ma vidéo de présentation pour le Goultarminator 2011.
Je voulais enfaire une l'année passée pour mon Crâ : Wymp. Mais il y avait eu une mise à jour de Windows Movie Maker et je ne m'y retrouvais plus du tout.
J'ai actuellement Vegas Pro 10. Un très bon logiciel pour le montage de vidéo.
Pour une qualité maximale : Visionner sur youtube en choisissant en bas à droite 720HD 



Je joue habituellement ma sacri comme ceci :

Panoplie Glourséleste (FM à merveille !) + Anneau Ming PA + Gelano Pa/Pm + Brele
Au Goultarminator je jouerais 11Pa, avec double Ming ou Ming/Guten Tak avec un Ougarteau ou un Ming.

Je trouvais inutile de montrer ce que je tape au poutch kikoo cac -1XXX vu que ça ne se passera jamais en temps réel. Les bouts de défi/aggro que je montre ont été choisi aléatoirement dans mes 50-60 vidéos Pvp que j'ai.  

Il n'y a pas d'histoire "concrète" c'était plutôt d'être original contrairement à un simple article bourré de screen.

Pour ce qui est des sorts, j'en ai monté 30. Ce qui signifie 17 Sorts parchottés. Tout sauf Pied du Sacrieur et Chati Forcé, pourquoi ? Car quoi qu'il arrive, je resterais en panoplie Glourséleste et Assaut/Abso/Dissu sont mieux que Pied (surtout avec la panoplie Glourséleste)

Je n'ai pas jugé nécéssaire de montrer mes stats, un sacrieur ça se devine, parchotté 101 partout, tous les points investit en Vitalité. 
Vitalité max : 6067 en 11/6 sans Péki. 6507 avec Péki.

Sinon ... je ne vois pas quoi ajouter, si vous avez des questions, faites moi savoir. 

 goultarminator.jpg

Le Point Goulta' :

 

Roublard : Domon (Sileed) / Oo-eiko / Blowfish

Zobal : Saori (Feilen), KillerMaster 

Xelor : Radigan / Mage-noir

Pandawa : Prisma / Melancholy

Crâ : Peetchounete / Multi-tude

Sadida : Sabida / Narks

Iop : Tieri / Foudre-fx

Feca : Wing-killer / Royal blunt / Thesephi

Ecaflip : Vazoo / Mat-eca

Sram : Joilie / Tempo-Kizito / king-of-angel

Eniripsa : Misterus / Enie-gmatique

Osamodas : Valounette / Lamort

Enutrof : Shatofu-Cash

Sacrieur : Obsidia

La Guilde ?  


Nous sommes déjà un peu plus de 35 en ayant récupéré des bons membres de l'époque.
Le recrutement reste ouvert sur : http://recrutement-ib.probb.fr

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24 mai 2011 2 24 /05 /mai /2011 15:30

Salut à tous.

Voici enfin mon premier article sur le goulta donc.

 

 

Voici mon avis sur les nouvelles règles, tout d'abord.

 

Citations du devblog.

http://devblog.dofus.com/fr/billets/479429-goultarminator-2011.html

 

"chaque serveur dispose de deux participants Roublards et deux participants Zobals, contre un seul participant pour chacune des autres classe.

On totalise ainsi 16 participants, qui seront répartis en 4 équipes de 4 personnages, contenant chacune 1 Roublard OU 1 Zobal."

Une règle horrible. On se tape des sous classes dans toutes les teams.

Ces classes sont très faibles, en dessous de toutes les autres en pvp. De plus, aucun zobal/roublard n'est opti sur la plupart des serveurs. Il faut laisser le temps, et les joueurs cherchant l'optimisation ont bien vite constaté l'infériorité de ces classes. Leur choix a donc porté ailleurs. Cette règle va pénaliser toutes les teams, et surtout les serveurs récents.

Ces 2 classes ressemblent un peu à des armes d'incarnation... Toutes inutiles au dessus du level 50...

Tous les zobals et roublards sur Maimane seront mulés pour le goulta.

 

": les classes Sacrieur, Eniripsa, Osamodas et Pandawa devront être placées dans des équipes différentes."

Mouais. Le pandawa est maintenant inutile avec la maj du tacle déterministe, je vois pas pourquoi bloquer sa compo.

A côté de ça, xelor peut être combiné à sacrieur. Bref, sans commentaire.

 

"Désormais, nous utilisons le nombre de tour pour gérer tout cela. Ainsi, chaque joueur peut invoquer tant qu'il le souhaite ou prendre son temps avant de lancer ses sorts ; le combat se termine toujours dès que le compteur de tours dépasse la limite fixée."

Parfait, très bonne idée.

 

"

Au sein du tournoi tout d'abord, les points apportés par les combats ont été complètement réévalués. On ne gagne plus seulement des points en cas de victoire mais aussi en cas de défaite ! Bien entendu, l'équipe victorieuse gagne toujours plus de points que la perdante, mais l'écart entre les deux peut être réduit si l'équipe perdante parvient à tuer plusieurs adversaires avant la défaite. Ce système permet de récompenser plus justement l'investissement des équipes même lorsqu'elles ont le sentiment de partir perdantes, tout en pénalisant l'absentéisme et les équipes qui déclarent forfait (un forfait entraine même une perte de points).

De manière plus générale, les points du tournoi ont été dissociés plus clairement de ceux des épreuves communautaires. Ainsi, la qualification des équipes pour les phases finales ne sera plus du tout influencée par les performances communautaires des serveurs mais seulement par les résultats en combats de ces équipes. En revanche, les équipes continueront d'apporter des points à leur serveur en gagnant des combats dans le tournoi."

Parfait aussi. Les épreuves communautaires qui avantagent le serveur ayant le plus de bas level et de bots perdent de l'importance. Et les selections n'en dépendent plus.

 

"Vient ensuite l'épreuve de Rapidité. Cette année, on dit adieu aux donjons des deux premières années. Cette fois, Goultard met les petits pots dans les grands et se déplace lui-même sur les serveurs pour évaluer la puissance des candidats. Le principe reste le même, un combat contre la montre, mais contre Goultard en personne !

Le combat sera donc le même pour toute les classes et pourra être lancé sans avoir à terminer un donjon, encourageant les multiples tentatives pour améliorer ses performances. Le combat est conçu pour être accessible très facilement dès le niveau 150, la défaite y sera quasiment impossible (pour rendre la vie plus douce aux candidats du Serveur Héroïque) mais les mécanismes sont pensés pour récompenser la rapidité d'exécution."

Il y a du pour et du contre. Il etait totalement illogique que les qualifs de l'année dernière soient basées sur le hazard, pour certains classes, et pas pour d'autres. Je n'avais réussi à être que 3 ème, faute de chance.

Cette année, pas besoin de se taper des salles, et pas de hazard là dedans.

Niveau background, c'est plutôt bof par contre. Goultard en personne? Celui qui a décimé toute la milice de bonta à lui tout seul? (cf manga) Accessible facilement dès le level 150? Un peu deçevant, mais c'est dans la même lignée que le dark vlad, qui est pourtant censé être une de ses incarnations les plus puissantes. Mais bon,  apparement Sylf a dit qu'il ne mourrait pas à la fin du combat, c'est déjà ça.

 

 

Le Calendrier

Le calendrier complet de l'évènement, épreuves communautaires comprises, sera communiqué ultérieurement mais voici les grandes dates à retenir :

De la mi-juin au 14 juillet 2011 : Ouverture des inscriptions et Épreuve de Rapidité.
Du 15 au 21 juillet : Épreuve de popularité
Du 22 au 25 juillet : Composition des équipes
26 juillet 2011 : Sauvegarde des données des personnages sélectionnés (au cours de la maintenance hebdomadaire des serveurs).
Du 1er au 19 août 2011 : Phase de sélection
Du 22 au 27 août : Phases finales
3 septembre 2011 : Finale

 

 

Autres infos :

Tous les bonus temporaires (bonbons et autres) seront automatiquement retirés aux personnages lorsqu’ils pénétreront dans l’arène du tournoi. Un PNJ proposera aux participants des bonus équivalents à ceux des villages de Pandala (caractéristiques et résistances).

Pourquoi pas? Y en a qui vont être content pour les conditions de leur cac x)

 

"Chaque participant peut accéder à une étable sur le serveur du tournoi dans laquelle seront placées au préalable des Dragodindes de chaque type de niveau 100."

Ben tiens donc... Et pourquoi pas une banque avec all dofus?

 

"Seuls les Boucliers de grade strictement inférieur à 7 seront autorisés lors du tournoi."

Dommage, comme l'année dernière. Vive les armes à 2 mains. Je pense qu'ils devraient fournir les boucliers plutôt que les dindes car les grades 10 n'ont pas l'habitude de se ballader avec des boucliers feudalas dans leur inventaire.

 

 

 

screen

Le forfait ne pénalise plus l'équipe adverse. Certains, etant sûrs de perdre, l'année dernière, ne se présentaient pas pour pénaliser l'équipe adverse niveau points.

 

 

 

La victoire écrasante :
Une victoire en moins de 6 tours (avant que le compteur affiche le tour 7) est une victoire écrasante.
Lors d’une victoire écrasante, l’équipe gagnante récupère 20 points supplémentaires.

On compte en tours et plus en temps. Moins d'anti jeu donc.

 

Les quatre grands gagnants du tournoi sont recouverts de kamas ! Ils gagnent 15 millions de kamas chacun.

 Mais bon, on le fait pour la notoriété... Enfin là c'est clairement du foutage de gueule, je trouve qu'aucune récompense aurait été moins ridicule à ce niveau.  Au moins qu'ils ne rajouent pas "recouverts de kamas".

Ils gagnent également une panoplie du Champion, l’emote du Champion associée, ainsi qu’un bouclier unique permettant de débloquer le titre « Champion du Goultarminator ».

Enfin de nouvelles récompenses ^^ 

 

 

B. Les récompenses par serveurs

Première place :
Ce serveur sera récompensé par un week-end où :
- l’expérience gagnée sera multipliée par deux,
- le drop sera multiplié par deux,
- les trousseaux de clés de donjons seront rechargeables à volonté.
De la deuxième à la cinquième place :
Ce serveur sera récompensé par un week-end où :
- l’expérience gagnée sera multipliée par 1.5,
- le drop sera multiplié par 1.5,
- les trousseaux de clés de donjons seront rechargeables à volonté.
De la sixième à la dixième place :
Ce serveur sera récompensé par un week-end où les trousseaux de clés de donjons seront rechargeables à volonté.

Bof, comme l'année dernière. Récompenses faibles, et qui avantagent même les gens qui n'auront même pas été au courant qu'il y avait le goulta ! 

 

 

 

Dans l'ensemble, des améliorations dans l'organisation du goulta.

 

 

Voici mon avis sur les titulaires. Assez proche de celui de Fipop 

Je présenterais mon enutrof, Shatofu-Cash, car je laisse la place de sacrieur à Fipop. De plus, mon enutrof est connu interseveur puisqu'il est premier du ladder mondial. Et puis cette classe est sympa à jouer. Je la trouve assez abusée.

Seulement en multi par contre, pas en 1vs1.

J'ai par contre de la concurrence, je devrais prouver aux gens ce que je vaux en enu. J'espere que ce cadeau envers Fipop ne me coûtera pas ma place goulta. A vous d'en decider.

Une présentation de mon enu pvp sera bientôt dispo normalement, ainsi que des vidéos.

 

Sram : Il n'y a personne, les 3 bons srams ne seront pas là. Joilie, epohiel, ou un sram de ce type.
Sadida : Narks
Eniripsa : C'est incroyable le nombre d'énis grade 10 qui ont vu le jour juste après le nerf exo. Petit coup de gueule à ce propos. La quasi totalité des enis pvp actuels sur Maimane sont mulés, et cette classe est totalement cheatée en pvp. Les seuls moyens de battre un eni, c'etait de le bloquer, où de le bourriner en etant 16PA de base. Nerf exo, mise en place du tacle déterministe, on fait comment maintenant? On voit des enis g10 sans dofus qui n'y conaissent strictement rien au pvp et qui ne se sentent plus, il agressent n'importe qui n'importe où, se vantent à tout va...

 Shakaa, lamortdespinpons mériteraient la place si ils jouaient encore, j'en vois pas vraiment d'autres.   Misterus est sympa et pas mal opti, mais mule son grade. Je pense voter pour lui quand même.
Sacrieur : Le sacrieur de Fipop, Obsidia, même si son pseudo est moisi (osef).  Il n'y a pas photo sur ce choix, et puis aucune concurrence de toute façon.
Osamodas : Lamortdesnations
Enutrof : Shatofu-Cash.
Pandawa : Il va pas y avoir grand monde, les pandas sont devenus totalement useless avec la maj du tacle déterministe. Je suis pas fan de prisma, qui est pvm et range ses ailes après le goulta, mais rien d'autre. Donc prisma
Iop : Tieri-rclens. Tieri n'est pas du tout PvP, mais il n'y a personne d'autre, donc go. Si il ne participe pas, on est mal
Zobal : Saori. Radigan et Fipop vont l'aider un peu, et en 2 ème zobal je ne sais pas.
Féca : Wing, il faut reconnaître qu'il n'y a pas mieux.
Xélor : 
Radigan, mais on aimerait le voir plus souvent pvp même si il n'a pas grand chose à prouver. En tout cas, on a bien parlé opti et il m'a un peu conseillé sur l'enu, il n'a rien perdu de ses compétences pvp.
Roublard
 : C'est une classe ça?

Cra : Peetchounete. Un des seuls joueurs full exo avant le nerf. Ou multi tude

Ecaflip : Mat-eca ou Vazoo. Mat-eca est le meilleur eca pvp de maimane, et il a bien joué dans ma team au dernier goulta.

Vazoo est incontestablement dans les meilleurs de Maimane en Pvm, un des plus riches joueurs du serveur, premier du ladder...

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23 mai 2011 1 23 /05 /mai /2011 20:49

Salut à tous.

Reyhna a up 200.

Elle etait à 50% de son level il y a 3 jours, mais à 90% guilde. J'avais déjà fait la moitié alors que j'etais à 90 et que je voulais pas up pour chall les petits d'abord. Je me suis dit, tant pis, et puisqu'elle est sagesse, je vais xp le ladder. Les autres sacris sont rarement full sa. Et ça fait longtemps que j'avais pas up 200, ça fait plaisir x).

Folie 6

 

 

REYHNA.jpg

Oui, j'ai dofus en anglais, j'aime bien. C'est fipop qui l'avais mis pour rigoler, et j'ai décidé de le laisser, en souvenir notamment de Anti-Goth. Et puis ça permet de faire des progrès, on connait par coeur les mots en français, donc quand on les voit en anglais, on comprend.

 

SInon, j'avais demandé à tous mes anciens amis skyrock de faire de la pub pour alterya, si si beaucoup de visites arrivaient, je mettais des liens des blogs, mais c'est un total echec.

Aucun différence notable a pu être constatée niveau visites

visites.jpg


Allez, bonne soirée, c'est tout. mon article goulta sera le prochain que je posterais.

A moins qu'il y ait un article assez énorme avant (patience)

 

 

Shatofu

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23 mai 2011 1 23 /05 /mai /2011 16:51

Coucou !

 

En ce moment je suis en période d'examen, mon temps de jeu ai réduit pour les révisions et les soirées.

A là fin de la semaine prochaine j'aurais tout passé, je vais avoir plus de temps, donc plus de farm :).

 

Comme je n'ai pas pu jouer autant que certain, me reste quelques trucs à finir de toute urgence. Comme mes pano Glours, trouver mes 3 Dofus Turquoise +20 manquants.

 

J'ai acquis mon 5ème Dofus Turquoise +20 pour 60M sur le marchand de Boby (c'est la fin pour lui sur ce jeu

Jiva ne sera donc pas représenté par lui en Sacri. Il me tarde de savoir qui va le remplacer), étant le meneur de la guilde, Bouftous roses il a donné sa place à Nabuo. Grosse guilde démon, ils n'ont pas forcement toujours une bonne réputation, mais quand on les connait mieux ils sont sympa.

Son mode marchand est sur la map -1/0, mais les items/Dofus intéressants sont tous parti rapidement. J'ai eu le temps de prendre que le Tutu 20.

 

J'ai fini ma 2ème pano Glours, elle est pour Ilepsy, j'assure le 11/6 sans son Vulbis et son Ocre, je les ai mis sur Azadora (le 1er enu) pour qu'il soit lui aussi 11/6 sans sa pano Glours qui est en cours de drop.

 

ilep-copie-1

 

Deux autres pano vont arriver, 20 captures Glours vont largement assurer les pano pour l'Enu + Feca. De plus Jc, Sylane et Naky vont probablement Up dans les 190 avec seulement les captures. Bientôt le lvl du Brageut et la Glours !

 

Pour finir, je vous laisse découvrir l'une de mes exos.

 

mansion-pm.png

 

A bientôt !

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